暗黑地牢英雄选择及阵容搭配等全图文攻略
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forward:你的英雄使用技能后会前进X格 back:你的英雄使用技能后会后退X格 技能介绍
以此技能举例 技能命中详解:当你站在4个位置中的前两个位置 可以使用这个技能 然后轮到你的回合你使用这个技能可以 同时对敌方最前面两人造成伤害 概念:黄色点 代表你所站在位置可以使用此技能 红点如果是单个 代 表你伤害敌人的位置 如果连线 代表你的伤害 将同时对多个红点造成伤害 基本常识 1.游戏中暴击会减少全队或者自身和队友随机1-2减少压力 2.击杀怪物有一定几率减少压力 3.把敌人全部怪物打到只剩下1个的时候 可以用1个英雄最弱的伤害技 能攻击怪物 其他人减压恢复生命 可以有效避免 游戏机制:全体升压 4.光越低 英雄暴击属性越高 但怪物伤害和暴击也会提高 5.捡到火把 但物品满格怎么办? 把火把和满格装备栏任意一格物品互 换位置 然后使用捡到的火把 在把物品拿走就可以 其他物品同理6.暴击无 视防御 但有些怪暴击不无视防御 这点注意 7.点击怪物会出现详细介绍 其中百分比是怪物闪避几率 这个一定要注 意 然后底下数字是怪物移动 不要把精准度低的来攻击闪避高的怪物 闪避 高的怪物最好用精准高的控制晕他 或者最后输出8.点击英雄面板看抵抗 其 中有陷阱一栏 这个数值越高代表 挖陷阱成功的几率越高 非常实用的技巧 %{page-break|上手教程|page-break}% 英雄选择各职业介绍分析点评
暗黑地牢-英雄选择及阵容搭配等全图文攻略
《暗黑地牢》这款游戏的英雄选择和阵容搭配是很重要,下面小编就 为大家带来暗黑地牢英雄选择及阵容搭配等全图文攻略,希望对各位玩家 有所帮助。 确保伤害输出
一个常规4V3开局 (如果是没玩过的玩家可以先熟悉角色内容等再来理解更好) 我方1猎人1牧师1猎人1战士 VS 对手3个小怪 然后开始步骤 1.判断对手怪输出强度问题 因为已经玩过很多次 所以知道 第三个(群体输出)>第二个(流血小范 围)>第一个(别看他肉 但是他是添加压力状态 输出最弱) 知道这点 然后在看血量和移动速度问题 第一个67 速度(SPD)3 第二个29 速度(SPD)5 第三个23 速度(SPD)7 之后是最重要的一点 了解我方四个位置的英雄具体输出问题 按照移动力顺序
4技能:复仇 〇 后期√ 点评:优秀提升伤害BUFF 使用此技能后攻击两回合命中敌人可以 达 到280% 伤害 可以在伤害非常高的情况 前中期:能在使用此BUFF后一刀 一敌人的情况 点这个技能 不然请放弃这个技能 后期可换成这个
5技能:抵抗〇 点评:减少压力恢复是英雄单位非常奇缺的技能 加上强大的防御力效 果 可以作为击杀怪物只剩下一个后 用此技能减压抗怪 让奶妈和小丑慢慢 恢复整体压力和血量 但如果用在战斗 则不推荐使用 第一个原因是:麻风速度慢 不能作为先加BUFF在让敌人攻击的选择 第二个原因是:因为如果你放弃击杀一个敌人而选择BUFF 就会让你 的局面是3V4 而不是3V3(当你用技能杀掉或配合对手击杀一个敌人后) 防御类BUFF鸡肋问题:减伤敌人的输出 但为什么不直接杀掉敌人而 让敌人0输出呢 同时敌人的输出范围不可能总是对着你一人
生命35 暴击几率2 伤害7-14(10.5) 速度2 强大的攻击力决定前期对骷髅蜘蛛以及一些怪物 只需要1刀命中就可 以解决 生命力非常高 优秀的肉盾 小总结:前期如果有麻风且没有主力的情况可以让麻风当地图老兵前 的酱油队 为主力刷下不小的金钱 如果喜欢麻风想培养麻风 就挑选 怪癖中 +精准 +伤害的麻风为好 麻风作为中期较弱 最好要有适当的强力队友能帮助他度过中期以及装 备 最好 在有麻风面具 和防御装的情况 再让麻风及小队去打老兵图 麻风的技能缺陷很大 打不到后排很伤的 所以队友最好都是至少能输出 到后排的英雄甚至是控制住后排
