强悍的PPT动画效果-奔跑
奔跑吧青春励志主题班会PPT课件
变得更加坚强。
关于失败
放 弃 才 是
世界上其实并没有彻底的 失败,放弃才是最大的失 败。你必须认清到底是一
最
时的不顺利还是完全没有
大
办法成功。当你认为该宣
的
布失败的时候,其实才正
失
要开始。
败
最成功的人并不是那些失败最少的人,而是那些最不畏惧失败的人,最渴望成功的人。要
知道,成功需要付出代价,而不成功则要付出更大的代价。我们不是为了体验失败才来到
用
过教育而一事无成的人,只有毅力与决心才是
万能的!
3 坚强意志是事业成功的保证
意志的坚持
意
性
志
意志的自觉性
品ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
意志的自制性
质
意志的果断性
的
构
成
要
素
意志品质是指构成人意志的诸因素的总和。主要包括自觉性、果断性、自制性和坚持性
等几方面,它是衡量一个人意志坚强与否的尺度。
意
志
品
质
的
构
成
要
素
是指动机或目的明确,并能够自觉行动。具有意志自
的
还
不
够
关于失败
我们要避免“失败假设型”、“失败记忆型”、“失败记忆扩散型”的失败思维!以下
这三个故事所包含的寓意可谓不言而喻,一目了然,值得深思。
要
避 免
失败假设型
几
种
失败
“
思维
失
败
的
思
失败记忆型
维
”
失败记忆扩散型
挫折指人们在追求目标的
活动中,遇到干扰、障碍,
遭受损失或失败时产生的
一种心理状态。挫折是普
ppt自定义动画之动作路径:龟兔赛跑
动动脑拓展任发挥你的想象,制作 大雁飞翔,云朵飘飘的动
务
画效果。
谦虚使人进步 骄傲使人落后
动作路径设置的一般步骤:
选定 对象
添效动路动画加果作径开始方式选 或 路和速定 绘 径度制快慢(“计路效时”径果) 设置
“效果选项”其他效果设置
课堂小游戏:笑脸接力赛
1 2 34
自定义动画之 动作路径
1.动作路径:让对象按照某 种运动轨迹在幻灯片中移 动,也可以让对象从幻灯 片外移动进入幻灯片。
2.动作路径预设动作效果有 多种,而且还可以自己绘 制运动路径。
小 组 探 究
动动手
制作龟兔赛跑中 兔子的运动路径
注意: 兔子行进速度比乌龟快; 兔子走到中时在树底睡着了。
朝着目标奔跑主题班会ppt课件
对未来的展望
持续关注目标设定与实现
鼓励同学们在日常生活中持续关注目标,不 断努力。
分享与实践
希望同学们将本次班会的收获分享给家人和 朋友,共同进步。
加强自我管理
通过本次班会,希望同学们能更好地管理自 己,提高行动力。
持续改进活动形式
根据同学们的反馈,不断优化班会的形式和 内容,提高活动效果。
THANKS.
调整心态
保持乐观积极的心态,相信自 己能够克服困难,迎接挑战。
朝着目标奔跑的行动
04
计划
个人行动计划
制定目标
明确个人短期和长期目标,确保目标具有可 衡量性、可达成性和意义。
持续学习
不断学习新知识,提升个人能力,为达成目 标提供支持。
时间管理
合理安排时间,制定时间表,确保有足够的 时间来完成任务。
目标对团队协作的影响
统一方向
共同的目标可以使团队成员保持 一致的方向,减少内部矛盾和冲
突。
加强沟通
围绕目标进行的沟通可以促进团队 成员之间的理解和合作,提高协作 效率。
提升团队凝聚力
共同的目标能够增强团队成员之间 的凝聚力,形成更强大的战斗力。
目标对集体发展的影响
促进集体进步
明确的目标可以为集体的 发展提供方向和动力,促 使集体不断进步。
。
团队协作
与他人合作,共同完成任务, 发挥团队优势,提高效率。
自我激励
不断给自己鼓劲,保持对目标 的热情和动力,积极面对挑战
。
克服困难和挑战的方法
分析问题
遇到困难时,冷静分析问题所 在,找出原因和解决方案。
寻求帮助
与他人交流,寻求建议和支持 ,共同解决问题。
创新思维
马到成功动态PPT模板
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第一部分
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2014
2011
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2012
2013
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动画运动规律(共75张PPT)
动画运动规律
第1章 绪论
•思考:动画影片的魅力何在?
