我的世界如何自定义村民
我的世界建设村庄技巧指令

我的世界建设村庄技巧指令在《我的世界》中建设村庄需要一定的技巧和指令。
下面我将为您详细介绍建设村庄的技巧和指令,供您参考:一、寻找适合建村的区域1. 寻找平坦的地形:村庄的建设需要一定的空间,因此选择平坦的地形能够更好地展现村庄的规模和美感。
2. 寻找附近的资源:村庄建设需要大量的木材、石块等资源,在附近找到这些资源能够更方便地进行建设。
二、确定村庄的规模和风格1. 确定村庄的规模:根据游戏中的需求和自己的喜好,确定村庄的规模,可以是一个小型的村庄,也可以是一个大型的城镇。
2. 确定村庄的风格:根据游戏中的环境和自己的喜好,确定村庄的风格,可以是现代化的城市风格,也可以是中世纪的村庄风格。
三、选择合适的建筑材料1. 木材:木材是建设村庄最基本的建筑材料,可以用来建造房屋、围墙等。
2. 石块:石块也是建设村庄常用的建筑材料,可以用来修建道路、墙壁等。
3. 玻璃:玻璃可以用来制作窗户、建筑的门等,增加建筑的美观度。
四、合理规划村庄的布局1. 分区规划:根据建筑的功能和用途,将村庄分区划分,如住宅区、商业区、农业区等,合理规划每个区域的布局。
2. 考虑交通便利性:在设计村庄的时候,要考虑到交通的便利性,合理的设置道路和交通枢纽,便于居民出行和物资运输。
五、运用指令增强村庄的功能和美观度1. 区域保护指令:可以使用区域保护指令来保护村庄的重要建筑和资源点,防止被其他玩家破坏。
2. 建筑指令:可以使用建筑指令快速建造和精确调整建筑结构,提高建筑的美观度和效率。
3. 刷怪指令:为了增加村庄的活力,可以使用刷怪指令在村庄周围生成一些怪物,增加游戏的难度和挑战性。
六、注重细节和装饰1. 注重建筑细节:在建设村庄的时候,要注重建筑的细节,如屋顶的形状、窗户的样式等,这些细节能够让建筑更加生动和有趣。
2. 加入装饰:可以在村庄中加入一些装饰物,如花朵、树木等,增加村庄的美感和居住的舒适度。
七、村庄的维护和保护1. 建造围墙:为了保护村庄的安全,可以围上围墙,阻止敌对生物的入侵,并保护居民的安全。
我的世界修改器使用方法

T修改器对于一些人来说是陌生的,但是内置修改器拥有和他一样的效果,但是操作方法更简单。
ht♂tp:///share/link?shareid=311756&uk=3206931904这个是内置N BT的下载地址,需要Forge的支持,把它丢进mods文件夹里就可以了,版本是1.46/1.47。
——第一课-用NBT修改器改物品名称及附注——想拥有想阿格斯里面的拥有附注的神奇物品么,这一课就教给你。
我们需要的材料如下:箱子x1 想改名的物品xN 鼠标x1 键盘x1 还有最重要的——显示器和机箱x1首先我们在地上放一个可爱的小箱子~~~然后,我们放入我们想改名的物品,我们用木棍做例子。
我们在聊天框里输入/nbtedit(不区分大小写)得到这样的一个界面,你们有人会说全是英文,我英死早啊,其实我也是英死早,但是这玩应和英文没多大关系,只要记住怎么操作,照猫画虎即可。
我们把他的子目录打开。
我们得到了一个这样的界面,count就是数量,第二个不用管,damage在武器和工具上是损坏度就是有修改器后面:xxx之类的在羊毛上就是后面的类型。
然而这些对我们现在来说还没什么用。
我们按这个按钮,这是一个类似于文件夹的东西(我们就叫他文件夹,俺没文化)俺们创建了一个文件夹。
现在我们要把它更♂名,红叉旁有个I型按钮点开在上面一栏删掉原来的输入tag我们在他里面再创建一个文件夹方法单机tag单机文件夹选项然后更名为display我们在旁边创建一个文本,就是文件夹左边的左边一个蓝色的T的按钮,我们来编辑他(就是之前的I按钮)T修改器对于一些人来说是陌生的,但是内置修改器拥有和他一样的效果,但是操作方法更简单。
ht♂tp:///share/link?shareid=311756&uk=3206931904这个是内置NB T的下载地址,需要Forge的支持,把它丢进mods文件夹里就可以了,版本是1.46/1.47。
自定义村民交易NBT指令(无限交易版)

