SolidWorks 三维建模及实例教程
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70
转换实体引用
71
草图镜向
72
动态镜向草图
73
绘制圆角
74
等距实体
75
草图剪裁
76
草图延伸
77
线性草图阵列
78
圆周草图阵列
79
旋转实体
80
按比例缩放草图
81
2.3 尺寸标注和几何约束
• 尺寸标注 • 几何约束
82
2.3.1尺寸标注
• 线性尺寸的标注 • 圆尺寸的标注 • 角度尺寸的标注
在工具菜单下 的自定义对话 框中(见图), 设计人员可以 自定义下拉菜 单和工具栏的 显示方式及显 示哪些选项和 工具栏。
24
常用工具栏
1. 标准工具栏
2. 视图工具栏
25
常用工具栏
3. 标准视图工具栏
26
常用工具栏
4. 工具工具栏
27
常用工具栏
5. 草图绘制工具栏
【特别提示】随着SolidW orks软件的功能日益强大,
一条中心线和两个点、直线、圆弧 实体保持于和中心线相等的距离,并位于一
或椭圆
条于中心线垂直的直线上
任何实体
实体的大小和位置被固定
一个草图点和一个基准轴、边线、 草图点于基准点、边线或曲线在草图基准面
直线或样条曲线
上穿透的位置重合
两个草图点或端点
两个点合并成一个点
85
在绘制草图过程中, 可采用标注尺寸和生成几何 关系两种手段联合定义草图。 先确定草图各元素间的几何 关系,其次是位置关系和定 位尺寸,最后标注草图的形 状尺寸。一般在绘图时并不 追求尺寸准确,但几何关系 要尽早添加 ,这样可以 避免日后的麻烦。
45
本章小节
本章介绍了SolidWorks软件用户界面 和基本术语,并通过实例说明了三维实体 模型构建流程和方法,以及文件和图形控 制的基本操作。同时,阐述教程的适用范 围以及SolidWorks软件学习方法等。
46
第2章 草图
47
在医院里常采用CT机对人体 进行断面扫描,实际上是将三维
实体离散化的过程。与此相反,
9
SolidWorks2009新增功能
• 新增的最轻量化模式(SpeedPak) • 打开指定工程图(Open Drawing to Specific
sheet) • 唇缘/凹槽(Lip-Groove and Rib) • 转换实体到钣金(Solid to SheetMetal)
10
1.2 基本概念和术语
14
1.2 基本概念和术语
5. 特征建模(Feature modeling) 所谓特征(Feature)是指从工程对象中高度概 括和抽象后得到的具有工程语义的功能要素。 特征建模就是通过特征及其属性集合来定义、 描述零件实体的过程。
15
1.2 基本概念和术语
6. 参数化技术(Parametric technology) 是指将图形的尺寸与一定的设计条件(或约 束条件)相关联,将图形的尺寸看成是“设 计条件”的函数,当设计条件发生变化时, 图形尺寸便会随之得到相应更新。
21
1.3.3属性管理器
当编辑某一特征的定义、选取 尺寸或编辑对象的属性时,属 性管理器会自动弹出 如图所示。
22
1.3.4特征管理器设计树
特征管理器设计树可以动态 地、可视化地记录和显示草 图、特征、零件模型、装配 体和工程图的设计过程,因 而提供了激活零件、装配体 或工程图的大纲视图。
23
1.3.5工具栏
本书还特别设置了【反例分析】栏目。
44
1.5 本教程的使用方法和 SolidWorks软件学习方法
在学习方法上注意以下几点: (1)应学习必要的基础知识,包括一些计算
机图形学的原理。 (2)要针对性地学习软件功能。 (3)重点学习建模基本思路。 (4)应培养严谨的工作作风,在建模的每一
步骤都应有充分的依据,切忌在“跟着感觉 走” 。
9. 注解工具栏
32
常用工具栏
10. 装配体工具栏
33
常用工具栏
11. 工程图工具栏
12. 参考几何体工具栏
34
1.3.6 任务窗格
打开SolidWorks2009软件时,将会出现任务 窗格。它一般包含三个标签: SolidWorks资 源、设计库、文件探索器、查看调色板、外 观布景和自定义属性。
18
1.3 Solidworks用户界面
菜单栏
命令管理器 属性管理器 配置管理器
特征管理 器设计树
工具栏 图形区域 任务窗格
19
1.3.1下拉菜单
• 一共有7个子菜单,即为文件(F)、编辑(E)、 视图(V)、插入(I)、工具(T)、窗口(W) 和帮助(H)。
20
1.3.2命令管理器
