51单片机流水灯实验报告-单片机实验报告流水灯

合集下载

51单片机流水灯实验报告

51单片机流水灯实验报告

51单片机流水灯实验报告51单片机流水灯实验报告引言:51单片机是一种常用的微控制器,广泛应用于各种电子设备中。

流水灯实验是学习单片机编程的基础实验之一,通过控制多个LED灯的亮灭顺序,可以了解单片机的基本原理和编程方法。

一、实验目的本实验旨在通过使用51单片机,设计并实现一个简单的流水灯电路,加深对单片机原理的理解,掌握基本的单片机编程方法。

二、实验原理51单片机是一种8位微控制器,具有强大的功能和广泛的应用。

流水灯实验中,我们需要控制多个LED灯的亮灭顺序,通过编写程序,将指令发送给单片机,控制LED灯的亮灭。

三、实验器材1. 51单片机开发板2. LED灯若干3. 面包板4. 连接线四、实验步骤1. 将51单片机开发板连接到电脑上,打开开发板的编程软件。

2. 在编程软件中,新建一个工程,选择适合的单片机型号。

3. 编写程序,设置相应的引脚为输出模式,并配置流水灯的亮灭顺序。

4. 将单片机开发板与面包板连接,将LED灯连接到相应的引脚上。

5. 将编写好的程序下载到单片机中。

6. 打开电源,观察LED灯的亮灭顺序是否符合预期。

五、实验结果与分析经过实验,我们成功地实现了一个简单的流水灯电路。

LED灯按照设定的顺序亮灭,形成了流水灯的效果。

通过调整程序中的指令顺序,我们可以改变LED灯的亮灭顺序,实现不同的流水灯效果。

六、实验心得通过这次实验,我对51单片机的原理和编程方法有了更深入的了解。

流水灯实验是一种简单但基础的实验,通过实际操作和编程,加深了我对单片机的理解和掌握。

在实验过程中,我遇到了一些问题,如LED灯连接错误、程序逻辑错误等,但通过仔细检查和调试,最终成功解决了这些问题。

这次实验让我更加熟悉了单片机的应用,为以后更复杂的项目打下了基础。

七、实验拓展在掌握了基本的流水灯实验后,我们可以进一步拓展实验内容。

例如,可以增加控制开关,实现对流水灯的启停控制;可以设计不同的流水灯效果,如闪烁、变速等;还可以与其他传感器、模块进行组合,实现更多功能和效果。

单片机实训报告_流水灯

单片机实训报告_流水灯

一、实验目的1. 掌握单片机的基本原理和操作方法。

2. 熟悉单片机编程环境Keil的使用。

3. 熟悉LED流水灯的原理和编程方法。

4. 培养动手实践能力和团队协作精神。

二、实验原理1. 单片机(Microcontroller Unit,MCU)是一种具有中央处理器(CPU)、存储器(RAM、ROM)和输入输出接口(I/O)等功能的集成电子电路。

它广泛应用于各种电子设备中,如家用电器、工业控制、汽车电子等。

2. LED(Light Emitting Diode,发光二极管)是一种半导体器件,具有单向导电性。

当电流通过LED时,会发出光亮。

3. 流水灯是一种通过控制LED灯的亮灭,模拟流水效果的电子装置。

在单片机控制下,可以实现不同形式的流水灯效果。

三、实验设备1. 单片机实验板(如STC89C52单片机实验板)2. LED灯若干3. 跳线若干4. 电阻若干5. 电源(5V)6. Keil软件四、实验步骤1. 硬件连接(1)将单片机的P1.0-P1.7引脚与LED灯的正极相连,负极接地。