动画影片不要单看画面好看,具有美感,还要动的好看、动的贴 切、动的感人。
动画片的魅力在于它的“动”;核心在于它的“动”;技术主体也在于“动”;技 术难度还是在于“动”。
•一般规律的奔跑动态
动画运动规律
第1章 绪论
1-1
动画运动规律
第3章 动画运动中的基本运动方式
皮球从空中落下的过程 3-1
动画运动规律
第3章 动画运动中的基本运动方式
3-2《徳克斯特》
动画运动规律
第3章 动画运动中的基本运动方式
• 如果一个物体不受到任何力的作用,它将保持静止状态或匀速直线运动状态 ,这就是通常说的惯性运动。
• 这一定律还表明:任何物体,都具有一种保持它原来的静止状态或匀速直线运动 状态的性质。
第1章 绪论
1-2
1-3
动画运动规律
第2章 动画规律的基本知识
• 动画是将静止的画面变为动态的艺术.实现由静止到动态,主要是靠人 眼的视觉残留效应.利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表
现力的动画影片。
动画运动规律
二是物体尾端的运动呈现S形。
第2章 动画规律的基本知识
鱼类因为生活在水中,他们的动作主要是运用鱼鳍推动流线型的身体,在水中向前游动,鱼身摆动时的各种变化成曲线运动状态。
4-2
动画运动规律
第4章 角色表演的运动规律
• 注意人物角色的行动作会因为他的体型、性格、生活习惯、职业特征,以及发 生的场景环境不同而有所变化。
• 我们可以在概念动作的规律中加入动作的预备动作段和缓冲动作段,这样走路的动作就 充实为这样一个规律:
跑步图片课件ppt
提高身体素质
增强肌肉力量
跑步能够锻炼腿部和核心肌肉群 ,提高肌肉力量和耐力。
改善协调性
跑步可以提高身体的协调性和平 衡感,降低跌倒和受伤的风险。
提高速度和敏捷性
通过跑步训练,可以逐渐提高奔 跑速度和敏捷性,有助于在各种 运动和日常生活中表现更出色。
02
跑步的正确姿势
脚着地方式
• 脚着地方式:前脚掌、全脚掌、脚跟。前脚掌着地可以减少冲 击力,提高跑步速度,但容易造成足底筋膜炎等损伤;全脚掌 着地可以分散冲击力,减少损伤风险,但跑步效率较低;脚跟 先着地可以减少膝盖和腰部承受的冲击力,但长时间跑步容易 导致膝盖疼痛。因此,选择合适的脚着地方式要根据个人情况 和跑步目的来定。
详细描述
在跑步后进行适当的拉伸运动,可以 帮助肌肉恢复弹性,预防肌肉疲劳和 损伤。常见的拉伸动作包括大腿后侧 伸展、小腿伸展、臀部伸展等。
慢走运动
总结词
慢走可以帮助放松肌肉,促进血液循环降低心率和呼吸频率,使 身体逐渐从运动状态过渡到静息状态,同时也有助于放松肌 肉和关节。
关节活动
通过关节活动,预热关节,减少跑步时的关节摩擦和损伤风险。
进行膝关节、髋关节、踝关节等部位的旋转、屈伸等动作,每个动作持续10-15 秒,重复2-3次。同时注意配合呼吸练习,加深呼吸深度和节奏。
04
跑步后的放松运动
拉伸运动
总结词
通过拉伸肌肉,可以促进血液循环, 缓解肌肉紧张和疼痛,预防运动损伤 。
拍打肌肉
总结词
通过拍打肌肉,可以促进血液循环,缓解肌肉疲劳和紧张感。
详细描述
在跑步后,可以用手轻轻拍打或按摩肌肉,特别是腿部和臀部肌肉,以促进血 液循环和肌肉放松。同时也可以用热水袋、热毛巾等热敷肌肉,缓解肌肉疼痛 和紧张感。
课堂互动游戏-奔跑答题闯关同学PPT模板
• 限制要点与文本数量 • 优秀的幻灯片只有非常少的文本
• 限制过渡与动画 • 精致专业 • 使用简单的从左-右移动 • 不要在所有的幻灯片之间都添加切换特效
四、PPT常用功能与应用技巧