命令管理器可以根据设计者要使用的工 具栏进行动态更新。默认情况下,它根据文 档类型嵌入相应的工具栏。将鼠标置于命令 管理器右击,会弹出命令管理器菜单,单击 下面的选项卡将更新 工具栏。例如,单击草 图选项卡,草图工具栏将出现。
16
1.2 基本概念和术语
7. 原点(Origin) 模型原点显示为三个灰色箭头,代表模型的 (0,0,0)坐标。当草图为激活状态时,草图原 点显示为红色,代表草图的(0,0,0) 坐标。尺 寸和几何关系可以添加到模型原点,但不能 添加到草图原点。
17
1.2 基本概念和术语
8. 基准面(Plane) Solidworks软件提供了 三个默认的绘图基准面, 分别为“前视”、“上视” 和“右视”,可以对应于 机械制图中的“主视”、 “俯视”和“左视”。
要选择的实体
所产生的几何关系
一条或多条直线,两个或多个点
两条或多条直线 两个或多个圆弧
直线会变成水平或竖直(由当前草图的空间 定义),而点会水平或竖直对齐 实体位于同一条无限长的直线上
实体会共用相同的圆心和半径
两条直线
两条直线相互垂直
两条或多条直线
实体相互平行
ຫໍສະໝຸດ Baidu
圆弧、椭圆和样条曲线,直线和圆 两个实体保持相切
可能用这些尺寸来生成草图和再用这些草图尺寸在工 程图中生成。 5. 尺寸应该既用来生成工程图的尺寸,又用来为草图轮 廓定义几何结构方法。
86
2.4 实例演示
在实际绘制草图时,应该考虑以下因素:
1.有关设计的哪些信息是已知的?也许你并不了解所有 的信息,因此你的草图设计应该是灵活的,以便日后 修改。
2. 在整个设计过程中那个特征是重要的? 3. 那些特征是相互关联的? 如父特征与子特征。 4. 哪些尺寸将被用来检查的或者在工程图中生成?哪里
1. 几何模型(Geometric model) 几何模型是用几何概念描述物理或者
数学物体形状。它包含了物体的几何信息 和拓扑信息。计算机中常用的几何模型有 线框模型、表面模型和实体模型三种。在 计算机中构造物体模型的过程称为建模, 几何建模就是构建或者使用几何模型的过 程。
11
1.2 基本概念和术语
4
引 例
5
1.1 Solidworks概述
• 三维设计软件的优势 • 三维设计软件的种类 • SolidWorks软件及2009版新增功能
6
1.1.1 三维设计软件的优势
• 1. 零件设计更加方便 • 2. 零件装配更加直观 • 3. 缩短了设计周期 • 4. 提高了设计质量
7
1.1.2三维设计软件的种类
57
•点 • 中心线 • 直线
58
圆心/起/终点画弧
59
切线弧
60
点圆弧
61
周边圆
62
椭圆
63
部分椭圆
64
抛物线
65
多边形
66
矩形
67
平行四边形
68
样条曲线
69
2.2.2 草图编辑工具
主要有:转换实体应用、相贯线、面 部曲线、草图镜向、动态镜向草图、绘制 圆角、绘制倒角、等距实体、从选择生成 草图、草图剪裁、草图延伸、分割曲线、 构造几何线、线性草图排列和复制、圆周 草图排列和复制、封闭草图到模型边线、 移动草图、复制草图、旋转草图、按比例 缩放草图、修改草图、修复草图、检查草 图合法性、无解移动和插入图画等。
• 达索集团的CATIA(高端)和SolidWorks(中端) • UGS公司的:NX(高端)和Solid Edge(中端) • PTC公司的Pro/E • Autodesk公司的Inventor
8
1.1.3 SolidWorks软件
• 操作简单 • 清晰、直观、整齐的“全动感”用户界面 • 灵活的草图绘制和检查功能 • 强大的特征建立能力和零件与装配的控制功能 • 自动生成工程图功能 • 方便的数据交换功能 • 支持工作组协同作业 • SolidWorks合作伙伴计划和集成软件
• (5) 生成草图特征
55
2.2 草图图元绘制与编辑
• 草图绘制工具 • 草图编辑工具
56
2.2.1 草图绘制工具
主要有:点、中心线、 直线、圆心/起/终点画弧 切线弧、3点圆弧、圆、周 边圆、椭圆、椭圆弧、矩形 多边形、平行四边形、抛物 线、样条曲线、拟合样条曲 线、曲面上的样条曲线和文 字等。
SolidWorks 三维建模及实例教程 1
课程特点
• 全多媒体教学,演示和操作相结合,理论 和实际练习穿插进行,加强课下上机练习。
• 课程适用的配套软件:SolidWorks 2009
2
第1章 绪论
3
教学要求
• 掌握基本概念和术语 • 熟悉用户界面和工具栏 • 了解三维设计软件的特点 • 了解三维模型构建的一般流程
49
2.1.1 草图绘制平面
• 默认基准面 • 模型表面 • 参考基准面
50
2.1.2草图绘制流程
• (1) 新建文件,指定绘图平面
