主题区域活动设计方案精选word范本

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中一班主题区域设计方案《我们居住的地方》中本班主题式区域的内容为“我们居住的地方”,共分为四个组成部分:主题墙、幼儿作品墙、生活墙和区域活动。

主题背景墙内容以“我们居住的地方”为主,共涵盖了五大板块,第一板块是资源板块,以照片的形式展现家乡美景;第二板块是我们的小区,主要以孩子的线描画表现小区的设施;第三板块以命题画的形式表现家乡的桥;第四个板块以纸盘装饰黏土作品的形式来表现家乡的美食;第五个板块拼贴画的形式表现家乡的特产枸杞。

幼儿作品墙主要让幼儿用轻粘土来表现家乡的各种美食。

生活墙分为2个板块,第一板块以编织的形式表现家乡的鱼------沙湖鱼;第二板块以即纽扣的形式表现家乡的动物园。

区域布局错落有致,互不干扰,通过角色串连又动静皆宜、相互贯通。我们将活动室的南半边空间构思为“娃娃公寓”,在活动室的一半处

设以“娃娃公寓”大门,进入“娃娃公寓”大门后顺时针方向依墙设置如下区域:娃娃小医院、、娃娃花坊、娃娃俱乐部、娃娃书吧、娃娃凉亭;中间空间设为家乡美食店;活动室进门处右手边一块较大空间设为娃娃公园,即建构区。

具体内容如下:

区域一:娃娃公园(建构区)

活动目标

1.通过结伴商量、分工和合作,初步学会合理布局整个公园。

2.在堆高和围合的过程中,获得空间建构的关键经验,并尝试解决在

架高时不稳固的问题。

3.体验与同伴合作并获得成功喜悦。

材料投放

本着废物利用、注重美化的原则,在投放大量清水积木的同时,投放适量的清一色的红色奶罐。清水积木和奶罐都便于成型,搭建和垒高最为适宜。投放的清水积木以板状、柱状和弧形状为主,增强了材料区域二:娃娃俱乐部【表演区)

活动目标

1.幼儿自主选择喜欢的乐器、道具和服装表演,增强主动表演的积极性。

2.通过主持人、演员和观众的角色分配,了解俱乐部的游戏流程。3.感受娃娃俱乐部给公寓带来的生活乐趣。

材料投放

本区域的乐器投放以自制和现买的相结合,分别为:小铃、铃鼓、圆舞板、双响筒和用饼干盒自制的小鼓等,陈列于矮柜上;道具的投放以自制为主,有各种角色头饰、表演服装和帽子等,陈列于悬挂的道区域三:娃娃小医院

活动目标

1.知道小医院是娃娃公寓里为居民服务的不可缺少的公共设施。2.掌握看病的步骤流程,自主分配角色合作游戏,丰富生活经验。3.乐意为公寓居民服务,治病救人。

材料投放

提供各种仿真医疗工具,有针筒、眼镜、听诊器、钳子、纱布和绷带等,挂号台上有幼儿自制的病历,取药处有废旧的空药瓶。为取得真

区域四:娃娃美发店

活动目标

1.能根据已知社会经验与同伴结伴游戏,并能使用礼貌用语。

2.学会商量分配角色,使用角色语言进行理发、洗发、烫发等游戏。3.有为别人服务的意识。

材料投放

废旧酸奶瓶的应用是本区域的特色,幼儿的操作材料以成品和半成品

为主,除了成品的美发工具,还有半成品的发套,需要美发师用彩带

和双面胶在切下的半个皮球皮上制作,再为顾客戴上。烫发区也是近

期增设的,用蓝色酸奶瓶做烫发的架子,上面有用竹篓做的烫发的头罩,悬挂着多个塑料夹子,下面配一张积木小凳,增强了材料对幼儿

游戏水平的挑战。

区域五:娃娃书吧

活动目标

1.知道书吧是娃娃公寓里为居民服务的公共设施之一。

2.理解图书的基本内容,欣赏更多著名的建筑和民俗风情。

3.能安静阅读,遵守规则,做文明小居民。

作为固定区域,本区中投放了各种适合幼儿年龄特点的绘本图书。近期顺应主题活动的需要,又增添了很多有关全国各地著名建筑和民俗

风情的图书,供幼儿自由选择和阅读。

区域六:娃娃餐厅

活动目标

1.能用连贯的语言与顾客沟通,介绍家乡美食的名称及用途。

2.会玩买卖游戏,自主分配角色。

3.遵守规则,爱护游戏材料。

材料投放

材料投放

本着勤俭节约、废旧利用和低碳环保的原则,美食店的每一样物品都

是教师和幼儿共同自制的,数量充足。随着游戏情节的发展,我们还

在公寓外增设了自制的自动取款机,以不断满足幼儿游戏的需要。

区域七:娃娃凉亭

活动目标

1.自由结伴交流或玩扑克游戏,感受公寓小凉亭的惬意舒适。

2.感受公寓是居民散心、纳凉的好场所。

材料投放:凉亭内用纸箱自制了一张小圆桌,并投放了扑克牌供幼儿休闲娱乐。

本班的进区卡采用配挂卡的形式,卡面是各区角的特写照片,让幼儿拿到卡便一目了然,也方便教师对串区的幼儿进行管理;卡底是幼儿

设计的班级标志,富有班级特色。每个活动区都用挂钩固定了进区卡的挂放位置,控制好进区卡的数量。每次游戏时间一到,孩子们会根据意愿来到自己喜欢的区角,配挂卡后方可进区游戏。当发现进区卡被取完时,幼儿自然会选择别的区域游戏,这样保证了人卡同区,也很好地控制了每个

区角的人数,确保了游戏材料的充足和游戏开展的有效性。为充分考虑幼儿兴趣,我们在执行凭卡入区的基础上,还满足部分幼儿在游戏中自主调换区。

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