(2)将电阻串联在LED灯和单片机引脚之间,起到限流作用。

(3)将单片机的VCC和GND分别连接到5V电源的正负极。

2. 软件编写(1)在Keil软件中创建一个新的项目,选择相应的单片机型号。

(2)编写主函数main(),实现流水灯的编程。

(3)初始化单片机的P1口为输出模式。

(4)定义延时函数Delay(),实现流水灯的延时效果。

(5)在主循环中,通过改变P1口的高低电平,控制LED灯的亮灭,实现流水灯效果。

(6)保存并编译程序。

3. 程序调试(1)将编译后的程序下载到单片机实验板中。

(2)观察LED灯的流水效果,检查程序是否正确。

(3)如有错误,修改程序并重新编译、下载。

五、实验结果与分析1. 实验结果通过实验,成功实现了LED流水灯效果,实现了不同形式的流水灯效果。

2. 实验分析(1)在实验过程中,学习了单片机的基本原理和操作方法,掌握了Keil软件的使用。

数电流水灯的实训报告

数电流水灯的实训报告

本次实训旨在通过实际操作,让学生掌握数电流水灯的制作原理、电路连接方法以及编程技巧。

通过制作数电流水灯,提高学生的电子电路设计能力、编程能力和动手实践能力,同时加深对单片机原理的理解。

二、实训环境1. 实训器材:51单片机开发板、LED灯条、电阻、电位器、连接线、面包板、编程软件等。

2. 实训场地:电子实验室。

三、实训原理数电流水灯是通过单片机控制LED灯条上的LED灯依次点亮,模拟流水灯效果。

具体原理如下:1. 单片机通过编程,控制各个LED灯依次点亮,实现流水灯效果。

2. 通过电位器调节LED灯的亮度,使流水灯效果更加自然。

四、实训过程1. 电路连接(1)将51单片机的I/O口与LED灯条上的LED灯依次连接。

(2)将电阻串联在LED灯两端,起到限流作用。

(3)将电位器连接在LED灯条的正极和地之间,用于调节亮度。

2. 编程(1)使用C语言编写单片机程序,实现LED灯依次点亮的功能。

(2)设置延时函数,控制LED灯点亮的时间间隔。

(3)使用电位器读取亮度值,调整LED灯亮度。

3. 调试(1)将编写好的程序下载到单片机中。

(2)观察LED灯流水灯效果,根据实际情况调整延时时间和亮度。

经过实际操作,成功制作出数电流水灯,实现了流水灯效果。

在调试过程中,根据实际情况调整了延时时间和亮度,使流水灯效果更加自然。

六、实训总结1. 通过本次实训,掌握了数电流水灯的制作原理和电路连接方法,提高了电子电路设计能力。

2. 学会了使用C语言编写单片机程序,提高了编程能力。

3. 增强了动手实践能力,提高了解决问题的能力。

4. 加深了对单片机原理的理解,为今后学习相关课程奠定了基础。

七、改进意见1. 在电路设计方面,可以考虑使用模块化设计,提高电路的稳定性和可维护性。

2. 在编程方面,可以尝试使用更高级的编程技巧,使流水灯效果更加丰富。

3. 在实训过程中,可以增加更多的实验内容,提高学生的综合能力。

通过本次实训,我深刻认识到理论知识与实践操作相结合的重要性。

51单片机实验报告(共五则)

51单片机实验报告(共五则)

51单片机实验报告(共五则)第一篇:51单片机实验报告51单片机实验报告实验一点亮流水灯实验现象 Led灯交替亮,间隔大约10ms。

实验代码#include 〈reg51、h> void Delay10ms(unsigned int c);voidmain(){)1(elihwﻩ{ ﻩP0= 0x00;Delay10ms(50);;ffx0 =0Pﻩﻩ;)05(sm01yaleDﻩ } } void Delay10ms(unsigned int c){unsigned char a,b;for(;c>0;c-—){)——b;0〉b;83=b(rofﻩ{ ﻩﻩfor(a=130;a〉0;a--);}ﻩﻩ}} 实验原理W W hi i le(1)表示一直循环。

循环体内首先将P0 得所有位都置于零,然后延时约5 5 0*10=500ms,接着 0 P0 位全置于 1 1,于就是 D LED 全亮了。

接着循环,直至关掉电源..延迟函数就是通过多个for r 循环实现得。

实验 2 流水灯(不运用库函数)实验现象起初 led 只有最右面得那一个不亮,半秒之后从右数第二个led也不亮了,直到最后一个也熄灭,然后 led 除最后一个都亮,接着上述过程 #includemain(){unsigned char LED;LED = 0xfe;while(1){ ﻩ;DEL = 0PﻩDelay10ms(50);00x0 == 0P(fiﻩ {;1〈〈 DEL = DELﻩ)ﻩ;efx0 = DELﻩ} ﻩ}ﻩ} void Delay10ms(unsigned int c){unsigned char a,b;for(;c>0;c-—){)—-b;0〉b;83=b(rofﻩ{ ﻩﻩﻩ;)--a;0>a;031=a(rofﻩ} ﻩ} ﻩ} 实验原理这里运用了C语言中得位运算符, , 位运算符左移, , 初始值得二进制为1111 1 110, 之后左移一次变成1111 1 100 0,当变成00000 0000 时通过 f if 语句重置 1 1 11 1 11110、延迟函数在第一个报告已经说出了,不再多说..实验 3 流水灯(库函数版)实验现象最开始还就是最右边得一个不亮,然后不亮得灯转移到最右边得第二个,此时第一个恢复亮度,这样依次循环.实验代码#include 〈reg51、h> #include 〈intrins、h〉void Delay10ms(unsigned int c); void main(void){unsigned char LED;;EFx0 = DELﻩ)1(elihwﻩ{ ﻩP0 = LED;;)05(sm01yaleDﻩﻩ;)1,DEL(_lorc_ = DELﻩ} ﻩ} void Delay10ms(unsigned in t c){unsigned chara, b;for(;c〉0;c——){ ﻩfor(b=38;b〉0;b—-){ ﻩﻩ;)-—a;0〉a;031=a(rofﻩ} ﻩ}}实验原理利用头文件中得函数,_cro l_(,), 可以比位操作符更方便得进行 2 2 进制得移位操作, , 比位操作符优越得就是,该函数空位补全时都就是用那个移位移除得数据, , 由此比前一个例子不需要f if 语句重置操作..数码管实验实验现象单个数码管按顺序显示0-9与 A-F。

