路径与形状
路径与形状区别[1页]
在Photoshop中填充像素可以认为是使用选区工具绘制选区后,再以前景色填充, 如果不新建图层,那么使用填充像素填充的区域会直接出现在当前图层中,此时是不 能被单独编辑的,填充像素不会自动生成新图层 。
Photoshop CS6 项目任务教程
路径与形状区别
路径与形状在创建的过程中都是通过钢笔工具或形状工具来创建的,分别在于路 径表现的是绘制图形以轮廓进行显示,不可以进行打印;形状表现的是绘制的矢量图 像以蒙版的形式出现在“图层”调板中,绘制形状时系统会自动创建一个形状图层, 形状可以参与打印输出和添加图层样式 ,如下图所示。
路径
形状
1、形状图层
在Photoshop中形状图层可以通过钢笔工具或形状工具来创建形状图层,在“图 层”调板中一般以矢量蒙版的形式进行显示,更改形状的轮廓可以改变页面中显示的 图像 。
2、路径
在Photoshop中)在锚点上拖动便会出现控制杆和控制点,拖动控制点就可以更改 路径在图像中形状。
Photoshop路径与形状工具
路径的基本操作
描边路径
路径所围成的边线可以利用色彩进行描边, 并且可以任意选择描边的绘图工具,选择 要描边的路径,再单击路径面板菜单中的 “描边路径”命令,即可描边。
转换点工具
转换点工具 可以将曲线路径节点,转换成 直线点,利用鼠标单击并拖拉将会产生方向 控制点,此时可以改变其中的一个方向控制 点,从而达到改变路径形状的目的。它主要 用来改变路径上节点的曲线度而不能用来改 变节点在该路径上的位置。
选择工具
路径选择建立新路径:
选择相应的路径工具(如钢笔),并在选项栏中选 中创建工作路径 工具→单击路径面板上建立新路 径 按钮→根据需要,可以在需要建立路径的图像 上勾出路径。
路径的基本操作
删除路径
(一)如果要删除某一路径层,在路面板中选中要删除路 径层,单击路径面板下面的删除按钮或选中面板弹出菜 单中的“删除路径”命令:(二)如果要删除路径层中 的某一路径,用路径选择工具选中要删除的路径,然后 单键盘上的Delete键
路径与形状
路径工具是一种矢量图工具,它能精确地 绘制出直线或光滑的曲线,它包括钢笔工 具、自由钢笔工具、增加节点工具、删除 节点工具和转换节点工具。
钢笔工具(P)
钢笔工具:
选择工具箱上方的 按 钮或使用“P”切换到钢 笔工具
钢笔工具是用来绘制直 的或是弯曲的路径。
绘
制
直
线
①
路
径
②
钢笔工具
绘制曲线路径
路径选择工具 是用来选择一个或几个路径并对其 进行移动、组合、复制等操作
直接选择工具 是用来移动路径中的节点和线段, 也可以调整方向线和方向点。
形状 路径 像素
形状路径像素引言在图形设计和计算机图形学领域中,形状、路径和像素是三个重要的概念。
它们在图像处理、动画制作、游戏开发等领域扮演着重要的角色。
本文将对这三个概念进行详细介绍,并探讨它们之间的关系。
形状形状是指图像中的可见轮廓或外形。
在计算机图形学中,形状可以由多边形、曲线等基本图元组成。
常见的形状包括矩形、圆形、三角形等。
在计算机中,形状通常由一系列的顶点坐标来表示。
例如,一个矩形可以由四个顶点坐标组成,一个圆形可以由多个顶点坐标组成。
通过对这些顶点坐标进行绘制,可以将形状呈现在屏幕上。
形状的绘制可以使用各种图形库和图形绘制工具来实现。
其中,矢量图形是一种常见的形状绘制方式。
通过定义形状的基本属性和顶点坐标,可以轻松地创建各种形状。
路径路径是指在平面上连接两个或多个点的连续线段。
在计算机图形学中,路径可以用于描述形状的轮廓或运动的轨迹。
路径可以由直线段、曲线段或二者的组合来构成。
直线段是一种直接连接两个点的路径,而曲线段则通过控制点或参数方程来定义。
