UML与设计模式需求分析与用例建模

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02需求分析与用例建模

02需求分析与用例建模

9.3 面向对象的需求分析
– 用例组织: 对用例图分层
9.3 面向对象的需求分析
– 用例组织注意:在建模的开始阶段,不要对它 进行过细的分解,以免使得模型中出现过多的 用例而影响了对系统功能和结构的总体把握。
3.5.3 层次化用例图
用例的粒度问题
(1) 用例的粒度问题 对于一个目标系统进行用例分析后得到
财务管理系统、生产调度管理系统。
(3)系统运行用户界面 销售合同管理用户界面 采购合同管理用户界面 仓库货物清单管理用户界面
(4)系统运行的软件、硬件环境 1)系统运行的软件环境 2)系统运行的硬件环境
3.6.2 确定系统范围和系统边界
1.进销存管理子系统的业务范围 2.进销存管理子系统的系统边界
• 9.3.4 系统需求建模 – 系统需求建模:将业务需求转化成系统需 求。
• 业务需求主要是从用户的角度去分析系统的业务流 程;
• 系统需求则是从开发者的角度去分析业务流程,并 得出新系统要实现的功能。
– 系统用例模型比业务用例模型更详细、更 具说明性。
9.3 面向对象的需求分析
• 9.3.4.1 系统参与者与系统用例
– 系统用例:为了反映用户界面约束之类的实现 细节,从业务用例中导出应用性的用例,称为 系统用例。
• 可以从一个业务用例中导出一个或多个系统用例。 • 开发人员使用这种用例说明详细的需求,辅助评价和规划,交
流编程需求,形成用户文档的基础。
9.3 面向对象的需求分析
• 9.3.4.2 确定用例间的关系:包含、泛化和扩展
• 请用UML画出其用例图,并写出详细的用例描述。
练习二
3.6 需求分析用例建模案例
3.6.1 客户需求分析

uml课后习题答案

uml课后习题答案

uml课后习题答案第一章系统建模与分析设计的演变课后习题:1、A2、C3、D4、B5、软件按照其工作方式可划分为实时处理软件、分时处理软件、交互式软件和批处理软件。

6、软件生存周期由软件的定义、软件的开发和软件的使用维护和更新换代三部分组成。

7、软件开发模型有瀑布模型、增量模型、螺旋模型、智能模型和快速原型模型等五种主要模型8、面向对象技术采用以类为中心的封装、继承、多态等不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造。

9、UML的优点是:唯一性、连续性、维护性、复用性和完善性。

第二章统一建模语言UML1、A2、B3、C4、D5、B6、UML分析和设计模型由三类模型图表示,三类模型图是:用例模型图、静态模型图和动态模型图。

7、UML的软件统一开发过程,即生命周期按时间顺序可以划分为,开始,详细设计,系统构造和移交四个阶段及阶段中一系列的循环重复。

8、UML开发过程是一种二维结构软件开发过程,软件项目开发过程流程包括的核心工作内容是,分析,设计,实现,测试和配置9、UML中的五个不同的视图可以完整地描述出所建造的系统,这五种视图是用例视图、逻辑视图、构件视图、进程视图和配置视图。

10、UML中有10中基本图可以完整地描述出所有建造的系统,这10中视图是用例图、类图、对象图、包图、构件图、配置图、序列图、活动图、状态图和合作图。

第三章需求分析与用例建模习题:1、B2、A3、C4、D5、B6、A7、A8、UML软件开发过程需求分析阶段产生的模型由三类模型图表示。

他们是:用例模型图、静态模型图和动态模型图。

9、CRC卡中的描述由类名、类特征、类类型、责任和协作者共五部分组成10、软件项目的目的的可行性研究分析中,技术可行性研究包括风险分析、资源分析、技术分析三部分组成11、在UML软件开发过程的需求分析阶段,建立用例模型的步骤分为,确定系统的范围和边界,确定系统的执行者和用例,对用例进行描述,定义用例之间的关系和审核用例模型。