基于51单片机的流水灯实训报告

基于51单片机的流水灯实训报告
3、还有就是焊接的时候切记不能拿着电烙铁和别人激动的聊天,不能拿着电烙铁对人或事物指指点点,以免伤到别人和自己或烧坏公共财物等。
4、焊接完了,还要对电烙铁进行保护措施——在电烙铁的笔头抹上一层锡,防止笔头被氧化!
周二
1、上午跟下午都是进行实物焊接。看着电脑上面的仿真电路图来一步步焊接,还要在脑海里边想象这样子焊接能否做到不用飞线,到最后又能让人看起来一目了然,清晰明了的感觉!不会看起来很混乱的联想图!所以,焊接是一个很考验人的耐性跟思维能力的功夫!在单片机的P0端口,接数码管的时候,要接上一个排阻来保护电路,因为在单片机内部除了P0端口,其它端口都有接内部电阻,所以,一定要在P0端口外接一个排阻来保护电路!
周五
我都在努力着完成最后一步工作,把程序下载到单片机中,刚开始的时候,经常出现CPU跟MCU握手失败,程序无法载入单片机中。我努力想到底哪里出错了,后来在一个同学的帮忙下,终于找到了出现问题的地方,就是数码管的1脚还没有与单片机的21脚焊接上。经过一会的补救,终于完成了!
总程序:
#include<reg51.h>
后来,老师就教我们編数码管的程序,然后结合流水灯的程序,通过修改后,仿真到模拟电路中看流水灯的走动和数码管的显示是否按你设想的结果一致,如果不一致,就要请教老师和同学。
最后,老师教给我们一个作业——写实训报告,后来我们都在埋头苦干中。
周四
由于部门的辩论赛活动,我不得不请假,所以就没有来参加实训!听同学们说老师叫我们自己动手把之前没完成的工作继续去完成!主要还是編程序和写实训报告。
uchar wei[2]={0xfe,0xfd};
bit start=0;
bit turnflag=0;
uchar num=0;

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告电子信息工程学系实验报告课程名称:单片机原理及接口实验项目名称:实验2 流水灯实验时间: xx-10-21 班级:电信092 姓名:蔡松亮学号: 910706247一、实验目的:进一步熟悉keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。

了解并熟悉单片机I/O口和LED灯的电路结构,学会构建简单的流水灯电路。

掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注意事项。

二、实验原理:MCS-51系列单片机有四组8位并行I/O口,记作P0、P1、P2和P3。

每组I/O口内部都有8位数据输入缓冲器、8位数据输出锁存器及数据输出驱动等电路。

四组并行I/O端口即可以按字节操作,又可以按位操作。

当系统没有扩展外部器件时,I/O端口用作双向输入输出口;当系统作外部扩展时,使用P0、P2口作系统地址和数据总线、P3口有第二功能,与MCS-51的内部功能器件配合使用。

以P1口为例,内部结构如下图所示:图 P1口的位结构作输出时:输出0时,将0输出到内部总线上,在写锁存器信号控制下写入锁存器,锁存器的反向输出端输出1,下面的场效应管导通,输出引脚成低电平。

输出1时,下面的场效应管截止,上面的上拉电阻使输出为1。

作输入时:P1端口引脚信号通过一个输入三态缓冲器接入内部总线,再读引脚信号控制下,引脚电平出现在内部总线上。

I/O口的注意事项,如果单片机内部有程序存贮器,不需要扩展外部存贮器和I/O接口,单片机的四个口均可作I/O口使用;四个口在作输入口使用时,均应先对其写“1”,以避免误读;P0口作I/O 口使用时应外接10K的上拉电阻,其它口则可不必;P2可某几根线作地址使用时,剩下的线不能作I/O口线使用;P3口的某些口线作第二功能时,剩下的口线可以单独作I/O口线使用。

三、实验环境:硬件:PC机,基本配置CPU PII以上,内存2G 软件:keil 2, Proteus 7.5四、实验内容及过程:1、用Proteus画流水灯电路图流程:1)、运行Proteus仿真软件,单击pick from libraries,打开搜索元器件窗口,如图 1 所示:图 1 打开搜索元器件窗口2)、搜索添加元器件,如图2 所示:图2 搜索添加元器件窗口3)、添加元器件,修改元器件的参数,绘制流水灯原理图,元器件参数为c1=c2=20pf、c3=10uf;R1=R2=R3=R4=R5=R6=R7=R8=470欧姆、R9=10k欧姆;晶振=12M;VCC=5V。

实训报告单片机流水灯

实训报告单片机流水灯

一、实验目的1. 熟悉单片机的基本原理和组成,掌握51单片机的编程方法。

2. 理解单片机I/O口的使用,学会利用单片机控制LED灯的流水灯效果。

3. 提高动手实践能力,培养团队协作精神。

二、实验环境1. 实验设备:51单片机开发板、LED灯、面包板、电源、连接线等。

2. 实验软件:Proteus仿真软件、Keil uVision5集成开发环境。

三、实验原理流水灯实验是单片机入门级实验之一,通过控制单片机的I/O口输出高低电平,使LED灯依次点亮,形成流水灯效果。

实验中,利用单片机的定时器产生定时中断,每隔一定时间改变I/O口的输出状态,实现LED灯的流水灯效果。

四、实验步骤1. 打开Proteus软件,新建一个工程项目,添加51单片机开发板和LED灯等元件,绘制电路图。

2. 打开Keil uVision5,新建一个C51工程项目,选择对应的单片机型号。

3. 编写程序:(1)初始化I/O口:将P0口设置为输出模式,将P1口设置为输出模式。

(2)设置定时器:选择合适的定时器,设置定时时间,使其产生定时中断。

(3)编写中断服务程序:在中断服务程序中,改变I/O口的输出状态,实现LED灯的流水灯效果。

(4)编写主程序:在主程序中,启动定时器,进入中断服务程序。

4. 编译程序,生成HEX文件。

5. 将生成的HEX文件导入Proteus软件,运行仿真实验。

6. 观察实验现象,检查LED灯的流水灯效果是否正常。

五、实验结果与分析1. 实验现象:在Proteus软件中,LED灯依次点亮,形成流水灯效果。

2. 实验分析:通过设置定时器,每隔一定时间改变I/O口的输出状态,实现LED 灯的流水灯效果。

实验过程中,可以调整定时器的定时时间,改变流水灯的速度。

六、实验总结1. 本实验使我们对单片机的基本原理和组成有了更深入的了解。

2. 通过编写程序,掌握了51单片机的编程方法,提高了编程能力。

3. 实验过程中,我们学会了利用单片机控制LED灯,实现了流水灯效果。

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告:实验一:用C51实现流水灯实验实验要求:完成亮流水,即LED从低位流向高位流动,每次流动一位,且每次只亮一个LED灯,其它LED灭。