51
2.1.2草图绘制流程
• (2) 进入草图绘制环境
52
2.1.2草图绘制流程
• (3) 绘图
53
2.1.2草图绘制流程
• (4) 尺寸标注
54
2.1.2草图绘制流程
弧,直线和曲面或三维草图中的曲 面
两个或多个圆弧,一个和一个圆弧 圆弧共用同一圆心
中点 交叉 重合 相等 对称
固定 穿透
合并点
一个点和一条直线
点保持位于线段的中点
两条直线和一个点
点保持位于直线的交叉点处
一点和一直线、圆弧或椭圆
点位于直线、圆弧或椭圆上
两条或多条直线,两个或多个圆弧 直线长度或圆弧半径保持相等
工具按钮越来越多,一些功能相近的按钮的被集中 地放置在下拉菜单中。比如,在绘制矩形下拉菜单 中包含了绘制边角矩形、中心矩形、3点边角矩形、 3点中心矩形和平行四边形等五个工具按钮。
28
常用工具栏
6. 特征工具栏
29
常用工具栏
7. 2D到3D工具栏
30
常用工具栏
8. 尺寸/几何关系工具栏
31
常用工具栏
在机械制造系统中的快速成型机
引 例
则采用分层堆积的方法来快速构
建三维实体。SolidWorks软件里 也采用了类似快速成型机的原理,
在构建三维模型时通常先绘制二
维草图,然后采取拉伸或切除等
操作形成三维模型的征。因此,
绘制草图是SolidWorks建模的基 础工作。
48
2.1 草图概述
• 草图绘制平面 • 草图绘制流程
2. 线框模型(Wireframe model) 线框模型是利用顶点和棱边来描述物体。
12
1.2 基本概念和术语
3. 曲面模型(Surface model) 曲面模型是用面的集合来描述物体的模型。
(a) 平面
(b) 圆柱面
13
(c) 圆锥面
(d) 球面
1.2 基本概念和术语
4. 实体模型(Solid model) 实体模型是用 几何信息和拓 扑信息的集合 来描述物体的 模型。
83
2.3.2 几何约束
几何关系是指草图中的几何要素之间的 某些约束关系。这种约束关系可以是草图绘 制过程中由SolidWorks系统自动判断添加产 生,也可以是设计人员根据自己的设计意图 人为地添加、定义或标注产生。
84
常 用 几 何 关 系
几何关系 水平 或竖直
共线 全等 垂直 平行 相切
同心
35
1.4 SolidWorks软件快速入门
下面以绘制大家最熟悉的U盘为例,介绍 使用SolidWorks构建三维模型的流程和方法。
36
1)创建新文件
37
2)绘制草图
38
3)标注尺寸
39
4)剪裁实体
40
5)拉伸实体
41
6)抽壳实体
42
【反例分析】
• 许多零件在设计完成后,经常会遇到修改 的情况。比如,在本例U盘盖体设计完成后, 有些同学会觉得应当在其表面加一个装饰 点,以区别正反面。但是,在上图所示状 态下却无法进行修改操作,原因就是图示 状态是不是草图绘制状态。正确做法是: 点击盖体的一个表面设定为草图绘制平面, 然后画圆再进行拉伸或切除等特征定义操 作。
43
1.5 本教程的使用方法和 SolidWorks软件学习方法
• 本教程是一本适合初学者的入门教程。 • 在每一章的开始都设有引例,引导读者快速
进入学习状态。
• 在内容安排上,尽量把重要的知识点嵌入到 实例中。
• 对于一些难点内容,本书设置【特别提示】。 • 对于初学者在上机操作中可能遇到的问题,
转换实体引用
71
草图镜向
72
动态镜向草图
73
绘制圆角
74
等距实体
75
草图剪裁
76
草图延伸
77
线性草图阵列
78
圆周草图阵列
79
旋转实体
80
按比例缩放草图
81
2.3 尺寸标注和几何约束
• 尺寸标注 • 几何约束
82
2.3.1尺寸标注
• 线性尺寸的标注 • 圆尺寸的标注 • 角度尺寸的标注
在工具菜单下 的自定义对话 框中(见图), 设计人员可以 自定义下拉菜 单和工具栏的 显示方式及显 示哪些选项和 工具栏。
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常用工具栏
1. 标准工具栏
2. 视图工具栏
25
常用工具栏
3. 标准视图工具栏
26
常用工具栏
4. 工具工具栏
27
常用工具栏
5. 草图绘制工具栏
【特别提示】随着SolidW orks软件的功能日益强大,
一条中心线和两个点、直线、圆弧 实体保持于和中心线相等的距离,并位于一
或椭圆
条于中心线垂直的直线上
任何实体
实体的大小和位置被固定
一个草图点和一个基准轴、边线、 草图点于基准点、边线或曲线在草图基准面
直线或样条曲线
上穿透的位置重合
两个草图点或端点
两个点合并成一个点
