传话游戏内容
传话游戏幽默绕口句子
传话游戏幽默绕口句子
1. 我问你爷爷爷爷的爷爷的爷爷的爷爷是谁?答案是你外曾外曾外公的外曾外曾外公。
2. 姥爷虽然身材高大,但他的女儿们都是用尹熙水产的秧歌鲤鱼肉丝作的凉菜。
3. 玏妹妹唱歌唱得高亢激昂,有点像卖唱的居民,不过唱歌要注意不要把头发卡阴沉在脸上。
4. 没地方住的蘑菇兄弟兵在追赶被他遗弃的球,脑子里还在想爷爷的玻璃馒头。
5. 今天是一号,明天是二号,后天是三号,那么大后天是八号,兄弟辛苦了!
6. 快说三遍:"捡到一只小鸟,鸟叫贼贼鸟。
"
7. 小明想成为壮丁,他不断飞动他的翅膀,可是不管说多少次都没有人听到他。
8. 棕色的狒狒花钱买了绿色草帽,红色衬衫和橙色的短裤子,真是一个时尚达人。
9. 高高的轮胎呜呜地转,发动机轰轰地发出声响,一条火龙似的狂奔
在路上。
10. 猴子拿着豌豆,煮了一锅大麻痹汤,只是汤铺得太宽,豌豆都泡成
花朵了。
11. 听说小胖的舅妈是武打明星,他做菜时也一点不含糊,虽然是辣莎
和酱油凑合着用。
12. 你知道我的同学吗?他是那个偷偷溜出公寓去买芝士披萨的那个人。
13. 蜗牛爬到玻璃罩子里的时候,他非常激动,因为他昨天看到了玻璃
罩子外面的世界。
14. 小明出去逛了一圈回来,走累了,想在树下坐坐,结果发现那棵树
上爬满了米米虫。
15. 贪吃的豆豆蛤蟆用吸管吸着蛤蟆汤,不怕吸着吸着吸中老鼠。
传话游戏句子
传话游戏句子
1.游戏简介:
传话游戏是一种经典的娱乐活动,参与者通过传递信息来测试他们的沟通和记忆能力。
本游戏适用于各种社交场合,如聚会、团建活动等。
2.游戏流程:
2.1 参与者分成若干小组,每个小组至少有3人。
2.2 每个小组站成一列或围成一个圈。
2.3 游戏开始时,第一个参与者将一条简短的句子或短语悄悄告诉旁边的人。
2.4 经过一定时间后,接收到信息的人要将其传递给下一个人,以此类推,直到传到最后一个人。
2.5 最后一个人必须大声说出他接收到的信息。
2.6 游戏结束后,比较最初的信息与最后结果,看看它们是否相似。
3.游戏规则:
3.1 参与者在传递信息时不得使用文字或任何辅助工具。
3.2 传递信息的参与者只能使用口头交流,不能使用手势等其他非语言形式。
3.3 第一个人在将信息告诉旁边的人时,可以低声说或者耳语,但不能直接对其耳语。
3.4 每个参与者只能听一次并转告一次,不允许重听或回答问题。
3.5 传递信息的时间限制可根据参与者数量和难度进行调整。
4.游戏注意事项:
4.1 确保参与者知晓游戏规则和流程,以免引起误解。
4.2 游戏时应保持秩序和安全,避免有人受伤或激动过度的情况发生。
4.3 确保每个小组的人数相近,以便游戏的公平性和可比性。
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法律名词及注释:
1.法律名词1:侵权
注释:指一方在未经另一方许可的情况下,侵犯了其知识产权或其他合法权益的行为。
2.法律名词2:责任限制
注释:指在一定条件下,限制某一方对特定行为所承担的法律责任的规定或条款。
传话游戏教案范文
传话游戏教案范文一、教学目标1. 让学生掌握传话游戏的基本规则和技巧。
2. 培养学生的团队协作能力和沟通能力。
3. 提高学生的专注力和记忆力。
4. 培养学生勇于挑战自我的精神。
二、教学内容1. 传话游戏规则介绍2. 传话游戏技巧讲解3. 团队协作与沟通的重要性4. 专注力和记忆力的培养方法5. 勇于挑战自我的心态培养三、教学过程1. 导入:教师向学生介绍传话游戏的基本规则,引发学生兴趣。
2. 讲解:教师详细讲解传话游戏的规则和技巧,让学生充分理解。
3. 示范:教师进行示范,展示传话游戏的流程和注意事项。
4. 练习:学生分组进行传话游戏练习,教师巡回指导。
5. 总结:教师引导学生总结传话游戏的体验,分享团队协作和沟通能力的重要性。
四、教学评价1. 学生能熟练掌握传话游戏的规则和技巧。
3. 学生能在游戏中表现出专注力和记忆力。
4. 学生能积极主动地挑战自我,提升自身能力。
五、教学资源1. 传话游戏教案模板2. 传话游戏指导视频3. 传话游戏道具(如小纸条、耳塞等)4. 团队协作与沟通相关文章5. 专注力和记忆力训练方法资料六、教学活动1. 暖身活动:教师组织学生进行简单的团队热身活动,如“快乐风暴”。
2. 主体活动:学生分组进行传话游戏,教师巡回指导,纠正学生的错误。
3. 拓展活动:教师组织学生进行传话游戏比赛,激发学生的竞技精神。
4. 总结活动:教师引导学生分享传话游戏中的心得体会,培养学生的团队协作和沟通能力。
七、教学策略1. 情境创设:教师为学生创设有趣的传话游戏情境,激发学生的学习兴趣。
2. 实例分析:教师通过实际案例,让学生了解传话游戏在生活中的应用。
3. 小组合作:教师组织学生进行小组合作,培养学生的团队协作能力。
4. 分层教学:教师针对学生的不同能力水平,给予相应的指导和帮助。
八、教学注意事项1. 确保传话游戏的环境安全,避免学生受伤。
2. 关注学生的情绪变化,确保他们在游戏中保持积极的心态。
语言活动:传话游戏(听说活动)
语言活动:传话游戏(听说活动)语言活动:传话游戏(听说活动)引言概述:语言是人类交流的重要工具,而传话游戏作为一种有趣的语言活动,能够帮助人们提高听说能力,培养团队合作意识,同时也增添了学习语言的乐趣。