路径的绘制可以采用不同的算法和技术。
例如,贝塞尔曲线是一种常用的路径绘制技术,它通过控制点来确定曲线的形状和走向。
路径可以用于形状的绘制、运动的控制、文字的排版等。
通过使用路径,可以实现更加灵活和复杂的图形效果。
像素像素是图像中的最小单位。
它是计算机图形处理的基本单元,用于表示图像的亮度、颜色等信息。
在数字图像中,每个像素都有一个特定的亮度值或颜色值。
通过对每个像素的亮度或颜色进行编码,可以将图像的所有细节和信息保存下来。
像素的数量和密度决定了图像的分辨率和清晰度。
较高的分辨率和像素密度可以使图像更加细腻和真实。
像素的处理是计算机图形学中的重要任务之一。
通过对像素进行操作,可以实现图像的缩放、旋转、滤波等各种图像处理效果。
形状、路径和像素的关系形状、路径和像素之间存在着密切的关系。
形状可以通过路径来描述和定义,而路径是由一系列的像素组成的。
在形状的绘制过程中,路径起着重要的作用。
Photoshop中的复合路径和形状编辑技巧
Photoshop中的复合路径和形状编辑技巧Photoshop是一款功能丰富的图像处理软件,广泛应用于设计、插图和照片编辑等领域。
在Photoshop中,复合路径和形状编辑是一项重要的技巧,可以帮助用户更好地处理图像和设计作品。
下面将详细介绍使用Photoshop中的复合路径和形状编辑的步骤和技巧。
一、创建复合路径1. 打开Photoshop软件并加载需要处理的图像。
2. 选择“路径”工具,位于工具栏的第三个位置。
3. 在图像上点击并拖动,绘制线条或形状,形成路径。
每次点击鼠标都会自动创建一段直线,拖动鼠标则可以自由绘制曲线。
4. 在路径选项卡中,可以重新命名路径,并单击复选框以隐藏或显示路径。
二、编辑路径1. 选择路径工具,单击已创建的路径,即可选择该路径进行编辑。
2. 在路径选项卡中,可以选择添加新的路径,删除路径或重命名路径,以便更好地组织和管理。
3. 选择编辑路径工具,可以修改路径的形状和位置。
例如,单击并拖动锚点可以调整路径的曲线,使用直线工具可以添加或删除直线段。
4. 使用选择工具,可以移动整个路径并调整其位置。
三、使用形状工具1. 选择形状工具,位于工具栏的第四个位置。
2. 在图像上单击并拖动,创建所需形状。
可以选择矩形、圆形、椭圆形和自定义形状等。
3. 在形状选项栏中,可以选择形状的颜色、轮廓和填充。
4. 使用路径选择工具,可以对形状进行调整和移动。
四、合并和分离路径1. 在路径选项卡中,选择要合并的多个路径。
按住Shift键单击每个路径,然后右键单击并选择“合并路径”。
2. 合并的路径将成为一个新的路径,可以对该路径进行编辑和处理。
3. 要分离路径,选择要分离的路径,然后右键单击并选择“释放路径”。
五、利用路径和形状完成创意设计1. 使用路径工具和形状工具创建所需路径和形状。
2. 使用样式和特效工具,如描边、阴影、渐变等,为所创建的路径和形状添加样式和特效。
3. 可以自由编辑路径和形状的属性,如大小、位置、颜色等。
形状 路径 像素
形状路径像素
形状、路径、像素是数字图像编辑中的三个基本概念。
简单来说,形
状是指图像中物体的轮廓和边缘;路径是指在图像中绘制出的指定的
轨迹;像素是指图像中最小的元素单元,也就是图像的最小单位。
形状是指图像中物体的外形和轮廓。
在数字图像处理中,常常需要进
行形状识别和形状分割处理。
形状可以通过几何学、图形学和数学模
型等方法进行计算、描述和分析。
形状在数字图像处理中的应用非常
广泛,比如图像识别、图像分析、机器视觉、遥感等领域。
路径是指在图像中绘制出的指定的轨迹。
路径可以用于图像处理中的
很多操作,如描边、填充、裁剪、变形等。
路径的绘制可以使用贝塞
