第8章 SolidWorks综合实例
工程制图与三维设计(3D版)教学课件第8章 SolidWorks简介
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按键操作
鼠标: 1、左键 用于选择对象,如几何体、菜单按钮和FeatureManager
设计树中的内容。 2、右键 用于激活快捷菜单。快捷菜单的列表内容取决于光标所处
的位置,其中 也包含常用的命令菜单。 3、中键 动态图形旋转、缩放和平移零件和装配体;平移工程图。
计算机绘图与三维造型技术 ——AutoCAD and SolidWorks
SolidWorks
• 第一个基于Windows 平台的三维机械CAD 软件 • 第一个创造了FeatureManager 特征管理员的设计 思想 • 第一个在Windows 平台下实现的自顶向下的设计方 法 • 第一个实现动态装配干涉检查的CAD 软件 • 第一个实现智能化装配的CAD 公司 • 第一个开发特征自动识别FeatureWorks 的软件公司 • 第一个开发基于Internet 的电子图板发布工具 (eDrawing)的CAD 公司
8.3图形文件管理
8.3.1 打开文件
➢选择【文件】→【打开】命令 ➢单击【标准】工具栏中的【打开】按钮
在【文件类型】下 拉列表框中,并不 限于SolidWorks类 型的文件,还可以 调用其他软件(如 Pro/E、CATIA、 UG等)所形成的 图形并对其进行编 辑
8.3图形文件管理
8.3.2 保存文件
➢选择菜单栏中的【文件】/【保存】命令 ➢单击标准工具栏中【保存】按钮
8.3.3 退出文件
➢选择【文件】→【退出】命令 ➢单击系统操作界面右上角的(退出)按钮
《SOLIDWORKS 2018中文版机械设计基础与实例教程》读书笔记思维导图
6.3 钣金零件设计 6.4 钣金特征编辑
6.6 上机操作
6.5 钣金实例
6.7 复习思考题
第7章 装配体的应用
7.1 建立装配体文 件
7.2 零部件压缩与 轻化
7.3 装配体的干涉 检查
7.4 装配体爆炸视 图
7.5 动态显示爆炸 7.6 轴承设计实例
7.7 上机操作 7.8 复习思考题
第8章 工程图的应用
2.5 上机 操作
第3章 零件草绘特征编辑
01
3.1 拉伸 特征
02
3.2 旋转 特征
03
3.3 扫描 特征
04
3.4 放样 特征
06
3.6 筋特 征
05
3.5 阵列 和镜像特征
3.8 上机操作
3.7 草绘特征实例
3.9 复习思考题
第4章 实体编辑
4.1 倒角特征 4.2 圆角特征
4.3 拔模特征 4.4 孔特征
9.2 变速箱上 高速轴工程图 制作
读书笔记
谢谢观看
01
8.1 SOLIDWOR KS的工程 图设置...
02
8.2 建立 工程视图
03
8.3 修改 工程视图
04
8.4 尺寸 标注和技术 要求
06
8.6 表面 粗糙度及形 位公差
05
8.5 明细 表和序号
8.7 孔标注 8.8 工程图实例
8.9 上机操作 8.10 复习思考题
第9章 综合实例
9.1 齿轮设计
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《SOLIDWORKS 2018中文版机械设 计基础与实例教程》
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本书关键字分析思维导图
第章
《solidworks 2018中文版机械设计基础与实例》课件—08工程图的应用
(1)“形位公差”属性管理器
(2)“属性”对话框
2.生成形位公差符号
3.编辑形位公差
图8-34 “形位公差”属性管理器和“属性”对话框
8.7 孔标注
8.7.1 标注孔符号
单击小孔的边线,出现如图8-36所示的“尺寸”属性管理器。
图8-36 “尺寸”属性管理器
图8-37 孔标注效果
8.7.2 编辑孔标注
8.1.1 建立新工程图
工程图包含一个或多个由零件或装配体生成的视图,在生成工程图 之前,必须先保存与它有关的零件或装配体的三维模型。
图8-1 新建工程图
8.1.2 控制面板
在“工程图”模式下最常用的工具都集中在“视图布局”控制面 板上,如图8-4所示。
图8-4 “视图布局”控制面板
8.1.3 图纸格式
3. 单击该视图,即可以拖动它到任意位置。
8.3.2 旋转视图
SOLIDWORKS提供了两种旋转视图的方法:一是绕着所选边线旋 转视图;二是绕视图中心点以任意角度旋转视图。
8.3.3 删除视图
SOLIDWORKS可以很方便地删除工程视图,值得注意的是,当删 除某个视图时,其自身的派生视图(基于该视图所生成的视图)也被 一并删除。
