MSTAR工具之SkinTool使用说明V1.0

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Gwin,或者是添加新的 Gwin(注意:如果在合程序、换屏参等涉及到 UI 部分转移的情 况,不能直接复制.xml 文件,要使用 Export、Import,这样方便快捷,可以保持 UI 框 架的阶级不变)。 7: GWIN 列表,所有 UI 显示部分都可以从这个列表中调出。 8:上移、下移、删除,记得移动时候要选中要移动的部分,删除时候不要一下删除过多的 选项,否则会出现假删除,即显示删除了,保存后,关闭在打开,看到删除项还在,没 有删掉。属性,GWIN 中每一个都有与之相对应的 Properties,显示其位置,大小以及其 他属性。 9:属性,即显示当前选中的 Gwin 的位置,长宽,以及其他的字符或图片等属性 10: 这三个按键是操作 GWIN 列表较为常用的键,因为 SkinTool 工具在打开任一类 GWIN List 时都会默认全部显示全部展开,用这三个键就可以方便的显示或者隐藏、展开或者合拢。
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(2)编译说明: 1.Build->Project Properties Dialog 选项: 用于选择 Color 类型,我们现在使用的主要有 ARGB1555 和 RGB565。 2. Build->Build Table Option 选项 此对话框是用来设置编译文 件的类型和输出位置。三个 勾选处一定要选中,否则会 造成图片,文字等未调用或 者是调用错误;编译文件的 输出也要放在相应的网络盘 文件夹中,否则修改的 tool 编译会发现根本没有作用。
该 GWIN 的属性是 EN_ZUI_AUTOCLOSE_WINPROC,表示可以自动隐藏,时间就是后面 的“AUDIO_VOLUME_TIME_OUT_MS”的时间
显示音量的字符的属性要是动态的属性,因为其是 0-100 的变化的,不是某一个值,如果 你编译后调解音量有变化,但是数值没有变化,第一个就想到的是该 GWIN 的属性不对,
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2、 实际操作 (1) 修改篇
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以 Balance 为例,上图选中的是 MENU_SOUND_BALANCE 这一项,即 1 所指,这项是代 表 Balance 项光标,2、3 分别是代表 Balance 项的字符和数值。下图是 Balance 项光标的 Properties 选项;
4.字库修改编辑说明 MSTAR 给出的字库文件是.est 后缀的,这样添加字库,繁琐,而且不方便终端用户提供
翻译,这样操作工作量太大,所以我们使用.txt 的文档用 EXCEL 打开来编辑。 1. 用上图 3 中的导出当前 skintool 文件当前的 TXT 格式字库,然后右击字库选择打开方 式用 EXCEL 打开,打开后首先按照上面步骤 3 所说,将比例模式的修改为文本格式, 之后在修改为对应的比例模式。然后即可在对应的字库文件.txt 文档中添加修改字库 翻译等。记住第一次 TXT 字库文件导出的时候,有些会将 UP,DOWN 等图标也导出 到字库中,你修改完毕后,再次将.TXT 文件导入,这时候就会报错,你找到报错的 字符,然后将该行删除即可。
ZUI_AUDIO_VOLUME_styletables_c.inl:该文件主要是反映与 paint 相关的属性,指出 了 该 Gwin 下 所 有 部 件 的 DRAWCOMPONENT , CP_BITMAP 、 CP_RECT 还 是 CP_FILL_RECT; ZUI_AUDIO_VOLUME_postables_c.inl:该文件反映了该 Gwin 下所有部件的从属关系以及 位置大小; ZUI_AUDIO_VOLUME_alphatable_c.inl:该文件反映了该 Gwin 下所有重叠界面间在 normal、 focused、disable、Alow src alpha overwrite dst alpha 这四种种情况下透明程度的数据。
1:选择 Button 项或 Rnd Gradient Btn 项,前者设置一块 control type 为 Static 区域,后者设 置一块 control type 为 Round Gradient Button 的区域,两者的区别在于 Advanced Settings 的 异同; 2:在需要的区域任意选择一块面积, 3:在 Gwin List 中就会有相应的 Item 。然后进入相应的 Properties,可以进行修改名称、位 置长宽、背景色等等。调整位置的时候可以设置为 Frame 架构,方便查看其上下左右长宽 的位置,有没有和前面的或者是后面的 Gwin 对齐 (3)删除 GWIN
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1:背景色的选择。 2:以 Bitmap 作为背景,正常显示时候的 背景,选中时候的背景,以及无作用时候 的背景,根据图中可知,选中的时候是 MAINPAGE_IMG_FOCUS 图片为背景, 进图片中可以找到,该图片是淡绿色的, 即选中的时候是淡绿的背景,同理克隆它 的结构的也是这种方式。 3:Gradient 表示选择渐变色和渐变色的 方向等,在 Gwin 属性是 Round Gradient Button 时起作用 4:3D 效果的选择,在 Gwin 属性是 Round Gradient Button 时起作用 (2)增加 GWIN
3.Build->Build Confirm 选项 编译确认,选用默认设置即可
(3)图片导入,字库导入设置 Library->Image Library 、String Table Manager 选项
1:Add, Remove 用于添加新的图片和删除没用到的图片 Relink 和 Reflash 是用于导入 Bitmap 和刷新修改后的 Bitmap。
选中对应的 GWIN,然后选择 Delete 即可,注意删除的时候级别不要相差 3 级,否则 会出现假删除。