尔曲线或者样条曲线等方法,以达到更加精确和自然的效果。
路径的
应用也非常广泛,比如图像处理软件Photoshop中的各种涂鸦和填充,都是通过路径来实现的。
像素是数字图像中的最小单元。
数字图像是由大量像素组成的矩阵。
每个像素都有自己的颜色值和亮度值。
像素的数量和分辨率决定了数
字图像的清晰度和精度。
在数字图像处理中,常常需要对像素进行各
种操作,如变形、调整、合成等。
像素也是数字图像处理中的重要概念。
以上是形状、路径、像素的基本概念及其在数字图像处理中的应用。
掌握这些概念可以帮助我们更好地理解数字图像处理的原理和方法,也可以帮助我们更加高效地进行图像处理。
AE中的形状和路径调整技巧指南
AE中的形状和路径调整技巧指南Adobe After Effects(AE)是一款广泛应用于视频制作和动态图形设计的软件。
在使用AE进行形状和路径调整时,掌握一些关键的技巧和方法可以提高工作效率和制作质量。
本文将详细介绍AE中的形状和路径调整技巧,并分点列出具体步骤。
1. 创建形状:- 打开AE软件,新建一个合成项目。
- 在合成项目面板中,右键点击空白处选择“新建”>“形状层”。
- 在工具栏中选择形状工具,例如矩形工具或椭圆工具。
- 在合成面板中点击并拖曳鼠标创建所需形状。
2. 调整形状大小和位置:- 选中形状图层,在“图层”面板中点击“形状图层”展开子选项。
- 在“形状”下找到“矩形路径”或“椭圆路径”,点击展开路径属性。
- 调整“宽度”和“高度”参数来改变形状的大小。
- 在合成面板中通过拖动形状来改变形状的位置。
3. 修改形状外观:- 打开“形状图层”子选项后,可以找到“填充”和“描边”属性。
- 点击“填充颜色”属性来修改形状内部的颜色。
- 点击“描边颜色”属性来修改形状边框的颜色。
- 调整“描边宽度”属性来改变形状边框的粗细。
4. 添加动画效果:- 在时间轴中选择形状图层,点击“属性”面板中的“添加”按钮。
- 选择所需的动画效果,例如“缩放”、“旋转”或“渐变”等。
- 根据动画效果的要求,调整参数如持续时间、速度和方向等。
5. 使用路径调整工具:- 在工具栏中点击“路径调整工具”来对形状的路径进行调整。
- 点击形状图层后,会显示路径上的控制点和切线。
- 通过拖动控制点来改变形状的曲线和角度。
- 通过拖动切线来改变形状的圆滑度和路径延伸方向。
6. 路径操作技巧:- 使用路径调整工具时,按住Shift键并拖动控制点可以限制角度。
- 双击控制点可以将其转换为对称控制点,以调整形状的对称性。
- 使用“联动形状图层”功能可以将一个路径的调整效果应用到其他形状图层上。
- 在“形状”下找到“路径操作”选项,可以点击“添加”来创建新的路径,以便进行更多调整和变形。
详细解析Illustrator中的形状和路径操作
详细解析Illustrator中的形状和路径操作一、引言Adobe Illustrator是一款专业的矢量图形编辑软件,常用于图形设计、插图制作以及平面设计等领域。
本文将详细解析Illustrator中的形状和路径操作,帮助读者更好地掌握这些功能。
二、形状操作1. 绘制基本形状在Illustrator中,可以使用矩形工具、椭圆工具、多边形工具等绘制基本形状。
在工具栏中选择相应的工具,点击并拖动鼠标,即可绘制出相应的形状。
同时,还可以通过按住Shift键来保持形状的比例。
2. 修改形状属性在绘制形状后,可以通过调整形状属性来修改其外观。
选择形状并打开属性面板,可以对填充颜色、描边颜色、描边粗细等进行调整。
此外,还可以对形状进行副本、平移、旋转、缩放等操作。
三、路径操作1. 创建路径在Illustrator中,路径是由锚点和线段组成的。
使用铅笔工具或钢笔工具可以创建路径。