本文将从游戏规则、游戏的益处、游戏的变化与扩展、游戏的教学应用以及游戏的注意事项等五个方面详细阐述传话游戏的相关内容。
一、游戏规则:1.1 游戏人数:传话游戏适合3人以上的小组参与,人数越多越有趣。
1.2 游戏过程:参与者站成一列,第一个人负责传递一条信息给第二个人,第二个人再传给第三个人,以此类推,直到信息传递到最后一个人。
最后一个人将信息公布出来,与最初的信息进行对比。
1.3 游戏时间:游戏时间可以根据参与人数和信息的复杂程度而定,一般在5分钟至15分钟之间。
二、游戏的益处:2.1 提高听力能力:传话游戏要求参与者仔细聆听并准确传递信息,从而锻炼了他们的听力能力。
2.2 培养口语表达能力:参与者需要将接收到的信息准确地传递给下一个人,这要求他们具备清晰明了的口语表达能力。
2.3 增强团队合作意识:传话游戏需要参与者相互配合,共同完成任务,这有助于培养他们的团队合作意识和沟通能力。
三、游戏的变化与扩展:3.1 图画传话:参与者可以将信息以图画的形式传递给下一个人,增加游戏的趣味性。
3.2 限制时间传话:规定每个参与者只能用有限的时间来传递信息,增加游戏的挑战性。
3.3 多人同时传话:在传话过程中,可以增加多个信息的传递,让游戏更加复杂有趣。
四、游戏的教学应用:4.1 语言学习:传话游戏可以用于教授语言学习,通过游戏的方式提高学生的听说能力。
4.2 文化交流:传话游戏也可以用于跨文化交流,让学生在游戏中了解不同国家的语言和文化。
4.3 情景模拟:传话游戏可以模拟真实情境,让学生在游戏中练习应对各种语言交流场景。
五、游戏的注意事项:5.1 游戏难度:根据参与者的语言水平和游戏目的,确定游戏的难度和信息的复杂程度。
传话游戏经典句子可打印
传话游戏经典句子可打印1. 一只乌鸦坐在屋顶上,看着一只猫在院子里捉老鼠。
2. 一个小男孩在公园里放风筝,突然一阵风吹来,风筝飞得越来越高。
3. 一个小女孩在河边捡贝壳,她发现了一个漂亮的红色贝壳。
4. 一个小男孩在沙滩上堆沙堡,他堆了一个巨大的城堡,城堡上有旗子和炮台。
5. 一个小女孩在花园里种花,她种了各种各样的花,有红色的、黄色的、紫色的。
6. 一个小男孩在森林里迷路了,他遇到了一只善良的小鹿,小鹿帮助他找到了回家的路。
7. 一个小女孩在山上摘苹果,她摘了很多又大又红的苹果,准备回家做苹果派。
8. 一个小男孩在湖边钓鱼,他钓到了一条大鱼,鱼儿在阳光下闪闪发光。
9. 一个小女孩在公园里骑自行车,她骑得很快,像一阵风一样。
10. 一个小男孩在沙滩上捡贝壳,他发现了一个漂亮的蓝色贝壳。
这些句子都是简单易懂的,而且富有画面感,非常适合用于传话游戏。
在游戏中,参与者需要将这些句子准确地传给下一个人,而下一个参与者则需要根据自己听到的内容来复述。
这个游戏不仅能够锻炼参与者的记忆力和表达能力,还能够让大家在轻松愉快的氛围中增进友谊和默契。
第二部分:传话游戏经典句子续集1. 一只小鸟在树枝上唱歌,它的歌声清脆悦耳,吸引了其他小鸟前来围观。
2. 一个小男孩在田野里追逐蝴蝶,他追逐着蝴蝶在花丛中穿梭,笑声不断。
3. 一个小女孩在沙滩上建造沙堡,她用沙子和贝壳装饰沙堡,看起来非常漂亮。
4. 一个小男孩在森林里采蘑菇,他找到了很多颜色鲜艳的蘑菇,看起来非常诱人。
5. 一个小女孩在公园里放风筝,风筝飞得很高,像一只自由飞翔的鸟儿。
6. 一个小男孩在山上攀岩,他勇敢地攀登着陡峭的山峰,挑战自我。
7. 一个小女孩在湖边喂鱼,她撒下鱼食,鱼儿争相抢食,场面非常热闹。
8. 一个小男孩在花园里浇水,他细心地给每一棵植物浇水,让它们茁壮成长。
9. 一个小女孩在森林里迷路了,她遇到了一只聪明的小松鼠,小松鼠帮助她找到了回家的路。
传话游戏
传话游戏1 太阳是爸爸,月亮是妈妈,太阳,月亮和星星是幸福的一家2 小良赶着一群羊,半路遇到一只狼.3一个胖娃娃,画了三个大花蛤蟆。
4一面小花鼓,鼓上画老虎。
5看着挺胖的,衣服脱了还是挺胖的.6水中映彩霞,水面游花鸭。
7霞是五彩霞,鸭是麻花鸭。
8胖子爱吃肥肉,肥肉鼓成胖子。
9不想当士兵的士兵不是一个好士兵.10水面上渐渐沉寂,月光的影子在水中摇晃。
11妈妈缝口,妞妞数豆。
12妞妞骑牛,牛慢,妞妞拧牛。
13妞妞骑牛折柳枝。
14瓜藤开花像喇叭,娃娃爱花不去掐。
15黄瓜愿意开一朵花,就开一朵花,愿意结一个瓜,就结一个瓜.16大蜻蜓,绿眼睛,一对眼睛亮晶晶17 明晚大约八点钟左右,哈雷慧星将可能在这个地区看到,这种慧星每隔七十六年才能看见一次18一只老鼠看见了一只老虎,老鼠说:“好可怕!那只猫真大!”19上联:爱国爱家爱摆摊!下联:防火防盗防小人!横批:谨慎交易20 弟弟生日那天,姐姐做了一个水果拼盘,她在拼盘里放了许多弟弟爱吃的葡萄,妹妹喜欢的芒果,妈妈喜欢的红苹果,我喜欢的奇异果,当然还有少不了爸爸喜欢的龙珠果。
21 那样大大小小的猴子对我们人类有着一种特殊的感情22、舍不得离开眼泪掉下来难道这都是宿命。
23、相声大师不一定会说相声,歌星不一定识谱24、石狮市真的有石狮子吗?25、玩游戏,过不了局就放弃。
26、要想飞,就得追;要成功,努力干!27、心若没有栖息的地方,到哪个帮派都是在流浪的28、巴黎圣母院少个敲钟的,就你了29 没什么能阻拦自由的天地30 游戏是在有限的资源下实现了选择代价的无穷小31 有时候真想咬你一口,可惜我是回民32 兔子不吃窝边草,好马不走回头路,船到桥头自然直。
