游戏问题(互动游戏快速问答)教学提纲
幼儿园游戏提问教案大班
幼儿园游戏提问教案大班教案标题:幼儿园游戏提问教案(大班)教学目标:1. 帮助幼儿培养好奇心和主动学习的态度。
2. 提高幼儿的思维能力和语言表达能力。
3. 培养幼儿的团队合作和社交技能。
教学准备:1. 游戏道具和材料:卡片、图片、玩具等。
2. 绘本或故事书:与游戏主题相关的绘本或故事书。
3. 游戏规则卡片:写有游戏规则的卡片,以便提醒和引导幼儿。
教学步骤:1. 游戏介绍(5分钟)- 向幼儿们简单介绍今天的游戏主题,并激发他们的兴趣。
- 解释游戏规则,确保幼儿们理解游戏的目的和玩法。
2. 游戏示范(10分钟)- 选择一位幼儿作为示范者,演示游戏的过程和提问的方式。
- 强调提问的技巧,如使用开放性问题、触发幼儿思考的问题等。
3. 游戏实践(15分钟)- 将幼儿分成小组,每个小组由一名成人引导。
- 每个小组选择一个游戏主题,并准备相应的问题和道具。
- 让幼儿轮流提问和回答问题,引导他们思考和表达。
4. 绘本或故事时间(10分钟)- 选择与游戏主题相关的绘本或故事书。
- 读给幼儿听,鼓励他们提问和讨论故事中的情节和角色。
5. 游戏总结(5分钟)- 与幼儿们一起回顾游戏的过程和收获。
- 引导幼儿分享他们在游戏中学到的新知识和技能。
教学延伸:1. 鼓励幼儿在游戏中提问,并给予积极的反馈和鼓励。
2. 在游戏中引导幼儿思考和解决问题的方法,培养他们的逻辑思维能力。
3. 提供适当的挑战,如增加问题的难度或要求幼儿用不同的方式回答问题。
教学评估:1. 观察幼儿在游戏中的参与程度和表现,包括提问的质量和回答的准确性。
2. 记录幼儿在游戏中展示的思维能力和语言表达能力的提高情况。
3. 与幼儿进行讨论和反思,了解他们对游戏的理解和收获。
教学反思:1. 游戏提问教案可以根据幼儿的兴趣和能力进行调整和改进。
2. 在游戏中给予幼儿足够的自主空间和时间,让他们主动参与和探索。
3. 与家长沟通,分享幼儿在游戏中的表现和成长。
储冬生小游戏大学问教案
教学目标:1. 通过游戏活动,培养学生观察、思考、分析和解决问题的能力。
2. 培养学生团队合作精神和沟通能力。
3. 激发学生对数学知识的兴趣,提高学生的数学素养。
教学对象:小学四年级学生教学时间:1课时教学准备:1. 准备一副扑克牌,去掉大小王。
2. 准备一块黑板和粉笔。
3. 准备一些小奖品。
教学过程:一、导入1. 教师出示一副扑克牌,引导学生观察,引出今天的游戏主题——“储冬生小游戏大学问”。
2. 介绍游戏规则,激发学生兴趣。
二、游戏规则讲解1. 游戏分为两个环节:猜数字和找规律。
2. 猜数字:教师随机抽取一张扑克牌,学生轮流猜测数字,猜对者得一分。
3. 找规律:教师出示一系列数字,学生观察规律,找出规律并回答问题,回答正确者得一分。
三、游戏实施1. 猜数字环节:a. 教师抽取一张扑克牌,如5。
b. 学生轮流猜测数字,教师根据学生回答给出提示“高了”或“低了”。
c. 猜对数字的学生得一分,游戏继续进行。
2. 找规律环节:a. 教师出示一系列数字,如1、3、5、7、9。
b. 学生观察规律,找出规律(奇数序列)。
c. 教师提问:“这个序列的规律是什么?”d. 回答正确的学生得一分,游戏继续进行。
四、游戏总结1. 教师引导学生总结游戏过程中的收获,如观察、思考、分析等。
2. 鼓励学生在生活中多观察、多思考,提高自己的综合素质。
五、课后作业1. 学生回家后,与家人一起玩“储冬生小游戏大学问”,培养团队合作精神和沟通能力。
2. 学生观察生活中的规律,尝试用数学知识解释。
教学反思:本节课通过“储冬生小游戏大学问”这一活动,让学生在游戏中学习数学知识,提高观察、思考、分析和解决问题的能力。
在游戏过程中,教师应注重引导学生积极参与,培养学生的团队合作精神和沟通能力。
同时,教师应关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在游戏中得到提高。
幼儿最简单的问答游戏教案
幼儿最简单的问答游戏教案一、教学目标。
1. 让幼儿通过问答游戏的方式,增强对知识的记忆和理解能力;2. 培养幼儿的观察力和思维能力;3. 培养幼儿的团队合作意识和沟通能力。
二、教学准备。
1. 准备一些简单的问题和答案,如颜色、形状、动物、水果等;2. 准备一个小黑板或白板,用于写题目和记录得分;3. 准备一些小奖品,以鼓励幼儿参与。
三、教学过程。
1. 游戏规则介绍。
教师向幼儿们介绍问答游戏的规则,每轮游戏,教师会提出一个问题,幼儿们可以举手回答,答对的幼儿可以得到相应的奖励或积分。
同时,也可以让幼儿们自己提出问题,由其他幼儿来回答。
2. 游戏开始。
教师提出第一个问题,比如“这是什么颜色?”,然后让幼儿们举手回答。
答对的幼儿可以得到奖励或积分。
接着,可以让幼儿们自己提问,比如“这是什么形状?”等等。
3. 提高难度。
随着游戏的进行,可以逐渐提高问题的难度,比如问一些简单的数学题或谜语,让幼儿们动动脑筋,激发他们的思维能力。
4. 团队合作。
可以将幼儿们分成小组,让他们在小组内合作回答问题,这样可以培养他们的团队合作意识和沟通能力。
5. 游戏结束。
游戏结束时,可以根据幼儿们的表现给予奖励,比如奖励得分最高的小组或个人,这样可以激励幼儿们参与游戏,同时也可以让他们感受到成功的喜悦。
四、教学反思。
1. 教师要根据幼儿的年龄和认知水平,选择适合的问题,不要让问题过于复杂,以免幼儿失去兴趣;2. 在游戏中要注重引导幼儿思考和表达,不仅要关注答案的正确与否,更要关注幼儿的思维过程;3. 在游戏结束后,要及时总结和反思,了解幼儿对游戏的反馈和意见,为下一次的游戏做好准备。