85
在绘制草图过程中, 可采用标注尺寸和生成几何 关系两种手段联合定义草图。 先确定草图各元素间的几何 关系,其次是位置关系和定 位尺寸,最后标注草图的形 状尺寸。一般在绘图时并不 追求尺寸准确,但几何关系 要尽早添加 ,这样可以 避免日后的麻烦。
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本章小节
本章介绍了SolidWorks软件用户界面 和基本术语,并通过实例说明了三维实体 模型构建流程和方法,以及文件和图形控 制的基本操作。同时,阐述教程的适用范 围以及SolidWorks软件学习方法等。
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第2章 草图
47
在医院里常采用CT机对人体 进行断面扫描,实际上是将三维
实体离散化的过程。与此相反,
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SolidWorks2009新增功能
• 新增的最轻量化模式(SpeedPak) • 打开指定工程图(Open Drawing to Specific
sheet) • 唇缘/凹槽(Lip-Groove and Rib) • 转换实体到钣金(Solid to SheetMetal)
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1.2 基本概念和术语
14
1.2 基本概念和术语
5. 特征建模(Feature modeling) 所谓特征(Feature)是指从工程对象中高度概 括和抽象后得到的具有工程语义的功能要素。 特征建模就是通过特征及其属性集合来定义、 描述零件实体的过程。
15
1.2 基本概念和术语
6. 参数化技术(Parametric technology) 是指将图形的尺寸与一定的设计条件(或约 束条件)相关联,将图形的尺寸看成是“设 计条件”的函数,当设计条件发生变化时, 图形尺寸便会随之得到相应更新。
21
1.3.3属性管理器
当编辑某一特征的定义、选取 尺寸或编辑对象的属性时,属 性管理器会自动弹出 如图所示。
22
1.3.4特征管理器设计树
特征管理器设计树可以动态 地、可视化地记录和显示草 图、特征、零件模型、装配 体和工程图的设计过程,因 而提供了激活零件、装配体 或工程图的大纲视图。
23
1.3.5工具栏
本书还特别设置了【反例分析】栏目。
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1.5 本教程的使用方法和 SolidWorks软件学习方法
在学习方法上注意以下几点: (1)应学习必要的基础知识,包括一些计算
机图形学的原理。 (2)要针对性地学习软件功能。 (3)重点学习建模基本思路。 (4)应培养严谨的工作作风,在建模的每一
步骤都应有充分的依据,切忌在“跟着感觉 走” 。
9. 注解工具栏
32
常用工具栏
10. 装配体工具栏
33
常用工具栏
11. 工程图工具栏
12. 参考几何体工具栏
34
1.3.6 任务窗格
打开SolidWorks2009软件时,将会出现任务 窗格。它一般包含三个标签: SolidWorks资 源、设计库、文件探索器、查看调色板、外 观布景和自定义属性。
18
1.3 Solidworks用户界面
菜单栏
命令管理器 属性管理器 配置管理器
特征管理 器设计树
工具栏 图形区域 任务窗格
19
1.3.1下拉菜单
• 一共有7个子菜单,即为文件(F)、编辑(E)、 视图(V)、插入(I)、工具(T)、窗口(W) 和帮助(H)。
20
1.3.2命令管理器
命令管理器可以根据设计者要使用的工 具栏进行动态更新。默认情况下,它根据文 档类型嵌入相应的工具栏。将鼠标置于命令 管理器右击,会弹出命令管理器菜单,单击 下面的选项卡将更新 工具栏。例如,单击草 图选项卡,草图工具栏将出现。
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1.2 基本概念和术语
7. 原点(Origin) 模型原点显示为三个灰色箭头,代表模型的 (0,0,0)坐标。当草图为激活状态时,草图原 点显示为红色,代表草图的(0,0,0) 坐标。尺 寸和几何关系可以添加到模型原点,但不能 添加到草图原点。
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1.2 基本概念和术语