实验原理:单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。

使用r1或rr a实现位的转换。

实验内容:通过仿真来实现实验电路图代码如下;for(x=0;x<8;x++){P0=num[x];delay();}for(x=6;x>0;x--){P0=num[x];delay();}P0=0xfe;实验结果:实验程序:#include<REG51.H>void delay();//延时函数声明void main()//主函数{unsigned charx,num[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};while(1){for(x=0;x<8;x++){P0=num[x];delay();}for(x=6;x>0;x--){P0=num[x];delay();}P0=0xfe;}}void delay()//延时函数,无符号字符型变量i为形式参数{unsigned int j,k;//定义无符号字符型变量j和kfor(k=0;k<500;k++)//双重for循环语句实现软件延时for(j=0;j<100;j++);}实验总结:这次试验通过仿真实验软件实现流水灯实验,充分学会了keil 软件和Proteus电路仿真的联合调试,为后期的实验做足了功课。

也认识到仿真实用性。

单片机(Single-Chip Microcomputer)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域广泛应用。

51单片机流水灯实验报告

51单片机流水灯实验报告

51单片机流水灯试验一、实验目的1.了解51单片机的引脚结构。

2.根据所学汇编语言编写代码实现LED灯的流水功能。

3.利用开发板下载hex文件后验证功能。

二、实验器材个人电脑,80c51单片机,开发板三、实验原理单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。

使用rl或rr a实现位的转换。

A寄存器的位经过rr a之后转换如下所示:然后将A寄存器转换一次便送给P2即MOV P2,A便将转换后的数送到了P2口,不断循环下去,便实现了逐位置一操作。

四、实验电路图五、通过仿真实验正确性代码如下:ORG 0MOV A,#00000001BLOOP:MOV P2,ARL AACALL DELAYSJMP LOOPDELAY:MOV R1,#255DEL2:MOV R2,#250DEL1:DJNZ R2,DEL1DJNZ R1,DEL2RETEnd实验结果:六、实验参考程序#include<reg52.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuchar table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};sbit P00=P0^0;sbit P01=P0^1;void delay(uchar t){uchar i,j;for(i=0;i<t;i++)for(j=0;j<110;j++); }void main(){uchar i;while(1){P00=1;delay(2000);P00=0;for(i=0;i<8;i++){P1=table[i];P2=table[i];delay(2000);}P01=1;delay(2000);P01=0;}}实物展示:(1)单片机最小系统板(2)自己焊制的集成最小系统板(3)自己制作的心形流水灯实验板(4)系统板与实验板的连接展示七.实验总结:这次试验我通过Proteus仿真实现对流水灯功能的实现。

51单片机流水灯实验报告

51单片机流水灯实验报告

51单片机流水灯实验报告一、实验目的1.熟悉51单片机的硬件资源2.掌握51单片机的I/O口编程3.掌握51单片机的定时器/计数器编程二、实验原理流水灯是一种简单的电子设计,通过依次点亮和熄灭多个LED灯来形成流水灯的效果。

本实验使用的是51单片机,它有40个I/O口和3个定时器/计数器,可以方便地实现流水灯的效果。

三、实验器材1.51单片机开发板B数据线3.LED灯若干4.面包板5.连线材料(公对公、公对母杜邦线)四、实验过程1.准备工作:a.将51单片机开发板和LED灯连接起来,将LED灯依次插在面包板上,并与51单片机的I/O口相连接。

b.连接电脑与51开发板,使用USB数据线将它们连接起来。

2.编写程序:a. 打开Keil开发环境,新建一个工程。

b.在C代码文件中编写流水灯的控制程序,并引用51单片机的头文件和IO口控制相关的函数。

代码示例:```c#include <reg51.h>sbit LED1 = P1^0;sbit LED2 = P1^1;sbit LED3 = P1^2;sbit LED4 = P1^3;sbit LED5 = P1^4;void delay(unsigned int t)while(t--)for(unsigned int i = 0; i < 125; i++);}void maiwhile(1)LED1=0;//点亮LED1delay(1000); // 延时LED1=1;//熄灭LED1LED2=0;//点亮LED2delay(1000); // 延时LED2=1;//熄灭LED2LED3=0;//点亮LED3delay(1000); // 延时LED3=1;//熄灭LED3LED4=0;//点亮LED4delay(1000); // 延时LED4=1;//熄灭LED4LED5=0;//点亮LED5delay(1000); // 延时LED5=1;//熄灭LED5}}```3.烧录程序:a.将开发板上的烧录开关调整为“USB”模式。

流水灯控制的实验报告

流水灯控制的实验报告

一、实验目的1. 熟悉流水灯控制电路的原理和设计方法;2. 掌握使用单片机控制LED灯流水灯的方法;3. 培养动手实践能力和创新意识。

二、实验原理流水灯是一种常见的LED灯控制方式,通过单片机对LED灯进行控制,使LED灯按照一定的规律依次点亮和熄灭,形成动态的流水效果。

本实验采用51单片机作为控制器,通过编程实现对LED灯流水灯的控制。

流水灯的控制原理如下:1. 将LED灯连接到单片机的P0口,每个LED灯对应一个P0口的引脚;2. 编写程序,使单片机依次对P0口的引脚进行赋值,从而控制LED灯的亮灭;3. 通过延时函数实现LED灯的流水效果。