33 洞房花烛夜,黑灯瞎火时。
34 是你吃错药,不是我吃错药,就是要你吃错药,你一定会吃错药。
35 看着挺胖的,衣服脱了还是挺胖的36 请告诉方校长, 明天进修校的老师要到六年级二班听语文课37 请你告诉班长通知全班同学今天下午3点到会议室排节目38 明天下午四点在本班教室开家长会39今天下午课外活动,一年级要举行拔河比赛40星期天上午十点钟,你愿意和我一起去公园看老虎吗?41 不求门当户对,只求感觉到位。
传话游戏(耳听为虚,眼见为实)
我来做示范
老师的身体和同学( ),用两只手( ),放在( ),轻轻地,不知道说了些什么……
我最会观察
写作技巧1
怎样才能把经过写清楚呢?游戏的经过是指导游戏从开始到结束的全部玩法。只有按游戏进行的顺序记叙,才容易把过程写清楚。除了写清经过,还要把重点部分写具体,即把游戏什么地方有趣、怎样有趣,什么地方好玩,怎样好玩写得具体些。只有这样,才能使读你作文的人感觉到这个游戏真好玩,真有趣。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
———游戏作文
传话
PART . 01
一听到老师说要玩游戏,同学们都( ),有的( ),有的( ),还有的( )。
游戏规则:老师随意点同学的名字,点到的同学走上讲台,排成一行。老师把几句话悄悄地传给第一位同学听,第一位同学把听到的话轻轻地传给第二位同学,绝对不能让第三者听到,依此类推。最后一位同学大声宣布自己听到的答案。
单击此处添加大标题内容
开头: 1、直接交代游戏的时间、地点、人物等要素。 作文课上,老师和我们做了一个有趣的游戏——传话。 2、以笑声开头。 “哈哈哈……”从我们班教室里不断传出阵阵欢笑。我们正在玩一个有趣的游戏——传话! 3、以同学们的神情开头 教室里的同学们个个屏息凝神,他们在做什么?原来他们正在玩一个十分有趣的游戏——传话。 4、以游戏结束后同学们的议论开头。 下课时间早已经到了,可是同学们仍然留在教室里不舍得离去。“哎!刚才的游戏真有趣啊!”杨萧揉着笑疼了的肚子说。“是啊,一想起来就要笑,名字也有趣——传话!”李明说着又“噗哧”笑出声来。 5、从同学们对游戏的喜爱说起。 我们班最喜欢在课间玩游戏了,一玩起来就忘记一切烦恼,所有的疲劳都烟消云散。这不,最近我们又迷上了一个新的游戏——传话。
提纲:
#2022
语言活动:传话游戏(听说活动)
语言活动:传话游戏(听说活动)传话游戏是一种常见的语言活动,旨在提高参预者的听说能力。
通过这种游戏,参预者可以锻炼自己的听力和口语表达能力,同时也可以增进彼此之间的沟通和合作。
本文将介绍传话游戏的普通规则和常见形式,并探讨其在语言学习中的重要性和效果。
一、传话游戏的普通规则1.1 参预者分组:传话游戏通常需要至少两组参预者,每组人数不限。
1.2 传递信息:游戏开始时,第一位参预者会被告知一则信息,然后他们必须将这个信息通过口头传递给下一个参预者,直至最后一个参预者。
1.3 对照结果:最后一个参预者将口头传递给他的信息与最初的信息进行对照,看看信息是否被准确传递。
二、传话游戏的常见形式2.1 口头传递:最常见的传话游戏形式是口头传递,参预者必须用口头语言将信息传递给下一个参预者。
2.2 书面传递:有时也可以使用书面形式进行传递,比如写在纸上或者通过电子设备传递信息。
2.3 图象传递:另一种形式是通过图象或者符号进行传递信息,参预者必须解释图象所代表的含义。
三、传话游戏在语言学习中的重要性3.1 提高听力技能:通过传话游戏,参预者可以锻炼自己的听力技能,学会准确地听取信息。
3.2 提升口语表达能力:参预者需要清晰地表达信息,从而提高他们的口语表达能力。
3.3 增进沟通和合作:传话游戏可以增进参预者之间的沟通和合作,促进团队精神的建立。
四、传话游戏的效果4.1 提高语言技能:传话游戏可以匡助参预者提高他们的语言技能,包括听力、口语和理解能力。
4.2 增加趣味性:传话游戏是一种富有趣味性的语言活动,可以激发参预者的学习兴趣。
4.3 培养团队合作:通过传话游戏,参预者可以学会团队合作,共同完成任务。
五、总结传话游戏是一种既有趣又有效的语言活动,可以匡助参预者提高听说能力,增进沟通和合作。
通过参预传话游戏,人们可以在轻松愉快的氛围中提升自己的语言技能,促进语言学习的效果。
因此,传话游戏在语言学习中具有重要的意义,值得被广泛应用和推广。
语言活动:传话游戏(听说活动)
语言活动:传话游戏(听说活动)语言活动:传话游戏(听说活动)引言概述:语言是人类交流的重要工具,通过语言活动可以提高学生的听说能力。
传话游戏是一种有趣的语言活动,通过这个游戏可以锻炼学生的听力和口语表达能力,同时也增加了学生之间的互动和合作。
正文内容:一、游戏介绍1.1 游戏目的传话游戏旨在锻炼学生的听力和口语表达能力,通过连续传递信息,测试信息的准确性和传递的效果。
1.2 游戏规则传话游戏的规则很简单。
学生们坐成一圈,教师先给一个学生说一句话,然后这个学生要传递给他旁边的同学,同学再传递给他旁边的同学,依次类推,直到传到最后一个学生。
最后一个学生将自己听到的信息告诉全班,与最初的信息进行比较。
1.3 游戏变体为了增加游戏的趣味性和挑战性,可以采用不同的变体。