铅笔工具用于绘制自由形状的路径,而钢笔工具则可创建直线段和曲线段的路径。
2. 编辑路径在创建路径后,可以使用直接自由选择工具、锚点工具、切片工具等来编辑路径。
直接自由选择工具可以直接拖动路径的线段和锚点,调整形状;锚点工具可以用于添加、删除和调整路径上的锚点;切片工具可用于分割路径和裁剪路径之间的区域。
3. 使用形状构建工具Illustrator还提供了形状构建工具,可用于创建和编辑复杂的路径。
例如,路径查找工具可以根据路径的关系创建新的路径,形状生成器工具可根据图形形状创建新的路径等。
四、形状与路径的相互转换在Illustrator中,可以将形状转换为路径,也可以将路径转换为形状。
形状转路径可以使其具有更多的编辑可能性,而路径转形状则可以使其具备形状的特性。
转换操作可通过“对象”菜单中的“展开”和“合并”命令来实现。
五、形状和路径操作的实际应用1. 插图制作Illustrator中的形状和路径操作非常适合用于插图制作。
通过绘制复杂路径、调整形状属性和修改路径,可以创作出风格独特的插图作品。
AE中的路径调整与形状编辑:精确控制动画的轨迹与形状
AE中的路径调整与形状编辑:精确控制动画的轨迹与形状一、引言- 介绍AE是什么,以及它的功能和应用场景- 引出本文要讨论的主题:AE中的路径调整与形状编辑二、路径调整- 详细介绍AE中路径的概念和属性- 描述如何在AE中创建和编辑路径1. 打开AE软件,选择合适的项目2. 在场景中创建一个图层3. 点击“形状工具”选择需要的形状,例如矩形、圆形等4. 在画布上绘制路径,调整路径的位置和大小5. 进一步编辑路径的属性,例如添加角度或弧度6. 使用AE的动画功能,实现路径的动态变化三、形状编辑- 介绍AE中形状的概念和属性- 讲解如何在AE中进行形状编辑并控制动画的形状1. 在AE中选择一个图层,并在“图层属性”中打开“形状属性”2. 使用AE的形状工具创建一个形状3. 进一步编辑形状的属性,例如调整角度、大小和位置4. 使用AE的动画功能,调整形状的动画效果,例如缩放、旋转和变形5. 使用AE的曲线编辑工具,调整形状的曲线和路径四、路径与形状的高级控制技巧- 介绍一些AE中的高级控制技巧,帮助用户更精确地控制动画的轨迹和形状1. 使用AE的路径编辑工具,对路径进行微调和调整2. 使用AE的形状变换工具,对形状进行精确的变换和变形3. 使用AE的掩码功能,将路径或形状与其他元素进行组合或遮罩4. 使用AE的图层蒙版,对路径或形状进行定制化的遮罩效果5. 使用AE的效果器,对路径或形状应用特定的效果,例如模糊、发光和变色五、案例分析- 分析一个实际案例,展示如何利用AE中的路径调整和形状编辑功能创作出精美的动画效果1. 选取一个适合的案例,例如设计一个logo动画或制作一个文字动画2. 利用AE的路径调整和形状编辑功能,创建和调整路径或形状3. 运用AE的动画功能,制作路径或形状的动态变化,例如弹跳、循环和旋转4. 使用AE的其他特效功能,增强动画的视觉效果5. 最终展示完成的动画效果,并讨论它的创作过程和技巧六、总结- 简要回顾本文的主要内容和讨论点- 强调AE中的路径调整与形状编辑在创作动画中的重要性和实用性- 鼓励读者学习和练习AE中的路径调整与形状编辑功能,提升动画设计技能这篇文章主要介绍了AE中的路径调整与形状编辑功能,包括路径的创建、编辑和动画效果的控制,以及形状的编辑和形变。
形状变路径
形状变路径【引言】植物的生命、建筑的形态、人类的行动路线,皆由形状定义。
然而,形状是决定路径的因素,还是路径决定形状?这个问题类似于鸡和蛋的关系,不过在数字化时代,人们拥有了更多可能将形状变为路径的方法和技能,让我们一起探讨下这个问题。