要删除工程视图,可进行如下操作。 1. 在视图区域或特征管理器中选择要删除的视图。 2. 按Delete键,出现“确认删除”对话框,如图8-21所示。 3. 单击“是”按钮,即可将所选视图删除。
图8-21 “确认删除”对话框
8.3.4 隐藏和显示视图
在编辑工程图时,可以使用“隐藏视图”命令来隐藏一个视图。 隐藏视图后,可以使用“显示视图”命令再次显示此视图。当用户隐 藏了具有从属视图(如局部、剖面或辅助视图等)的父视图时,可以 选择是否一并隐藏这些从属视图。再次显示父视图或其中一个从属视 图时,同样可选择是否显示相关的其他视图。
solidworks建模综合案例应用解析
2.1 摇臂
(8)在图形区域中选择拉伸1特征另一侧面,重复步骤
(6)、(7),完成拉伸4特征的绘制。
2.1 摇臂
(9)在图形区域中选择拉伸4特征生成的平面,进行草图5 的绘制。 (10)完成拉伸5特征的绘制。
2.1 摇臂
(11)在图形区域中选择拉伸4特征生成的平面,单击草 图绘制按钮进行草图6的绘制。 (12)完成拉伸6特征的绘制。
第8章 综合实例
本章内容
1 液压扳手结构分析及建模设计构思 2 主要零部件的建模
3 装配体设计
4 动画制作
5 输出工程图
1 液压扳手结构分析及建模设计构思
1.1 结构组成及功能特点
1机壳 2摇臂 3 棘轮 4 棘爪 5连接叉 6缸筒 7 活塞杆 8活塞杆堵头 9 缸盖 10反力臂 11油管旋转接头
•反力臂的力臂部分由于形状不规则,采用放样特征来生成。最后将各个
零部件实体装配在一起,完成模型的建立。
2 主要零部件的建模
2.1 摇臂 1.建模分析 摇臂模型的主体由三个凸台组成, 在其上有棘爪腔、棘轮腔、销轴 孔等。因此,建模时,可以采用 切挖式建模,先绘制摇臂基体, 然后在其上切挖出用来安装其他 零件的腔和孔,最后生成圆角过 渡。
2.1 摇臂
2.建模步骤
(1)新建一个零件文件。 (2)选择“前视基准面”,单击草图绘制按钮进行草图1的绘 制 (3)绘制拉伸1特征。
2.1 摇臂
(4)在图形区域中选择拉伸1特征的一侧面,进行草图2的 绘制。 (5)完成拉伸2特征的绘制。
2.1 摇臂
(6)在图形区域中选择拉伸1特征的一侧面,进行草图3的 绘制。 (7)完成拉伸3特征的绘制。
5绘制拉 伸5特征
草图平面:拉伸1特征的另 一端面 特征:单向拉伸切除20mm
SolidWorks三维设计及运动仿真实例教程 实例8 手轮建模-综合演练
手轮建模过程分析 手轮建模步骤 圆柱-草图特征建模对比及选用顺序
圆柱拉伸建模 圆柱旋转建模 圆柱扫描建模 圆柱放样建模
拉伸建模需要一个草图圆(直径尺寸)和一个高度尺寸。
手轮建模过程分析 手轮建模步骤 圆柱-草图特征建模对比及选用顺序
圆柱拉伸建模 旋转建模需要有一个矩形草图(半径和高)和两个线性 圆柱旋转建模 尺寸(角度和方向)。 圆柱扫描建模 圆柱放样建模
由此可见,三维实 体可以用多种特征造型 方法实现,按照提高建 模效率的目的可归纳出 草图特征的选用顺序依 次是先拉伸、次旋转、 再扫描、后放样。
本节结束
8.1 手轮建模过程分析
手轮建模过程分析 手轮建模步骤 圆柱-草图特征建模对比及选用顺序 此例重点在于让学生能综合使用旋转、扫描和阵列等多种建模方法。需要 建模的零件如图所示。
根据手轮模型的特点,其建模过程为: 轮心草图-旋转轮心 轮辐草图-扫描轮辐-阵列轮辐 轮圈草图-旋转轮圈。
Solidworks
手轮建模过程分析 手轮建模步骤 圆柱-草图特征建模对比及选用顺序
轮心草图-旋转轮心 轮辐草图 扫描轮辐 阵列轮辐 轮圈草图 旋转轮圈
手轮建模过程分析 手轮建模步骤 圆柱-草图特征建模对比及选用顺序
轮心草图-旋转轮心 轮辐草图 扫描轮辐 阵列轮辐 轮圈草图 旋转轮圈
手轮建模过程分析 手轮建模步骤 圆柱-草图特征建模对比及选用顺序
Solidworks
三维设计及运动仿真实例教程
Solidworks
三维设计及运动仿真实例教程
教你玩转三维设计
实例8 手轮建模-综合演练
8.1手轮建模过程分析
8.2手轮建模步骤
8.3圆柱-草图特征建模对比及选 用顺序
Solidworks
《SOLIDWORKS 2018中文版完全自学手册 第2版 》读书笔记思维导图
册 第2版 》
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本书关键字分析思维导图
特征
方法
软件
视图
中文版
草图
模型
实例
第章
设计 编辑
关系
综合
钣金
工程图
手册
管理
零件
工具
01 第1章 SOLIDWORKS 2018概...
