单片机的程序设计
单片机汇编语言程序设计
单片机汇编语言程序设计在当今高科技时代,单片机有着广泛的应用领域,它是一种微型电脑系统,具有集成度高、功耗低等优点。
而单片机汇编语言程序设计则是单片机开发中最基础、最重要的一环。
本文将从基础概念、程序设计流程以及实例分析等方面,全面介绍单片机汇编语言程序设计。
一、基础概念1. 单片机单片机是一种集成度非常高的微型电脑系统,它由微处理器、内存、输入输出设备以及时钟电路等部分组成。
它的主要特点是片内集成度高,体积小,功耗低。
2. 汇编语言汇编语言是一种与机器语言一一对应的低级编程语言,它是用助记符、伪指令和机器指令等表示的,比机器语言更容易理解和编写。
3. 程序设计在单片机领域,程序设计是指利用汇编语言编写单片机程序的过程,目的是为了实现特定的功能。
程序设计需要包括程序编写、调试和优化等环节。
二、程序设计流程1. 确定需求在开始编写程序之前,首先需要明确需求。
根据需要实现的功能,确定程序设计的目标和要求。
2. 构思设计根据需求,进行程序的构思设计。
确定程序的结构,拟定算法和流程图,为后续的编码工作做好准备。
3. 编写代码在进行编写代码之前,需要先熟悉单片机的指令集和编程规范。
然后,根据构思设计的结果,使用汇编语言编写程序代码。
4. 调试测试编写完成代码后,需要进行调试测试。
通过单步执行、布点断点等方式,检查程序是否存在错误,是否能够正确运行。
5. 优化改进在经过测试后,根据实际情况进行优化改进。
可以通过优化算法、减少冗余代码等方式,提高程序的执行效率和稳定性。
6. 文档记录最后,需要对程序进行文档记录。
包括程序的说明、使用方法、注意事项等,方便后续的维护和升级。
三、实例分析以LED 点亮为例,演示单片机汇编语言程序设计的实际操作步骤。
1. 硬件连接将单片机与 LED 灯连接,以 STM32F103C8T6 开发板为例,连接方式如下:- 将 LED 的长脚连接至单片机的 GPIOA.0 引脚。
- 将 LED 的短脚连接至单片机的 GND 引脚。
MCS-51单片机程序设计
+1
,当X>0
Y= 0
,当X=0
开始
-1
,当X<0
X=0
N
程序流程框图如图4.1所示。 Y
Y←0
X>0 Y
Y←1
N Y←-1
结束
程序如下: ORG
MOV CJNE MOV AJMP MP1: JB MOV LJMP MP2: MOV HERE: SJMP
1000H A,R0 A,#00H,MP1 R1,#00H HERE ACC.7 MP2 R1,#01H HERE R1,#0FFH HERE
1000H DPTR,#2000H DPL DPH DPTR,#3000H R2,DPL R3,DPH
;源数据区首地址 ;源首址暂存堆栈
;目的数据区首地址 ;目的首址暂存寄存器
LOOP:
POP POP MOVX INC PUSH PUSH MOV MOV MOVX MOV MOV DJNZ SJMP
;源数据区首地址 ;目的数据区首地址 ;循环次数 ;取数据 ;数据传送 ;源地址加1 ;目的地址加1 ;循环控制 ;结束
例4.8 外部RAM之间的数据传送程序。
把外部RAM 2000H开始单元中的数据传送到外部RAM 3000H开始的单 元中,数据个数在内部RAM的35H单元中。
START:
ORG MOV PUSH PUSH MOV MOV MOV
K=?
K=0
K=1
转向 0 分支 转向 1 分支
K= n-1
K=n
转向 n-1 分支 转向 n 分支
例4.5 设内部RAM的30H单元有一个数,根据该数值的不同 转移到不同的程序段进行处理,设数值的范围为0~10的 无符号数。
80C51单片机的程序设计(完整版)
第四章 80C51单片微机的程序设计 单片微机的程序设计
4.1概述 概述
4.1.1 汇编语言格式
1. 计算机语言 计算机语言——机器语言、汇编语言与高级语言 机器语言、 机器语言 程序就是为计算某一算式或完成某一工作的若干指令的有序 集合。计算机的全部工作概括起来, 集合。计算机的全部工作概括起来,就是执行这一指令序列的 过程。这一指令序列称为程序。为计算机准备这一指令前的过 过程。这一指令序列称为程序。 程称为程序设计。目前, 程称为程序设计。目前,可用于程序设计的语言基本上可分为 三种:机器语言、汇编语言和高级语言。 三种:机器语言、汇编语言和高级语言。 ⑴ 机器语言 在计算机中,所有的数符都是用二进制代码来表示的, 在计算机中,所有的数符都是用二进制代码来表示的,指令 也是用二进制代码来表示。这种用二进制代码表示的指令系统 也是用二进制代码来表示。 称为机器语言系统,简称为机器语言。 称为机器语言系统,简称为机器语言。直接用机器语言编写的 程序称为手编程序或机器语言程序。 程序称为手编程序或机器语言程序。
两种语句都由四个部分组成。其中每一部分称为域也称为字段, 两种语句都由四个部分组成。其中每一部分称为域也称为字段, 各字段之间用一个空格或字段定界符分隔, 各字段之间用一个空格或字段定界符分隔,常用的字段定界符有 冒号“ ”“逗号 逗号“ 和分号“ 冒号“:”“逗号“,”和分号“;”。其中方括号括起来的是 可选择部分。 可选择部分。
标号(也称为名字 标号 也称为名字) 域: 也称为名字 用来说明指令的地址。标号可以作为LJMP、AJMP、 用来说明指令的地址。标号可以作为 、 、 LCALL及ACALL等指令的操作数。 等指令的操作数。 及 等指令的操作数 • 在指令语句中,标号位于一个语句的开头位置,由字母和数 在指令语句中,标号位于一个语句的开头位置, 符组成, 字母打头,冒号“ 结束。 符组成 , 字母打头 , 冒号 “ : ” 结束 。 在 80C51单片微机的汇编 单片微机的汇编 语言中,标号中的字符个数一般不超过8个 若超过8个 语言中,标号中的字符个数一般不超过 个,若超过 个,则以前 面的8个为有效 后面字符不起作用。 个为有效, 面的 个为有效,后面字符不起作用。 • 不能使用本汇编语言中已经定义了的符号作标号, 不能使用本汇编语言中已经定义了的符号作标号,比如指令 助记符(如 及寄存器符号名称(如 助记符 如ADD) 、伪指令 (如END) 及寄存器符号名称 如PC) 。 如 • 一条语句可以有标号,也可以没有标号, 一条语句可以有标号,也可以没有标号,标号的有无取决于 程序中的其它语句是否需要访问该条语句。 程序中的其它语句是否需要访问该条语句。 伪指令语句与指令语句主要不同是在其名字后面没有冒号。 伪指令语句与指令语句主要不同是在其名字后面没有冒号。
单片机按键程序设计
单片机按键程序设计单片机按键的基本原理其实并不复杂。
通常,按键就是一个简单的开关,当按键按下时,电路接通,对应的引脚电平发生变化;当按键松开时,电路断开,引脚电平恢复到初始状态。
在程序设计中,我们需要不断检测引脚的电平变化,从而判断按键是否被按下。
在实际的按键程序设计中,有多种方式可以实现按键检测。
其中一种常见的方法是查询法。
这种方法是通过不断地读取按键对应的引脚状态来判断按键是否被按下。
以下是一个简单的查询法示例代码:```cinclude <reg51h> //包含 51 单片机的头文件sbit key = P1^0; //定义按键连接的引脚void main(){while(1) //无限循环{if(key == 0) //如果按键按下,引脚为低电平{//执行按键按下的操作//比如点亮一个 LED 灯P2 = 0xfe;while(key == 0);//等待按键松开}}}```上述代码中,我们首先定义了按键连接的引脚`key`,然后在主函数的无限循环中不断检测按键引脚的状态。