UML系统建模与分析设计.ppt

UML系统建模与分析设计.ppt

统、角色和用例
等三种模型元素,
以及它们之间的
关系。
贸易经理
营销人员
设置边界
更新帐目
风险分析 交易估价
《使用》 《使用》
评价
进行交易
《扩展》
超越边界
记账系统 销售人员
2020/10/16
软件工程方法
4
用例模型描述的是外部执行者(Actor)所理解的系 统功能。它描述了待开发系统的功能需求。
它驱动了需求分析之后各阶段的开发工作,不仅在 开发过程中保证了系统所有功能的实现,而且被用 于验证和检测所开发的系统,从而影响到开发工作 的各个阶段和 UML 的各个模型。
2.定义系统的边界:一个系统的所有元素与系统以外的事物的 分界线。
2020/10/16
软件工程方法
8
1.4 确定执行者(参与者,角色) aActor
执行者(actor)是指在系统外部与系统交互的人或其他系统,它以某 种方式参与了系统内用例的执行。角色在UML中通常以一个稻草人图 符来表示。
执行者类型:参与者不仅可以由人承担,还可以是其它系统、硬件设备、 甚至是时钟 : 1)其它系统:当系统需要与其它系统交互时,如ATM柜员机系统中, 银行后台系统就是一个参与者; 2)硬件设备:如果系统需要与硬件设备交互时,如在开发IC卡门禁系 统时,IC卡读写器就是一个参与者; 3)时钟:当系统需要定时触发时,时钟就是参与者
•将需求规约变为可视化模型,并得到用户确认;
•给出清晰、一致的关于系统做什么的描述,确定系统的功能要 求;
•提供从功能需求到系统分析、设计、实现各阶段的度量标准;
•为最终系统测试提供基准,据此验证系统是否达到功能要求;
•为项目目标进度管理和风险管理提供依据。