目录
02 第2章 草图绘制
03
05
11.5 零件 的复制、阵 列与镜像
11.8 装配体的简化
11.7 爆炸视图
11.9 综合实例—— 机械臂装配
第12章 工程图设计
01
12.1 工程 图的绘制方 法
02
12.2 定义 图纸格式
03
12.3 标准 三视图的绘 制
04
12.4 模型 视图的绘制
06
12.6 编辑 工程视图
05
12.5 绘制 视图
7.3 特征的复制与删 除
7.4 综合实例—— 壳体
第8章 修改零件
01
8.1 参数 化设计
02
8.2 库特征
03
8.3 查询
04
8.4 零件 的特征管理
06
8.6 综合 实例—— 茶叶盒
05
8.5 模型 显示
第9章 曲面
9.2 编辑曲面
9.1 创建曲面
9.3 综合实例—— 飞机模型
第10章 钣金设计
2.6 自动添加几何关 系
2.7 编辑约束 2.8 综合实例
第3章 三维草图和三维曲线
3.2 创建曲线
3.1 三维草图
SolidWorks_全套入门教程
渲染设置
渲染质量
渲染质量决定了最终渲染图像的清晰 度和细节程度。用户可以根据需要选 择不同的渲染质量,以在渲染速度和 图像质量之间取得平衡。
背景设置
用户可以选择不同的背景样式,如纯 色背景、渐变背景或自定义背景图像 。背景的设置可以影响整个渲染场景 的气氛和视觉效果。
06 综合实例
零件建模实例
工程图设计实例
总结词
掌握工程图设计规范
详细描述
介绍如何使用SolidWorks进行工程图设计, 包括视图创建、尺寸标注、技术要求和图纸 布局等。通过实际操作,使学员掌握工程图 设计的规范和技巧,能够根据实际需求生成 符合标准的工程图纸。
THANKS
旋转
以中心线为轴,将草图旋转成 三维实体。
扫描
通过沿着路径移动草图来创建 三维实体。
放样
通过连接多个草图或轮廓来创 建三维实体。
高级特征
圆角
倒角
拔模
筋
在实体的边缘添加圆角。
在实体的边缘添加倒角。
创建拔模面,使实体具 有拔模角度。
在实体中添加加强筋, 提高实体的强度。
特征编辑
复制
将现有特征复制到其他位置或创建多个相同 特征。
部件添加
详细说明如何将各个零部件添加到装配体中,包 括通过拖拽、插入和搜索等方式。
装配体配合
配合类型
介绍各种配合方式的定义、特点和适用场景,如机械配合、几何 配合和智能配合等。
配合操作
演示如何进行零部件之间的配合,包括选择配合元素、设置配合参 数和确定配合关系等步骤。
修改配合
讲解如何修改已建立的配合关系,包括解锁、删除和替换等操作。
保存文件
将当前3D模型文件 保存到磁盘上。
Solidworks 2023三维设计及应用教程课件:综合应用实例2
装配体设计
3 装配体设计
3.1 装配概述 3.2 装配设计基础 3.3 虚拟装配 3.4 虚拟装配实例 3.5 自上而下设计 3.6 机械产品表达 3.7 虚拟装配技巧及总结
3.4 虚拟装配综合应用实例
3.4.1 实例1—曲柄连杆活塞总成实践 3.4.2 实例2—减速器装配
(3)输入、输出轴组件装配
3.4.3 实例3—减速器装配 (4)上箱体装配
3.4.3 实例3—减速器装配
(5)轴承盖装配
3.4.3 实例3—减速器装配
(6)其它零件装配
• 授课小结
• 根据制动梁装配工艺确定虚拟装配顺序 • 制动梁的配合关系以及装配评估
• 作业要求
– 熟悉零部件装配工艺的必要性 – 虚拟装配的完整过程
3.4.2 实例2—减速器装配
对直齿轮传动减速器产品的虚拟装配设计过程,即在计算机上对已经建立的产品零件按照产品的装
配关系完成部件和整机的三维装配模型,在此基础上应用软件提供的功能,进行装配零件之间的动、静
态干涉检查。一旦发现设计不合理之处及时调整与修改设计图纸,从而可缩短产品制造与装配生产过程
的时间,降低产品的装配成本,提高设计质量。
目的要求
1. 熟悉的装配工艺 2. 了解虚拟装配的过程 3. 掌握虚拟装配体的评估
装配设计过程划层次来自定顺序设配合做检查
❖ 划分装配层次:确定装配体的零部件组成及其装配基准件。 ❖ 确定装配顺序:确定各个组成零部件的装配顺序。 ❖ 确定装配约束:确定基准件和其它组成件的定位及相互约束关系。 ❖ 执行设计检查:检查装配体的各个零部件之间是否存在干涉或运动干涉。
3.4.3 实例3—减速器装配
SolidWork操作实例及技巧
SolidWork操作实例及技巧1 操作实例图1 图2图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。
②拉伸带槽柱体→倒内外角;。
③旋转带倒角圆套→切伸切槽。
图2提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角;。
②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。
③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。