{maxUses:9999999,buy:{id:388,Count:1},sell:{id:349,Count:2}},
{maxUses:9999999,buy:{id:388,Count:3},sell:{id:363,Count:5}},
{maxUses:9999999,buy:{id:388,Count:4},sell:{id:301,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:388,Count:6},sell:{id:302,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:388,Count:9},sell:{id:303,Count:1}},
收购8个绿宝石,出售1个皮革胸甲.
收购7个绿宝石,出售1个皮革护腿.
收购4个绿宝石,出售1个皮革靴子.
收购6个绿宝石,出售1个铁链头盔.
收购9个绿宝石,出售1个铁链胸甲.
收购8个绿宝石,出售1个铁链护腿.
收购5个绿宝石,出售1个铁链靴子.
/summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[
使用方法:
把①的指令复制到命令方块 Ctrl+C复制 Ctrl+V粘贴
看见[]里面的xxx了?xxx就是交易的各个项目
如1泥土换1钻石剑为一个项目,单个或多个合起来的各个项目NBT指令放进去~
Maxuses就是交易最大次数。999及以上则为无限。
buy选项是给村民的东西 sell是村民给你的
有附加项目为+ 反之为-
我的世界1.7命令【指令】方块大全【手打】

/scoreboard teams empty <队名> /scoreboard teams option <队名> friendlyfire <true|false> /scoreboard teams option <队名> color <颜色>
自定义村民 summon Villager ~ ~3 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999,buy:{id:17,Count:1},sell:{id:257,Count:1}}]},CustomName:"商店",CustomNameVisible:1,Riding:{id:Bat,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}],Invulnerable:1}}
自定义隐身怪 /summon Skeleton ~ ~2 ~ {ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}]}
自定义附魔武器 give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:21,lvl:20},{id:16,lvl:5},{id:19,lvl:5},{id:48,lvl:5},{id:51,lvl:5},{id:33,lvl:5}]}
/scoreboard players remove @p Level 10
/scoreboard teams add <队名> /scoreboard teams remove <队名>
/scoreboard teams join <队名> [显示的名字] /scoreboard teams leave [玩家ID]
我的世界指令-小龙整理

难度超高:
2;7,67x1,8x3,2;6;stronghold(count=2),biome_1,dungeon,lake,lava_lake,decoration
难度 高:
2;7,65x1,5x3,2;6;village(size=2 distance=30),mineshaft(chance=0.001),stronghold(count=3),biome_1,dungeon,lake,lava_lake,decoration
/recipe:显示物品的合成配方
/seen:查看一位玩家|ip最后登出的时间
/sethome:把家设置在这个位置
/suicide:自杀
/time:显示/改变世界的时间,默认当前世界
/tpa:发送一条传送请求,让你传送到对象玩家的地点
/tpaccept:接受传送请求
/tpahere:发送一条传送请求,人对象玩家传送到你所在的地点
5:当要钓鱼或观看远处的东西的时候你不妨试试这个:Ctrl
6:当要建筑一个高空的建筑物的时候请按住Shift,不然你会死的很惨的!别怪我没提醒您!!!
7:当你看到我的世界的美丽的地方想截图留念的时候不妨试试F2。
8:当你要均匀的放置东西或要合成的时候就用鼠标点击物品别松手左右上下移动,这时你会发现物品发生了惊人的变化。
/tpdeny:拒接传送请求
/warp:列出所有的地标,或传送到该地标
/worth:查看某物品的价值
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
我的世界超平坦生存的代码,下面就是代码啦,有7个难度的哦~
用命令方块做自定义刷怪笼

如何用命令方块做自定义刷怪笼进入教程时间。
首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace复制代码大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。
里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。
基础的/setblock 指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow}复制代码大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。
指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。
EntityId就是生物。
Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。
截图:之后进入更加复杂的NBT教程。
现在教大家如何控制延迟,每次刷出次数等等。
先看看这条指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSp awnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}复制代码这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。
讲解下NBT:SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。
创造模式指令