例如,可以要求学生在传递信息时只能使用动作而不能说话,或者可以设置时间限制,要求学生在规定的时间内完成传递。
二、游戏的益处2.1 提高听力技巧传话游戏要求学生仔细聆听并理解信息,从而提高他们的听力技巧。
学生们需要集中注意力,确保他们正确地接收到信息,并准确地传递给下一个人。
2.2 培养口语表达能力通过传话游戏,学生们需要将他们听到的信息准确地表达出来。
这锻炼了他们的口语表达能力,使他们能够清晰地传递信息,同时也提高了他们的语言组织能力。
2.3 促进团队合作传话游戏需要学生之间相互配合和合作。
学生们需要互相依赖,确保信息的准确传递。
这培养了学生之间的团队合作意识和沟通能力,增强了班级的凝聚力。
三、教师的角色3.1 提供清晰的指导教师在游戏开始前应提供清晰的指导,解释游戏规则和目的。
确保学生们理解游戏的要求和目标,以便他们能够更好地参与进来。
3.2 观察和引导教师在游戏过程中要观察学生们的表现,并及时给予指导和反馈。
鼓励学生们积极参与,提供必要的帮助,以确保游戏的顺利进行。
3.3 总结和讨论游戏结束后,教师可以与学生们一起总结游戏的经验和教训。
游戏传话总结范文
一、活动背景为了丰富校园文化生活,提高同学们的团队协作能力和沟通能力,我校于近日举办了一场别开生面的游戏传话活动。
本次活动旨在让同学们在轻松愉快的氛围中,锻炼自己的口才、反应能力和团队精神。
二、活动内容本次游戏传话活动分为三个环节:团队组建、传话游戏和总结分享。
1. 团队组建活动开始前,同学们按照班级进行分组,每个小组由10人组成。
在团队组建过程中,同学们积极交流,互相了解,为接下来的游戏奠定了良好的基础。
2. 传话游戏(1)口令传递:每组派一名同学站在起点,其他同学站在终点。
起点同学喊出口令,终点同学需准确复述。
以此类推,直到所有同学都成功传递口令。
(2)成语接龙:每组派一名同学站在起点,其他同学站在终点。
起点同学说出一个成语,终点同学需接一个与起点成语相关的成语。
以此类推,直到出现错误或时间到。
(3)猜谜语:每组派一名同学站在起点,其他同学站在终点。
起点同学说出一个谜语,终点同学需猜出答案。
以此类推,直到所有同学都成功猜出谜语。
3. 总结分享活动结束后,各小组代表进行总结分享。
同学们纷纷表示,通过本次活动,他们学会了如何在团队中沟通协作,提高了自己的口才和反应能力。
同时,他们也认识到了团队精神的重要性。
三、活动成果1. 增强了同学们的团队协作能力:在游戏中,同学们需要密切配合,才能顺利完成各项任务。
这有助于培养同学们的团队精神。
2. 提高了同学们的沟通能力:在游戏中,同学们需要用语言进行交流,这有助于提高他们的口才和表达能力。
3. 丰富了校园文化生活:本次活动为同学们提供了一个展示自我、锻炼自己的平台,有助于营造良好的校园文化氛围。
四、活动不足1. 部分同学在游戏中过于紧张,导致口令传递不准确。
2. 活动过程中,部分同学对游戏规则不够熟悉,影响了游戏效果。
五、改进措施1. 在活动前,加强游戏规则的讲解,确保同学们熟悉规则。
2. 鼓励同学们在游戏中放松心情,勇敢表达自己。
3. 针对紧张的同学,进行心理疏导,提高他们的自信心。
小学作文《传话游戏》
今天的课堂格外有趣,因为老师带我们玩了一个传话游戏。
一、游戏准备老师走进教室,脸上带着神秘的笑容,说道:“今天我们来玩一个传话游戏。
”同学们听了都兴奋不已,叽叽喳喳地讨论起来。
老师把我们分成了若干小组,每个小组的同学依次站好,就像一条长龙。
游戏规则是这样的:老师会把一句话悄悄告诉每组的第一个同学,然后这个同学要把听到的话轻轻传给后面的同学,后面的同学再依次向后传,最后一个同学要把听到的话大声说出来,看哪个小组传得又快又准。
二、游戏进行第一组开始传话游戏开始了,第一组的第一个同学站得笔直,眼睛紧紧盯着老师的嘴,耳朵也竖了起来,生怕错过一个字。
老师弯下腰,用手轻轻捂住嘴,在这个同学的耳边小声说了一句话。
这个同学听完后,眉头微微皱了一下,像是在思考,然后迅速转身,把嘴凑到后面同学的耳边开始传话。
随着传话的进行,有的同学表情很严肃,有的同学则忍不住笑了起来。
最后一个同学听完后,大声说道:“小蚂蚁搬大米,搬不动喊兄弟。
”老师听了之后,笑了笑,然后公布了正确答案:“小蚂蚁搬大米,大米太重搬不起,叫来兄弟一起举。
”第一组的同学听了正确答案后,有的懊恼地拍了拍脑袋,有的则哈哈大笑起来。
轮到我们组了我在我们组里排在比较靠后的位置,看着前面的同学一个接一个传话,我的心里就像有只小兔子在跳。
当话传到我前面同学的时候,他的声音很小,我只能把耳朵使劲往前凑。
他传给我的话是:“小花猫去钓鱼,钓到一条大鲸鱼。
”我觉得这个话很奇怪,但还是赶紧转身传给了后面的同学。
最后我们组的最后一个同学说出来的是:“小花猫去钓鱼,钓上鲸鱼笑嘻嘻。
”老师公布正确答案是:“小花猫去河边钓鱼,鱼没钓到,却弄湿了脚。
”我们组的同学听了都觉得很意外,大家你看看我,我看看你,然后都笑了起来。
三、游戏感悟理解误差的产生通过这个传话游戏,我明白了一个道理。
在传话的过程中,每一个人都可能因为自己的理解、听力或者表达的不同,而使话发生变化。
就像在生活中,有时候一个消息经过很多人的传播,可能就变得和原来完全不一样了。
传话游戏(精选4篇)