当检测到按键按下时,执行相应的操作,并通过`while(key == 0)`等待按键松开。
除了查询法,还有中断法可以用于按键检测。
中断法的优点是能够及时响应按键动作,不会因为程序的其他操作而导致按键响应延迟。
```cinclude <reg51h> //包含 51 单片机的头文件sbit key = P1^0; //定义按键连接的引脚void int0_init()//中断初始化函数{IT0 = 1; //下降沿触发中断EX0 = 1; //使能外部中断 0EA = 1; //开总中断}void int0() interrupt 0 //外部中断 0 服务函数{//执行按键按下的操作//比如点亮一个 LED 灯P2 = 0xfe;}void main(){int0_init();//初始化中断while(1);//无限循环,保持程序运行}```在上述代码中,我们首先在`int0_init` 函数中对中断进行了初始化设置,然后在`int0` 函数中编写了按键按下时的处理代码。
单片机c语言程序设计
单片机c语言程序设计
单片机C语言程序设计是指使用C语言编写单片机控制程序,实现各种功能和任务。
具体步骤如下:
1. 确定程序功能:首先明确单片机的控制目标和需求,确定要实现的功能。
2. 编写主函数:使用C语言编写一个主函数,作为程序的入
口点。
在主函数中,可以定义变量、调用函数、编写主要的程序逻辑。
3. 初始化设置:在主函数中,进行单片机的初始化设置,包括引脚初始化、时钟设置、模块初始化等。
4. 编写中断服务函数:根据需要,编写中断服务函数。
在中断服务函数中,处理特定的中断事件,例如定时器中断、外部中断等。
5. 编写任务函数:根据程序的需求,编写各个任务函数。
任务函数可以是循环执行的函数,或者是根据事件触发执行的函数。
6. 实现控制逻辑:在任务函数中编写具体的控制逻辑代码,根据需要使用控制语句(如if、switch)和循环语句(如for、while)。
7. 进行调试和测试:完成编写后,进行程序的调试和测试,通过仿真器或者实际连接到单片机的硬件进行测试。
8. 优化和修改:根据测试结果进行程序的优化和修改,改善程序的性能和功能。
9. 生成可执行文件:将C源文件编译成可执行文件,可以直接下载到单片机中运行。
10. 下载和运行:将生成的可执行文件通过下载器下载到目标单片机中,并进行运行测试。
以上是单片机C程序设计的一般步骤,具体的实现方法和内容会根据不同的单片机型号和功能需求而有所不同。
单片机程序设计编程规范
单片机程序设计编程规范1. 概述本文将介绍单片机程序设计编程过程中应遵循的一些规范。
这些规范旨在提高程序的可读性、可维护性和可重用性,帮助开发人员编写出高质量的单片机程序。
2. 代码布局2.1 源文件结构每个源文件应包含程序的一个完整模块。
源文件以 `.c` 扩展名结尾。
源文件应包含适当的注释,以说明文件的目的和模块。
2.2 函数布局每个函数应尽可能短小,只完成一项具体的功能。
函数应使用有意义的名称,具有描述性。
函数应尽量避免超过 30 行的代码,如果超过应考虑是否需要进行函数分割。
3. 变量命名规范3.1 命名风格变量名应使用小写字母和下划线的组合,如 `my_variable`。
常量应使用全大写字母和下划线的组合,如 `MY_CONSTANT`。
3.2 变量名长度变量名应该具有描述性,尽量避免使用过于简单或过于复杂的变量名。
变量名长度应控制在 20 个字符以内,以保证可读性。
4. 注释规范4.1 文件注释每个源文件应包含文件注释,用于说明文件的目的和模块。
4.2 函数注释每个函数应包含函数注释,用于说明函数的功能、参数和返回值。
4.3 行内注释行内注释应用于解释代码的特定部分,帮助阅读者理解代码的意图。
5. 常量定义规范常量定义应尽量避免使用魔术数,应该使用有意义的常量名来代替。
6. 编码风格使用正确的缩进和对齐方式,以提高代码的可读性。
使用适当的空格来增强代码的可读性,但避免过多的空格导致代码冗长。
使用适当的命名风格和约定,以提高代码的可读性。
7. 错误处理每个函数应该有清晰的错误处理机制,包括返回值、错误码和异常处理等。
错误消息应清晰、明确,并有助于定位错误。
8. 代码复用尽量避免重复的代码,使用函数和模块的方式来实现代码复用。
开发人员应鼓励制定和使用通用的接口、库和模块,以提高代码复用性。
9. 版本管理定期对代码进行版本管理,并使用版本控制工具来管理代码的修改和更新。
10.本文介绍了单片机程序设计编程规范的一些基本原则。
单片机程序设计规范与技巧
单片机程序设计规范与技巧单片机程序设计规范与技巧1. 引言单片机程序设计是嵌入式系统开发中非常重要的一环。
为了提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,我们需要遵循一些规范和技巧。
本文将介绍一些常用的单片机程序设计规范和技巧,帮助开发者编写高质量的单片机程序。
2. 命名规范良好的命名规范可以使代码更易于理解和维护。
以下是一些常用的命名规范:- 变量和函数命名应有描述性:命名应反映出其用途和含义,避免使用缩写或无意义的命名。
- 使用驼峰命名法:将多个单词连接起来,首字母小写,后面的单词首字母大写。
- 避免使用保留字和关键字:命名不应与单片机编程语言中的保留字和关键字相同。
- 常量使用全大写的下划线分隔:常量的命名应使用全大写字母,并用下划线分隔。
例如:```cint sensorValue; // 变量命名采用驼峰命名法void processSensorData(); // 函数命名采用驼峰命名法const int MAX_VALUE = 100; // 常量命名全大写并用下划线分隔```3. 注释规范良好的注释可以提供代码的理解和维护。
以下是一些常用的注释规范:- 函数头部注释:在函数定义之前写明函数的作用、输入输出参数以及返回值说明。
- 重要代码行注释:在关键代码行附近添加注释,解释代码的用途和逻辑。
- 注释代码的目的:当有代码被注释掉时,一定要注明原因,以免造成困惑。
例如:```c/brief 处理传感器数据param nonereturn none/void processSensorData() {// 读取传感器数据int sensorValue = readSensor();// 处理传感器数据//}```4. 函数规范函数是单片机程序的核心组成部分,使用规范的函数可以提高代码的可读性和可维护性。
以下是一些常用的函数规范:- 函数功能单一:每个函数应该只负责一项具体的功能,避免函数功能过于复杂。
单片机程序设计规范与技巧
单片机程序设计规范与技巧单片机程序设计规范与技巧本文档旨在提供单片机程序设计的规范和技巧,帮助开发人员编写高质量的单片机程序。
以下为详细的内容。