通过这样的问答游戏教案,可以让幼儿在轻松愉快的氛围中学习知识,培养他们的观察力、思维能力和团队合作意识,是一种非常有效的教学方法。
同时,也可以让幼儿在游戏中感受到成功的喜悦,激发他们对学习的兴趣和热情。
希望教师们能够根据幼儿的实际情况,灵活运用这个教案,为幼儿们创造更好的学习体验。
幼儿园中班知识问答游戏教案
幼儿园中班知识问答游戏教案教案主题:知识问答游戏(适用于幼儿园中班)教学目标:• 培养幼儿的记忆能力和思维能力。
• 通过游戏方式吸引幼儿的注意力,增强他们的学习兴趣。
• 通过问答游戏使幼儿掌握基础学科知识。
教学准备:• 游戏道具:8个手写卡片,分别写有数字、颜色、动物、水果、蔬菜等不同主题内容。
• 教师准备:对相关知识预先进行梳理和整理,以带领幼儿回答问题。
教学步骤:第一步:游戏前引导1. 教师先向幼儿介绍要进行知识问答游戏。
2. 让幼儿知道游戏的目的,即通过游戏学习相关知识,锻炼语言表达能力。
3. 引导幼儿们互相合作,鼓励他们互相协助,在游戏中共同进步。
第二步:游戏规则介绍1. 将8个手写卡片插入筒子里,每次从筒子中随机抽取一个卡片,然后向幼儿出示卡片。
2. 每出示一个卡片,教师和幼儿一起回答与卡片有关的问题。
3. 如果回答正确,幼儿可以得到一些奖励,如小糖果、贴纸等。
4. 如果回答错误,可以再次向其他幼儿提问,直到找到能正确回答的幼儿。
5. 游戏进行3-5个轮次,以时间为限制,每轮10秒钟。
第三步:游戏结束1. 当所有轮次完成后,统计获得奖励的幼儿数量。
2. 宣布最终胜出者,并发放胜利者的奖品。
教学反思:在本课程中,我们可以看到幼儿在游戏中积极参与,他们的注意力得到持续的集中,互相之间也加强了合作和协作能力。
通过游戏的方式,幼儿可以在玩乐中学习,轻松自然地掌握相关知识。
在以后的一些课程中,我们可以尝试使用更多可互动性和可玩性的游戏来激发幼儿学习的兴趣。
幼儿园知识问答游戏互动教案
幼儿园知识问答游戏互动教案幼儿园知识问答游戏互动教案一、教学目标:1. 让幼儿们通过游戏的方式,巩固知识。
2. 培养幼儿们的团体合作精神,感受团队互动的乐趣。
二、教学内容:本次教学是以知识问答游戏为主要内容,围绕幼儿园常见知识点进行。
三、教学准备:1. 准备一些与幼儿园知识相关的拼图、卡片等道具。
2. 准备一些有关幼儿园知识的问题,并将其写在卡片上。
3. 准备一些奖品,如糖果、小玩具等,奖励表现优异的幼儿。
四、教学步骤:1. 游戏介绍教师首先向幼儿们介绍本次活动,告诉他们将会参与到一个知识问答游戏中来,同时向幼儿们展示准备好的所有道具和奖品,介绍奖励机制,让孩子们感受到期望和乐趣。
2. 知识问答在幼儿们的队伍中,教师根据问题的难度,分别要求幼儿们分组,同时可以当伴随作用用一些简单的拼图、卡片等道具,来加深幼儿们对知识点的理解记忆。
举个例子,对于幼儿园中的识字技能,教师可以在卡片上面写下几个单词,然后根据孩子们的理解,让孩子们进行单词的发音、写字、组成单句等等操作。
3. 交替询问问题为了确保所有小组都能够参与到知识问答游戏中,教师可以不定时地转换问题的方向和难度,并适当提高难度,让孩子们在挑战的同时,进一步巩固知识点。
同时,在孩子们进行答题的过程中,教师们可以适当加入自己的解释和补充,帮助孩子们更好地理解知识点,加强记忆深度。
4. 处理冲突因为孩子们在游戏互动的过程中,可能因为一些问题或者不同意见,产生一些小的冲突。
这个时候,教师需要及时调节,帮助孩子们理解对方的观点,并要求大家在游戏中继续保持团队合作精神。
5. 游戏奖励游戏过程中,教师可以在规定的时间内,对表现优异的幼儿进行奖励,例如发放奖品或夸赞等等。
五、教学总结在知识问答游戏结束之后,教师可以向幼儿总结本次活动的收获,以及让幼儿们可以互相交流和分享自己的体验,增强孩子们的自信心和彼此之间的交流互动能力。
六、教学安全在游戏过程中,教师需要考虑孩子们在安全、防止走失等方面的问题。
小游戏大学问教案
小游戏大学问教案教案标题:小游戏大学问教案教学目标:1. 了解小游戏对儿童智力、社交和情感发展的重要性。
2. 掌握设计和组织小游戏的基本原则和技巧。
3. 培养学生的合作能力、创造力和问题解决能力。
教学内容:1. 小游戏的定义和分类:a. 室内游戏:如益智游戏、角色扮演游戏等。
b. 室外游戏:如传统游戏、团队合作游戏等。
2. 小游戏对儿童发展的影响:a. 智力发展:促进思维能力、逻辑推理和问题解决能力。
b. 社交发展:培养合作意识、团队合作和沟通能力。
c. 情感发展:增强自信心、忍耐力和应对挫折的能力。
3. 小游戏设计原则:a. 游戏目标明确:确保游戏有明确的目标和规则。
b. 参与度高:设计游戏要吸引学生的兴趣和积极参与。
c. 适应性强:根据学生的年龄、能力和兴趣进行游戏设计。
d. 资源简单易得:确保游戏所需的资源简单易得。
4. 小游戏组织与实施:a. 游戏前准备:准备游戏材料、规则和安全措施。
b. 游戏引导:向学生介绍游戏目标和规则,并解答他们可能有的问题。
c. 游戏实施:组织学生进行游戏,观察和引导他们的参与过程。
d. 游戏总结:与学生一起总结游戏的经验和教训,鼓励他们分享感受和反思。
教学步骤:1. 导入:通过提问和讨论引发学生对小游戏的兴趣和认识。
2. 知识讲解:介绍小游戏的定义、分类和对儿童发展的影响。
3. 设计原则讲解:详细解释小游戏的设计原则和组织要点。
4. 实例分析:引导学生分析不同小游戏的设计和组织方式,并讨论其优缺点。
5. 小组活动:学生分组设计一个小游戏,并进行实际组织和实施。
6. 游戏总结:学生分享游戏经验和教训,教师引导总结并给予反馈。
7. 结束:回顾本节课的学习内容,鼓励学生继续探索小游戏的乐趣和教育价值。