传话游戏(精选4篇)传话游戏(精选4篇)传话游戏篇1语言活动:活动目标:1、培养幼儿倾听兴趣及注意力。
2、学习传话技能,听清句子中每一个字的发音,并能清楚转达。
活动准备:1、各种水果卡片若干。
2、各种动物卡片若干。
3、小篮若干。
活动过程:一、学习传话1、将幼儿分成若干组,教师对每组第一个幼儿说一句话,一个一个的向后传,请每组最后一个幼儿说说是什么话。
幼儿讨论:怎样才能传不错话?2、请每组最后一个幼儿说一句话,一个一个向前传,每组第一名幼儿来告诉老师是一句什么话。
二、创设情境学习转述(园长走进教室)园长:对不起,打扰一下,请问魏老师在吗?教师:她出去了,您找她有事吗?园长:请通知魏老师今天下午两点到大三班听课。
教师:请魏老师今天下午两点到大三班听课。
是吗?园长:是的,等会儿魏老师回来了,请您转告她。
谢谢。
(园长出教室)教师:小朋友们,一会儿魏老师回来谁能把通知转告给她?(幼儿练习转述,教师适时进行指导。
提示:什么时间,到什么地方去,去干什么。
)(魏老师进教室)教师:哪个小朋友来告诉魏老师有什么事?(请多名幼儿进行转述)魏老师:小朋友们说的真好,谢谢你们,下午我一定准时去。
(针对幼儿情况进行评价。
如:认真听,记住说的是什么话;传话慢一点,把每个字都说清楚。
)三、1、摘果子每组最后一个幼儿手提小篮,说出水果的名称,幼儿一个一个向前传,最前面的幼儿根据听到的水果的名称到果树上摘果子。
回来后放入本组的小篮中。
2、送果子出示动物图片,每个动物图片对应一个纸质的小篮。
请幼儿听到动物名称后进行传话,最后一名幼儿根据听到的动物名称把一个水果放入其小篮中。
注意:如传错了话,要重新从头开始传。
传话游戏篇2------------------------------------------------------------张广祥主页、中国语文名网“中学语文在线”教学要求1.认真听别人讲话,明白意思,记住内容。
2.转述听到的内容,口齿清楚,内容正确。
传话(共10篇)
传话传话(一)“哈哈哈……”教室里不时传来阵阵笑声,为什么?让我们从头看看吧!那是上一年级时, 老师让我们做游戏, 名字叫传话同学们个个如同丈二和尚摸不到头脑一样, 又惊奇, 又惊喜。
老师先说明游戏规则:“首先由第一位同学把老师说的字传下去, 由最后个同把他大声喊出来, 只有一分钟。
”同学们早已迫不及待了, 游戏开始了, 时间如流水, 已经过了45秒了我们哈有17个人家快速度, 但到张正虎哪就不行了胡说。
谁知, 本来是“打火机”, 却说成“大火鸡”当最后一个人说时全班先是愣了一下, 然后大笑!有趣!好个传话游戏。
传话(二)妈妈, 我们老师说: “星期六, 班级同学到学校集合。
然后再去动植物园游玩。
早晨8点从学校出发, 每人背一个背包, 可以带适量的饮料, 带太阳帽, 穿运动鞋。
每人带5元钱, 才能进入公园, 要不就进不去了。
还要让家长告诉孩子一些安全小知识, 以免发生意外。
请家长帮助老师此次活动的准备工作。
”传话(三)今儿个周老师一进门就笑嘻嘻地说: “今天我们来做个游戏叫‘传话’。
规则很简单, 由第一个同学把话进行传递至最后一位, 再由他公布答案。
”我荣登其中!开始——只见周老师把手做成喇叭状, 凑到金泽成耳边, 并窃窃私语着什么。
周老师不停颤动着下巴, 眼睛不停地眨着;金泽成先眨眨眼, 而后频频点头听到最后还笑了起来, 逗得台下同学也莫名地笑起来。
我就纳闷了:“这莫非是个笑话?”接着是金泽成与金鑫。
他们俩的身高差得可不是一点两点, 金泽成即使拼命地往上踮也够不着金鑫的脑袋;当金鑫弯腰时, 金泽成竟奇怪地也弯下腰来, 引得大家哄堂大笑!我觉得他们俩倒像是对雕塑——“非常6+7”!转眼间就到了金鑫与“王老吉”之间的交谈了。
由于地理优势, 我模糊地听到了那么一些, 可还是不知在说什么——气死我了!一会功夫, 王宇杰就跟我说“小羊和小狼一起做游戏, /*-+, !@#¥%”“什么东西啊?”“忘了呀!”“晕!”我心想, 可没办法, 就让他一错再错吧……到了最后, 阮徐成公布的答案竟是:小羊和小笼包一起玩, 谁中彩票了。
传话游戏作文课件
传话游戏
《传话游戏》游戏规则:
STEP5
STEP4
STEP3
STEP2
STEP1
1.老师吐了一口痰,来了一只小兔子,老师又吐了一口痰,然后小兔子跑了. 2.王小丫看着挺胖的,衣服脱了还是挺胖的。 3.相声大师不一定会说相声,歌星不一定识谱 4.妈妈赶马,马慢,妈妈骂马。 5.我和超人的唯一区别是我把内裤穿在里面了。 6.小丽的爸爸叫李大虎,妈妈叫王玲。 7.后天中午,你妈请我吃饭。 8.我的心里只有你,没有她。 9.小良赶着一群羊,半路遇到一只狼 10.他心地善良,他有一个善良的儿子。
最终我组获得了冠军,我们组别提有多开心了,这其中也有我的一份功劳呀! 我在笑声中明白了,一些看似简单的事其实做起来也并不容易呀!
比赛不一会儿就结束了,老师开始宣布结果了,你听,第一组的原句是"后天中午你妈请我吃饭",可到了最后一个手中变成了"后天中午你请我们吃饭",真好笑! 不过最好笑的要算第三组了,那个王世洋不知有没有看纸条,竟把"小丽的爸爸叫王灵,妈妈叫XXX"改成了"明天下午两点半,小明在教室等小鹏."真是让同学们笑得直不腰来,有的捂着肚子直叫:"唉哟,唉哟."就连平时文静的女生小丽也张着嘴儿笑了.这第三组的传话与原话真是风马牛不相及!