图3 图4图3提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽;②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽;③旋转带倒角的圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。
图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角;②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。
1图5 图6图5提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。
图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔;②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。
图7 图8图7提示:旋转法。
图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔;②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔。
图9 图10图9提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。
图10提示:①旋转法。
2图11 图12图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。
图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。
图13 图14图13提示:①旋转。
图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。
图15 图16图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。
图16提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿的曲线→扫描生成一个齿→阵列其它齿。
②从库中提取→保存零件。
3图17 图18图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。
图18提示:旋转主体→切除拉伸孔。
图19 图20图19提示:旋转主体→拉伸切除六边形。
图20提示:旋转主体→拉伸切除六边形。
图21 图22图21提示:旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。
SolidWorks2016基础与实例教程PPT第7-8章
7.2.2常用配合方法
【重合】配合:该配合会将所选择的 面、边线及基准面(它们之间相互组 合或与单一顶组合)重合在一条无限 长的直线上或将两个点重合,定位两 个顶点使它们彼此接触,重合配合效 果如图所示。
【平行】配合:所选的项目会保持相同 的方向,并且互相保持相同的距离。 【垂直】配合:该配合会将所选项目以 90度相互垂直配合,例如两个所选的面 垂直配合,配合效果如图所示。
8.2 创建视图
工程视图是指在图纸中生成的所有视图,在SolidWorks中,用 户可根据需要生成各种表达零件模型的视图,如投影视图、剖面视 图、局部放大视图、轴测视图等。在生成工程视图之前,应首先生 成零部件或装配体的三维模型,然后根据此三维模型考虑和规划视 图,如工程图由几个视图组成,是否需要剖视图等,最后再生成工 程视图。
7.5.1爆炸属性
选择【插入】|【爆炸 视图】菜单命令或者单击 【装配】工具栏中的【爆 炸视图】按钮 ,系统弹出 如图所示的【爆炸】属性 管理器。
7.5.2添加爆炸
打开要爆炸的装配 体文件,单击【装配】 工具栏中的【爆炸视图 】按钮 ,系统弹出如 图所示的【爆炸】属性 管理器。
谢谢大家
SolidWorks 2016 基础与实例教程
而利用干涉检查以后便可以: (1)确定零部件之间是否干涉。 (2)显示干涉的真实体积为上色体积。 (3)更改干涉和不干涉零部件的显示设定以更好看到干涉。 (4)选择忽略想排除的干涉,如紧密配合、螺纹扣件的干涉等等。 (5)选择将实体之间的干涉包括在多实体零件内。 (6)选择将子装配体看成单一零部件,这样子装配体零部件之间的干涉将不被 报出。 (7)将重合干涉和标准干涉区分开来。
7.3 装配中的零部件操作
7.3.1零部件的复制 与其他Windows软件相同,SolidWorks可以
《中文版SolidWorks 2014案例教程》(第八章)
绘制草图
步骤五 依次单击选择其他3条要生成斜接法兰的 边线,如下方右图所示。
选择其他边线
8.2.3 斜接法兰
选择这3条边 37
8.2 钣金法兰
步骤六 在【斜接法兰】属性管理器中选择法兰位置、设置缝隙距离,如下方左图所示, 然后单击【确定】按钮 ,创建斜接法兰,如下方右图所示。
【斜接法兰】属性管理器
基体法兰图例
8.2.1 基体法兰/薄片
11
8.2 钣金法兰
下面来看一个创建基体法兰的实例。
1
基 体 法 兰