【形状和路径】形状和路径不是互相排斥的两个概念,而是相辅相成,相互依存的。
形状是空间的一种表现方式,定义了场景中的物体轮廓、高度、大小等等要素,而路径则是空间内事件、人类行动的流向,使人们在场景中可以安全地导航,完成我们的目标。
【形状如何变路径】首先,是数学工具的应用。
数学家们研究出了各种各样能够生成路径的函数,譬如三次贝塞尔曲线,成为了二维或三维产品设计中非常重要的工具。
作为一种数学表现方式,曲线和生成的路径呈现的运动和美感往往与生俱来,为产品设计和信息可视化带来了新的可能性。
其次,是动画和影视技术的发展。
CG影片、游戏,以及VR领域中,传统的画面模型被曲线路径模型取而代之,这种模型的优点是能尽可能灵活地调整动画内容。
利用曲线的流畅特性,动画中呈现的过程变得更加任务美妙,生动形象。
另外,基于人工智能的技术领域则被广泛应用,如基于图像的文本翻译、在线商品推荐,自适应的翻译模型,由模型产生的高效路径规划等等。
从数据分析、认知科学、工程领域等不同角度来看,在不同场景下形状和路径的转换,都是非常有意义的。
【路径如何反作用于形状】我们讨论了形状如何生成和转化为路径,但路径也可能对形状进行改变。
空间的路径在进化过程中具有了自组织特性,物种的移动路径和植物的尺寸,两者互相影响并构成了特定的生态系统。
在建筑设计中,通行性路径的设计也能够影响人们对于建筑空间的理解,进行视觉主导或功能性重构。
【结语】形状和路径相辅相成,二者互相依存。
形状可以是一条路径的基础,而路径则是形状发挥作用的媒介。
从数学工具到动画技术,从计算机编程到生物进化,人工智能等领域,形状和路径的变换和相互影响,是跨领域、跨时代的研究和实践的重要课题和应用。
实例讲解PS中钢笔形状与路径的区别
实例讲解PS中钢笔形状与路径的区别
PS的形状和路径有什么区别?简单的说,形状画出来的图会⾃动填充并⽣成形状图层。
路径只会钩画出路径。
但对于形状与路径,有些朋友在实际操作中会分不清楚这两者有什么区别。
下⾯,⼩编给⼤家实例讲解PS中钢笔形状与路径的区别,感兴趣的朋友⼀起去看看吧。
主要过程:
1、新建⽂件,现在⽂件只有⼀个背景图层。
选取椭圆⼯具后,在界⾯上⽅属性栏这⾥,有⼀个选项,路径、形状、像素;
点选形状;
2、在画布上画出图形;
这时,你看下图层⾯板这⾥,当你⼀画出形状时,图层⾯板这⾥⾃动新建了⼀个形状图层,图层名称就是你选取的⼯具名称。
并且填充上了前景⾊。
3、在属性栏点选路径;
背景图层上画出路径,路径只是⼀个轮廓,并没有颜⾊填充上。
4、在图层⾯板这⾥,并没有⾃动新建⼀个图层,路径还是显⽰在背景图层这⾥;
5、路径需要转化为选区后才能填充上颜⾊。
⿏标右击,弹出菜单中点建⽴选区,这时,路径就变成了选区了
6、然后,可以对选区进⾏填充颜⾊。
教程结束,以上就是关于实例讲解PS中钢笔形状与路径的区别的全部内容,希望⼤家看完有所收获!相关教程推荐:。
Adobe Photoshop软件中的形状和路径调整教程
Adobe Photoshop软件中的形状和路径调整教程Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于各个领域,如摄影、平面设计和艺术创作等。
在这个软件中,形状和路径调整是常见的操作,可以帮助用户高效地编辑和修改图像。
首先,我们来看一下形状调整的技巧。
在Photoshop中,可以通过“形状工具”创建各种形状,如矩形、圆形和多边形等。
如果需要调整形状的大小,可以选中该形状后,使用鼠标拖动形状的边缘或角落,实现大小的调整。
同时,还可以使用“变换”功能,通过菜单中的“编辑”-“变换”选项或快捷键Ctrl+T,来调整形状的大小、旋转角度和倾斜度等。