太好了,今天我们要玩传话游戏了! “加油,加油……”一阵阵加油呐喊声从四二班的教室里传来,原来他们在玩传话游戏呢!
老始发纸条了,教室里立刻鸦雀无声,大家都屏住了呼吸,正等着前面一位同学将话传给自己呢!我前面一位同学看完了纸条,一跃而起,向后转声,双后做成“小话筒”凑在我耳边,我侧着身子,洗耳恭听,生怕听错一个字. 听完了,我迅速转过身身来,将我听到的告诉了丁男,丁男又迅速地告诉了她后面一位同学.比赛进行得十分激烈.
传话游戏经典句子大全
传话游戏经典句子大全传话游戏经典句子大全你们玩游戏的时候喜欢用什么来传话?下面是小编给大家提供的一些非常经典的传话游戏句子,希望大家喜欢!1:你是损毁亚洲同胞名声的祸害,祖先为之蒙羞的子孙,沉积千年的腐植质,科学家也不敢研究的原始物种。
2:玩游戏,过不了局就放弃。
3:想成为英雄的话,就一定要有梦想。
——《最终幻想7:核心危机》4:游戏的三种经典玩法:PK竞技、休闲娱乐、文化获得。
——佚名5:小子,今儿是怎么了?出门儿吃错药了?还是忘吃药了?6:玩家B:大家卡才是真的卡。
——玩家侃运营商服务7:世人都道我们妖精天生喜欢魅惑人类男子,可他们哪知道,是那些负心汉先撩拨我们呢。
——《完美世界》NPC妖精大师8:in the perfect world9:一切都还是那么无所适从,最好的选择也许是让平静变得更平静,执着?只是大言不惭罢了。
10:据Pierre Alexandre Garneau的游戏娱乐要素理论,美(beauty)排在首位,也是吸引玩家(尤其是女性玩家)的首要因素。
——三河11:曾几何时我以为我找到了我要的幸福,可是当我毫无保留的付出后,才发现原来一直都是我的一厢情愿。
12:我从出生就注定一生的`寻求13:猥琐是王道,让我们猥琐的干掉他们。
14:宝贝,让我最后一次这样叫你。
我们最终还是分手了,我们结束了,一切都结束了,你选择了你的新生活,我也回到我自己的生活,一个只有我一个人的生活,你要很幸福哦,我会祝福你的。
15:你妈当初怀你的时候肯定是把你扔了,把胎盘养大。
16:没什么能阻拦自由的天地17:固然我不刚强,可也没你想的那么弱不经风〃。
18:游戏是在有限的资源下实现了选择代价的无穷小。
——《游戏与人生与梦》19:我试着让糊口变得简略对幸福或寥寂天真烂漫。
20:选择一个你爱的人,不如选择一个爱你的人,执着最后受伤的是你自己。
21:人的一生有许多难以取舍,困惑不已的锁事所纠缠着,这时所需的就是断然的舍弃与明智的抉择,唯一会限制我们的,是我们自己的决心。
幼教中班语言——传话游戏--幼教
幼教中班语言——传话游戏--幼教哎呀,今天咱们幼儿园的小朋友们可真是活泼可爱呀!老师我给大家准备了一个非常有趣的游戏,叫做“传话游戏”。
这个游戏可是考验大家听力和表达能力的哦,而且还能增进我们之间的友谊呢!咱们现在就开始吧!我要告诉大家这个游戏的规则。
咱们小朋友们分成两组,每组人数尽量保持一致。
我会想一个词语或者句子,告诉第一个小朋友。
第一个小朋友要把这个词语或者句子传递给第二个小朋友,依次类推,最后一个小朋友要把这个词语或者句子告诉我。
看看最后我能不能猜到原来的词语或者句子是什么?好的,规则都告诉大家了,现在就开始吧!小朋友们都非常兴奋,迫不及待地想要试试看自己的听力和表达能力。
我先想好了一个词语:“小猫”。
第一个小朋友小明听到了我的词语,他非常认真地告诉我:“老师,我听到的是‘小猫’。
”哇,小明真厉害!他把词语传递给了第二个小朋友小红。
小红也非常认真地听了一下,然后对小明说:“我听到了‘小猫’。
”看来小红也记住了。
接下来是第三个小朋友小华,他也听到了小明和小红的话,于是他也说:“我听到了‘小猫’。
”现在只剩下最后一个小朋友小丽了。
她非常紧张,因为她是最后一个传递的人。
她小心翼翼地听了一下,然后对我说:“老师,我听到了‘小猫’。
”哇,小丽真的做到了!她成功地把词语传给了我。
那么现在我就来猜一猜小丽听到的是什么词语。
我想了想,觉得可能是“小猫”,因为这个词语比较简单,容易记住。
于是我对小丽说:“恭喜你,你猜对了!原来我说的是‘小猫’。
”小丽非常高兴,她觉得自己真的是个天才。
而其他小朋友也都为她欢呼雀跃。
这个游戏让我们大家都非常开心,也增进了我们之间的友谊。
通过这个游戏,我们可以发现,传话过程中很容易出现信息的丢失和扭曲。
这就告诉我们在日常生活中要注意倾听别人说话的内容,同时也要清楚地表达自己的想法。
这样才能避免很多不必要的误会和矛盾。
今天的传话游戏就到这里啦!希望大家都玩得非常开心。
下次我们还要再玩更多有趣的游戏哦!谢谢大家!。
8传话游戏
传话内容
1、小猫会捉老鼠,不会捉老虎。
2、小华对小刚说:小红和小明约好放学后一起去超市买溜冰鞋。
3、小李嫁给小张,小张是小李的丈夫!
4、栾先生拎着软皮箱走进软卧车厢。
5、他心地善良,他有一个善良的儿子。
儿子养了一只善良的小猫
咪,可是有只不善良的小狗老欺负这只善良的小猫咪。
6、今天下午不下雨,不要带雨伞。
7、放学以后,我们班要和一班进行拔河比赛。
8、太阳爱勤劳的人们,总是想给勤劳的人们送来温暖,可是公园
里也有一些懒人整天在晒太阳,那是他们沾了勤劳人的光。
9、Tom is reading a book and not eating a cake.