UML系统需求分析建模实例包括业务建模

UML系统需求分析建模实例包括业务建模

UML系统需求分析建模实例包括业务建模一、背景某公司为了提高内部管理效率,决定开发一个在线人事管理系统。

该系统主要目标是帮助公司员工和管理人员更好地进行人事管理工作,包括员工信息管理、薪资管理、请假管理等功能。

二、业务建模1. 参与者- 员工:具有查看和修改个人信息的权限。

- 人事部门:负责对员工信息进行管理、薪资管理和请假管理。

- 管理员:拥有所有功能权限。

2. 用例图用例图展示了系统的功能视图,包括主要的参与者和他们的交互。

(图1:用例图)3. 用例描述- 查看个人信息:员工可以查看自己的个人信息,包括个人资料、联系方式和工作历史。

- 修改个人信息:员工可以修改自己的个人信息,如联系方式和地址等。

- 管理员登陆:管理员可以使用管理员账号登陆系统。

- 管理员工信息:管理员可以查看和修改员工信息,包括添加员工、删除员工和修改员工信息等。

- 薪资管理:人事部门可以查看和修改员工薪资信息。

- 请假管理:人事部门可以管理员工的请假信息,包括请假申请和批准等。

4. 状态图状态图描述了系统中的一个对象或参与者的状态变化。

(图2:状态图)5. 类图类图展示了系统中的类以及它们之间的关联。

(图3:类图)三、系统分析1. 需求分析对于查看个人信息的用例,系统应该提供一个界面给员工输入自己的员工号,然后显示员工的个人信息。

对于修改个人信息的用例,系统应该提供一个界面给员工输入员工号和想修改的信息,然后保存修改后的信息。

对于管理员登陆的用例,系统应该提供一个界面给管理员输入管理员账号和密码进行登陆。

对于管理员工信息的用例,系统应该提供一个界面给管理员查看和修改员工信息,包括添加、删除和修改员工信息。

对于薪资管理的用例,系统应该提供一个界面给人事部门查看和修改员工薪资信息。

对于请假管理的用例,系统应该提供一个界面给人事部门管理员工的请假信息,包括请假申请和批准。

2. 非功能性需求- 界面友好:系统应该提供直观、易用的界面来满足用户的需求。

软件工程中的UML建模和设计模式

软件工程中的UML建模和设计模式

软件工程中的UML建模和设计模式在软件工程领域中,UML(统一建模语言)建模和设计模式是两个重要的概念。

UML建模是一种用于描述、设计和分析软件系统的标准化语言,而设计模式则是一种被广泛应用的解决软件设计问题的经验总结和最佳实践。

UML建模是软件开发过程中必不可少的一环。

它提供了一种通用的语言和符号,使得开发团队能够更好地理解和沟通软件系统的结构和行为。

UML建模包括用例图、类图、时序图等多种图形表示方式,每种图形都有其特定的用途和表达能力。

通过使用UML建模,开发团队可以更好地理解用户需求,设计合理的软件架构,并将其转化为可执行的代码。

设计模式是一种被广泛应用的解决软件设计问题的经验总结和最佳实践。

它们是在实际开发中被证明有效的解决方案,可以帮助开发人员避免重复造轮子,提高代码的可维护性和可扩展性。

设计模式包括创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。

创建型模式用于创建对象,结构型模式用于描述对象之间的关系,行为型模式用于描述对象之间的交互和通信方式。

常见的设计模式有单例模式、工厂模式、观察者模式等。

UML建模和设计模式在软件工程中的应用是相辅相成的。

UML建模提供了一种描述和设计软件系统的通用语言,而设计模式则提供了一种解决软件设计问题的方法。

通过使用UML建模,开发团队可以更好地理解和沟通软件系统的结构和行为,而设计模式则可以帮助开发人员遵循一种经过验证的最佳实践,提高代码的质量和可维护性。

举个例子来说,假设我们正在开发一个电子商务网站。

通过使用UML建模,我们可以绘制用例图来描述用户和系统之间的交互,类图来描述系统中的各个类和它们之间的关系,时序图来描述用户操作和系统响应的时序关系。

这些图形可以帮助开发团队更好地理解用户需求,并将其转化为可执行的代码。

在设计阶段,我们可以运用设计模式来解决一些常见的软件设计问题。

比如,我们可以使用单例模式来确保系统中只有一个购物车实例,使用工厂模式来创建不同类型的商品对象,使用观察者模式来实现用户对商品的关注和通知功能。

需求分析与用例建模.最全优质PPT

需求分析与用例建模.最全优质PPT
– 用户资源和要求:开发新系统用户可以提供的 人力、物力和财力等情况,用户的时间要求、 人员分工、功能要求、非功能要求和开发目标 等。
– 现有系统存在的问题:可以通过调查表,收集 一些信息。了解现有系统存在的主要问题。
7
1、系统调查划性原则 – 科学性原则 – 前瞻性原则
求,使用合适的调查研究技术验证事实。
14
2、系统需求陈述
• 为获得正确的业务模型,要建立需求陈述。 内容包括:问题范围、功能需求、性能需 求、出错处理需求、接口需求、约束、应 用环境、假设条件及将来可能提出的要求 等。
• 需求陈述应该阐明“做什么”,哪些是必 须的,哪些是任选的。
• 需求陈述案例(见备注)
8
1、系统调查
• 详细调查的内容
– 全面调查内容:与初步调查一样,要了解现行 系统的发展历史、现状、规模、经营状况、业 务范围、与外界的联系、确定系统的边界;对 系统的组织结构进行调查,了解各个部门的权 限、职责、人员分工和关系等;了解系统的资 源状况,现有系统的物资、资金、设备、建筑 平面布局和其他的资源。
5
1、系统调查
• 初步调查主要关注的内容
– 现行系统的概况:规模、目标、历史、组织结 构、管理体制、人员分工、技术条件及技术水 平等。
– 系统外部的资源:现行系统和外部环境有哪些 联系,哪些外部条件制约系统的发展。
– 现行系统的资源:现行系统有哪些资源,信息 系统的状况。
6
1、系统调查
• 初步调查主要关注的内容
– 详细调查:在系统分析阶段进行的,即在确定 系统可行并立项后,投入大量的人力,展开大 规模、全面详细的系统调查。
4
1、系统调查
• 初步调查
– 是接受客户提出建立新系统的要求后,系统研 制人员和用户管理人员的第一次沟通。