一、程序设计规范1.1 命名规范1.1.1 使用有意义的变量、函数和文件名1.1.2 采用驼峰命名法或下划线命名法1.1.3 避免使用保留关键字作为命名1.1.4 使用全大写字母表示常量1.1.5 使用规定的前缀表示不同类型的变量或函数1.2 注释规范1.2.1 在代码中添加适当的注释解释功能或算法1.2.2 使用清晰明了的语言和常见的注释格式1.2.3 避免添加与代码功能不符的注释1.3 代码编写规范1.3.1 模块化设计,实现功能相对独立的代码模块1.3.2 使用合适的数据结构和算法1.3.3 避免使用全局变量,使用局部变量和函数传参来保持代码的可读性和可维护性1.3.4 严格遵守禁止使用硬编码的原则,使用宏定义或常量来定义硬编码的值1.3.5 通过代码缩进和空格来提高代码的可读性二、技巧2.1 变量的初始化2.1.1 所有变量都应该被初始化,避免使用随机值2.1.2 在适当的时机进行变量的重置,保证代码的可靠性2.2 代码复用2.2.1 提取公共代码作为函数或宏定义,避免重复编写代码2.2.2 将通用的功能模块封装成库,方便多个项目的复用2.3 资源优化2.3.1 合理使用闲置资源,如定时器、中断等2.3.2 避免使用过多的全局变量和动态内存分配,减小内存占用2.3.3 优化算法和数据结构,提高代码的执行效率和响应速度3、附件本文档涉及的附件包括示例代码、库文件和文档。
请参考附件中的相关内容。
4、法律名词及注释4.1 法律名词:本文档中涉及的法律名词包括但不限于版权、专利和商标等。
这些名词在不同国家和地区可能有不同的定义和适用法规。
5、全文结束。
stm32单片机程序设计与实现说明
stm32单片机程序设计与实现说明一、背景信息STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款32位ARM Cortex-M系列单片机。
作为一款高性能、低功耗的微控制器,STM32单片机广泛应用于各个领域,包括工业控制、汽车电子、消费电子等。
二、技术演进1. STM32单片机采用了最新的ARM Cortex-M系列核心,具有强大的处理能力和高度的集成度。
2. STM32单片机提供了丰富的外设功能,包括通信接口(UART、SPI、I2C等)、模拟转换器(ADC、DAC)、定时器等,满足各种应用需求。
3. 通过开发环境(例如Keil MDK、IAR Embedded Workbench)提供的开发工具和库函数,开发者可以快速、高效地进行STM32单片机程序的设计与实现。
三、市场变化随着物联网、人工智能等技术的快速发展,对嵌入式系统的需求不断增加,尤其对于高性能、低功耗的单片机需求更加迫切。
STM32单片机凭借其多种型号和强大的性能优势,逐渐成为市场上最受欢迎的单片机之一。
四、STM32单片机程序设计与实现步骤1. 硬件准备:选择适合的STM32单片机型号,并搭建相应的硬件环境,包括外围设备连接、电源供应等。
2. 开发环境配置:安装并配置相应的开发工具和库函数,确保能够正常编译、下载程序。
3. 程序设计与编写:根据具体应用需求,设计STM32单片机的程序架构,编写相应的C语言代码。
4. 调试与测试:通过在线调试工具或者仿真器,对程序进行调试与测试,确保程序的正确性和稳定性。
5. 烧录与运行:将程序下载到STM32单片机中,并进行实际运行和验证。
五、实用技巧与指导意义1. 程序优化:结合STM32单片机的特点,充分利用硬件资源,进行程序的优化,提高系统的性能和响应速度。
2. 低功耗设计:合理配置STM32单片机的功耗模式,采用节能策略,延长系统的电池寿命。
3. 外设应用:根据不同的应用需求,充分利用STM32单片机的外设功能,实现各种功能的扩展和接口的连接。
单片机程序设计范文
单片机程序设计范文单片机程序设计是指利用单片机进行程序编程开发,实现各种功能或控制操作的过程。
单片机是一种微型计算机系统,它具有CPU、内存、输入输出接口等基本组成部分,并且集成在一个芯片上。
单片机程序设计是利用这种芯片进行软件开发,从而实现各种应用需求。
在进行单片机程序设计时,需要掌握一些基本的知识和技巧。
首先,需要了解硬件系统的基本结构和功能,包括CPU、存储器、输入输出接口等。
其次,需要熟悉单片机的指令集和编程语言,如汇编语言或C语言等。
此外,还需要了解各种外设的接口和控制方法,如LED灯、数码管、按键等。
单片机程序设计的流程主要包括以下几个步骤:分析需求、设计框架、编写代码、调试测试和优化改进。
首先,要对需求进行分析,明确所需实现的功能和控制要求。
然后,根据需求设计单片机系统的框架,包括硬件连接和软件模块划分。
接着,根据设计完成编程工作,编写相应的代码。
编写代码时,需要考虑到系统的实时性、稳定性和可扩展性等方面。
编写完成后,需要进行调试测试,确保系统正常运行和实现预期功能。
最后,还需要对系统进行优化改进,提高性能和稳定性。
在实际的单片机程序设计中,有很多经典的案例和实践经验可以借鉴。
例如,LED灯的闪烁控制、数码管的显示操作、按键的响应等。
通过学习这些案例,可以更好地理解和掌握单片机程序设计的基本思路和方法。
此外,还可以通过参加单片机比赛、实践项目等方式提升编程能力和设计水平。
单片机程序设计具有很广泛的应用领域。
例如,工业控制领域中,可以利用单片机实现各种自动化控制系统。
在家电领域中,可以运用单片机实现智能化、联网化的产品功能。
在通信领域中,可以使用单片机实现各种数据处理和通信控制功能。
此外,还可以利用单片机设计各种嵌入式系统、物联网设备等。
总之,单片机程序设计是一项重要的技术和领域,对于电子工程师和计算机科学家来说具有重要的意义和价值。
通过系统学习和实践,可以掌握单片机程序设计的基本理论和实践技巧,进而应用到实际项目中,为社会和经济发展做出贡献。
单片机c51程序设计
单片机c51程序设计单片机C51程序设计是一门结合了硬件知识和软件编程技能的学科,它广泛应用于自动化控制、智能设备、嵌入式系统等领域。
C51单片机是指使用C语言进行编程的8051系列单片机,它具备丰富的指令集和灵活的编程方式。
下面将从单片机的基本概念、C51编程基础、程序设计步骤以及实例分析等方面进行介绍。
单片机的基本概念单片机,又称微控制器,是一种集成了处理器核心、存储器、输入/输出接口等的微型计算机系统。
它具有体积小、功耗低、成本低、可靠性高等特点。
C51单片机是基于Intel 8051微控制器架构的,具有8位数据总线和16位地址总线,支持多种外设接口。
C51编程基础1. C语言基础:熟悉C语言的基本语法,如变量声明、条件语句、循环语句、函数等。
2. 数据类型:了解C51单片机支持的数据类型,包括特有寄存器位操作。
3. 内存结构:掌握C51单片机的内存结构,包括内部RAM、外部RAM、程序存储器等。
4. 中断系统:理解中断的概念和中断服务程序的编写。
5. 定时器/计数器:了解如何使用单片机的定时器/计数器进行时间控制和事件计数。
程序设计步骤1. 需求分析:明确程序设计的目标和功能需求。
2. 系统设计:设计系统的整体架构,包括硬件连接和软件模块划分。
3. 编写代码:根据设计编写C51程序代码,包括初始化代码、主函数、中断服务程序等。
4. 调试:使用仿真软件或实际硬件对程序进行调试,确保程序正确运行。
5. 优化:根据调试结果对程序进行优化,提高效率和稳定性。
6. 测试:进行全面的测试,确保程序在各种条件下都能稳定运行。