8. 基准面(Plane) Solidworks软件提供了 三个默认的绘图基准面, 分别为“前视”、“上视” 和“右视”,可以对应于 机械制图中的“主视”、 “俯视”和“左视”。
要选择的实体
所产生的几何关系
一条或多条直线,两个或多个点
两条或多条直线 两个或多个圆弧
直线会变成水平或竖直(由当前草图的空间 定义),而点会水平或竖直对齐 实体位于同一条无限长的直线上
实体会共用相同的圆心和半径
两条直线
两条直线相互垂直
两条或多条直线
实体相互平行
ຫໍສະໝຸດ Baidu
圆弧、椭圆和样条曲线,直线和圆 两个实体保持相切
可能用这些尺寸来生成草图和再用这些草图尺寸在工 程图中生成。 5. 尺寸应该既用来生成工程图的尺寸,又用来为草图轮 廓定义几何结构方法。
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2.4 实例演示
在实际绘制草图时,应该考虑以下因素:
1.有关设计的哪些信息是已知的?也许你并不了解所有 的信息,因此你的草图设计应该是灵活的,以便日后 修改。
2. 在整个设计过程中那个特征是重要的? 3. 那些特征是相互关联的? 如父特征与子特征。 4. 哪些尺寸将被用来检查的或者在工程图中生成?哪里
1. 几何模型(Geometric model) 几何模型是用几何概念描述物理或者
数学物体形状。它包含了物体的几何信息 和拓扑信息。计算机中常用的几何模型有 线框模型、表面模型和实体模型三种。在 计算机中构造物体模型的过程称为建模, 几何建模就是构建或者使用几何模型的过 程。
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1.2 基本概念和术语
4
引 例
5
1.1 Solidworks概述
• 三维设计软件的优势 • 三维设计软件的种类 • SolidWorks软件及2009版新增功能
6
1.1.1 三维设计软件的优势
• 1. 零件设计更加方便 • 2. 零件装配更加直观 • 3. 缩短了设计周期 • 4. 提高了设计质量
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1.1.2三维设计软件的种类
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•点 • 中心线 • 直线
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圆心/起/终点画弧
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切线弧
60
点圆弧
61
周边圆
62
椭圆
63
部分椭圆
64
抛物线
65
多边形
66
矩形
67
平行四边形
68
样条曲线
69
2.2.2 草图编辑工具
主要有:转换实体应用、相贯线、面 部曲线、草图镜向、动态镜向草图、绘制 圆角、绘制倒角、等距实体、从选择生成 草图、草图剪裁、草图延伸、分割曲线、 构造几何线、线性草图排列和复制、圆周 草图排列和复制、封闭草图到模型边线、 移动草图、复制草图、旋转草图、按比例 缩放草图、修改草图、修复草图、检查草 图合法性、无解移动和插入图画等。
• 达索集团的CATIA(高端)和SolidWorks(中端) • UGS公司的:NX(高端)和Solid Edge(中端) • PTC公司的Pro/E • Autodesk公司的Inventor
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1.1.3 SolidWorks软件
• 操作简单 • 清晰、直观、整齐的“全动感”用户界面 • 灵活的草图绘制和检查功能 • 强大的特征建立能力和零件与装配的控制功能 • 自动生成工程图功能 • 方便的数据交换功能 • 支持工作组协同作业 • SolidWorks合作伙伴计划和集成软件
• (5) 生成草图特征
55
2.2 草图图元绘制与编辑
• 草图绘制工具 • 草图编辑工具
56
2.2.1 草图绘制工具
主要有:点、中心线、 直线、圆心/起/终点画弧 切线弧、3点圆弧、圆、周 边圆、椭圆、椭圆弧、矩形 多边形、平行四边形、抛物 线、样条曲线、拟合样条曲 线、曲面上的样条曲线和文 字等。
SolidWorks 三维建模及实例教程 1
课程特点
• 全多媒体教学,演示和操作相结合,理论 和实际练习穿插进行,加强课下上机练习。
• 课程适用的配套软件:SolidWorks 2009