UML用例图和需求分析的关系深度解析

UML用例图和需求分析的关系深度解析

UML用例图和需求分析的关系深度解析需求分析是软件开发过程中至关重要的一环,它的目的是明确和理解用户的需求,为软件设计和开发提供指导。

而UML(统一建模语言)用例图则是一种常用的需求分析工具,它能够帮助开发团队更好地理解用户需求,并将其转化为可执行的软件功能。

本文将深度解析UML用例图与需求分析之间的关系,探讨其在软件开发中的作用和应用。

首先,我们需要了解UML用例图的基本概念和结构。

UML用例图是一种图形化工具,用于描述系统与外部参与者之间的交互。

它由参与者(actors)和用例(use cases)两个主要元素组成。

参与者代表系统的外部用户、其他系统或设备,用例则表示系统所提供的功能或服务。

用例图通过参与者和用例之间的关系,展示了系统的功能和用户之间的交互过程。

在需求分析过程中,UML用例图起到了至关重要的作用。

首先,用例图帮助分析人员更好地理解用户需求。

通过与用户沟通和交流,分析人员能够识别出系统的参与者和用例,并将其绘制成用例图。

用例图能够直观地展示系统与用户之间的交互过程,帮助分析人员更好地理解用户的需求和期望。

其次,用例图能够帮助开发团队明确系统的功能和边界。

通过绘制用例图,开发团队可以清晰地了解系统提供的功能和服务,并确定系统的边界。

用例图可以帮助开发团队明确系统的功能范围,避免功能的重复或缺失,从而提高开发效率和软件质量。

此外,用例图还能够帮助开发团队进行系统的需求验证和验证。

通过用例图,开发团队可以将用户需求转化为可执行的软件功能,并进行需求验证和验证。

用例图能够帮助开发团队检查和验证系统的功能是否满足用户需求,以及系统的交互过程是否符合用户的期望。

通过用例图,开发团队可以及时发现和修复需求中的问题,提高软件的质量和用户满意度。

此外,用例图还能够帮助开发团队进行系统的需求管理和变更控制。

在软件开发过程中,用户需求往往会发生变化。

通过用例图,开发团队可以及时发现和识别需求的变化,并进行相应的管理和控制。

UML系统建模与分析设计-需求分析与用例建模

UML系统建模与分析设计-需求分析与用例建模
2.寻找和确定执行者
3.2.5 确定用例
1.用例的特征 。
响应性。 回执性。 完整性。
2.寻找和确定用例
•系统为了维持正常运转需要增加的功能和信息的交互; •这些这些信息从何而来,到哪里去? •实现当前系统(可能是人工系统而不是自动化系统)的关 键问题是什么?
3.描述用例
•用例名: •简单名: •路径名:
户需求分析的方法 • UML的用例模型建模方法
UML5种视图
UML9种图
UML设施
UML中的基本关系
不同系统边界和目标
用例图的关联
泛化关系
Extend扩展依赖
3.5.3 层次化用例图
• (1) 功能需求用例图 (2)生存环境用例图
3.6 需求分析用例建模案例
3.6.1 客户需求分析
1.业务组织结构(综述)
“企业综合信息管理系统”的用户是企业各级管理部门的 工作人员、公司经理和系统操作人员。该系统主要提供 “财务管理”、“人力资源管理”、“生产调度管理”、 “进销存管理”、“设备安全管理”、和“行政事务管理” 等方面的服务。
•确定系统的范围和边界; •确定系统的执行者和用例; •对用例进行描述; •定义用例之间的关系; •审核用例模型。
3.2.2 用例图
3.2.3 定义系统的边界和范围
系统边界包括:
•整个组织:如一个企业; •一个组织的某个部门:如企业的财务处; •计算机系统的硬件/软件边界:如企业的进、销、 存计算机管理系统。
过程描述:
(1)学生输入标识码(ID),系统识别标识码的有效性;
(2)对学生进行注册识别; (3)流览本学期预开课程; (4)选择学生自己要上的课程并确认; (5)退出系统,系统给出所选课程列表及相应学分合计。