实例分析以一个简单的LED闪烁程序为例,介绍C51程序设计的基本流程:```c#include <reg51.h>// 定义LED连接的端口#define LED_PORT P1void delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = ms; i > 0; i--)for (j = 110; j > 0; j--);}void main() {while (1) {LED_PORT = 0xFF; // 关闭所有LED灯delay(500); // 延时500msLED_PORT = 0x00; // 打开所有LED灯delay(500); // 延时500ms}}```在这个例子中,我们首先包含了8051单片机的寄存器定义文件`reg51.h`,定义了LED灯连接的端口为P1。
单片机程序设计基础
单片机程序设计基础单片机是一种集成电路,能够完成各种指定的任务。
而单片机程序设计则是编写指令,使单片机按照所需的方法执行任务。
本文将介绍单片机程序设计的基础知识和步骤,以帮助读者了解并掌握这一关键技能。
一、单片机程序设计概述单片机程序设计包括两个主要方面:硬件和软件。
硬件方面,我们需要了解单片机的结构和功能,熟悉各个端口的作用和使用方法。
而在软件方面,我们需要使用专门的软件工具来编写和调试程序。
二、单片机程序设计的基本步骤1. 确定需求:在开始编写单片机程序之前,我们需要明确任务的具体需求,包括输入和输出的方式、算法流程等等。
2. 选择单片机型号:根据需求的复杂程度和其他限制条件,选择适合的单片机型号。
常见的单片机有51系列、AVR系列等。
3. 编写程序:使用编程软件,如Keil、IAR等,在电脑上编写程序。
在编写程序之前,我们需要对单片机的指令系统和寄存器有一定的了解。
4. 调试程序:将编写好的程序下载到单片机上,并通过调试工具进行调试。
调试的目的是保证程序的正确性和稳定性。
5. 优化程序:通过对程序的分析和修改,提高程序的运行效率和稳定性。
三、单片机程序设计的要点1. 熟悉数据结构和算法:在编写程序之前,我们需要对常见的数据结构和算法有一定的了解。
这将有助于我们设计高效的程序。
2. 精简代码:在编写程序的过程中,应该尽量减少代码的冗余和重复。
使用适当的函数和宏定义,可以提高程序的可读性和可维护性。
3. 熟悉单片机的寄存器和端口:单片机的寄存器和端口是程序设计的重要组成部分。
了解它们的功能和使用方法,可以发挥单片机的最大潜力。
4. 注意时序和中断:单片机程序的执行需要遵循一定的时序。
在编写程序时,应该考虑各个指令之间的执行时间,以保证程序的正确性。
此外,中断是单片机程序设计中的重要概念,需要特别注意。
5. 调试和测试:编写好的程序需要经过严格的调试和测试,以确保程序的正确性和稳定性。
在调试过程中,可以使用示波器、逻辑分析仪等工具进行辅助。
单片机程序设计
单片机程序设计单片机(Microcontroller)是一种集成电路芯片,由中央处理器、存储器和输入输出设备组成,可用于控制电子设备的运行。
在现代电子领域中,单片机的应用越来越广泛,因此对单片机程序设计的需求也逐渐增加。
本文将介绍单片机程序设计的一般流程和注意事项。
一、单片机程序设计概述单片机程序设计是指为单片机编写软件,使其能够按照预定的功能和要求进行工作。
它包括程序设计的各个环节,如需求分析、算法设计、程序编写、调试和测试等。
通过合理设计和编写单片机程序,可以实现各种电子设备的控制和功能扩展。
二、单片机程序设计的基本流程1. 需求分析:了解单片机的使用环境、功能需求和性能要求,明确希望实现的功能。
2. 算法设计:根据需求分析结果,设计相应的算法和逻辑流程,确定程序的整体结构。
3. 硬件设计:根据单片机型号和功能需求,设计相应的硬件电路,包括输入输出接口、外设接口等。
4. 程序编写:根据算法设计和硬件设计结果,使用合适的编程语言编写单片机程序。
5. 调试和测试:在真实的硬件环境下,对程序进行调试和测试,确保程序的功能正常运行。
6. 优化和扩展:根据实际应用情况,对程序进行优化和扩展,提高程序的性能和功能。
三、单片机程序设计的注意事项1. 编程语言选择:根据单片机型号、功能需求和开发环境,选择合适的编程语言,如C语言、汇编语言等。
2. 程序结构设计:根据需求分析和算法设计结果,设计合理的程序结构,包括主程序、子程序和中断服务程序等。
3. 代码规范:编写代码时,遵循统一的代码规范,如缩进、命名规则、注释规范等,提高代码的可读性和可维护性。
4. 调试工具使用:使用合适的调试工具,如仿真器、调试器等,对程序进行调试和测试,快速排查错误。
5. 性能优化:针对程序的性能问题,进行适当的优化,如减少程序的存储空间占用、提高程序的执行效率等。
6. 安全性设计:对于涉及到安全性的应用,设计合理的安全机制,如输入检测、密码保护等,确保系统的安全可靠性。
51单片机100例程序设计(可编辑)
51单片机100例程序设计100例程序设计范例汇总第一章 4【实例1】使用累加器进行简单加法运算:4【实例2】使用B寄存器进行简单乘法运算: 4【实例3】通过设置RS1,RS0选择工作寄存器区1: 4【实例4】使用数据指针DPTR访问外部数据数据存储器: 4 【实例5】使用程序计数器PC查表: 4【实例6】if语句实例: 4【实例7】switch-case语句实例: 4【实例8】for语句实例: 4【实例9】while语句实例: 5【实例10】do…while语句实例: 5【实例11】语句形式调用实例:5【实例12】表达式形式调用实例: 5【实例13】以函数的参数形式调用实例: 5【实例14】函数的声明实例: 5【实例15】函数递归调用的简单实例:5【实例16】数组的实例:6【实例17】指针的实例:6【实例18】数组与指针实例: 6【实例19】P1口控制直流电动机实例 6第二章8【实例20】用74LS165实现串口扩展并行输入口8【实例21】用74LS164实现串口扩展并行输出口10【实例22】P0 I/O扩展并行输入口 12【实例23】P0 I/O扩展并行输出口 12【实例24】用8243扩展I/O端口12【实例25】用8255A扩展I/O口14【实例26】用8155扩展I/O口19第三章26【实例29】与AT24系列EEPROM接口及驱动程序26【实例30】EEPROM X5045 接口及驱动程序30【实例31】与铁电存储器接口及驱动程序33【实例32】与双口RAM存储器接口及应用实例35【实例33】与NANDFLASH(K9F5608)接口及驱动程序35 第四章43【实例34】独立键盘控制43【实例35】矩阵式键盘控制44【实例36】改进型I/O端口键盘46【实例37】PS/2键盘的控制 49【实例38】LED显示53【实例39】段数码管(HD7929)显示实例54 【实例40】16×2字符型液晶显示实例 55【实例41】点阵型液晶显示实例61【实例42】LCD显示图片实例63第五章70【实例43】简易电子琴的设计70【实例44】基于MCS-51单片机的四路抢答器71 【实例45】电子调光灯的制作76【实例46】数码管时钟的制作81【实例47】LCD时钟的制作96【实例48】数字化语音存储与回放103【实例49】电子标签设计112第六章120【实例50】指纹识别模块121【实例51】数字温度传感器121第七章124【实例53】超声波测距124【实例54】数字气压计125【实例55】基于单片机的电压表设计132【实例56】基于单片机的称重显示仪表设计133 