三、实验器材1. 51单片机实验板;2. 8个LED灯;3. 电阻(阻值约为220Ω);4. 连接线;5. 编程器;6. 示波器(可选)。

四、实验步骤1. 将LED灯按照电路图连接到实验板上,确保每个LED灯的正极连接到单片机的P0口对应引脚,负极连接到GND;2. 编写程序,实现LED灯流水灯的控制。

程序如下:```c#include <reg51.h>void delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 120; j++); }void main() {while (1) {P0 = 0x01; // 第一个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x02; // 第二个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x04; // 第三个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x08; // 第四个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x10; // 第五个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x20; // 第六个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x40; // 第七个LED灯亮 delay(500);P0 = 0x80; // 第八个LED灯亮delay(500);P0 = 0xFF; // 所有LED灯亮delay(500);P0 = 0x00; // 所有LED灯灭delay(500);}}```3. 将编写好的程序烧录到单片机中,并上电运行;4. 观察LED灯流水灯的效果,分析程序运行过程。

实验一-51单片机流水灯实验-实验报告5页

实验一-51单片机流水灯实验-实验报告5页

实验一-51单片机流水灯实验-实验报告5页实验目的:通过51单片机控制LED流水灯的实验,提高学生对于51单片机I/O端口控制的掌握程度,并加深对于“流水灯原理”的理解,在此基础之上,提高同学们对于算法的理解与启发式思路。

实验器材:1. 计算机及Keil C51开发软件。

2. STC89C52单片机开发板一块。

3. LED灯若干(使用的LED有红、黄、绿、蓝、紫共5种,将每种颜色灯各6枚组合成一共30颗灯)。

4. 单片机烧录器。

实验原理:数码管实验就是在P0口中,以位选方式驱动数码管,以位选控制器件的组成电路。

流水灯实验就是在P1口中,以位移方式驱动LED灯,以主控程序的组成电路。

实验内容:实验中使用Keil C51软件编写程序,由程序控制单片机的P1口输出电平,从而控制LED的灯光闪烁。

LED灯的控制方式为从左到右控制LED逐层点亮或逐层熄灭,或者从左到右逐层递增亮度或递增颜色。

另外,LED灯的控制还可以从中间开始点亮或者点熄,并在两边逐层变化。

实验时,需要先理清楚流水灯的控制原理,明确各个控制变量的功能,并制定出相应的算法,在程序中进行实现。

实验步骤:1. 将30个LED灯按照左到右的次序排列好,将其中一个LED固定在开发板上的对应P1口位置上。

2. 根据实验要求,编写一个程序,对于LED的灯光状态进行控制,使LED灯从左到右依次变亮或变暗。

编写程序时可以采用多种实现方式,如如果使用循环语句,可以循环控制LED序列中的每个灯的亮度状态,使得程序能够不断运行直到停止。

3. 编写完成程序后,通过单片机烧录器,将程序烧录到开发板上,并将开发板上的电源连接上。

4. 开发板接通电源后,可以看到电路中的LED发出不同的亮光信号,如果控制程序设计得好,可以实现一些比较有意思的效果,如从起始位置到中间逐渐点亮,或者从中间到两侧依次点亮,等等。

实验结果:通过程序的编写和烧录,可以实现对于LED流水灯的控制。

程序运行期间会通过P1口输出电平信号,控制LED灯的点亮和熄灭,从而实现LED的流水灯效果。

实习报告-流水灯

实习报告-流水灯

单片机流水彩灯设计目录1、方案设计说明 (2)(1)设计项目概述 (2)(2)设计项目功能及操作介绍 (2)(3)方案设计思路 (2)2、硬件设计说明 (3)(1)电路图 (3)(2)I/O的分配 (3)(3)电路工作原理 (4)(4)主要器件介绍 (4)3、软件设计说明 (5)(1)软件设计概述 (5)1)设计思路 (5)2)总体功能 (6)3)程序流程图 (7)(2)程序总体结构及程序的执行与工作过程 (8)(3)重要程序段说明 (8)(4)程序清单 (9)4、制作调试说明 (13)(1)制作调试过程及结果 (13)(2)所遇到的问题及解决方法 (13)5、总结 (14)1、方案设计说明(1)设计项目概述本次设计的题目是单片机流水彩灯设计通过综合掌握单片机编程的基本思想,以及中断,定时程序的基本编写方法。

利用单片机设计并制作流水彩灯。

该流水彩灯设置用一个AT89S51单片机来控制12LED灯产生不同的发光效果。

(2)设计项目功能及操作介绍其中两个按键 K1 和 K2,上电后,12 个 LED 灯全亮;两个按键一个用于控制“流水灯”的启动和停止,另一个用于选择“流水”的花样。

其中流水灯花样有三种:1)单个LED灯顺次点亮。

2)每两个LED灯顺次点亮然后再顺次返回。

3)从两端每三个LED灯顺向中间次点亮。

(3)方案设计思路按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。

流水灯实际上就是一个带有12个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。

如果要让接在P0.0口的LED亮起来,那么只要把P0.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P0.0口的LED熄灭,就要把P0.0口的电平变为高电平;同理,接在其他接口上LED灯的点亮和熄灭的方法也如此。

因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED12依次点亮、熄灭,12只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。