教学评估:1. 学生小组设计的小游戏是否符合设计原则和组织要点。
2. 学生在游戏中的参与度和合作能力表现如何。
3. 学生对小游戏的理解和认识是否得到提升。
4. 学生对小游戏的反思和总结是否能体现对教学目标的达成。
幼儿园中班问答游戏教学
幼儿园中班问答游戏教学幼儿园中班的问答游戏教学是一种很受孩子们欢迎的教学方法。
通过问答游戏,可以激发孩子们的学习兴趣,提高他们的思维能力和表达能力。
下面我将详细介绍幼儿园中班问答游戏教学的内容和具体实施步骤。
1. 游戏内容设定在幼儿园中班的问答游戏教学中,游戏的内容可以涵盖幼儿园各个学科的知识点,如语言、数学、科学、艺术等。
可以选择与孩子们学习内容相关的问题,也可以设计一些趣味性和创意性问题来激发他们的学习兴趣。
同时,游戏的内容要具有一定的难度,根据孩子们的年龄和能力进行合理的设定。
2. 游戏形式设计幼儿园中班的问答游戏可以采用多种形式,如板书问题、卡片问题、口头回答等。
根据孩子们的年龄和能力选择合适的形式。
可以将问题制作成卡片,让孩子们抽取回答,也可以通过口头提问的方式进行。
此外,还可以设计一些小组竞赛的形式,让孩子们在团队合作中学习、交流和分享。
3. 游戏规则制定在问答游戏中,制定一些游戏规则是必要的。
可以规定回答问题的时间限制,让孩子们在规定时间内思考和回答问题。
同时,可以规定每个孩子只能回答一次,鼓励他们积极参与和思考。
此外,要注重游戏的公平性,避免某些孩子回答过多,而其他孩子没有机会回答的情况发生。
4. 游戏流程安排游戏教学的流程要清晰、有序。
可以先进行游戏的介绍和规则解释,让孩子们明确游戏的目的和规则。
然后,提出第一个问题并给予孩子们足够的时间思考。
可以选择随机回答,也可以按照轮流回答的方式。
每个孩子回答问题后,可以给予评价和鼓励。
在游戏过程中,教师要注重引导和帮助孩子们,确保问题的理解和正确回答。
5. 游戏反思与总结游戏教学结束后,可以进行游戏的反思和总结。
让孩子们分享他们在游戏中的收获和感受,可以提问他们喜欢的问题类型和游戏形式。
同时,教师也可以提供一些反馈和建议,帮助孩子们进一步提高学习能力和思维能力。
通过以上的步骤,幼儿园中班的问答游戏教学可以有效地激发孩子们的学习兴趣和积极性。
小游戏大学问教学教案
课时:1课时年级:大学一年级教学目标:1. 让学生了解小游戏在生活中的广泛应用,认识小游戏带来的益处。
2. 培养学生发现身边小游戏的能力,激发学生参与小游戏的兴趣。
3. 培养学生团队协作精神,提高学生解决问题的能力。
教学重点:1. 了解小游戏在生活中的应用和益处。
2. 学会发现身边的小游戏,并参与其中。
教学难点:1. 学生如何发现身边的小游戏,并参与其中。
2. 学生在参与小游戏的过程中,如何提高团队协作能力和解决问题的能力。
教学准备:1. 教学课件2. 实物小游戏(如拼图、扑克牌、棋类等)3. 学生分组名单教学过程:一、导入1. 教师简要介绍小游戏的概念和特点。
2. 学生分享自己曾经玩过的有趣小游戏。
二、新课学习1. 教师展示教学课件,介绍小游戏在生活中的应用和益处。
2. 学生分组讨论,分析身边的小游戏及其作用。
3. 各小组汇报讨论成果,教师点评。
三、实践环节1. 教师发放实物小游戏,让学生在小组内进行游戏。
2. 学生在游戏中互相协作,解决问题。
3. 教师观察学生表现,指导学生提高团队协作能力。
四、总结与反思1. 学生分享游戏过程中的收获和体会。
2. 教师总结本次课程,强调小游戏在生活中的重要性。
3. 学生谈谈自己在发现身边小游戏方面的收获。
五、课后作业1. 学生回家后,观察并记录自己身边的小游戏。
2. 与家人或朋友分享自己发现的小游戏,并尝试参与其中。
教学评价:1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的参与情况,评价学生对小游戏的兴趣和积极性。
2. 团队协作能力:观察学生在小组游戏中的协作情况,评价学生解决问题的能力。
3. 课后作业完成情况:评价学生对课后作业的完成情况,了解学生对小游戏的认识程度。
教学反思:1. 教师应关注学生在课堂上的兴趣和积极性,及时调整教学方法和内容。
2. 在实践环节,教师应引导学生发现身边的小游戏,提高学生的观察力和发现能力。
3. 通过本次课程,让学生认识到小游戏在生活中的重要性,激发学生参与小游戏的兴趣,提高学生的团队协作能力和解决问题的能力。
初中课间趣味问答教案
初中课间趣味问答教案年级学科:初中各学科课时:1课时教学目标:1. 激发学生的学习兴趣,提高学生的思维能力。
2. 培养学生的团队合作精神,增强班级凝聚力。
3. 丰富学生的课间生活,提高学生的综合素质。
教学内容:1. 趣味问答题目:结合各学科知识点,设计具有趣味性、挑战性的问答题目。
2. 问答形式:个人回答、小组竞赛、全班互动等。
3. 奖励机制:设置奖品,鼓励学生积极参与。
教学过程:一、课前准备1. 教师设计趣味问答题目,涉及各学科知识点,难度适中。
2. 将题目分为若干部分,每个部分设置一定分值。
3. 准备奖品,如小零食、文具等,激发学生的参与兴趣。
二、课堂实施1. 课间时间,教师宣布趣味问答活动开始。
2. 学生分组,每组选出一个代表进行问答。
3. 教师依次提问,学生代表回答。
答对加分,答错不扣分。
4. 每回答一道题目,教师给予点评,引导学生思考。
5. 问答过程中,学生可以随时举手参与,展示自己的才华。
6. 设置时间段,如20分钟,确保问答活动有序进行。
三、课堂总结1. 问答活动结束,教师公布各组得分,颁发奖品。
2. 学生分享自己在问答过程中的收获和感悟。
3. 教师对学生的表现进行点评,鼓励学生积极参与课堂活动。
4. 总结本次问答活动,强调趣味问答对学习的促进作用。