【实例57】基于单片机的车轮测速系统136第八章138【实例58】电源切换控制138【实例59】步进电机控制140【实例60】单片机控制自动门系统141【实例61】控制微型打印机144【实例62】单片机控制的EPSON微型打印头144 【实例63】简易智能电动车145【实例64】洗衣机控制器149第九章152【实例65】串行A/D转换152【实例66】并行A/D转换153【实例67】模拟比较器实现A/D转换154【实例68】串行D/A转换155【实例69】并行电压型D/A转换156【实例70】并行电流型D/A转换156【实例71】接口的A/D转换157【实例72】接口的D/A转换161第十章164【实例73】单片机间双机通信164【实例74】单片机间多机通信方法之一166【实例75】单片机间多机通信方法之二171【实例76】 PC与单片机通信176【实例77】红外通信接口178【实例79】单片机实现PWM信号输出180【实例80】实现基于单片机的低频信号发生器182 【实例81】软件滤波方法183【实例82】FSK信号解码接收186【实例83】单片机浮点数运算实现187【实例84】神经网络在单片机中的实现192【实例85】信号数据的FFT变换194第十二章198【实例86】总线接口的软件实现198【实例87】SPI总线接口的软件实现200【实例88】1-WIRE总线接口的软件实现205 【实例89】单片机外挂CAN总线接口207【实例90】单片机外挂USB总线接口210【实例91】单片机实现以太网接口214【实例92】单片机控制GPRS传输221【实例93】单片机实现TCP/IP协议223第十三章229【实例94】读写U盘229【实例95】非接触IC卡读写234【实例96】SD卡读写 238【实例97】高精度实时时钟芯片的应用242【实例98】智能手机充电器设计247【实例99】单片机控制门禁系统248第一章【实例1】使用累加器进行简单加法运算:MOV A,#02H ;A←2ADD A,#06H ;A←A+06H【实例2】使用B寄存器进行简单乘法运算:MOV A,#02H ; A←2MOV B,#06H ; B←6MUL AB ; BA←A*B 6*2【实例3】通过设置RS1,RS0选择工作寄存器区1:CLR PSW.4 ; PSW.4←0SETB PSW.5 ; PSW.5←1【实例4】使用数据指针DPTR访问外部数据数据存储器:MOV DPTR, #data16 ; DPTR←data16MOVX A, @ DPTR ; A← DPTRMOVX @ DPTR, A ; DPTR ←A【实例5】使用程序计数器PC查表:MOV A, #data ;A←dataMOVC A, @ A+DPTR ; PC← PC +1 ,A← A + PC 【实例6】if语句实例:void mainint a,b,c,min;printf "\n please input three number:" ;scanf "%d%d%d ",&a,&b,&c ;if a b&&a c printf "min %d\n",a ;else if b a&&b c printf "min %d\n",b ;else if c a&&c c printf "min %d\n",c ;else printf "There at least two numbers are equal\n" ;【实例7】switch-case语句实例:void mainint num; printf "input one number:" ;scanf "%d",& num ;switch numcase 1: printf "num %d\n", num ;break;case 2: printf "num %d\n", num ;break;case 3: printf "num %d\n", num ;break;case 4: printf "num %d\n", num ;break;default: printf "The number is out of the range\n", num ;【实例8】for语句实例:void mainfor int a 10;n 0;a --printf "%d",a ;【实例9】while语句实例:void mainint i 0;while i 10 i++;【实例10】do…while语句实例:void mainint i 0;do i++;while i 10 ;【实例11】语句形式调用实例:void mainint i 0; while i 10 i++; … … Sum ; /*函数调用*/【实例12】表达式形式调用实例:void mainint a,b,i 0; while i 10 i++; … …i 4*Sum a,b ; /*函数调用*/【实例13】以函数的参数形式调用实例:void mainint a,b,c,i 0; while i 10 i++; … …i c,Sum a,b ; /*函数调用*/【实例14】函数的声明实例:void mainint int x,int y ; /*函数的声明*/ int a,b,c,i 0; while i 10 i++; … … i c,Sum a,b ; /*函数调用*/【实例15】函数递归调用的简单实例:void funint a 1, result,i;for i 0;i 10;i a+I;result fun ; /*函数调用*/return result;【实例16】数组的实例:void mainchar num[3] [3] ’’,’#’,’’ , ’#’,’’,’#’ , ’’,’#’,’’ ; /*定义多维数组*/int i 0,j 0;for ;i 3;i++for ;j 3;j++ printf “%c”,num[i][j] ;printf “/n” ;【实例17】指针的实例:void mainint a 3,*p;p &a; /*将变量a的地址赋值给指针变量p*/printf “%d,%d”,a,*p ; /*输出二者的数值进行对比*/【实例18】数组与指针实例:void mainint i 3,num[3] 1,2,3 ,*p;p num; /*将数组num[]的地址赋值给指针变量p*/result p,3 ; /*函数调用,计算数组的最大值*/【实例19】P1口控制直流电动机实例sfr p1 0x90;sbit p10 p1^0;sbit p11 p1^1;void mainint i, m;int j 100;int k 20;// 正快转for i 0; i 100; i++P10 1;for j 0; j 50; j++m 0;P10 0;for j 0; j 10; j++//正慢转for i 0; i 100; i++P10 1;for j 0; j 10; j++ m 0p10 0;for j 0; j 50; j++ m 0// 负快转for i 0; i 100; i++p11 1;for j 0; j 50; j++p11 0;for j 0; j 10; j++m 0;// 负慢转for i 0; i 100; i++p11 1;for j 0;j 10;j++m 0;p11 0for j 0; j 50; j++ m 0;第二章【实例20】用74LS165实现串口扩展并行输入口(1)函数声明管脚定义//#includesbit LOAD P1^7;//用P1^7控制SH/ 