UML分析模型与设计模型的关系与对比解析

UML分析模型与设计模型的关系与对比解析

UML分析模型与设计模型的关系与对比解析在软件开发领域,UML(统一建模语言)是一种常用的工具,用于描述、设计和分析软件系统。

在使用UML进行软件开发过程中,分析模型和设计模型是两个重要的概念,它们之间有着密切的关系。

本文将对UML分析模型和设计模型的关系进行解析,并进行对比分析。

一、UML分析模型的概念与作用UML分析模型是对问题领域进行描述和分析的模型。

它主要关注的是系统的需求、功能和行为等方面。

通过使用UML的各种图形和符号,可以对系统进行建模,从而更好地理解和分析系统的需求和功能。

UML分析模型的作用有以下几个方面:1. 系统需求分析:通过UML分析模型,可以对系统的需求进行详细的分析和描述,包括功能需求、性能需求等。

这有助于开发团队更好地理解和满足用户的需求。

2. 系统行为分析:UML分析模型可以描述系统的行为,包括用例图、活动图等。

通过这些图形,可以清晰地展示系统的各种行为,帮助开发团队更好地理解系统的运行流程。

3. 系统结构分析:UML分析模型可以描述系统的结构和组成部分,包括类图、对象图等。

通过这些图形,可以清晰地展示系统的各个组成部分之间的关系,有助于开发团队更好地设计和实现系统。

二、UML设计模型的概念与作用UML设计模型是对软件系统进行设计和实现的模型。

它主要关注的是系统的结构和实现细节等方面。

通过使用UML的各种图形和符号,可以对系统进行详细的设计和实现。

UML设计模型的作用有以下几个方面:1. 系统结构设计:通过UML设计模型,可以对系统的结构进行详细的设计,包括类的设计、接口的设计等。

这有助于开发团队更好地组织和管理系统的各个组成部分。

2. 系统行为设计:UML设计模型可以描述系统的行为,包括状态图、序列图等。

通过这些图形,可以清晰地展示系统的各种行为,有助于开发团队更好地设计和实现系统的功能。

3. 系统实现细节设计:UML设计模型可以描述系统的实现细节,包括类的属性和方法等。

需求分析和用例模型

需求分析和用例模型
使用场合 ➢假如两个以上用例有大量一致旳功能,则能够将这个功能分解到 另一种用例中,其他用例能够和这个用例建立包括关系(如之前简 介旳饮料自动售货机)。 ➢ 一种用例旳功能太多时,能够使用包括关系建立若干个更小旳 用例。(如学生管理系统)
意义 有利于将来实现系统时,拟定哪些功能能够重用,在编写代码
时就能够实当代码旳重用,缩短开发周期。 注意:执行基用例时,每次都必须调用被包括用例。
用例旳辨认
➢ 用例图对整个系统旳建模过程非常主要,在绘制系统用例图前, 有许多工作需要做。
➢ 系统分析者必须分析系统旳参加者和用例,它们分别描述了 “谁来做”和“做什么”这两个问题。
➢ 辨认用例最佳旳措施就是从分析系统旳参加者开始,考虑每个 参加者是怎样使用系统旳。使用这种策略旳过程中可能会发觉 新旳参加者。
了工作效率?
用例旳辨认
➢ 还有某些与目前参加者旳日常工作无关旳问题,也能帮助发觉 用例
• ⑴ 系统需要旳输入、输出是什么信息?这些信息是从哪里来到 哪里去?
• ⑵ 系统目前旳这种实现措施要处理什么问题(可能用自动系统 替代手工操作)?
用例之间旳多种关系
用例图中,除了参加化关系,用例和用例之间有泛化关系、包括关系 和扩展关系。 1.关联关系 ➢参加者与用例之间一般用关联关系来描述。每个参加者能够参加 一种或多种用例。 ➢参加者与用例之间旳关联关系使用带箭头或者不带箭头旳实现表 达。
(2)仓库管理员负责产品旳库存管理。 涉及产品入库管理、处理盘点信息、处理报损产品信息 和某些信息旳设置。这些设置信息,涉及:供给商信息、产 品信息。 仓库管理员每天对产品进行一次盘点,当发觉库存产品 有损坏时,及时处理报损信息。当产品生产后,将产品进行 入库。当产品销售后时,产品进行出库处理。

使用统一建模语言进行需求分析和设计

使用统一建模语言进行需求分析和设计

使用统一建模语言进行需求分析和设计随着软件开发的不断发展,需求分析和设计极为重要。

统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)是一种通用的、标准化的建模语言,可以在软件开发过程中进行需求分析和设计。