教学评价:1. 学生参与度:观察学生在问答活动中的积极性,是否主动参与、乐于思考。
2. 回答正确率:记录学生回答正确的题目数量,分析学生的知识掌握情况。
3. 团队合作:评价学生在小组竞赛中的合作精神,是否互相帮助、共同进步。
4. 课堂氛围:观察课堂氛围,是否活跃、和谐。
注意事项:1. 趣味问答题目难度要适中,既要挑战学生的思维,又要让他们有信心回答。
2. 教师在问答过程中要注重引导,激发学生的思考,不要急于给出答案。
3. 鼓励学生发表自己的观点,培养他们的表达能力。
4. 课堂总结环节,教师要关注学生的情感体验,引导他们从中获得成就感。
5. 定期举办趣味问答活动,让学生始终保持学习热情。
大学生问答游戏教案
课时:1课时年级:大学一年级教学目标:1. 培养学生积极参与课堂活动的兴趣,提高学生的团队合作能力。
2. 通过问答游戏,拓宽学生的知识面,增强学生的综合素养。
3. 锻炼学生的思维敏捷性和快速反应能力。
教学重点:1. 确定问答游戏的主题和内容。
2. 设计游戏规则,确保游戏的公平性和趣味性。
教学难点:1. 引导学生积极参与游戏,保持课堂氛围活跃。
2. 合理分配游戏时间,确保教学目标的实现。
教学准备:1. 准备相关的知识问题,涵盖多个领域。
2. 准备游戏道具,如答题卡、计时器等。
3. 准备课堂活动所需的PPT或黑板。
教学过程:一、导入1. 教师简要介绍本次问答游戏的主题和目的。
2. 引导学生思考:为什么我们要参加这个游戏?它能给我们带来什么?二、游戏规则讲解1. 介绍游戏规则,包括比赛方式、计分标准、时间限制等。
2. 强调团队合作的重要性,鼓励学生互相帮助、共同进步。
三、游戏开始1. 学生分成若干小组,每组选出一名队长。
2. 教师随机抽取问题,每组轮流回答。
3. 回答正确的小组获得积分,回答错误的小组扣分。
4. 设置计时器,确保每组在规定时间内回答。
四、游戏进行1. 教师根据学生的回答情况,适时给予鼓励或纠正。
2. 在游戏过程中,教师注意观察学生的表现,及时调整游戏难度。
3. 鼓励学生积极思考,勇于挑战自我。
五、游戏结束1. 教师宣布游戏结束,公布最终得分。
2. 对表现优秀的小组给予表扬,对表现不足的小组提出建议。
3. 引导学生总结本次游戏的经验教训,分享收获。
六、课堂总结1. 教师总结本次问答游戏的教学成果,强调知识拓展和团队合作的重要性。
2. 学生分享自己在游戏中的收获和感悟。
3. 教师布置课后作业,鼓励学生课后继续学习和探索。
教学反思:1. 本节课通过问答游戏,提高了学生的参与度和学习兴趣。
2. 游戏过程中,学生的团队合作能力得到了锻炼。
3. 部分学生在回答问题时表现出紧张情绪,需要加强心理素质培养。
幼儿园教育问答游戏模板
幼儿园教育问答游戏模板问答游戏是一种非常有趣和富有教育意义的活动,对于幼儿园教育来说也是非常有帮助的。
本篇文章将会提供一个详细的模板,该模板包含了一系列问答游戏的样本问题和答案,可以作为用来组织幼儿园教育活动的参考。
一、问答游戏介绍1.问:问答游戏在幼儿园教育中的作用是什么?答:问答游戏可以激活幼儿的思维、提高他们的学习兴趣,同时也可以帮助幼儿了解自己的学习进度和掌握知识。
2.问:问答游戏适合哪些年段的幼儿?答:问答游戏适合所有年龄段的幼儿,可根据细节内容的难易度分为不同年龄阶段。
3.问:问答游戏的注意事项有哪些?答:问答游戏应注意题目的难易度、涉及内容是否适合幼儿,尽量避免过多重复内容或单一内容、要确保问题和答案真实准确、尽量考虑孩子们的兴趣等。
二、问答游戏样本下面是几个关于动物的问答游戏的示例。
适合于3-5岁的幼儿。
1. 問:(出示图片后)这是什么动物?答:这是一只猫头鹰。
2.問:用三个形容词形容猴子。
答:可爱的,聪明的,好动的。
3. 問:(出示图片后)这是什么动物?答:这是一只熊。
4. 問:用三个形容词形容小鸟。
答:美丽的,小巧的,机敏的。
5. 問:带着逗逗去了动物园,他最喜欢哪个动物?答:(让孩子们自己回答)三、问答游戏的开展1.开展问答游戏前,需要提前准备好相关的图片或物件,尽量贴合孩子们的兴趣爱好。
2.每个问答游戏可以设置5个左右的问题,每个问题的难度逐渐递增,以保证幼儿们能够基于已有的知识渐进性地学习。
3.玩问答游戏时,要保证每个孩子都有机会回答问题,并且要夸奖孩子们回答正确答案的勇气。
4.如果有孩子回答不出来问题,要适当给予提示,但同时也要鼓励孩子们自己思考和探索,从而增强他们的自信心和独立意识。
五、问答游戏的收尾1.结束整个问答游戏后,需要及时让孩子们清理现场,尽量减少活动结束后的混乱。
2.需要对每个孩子的表现进行奖励,例如给他们小糖果等物品,以表彰他们在问答游戏中积极参与和表现的勇气。
幼儿园知识问答游戏互动方案
幼儿园知识问答游戏互动方案一、方案简介为了增加幼儿园孩子的知识储备和兴趣,提高他们的学习积极性,我们设计了一款幼儿园知识问答游戏互动方案。
该方案可以让孩子们在轻松愉快的氛围中学习各种知识,加深对生活、自然、文化等方面的认识。
二、游戏流程1.组织孩子们坐成一个圆形,由一名老师担任主持人;2.主持人向孩子们提问,题目内容涵盖生活、自然、文化等各个方面;3.每个问题有三个答案选项;4.所有孩子同时举起手来选择自己认为正确的答案;5.主持人宣布正确答案,并对选中正确答案的孩子进行表扬和奖励;6.如果没有选中正确答案的孩子,可以再给他们一个机会回答下一个问题。
三、游戏规则1.每次游戏包含10个问题;2.每个问题有3个选项,其中只有一个是正确答案;3.回答正确可获得1分,回答错误不得分数;4.最后统计每个孩子所得分数,并奖励得分最高的孩子。
四、游戏设计1.选择问题:题目内容应该符合幼儿园孩子的认知水平,同时涵盖生活、自然、文化等各个方面。