管脚(2)串口初始化函数UART_init//// 函数名称:UART_init// 功能说明:串口初始化,设定串口工作在方式0 //void UART_init voidSCON 0x10;//设串行口方式0,允许接收,启动接收过程ES 0;//禁止串口中断(3)数据接收函数PA//// 函数名称:PA// 输入参数:无// 输出参数:返回由并口输入的数据// 功能说明:接收八位串行数据//unsigned char PA voidunsigned char PA_data;LOAD 0;//当P1.7输出低电平,74LS165将并行数据装入寄存器//当中LOAD 1;//当P1.7输出高电平,74LS165在时钟信号下进行移位UART_init ;//74LS165工作在时钟控制下的串行移位状态while RI 0 ;//循环等待RI 0;PA_data SBUF;return PA_data;//返回并行输入的数据(1)函数声明管脚定义//#includesbit a7 ACC^7;sbit simuseri_CLK P1^6;//用P1^6模拟串口时钟sbit simuseri_DATA P1^5;//用P1^5模拟串口数据sbit drive74165_LD P1^7;//用P1^7控制SH/ 管脚(2)数据输入函数in_simuseri//// 函数名称:in_simuseri// 输入参数:无// 输出参数:data_buf// 功能说明:8位同位移位寄存器,将simuseri_DATA串行输入的数据按从低位到// 高位// 保存到data_buf//unsigned char in_simuseri voidunsigned char i;unsigned char data_buf;i 8;doACC ACC 1;for ;simuseri_CLK 0; ;a7 simuseri_DATA;for ;simuseri_CLK 1; ;while --i! 0 ;simuseri_CLK 0;data_buf ACC;return data_buf ;(3)数据输出函数PAs//// 函数名称:PAs// 输入参数:无// 输出参数:PAs _buf,返回并行输入74LS165的数据// 功能说明:直接调用,即可读取并行输入74LS165的数据,不需要考虑74LS165的// 工作原理//unsigned char PAs voidunsigned char PAs_buf;drive74165_LD 0;drive74165_LD 1;PAs_buf in_simuseri ;return PAs_buf ;【实例21】用74LS164实现串口扩展并行输出口单片机串口驱动74LS164的程序主要包括函数声明管脚定义部分、串口初始化函数以及数据发送函数。
单片机程序设计编程规范
单片机程序设计编程规范单片机程序设计编程规范1.引言单片机程序设计编程规范旨在提高程序的可读性、可维护性和可移植性,确保程序的质量和稳定性。
本文档详细介绍了单片机程序设计的各个方面,包括编码规范、命名规范、代码注释规范、模块化设计规范等。
2.编码规范2.1 代码缩进使用空格进行代码缩进,每级缩进为4个空格,不使用Tab键进行缩进。
2.2 命名规范a. 变量和函数命名变量和函数的命名采用小驼峰命名法,即首字母小写,后续单词首字母大写,如:myVariable、myFunction。
b. 常量命名常量的命名采用全大写,并用下划线分隔单词,如:MAX_VALUE。
2.3 注释规范a. 单行注释使用双斜线(//)进行单行注释,注释内容应简明扼要,解释代码的用途和含义。
b. 块注释使用斜线和星号(/)进行块注释,注释内容应对代码块进行详细的描述,包括输入输出信息以及注意事项。
3.模块化设计规范3.1 函数规范a. 函数功能单一性每个函数只负责完成一个具体的功能,避免函数功能冗杂,提高代码的复用性。
b. 函数命名规范函数的命名应准确地描述函数的功能,采用小驼峰命名法,如:calculateSum、printData。
3.2 模块规范a. 模块划分根据功能的不同,将相关函数组织成独立的模块,便于代码的管理和维护。
b. 模块间接口定义清晰规范的模块间接口,包括输入参数、返回值以及可能的异常处理,确保模块之间的协作正确有效。
4.异常处理规范4.1 错误码定义定义统一的错误码,便于错误的识别和处理。
4.2 异常处理a. 异常捕捉对可能发生的异常进行捕捉,并根据具体情况进行处理,避免程序崩溃或数据丢失。
b. 异常日志记录记录异常的相关信息,包括发生异常的时间、位置、原因等,便于排查问题和分析原因。
附件:1.示例代码:包含了一个遵循单片机程序设计编程规范的示例代码,供参考和学习。
法律名词及注释:1.著作权:指作品创作人对其所创作的作品享有的权利。
C单片机的C语言程序设计解读
C单片机的C语言程序设计解读C单片机的C语言程序设计是指使用C语言编写单片机程序的过程。
C语言是一种通用编程语言,非常适合用于嵌入式系统开发,特别是单片机。
在单片机中,C语言用于控制和编程微处理器的功能,比如读写IO口、中断处理、定时器控制等。
1. 引入库函数:在C单片机程序设计中,首先需要引入相应的库函数。
库函数是封装了一系列常用功能的函数集合,通过调用库函数可以方便地实现各种功能。
例如,可以引入stdio.h库函数实现标准的输入输出功能,或者引入io.h库函数实现IO口控制功能。
2. 定义宏定义和常量:在C单片机程序中,可以使用宏定义和常量来定义一些固定的数值或者字符串。
宏定义使用#define指令,在程序中定义一个标识符,并将其替换为指定的文本。
常量使用const关键字定义,定义后数值不可更改。
宏定义和常量可以提高程序的可读性和可维护性。
3.变量的声明和定义:变量是C程序的基本组成元素之一,用于存储和表示数据。
在C单片机程序中,可以先声明变量的类型,然后再进行定义。
变量的类型可以是整型、浮点型、字符型等。
变量的作用范围和生命周期取决于其在程序中的声明位置。
4.函数的定义和调用:函数是C程序的另一个基本组成元素,用于封装一段独立的代码块,实现特定的功能。
在C单片机程序中,可以先定义函数的原型,然后再实现函数的具体功能。
函数的调用使用函数名和实参列表,可以将函数的返回值赋给一个变量或者作为一个表达式的值进行使用。
5. 控制语句:控制语句是用于控制程序执行流程的语句。
C单片机程序中常用的控制语句包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)。
通过控制语句可以根据不同的条件执行不同的操作,或者循环执行一些代码块,或者跳转到程序的其他位置。
6.中断处理:中断是单片机程序中常用的一种处理方式。
单片机程序设计编程规范