• 导语 • PPT快速入门 • PPT成功的关键原则 • PPT常用功能与应用技巧 • 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工
• 充分利用母板 •超链接利用
• 插入一个幻灯片母版
• 替换或添加幻灯片母版
• 善用配色方案
• 应用多个模板
• 保存自己的模板
2. 文字素材应用
• 导语 • PPT快速入门 • PPT成功的关键原则 • PPT常用功能与应用技巧 • 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工
具 • 结束语
• 标题的使用 • 最好使用5-9个字
• Ctrl
• PPT快速入门
+ F1
• PPT成功的关键原则 • PPT常用功能与应用技巧 • 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工具 • 结束语
三、PPT成功的关键原则
• • 导对语象原则
• PPT快速入门
• 结构化原则
• PPT成功的关键原则
• • PPKTI常S用S原功能则与应用技巧
具 • 结束语
• 动画方案
• 母板与模版的使用 • 文字素材应用 • 剪贴画与图片的处理 • 插入数据图表 • 流程、图示的制作 • 动画效果制作 • 多媒体剪辑 • 超链接利用
• 任务窗格-幻灯片设计-动画方案
• 幻灯片放映(Alt+D)-动画方案
• 自定义动画
• 任务窗格-幻灯片设计-自定义动画
• 从熟练到高手:善用工具 • 调整修改
强悍的PPT动画效果-奔跑
设置动画参数
速度
根据需要选择动画的速度, 如快速、慢速或自定义。
方向
设置动画的方向,如向前、 向后或左右移动。
路径
选择或绘制一个路径,让 动画按照设定的路径进行 移动。
调整动画顺序
顺序
根据故事情节和视觉效果,调整各个 动画元素的播放顺序。
延迟
设置各个动画元素的播放延迟时间, 以达到更好的视觉效果。
06
PPT动画效果的未来发展
技术进步推动动画效果的创新
3D技术
随着3D技术的不断成熟,PPT动画效果将更加立 体、逼真,为观众带来更沉浸式的体验。
AI技术
人工智能的发展将使PPT动画效果更加智能、自动 化,减少人工干预,提高制作效率。
实时渲染技术
实时渲染技术将使PPT动画效果更加流畅、自然, 提高视觉效果。
品牌推广
01
企业将利用动画效果提升品牌形象,增强品牌影响力,提高产
品推广效果。
培训与教育
02
企业将运用动画效果进行员工培训、产品演示、市场教育等,
提高培训效果和教育质量。
营销活动
03
企业将利用动画效果丰富营销手段,吸引消费者眼球,提高营
销效果。
感谢您的观看
THANKS
动画效果在PPT中的作用
增强视觉冲击力
通过动画效果,可以使演示文 稿更加生动、有趣,增强视觉 冲击力,吸引观众的注意力。
引导观众视线
通过动画效果,可以引导观众 的视线,使观众更容易理解演 示文稿的内容和逻辑。
突出重点内容
通过动画效果,可以突出重点 内容,使观众更加关注重要的 信息点。
提高演示表现力
强悍的PPT动画效果-奔跑
目录
动画运动规律-角色走路与跑步-PPT
C:脚接触地面后身体 跟上,脚承重时身体前 倾,如图A,这时另一 只脚也向前迈。
• 颠起脚尖的蹑手蹑脚
这是一个介于走路、跑步、蹑手蹑脚走三者之间 的动作,这个动作可以做成4格,即每秒6步或6格、8 格、10格、12格、14格等,此动作适合于快节奏。更 适合于腿很短的小动物。
◇人的走路动作的基本节奏
人在走路中的简单基本的节奏规律是:让人 物走16格或8格的节奏。走16格的节奏更容 易(即每步=2/3秒),8格(即每秒3步)