基于51单片机的流水灯设计报告

基于51单片机的流水灯设计报告

自动化技术综合实训报告实训题目:基于单片机的流水灯设计院系:信自学院自动化系专业:自动化班级:自动化XXX班姓名:XXX学号:XXX指导教师:XXX实训地点:XXX开课时间:.1 - 2013.7.12目录1实训目的...............................................................................................................................- 3 -2实训要求...............................................................................................................................- 3 -3绪论.......................................................................................................................................- 4 -引言.......................................................................................................................- 4 -发展状况...............................................................................................................- 4 -数字单片机的技术发展...............................................................................- 5 -内部结构的进步................................................................................- 5 -功耗、封装及电源电压的进步........................................................- 6 -工艺上的进步....................................................................................- 6 -单片机应用的可靠性技术发展...................................................................- 7 -EFT(Ellectrical Fast Transient)技术 ...................................- 7 -低噪声布线技术及驱动技术............................................................- 8 -采用低频时钟....................................................................................- 8 -4基于单片机的流水灯设计功能描述及设计背景...............................................................- 9 -功能描述...............................................................................................................- 9 -设计背景...............................................................................................................- 9 -5基于单片机的流水灯设计系统总体(方案)设计........................................................ - 10 -设计思路............................................................................................................ - 10 -6基于单片机的流水灯设计基本原理分析及设计说明.................................................... - 10 -系统硬件电路图的绘制.................................................................................... - 10 -硬件详细设计:................................................................................................ - 12 -复位电路部分............................................................................................ - 12 -晶振部分.................................................................................................... - 13 -LED显示部分............................................................................................. - 13 -程序流程图:.................................................................................................... - 14 -7软硬件调试、运行结果及分析........................................................................................ - 15 -软件编程............................................................................................................ - 15 -位控法........................................................................................................ - 15 -循环移位法................................................................................................ - 16 -查表法.........................................................................................................- 17 -汇编语法要求、规则................................................................................ - 18 -Proteus仿真......................................................................................................- 20 -8总结与体会........................................................................................................................ - 28 -9谢词.................................................................................................................................... - 29 -10参考文献.................................................................................................................... - 30 -11附录............................................................................................................................ - 31 -电路原理总图.................................................................................................... - 31 -PCB印刷版总图................................................................................................. - 32 -单片机实物总图................................................................................................ - 33 -元器件清单........................................................................................................ - 34 -程序源代码清单................................................................................................ - 35 -基于单片机的流水灯设计杜春香1实训目的1、训练学生综合运用己学课程的基本知识,掌握单片机应用系统的开发设计方法和步骤。

单片机流水灯闪烁实训报告

单片机流水灯闪烁实训报告

一、实验目的1. 熟悉单片机基本原理和组成,掌握单片机编程的基本方法。

2. 理解单片机I/O口控制LED灯的原理,实现流水灯闪烁功能。

3. 提高单片机实际应用能力,为以后从事相关领域工作打下基础。

二、实验原理1. 单片机简介:单片机(Microcontroller Unit,MCU)是一种将中央处理器(CPU)、存储器(RAM、ROM)、输入/输出接口(I/O)、定时器/计数器、串行通信接口等集成在一个芯片上的微型计算机。

2. LED灯简介:LED(Light Emitting Diode)是一种发光二极管,具有体积小、亮度高、寿命长、响应速度快等优点,广泛应用于各种显示、照明等领域。

3. 流水灯闪烁原理:通过单片机的I/O口控制LED灯的亮与灭,实现流水灯效果。

本实验中,采用定时器中断的方式,定时改变LED灯的状态,从而实现闪烁效果。

三、实验设备1. 单片机开发板:选用STC89C52单片机开发板。

2. LED灯:8个LED灯。

3. 电阻:8个220Ω电阻。

4. 连接线:若干。

5. 仿真软件:Proteus。

四、实验步骤1. 搭建电路:将8个LED灯依次连接到单片机的P1口,每个LED灯串联一个220Ω电阻,以保护LED灯。

2. 编写程序:使用C语言编写单片机程序,实现流水灯闪烁功能。

3. 编译程序:将编写好的程序编译成机器码。

4. 仿真测试:在Proteus中加载编译好的程序,观察LED灯的闪烁效果。

5. 实际测试:将程序烧录到单片机中,观察LED灯的闪烁效果。

五、程序设计1. 初始化:设置单片机的I/O口、定时器等。

2. 定时器中断:设置定时器中断,定时改变LED灯的状态。

3. 主循环:在主循环中不断读取定时器中断标志,根据标志改变LED灯的状态。

4. 代码示例:```c#include <reg51.h>#define LED P1void Timer0_Init(void) {TMOD = 0x01; // 设置定时器0为模式1TH0 = 0xFC; // 设置定时器0初始值TL0 = 0x66;ET0 = 1; // 开启定时器0中断EA = 1; // 开启全局中断TR0 = 1; // 启动定时器0}void main(void) {unsigned char i = 0;LED = 0xFF; // 初始化LED灯Timer0_Init(); // 初始化定时器while (1) {if (TF0) { // 定时器0溢出中断TF0 = 0; // 清除溢出标志TH0 = 0xFC; // 重新加载定时器0初始值TL0 = 0x66;for (i = 0; i < 8; i++) {LED = ~(1 << i); // 改变LED灯状态delay(1000); // 延时1秒}}}}void delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 120; j++);}```六、实验结果与分析1. 实验结果:LED灯按照预设的规律闪烁,实现了流水灯效果。