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2:由于 Mstar 将图片的透明色定为(255,0,255),所以在要设置图片、图标透明度的时 候在勾选 Enable Color Key 选项,并将颜色改为上述值透明度值。 3.选择 ARGB1555 方式的有以下风格,ZERO 格式的,表示该图片有透明度,若是 ONE 就 没有透明度,即主菜单的透明度控制不到该图标的透明度属性
1、 简介 (1)主界面
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SkinTool 使用说明 V1.0
Байду номын сангаас
1: 设定适用的屏分辨率。 2: 放大或者缩小 GWIN 的图案,只是方便观看,无实际效果。 3:查看 UI 方式,即采用框架方式查看还是,带图片颜色等方式查看,方便添加 UI 以及查 看添加的 UI 是否对齐等。 4:显示方式,即显示的是正常的 Normal 时的,还是选中 Focus 时的,以及 Disable 时候的。 5:这个一个比较有用的按键,用于增加新的 ITEM,例如一个图案或者文字。 6:Export 将当前 Gwin 导出为.wls 文件,Import 将之前导出的.wls 文件导入,以替换当前
来不协调。
在 EXCEL 打开之后, 字符的 ID 号都是不带 en_str 的,而编译生成 到软件中的字库都是 带 en_str 的,从上图的 2 可以看到有在 skintool 工具中已经默 认加了前缀,所以添加 字库的时候不要再次 添加了前缀 en_str_以 免编译之后生成了多 余的前缀,使软件看起
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要去看下,是否改为了动态属性“EN_ZUI_DYNAMICTEXT” 其他的一些属性列举 MAIN_MENU 的例子如下:
_MENU_SOUND_PAGE_DATA 表示 SOUND 页的 LIST 每页可以显示的首末字符, 下面的_MENU_SOUND_SNDMODE_Navigation,表示其的上下左右是什么 GWIN, _MENU_SOUND_MODE_KEY 表示当 FOUCS 在此 GWIN 时候可以操作哪些,分别有什 么作用
2. 如何提供字库给客户翻译 如一个新客户出口俄罗斯或者是阿拉伯等地区,虽然我们字库中都有默认的翻译,但
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是不同的客户,要求的翻译会有差异,所以我们可以提供相应的 EXCEL 字库文件给 客户翻译,之后直接合进我们用的 EXCEL 即可,例如给客户翻译俄语字库具体做法 如下:公版字库复制粘贴备份一份,用复制的那份保留第一列字符 ID 名称,第四列 英文翻译,以及对应的俄语那列的翻译,其他的都删除,保存后发给客户,要客户根 据英文翻译,只核对翻译俄语那一列,中文部分不用翻译。客户核对翻译提供给我们 之后,我们就可以把客户翻译的俄语那列直接拷贝到公版中,用 Skintool 导入编译即 可,省时省力,减少很多工作量。 (4)Tool 选项(主要用于修改不同分辨率的 UI,非常有用)
Stretch System Panel:根据主界面中设置的屏分辨率自动调整各个 UI 的大小。 Stretch Gwin Windows:可以设置被选中的 Gwin 大小,Skintool 会自动调整此 Gwin 下的所 有窗口大小(注意:如果界面中有球状图片,建议不使用此功能,Stretch 会导致球的锯齿 加重); Gwin Shift:可以调整被选中的 Gwin 的原点位置,Skintool 会自动调整此 Gwin 下的所有窗 口原点位置;
(5)Skintool 生成文件简介 对于任何一个 Gwin Skintool 在编译后都会生成几个文件,下面以 AUDIO_VOLUME 为例做 简单介绍 ZUI_AUDIO_VOLUME_tables_c.inl:该文件是 Skintool 针对 Audio Volume 生成的最主要文 件,它里面拥有了 Keymap_Table、Dynamic list、Navigation Table、Window List, Keymap_Table 区域设定了某个按键和相关动作(在 ZUI_exefunc.h 中)的链接; Dynamic list 区域是设定改 Gwin 中 Item 的首尾选项; Navigation Table 区域反映了该 Gwin 在 Skintool 中方位的导航; Window list 区域是该 Gwin 下所有部件的属性,包括控制属性、Item 范围属性、边框属性、 导航属性、按键属性等;
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3.在修改或增减字符后需要将改动过的文件导入 SkinTool,这时就要选中图中红圈 1 的选项, 然后将.txt 文件导入即可。注意.txt 字库文件用 EXCEL 打开编译之前要将 4:3,16:9 以及 14:9 的字符要设置单元格格式为文本格式,否则编译后会错误的显示成 04:03,16:09 等错误的格 式。
1:Item Name 2:上一级菜单和控制方式(static or round gradient button 表示 为 Advanced Setting 的不同)。 3:坐标位置和高度宽度值 4:默认的状态,可选择可视、选 中、未激活以及透明度覆盖这三个 状态,旁边的 Frame 选项可以进一 步选择,处于这三种状态时的颜色 和边距。 5:此项 ITEM 的顺序位置。 6:是指两个重叠界面的透明度, 例 如 Menu 里 面 又 跳 出 一 个 Message Box,Alpha 为这二者之 间的透明程度,255 为不透明,0 为全透。 7:高级选项;图中 Clone(克隆) 是指保持和 menu_channel_autotune 的风格一 致。下图为 menu_channel_autotune 的 Advanced Settings
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