因为走路的时间缩短,所以上下移动的幅度也变小了。动 画卡通式走路经常用8格节奏(即啪嗒、啪嗒、啪嗒,每秒 3步)
◇人走路的速度节奏变化
人走路的速度节奏变化也会产生不同的效果.如描写 较轻的走路动作是“两头慢中间快”,即当脚离地和落 地时速度慢(即动画张数多),中间提腿、屈膝、跨 步过程的速度要快、距离较大(即动画张数少);这 种画法。是为了表现一种轻步走路的效果。适用与角 色蹑手蹑脚,怕走路时发出声响。
我们在表现这些动作时,就需要在运用 走路基本规律的同时,与人物姿态的变化、 脚步动作的幅度、走路的运动速度和节奏密 切结合起来,才能达到预期的效果。
• 过度位置——小原画
画走路的动画有个简单的方法,以3张画开始。
首先,我们画出两 个接触位置
然后,加入中间位置,即小原画
正常人物走路运动中的过 度位置
加快蹑手蹑脚产生反作用(一步中 一幅画悬空)
人物跑、跳、蹦
• ◇人的奔跑动作的基本规律 • 人在奔跑中的基本规律是:身体中心前
倾,手臂成屈曲状,两手自然握拳,双 脚的跨步动作幅度较大,头的高低变化 也比走路动作大.在处理急速奔跑的动 画时,双脚离地面的动作可以处理为1-2 帧画面,以增加速度感.
逐帧动画---奔跑的豹子
逐帧动画---奔跑的豹子茫茫雪原上,有一只矫健的豹子在奔跑跳跃,这是一个利用导入连续位图而创建的逐帧动画,如图 3-2-3所示。
图 3-2-3 奔跑的豹子1、创建影片文档执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*260象素,【背景色】为白色,如图 3-2-4所示。
图 3-2-4 创建新文档2、创建背景图层选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将本实例中的名为“雪景.bmp”图片导入到场景中。
在第8帧按F5,加过渡帧使帧内容延续。
3、导入gif动画新建一层,选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将本教程中的“奔跑的豹子”系列图片导入。
此时,会弹出一个对话框,如图3-2-5所示。
3-2-5 系列图片导入选择【是】按钮,Flash 会自动把gif中的图片序列按序以逐帧形式导入场景的左上角,如图3-2-7所示。
3-2-7 导入的gif动画在场景的上方形成帧帧动画如图3-2-8所示是导入后的动画序列,它们被Flash自动分配在8个关键帧中。
图 3-2-8 导入的8张图片4 、调整对象位置此时,时间帧区出现连续的关键帧,从左向右拉动播放头,就会看到一头勇猛的豹子在向前奔跑,但是,被导入的动画序列位置尚未处于我们需要的地方,缺省状况下,导入的对象被放在场景坐标“0,0”处,我们必须移动它们。
你当然可以一帧帧调整位置,完成一幅图片后记下其坐标值,再把其它图片设置成相同坐标值,如果你有足够耐性和时间,也无妨,那么,我们何不试试“多帧编辑”功能呢?先把“雪景”图层加锁,然后按下时间轴面板下方的【绘图纸显示多帧】按钮,再单击【修改绘图纸标记】按钮,在弹出的菜单中选择【显示全部】选项,如图3-2-9所示。
图3-2-9 选择显示全部选项最后执行【编辑】|【全选】命令,此时时间轴和场景效果如图3-2-10所示。
PPT动画效果奔跑