步骤一 新建1个零件文件。在命令管理器 的【钣金】选项卡中单击【基体法 兰/薄片】按钮 ,或者选择【插 入】>【钣金】>【基体法兰】菜 单。
步骤二 选择前视基准面为基体法兰特征的 横断截面,此时进入草绘环境,绘 制如右图所示的草图,绘制完毕后 退出草绘环境,弹出【基体法兰】 属性管理器。
程图。
计
孔特征、圆
方
角特征和倒
法
角特征等。
6
1
8.1 钣金设计概述
(2)将实体零件转换成钣金件。
此种方法可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后再将其转换为钣金件。将已有零件 转换成钣金件是此种方法的典型应用。
SolidWorks 2014
的 钣 金 设 计 方 法
7
2
钣 金 特 征 工 具 及 钣 金 菜 单
【长度终止条件】下拉列表框 用于选择法兰长度的终止条件。
【反向】按钮 单击此按钮,可反转折弯方向。
【长度】编辑框 用于设置法兰长度。
8.2.2 边线法兰
27
8.2 钣金法兰
【外部虚拟交点】按钮 边线法兰的总长度从折弯面的外部虚 拟交点处开始计算,直到折弯平面区 域端部为止,如下方左图所示。 外部虚拟交点
solidworks案例教程
SolidWorks案例教程1. 简介SolidWorks是一款强大的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于工程行业。
本文档将向您介绍一些实际的SolidWorks案例,以帮助您了解如何使用该软件进行设计和建模。
2. 案例一:机械零件建模2.1 案例描述在这个案例中,我们将学习如何使用SolidWorks进行机械零件的建模。
我们将使用一种常见的机械零件——齿轮作为示例。
通过完成这个案例,您将学会如何使用SolidWorks的各种工具和功能进行建模。
2.2 操作步骤1.打开SolidWorks软件。
2.创建一个新的零部件文档。
3.使用绘图工具绘制齿轮的轮廓。
4.使用旋转操作将轮廓扩展为三维实体。
5.添加齿轮的其他细节,如齿轮齿数、轴孔等。
6.完成齿轮建模后,保存文档。
2.3 展示效果以下是案例一中完成的齿轮零件的展示效果图:示例图示例图3. 案例二:装配设计3.1 案例描述在这个案例中,我们将学习如何使用SolidWorks进行装配设计。
我们将使用一个简单的机械装置作为示例。
通过完成这个案例,您将学会如何创建零件、定义约束关系和进行装配。
3.2 操作步骤1.打开SolidWorks软件。
2.创建一个新的装配文档。
3.导入之前创建的齿轮零件和其他所需的零件。
4.定义零件之间的约束关系,如平移、旋转等。
5.完成装配设计后,保存文档。
3.3 展示效果以下是案例二中完成的装配设计的展示效果图:示例图示例图4. 案例三:渲染与动画4.1 案例描述在这个案例中,我们将学习如何使用SolidWorks进行渲染和动画设计。
我们将为之前创建的装配设计添加材质和光照效果,并生成渲染图像和动画。
通过完成这个案例,您将学会如何使用SolidWorks的渲染和动画功能。
4.2 操作步骤1.打开SolidWorks软件。
2.打开之前创建的装配文档。
3.选择合适的材质和光照设置。
4.使用渲染工具生成渲染图像。
5.使用动画工具创建装配的动画效果。
solidworks图文教程-旋转与圆周阵列与扫描特征综合实例
1,在右视基准面建立下面草图:
2,执行【旋转】特征命令,方法如下:
• 完成后如下图:3,源自右视基准面上建立下面草图,关系如下:
对草图执行【旋转】特征命令,执行方法与前面方法相同(旋转轴选择草 图中心线结果如下):
4,修改图形显示方式,为下面草图做准备,执行方法如下:
5,在右视基准面建立草图,关系如下:
6,在前视基准面,建立草图,关系如下:
7,执行特征里的扫描命令,执行方式如下:
完成后的结果如下:
8,执行特征里的圆周阵列,方法如下:
圆周后的结果如下:
9,执行特征里的圆角特征命令,方法如下:
10,修改图形显示方法及最终结果如下:
《中文版SolidWorks 2014案例教程》(第八章)
10
8.2 钣金法兰
基体法兰是新钣金件的第1个特征,它是1个钣金件的“基础”,其他钣金特征都是在此“基础 ”上创建的。因此,基体法兰特征是整个钣金件中最重要的部分。基体法兰特征与实体建模中 的凸台-拉伸特征类似,都是由草图截面拉伸而成的。法兰基体特征的草图截面可以是单一开 环草图、单一闭环草图或多重闭环草图,如下图所示。
1
基 体 法 兰
【矩形】 在需要进行折弯释放的边上生成1个矩 形切除,如图1所示。 【撕裂形】 在需要撕裂的边和面之间生成1个撕裂 口,而不是切除,如图2所示。 【矩圆形】 在需要进行折弯释放的边上生成1个矩 圆形切除,如图3所示。
释放槽类型
图1
图2
图3
15
8.2.1 基体法兰/薄片
8.2 钣金法兰
创建边线法兰前
【切口】形式
【延伸】形式
8.2.2 边线法兰
33
8.2 钣金法兰
使用【斜接法兰】命令,可以将一系列法兰添加到钣金件的1条或多条边线上 ,如下图所示。 斜接法兰
斜接法兰的 附着边
用于生成斜接法 兰的草图
8.2.3 斜接法兰
34
8.2 钣金法兰
生成斜接法兰之前首先要绘制法兰草图,斜接法兰的草图必须遵循以下条件。