本文将介绍如何使用UML进行需求分析和设计,并利用UML的不同图形来展示需求和设计的过程。

首先,需求分析是指确定软件系统对用户需求的描述和定义,而设计是指根据需求进行系统的设计。

使用UML进行需求分析和设计可以帮助开发团队更好地理解和表达需求,避免沟通误差和功能差异。

在需求分析阶段,可以使用用例图(Use Case Diagram)来描述系统的功能需求。

用例图能够清晰地展示系统和外部参与者之间的交互关系,帮助开发团队理解用户对系统的期望和需求。

用例图由参与者(Actor)和用例(Use Case)组成,参与者表示系统的外部角色,用例表示系统的功能。

通过用例图可以明确系统的边界和交互流程,从而更好地理解用户的需求。

在设计阶段,可以使用类图(Class Diagram)和时序图(Sequence Diagram)等来描述系统的结构和行为。

类图展示了系统中的类及其属性和方法,有助于开发团队理解系统的组成和关系。

时序图则描述了系统中不同对象之间的交互流程,提供了时序和顺序的视角,帮助开发团队更好地理解系统的行为。

除了用例图、类图和时序图,UML还提供了众多其他类型的图形,如活动图、状态图、组件图、部署图等等。

这些图形各有不同的应用场景,可以根据具体需求进行选择和使用。

使用UML进行需求分析和设计有许多好处。

首先,UML是一种通用的建模语言,在软件开发界得到广泛应用,可以方便不同团队之间的沟通和交流。

其次,UML是标准化的语言,具有明确的语法和规范,可以减少沟通误差和功能差异。

此外,UML具有丰富的图形元素和关系,可以灵活地表达不同的需求和设计,以满足不同项目的需求。

总之,使用统一建模语言进行需求分析和设计是软件开发中极为重要的一环。

UML5分析阶段用例建模用例图顺序图.ppt

UML5分析阶段用例建模用例图顺序图.ppt

(1)用例建模
▪ 绘制用例图 ▪ 对每一个用例书写用例模版。 ▪ 对每一个用例绘制顺序图以给出其基本事件
流的图形表达。
用例图概述
▪ 用例图用于描述外部用户或外部系统(参与 者)使用系统完成业务功能。
▪ 属于用例视图,也称为外部视图、功能视图、 用户视图。
▪ 两个概念:参与者与用例。
自动饮料售货机系统用例图
▪ “通信”关系:使用实心的关联线 或 连接两个用例。表示前一个用例执行完毕 接着启动执行后一个用例。
▪ 是用例间的默认关系。因此一般省略 <<communicate>>构造型。
用例间的包含关系
▪ “包含”关系:使用虚的依赖线 加上<<include>>
构造型,形如
的形式连接两个用例。表示前一
个用例的执行需要借助调用后一个子用例的功能。后一
失败两大类。 • 8. 特殊需求说明:备注其它事项。
事件流描述
▪ 用例模版中最主要的部分是该用例的事件流 描述。它描述参与者在系统边界处使用系统 执行该用例的交互细节,并不涉及该用例内 部的处理细节。
▪ 基本上是“系统xxx”,”用户xxx”的逐条交互形 式,但要注意备选事件流。
用例建模
▪ (1)首先给出一个系统的业务描述文字。 ▪ (2)然后给出用例图描述这个系统的业务,方便
启发式提问识别参与者
• 谁对系统的某一需求(功能)感兴趣? • 谁对系统运行产生的结果感兴趣 • 谁改变系统的数据 • 谁从系统获取信息 • 谁需要系统的支持以完成日常工作任务 • 谁负责维护、管理并保持系统正常运行 • 系统需要应付那些硬件设备 • 系统需要和那些外部系统交互 • 时间、气温等内部外部条件 • ……

跟我学统一建模语言UML——应用UML实现面向对象的需求分析与建模的入门示例

跟我学统一建模语言UML——应用UML实现面向对象的需求分析与建模的入门示例

1.1跟我学统一建模语言UML——应用UML实现面向对象的需求分析与建模的入门示例1.1.1面向对象的需求分析与建模1、面向对象的统一建模(1)什么是建模建模就是建立模型,当然模型可以是多种不同的形态——比如实体、图形等形式,建模是人类对客观世界和抽象事物之间联系的具体描述。