10、以下三段话合起来往下传:
1)老爷爷的孙子丢了,他叫林林,今年五岁。
2)林林在公园门口,有人看到他了,快告诉老爷爷。
3)林林已经找到啦,老爷爷笑啦。
老爷爷说:“谢谢大家。
”。
传话游戏教案
传话游戏教案游戏名称:传话游戏游戏目标:通过传话的方式,让信息从一个人传递到另一个人,并且保持原始信息的准确性。
游戏准备:1. 确定游戏参与人数,最好在5至10人之间。
2. 准备一段简短的句子或短语,例如:“今天天气很晴朗。
”3. 准备纸笔,一份给每个参与者。
游戏步骤:1. 将参与者坐成一个圆形。
2. 将开始的句子或短语告诉第一个参与者,让他用纸笔写下来。
3. 第一个参与者将他听到的信息传递给旁边的第二个参与者,可以大声说出或者耳语。
4. 第二个参与者将他听到的信息写下来,并传递给下一个参与者。
5. 游戏继续,直到信息传达到最后一个参与者。
6. 最后一个参与者将他听到的信息大声说出或者写在纸上,并与原始信息进行比较。
看看最后的信息与原始信息是否相同。
游戏讨论:1. 游戏进行中是否出现了信息失真的情况?为什么会发生这种情况?2. 信息传递中有哪些因素可能导致信息出错?如何避免出现这些错误?3. 在现实生活中,我们如何确保信息的传递准确无误?有哪些方式可以提高信息传达的效率?游戏延伸:1. 可以增加游戏的难度,通过增加参与人数或者将信息传达的时间缩短,看看最终结果是否有所不同。
2. 将游戏进行到最后一位参与者后,可以将写下的信息传回到第一个参与者,看看原始信息与最终信息是否一致。
游戏反思:通过这个游戏,可以让参与者意识到信息传递的难度和容易出错的地方。
在现实生活中,我们常常需要与他人沟通和传递信息,而信息的准确传递是非常重要的。
通过这个游戏,参与者可以体验到信息传递的挑战,从而提高对信息传递的敏感性和重视程度。
同时,游戏也可以增强参与者之间的沟通和合作能力,培养他们团队合作的意识和能力。
《传话游戏》教案
《传话游戏》教案一、教学目标1. 让学生了解并掌握传话游戏的基本规则和技巧。
2. 培养学生团队合作精神和沟通能力。
3. 提高学生思维敏捷性和记忆力。
4. 培养学生积极参与课堂活动的兴趣。
二、教学内容1. 传话游戏规则介绍2. 传话游戏技巧讲解3. 团队合作与沟通能力培养4. 思维敏捷性和记忆力训练5. 课堂活动组织与指导三、教学重点与难点1. 传话游戏规则的掌握2. 团队合作和沟通能力的培养3. 思维敏捷性和记忆力的提高四、教学方法1. 讲授法:讲解传话游戏规则和技巧2. 实践法:分组进行传话游戏,让学生亲身体验3. 讨论法:引导学生探讨传话游戏的技巧和团队合作的重要性4. 游戏法:通过传话游戏,锻炼学生的思维敏捷性和记忆力五、教学准备1. 教室环境布置:座位分组,每组间隔一定距离2. 教学道具:纸条、计时器等3. 教学资料:传话游戏规则说明、案例分析等教案剩余部分(六至十章)请提供,以便我继续为您编写。
六、教学过程1. 导入:通过一个小故事引出传话游戏的主题,激发学生的兴趣。
2. 讲解传话游戏规则:详细讲解游戏规则,让学生明确游戏目标。
3. 示范演示:教师或学生代表进行示范演示,让学生了解游戏过程。
4. 分组练习:学生分组进行传话游戏,教师巡回指导。
5. 讨论交流:学生分享传话游戏过程中的心得体会,讨论团队合作和沟通技巧。
6. 案例分析:分析实际案例,让学生深入了解传话游戏在实际生活中的应用。
7. 思维敏捷性和记忆力训练:通过趣味小游戏,锻炼学生的思维敏捷性和记忆力。
8. 总结提升:总结传话游戏的关键技巧和团队合作的重要性。
9. 课堂作业:布置一道有关传话游戏的作业,让学生课后巩固所学。
10. 课后反思:教师和学生共同反思课堂表现,提出改进措施。
七、教学评价1. 学生传话游戏的参与度2. 团队合作和沟通能力的表现在游戏过程中的体现3. 学生对传话游戏规则和技巧的掌握程度4. 学生思维敏捷性和记忆力的提升情况5. 学生对课堂作业的完成质量八、教学拓展1. 组织更大规模的传话游戏,增加难度,提高学生的挑战性。
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胖子爱吃肥肉,肥肉鼓成胖子。
兔子不吃窝边草,好马不走回头路,船到桥头自然直。
洞房花烛夜,黑灯瞎火时。
是你吃错药,不是我吃错药,就是要你吃错药,你一定会吃错药。
小良赶着一群羊,半路遇到一只狼
相声大师不一定会说相声,歌星不一定识谱
那锁一捅就开,一包方便面能开一小区
∙固然我不刚强,可也没你想的那么弱不经风〃。
∙人生就是一场游戏,只是不能存盘罢。
传话游戏经典句子
∙1、两个人在一起,总有一个人会受伤,与其沉浸在痛苦中,不如学着去忘记,也许那很难,但时间会证明一切
∙2、in the perfect world
∙3、我从出生就注定一生的寻求
∙4、你们的英雄都很厉害。
虐他们多余的!
∙5、跟别人比较是不智的,超越自己才是最重要的。
∙6、每小我私家都有那影象、狠美
∙7、洞房花烛夜,黑灯瞎火时。
∙8、没什么能阻拦自由的天地
∙9、固然我不刚强,可也没你想的那么弱不经风〃。
∙10、游戏的三种经典玩法:PK竞技、休闲娱乐、文化获得。
——佚名
∙11、玩游戏,过不了局就放弃。
∙12、fly with me——水木年华《完美世界》
∙13、fly with me
∙14、你是损毁亚洲同胞名声的祸害,祖先为之蒙羞的子孙,沉积千年的腐植质,科学家也不敢研究的原始物种。
∙15、一切都还是那么无所适从,最好的选择也许是让平静变得更平静,执着?只是大言不惭罢了。
∙16、小子,今儿是怎么了?出门儿吃错药了?还是忘吃药了?