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读《重返狼群》含义_1200字 - 题字 在那之后,狼喊道,她看着他,看着她,所以她保持着这样一个宁静的形象. 当然,我很害怕。在一个寒冷的夜晚,他告诉格林:“你不想跑,而你的母亲非常害怕。即使她害怕,她仍在寻找他。在白雪皑皑的若尔盖,她有一个红鼻子和一根手杖。一步一步走,无论我走到哪里,我住的地方。 多少站,多希望,格林在篱笆上,李维奇几乎喊道,因为他的格林终于知道人们害怕了。 他看着格林,带着忧郁的目光望着远方。 “绿色,如果我们分开,我希望时间慢一些。”回到狼群后,格林看着李伟伟,其中一些人。犹豫不决,推迟去找伙伴,李维奇哭着去了格林,因为他知道格林真的需要一个伙伴,即使他没有放弃,他也 应该让格林的生命走向正确的道路。 谁说人和动物只相互使用,实际上有真实的感受。格林和李维奇的故事激发了许多人的灵感。 第三天:嘉民 绿色,如果我们分开,我希望时间过得更慢,我想度过余生。 一个人,一只狼,站在若尔盖的喉咙里,她说:儿子,你知道这就是你出生的地方。六个月前,我听说过你父母的经历,并使你免于死亡。 从一只等待被喂食的狼到可以在草地上吃的狼,李维贞和羿锋真的付出了很多。他们用生命来欣赏格林(狼的名字)并给予格林的爱,你说一个习惯了成都四季的李维贞在若尔盖大草原的深冬里接受了考验。为了让格林回到狼群中,他跋涉山 脉并背叛,只是为了找到居住在定居点的狼,还有格林。一个真正的家 经过六个月的搜寻,他找到了他,不情愿地切断了他的爱情,并将格林送回了狼群,但当他看到商店里出售的倒钩和狼外套时,他充满了情感,触及了数百个皮毛。狼。每当我做一件外套,格林与她的岁月都达到了我的心。他告诉逸风他很抱 歉。他不希望格林冒这么大的风险。他立即跑出帐篷,回到草地上,看着他的儿子格林抓住了秃鹫。她不想打扰她的儿子。他说,让我的儿子吃一顿美餐,但他最担心的是他的儿子不怕人。人类残忍地杀死他们,但格林与人非常亲近,因为她一直 和她在一起。绿色在享受美味的食物的时候,一些镜头震动了草地,李伟贞终于无法控制它。他对格林喊道:儿子,跑,跑!格林听到了声音,盯着她,眼中失望,仍然怀疑,李伟喊道:“绿,跑得快。” 李维贞坚持要去寻找狼群。那天,格林非常不正常。他咬了一下裤子,没让她出去。在绿色感受到之前,李伟奇脱离格林并跑出了门。离开后,天空开始了。冰雹,李伟的脚受伤了,她独自一人坐在草地上,格林突然逃了出来。没有人认为他驾 过马。事实证明格林希望她去他的家看他。在这里,我的心颤抖了一下。从山的另一边,格林咬住马的缰绳,带他到山顶,回家找他的“母亲”。当格林慢慢走向他的伴侣时,李维一背对着他。他哭了,哭了,哭了,突然他笑了,因为他知道这是格 林的最佳选择。 传播一点爱,欣赏所有动物的生命。 二:鲜花有时会打开_1200字 下午,在完成两场比赛后,我回到家,蹲在沙发上,疲惫不堪。对于这两场比赛,我在这段时间没有时间休息。如果我无事可做,我会拿笔来阅读训练并在睡觉前包围重要的知识点。 “女儿,考试怎么样?”妈妈没有忘记问我是否在阳台上面 对我。 “只有一般情况下,具体答案才会出来,我看到了。”我好奇地走向阳台。 “妈妈,你在照顾什么?”妈妈转过身对我说:“今天我在街上看到有人。卖掉它。我想它只是再次买了,但是这个花盆有点破,所以卖花的人把它卖给我以非常 低的价格,但我认为精心照料肯定会产生非常美丽的花朵。我们必须等待。“ 到了晚上,我突然看到了照亮的手机屏幕。有几个学生讨论了今天的比赛反应。我看了他讨论的内容,发现当时我犯了很多错误:“中心怎么错了?这个论点不应该是另一个吗?”我突然想到继续和他们争论。我离开手机偷偷打扰了,但我还 是有一颗幸运的心。 我打开门,从阳台上直走。我母亲几天前说,她此时会开花。虽然它可能比其他花更晚,但花不应该比其他花更差。