可以通过参考幼儿园教材、故事书等资源,或者根据孩子们的兴趣爱好进行设计。
2.制定答案选项:每个问题应该提供三个答案选项,其中只有一个是正确答案。
其他两个选项可以是与正确答案相关的错误答案,或者是与题目内容无关的干扰选项。
3.奖励机制:对于回答正确的孩子,可以给予表扬和奖励。
比如可以给予小礼品、小红花等形式激励孩子们参与游戏。
4.时间控制:每个问题应该限定一个回答时间,在规定时间内完成选择。
5.场地设置:游戏场地可以选择室内或室外,最好选择舒适安全的环境。
五、总结通过这款幼儿园知识问答游戏互动方案,不仅可以帮助孩子们增加知识储备和兴趣爱好,同时也能提高他们的学习积极性和自信心。
在游戏过程中,教师还可以观察孩子们的表现,了解他们的认知水平和学习能力,为后续教学提供参考。
六、注意事项1.游戏过程中应该严格控制时间,防止孩子们浪费时间;2.问题和答案选项应该简单易懂,避免出现难度过高或者误导性的内容;3.奖励机制应该公平合理,避免让孩子们产生不良竞争心态;4.游戏环境应该舒适安全,防止孩子们受到伤害或者干扰。
幼儿园知识问答游戏教案
幼儿园知识问答游戏教案教学主题:幼儿园知识问答游戏教案班级年级:幼儿园小班教学目标:1. 学习幼儿园基础知识,扩大幼儿的知识面。
2. 培养幼儿的思维能力、记忆力和合作精神。
3. 增强幼儿对学习的兴趣。
教学内容:一、游戏介绍1. 游戏目的:通过游戏,让幼儿了解幼儿园日常生活和学习知识。
2. 游戏规则:教师准备问题卡片,让幼儿分组,抢答正确答案,答对得到一分。
3. 游戏奖励:每组的最高分获得小礼品或明星卡。
二、幼儿园生活知识1. 问题1:幼儿园每天上午几点开始上课?答案:8点半。
2. 问题2:幼儿园午休多长时间?答案:一个半小时。
3. 问题3:幼儿园一般有几节课?答案:三节。
4. 问题4:幼儿园每周几天上课?答案:五天。
5. 问题5:幼儿园有哪些活动?答案:游戏、歌唱、舞蹈、绘画等。
三、幼儿园学习知识1. 问题1:A、B、C、D、E……这是哪个字母表中的字母?答案:英文字母表。
2. 问题2:1+1=?答案:2。
3. 问题3:1+2=?答案:3。
4. 问题4:绿色的苹果是什么色的?答案:绿色。
5. 问题5:学前班的学生学什么课程?答案:小学预备课程。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师跟幼儿说:我们今天要玩一个问答游戏,让我们来了解一下幼儿园生活和学习知识。
2. 教师放一段欢快的音乐,引导幼儿起立,跟随音乐活动和热身,为游戏做准备。
二、教学内容(25分钟)1. 教师把问题卡片放在桌子上,组织幼儿分成若干组。
2. 教师请每个小组指定一名代表,回答问题。
3. 教师抛出问题,让代表进行抢答。
答对得一分,答错或不答扣一分。
4. 每回合结束后,教师计算每组得分,并把分数记录在黑板上做出对比。
5. 教师结束游戏,让每组代表分享他们学到的知识。
三、总结(5分钟)1. 教师变换游戏题材,鼓励幼儿提出问题、回答问题,培养他们的思维和表达能力。
2. 教师评价幼儿在游戏中展现出的团队协作精神、积极参与和快乐氛围。
3. 教师鼓励幼儿在学习幼儿园知识的同时,学会分享和合作,用智慧点亮快乐童年。
和猴子玩问答游戏教案
和猴子玩问答游戏教案引言。
猴子是一种聪明灵活的动物,它们有着丰富的表情和行为,常常给人们带来欢乐和惊喜。
而和猴子玩问答游戏,不仅可以增进对猴子的了解,还可以锻炼自己的思维能力和观察力。
本文将介绍如何和猴子玩问答游戏,带领大家一起走进这个有趣的世界。
一、准备工作。
1.选择合适的场地。
首先,要选择一个适合和猴子玩问答游戏的场地。
最好是在猴子生活的环境中,比如动物园、猴山等地方。
在这样的地方,猴子会更加放松自然,也更容易和人类互动。
2.了解猴子的习性。
在和猴子玩问答游戏之前,最好先了解一下猴子的习性和行为。
比如,不同种类的猴子有不同的习性,有些猴子喜欢吃水果,有些猴子喜欢吃昆虫,还有些猴子喜欢攀爬。
了解了这些知识,才能更好地和猴子互动。
3.准备问题。
在和猴子玩问答游戏之前,要准备一些有趣的问题。
可以从猴子的生活习性、食物喜好、行为特点等方面出发,设计一些问题。
比如,猴子最喜欢吃什么水果?猴子喜欢做什么运动?猴子的智商如何?这样的问题既能引起猴子的兴趣,也能增加互动的乐趣。
二、游戏规则。
1.分组。
首先,将参与游戏的人分成若干组,每组有一个指导老师或者领队。
每组的人数最好不要太多,这样可以更好地和猴子进行互动。
2.提问环节。
在游戏开始之前,每组可以派出一名代表,向猴子提出问题。
问题可以是关于猴子的生活习性、食物喜好、行为特点等方面的内容。
猴子听到问题后,会做出相应的动作或者表情,回答问题。
3.观察和记录。
在猴子回答问题的过程中,每组的成员要认真观察猴子的动作和表情,并记录下来。
这样可以帮助大家更好地了解猴子的习性和行为,也可以增加游戏的趣味性。
4.奖励环节。
在游戏结束之后,可以根据猴子的表现和每组的观察记录,给予相应的奖励。
比如,猴子表现得特别好的组,可以获得一些小奖品或者表扬。
这样可以增加游戏的竞争性和趣味性。
三、注意事项。
1.尊重猴子。
在和猴子玩问答游戏的过程中,一定要尊重猴子的习性和行为。
不要用过于刺激的方式来引起猴子的注意,也不要给猴子带来不必要的压力。
谁是卧底词语及游戏教学提纲