∙17、道具模式事是封建社会的专制制度。
——《征途2》制作人纪学峰
∙18、没有天生的信心,只有不断培养的信心。
∙19、不知日落月升多少个夏秋
∙20、我试着让糊口变得简略对幸福或寥寂天真烂漫。
∙21、你妈当初怀你的时候肯定是把你扔了,把胎盘养大。
∙22、不论以前、现在、还是将来,我都是一个狂热的游戏爱好者。
——《完美世界》、《无限世界》主策划王震宇
∙23、最痛苦的事就是自己期待的事最后伴随着的是痛苦的结局。
期待了那么久,还是输掉了这场感情赛,为什么总是这样莫名其妙地受伤。
∙24、男人分两种:一种好色,一种十分好色;女人分两种:一种假装清纯,一种假装不清纯我
∙25、上联:爱国爱家爱摆摊!下联:防火防盗防小人!横批:谨慎交易。
——摆摊时
∙26、近程不出狂战斧,不如回家卖红薯。
∙27、我只能不停的跑啊,不停的跳啊,绷紧神经鼠标时时刻刻点着绝对。
而你只是慢吞吞地点几个技能,抖一抖那把钩镰刺。
——流行于完美国际论坛
∙28、因为爱情的缘故,两个陌生人可以突然熟络到睡在同一张床上。
然而,相同的两个人,在分手时却说,我觉得你越来越陌生。
爱情将两个人由陌生变成熟悉,又由熟悉变成陌生。
爱情正是一个将一对陌生人变成情侣,又将一对情侣变成陌生人的游戏。
∙29、玩家B:大家卡才是真的卡。
——玩家侃运营商服务
∙30、承担大事者,要能以大局为念,不惧背负恶名,以力挽更多之人。
——《轩辕剑3外传天之痕》
∙31、in the perfect world
∙32、或许是我怕了受伤的感觉我不感再去惹它了就把心门关上了就不会有受伤的感觉了
∙33、人生就是一场游戏,只是不能存盘罢。
——清华玩家
∙34、据Pierre Alexandre Garneau的游戏娱乐要素理论,美(beauty)排在首位,也是吸引玩家(尤其是女性玩家)的首要因素。
——三河
∙35、人的一生有许多难以取舍,困惑不已的锁事所纠缠着,这时所需的就是断然的舍弃与明智的抉择,唯一会限制我们的,是我们自己的决心。
∙36、宝贝,让我最后一次这样叫你。
我们最终还是分手了,我们结束了,一切都结束了,你选择了你的新生活,我也回到我自己的生活,一个只有我一个人的生活,你要很幸福哦,我会祝福你的。
∙37、爱情就是一个将陌生人变成情侣,又将情侣变成陌生人的游戏。
欣赏与深思恋爱不等于爱情,爱情决不是游戏。
∙38、游戏是在有限的资源下实现了选择代价的无穷小。
——《游戏与人生与梦》∙39、一个人最大的破产是绝望,最大的资产是希望。
∙40、诚意——本土原创网游最后的救赎之道。
——《无限世界》
∙41、“即便用永恒的时间来等待,我也想再见你一面。
”——《幻想三国志》
∙42、逃避不一定躲的过,面对不一定最难过,孤单不一定不快乐,得到不一定能长久,失去不一定不再拥有。
你可能因为某个理由而伤心难过,但你却能找个理由让自己快乐。
∙43、烧饭时,一只螃蟹顶出锅盖,对我说:"我热!",答曰:想红就忍着。
∙44、选择一个你爱的人,不如选择一个爱你的人,执着最后受伤的是你自己。
∙45、一场游戏一场梦。
——某游戏设计师
∙46、fly with me
∙47、一缕香魂无断绝,是耶非耶,化作蝴蝶。
——挂掉时的提示
∙48、有时,爱也是种伤害.残忍的人,选择伤害别人,善良的人,选择伤害自己。
∙49、不想当士兵的士兵,不是一个好士兵!
∙50、想成为英雄的话,就一定要有梦想。
——《最终幻想7:核心危机》
∙51、有时候真想咬你一口,可惜我是回民。
∙52、曾几何时我以为我找到了我要的幸福,可是当我毫无保留的付出后,才发现原来一直都是我的一厢情愿。
∙53、尖嘴猴腮
∙54、痛过之后就不会觉得痛了,有的只会是一颗冷漠的心。
∙55、我正在删除客户端,不陪他们玩了。
——魔兽“封号门”某玩家精彩语录
∙56、回首离别时的回忆。
∙57、喜欢你的时候你说什么就是什么,不喜欢你的时候,你说你是什么?太真实了,伤到吐血啊!
∙58、用你的离开,谱写我无力的挽留。
∙59、世人都道我们妖精天生喜欢魅惑人类男子,可他们哪知道,是那些负心汉先撩拨我们呢。
——《完美世界》NPC妖精大师
∙60、猥琐是王道,让我们猥琐的干掉他们。
影响好人缘的动作或姿势
1整个人都坐在椅子里,身体后仰,头靠在椅背上。
解密:“听你说话好累呦!”
2身子不停地转来转去或不停地变换站立的姿势。
解密:“你什么时候可以结束啊!”
3做自己的事
解密:认为你没听他讲,会有种被冷落而索然无味的感受,以致无心再说下去4双手交叉抱在胸前,脚无节奏地敲着地面
解密:“我不想听你说下去了。
”
5两腿交叉或脚翘起来,并不时地来回摇晃抖动
解密:抖动的腿脚会分散说话者的注意力,让他觉得你没专心听他说话。
6眼睛左顾右盼,张望窗外
解密:“你可不可以不要再说了?”
7手里一直在转笔
解密:“真有些无聊。
”
8不停地看表或开始收拾桌上的东西
解密:这是最明显的逐客令——“你是不是该走了?”
9打哈欠,皱眉,叹气,伸懒腰
解密:“我对你所说的东西没什么兴趣。
”。