单片机流水灯实验总结

单片机流水灯实验总结

篇一:单片机实验报告——流水灯电子信息工程学系实验报告课程名称:单片机原理及接口实验项目名称:实验2 流水灯实验时间: 2011-10-21 班级:电信092 姓名:蔡松亮学号: 910706247一、实验目的:进一步熟悉keil 仿真软件、proteus仿真软件的使用。

了解并熟悉单片机i/o口和led灯的电路结构,学会构建简单的流水灯电路。

掌握c51中单片机i/o口的编程方法和使用i/o口进行输入输出的注意事项。

二、实验原理:mcs-51系列单片机有四组8位并行i/o口,记作p0、p1、p2和p3。

每组i/o口内部都有8位数据输入缓冲器、8位数据输出锁存器及数据输出驱动等电路。

四组并行i/o端口即可以按字节操作,又可以按位操作。

当系统没有扩展外部器件时,i/o端口用作双向输入输出口;当系统作外部扩展时,使用p0、p2口作系统地址和数据总线、p3口有第二功能,与mcs-51的内部功能器件配合使用。

以p1口为例,内部结构如下图所示:图 p1口的位结构作输出时:输出0时,将0输出到内部总线上,在写锁存器信号控制下写入锁存器,锁存器的反向输出端输出1,下面的场效应管导通,输出引脚成低电平。

输出1时,下面的场效应管截止,上面的上拉电阻使输出为1。

作输入时:p1端口引脚信号通过一个输入三态缓冲器接入内部总线,再读引脚信号控制下,引脚电平出现在内部总线上。

i/o口的注意事项,如果单片机内部有程序存贮器,不需要扩展外部存贮器和i/o接口,单片机的四个口均可作i/o口使用;四个口在作输入口使用时,均应先对其写“1”,以避免误读;p0口作i/o口使用时应外接10k的上拉电阻,其它口则可不必;p2可某几根线作地址使用时,剩下的线不能作i/o口线使用;p3口的某些口线作第二功能时,剩下的口线可以单独作i/o口线使用。

三、实验环境:硬件:pc机,基本配置cpu pii以上,内存2g 软件:keil 2, proteus 7.5四、实验内容及过程:1、用proteus画流水灯电路图流程:1)、运行proteus仿真软件,单击pick from libraries,打开搜索元器件窗口,如图 1 所示:图 1 打开搜索元器件窗口2)、搜索添加元器件,如图2 所示:图2 搜索添加元器件窗口3)、添加元器件,修改元器件的参数,绘制流水灯原理图,元器件参数为c1=c2=20pf、c3=10uf;r1=r2=r3=r4=r5=r6=r7=r8=470欧姆、r9=10k欧姆;晶振=12m;vcc=5v。

单片机流水灯实验程序实验报告

单片机流水灯实验程序实验报告

单片机流水灯实验程序实验报告实验题目:流水灯实验2(利用查表方式)一、实验目的:1、学习利用查表的方式,使发光二极管(L1—L8)做舞台灯光效果的变化。

2、学习实用程序的编程规则。

二、实验仪器设备计算机一台、单片机在线系统一套(AY—MPU89S51E)三、实验电路:同实验一电路。

四、实验内容:灯光效果按如下规律显示:00111100,10000001,11000011,11100111,11111111,11100111,11000011,10000001,00000000,00011000,00111100,01111110 11111111,00000000,10101010,10101010,11001100,10000000,11000000,11100000,11110000,11111000,11111100 11111110,11111111,11111110,11111100,11111000,11110000 11100000,11000000,10000000,00000000。

扩展:自行设计花色效果表。

五、实验步骤:1、画出程序流程图。

3、程序输入到编程软件Keilc51中。

3、编译下载程序到系统实验板上的单片机中。

4、分析调试记录的内容和结果,找出程序中可能出错的地方,然后修改程序,继续调试、记录、分析,直到调试成功。

实验电路:U11939XTAL1P0.0/AD038P0.1/AD137P0.2/AD21836XTAL2P0.3/AD335P0.4/AD434 P0.5/AD533P0.6/AD6932RSTP0.7/AD721P2.0/A822P2.1/A923P2.2/A102924PSENP2.3 /A113025ALEP2.4/A123126EAP2.5/A1327P2.6/A1428P2.7/A15110P1.0/T2P3.0/RXD2 11P1.1/T2EXP3.1/TXD312P1.2P3.2/INT0413P1.3P3.3/INT1514P1.4P3.4/T0615P1.5 P3.5/T1716P1.6P3.6/WR817P1.7P3.7/RDAT89C52程序流程图:开始(21H) 00HDPTR #TAB,(A) (21H)(A) @A+DPTR显示灯亮(A) (21H)+1N Y(A)=33?程序代码:ORG 0000HLJMP STARTORG 0100HSTART:MOV P1,#0FFHMOV 21H,#00HLOOP:MOV DPTR,#TABMOV A,21HMOVC A,@A+DPTRCPL AMOV P1,ALCALL DELAYINC 21HMOV A,21HCJNE A,#33,LOOPMOV 21H,#00HLJMP LOOPTAB: DB00111100,10000001,11000011,11100111,11111111,11100111,11000011,10000001 DB00000000,00011000,00111100,01111110,11111111,00000000,10101010,10101010 DB11001100,10000000,11000000,11100000,11110000,11111000,11111100,11111110 DB11111111,11111110,11111100,11111000,11110000,11100000,11000000,10000000, 00000000DELAY: MOV R5,#03HD0:MOV R6,#0FFHD1:MOV R7,#0FFHDJNZ R7,$DJNZ R6,D1DJNZ R5,D0RETEND程序运行正确,写入单片机后,二极管按照上述数值亮灭,展现灯光舞台效果。