如果使用圆弧生成斜接法兰,圆弧不 能与钣金件的厚度边线相切,如图1所 示。可以通过圆弧与长度边线相切 (图2),或通过在圆弧和厚度边线之 间放置一小段的草图直线(图3)来生 成斜接法兰。
草图只可由直线和圆弧 组成,草图可以包括1 条以上的连续直线,如 L形轮廓。
草绘平面必须垂直于 生成斜接法兰的第1条 边线。
8.2.2 边线法兰
26
8.2 钣金法兰
(3)【法兰长度】选项组
如何使用SolidWorks进行三维模型设计
如何使用SolidWorks进行三维模型设计SolidWorks是一款广泛使用的三维建模软件,它可以帮助设计师将概念转化为具体的三维模型。
本文将介绍如何使用SolidWorks进行三维模型设计,并按以下几个章节分别讨论。
第一章:概述在这一章节,我将简要介绍SolidWorks软件的基本特点和应用领域。
SolidWorks是由达索系统公司开发的计算机辅助设计与计算机辅助制造(CAD/CAM)软件。
它提供了直观的用户界面、强大的建模工具和丰富的功能,适用于机械、制造、建筑和航空航天等不同行业。
第二章:软件安装与配置在这一章节,我将详细讲解SolidWorks软件的安装和配置过程。
首先,我们需要从SolidWorks官方网站下载安装程序,并按照提示进行安装。
安装完成后,我们需要进行一些配置,如设置默认选项、定义快捷键和调整用户界面的显示等。
第三章:基本建模技巧在这一章节,我将介绍SolidWorks中的基本建模技巧。
首先,我们需要了解SolidWorks的基本建模工具,如创建草图、拉伸、旋转、倒角和镜像等。
然后,我将详细演示如何使用这些工具进行建模,并给出一些实用的技巧和注意事项。
第四章:高级建模技巧在这一章节,我将介绍SolidWorks中的高级建模技巧。
这些技巧包括曲面建模、倒角组合与模式等。
曲面建模可以用于设计复杂的曲线和曲面形状,如汽车外壳和工业零件。
倒角组合和模式可以实现批量倒角,提高设计效率和一致性。
第五章:装配与运动分析在这一章节,我将介绍SolidWorks中的装配与运动分析功能。
装配是将多个部件组合在一起,形成完整的产品模型。
运动分析可以模拟产品在不同条件下的运动行为,如运动学分析、动力学分析和载荷分析等。
我将演示如何创建装配和进行运动分析,并讨论一些实际应用的案例。
第六章:图纸与注释在这一章节,我将介绍SolidWorks中的图纸和注释功能。
图纸可以用于制作产品的平面展开图和剖视图,以便于工程师和制造人员理解和生产。
SolidWorks 2012第8章 渲染与输出
8.2 设置布景、光源、材质和贴图
机械工业出版社
CHINA MACHINE PRESS
8.2.1 设置布景
选择【PhotoView360】 |【编辑布景】菜单命令或 者单击【渲染工具】工具 栏中的【编辑布景】按钮 , 系统弹出如右图【编辑布 景】属性管理器。
SolidWorks 2012 基础与实例教程
机械工业出版社
地址:北京百万庄大街22号 邮编:100037 编辑热线: (010) 88379739
第8章 渲染与输出
8.1 PhotoView渲染概述
机械工业出版社
CHINA MACHINE PRESS
8.1.1 PhotoView简介
插件PhotoView可以对三维模型进行光线投影处理,用于 产品的渲染,能产生逼真的渲染效果图。PhotoView360完全集 成于SolidWorks中,可以直接使用SolidWorks模型。用户可以 在SolidWorks的零件和装配体设计环境下使用PhotoView进行 效果渲染,但不能用于SolidWorks工程图环境。 利用PhotoView产生的真实效果渲染图,用户可以在产品 展示或产品的介绍文件中增强产品的视觉效果。
地址:北京百万庄大街22号
邮编:100037
编辑热线: (010) 88379739
8.2.3 设置外观
机械工业出版社
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选择【PhotoView360】| 【编辑外观】菜单命令或者单击 【渲染工具】工具栏中的【编辑 外观】按钮 ,系统弹出如右图 【颜色】属性管理器。【颜色】 属性管理器中包括【基本】和 【高级】两个选项卡。
轻松上手的SOLIDWORKS流体力学分析教程
轻松上手的SOLIDWORKS流体力学分析教程第一章:SOLIDWORKS流体力学分析的简介SOLIDWORKS是一种广泛使用的三维计算机辅助设计(CAD)软件,它提供了许多功能强大的工具,其中包括流体力学分析的功能。
本教程将向您介绍如何在SOLIDWORKS中轻松进行流体力学分析。
第二章:创建流体力学分析的几何模型在进行流体力学分析之前,我们需要先创建一个几何模型。
在SOLIDWORKS中,您可以使用绘图工具和实体建模工具来创建几何形状,如圆柱体、球体、管道等。
您还可以导入现有的CAD文件或使用现有的物体进行分析。
第三章:定义边界条件和材料属性在进行流体力学分析之前,您需要定义一些边界条件和材料属性。
例如,您需要指定流体的密度、粘度和热传导系数。
您还需要定义边界条件,如入口和出口的速度、压力或温度。