创造模式指令创造模式是Minecraft游戏中的一种模式,它允许玩家利用各种指令或工具自由创造游戏中的世界。
以下是一些常用的创造模式指令及其作用。
1. /gamemode [mode]:切换游戏模式。
其中,mode为0表示生存模式,1表示创造模式,2表示冒险模式,3表示观察者模式。
2. /give [player] [item] [amount]:给予玩家物品。
其中,player表示玩家的用户名,item表示物品的ID或名称,amount表示数量。
3. /setblock [x] [y] [z] [block] [data]:放置一个方块。
其中,x、y、z表示坐标,block表示方块的ID或名称,data表示方块的数据值。
7. /tp [player1] [player2]:传送玩家。
其中,player1表示要传送的玩家,player2表示目标位置的玩家或坐标。
8. /time set [time]:设置时间。
其中,time表示时间的刻度数,如/day、/night 等。
9. /weather [type] [duration]:设置天气。
其中,type表示天气类型(如clear、rain、thunderstorm),duration表示天气持续时间。
10. /scoreboard objectives add [objective] [criteria]:创建计分板。
其中,objective表示计分牌的名称,criteria表示计分牌的计分条件。
以上是创造模式中一些常用的指令,它们可以让玩家更加方便地进行创造和管理。
同时,创造模式还提供了各种工具,如斧头、鹤嘴锄、铲子等,让玩家可以更快地挖掘、建造和修整地形。
在创造模式中,玩家可以自由发挥想象力,打造出丰富多彩的世界。
我的世界自定义npc合成原理

我的世界自定义npc合成原理
在《我的世界》中,自定义NPC的合成原理涉及到以下几个步骤:
1. 创建一只NPC:
- 使用指令或插件创建一只自定义NPC,可以指定其外观、名称、行为等属性。
2. 设置NPC的合成配方:
- 使用指令或插件设置NPC的合成配方,即需要什么物品才能合成出这只NPC。
- 可以设置合成所需的物品种类、数量和排列方式。
3. 触发合成事件:
- 当玩家激活合成台或满足合成条件时,触发合成事件。
4. 检查合成条件:
- 检查玩家背包中是否有足够的合成材料。
- 根据合成配方中设置的物品种类、数量和排列方式来检查合成条件。
5. 扣除合成材料:
- 如果合成条件满足,扣除玩家背包中相应的合成材料。
6. 生成NPC:
- 在指定位置生成一只NPC,其外观、名称、行为等属性与设置的NPC相同。
总结起来,自定义NPC的合成原理就是通过合成配方的设定来检查玩家是否满足合成条件,然后扣除合成材料,最终在指定位置生成NPC。
具体的实现方式可以依据所使用的插件或指令而有所不同。
我的世界如何产生村民

在我的世界手机版中,很多玩家在制作RPG存档的时候很想知道如 何“制造村民”,实际上村民是可以通过村民蛋创造出来的,村民蛋在创造 模式中一直存在,在背包中的剑图标那一栏就是。 如下图,只要用村民蛋点击地面,就能在点击的地面刷新出村民了!
ห้องสมุดไป่ตู้
除了村民蛋之外,背包里还有能召唤其它生物的蛋,按照图中的顺序 分别是:1.村民蛋,2.鸡,3.牛,4.猪,5.羊,6.狼,7.蘑菇牛,8.苦力 怕 , 9 . 末 影 人 , 1 0 . 蠹 虫 , 11 . 骷 髅 , 1 2 . 史 莱 姆 , 1 3 . 蜘 蛛 , 1 4 . 僵 尸 , 1 5 . 僵 尸猪人。
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我的世界村民好感度指令

我的世界村民好感度指令
【原创版】
目录
1.我的世界村民好感度指令的作用
2.如何使用村民好感度指令
3.村民好感度的重要性
4.提高村民好感度的方法
5.总结
正文
【1.我的世界村民好感度指令的作用】
在沙盒游戏《我的世界》中,村民是玩家重要的交易伙伴和资源获取途径。
与村民建立友好关系,能够帮助玩家获取更多的资源和便利。
村民好感度指令,是衡量村民与玩家之间关系的一个重要指标。
【2.如何使用村民好感度指令】
玩家可以使用指令来查看和调整村民的好感度。
使用方式如下:
- 查看当前村民好感度:/villageinfo <村民名字>
- 设置村民好感度:/village settle <村民名字> <好感度值>
其中,好感度值范围为 0-20,0 代表极度不友好,20 代表极度友好。
【3.村民好感度的重要性】
村民好感度对于玩家和村民之间的互动有着重要影响。
好感度越高,村民与玩家的互动越积极,交易价格也会更优惠。
反之,如果好感度过低,村民可能会拒绝与玩家交易,甚至发起攻击。
【4.提高村民好感度的方法】
要提高村民好感度,玩家可以采取以下方法:
- 礼物:送给村民喜欢的物品,如食物、材料等。
- 帮助:协助村民完成一些任务,如击败僵尸、收集资源等。
- 交流:与村民保持友好的交流,避免语言攻击或侮辱。
需要注意的是,每个村民的性格和喜好都有所不同,因此需要根据具体情况来选择合适的方法。
【5.总结】
在《我的世界》中,村民好感度指令是衡量玩家与村民关系的重要指标。
我的世界村民种植钻石

