数字图像运动模糊处理

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目录

一:数字图像处理简介 (2)

二:图像模糊绪论 (4)

三:匀速直线运动模糊的退化模型 (5)

四:维纳滤波简介 (7)

维纳滤波MATLAB实现 (8)

五:有约束最小二乘复原原理 (9)

最小二乘方图像复原MATLAB实现 (10)

六:Lucy-Richardson图像复原MATLAB实现 (11)

七:盲去卷积图像复原MATLAB实现 (13)

八:程序 (14)

九:图像处理结果 (14)

原图像 (15)

PSF模糊图像 (16)

维纳处理结果 (17)

最小二乘方处理结果 (18)

Lucy-richardson处理结果 (19)

盲去卷积处理结果 (20)

十:复原结果比较 (21)

十一:实验小结 (21)

第一章

一:数字图像处理简介

数字图像处理(Digital Image Processing)又称为计算机图像处理,它是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。

数字图像处理(DigitalImageProcessing)是通过计算机对图像进行去除噪声、增强、复原、分割、提取特征等处理的方法和技术。数字图像处理的产生和迅速发展主要受三个因素的影响:一是计算机的发展;二是数学的发展(特别是离散数学理论的创立和完善);三是广泛的农牧业、林业、环境、军事、工业和医学等方面的应用需求的增长。

数字图像处理主要研究的内容有以下几个方面:1)图像变换由于图像阵列很大,直接在空间域中进行处理,涉及计算量很大。因此,往往采用各种图像变换的方法,如傅立叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换等间接处理技术,将空间域的处理转换为变换域处理,不仅可减少计算量,而且可获得更有效的处理(如傅立叶变换可在频域中进行数字滤波处理)。目前新兴研究的小波变换在时域和频域中都具有良好的局部化特性,它在图像处理中也有着广泛而有效的应用。2)图像编码压缩图像编码压缩技术可减少描述图像的数据量(即比特数),以便节省图像传输、处理时间和减少所占用的存储器容量。压缩可以在不失真的前提下获得,也可以在允许的失真条件下进行。编码是压缩技术中最重要的方法,它在图像处理技术中是

发展最早且比较成熟的技术。3)图像增强和复原图像增强和复原的目的是为了提高图像的质量,如去除噪声,提高图像的清晰度等。图像增强不考虑图像降质的原因,突出图像中所感兴趣的部分。如强化图像高频分量,可使图像中物体轮廓清晰,细节明显;如强化低频分量可减少图像中噪声影响。图像复原要求对图像降质的原因有一定的了解,一般讲应根据降质过程建立"降质模型",再采用某种滤波方法,恢复或重建原来的图像。4)图像分割图像分割是数字图像处理中的关键技术之一。图像分割是将图像中有意义的特征部分提取出来,其有意义的特征有图像中的边缘、区域等,这是进一步进行图像识别、分析和理解的基础。虽然目前已研究出不少边缘提取、区域分割的方法,但还没有一种普遍适用于各种图像的有效方法。因此,对图像分割的研究还在不断深入之中,是目前图像处理中研究的热点之一。5)图像描述是图像识别和理解的必要前提。作为最简单的二值图像可采用其几何特性描述物体的特性,一般图像的描述方法采用二维形状描述,它有边界描述和区域描述两类方法。对于特殊的纹理图像可采用二维纹理特征描述。随着图像处理研究的深入发展,已经开始进行三维物体描述的研究,提出了体积描述、表面描述、广义圆柱体描述等方法。6)图像分类(识别)图像分类(识别)属于模式识别的范畴,其主要内容是图像经过某些预处理(增强、复原、压缩)后,进行图像分割和特征提取,从而进行判决分类。图像分类常采用经典的模式识别方法,有统计模式分类和句法(结构)模式分类,近年来新发展起来的模糊模式识别和人工神经网络模式

分类在图像识别中也越来越受到重视。

数字图像处理的工具可分为三大类:第一类包括各种正交变换和图像滤波等方法,其共同点是将图像变换到其它域(如频域)中进行处理(如滤波)后,再变换到原来的空间(域)中。第二类方法是直接在空间域中处理图像,它包括各种统计方法、微分方法及其它数学方法。第三类是数学形态学运算,它不同于常用的频域和空域的方法,是建立在积分几何和随机集合论的基础上的运算。由于被处理图像的数据量非常大且许多运算在本质上是并行的,所以图像并行处理结构和图像并行处理算法也是图像处理算法也是图像处理中的主要研究方向。

二:图像模糊绪论

运动模糊图像的恢复是图像处理的一大难题,其原因在于图像模糊的成因复杂,加之图像的损伤较大。在图像拍摄记录的过程中,由于被摄物与成像系统产生相对运动造成图像降质而导致的图像模糊称为运动模糊。研究其恢复技术具有重要意义,以往数字图像处理许多值得注意的成就都是在这一领域取得的,其中由匀速直线运动所造成的图像模糊更具有一般性和代表性L1],因为变速的、非直线的运动在成像瞬间可以视为匀速直线运动。图像恢复可在空间域进行,也可在频率域进行L2],其中空间域图像恢复比较简单,因其不涉及系统转移函数,仅是根据运动模糊的逆过程直接进行恢复,而且当移动的

像素数刚好为整数时,情况最为简单;当移动的像素数不刚好为整数时,则需采用四舍五人的近似法进行恢复,人们通常用与之最接近的整数来讨论。

三:匀速直线运动模糊的退化模型

在所有的运动模糊中,由匀速直线运动造成图象模糊的复原问题更具有一般性和普遍意义。因为变速的、非直线运动在某些条件下可以被分解为分段匀速直线运动。本节只讨论由水平匀速直线运动而产生的运动模糊。

假设图象()y x f ,有一个平面运动,令()t x 0和()t y 0

分别为在x 和y 方向上运动的变化分量,T 表示运动的时间。记录介质的总曝光量是在快门打开后到关闭这段时间的积分。则模糊后的图象为:

[]dt t y y t x x f y x g T ⎰--=000)(,)(),( (2-2)

式中g(x,y)为模糊后的图象。以上就是由于目标与摄像机相对运动造成的图象模糊的连续函数模型。

如果模糊图象是由景物在x 方向上作匀速直线运动造成的,则模糊后图象任意点的值为:

()[]dt y t x x f g T y x ⎰-=00,,)( (2-3)

式中()t x 0是景物在x 方向上的运动分量,若图象总的位移量为

a ,总的时间为T ,则运动的速率为()t x 0=at/T 。则上式变为:

dt y T at x f y x g T ⎰-=⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎣

⎡0,),( (2-4)

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