SOLIDWORKS提供了直观的界面,让您可以轻松地定义这些条件。
第四章:网格生成在进行流体力学分析之前,您需要生成一个网格,用于离散化几何模型。
网格的精细程度会直接影响到分析的准确性和计算时间。
SOLIDWORKS提供了自动网格生成工具,同时也支持手动调整网格的大小和形状,以满足您的具体需求。
第五章:模拟设置在进行流体力学分析之前,您可以设置一些模拟参数,如时间步长、求解器类型和收敛准则。
这些参数将直接影响到分析的准确性和计算时间。
SOLIDWORKS提供了默认的设置,但您也可以根据自己的需求进行调整。
第六章:运行流体力学分析一旦您完成了几何模型、边界条件、材料属性、网格和模拟设置的定义,您就可以运行流体力学分析了。
SOLIDWORKS将根据您的设置和模型计算流体的流动、温度分布和压力分布等。
您可以根据分析结果进行后续的设计优化或决策。
第七章:分析结果的后处理在流体力学分析完成后,SOLIDWORKS还提供了丰富的后处理工具,帮助您分析和可视化分析结果。
您可以查看流速矢量图、压力图、温度图以及其他相关的结果图表。
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液压扳手动画
(2)设定活塞初始位置。 (3)生成棘轮的旋转基本运动。
41
液压扳手动画
(4)活塞移动。 (5)活塞停止不动。 (6)活塞反向移动。 (7)将以上两个运动进行合成来模拟该模型的运动情况。 (8)单击计算按钮完成动画制作,预览无误后将动画保存。
42
8.5 输出工程图
(1)新建工程图文件。
24
2.棘轮建模的基本流程
步骤
1绘制拉伸 1特征
草图示意图
特征示意图
主要方法和技巧
草图平面:前视基准面 特征:单向拉伸80mm
2绘制拉伸 2特征
3绘制拉伸 3特征
草图平面:拉伸1特征的 一端面 特征:单向拉伸5mm
草图平面:拉伸1特征的 另一端面 特征:单向拉伸5mm
25
2.棘轮建模的基本流程
4绘制拉伸 4特征
草图平面:拉伸3特征的端 面 特征:单向拉伸切除15mm
5绘制拉 伸5特征
6绘制圆 角1特征
草图平面:拉伸1特征的另 一端面 特征:单向拉伸切除20mm
圆角对象:拉伸5特征生成 的平面 等半径:2mm
23
8.2.5 棘轮
1.建模分析 棘轮模型各结构尺寸为:齿数z=21,模数m=8,外径D=168mm,轮齿厚度 δ1=80mm,八方孔厚度δ2=90mm。该模型属于圆盘类零件,建模时,可以利 用拉伸凸台和拉伸切除特征操作来生成棘轮的基本模型。因此建立棘轮模型 的关键是绘制好轮齿的草图。由于轮齿均匀分布在圆周上,绘制轮齿草图时, 可以先绘制一个棘轮轮齿,然后在圆周上进行阵列即可。
教学要求
能力目标
掌握零件绘制
掌握零件装配 学会工程图生成的 方法 学会简单的动画制 作
知识要点
绘制草图实体及建立 特征 创建装配体 建立工程视图
制作动画
权重
40% 30% 15%
自测分 数
15%
3
8.1 液压扳手结构分析及建模设计构思
8.1.1 结构组成及功能特点
1机壳 2摇臂 3 棘轮 4 棘爪 5连接叉 6缸筒 7 活塞杆 8活塞杆堵头 9 缸盖 10反力臂 11油管旋转接头
21
2.缸盖建模的基本流程
步骤
1绘制拉 伸1特征
草图示意图
特征示意图ຫໍສະໝຸດ 主要方法和技巧草图平面:前视基准面 特征:单向拉伸10mm
2绘制拉 伸2特征
3绘制拉 伸3特征
草图平面:拉伸1特征的 一端面 特征:单向拉伸30mm
草图平面:拉伸2特征的 端面 特征:单向拉伸8mm
22
2.缸盖建模的基本流程
4绘制拉 伸4特征
37
8.3.2 自下而上设计总装配体
将上述绘制的零部件通过配合关系组合起来,形成液压 扳手总装配体。
38
8.4 动画制作
装配体的产品模拟动画可以通过规定装配体零部件在不同时间的位置来模 拟产品的运动。液压扳手在一个循环内的动作分为2步:油缸无杆腔进油推动 活塞移至最大位移处和油缸有杆腔进油推动活塞返回到初始位置,即活塞的 往复运动。
6
8.2 主要零部件的建模
8.2.1 摇臂 1.建模分析
摇臂模型的主体由三个凸台组成, 在其上有棘爪腔、棘轮腔、销轴孔 等。因此,建模时,可以采用切挖 式建模,先绘制摇臂基体,然后在 其上切挖出用来安装其他零件的腔 和孔,最后生成圆角过渡。
7
8.2.1 摇臂
2.建模步骤 (1)新建一个零件文件。 (2)选择“前视基准面”,单击草图绘制按钮进行草图1的绘 制 (3)绘制拉伸1特征。
28
8.2.8 缸筒
1.建模分析 缸筒模型形状较规则,但是结构较复杂,其 主体主要由筒体、油口台和销轴台三部分组成, 其中筒体是偏心的,即内孔圆柱面与外圆圆柱 面轴线不重合,有一偏心距离,在主体上有油 路、销轴孔、螺钉孔、进出油孔、与机壳连接 处等多个孔和沟槽。建模时,所用的特征多是 常见的拉伸基体/凸台、拉伸切除和旋转切除特 征,只需一步一步的操作即可。对于简单直孔, 可以通过绘制圆的草图、再拉伸切除得到,也 可以通过简单直孔按钮得到。
19
2.建模的基本流程
步骤
1绘制拉 伸1特征
草图示意图
特征示意图
主要方法和技巧
草图平面:前视基准面 特征:单向拉伸12mm
2绘制拉 伸2特征
3绘制拉 伸3特征