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第1章 绪论
3
教学要求
• 掌握基本概念和术语 • 熟悉用户界面和工具栏 • 了解三维设计软件的特点 • 了解三维模型构建的一般流程
49
2.1.1 草图绘制平面
• 默认基准面 • 模型表面 • 参考基准面
50
2.1.2草图绘制流程
• (1) 新建文件,指定绘图平面
51
2.1.2草图绘制流程
• (2) 进入草图绘制环境
52
2.1.2草图绘制流程
• (3) 绘图
53
2.1.2草图绘制流程
• (4) 尺寸标注
54
2.1.2草图绘制流程
弧,直线和曲面或三维草图中的曲 面
两个或多个圆弧,一个和一个圆弧 圆弧共用同一圆心
中点 交叉 重合 相等 对称
固定 穿透
合并点
一个点和一条直线
点保持位于线段的中点
两条直线和一个点
点保持位于直线的交叉点处
一点和一直线、圆弧或椭圆
点位于直线、圆弧或椭圆上
两条或多条直线,两个或多个圆弧 直线长度或圆弧半径保持相等
工具按钮越来越多,一些功能相近的按钮的被集中 地放置在下拉菜单中。比如,在绘制矩形下拉菜单 中包含了绘制边角矩形、中心矩形、3点边角矩形、 3点中心矩形和平行四边形等五个工具按钮。
28
常用工具栏
6. 特征工具栏
29
常用工具栏
7. 2D到3D工具栏
30
常用工具栏
8. 尺寸/几何关系工具栏
31
常用工具栏
在机械制造系统中的快速成型机
引 例
则采用分层堆积的方法来快速构
建三维实体。SolidWorks软件里 也采用了类似快速成型机的原理,
在构建三维模型时通常先绘制二
维草图,然后采取拉伸或切除等
操作形成三维模型的征。因此,
绘制草图是SolidWorks建模的基 础工作。
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2.1 草图概述
• 草图绘制平面 • 草图绘制流程
2. 线框模型(Wireframe model) 线框模型是利用顶点和棱边来描述物体。
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1.2 基本概念和术语
3. 曲面模型(Surface model) 曲面模型是用面的集合来描述物体的模型。
(a) 平面
(b) 圆柱面
13
(c) 圆锥面
(d) 球面
1.2 基本概念和术语
4. 实体模型(Solid model) 实体模型是用 几何信息和拓 扑信息的集合 来描述物体的 模型。
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2.3.2 几何约束
几何关系是指草图中的几何要素之间的 某些约束关系。这种约束关系可以是草图绘 制过程中由SolidWorks系统自动判断添加产 生,也可以是设计人员根据自己的设计意图 人为地添加、定义或标注产生。
84
常 用 几 何 关 系
几何关系 水平 或竖直
共线 全等 垂直 平行 相切
同心
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1.4 SolidWorks软件快速入门
下面以绘制大家最熟悉的U盘为例,介绍 使用SolidWorks构建三维模型的流程和方法。
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1)创建新文件
37
2)绘制草图
38
3)标注尺寸
39
4)剪裁实体
40
5)拉伸实体
41
6)抽壳实体
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【反例分析】
• 许多零件在设计完成后,经常会遇到修改 的情况。比如,在本例U盘盖体设计完成后, 有些同学会觉得应当在其表面加一个装饰 点,以区别正反面。但是,在上图所示状 态下却无法进行修改操作,原因就是图示 状态是不是草图绘制状态。正确做法是: 点击盖体的一个表面设定为草图绘制平面, 然后画圆再进行拉伸或切除等特征定义操 作。
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1.5 本教程的使用方法和 SolidWorks软件学习方法
• 本教程是一本适合初学者的入门教程。 • 在每一章的开始都设有引例,引导读者快速
进入学习状态。
• 在内容安排上,尽量把重要的知识点嵌入到 实例中。
• 对于一些难点内容,本书设置【特别提示】。 • 对于初学者在上机操作中可能遇到的问题,