谁是卧底词语及游戏近义词大全谁是卧底词语浴缸—鱼缸,电动车—摩托车,眉毛—睫毛,书—本,筷子—竹签,麻雀—乌鸦,火车—轮船,镜子—玻璃,手—脚,笤帚—拖把,铅笔带—铅笔盒,那英—王菲,盗墓笔记—鬼吹灯,散文—小说,树枝—树干脸盆水桶直尺三角板吴昕谢娜晨光真彩蒙牛伊利可口可乐和百事加多宝和王老吉门诊、急诊天天向上和快乐大本营电话手机粉丝,米线电影电视剧爷爷姥爷天山老妖东方不败前男友和男朋友,零花钱和生活费,夜宵和烧烤,手机和座机,双胞胎和龙凤胎,作文和论文,婚纱和喜服,古筝和吉他玫瑰——月季董永——许仙若曦——晴川谢娜——李湘孟非——乐嘉牛奶——豆浆保安——保镖白菜——生菜辣椒——芥末金庸——古龙赵敏——黄蓉海豚——海狮水盆——水桶唇膏——口红森马——以纯烤肉——涮肉气泡——水泡纸巾——手帕杭州——苏州香港——台湾首尔——东京橙子——橘子葡萄——提子太监——人妖蝴蝶——蜜蜂小品——话剧裸婚——闪婚新年——跨年吉他——琵琶公交——地铁剩女——御姐童话——神话作家——编剧警察——捕快结婚——订婚奖牌——金牌孟飞——乐嘉那英——韩红面包——蛋糕作文——论文油条——麻花壁纸——贴画枕头——抱枕手机——座机同学——同桌婚纱——喜服老佛爷——老天爷魔术师——魔法师鸭舌帽——遮阳帽双胞胎——龙凤胎情人节——光棍节丑小鸭——灰姑娘富二代——高富帅生活费——零花钱麦克风——扩音器郭德纲——周立波图书馆——图书店男朋友——前男友洗衣粉——皂角粉牛肉干——猪肉脯泡泡糖——棒棒糖小沈阳——宋小宝土豆粉——酸辣粉蜘蛛侠——蝙蝠侠口香糖——木糖醇酸菜鱼——水煮鱼小笼包——灌汤包薰衣草——满天星张韶涵——王心凌刘诗诗——刘亦菲甄嬛传——红楼梦甄子丹——李连杰包青天——狄仁杰大白兔——金丝猴果粒橙——鲜橙多沐浴露——沐浴盐洗发露——护发素自行车——电动车班主任——辅导员过山车——碰碰车铁观音——碧螺春十面埋伏——四面楚歌成吉思汗——努尔哈赤谢娜张杰——邓超孙俪福尔摩斯——工藤新一贵妃醉酒——黛玉葬花流星花园——花样男子神雕侠侣——天龙八部天天向上——非诚勿扰勇往直前——全力以赴鱼香肉丝——四喜丸子麻婆豆腐——皮蛋豆腐语无伦次——词不达意鼠目寸光——井底之蛙近视眼镜——隐形眼镜美人心计——倾世皇妃夏家三千金——爱情睡醒了降龙十八掌——九阴白骨爪红烧牛肉面——香辣牛肉面江南style——最炫民族风梁山伯与祝英台——罗密欧与朱丽叶。
五岁儿童益智问答游戏教案
五岁儿童益智问答游戏教案教案标题:五岁儿童益智问答游戏教案教案目标:1. 帮助五岁儿童培养思维能力和语言表达能力。
2. 提高儿童对各种知识的理解和记忆能力。
3. 通过问答游戏激发儿童的学习兴趣和积极参与性。
教学准备:1. 问题卡片:准备一些简单的问题卡片,内容涵盖儿童日常生活、动物、植物、颜色、形状等方面的知识。
2. 答案卡片:为每个问题准备相应的答案卡片。
3. 班级分组:将学生分成小组,每组4-5名学生。
4. 计分板和记分卡:用于记录每个小组的得分情况。
5. 奖励:准备一些小奖品,用于激励学生参与游戏。
教学步骤:1. 游戏介绍(5分钟):- 向学生简要介绍游戏的目的和规则。
- 解释游戏中的得分机制和奖励制度。
2. 分组竞赛(10分钟):- 将学生分成小组,并给每个小组分发问题卡片和答案卡片。
- 每个小组派一名代表抽取一张问题卡片,并在规定的时间内回答问题。
- 如果回答正确,小组得到相应得分,并将问题卡片放入已回答问题的堆中。
- 如果回答错误,轮到下一个小组回答同一问题,直到有小组回答正确或所有小组都回答错误。
- 每个小组的回答时间限制为30秒,可以根据实际情况适当调整。
3. 回答问题(15分钟):- 依次轮到每个小组抽取问题卡片,并回答问题。
- 如果回答正确,小组得到相应得分,并将问题卡片放入已回答问题的堆中。
- 如果回答错误,轮到下一个小组回答同一问题,直到有小组回答正确或所有小组都回答错误。
4. 结束游戏(5分钟):- 游戏结束时,计算每个小组的得分,并宣布获胜小组。
- 鼓励所有小组参与并奖励他们的努力。
- 简要总结游戏的过程和学习收获。
教学扩展:1. 可以根据实际情况适当增加或调整问题的难度。
2. 引导学生在游戏过程中互相交流和讨论,促进他们的合作与团队意识。
3. 鼓励学生提出自己的问题,并在游戏中进行互动问答。
评估方法:1. 观察学生在游戏中的参与程度和表现。
2. 记录每个小组的得分情况,评估他们的知识掌握程度。
课堂游戏提问教案模板范文
课时:1课时年级:五年级学科:语文教学目标:1. 通过课堂游戏提问,激发学生学习兴趣,提高学生的课堂参与度。
2. 培养学生快速思考、语言表达和团队合作能力。
3. 巩固课堂所学知识,提高学生对语文知识的理解和运用能力。
教学重点:1. 课堂游戏提问的设计与实施。
2. 学生在游戏中积极参与,主动思考。
教学难点:1. 如何设计富有创意、具有挑战性的课堂游戏提问。
2. 如何引导学生正确、流利地表达自己的观点。
教学准备:1. 多媒体设备(电脑、投影仪等)。
2. 课堂游戏道具(卡片、小奖品等)。
3. 教学课件。
教学过程:一、导入1. 教师简要介绍课堂游戏提问的目的和意义。
2. 学生自由发言,谈谈自己对于课堂游戏提问的看法。
二、课堂游戏提问设计1. 教师根据本节课的教学内容,设计一系列富有创意、具有挑战性的课堂游戏提问。
2. 将问题分为几个层次,难度逐渐递增,以适应不同学生的学习需求。
三、课堂游戏提问实施1. 将学生分成若干小组,每组选派一名代表参与游戏。
2. 教师出示问题,每组代表轮流回答,其他组员可补充或纠正。
3. 对于正确回答的学生,给予口头表扬或小奖品奖励。
四、课堂游戏提问总结1. 教师引导学生回顾课堂游戏提问的过程,总结自己在游戏中的收获。
2. 学生自由发言,分享自己在游戏中的感悟和体会。
五、课堂延伸1. 教师布置课后作业,让学生在家庭中尝试设计类似的课堂游戏提问。
2. 学生之间互相交流,共同提高。
教学反思:本节课通过课堂游戏提问,激发了学生的学习兴趣,提高了学生的课堂参与度。
在游戏过程中,学生积极参与,主动思考,培养了快速思考、语言表达和团队合作能力。