最大生命值:血量 如果你死了 那么你的英雄会进入半死半活状态(红 色骷髅状态) 这个状态可以输出可以移动 但如果在受到一次暴击 就会 OVER闪避:躲闪对手攻击几率
重要:防御点:防御点不是防御对手输出的百分比 通过我的测试 它是 基本上按照2-3%减少1点-2点输出 是个非常有价值的重要基本属性! 重要:速度:你比你的对手快 那么你先杀了你的对手 你的对手死了 就不会输出了 是一个十分简单易懂的问题 精确度:保证你 不会未命中的点 暴击几率:让你的输出范围的几率 伤害:你的伤害范围值 这是本游戏中最重要的概念 也是任何玩家都懂 打怪 输出越高 对手死的越快 闪避:一定几率闪避掉敌人的伤害值 基本属性优先级(装备加成)个人分析理解 高:伤害最优先:决定你前期杀死一个怪需要1下还是2下的问题 一会 具体介绍各个英雄 伤害输出高值将决定一个英雄前中期发育的关键 甚至决 定一个英雄的强弱 最高:防御点(装备加成):决定你能扛住伤害的关键 举个例子 当你 0%防御 一个怪物对你造成10点伤害 而你20%的防御 怪物只能对你造成 1 点伤害 如果怪物的输出都变的这么低 那你就会有无限回合来加血续航 这 就是关键因素 中:速度:决定英雄速度 不是决定性因素 但部分英雄一定必备 中:暴击:此概率决定你输出的强弱 不是决定性因素 但部分英雄一定 必备 下:生命值:决定你承受伤害强弱 不是一个决定性因素 下:闪避:提高闪避会有客观效果 不是决定性因素 中:精准度:不是决定性因素 但部分英雄一定必备 技能属性 我们用3DM补丁 但还是有英文是怎么回事?别急 ACCbase:技能增减命中几率 ACCbase+角色精准值-对手闪避百分 比=命中概率 CRITmod:技能增减暴击几率 角色暴击几率+CRITmod=总暴击率 DMGmod:技能输出增减状态 角色攻击力+攻击力增减状态 +DMGmod增益状态=总攻击伤害 击退:对手受到你技能后退的格子数 击退有时候会MISS 因为有 击退 抗性拉:对手受到你的技能前进的格子数 拉有时候会MISS 因为有 拉退抗 性 眩晕:就是眩晕几率 眩晕几率-敌人眩晕抗性=真正的眩晕几率 怪物种类+百分比:对某种怪物的输出加成哦
扎营技能2:寿衣√ 说明:①治疗自身40% ②负面作用:增加自身压力 详解:配合扎营3可以免压力治疗自身 推荐
扎营技能3:反射√ 说明:①重要:减少压力 ②更重要:精准度 详解:麻风的核心扎营技能 最实用
扎营技能4:隔离√ 说明:① 自身减20%生命 ②同伴减15-20压力
2技能:劈 √ 点评:主要输出技能 优秀的小型AOE技能 与十字军战士的区别就是 他多了暴击 但命中率又降低了
3技能:专注
点评:①作为BUFF选择:鸡肋 不会将珍贵的技能位置给他 当你第一 回合使用这个而放弃了一次输出机会 就会让你的敌人多活一个回合 ②作为不使用技能待机选择(当你不想用任何伤害技能的时候):可用 但麻风有更好的回血可以代替 所以不要用这个技能作为主要技能
详解:超强技能 肉战士缺少暴击减压 而此技能却极大的提升了续航 (地图打通回营地之前 直接全队减少20压力) 麻风病人总体评价 ★★伤害7-14以及更多 满足前期到中期升级阶段 输出力量 ★血量高 和十字军相等 速度要比十字军高 是个合适的肉盾 ★后期精准值提高以及祖传神装将带领麻风大展身手 ★ 优秀的扎营技能 -★技能缺乏精准度 技能只能攻击前面1-2个人 缺少强大控制技能 -☆很需要队友加精准配合 无疑是吃了不少扎营点 总分:★★★☆ 推荐位置(X代表不用 O代表使用) XXXO 只需要一个麻风病人作为主力肉盾抗伤害并输出伤害 配合英雄 赏金猎人:拥有麻风无法攻击后两排的关键输出和控制 可以给麻风使 用扎营技能提升精准度和暴击 加强麻风伤害 小丑:与猎人一样 瘟疫医生:6技能 增加队友强大伤害 神秘学者:扎营3技能 增加队友20%伤害 装备推荐 因为麻风病人是整个游戏中唯一需要精准度加成可提供强大效果的英 雄 所以初期会要一些精准度而放弃其他属性