(2)什么是软件系统建模1)软件系统的建模则是通过将用户的业务需求映射为软件系统项目的最终实现的程序代码,并保证编程实现的程序代码能够满足用户的应用需求;2)此外,程序代码还能方便地回溯软件系统需求的过程,这个过程称为软件系统建模——将现实应用问题表述成为软件方面的问题,并最终加以解决的过程。

(3)为什么要对软件系统进行建模建立高楼大厦和建立狗窝的区别是在建设狗窝之前不需要进行设计方面的工作过程,而建立高楼大厦时则必须要在建筑施工之前进行充分的需求分析和详细的建筑设计、评估等过程。

因此,为了能够生产出合格的软件系统,也就同样需要有一套关于软件系统的体系结构、实现过程、程序代码结构和所使用的各种工具、各种规范的说明和图示的“说明资料”或者“参考文档”,而这些“说明资料”或者“参考文档”则是对软件系统建模后的成果。

1)通过对软件系统进行建模可以更好地帮助软件系统的开发人员理解正在开发的软件系统,同时也能够表达软件系统的开发人员所渴望的软件系统结构和功能行为、业务流程、展示和控制软件系统体系结构,最终达到降低软件系统开发的风险之目的,保证目标软件系统能够按时、按质和在计划的成本内顺利地完成。

2)通过对软件系统进行建模还可以实现把复杂的软件系统简单化,因为人类在工程实践中应用模型的主要作用就是使复杂的问题信息关联能够简单易懂。

3)通过对软件系统进行建模还能够让软件系统的开发人员容易洞察复杂堆砌而成的原始数据背后所隐藏的规律,并能有效地使软件系统的开发人员能够更清晰地理解软件系统的需求。

4)软件系统的分析和设计模型能够帮助软件系统的开发人员按照实际情况或按照设计人员既定的目标对软件系统进行可视化的设计和构造编程实现。

UML的设计模式和UML建模

UML的设计模式和UML建模

代理模式
代理模式是一种 设计模式,用于 控制对对象的访 问。
代理模式可以提 供对对象的访问 控制,例如,可 以限制对对象的 访问权限,或者 可以提供对对象 的访问日志记录。
代理模式可以提 供对对象的访问 优化,例如,可 以缓存对象的数 据,或者可以提 供对对象的访问 负载均衡。
代理模式可以提 供对对象的访问 扩展,例如,可 以提供对对象的 访问权限控制, 或者可以提供对 对象的访问日志 记录。
UML建模的常用工具
Rational Rose:IBM公司开 发的UML建模工具,支持多 种UML图
ArgoUML:开源的UML建模 工具,支持多种UML图
StarUML:开源的UML建模 工具,支持多种UML图
Enterprise Architect: Sparx Systems公司开发 的UML建模工具,支持多 种UML图
UML的设计模式和UML 建模
XX,a click to unlimited possibilities
汇报人:XX
目录
01 添 加 目 录 项 标 题 03 U M L 建 模 的 基 本 概 念
02 U M L 设 计 模 式 概 述 04 U M L 设 计 模 式 的 常 见 类 型
05 U M L 建 模 的 实 践 方 法 07 U M L 建 模 的 最 佳 实 践 和 未 来
Part Three
UML建模的基本概 念
UML建模的定义和目的
UML建模是一种图形化的建模语言,用于描述和设计软件系统
UML建模的目的是为了更好地理解和描述软件系统的结构和行为,提高软件开发的效 率和质量
UML建模可以帮助软件开发人员更好地理解和沟通软件系统的需求和设计

UML需求建模-用例描述

UML需求建模-用例描述

人员(例如顾客、业务发起人)打交道时的一种理想描述形式。
用文本形式描述用例也有一个严重的缺陷。这样描述的用例与
其他所有文本形式的规格说明一样:规格说明越来越复杂时, 其中的各种条目之间的关系和信息交互将变得难以理解。