单片机实验报告一-流水灯实验

单片机实验报告一-流水灯实验
本实验旨在通过流水灯实验,熟悉Keil软件工作界面,掌握其工程建立、源程序编译及调试方法,同时学会proteus和Keil的联合调试,以及将程序烧录到51单片机中的技巧。实验原理基于51单片机控制流水灯的工作原理。实验内容主要包括实现P1口连接的8个发光二极管每隔500毫秒双向流水点亮,以及通过P0.0至P0.2连接的3个开关按键控制P1.0至P1.7口连接的8个发光二极管的亮灭。实验过程中,我们绘制了PROTEUS仿真电路图,并在KEIL中编写了相应的程序指令。通过本次实验,我深刻体会到了单片机控制在电子设计中的重要性和实用性,也锻炼了自己的动手能力和解决问题的能力。同时,实验中的成功与失败都让我收获颇丰,更加

单片机花样流水灯设计实验报告

单片机花样流水灯设计实验报告

单片机花样流水灯设计实验报告* * 大学物理学院单片机花样流水灯设计实验课题: 花样流水灯设计班级: 物理 *** 姓名: ***学号:【摘要】当今时代的智能控制电子技术,给人们的生活带来了方便和舒适,而每到晚上五颜六色的霓虹灯则把我们的城市点缀得格外迷人,为人们生活增添了不少色彩。

制作流水灯的方法有很多种,有传统的分立元件,由数字逻辑电路构成的控制系统和单片机智能控制系统等。

本设计介绍一种简单实用的单片机花样流水灯设计与制作,采用基于MS-51的单片机AT89C51和发光二极管、晶振、复位、电源等电路以及必要的软件组成的以AT89C51为核心,辅以简单的数码管等设备和必要的电路,设计了一款简易的流水灯电路板,并编写简单的程序,使其能够自动工作。

本设计用AT89C51单片机为核心自制一款简易的花样流水灯,并介绍了其软件编程仿真及电路焊接实现,在实践中体验单片机的自动控制功能。

该设计具有实际意义,可以在广告业、媒体宣传、装饰业等领域得到广泛应用。

关键字:AT89C51 单片机流水灯数码管2【概述】1. 单片机及其发展概况单片机又称为单片微计算机,其特点是将微型计算机的基本功能部件(如中央处理器(CPU)、存储器、输入接口、输出接口、定时/计数器及终端系统等)全部集成在一个半导体芯片上。

单片机作为一种高集成度微型计算机,已经广泛应用于工业自动化控制、智能仪器仪表、通信设备、汽车电子与航空航天电子系统、智能家居电器等各个领域。

2. Protues仿真软件简介Protues以其数量众多的元件数据库、标准化的仿真仪器、直观的捕获界面、简洁明了的操作、强大的分析测试、可信的测试结果, 为电子工程设计节约研发时间,节省了工程设计费用。

利用Protues软件设计一款通过数码管显示计数时间的流水灯电路及Keil C软件编程后,再将两者关联则可以简单快速的进行仿真。

【实验设计目标】设计要求以发光二极管作为发光器件,用单片机自动控制,对8个LED灯设计至少3种流水灯显示方式,每隔20秒变换一次显示花样,计时通过一个二位七段数码管显示。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
51单片机流水灯试验
一、实验目的
1.了解51单片机的引脚结构。
2.根据所学汇编语言编写代码实现LED灯的流水功能。
3.利用开发板下载hex文件后验证功能。
二、实验器材
个人电脑,80c51单片机,开发板
三、实验原理
单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。使用rl或rr a实现位的转换。
A寄存器的位经过rr a之后转换如下所示:
然后将A寄存器转换一次便送给P2即MOV P2,A便将转换后的数送到了P2口,不断循环下去,便实现了逐位置一操作。
四、实验电路图
五、通过仿真实验正确性
代码如下:ORG 0
MOV A,#00000001B
LOOP:MOV P2,A
RL A
ACALL DELAY
SJMP LOOP
DELAY:MOV R1,#255
DEL2:MOV R2,#250
DEL1:DJNZ R2,DEL1
DJNZ R1,DEL2
RET
End
实验结果:
六、实验参考程序
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
void main()
{
uchar i;
while(1)
{
P00=1;
delay(2000);
P00=0;
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=table[i];
P2=table[i];
delay(2000);
}
P01=1;
delay(2000);
P01=0;
}
}
实物展示:
(1)单片机最小系统板(2)自己焊制的集 Nhomakorabea最小系统板
uchar table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};
sbit P00=P0^0;
sbit P01=P0^1;
void delay(uchar t)
{
uchar i,j;
for(i=0;i<t;i++)
for(j=0;j<110;j++);
}
(3)自己制作的心形流水灯实验板
(4)系统板与实验板的连接展示
七.实验总结:
这次试验我通过Proteus仿真实现对流水灯功能的实现。受益匪浅,对80c51的功能和结构有了深层次的了解,我深刻的明白,要想完全了解c51还有一定距离,但我会一如既往的同困难作斗争。在实验中,我遇到了不少困难,比如不知道怎么将程序写进单片机中,写好程序的却总出错,不知道什么原因,原来没有生成hex文件。这些错误令我明白以后在试验中要步步细心,避免出错。
相关文档
最新文档