在教学过程中,教师应注意以下几点:1. 设计富有创意、具有挑战性的课堂游戏提问,激发学生的学习兴趣。
2. 引导学生正确、流利地表达自己的观点,提高学生的语言表达能力。
3. 关注学生的学习需求,适时调整教学策略,使课堂游戏提问更具针对性。
4. 鼓励学生积极参与课堂游戏,培养团队合作精神。
课堂游戏提问教案模板范文
课时:1课时年级:五年级学科:语文教学目标:1. 培养学生积极参与课堂活动的兴趣,提高学生的课堂参与度。
2. 锻炼学生的思维能力,提高学生的语言表达能力。
3. 培养学生团队合作精神,增强班级凝聚力。
教学重点:1. 学生在游戏中提出问题,解决问题。
2. 学生在游戏中运用所学知识,提高语文素养。
教学难点:1. 学生在游戏中正确、流畅地表达自己的观点。
2. 学生在游戏中学会倾听、尊重他人意见。
教学准备:1. 多媒体课件2. 课堂游戏道具(如卡片、骰子等)3. 教学评价表教学过程:一、导入1. 教师简要介绍课堂游戏的目的和意义。
2. 学生自由发言,谈谈自己对课堂游戏的看法。
二、课堂游戏环节1. 游戏名称:《词语接龙》- 教师将事先准备好的词语卡片分发给每个学生。
- 学生根据所给词语,依次接龙,要求每个词语至少包含三个字。
- 教师适时提问,引导学生思考词语的用法和搭配。
2. 游戏名称:《成语猜猜乐》- 教师出示成语卡片,学生根据提示猜测成语。
- 教师提问,引导学生分析成语的构成、意义及用法。
3. 游戏名称:《句子接龙》- 教师给出一个句子开头,学生依次接龙,要求句子结构完整、通顺。
- 教师提问,引导学生思考句子成分、修辞手法等。
三、课堂总结1. 教师总结课堂游戏中的亮点和不足。
2. 学生分享自己在游戏中的收获和体会。
四、教学评价1. 教师根据学生在游戏中的表现,评价学生的语文素养。
2. 学生自评和互评,找出自己的不足,提出改进措施。
五、课后作业1. 学生根据课堂游戏中的内容,写一篇简短的文章,表达自己的观点。
2. 学生收集与课堂游戏相关的成语、词语,整理成小册子。
教学反思:本节课通过课堂游戏提问,激发了学生的学习兴趣,提高了学生的语文素养。
在游戏过程中,学生积极参与、互相合作,充分展现了团队合作精神。
但在游戏过程中,部分学生表达不够流畅,需在今后的教学中加强口语表达训练。
同时,教师应关注每个学生的表现,确保每个学生都能在游戏中得到锻炼和提高。
幼儿园大班亲子游戏:问答游戏
幼儿园大班亲子游戏:问答游戏教学目标:1. 培养幼儿的语言表达能力和听力理解能力。
2. 提高幼儿的记忆力和观察力。
3. 通过亲子互动,增强亲子关系,提升幼儿的社交技巧。
4. 培养幼儿的问题解决能力和批判性思维。
教学内容:本次亲子游戏为“问答游戏”,主要包括以下内容:1. 生活常识问题:如季节变化、动物习性、日常行为规范等。
2. 认知知识问题:如颜色、形状、数字、字母等基础知识。
3. 创意开放性问题:如“如果你是一只小鸟,你想飞到哪里?”等。
教学准备:1. 教师提前准备一些适合大班幼儿的问答题目,题目应具有趣味性和教育意义。
2. 提供一个舒适的环境,以便家长和孩子可以轻松地进行游戏。
3. 准备一些小奖励,如贴纸或小玩具,以激励幼儿积极参与。
教学过程:1. 开始时,教师向家长和孩子们介绍游戏规则:家长提问,孩子回答;或者孩子提问,家长回答。
2. 教师示范如何提问和回答,然后邀请家长和孩子一起参与游戏。
3. 在游戏过程中,教师鼓励家长和孩子提出各种类型的问题,并引导他们认真倾听对方的回答。
4. 对于孩子的正确回答,教师和家长应及时给予表扬和奖励。
教学延伸:在游戏结束后,教师可以引导家长和孩子将所学知识应用到日常生活中,例如,让孩子在生活中寻找与问题相关的事物,或者让孩子尝试自己设计一些问题来提问家长。
教学总结:在游戏结束后,教师应总结本次游戏的优点和需要改进的地方,同时强调亲子互动的重要性以及问答游戏对幼儿各方面能力的提升作用。
教学评估:教师可以通过观察和记录孩子在游戏中的表现,评估他们的语言表达能力、记忆力、观察力和问题解决能力是否有所提高。
同时,也可以通过问卷调查或面谈的方式,了解家长对本次活动的反馈和建议,以便对未来的教学活动进行改进和优化。
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1.企鹅会飞,对吗?——对
2.墨鱼和乌贼被称为“海洋变色龙”,对吗?——对
3.八哥、鹦鹉、乌鸦、喜鹊都可以模仿人语,对吗?——错(八哥、鹦鹉可
以模仿人语)
4.旧时,一夜分成五更,“四更”是指(约1:00到3:00),对吗?——对
5.“唐宗宋祖,稍逊风骚”中的“唐宗”指唐太宗李世民,“宋祖”是指宋
太祖赵匡胤。
对吗?——对
6.当代称20岁摆布的男子为(弱冠),30岁为(而立),40岁为(不惑),50
岁为(知天命),60岁为(古稀),对吗?——错(60岁为耳顺)
7.《史记》是我国第一部纪传体通史,鲁迅称之为“史家之绝唱,无韵之离
骚”作者是司马迁。
对吗?——对
8.汽水因为二氧化碳挥发散热能解暑,对吗?——对
9.以生产经营、商品批发为主的有限责任公司注册资本不得少于人民币30万
元,对吗?——错(50万元)
10.馒头是诸葛亮发明的,对吗?——对
11.西瓜在18度左右味道最佳,对吗?——错(8度)
12.收缩压在60毫米汞柱以下若不及时抢救常可危及生命,对吗?——错(80
毫米汞柱)
13.代表“永远的幸福”的花是野百合,对吗?——对
14.“过桥米线”是四川的风味美食,对吗?——错(云南)
15.春节的时候送桃花表示“桃花运”,对吗?——错(宏图大展)
16.小儿按年龄划分为不同成长期,其中幼儿期是:从1周岁到3周岁,对吗?