解决的办法:用UML顺序图描述用例 这也正是用UML顺序图描述用例的长处所在。
火龙果 整理
用例描绘的场景(或事件流)展示了参与者如何
使用系统。
典型地,一个用例应该包含一个主事件流和
其他不同的可选场景,就像地图描绘了主路 线同时也展示了其他可选择的路线。
描述用例(续)
火龙果 整理
用例描述可能包含大量信息,
需要某种系统的方法来记录这 些信息 UML没有定义一种描述用例的 标准形式 许多开发人员定义了用例描述 的模板
顾客要求兑换账户积分
顾客要求其它的支付方式 顾客要求使用优惠券 顾客索要赠品票据
特殊要求
火龙果 整理
特殊要求:如果有一些与此用例有关的非功能需求(象质
量属性或约束条件),那么将它们和用例记录在一起。
FURPS+模型
在大型平板显示器上的触摸屏界面。文本信息要能够
售和付款信息发送到外部的记账系统 (进行记账)和库存系统(记录销售信息
和更新库存)
8.顾客带着商品和收据离开
扩展(替代/可选流程)
火龙果 整理
说明了所有其他的场景或分支,无论是成
功的场景还是失败的场景
扩展场景是从主要成功场景中分支出来的,
因此应该遵从主要成功场景的标记方式
在1米之外看清 90%的信用卡授权机构的响应应该在30秒收到 ……
技术和数据的变化列表
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  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《UML与设计模式》实验报告
角色之间的关系
(4)绘制用例之间的包含和扩展关系(给出UML用例图)
用例之间如果存在包含关系,则通过拖拽“UML用例”标签页中的“用”
图标来连接两个用例;用例之间如果存在扩展关系,则通过拖拽“UML 用例”标签页中的“扩展”图标来连接两个用例。

用例图作为一种UML模型元素,也必须用包来组织。

本例中将两个用例图都放到了用例模型顶层包中,还可以用注释元素对用例图作简单说明。

结果:
用例之间的包含和扩展关系
(5)每个用例进行用例描述
用例增加课程
参与者管理员
操作流(1)管理员选择进入管理界面,用例开始
(2)系统提示输入管理员密码
(3)管理员输入密码
(4)系统检验密码
(5)进入管理界面,系统显示当前所建立全部课程信息
(6)管理选择添加课程,管理输入新课程信息
(7)系统验证是否与已有课程冲突
(8)系统添加新课程,并提示添加成功
(9)系统回到管理主界面,显示所有课程,用例结束。

用例修改课程
参与者管理员
操作流(1)管理员选择进入管理界面,用例开始
(2系统提示输入管理员密码
(3)管理员输入密码
(4)系统检验密码
(5)进入管理界面,系统显示当前所建立全部课程信息
思考题【思考问题】
1.绘制用例图的步骤是什么?
创建新的UML用例图
1.在“体系结构”菜单上,单击“新建关系图”。

2.在“模板”下,单击“UML 用例图”。

3.命名该关系图。

4.在“添加到建模项目”中,从您的解决方案中选择一个现有建模项目,或者选择“创建新的建模项目”,然后单击“确定”
绘制UML用例图
1.将“子系统”边界从工具箱拖到关系图中,它可以表示整个系统或其中的主要组件。

如果不希望描述系统或其组件支持哪些用例,用例图中可以不绘制系统边界。

根据需要,拖动系统的四角将其扩大。

对其适当地重命名。

2.将“参与者”从工具箱拖到关系图中(将其放在所有系统边界之外)。

参与者表示与您的系统进行交互的各类用户、组织和外部系统。

重命名这些参与者。

例如:“顾客”、“餐馆”、“信用卡机构”。

3.将“用例”从工具箱拖到适当的系统中。

用例表示参与者在系统的帮助下所执行的活动。

使用参与者自身能够理解的名称重命名这些用例。

不要使用与代码有关的名称。

例如:“订餐”、“付餐费”、“送餐”。

从主要的事务(如“订餐”)开始,直到后面较小的事务(如“点菜”)为止。

将每个用例放入支持它的系统或主要子系统(忽略任何只与用户有关的外观模式或组件模式)。

可以在系统边界外绘制用例,以表明系统(可能在特定版本中)不支持该用例。

4.单击工具箱上的“关联”,然后单击用例,再单击该用例的参与者。

以此方式将每个参与者与其用例相链接。

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