我只希望很快就能看到它。这是我最后的安慰,因为我应该只能照顾它。然而,它仍然是封闭的,没有开花的迹象。我完全失望 了。这是一朵不会打开的花,我不会成功。 当我不在学校时,老师很快进入教室:“我刚收到'常识文学能力'证书,我现在就发送它。”我现在不想考虑这个事实就在我面前,我必须面对第二次失败。是吗?我不想听,但我的名字突然出现在老师的口中:“每个人都祝贺她赢得了本次 比赛的一等奖。这并不容易!”我找回了证书,当我回到家时,它就像一场梦。醒来:事实证明我的努力并非徒劳,我终于成功了! 那些努力工作的人将会成功,这种快乐是最珍贵的,也就是说,“花儿有时是开放的”。 未经许可,不得复制作文网络的手稿 被照顾的鲜花肯定会以最耀眼的方式绽放和绽放。 绿色茎干均匀分布在四个天空和地球上。虽然顶部的花坛是封闭的,但简单的外观是难以忍受和不幸的。 “如果开花应该非常好,那真是太可惜了.”我盯着盆栽的花,向我喃喃道。两周后,老师宣布了获奖者名单。我从头到尾仔细听,因为 害怕失去我的名字,但我还没有听到我的名字。我输了选举。悲伤的情绪瞬间笼罩着我,这么多个日日夜夜,我一直在努力工作,但现在一切都在空中。我只想到从这个地方“逃跑”,我不禁听到老师的下一句话,所以我没有听到“下周宣布的 中国文学常识竞争结果”。 几天后,他在上学前经常“关闭”封闭的花园。 模糊不清,我在阳台上看到一群红火。我立刻跑了。这是一朵花!双重惊喜是如此压倒性,我无法呼吸。我没想到封闭的花坛早上会盛开;我没想到比赛会赢得一等奖。
ppt帧动画制作
(1)知道Flash中最笨的动画是怎么做的吗?那就是把几帧连续动作的画面依次显示来实现的动画,这虽然是个笨办法,但却是动画的根本。
在PowerPoint 2003中我们同样可以通过设置图片的闪烁效果来实现这种原始的动画制作,在此我们就用闪烁效果来制作一个跑步的人。
一、双帧动画1. 准备两张连续动作的图片,你可以像我这样用自选图形的直线和椭圆自己画两幅,然后把这两幅图片重叠在一起(如图1)。
2. 同时选中这两幅图,右击选择“自定义动画”,在自定义动画窗口中单击“添加效果”按钮选择“强调→其它效果→闪烁”,右击这两个选中的动画项选择“计时”,在速度中输入0.6、重复设置为“直到下次单击”,单击“确定”。
再右击第二个动画项选择“计时”设置延迟为0.3秒,即动画速度的一半。
现在单击“播放”按钮马上就可以看到一个人在原地跑步的动画。
3. 再选中两张图,单击“添加效果”按钮选择“动作路径→绘制自定义路径→曲线”,画一条曲线,右击这两个动画项选择“计时”设置开始为“之前”、速度则直接设置为12秒(如图2)。
这样就可以让这个人沿指定的路径慢跑了。
其实也可以只对上层图片设置闪烁,而且两幅图并不一定要相同大小。
例如:在一张闭着嘴的人脸上画一个张开的嘴,然后给它设置闪烁动画看起来就好像这个人的嘴在开合说话一样,同理可以轻松实现摇头、眨眼、招手等小动画。
提示:同时选中一组对象“添加效果”可以为这些对象设置相同动画,并使这些动画效果同时播放。
另外,重复、速度、延迟等都可以直接在“计时”窗口中输入准确数值。
二、多帧动画有时候我们可能需要用好几幅连续动作的图片来表现动画效果,这个操作其实也是差不多,这里以4幅图为例。
1. 为了确保每次只能显示一幅图片,我们必须在每幅图下都画一个填充与边线色均与背景同色的矩形并分别与上面的图组合起来。
当然,如果你使用的是无透明色的图片那这一步就可以省略了。
2. 调整这些图形的相对层次,按图片显示的顺序第1张放在最下面,最后一张则在最上面(如图3),然后对这些图形进行水平、垂直居中对齐。