进入游戏后 给我们提供的英雄是有很多[hide] 但我们要知道怎么利用好英雄或者知道什么英雄是值得我们去投资去 发育好这个英雄的 什么是酱油 炮灰 或者他不能够做打最后BOSS的重任 所以我们要进入下面的环节 英雄选择 顺序是 一号位(近战肉输出) 二号位(输出主力) 三号位(后排) 四号位 (后排) 感觉麻烦的朋友我就直接说 满分5颗星 这是个人前中后期能力平均值 星越低英雄越需要装备 难度越大 麻风病人★★★☆ 恶人★★★★ 十字军战士 ★★★★☆ 赏金猎人 ★★★★☆ 神秘学者★★★ 强盗★★★★ 盗墓贼★★★☆ 瘟疫医生 ★★☆ 修女★★★★☆ 小丑★★★★☆ 一.麻风病人-一刀击杀 性价比中
关于后期:后期的麻风致命伤出现 因为后期怪的闪避基本大约值在 10-25至多 麻风可能需要一次营地恢复高精准在出去打 或者需要装备+成 最好 技能点评(√ 必用 〇 可用 无 放弃)
1技能:砍 √ 65几率对 敌方前排1-2名选择的1个敌人造成输出 附加暴击2%几率 (第一个技能详细介绍 方便新手) 点评:麻风的主要输出技能 针对对手前面1-2人可以任意输出 命中低 平均3下命中1下 前期不足 中后期可以靠精准度弥补
适合前期 恶人的优秀攻击力决定前期绝大部分怪基本不难对付 强大中期 恶人有几率捡到强大无劣处的装备 提升中期水平 后期小劣 恶人的强大眩晕会因为抗性变得较弱 恶人无加血 对于连续 怪物暴击会略显吃力 需要队友支撑 但一个好的阵营恶人基本会无压力 小总结:拿他作为初期酱油队的话在推荐不过 1个恶人最好 当压力快 满就扔掉即可 把恶人作为主力 也是十分强大的 不过恶人还是比较吃装备的 尽量让 他在打老兵的时候 升级好装备 (技能点不用多说) 攻击力这个道具是游戏中最好获得的 尽早给恶人装上吧 技能点评(√ 必用 〇 可用 无 放弃)
我方 2个猎人移动8>对手第三个怪7 然后开始看输出 第一个输出为10-15 第二个输出为11-17 且技能可以对它使用 我们来进行计算输出 10-15 取13 11-17 当然取14 27的输出已经大于23血量 然后两个先击杀第三个 就完成了我们的第一个步骤 以上其实是个最基本的游戏输出概念 当然基本玩家们都懂 最重要的点: 1.计算输出值 在最高难度副本中 怪的血量通常>20 这个时候我们别想靠1个怪的暴击 运气击杀一个怪 最靠谱的办法就是:计算 具体:技能对准对手的怪物之后 看左下角人物 伤害条 看到具体伤害了没有?怎么知道自己的攻击力呢? 最小攻击力+最大攻击力 / 2 就是你的攻击力平均值 如果你知道了自己平均值打不了这个怪 为什么不考虑晕或者其他技能 呢? 这就是我最先想告诉新手玩家的 学会这个基础问题 其余的问题已经大 部分解决 判断基本属性 简单告诉新手玩家知识 从英雄面板基本状态来看
而后期不可或缺的自然是防御力 所以防御力至少要求一格 以下有2种强悍无比的装备适合麻风来占剩下的一格 1.麻风作为主பைடு நூலகம்输出兼肉盾 同时有队友技能提供精准值
2.麻风不是主力输出 那么可以选择这个
%{page-break|英雄解析-麻风病人|page-break}% 二.恶人-强控输出 性价比高 生命26 暴击几率2 伤害6-12(9) 速度2 这次不说废话
6技能:庄严√ 点评:强大的自身回血效果比奶妈还要高 推荐作为”不使用技能待机 回血选择“
7技能:恐吓 点评:对比1-2技能 范围没有增加 精准度增高的同时 却降低了40%伤 害 而且仅仅只对1个单体目标 使用此技能让敌人击退 就会浪费宝贵的1次 高额输出 不推荐
扎营技能1:放下面具〇 点评:中庸 如果有群体减压使 可以作为配合使用