单片机程序设计编程规范单片机程序设计编程规范1. 编程风格和规范1.1 代码命名规范1.1.1 变量和函数名使用小驼峰命名法1.1.2 常量名使用大写字母和下划线1.1.3 类名使用大驼峰命名法1.2 代码缩进和格式化规范1.2.1 使用四个空格进行缩进1.2.2 在适当的地方使用空行来提高代码的可读性1.2.3 使用代码格式化工具保持一致的代码风格1.3 注释规范1.3.1 使用注释来解释代码的目的和实现方式1.3.2 在必要的地方添加注释,但要注意不要过度注释 1.3.3 注释要与代码保持一致,即时更新1.4 错误处理规范1.4.1 使用合适的错误处理机制,如返回错误码或抛出异常1.4.2 在适当的地方添加错误处理代码,保证程序的稳定性和可靠性2. 程序结构和模块化2.1 主函数结构2.1.1 初始化操作2.1.2 主循环2.1.3 退出程序操作2.2 模块化设计2.2.1 将功能相似的代码块封装成函数2.2.2 使用头文件将相关函数和变量声明集中管理2.2.3 将各个模块分开编写,并在主函数中进行调用3. 嵌入式系统开发规范3.1 中断处理规范3.1.1 中断函数中应尽量减少执行时间3.1.2 使用适当的同步机制保证数据的正确性3.1.3 在处理中断前禁止其他中断3.2 低功耗设计规范3.2.1 合理使用睡眠模式和待机模式3.2.2 关闭不必要的外设以降低功耗3.2.3 使用定时器唤醒系统时,应确保精确性和可靠性4. 调试和测试规范4.1 代码调试4.1.1 使用一种可靠的调试工具4.1.2 在关键代码处增加日志信息以便调试4.1.3 避免使用过多的断点以提高调试效率4.2 系统测试4.2.1 对关键功能进行全面的测试4.2.2 编写完善的测试用例并进行模拟测试4.2.3 持续监控和优化系统性能5. 文档管理规范5.1 文档命名规范5.1.1 使用简洁明了的文档名称5.1.2 在文件名中包含版本号和日期信息5.1.3 使用统一的命名规则,方便查找和归档 5.2 文档书写规范5.2.1 使用简洁明了的语言表达清楚的意思 5.2.2 文档内容要完整、准确、可读性强5.2.3 在文档中引用必要的资料和来源本文档涉及附件:- 附件1:代码示例- 附件2:模块设计图本文所涉及的法律名词及注释:- 法律名词1:注释1- 法律名词2:注释2。
单片机的编程及程序设计原理详解
单片机的编程及程序设计原理详解单片机(Microcontroller)是一种集成了处理器核心、存储器、输入/输出设备以及时钟电路等功能模块的微型计算机系统。
它具有体积小、成本低、功耗低等特点,被广泛应用于各种家电、工控设备、消费电子产品以及汽车电子等领域。
单片机的编程和程序设计是单片机应用开发的核心,下面将对其进行详细的解析。
一、单片机编程的基本原理单片机的编程主要是通过按照一定的程序设计规则,编写软件代码并将其烧录到单片机的存储器中,从而实现特定功能。
单片机编程的基本原理可以总结为以下几个步骤:1. 程序设计:首先,根据需求,设计单片机需要完成的具体功能,并将其转化为一系列的算法和流程。
在程序设计中需要考虑到诸如功能要求、资源限制、输入输出处理、错误处理等方面的问题。
2. 编写源代码:在设计完成后,需要使用编程语言(如C、C++、ASM等)编写源代码。
源代码是程序员用来描述单片机要执行的具体任务的文本文件。
3. 编译:将编写好的源代码通过编译器进行编译,将其翻译为二进制的机器码,以便单片机能够识别和执行。
4. 烧录到单片机:将编译后生成的可执行文件通过烧录工具或者编程器烧录到单片机的存储器中,以便单片机能够按照程序的要求运行。
5. 调试和测试:烧录完成后,需要对单片机的程序进行调试和测试,确保其能够正常运行并完成预期的功能。
调试和测试是单片机编程中至关重要的一步,可以通过调试工具、仿真器等辅助设备进行。
二、单片机程序设计的要点单片机程序设计需要考虑到多个方面的要点,下面将介绍一些值得注意的内容:1. 程序结构设计:合理的程序结构设计有助于提高程序的可读性、可维护性和可扩展性。
常见的程序结构设计包括顺序结构、选择结构和循环结构等,合理使用这些结构能够达到更好的程序效果。
2. I/O口的配置和使用:单片机的输入/输出口(IO口)是单片机与外部世界交互的接口,配置和使用IO口是单片机程序设计的重要部分。
单片机程序设计
单片机程序设计单片机程序设计概述单片机(Microcontroller)是一种集成电路芯片,内部集成了处理器、存储器、IO口等功能,用于控制外部设备的操作。
单片机程序设计是指针对特定的应用场景,使用汇编语言或高级语言编写程序,通过单片机实现相应的功能。
单片机的应用领域单片机广泛应用于各个领域,例如智能家居、工业自动化、医疗设备等。
由于单片机具有体积小、功耗低、成本低等特点,在嵌入式系统中得到广泛应用。
单片机程序设计的基本原理和步骤单片机程序设计的基本原理是通过编写一系列指令,将其存储在单片机的存储器中,然后由处理器逐条执行这些指令,从而实现相应的功能。
单片机程序设计的步骤如下:1. 确定需求:要明确需要实现的功能和要求,例如控制LED灯的亮灭、获取传感器数据等。
2. 选择单片机:根据需求选择合适的单片机型号,考虑处理器性能、存储器容量、IO口数量等因素。
3. 开发环境搭建:搭建单片机程序开发环境,包括编译器、调试工具等。
4. 编写程序:根据需求使用汇编语言或高级语言编写程序,实现相应的功能。
程序包括初始化设置、功能实现和IO口控制等部分。
5. 编译和烧录:将编写的程序进行编译二进制文件,然后通过烧录工具将二进制文件烧录到单片机的存储器中。
6. 调试与:通过调试工具对程序进行调试,检查程序的运行是否符合预期。
可以进行功能,确保程序可以正常工作。
7. 优化和改进:根据实际情况对程序进行优化和改进,提高程序的性能和稳定性。
单片机程序设计常用的开发工具和语言开发工具- Keil MDK:一款用于ARM单片机程序开发的集成开发环境,包括编译器、调试工具等。
- MPLAB X IDE:Microchip公司推出的集成开发环境,适用于PIC系列单片机的程序开发。
编程语言- 汇编语言:汇编语言是单片机程序设计中最底层的语言,可以直接操作单片机的寄存器和内存。
- C语言:C语言是单片机程序设计中最常用的高级语言,具有语法简洁、易理解和易于维护的特点。
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int xdata *numtab; /* 指向xdata 区域的 int */
由于存储器类型在编译时已经确定,通用指针中用来表示存 储器类型的字节就不再需要了。
指向idata,data,bdata和pdata的存储器指针使用一个字节 来保存;
指向code和xdata的存储器指针用两个字节来保存。
(1)数据类型
ANSI C没有, 下面解释。
1)bit 类型。内部RAM16个位寻址区,最多只能声 明128个位变量。
2)sbit 类型。特殊功能寄存器SFR中的位,如PSW 的各位。
3)sfr 类型。特殊功能寄存器SFR。如PSW。 4)sfr16 类型。两个8位的SFR作为一个16位的SFR
由此可见,使用存储器指针比通用指针效率要高,速度要快 。当然,存储器指针的使用不是很方便。只有在所指向目标 的存储空间明确并不会变化的情况下,才用它。
(5)函数
1)重入函数 在一个基本函数的基础上添加reentrant说明,从而使它具有重入特性
。如:
int calc (char i, int b) reentrant
;低字节跟着高字节;低字节地址用作 sfr16声明 的地址。如TL0、TH0。
这些类型不是标准的C语言,不能用指针进行访问
(2)存储器类型
51特点:ROM和RAM哈佛结构;SFR与RAM统一编 址。
针对存储空间的多样性,提出了修饰存储空间的修 饰符,用以指明所定义的变量应分配在什么样的存 储空间,如表5-2所示。
5.3.3 C语言程序设计
1 顺序结构 2 选择结构