——对
17.我国的茂兰自然保护区处在广西,对吗?——错(贵州)
18.生坏血病是因为缺少维生素C,对吗?——对
19.我国四大佛教名山的九华山位于福建,对吗?——错(安徽)
20.青光眼由眼压过高所致,青光眼患者不应该多喝茶,对吗?——对
21.情人节送玫瑰花表示爱的誓言,对吗?——错(红郁金香)
22.颐和园未被列入“世界遗产名录”,对吗?——对
23.不合格的铝制品,器物表面有白点,对吗?——对
24.聚酯纤维俗称涤纶,对吗?——对
25.洋白菜比芹菜富含膳食纤维,对吗?——对
26.肠道传染病常在冬天发生,对吗?——错(夏秋)
27.消费者权益保护法是从1997年开始实施的,对吗?——错(1994)
28.冲水马桶是在1596年被发明的,对吗?——对
29.牛奶能解铅毒,对吗?——对
30.IMF国际组织的简称是世界银行,对吗——错(国际货币基金组织)
31.晚霞满天是下雨的征兆,对吗?——错
32.“萨其玛”是维吾尔族的风味食品,对吗?——错(满族)
33.七小洲中面积最小的是南极洲,对吗?——对
34.甲状腺肿是因为体内缺少碘引起的,对吗?——对
35.一般来讲,当风速达到每小时130公里时,一切海洋风暴即被认为是飓风,
对吗?——错(每小时113公里)
36.中外股权式合营企业是指中外合资经营企业,对吗?——对
37.当你感觉到你的嗅觉越来越不灵了,很可能标志着肺功能衰弱,对吗?—
—对
38.茅台酒以高梁制成的,对吗?——对
39.红霉素对人体肾脏有毒性,对吗?——错(肝脏)
40.民生银行属于民营银行,对吗?——对
41.蔬菜、水果、鸡蛋等商品在不同的时间里价格不同,这差别叫做季节差价,
对吗?——对
42.夜间磨牙说明可能得蛔虫病,对吗?——对
43.隧道内一般都有明亮的钠灯,可防眼睛疲劳。
这种钠灯的灯光是白颜色的,
对吗?——错(橘色)
44.中国最大的商业银行是中国工商银行,对吗?——对
45.100克虾皮和100克芝麻酱相比,虾皮含钙量高,对吗?——错(芝麻酱)
46.冬天倒开水时,容易爆破的杯子是厚的玻璃杯,对吗?——对
47.空气传播不属于乙型肝炎的传播途径,对吗?——对
48.好莱坞位于美国加利福尼亚州,对吗?——对
49.股票市场中指数大幅上升又称熊市,对吗?——错(牛市)
50.蚊子不能传播艾滋病,对吗?——对
51.一般来说,胎儿要在母体中生长发育10个多月,对吗?——错(9个多月)
52.郁金香对人体有害,不宜在室内摆放,对吗?——对
53.如遇飞机失事,应用坐姿势跳到充气逃生滑梯上去,对吗?——对
54.口腔炎可能因为缺乏维生素B1引起的,对吗?——错(维生素B2)
55.在注射青霉素前必须做皮试,对吗?——对
56.“打蛇打七寸”的七寸是指喉咙,对吗?——错(心脏)
57.谷类食品主要向人类提供蛋白质营养,对吗?——对
58.快件汇款快件费是2元,对吗?——对
59.适用于肺结核病人的饮食是高热量饮食,对吗?——对
60.红眼病是传染性结膜炎,对吗?——对
61.苹果比茄子含水量高,对吗?——错(茄子高)
62.最宜在吃海鲜时饮用的酒是干白葡萄酒,对吗?——对
63.我国的著作权法是从1991年开始实施的,对吗?——对
64.我国少数民族居住最多的省是西藏,对吗——错(云南)
65.居民区噪声的卫生标准是:白天不超过50分贝,夜向不超过45分贝。
对
吗?——对
66.经济学意义上的需求指的是有支付能力,对吗?——对
67.蔬菜、水果主要向人们提供胶原蛋白,对吗?——错(膳食纤维)
68.一般金婚是纪念结婚 50周年,对吗?——对
69.在野外适宜搭帐篷的地方是背风高地,对吗?——错(背风平地)
70.网络上的“网络蚂蚁”主要用于视频播放,对吗?——错(下载图片和文
档)
71.10年以上的债券称为长期债券,对吗?——错(5年)
72.海中如遇鲨鱼,是用刀刺其嘴是无效的,对吗?——对
73.国民生产总值的英文简写是GDP,对吗?——错(GNP)
74.乘坐民航班机12岁以上不能购买儿童票,对吗?——对
75.被世人称为“天下第一楼”是:黄鹤楼,对吗?——对
76.羊肉泡馍是我国太原的风味食品,对吗?——错(西安)
77.房屋的空间由顶棚、墙面、地面组成,对地面装修材料的防火要求最高,
对吗?——错(顶棚)
78.世界环境日为每年的6月5日,对吗?——对
79.杭州名菜"西湖醋鱼"的别称是宋嫂鱼,对吗?——对
80.我国最大的淡水湖是鄱阳湖,对吗?——对
81.进口食品中“无糖型”的食品中不含有麦芽糖,对吗?——错(蔗糖)
82.吃西餐的时候刀叉的持法应该是:右手持刀、左手持叉。
对吗?——对
83.百会穴在头顶正中,对吗?——对
84.如果你的指甲上有白点,说明体内缺乏钙。
对吗?——错(锌)
85.世界第一河流是亚马逊河,对吗?——对
86.芹菜能降血压,对吗?——对
87.狗在印度忌食因其被认为是神圣的东西,对吗?——错(牛)
88.我国四大石窑中的云岗石窑位于大同,对吗?——对
89.汽车铭牌上的“SGL”标识表示超豪华级,对吗?——对
90.一些国家政府部门正式发表的重要文件封面通常有它惯用的颜色,英国惯
用白色,对吗?——对
91.我国的邮政汇款业务中,电报汇款不办理加急业务,对吗?——对
92.马洛斯的需要层次论中,最高层是安全的需要。
对吗?——错(自我实现
的需要)
93.通常所说的证券是指股票和债券,对吗?——对
94.中国民间的节令“九九”是从立冬开始的,对吗?——错(冬至)
95.在中国5月份的第二个星期日是母亲节,对吗?——对
96.世界卫生组织的英文缩写是WTO,对吗?——错(WHO)
97.我国四大书院之一的白鹿洞书院坐落于河南,对吗?——错(江西)
98.中国最早的文言志怪小说是《搜神记》,对吗?——对
99.金庸第一部武侠小说是《书剑恩仇录》,对吗?——对
100.牛郎星是仙女星座的第一亮星,对吗?——错(天鹰座)。