我的世界村民种植钻石在我的世界游戏中,村民是非常重要的一部分,他们具有很多种不同的职业,每个职业都有着不同的特长和能力,如农民、矿工、钓鱼者等等。
而在一些比较大型的玩家服务器中,有些玩家会和村民一起,通过一些技术手段,将他们变为自己的“奴隶”,并利用他们的种植、挖掘等能力,获取一些价值不菲的物品,其中钻石是最为重要的一种。
那么,让村民种植钻石真的可行吗?首先我们需要了解,在我的世界游戏中,钻石是五种矿石之一,出现在比较深的地下,而且只有在比较难以到达的地方才会有。
而在游戏中,村民是不能进行挖掘的,他们只能在一定范围内进行种植、收割、交易等行为。
因此,让村民种植钻石显然是不可行的。
但是有一种方法可以让村民帮助玩家获取更多的钻石,那就是利用他们的交易行为。
在游戏中,村民的职业是可以通过“繁衍”和一些其他手段来刷出来的,其中有一种叫做“矿工”的村民,他可以交换矿石和一些其他物品,玩家可以利用这个特点来获取更多的钻石。
具体来说,我们需要先找到一个“矿工”村民,然后用比较廉价的物品去交换他手里的矿石。
我们可以一次性购买他所有的矿石,然后将这些矿石变成钻石,再用小量的钻石去交换更多的矿石,这样不断循环,就可以以最小的成本获得最多的钻石。
当然,这种方法也存在一些缺点,一个是时间成本较高,因为村民的交易是有一定的间隔时间的,而且在一些玩家较多的服务器中,找到一位合适的矿工村民可能比较困难。
同时,我们还需要保证自己的交易物品数量足够,否则就会导致交易中断,影响钻石收集。
总结起来,让村民种植钻石是不可行的,但是我们可以利用他们的交易行为来获取更多的钻石,这需要一定的时间和精力成本,同时还需要保证自己手里有足够的物品进行交易。
在玩家群体中,这种方法被称为“村民钻石”,可以说是一种比较有趣的玩法。
让村民自由发展的指令

让村民自由发展的指令
我的世界如何让村民建造村庄,这个是和现实中的玩法一样的,就是去建造各种地图,去建造沙漠、雪地、树林以及平原等地方,下面就来介绍下我的世界怎么让村民建造村庄。
我的世界让村民建造村庄方法分享
1、你必须有一个受你控制的村庄。
2、你需要有一个召唤法杖。
可以用创造调出来,也可以去其他村庄买。
3、拥有村庄卷轴。
每个村庄都有卷轴,你的也有,一般都放在,村镇大厅的箱子里,右键打开就可以拿到。
4、右键村庄卷轴,就可以看见地图了,然后找一片空地,用召唤权杖右键地面,就会出现一个建筑选项,点击你想造的建筑,在这用养牛场做演示;
5、如果出现4个告示牌,或者左下角的提示,就说明成功了。
6、这时查看村庄卷轴,可以看到新建筑的面积和各个建筑建造的顺序。
以上就是我的世界让村民建造村庄的方法分享,希望可以帮助大家完成。
我的世界村民机工作原理