(1) if 语句 if 、if else及if else if else。
(2) switch-case 语句 3 循环结构
while、do while 及for 4 转移语句
goto、break、continue 和return。
5.3.4 80C51功能单元的C语言编程
移植性都好;
而使用汇编语言,则可以更为充分地利用芯片的软 、硬件资源,使得程序代码的执行效率高。
为了发挥C语言与汇编语言两种语言各自的优势, 希望能够实现它们的混合编程。
这一点特别适用于要求占用空间小、有严格时间限 制的子程序设计,这类子程序总是希望用汇编语言 来编写,然后由C 语言主程序来调用。
(1)数字0~9的非压缩BCD码 +48(30H)即为ASCII码;
(2)查表法。
17
5.3 C语言及其程序设计
5.3.1 Keil C语言
1、概述
在Keil C语言的软件包中,包含①C51编译器,②A51宏汇编 器,③BL51连接/定位器,④LIB51库管理器
如图5-10所示
2、Keil C对ANSI C的扩展
unsigned long xdata array[100];
float idata x,y,z;
unsigned int pdata dimension;
unsigned char xdata vector[10][4][4];
char bdata flags;
如果在变量的定义中,没有包括存储器类型,将自动选用默 认的存储器类型。
11
开始 取数,A←(30H)
Y A←64H
A为负数? N
A=0? N
A←X+2
A←|X|
存数,(31H)←A(30H) 结束
12
参考程序
13
LIBU5_3多字节二进制整数转换成压缩的BCD码
单字节二进制数转BCD码可用DIV指令除以64H (100)、除以0AH(10)的方法得到。但多字节二进 制数不行。
为AAH,而非170D。
14
R2R3:待转换的二进制数。 R4R5R6:存放压缩的BCD码。
注意: 每一步CY均 有可能变化 此CY非彼CY
CY
R2
R3
R6*2+CY R6 DA
R5*2+CY R5 DA
循 环 n R4*2+CY 次
R4
DA
15
转换程序,如有时间学生上来演示BINBCD.ASM
16
实验二:BCD码转换成ASCII码
将本人的班号学号以压缩 BCD码的形式由低到高存 放在50H开始的单元中, 如0805094101。将 0150H、4151H、 0952H、0553H、 0854H。然后编程将 50H~54H中压缩的BCD 码转换成ASCII码,并由 低到高存放在60H开始的 单元中。
1对应于定时器0中断;
2对应于外部中断1;
3对应于定时器1中断;
4对应于串行口中断;
其它为预留。
从定义中可以看出,中断的函数必须是无参数、无返回值的函数。如:
unsigned int interruptcnt; unsigned char second;
void timer0 (void) interrupt 1 using 2
char *s; /* string ptr */ int *numptr; /* int ptr */ 通用指针很方便,但是也很慢。在所指向目标的存
储空间不明确的情况下,它们用的最多。
2)存储器指针
在定义时要包含一;
/* 指向data 区域的字符串 */
{
if (++interruptcnt == 4000) /* 计数到 4000 */
{
second++;
/* 秒计数器 */
interruptcnt = 0; /* 清除中断计数器 */
}
}
5.3.2 C与汇编的混合编程(简单介绍)
C语言编程与汇编语言编程各有所长。 使用C语言,开发速度快,可读性、可维护性、可
(1)EQU:赋值。给变量标号赋予一个确定的数值。
TTY EQU 1080H
MOV DPTR,TTY
(2)DL:定义标号值(与EQU区别:可对同一标号多次赋值)
COUNT
DL
2300H
COUNT
DL
2300H+1
(3)DB:定义数据字节。把数据以字节数的形式存放在存储器 单元中。
MMM DB 0EH,0B1H,0BH,70H,5H,0A4H,1DH,14H (4)DW:定义数据字。按字的形式把数据存放在存储单元中。 (5)DS:定义存储区。从指定的地址单元开始,保留一定数量
将多字节二进制数依次带进位左移到结果单元中。每 次左移后,结果单元内容*2+CY二十调整结果单 元内容。
如AAH=10101010B=1*2^7+0*2^6+1*2^5 +0*2^4+1*2^3+0*2^2+1*2^1+0*2^0,在相加的 过程中不断地进行二十调整,最终得170
在此相加过程中,不进行二十调整的后果是什么?仍
(3)存储模式
在C51编译器中,可以在命令行用SMALL,COMPACT和LARGE参数定义 存储模式。存储模式决定了默认的存储器类型。
1)小(SMALL)模式 所有变量都默认定义在内部RAM中。与data类型定义变量等价。特点:
变量访问快速。问题:堆栈空间面临溢出。如果内部RAM能放下,则这 种模式最佳。 2)紧凑(COMPACT)模式 所有变量都默认存放在外部数据存储器的一页中。与pdata显式定义变 量等价。最多256字节的变量。不如SMALL模式高效,但比LARGE模式 要快。 3)大(LARGE)模式 所有的变量都默认在外部存储器(xdata)中。与xdata显式定义变量等 价。此数据访问类型比SMALL和COMPACT模式需要更多的代码。
{ int x;
x = table [i];
return (x * b);}
2)函数使用指定的寄存器组 using n
函数使用指定寄存器组的定义性说明如下:
viod 函数标识符(形参表)using n
其中 n=0~3为寄存器组号,对应51中的四个寄存器组。
3)函数使用指定的存储模式
存储模式为本函数的参数和局部变量指定的存储空间,在指定了存储模 式之后,该空间将再也不随编译模式而变。如:
一般情况下,应该使用SMALL模式。在定义变量时,最好要指定存储器 类型。只有当应用不可能在SMALL模式下操作时,才需要往上增加存储 模式。
(4)指针
C51编译器支持通用和存储器两种类型指针 1)通用指针 指针的声明和标准C语言一样。需要三个字节来存
储:第一个字节用是存储器类型,第二个字节是指 针的高字节,第三字节是指针的低字节。
第五章 80C51单片机的程序设计
要点及重点:顺序结构程序、选择结构程 序、循环结构程序、子程序、中断服务程 序
1
5.1 概 述
按照语言的结构及其功能计算机语言可以分为 三种:
(1)机器语言:机器语言是用二进制代码0和 1表示指令和数据的最原始的程序设计语言。
(2)汇编语言:在汇编语言中,指令用助记 符表示,地址、操作数可用标号、符号地址及 字符等形式来描述。
(3)宏指令:用以代替汇编语言源程序中重 复使用的程序段的一种语句,汇编时产生相应 的目标代码。
3
汇编语言组成
汇编语言源程序是由汇编语句(即指令) 组成的。汇编语言一般由四部分组成。 其典型的汇编语句格式如下:
标号: 操作码 操作数
START: MOV
A,30H
;注释 ;A←(30H)
4
伪指令:P137
7
典型程序 七段码显示器
LIBU5_1查表程序
8
P226表7-1
9
让学生演示程序 LED1并解释
10
LIBU5_2
设X存在30H单元中,根据下式
X+2 X>0