草图平面:拉伸1特征的 一端面 特征:单向拉伸14mm
草图平面:拉伸1特征的 另一端面 特征:单向拉伸切除 8mm
20
8.2.4 缸盖
1.建模分析 缸盖零件模型的结构特点与活塞杆堵头相同,可以采用同样的方法进行建模。
8
8.2.1 摇臂
(4)在图形区域中选择拉伸1特征的一侧面,进行草图2的绘制。 (5)完成拉伸2特征的绘制。
9
8.2.1 摇臂
(6)在图形区域中选择拉伸1特征的一侧面,进行草图3的绘制。 (7)完成拉伸3特征的绘制。
10
8.2.1 摇臂
(8)在图形区域中选择拉伸1特征另一侧面,重复步骤 (6)、(7),完成拉伸4特征的绘制。
36
2.机壳缸筒子装配体
采用自上而下方法生成机壳与缸筒的油缸接 头实体。为了参考缸筒的几何特征,首先要把缸 筒调入装配环境中,形成机壳缸筒子装配体,参 考引用结束后,可以更改文件名为机壳,并保存 到外部文件。
实体其余部分的建模同通常的零件一样,可以打开机壳零件进 行编辑,其详细的操作步骤同棘爪。机壳实体模型结构较为复杂,需要 多步来完成,但是结构关于纵向中心面对称,建模时可以根据实际情况 在草图和建立实体特征之后应用镜向工具。
一处即可快速地完成修改。
30
8.3.1 自上而下设计子装配体
1.摇臂棘轮子装配体 通过以上对摇臂的建模,我们知道摇臂包含有棘轮腔和棘爪腔,又根据液 压扳手的工作原理,需要棘爪与棘轮啮合来传递运动,因此可以采用自上而 下方法来设计棘爪,使其参考棘轮和摇臂棘爪腔的几何特征。设计子装配体 时,首先把摇臂、棘轮装配起来,再采用自上而下的方法,绘制棘爪 。
草图平面:拉伸4特征的平面 特征:单向拉伸切除13mm
17
2.建模的基本流程
7绘制拉 伸6特征
草图平面:基准面1 特征:单向完全贯穿
8绘制拉 伸7特征
草图平面:拉伸2特征 的一侧面 特征:单向拉伸切除
60mm
18
8.2.3 活塞杆堵头
1.建模分析 活塞杆堵头零件的模型属于圆盘类零件, 其主体为两个同轴的圆柱组合体。建模 时,可以首先利用拉伸基体/凸台特征来 构建两个圆柱组合体,然后在组合体一 端中心利用拉伸切除特征构建六边形孔, 最后生成圆角过渡。
14
8.2.2 连接叉
1.建模分析 连接叉模型采用切挖式建模,建模时可以首先利用拉 伸基体/凸台特征生成基体,然后在基体上切除多余 的材料。
15
连接叉建模流程
步骤
草图示意图
1绘制拉伸1特征
特征示意图
主要方法和技巧
草图平面:前视基准面 特征:单向拉伸80mm 绘制草图时,注意添加几何 关系,实现设计意图
2绘制基准面1
基准面:拉伸1特征的底面 等距距离:28mm
3绘制拉伸2特征
草图平面:基准面1 特征:单向完全贯穿
绘制草图时,使用转换实体 引用工具,将实体边线复制 到草图上
16
连接叉建模流程
4 绘制拉伸3特征 5 绘制拉伸4特征 6 绘制拉伸5特征
草图平面:前视基准面 特征:单向完全贯穿
草图平面:拉伸1特征的底面 特征:单向拉伸切除5mm
要实现活塞在油缸中的往复运动,利用基于相对距离的改变来实现,该方 法就是为零部件添加距离配合,在动画不同时间点更改距离值,实现零部件 的移动。
39
液压扳手动画
制作液压扳手动画关键步骤的详细过程如下: (1)为了使摇臂棘轮子装配体内各零件相对运动,需要 首先解散该子装配。解散后,还要进行以下几方面的工作: ① 使摇臂状态由固定改为浮动; ② 在棘爪与摇臂间添加配合,保证摇臂棘爪无相对运动; ③ 在棘轮棘爪啮合面间添加重合配合,以确定两者间初 始啮合位置,然后压缩该配合。
第8章 SolidWorks综合实例
1
本章内容
8.1 液压扳手结构分析及建模设计构思 8.2 主要零部件的建模 8.3 装配体设计 8.4 动画制作 8.5 输出工程图
2
教学目标
通过本章的学习,使读者掌握草图、特征、零件、装配体、工 程图、动画制作等功能模块的综合应用,提高对复杂零件的综合分 析和建模能力。
11
8.2.1 摇臂
(9)在图形区域中选择拉伸4特征生成的平面,进行草图5的绘制。 (10)完成拉伸5特征的绘制。
12
8.2.1 摇臂
(11)在图形区域中选择拉伸4特征生成的平面,单击草 图绘制按钮进行草图6的绘制。 (12)完成拉伸6特征的绘制。
13
8.2.1 摇臂
(13)完成圆角1特征的绘制。 (14)保存文件名为“摇臂. sldprt” 。
4
8.1 液压扳手结构分析及建模设计构思
功能特点: 螺母拆装作业是单向的间歇运动过程。工作时,调整好反力臂 10,液压泵站的高压油通过油管旋转接头11进入缸筒6,推动 活塞杆(活塞)7、连接叉5,并带动摇臂2转动,摇臂2通过棘 爪4推动棘轮3转动,棘轮3与输出轴套接,从而使输出轴带动 螺母转动,完成拆装作业的单向间歇运动过程。这就要求液压 扳手执行机构重量轻,结构紧凑,便于单人操作;能够输出强 大转矩,作业速度和定力矩可调。
43
(2)在打开 “液压扳手总装配体.asm”文件。
44
(3)在系统的引导下生成左视图、上视图和轴测视图绘制 。 (4)在推理线的引导下绘制竖直线作为剖切线。
45
(5)完成剖面视图的绘制。
46
当生成模型时,可包括出详图(尺寸、注释、符号等), 这些信息可以从三维模型环境下调入,也可以根据需求手动 修改和添加。