我的世界村民机工作原理
在“我的世界”中,村民机工是一种利用红石电路和村民进行合作的装置,用于收集和自动化村民的农作物、商品、合成和繁殖等功能。
而其工作原理可以分为以下几个步骤:
1. 寻找并引导村民:首先,玩家需要在村庄中寻找一个合适的村民。
一种常见的方法是利用心灵果的吸引力来吸引村民到所需的位置,然后利用固定的导轨系统将其引导到机工的工作区域。
2. 识别和分组:一旦村民被引导到机工的工作区域后,玩家需要对其进行识别和分组。
这可以通过给村民佩戴特定的物品、利用灵石井或红石比较器来实现。
将村民分组后,可以更方便地管理和控制他们的行为。
3. 收集资源:村民机工的一个主要功能是自动收集农作物和商品。
在工作区域中设置适当的农田、栽种植物并保持其生长状态。
村民会自动识别并前往农田中的作物,并将其收割、收集。
4. 自动化合成:村民机工还可以用于自动化合成过程。
例如,可以使用漏斗和物品放置器来将村民收集的原材料输入到工作台中,然后将合成后的产品输出到容器中。
这样可以大大提高合成效率。
5. 繁殖村民:利用适当的保护措施、触发器和红石电路,可以将村民机工的工作流程与村民的繁殖过程结合起来。
这样,当村民的数量减少时,机工可以自动繁殖新的村民来填补空缺。
总的来说,村民机工利用红石电路和各种装置,将村民引导到工作区域,并自动执行一系列任务,从而实现自动化的农作物收集、商品合成和村民繁殖等功能。
这可以节省玩家的时间和精力,提高游戏效率。
我的世界给村民增加更强大的意识的指令

我的世界给村民增加更强大的意识的指令摘要:1.我的世界游戏介绍2.村民角色在游戏中的重要性3.如何给村民增加更强大的意识4.意识的优势与实际应用5.结论正文:【我的世界游戏介绍】我的世界(Minecraft)是一款风靡全球的沙盒游戏,自2009 年问世以来,吸引了大量玩家。
游戏中,玩家可以在一个开放世界中探险、建造、生存等。
在这个世界中,村民是玩家重要的交流对象,他们可以提供各种资源和服务。
【村民角色在游戏中的重要性】村民作为游戏中的非玩家角色(NPC),在游戏中发挥着重要作用。
玩家可以与村民进行交易,购买各种资源和物品,还可以通过村民了解游戏中的世界和故事。
因此,村民的智能程度直接影响到游戏的趣味性和可玩性。
【如何给村民增加更强大的意识】为了提高村民的智能程度,我们可以通过指令来实现。
在我的世界游戏中,指令是一种可以通过输入特定字符串来实现特定功能的方法。
给村民增加更强大的意识,可以通过以下指令实现:1./summon [村民名称] [坐标]:在指定坐标位置生成一个村民。
2./tell [村民名称] [指令]:向指定村民发送一条指令,例如交易、跟随等。
3./give [村民名称] [物品名称]:给予村民指定物品。
通过以上指令,玩家可以自定义村民的行为和功能,提高其智能程度。
【意识的优势与实际应用】赋予村民更强大的意识,可以让他们更具互动性,增加游戏的趣味性。
例如,玩家可以让村民成为自己的助手,协助完成各种任务;或者让村民成为游戏中的商人,与玩家进行交易。
这样可以让玩家更加投入游戏,提高游戏的沉浸感。
【结论】在我的世界游戏中,村民是一个非常重要的角色。
mc地毯mod挂假人指令

mc地毯mod挂假人指令
在我的世界游戏中,设置假人的指令为:/player ID spawn,其中ID为玩家的名字,在输入框中输入该指令,即可设置一个该玩家的假人,当玩家上线时,假人会被真人替代。
我的世界是一款复古像素画风的模拟经营类游戏,在游戏中,假人为地毯端的功能,在生存模式中,使用/player 指令来实现一些功能,/player指令不仅能够召唤出一个假人,还能通过指令来控制假人完成一些动作,当玩家扔一些东西给假人时,可以使用/player ID drop来让假人扔出来,指令代码可以通过更改第三个词组来实现各个功能,在线上模式中,当假人代替的玩家上线,玩家即可替代假人,以上就是关于我的世界假人指令的全部内容。
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所以要加信息,来说清是哪一种石砖。
不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:
如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条的物品都可以卖。
进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:
/summon Villager ~ ~1 ~
把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。
由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。
之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。
给大家举个例子:
这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:
/summon Villager ~ ~1 ~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。
村民ID列表:
0 - 村民(农名,棕色外套)
1 - 村民(图书管理员,白色外套)
2 - 村民(神父,紫色外套)
3 - 村民(铁匠,黑色披风)
4 - 村民(屠夫,白色披风)
5 - 村民(默认村民,绿色外套)
大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。
/summon Villager ~ ~1 ~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}
家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。
种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:
接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:
/summon Villager ~ ~1 ~
{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。大家会发现有些方块的ID都是一样的,
首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。
还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:
/summon Villager ~ ~1 ~{Profession:1}
大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。
Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。