除了大小的调整,形状的位置也是可以通过鼠标进行调整的。
选中形状后,可以通过鼠标拖动形状到所需的位置,在Photoshop中,有时候需要精确地调整形状的位置,这时可以使用“插入”菜单中的“准确定位”选项,通过输入具体的坐标数值,来将形状精确定位到所需位置。
在形状的调整过程中,还可以通过菜单中的“修改形状”选项,进一步修改形状的属性。
比如,可以调整形状的角度和圆润度,使其更符合设计要求。
另外,还可以修改形状的填充和描边颜色,以及其透明度和渐变等。
除了形状调整,路径调整是另一个重要的技巧。
路径是由一系列点和线段组成的,可以用来描述复杂的图形和线条。
在Photoshop中,可以通过“钢笔工具”创建和编辑路径。
路径的调整可以通过多种方式实现,下面分享几个常用的技巧。
首先是添加和删除路径的锚点。
选中钢笔工具后,可以依次点击画布上的位置来创建路径的锚点。
如果需要删除路径上的某个锚点,可以使用鼠标右键点击该锚点,然后选择“删除锚点”选项。
同样地,如果需要在路径上添加锚点,也可以使用右键点击路径线段上的位置,在弹出菜单中选择“添加锚点”。
其次是路径的调整和变形。
在创建好的路径上,可以通过选择“路径选择工具”或快捷键A,来调整路径的位置和形状。
比如,可以通过鼠标拖动路径的控制点,改变路径的弯曲程度。
第七课,路径和形状应用
路径和形状一、钢笔工具属性栏形状图层按钮:激活此按钮,在使用钢笔工具绘制某个形状后,不但可以绘制路径,而且还可以创建一个新的形状图层路径按钮:激活此按钮,在使用钢笔工具绘制某个路径后只产生形状所在的路径而不产生形状图层。
填充像素铵钮:只有当前工具是某个形状工具时方可激活该按钮。
激活该按钮后,使用某个形状工具绘制图形时,不会产生路径也不会产生形状图层,但会在当前图层中绘制一个由前景色填充的形状。
钢笔工具:指明当前工具为钢笔工具。
自由钢笔工具:指明当前工具为自由钢笔工具。
形状工具组:设置矢量绘图工具。
几何选项按钮:设置钢笔工具在绘制路径时相邻两个节点之间的虚拟连接线。
自动添加/删除复选框:选中此复选框后,钢笔工具将具有增加或删除节点的功能。
路径操作按钮组:设置路径的增加、减去、相交和镂空等操作。
链接按钮:当此按钮处于非激活状态时,属性栏中的颜色将与工具箱中系统的前景色始终保持一致。
样式预置面板:设置形状图层的样式,单击“样式”后面的三角形按钮将打开样式预置面板。
颜色:设置形状图层的颜色,单击“颜色”后面的颜色方块可打开拾色器对话框。
自由钢笔工具:可以沿着某个物体的边缘随意地拖动鼠标,鼠标经过的地方将自动产生节点与路径段。
曲线拟合:控制拖动鼠标产生路径的灵敏度(取值范围0.5~10像素),该数值越小,路径中形成的节点数越多,所绘制的路径也越符合目标物体的边缘。
磁性的:设置钢笔工具自动跟踪目标物体的边缘。
宽度:定义钢笔工具检索的距离范围(取值范围1~256像素) 对比:定义钢笔工具对目标物体边级的敏感程度(取值范围1%~100%) 频率:用于控制钢笔工具生成固定节点数的多少(取值范围0~100)二、形状工具主要用于绘制路径或形状图层,它包含矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具和直线工具。
矩形/圆角矩形/椭圆工具多边形直线工具:主要用于绘制直线(含箭头)形状的路径或形状图层。
自定义形状工具:可绘制多种不规则形状的路径或形状图层。
Photoshop中的路径和形状教程
Photoshop中的路径和形状教程Photoshop是一款强大的图形处理软件,其中路径和形状工具是其重要功能之一。
本文将详细介绍Photoshop中的路径和形状教程,帮助读者更好地了解和使用这些功能。
本文主要分为以下几个步骤进行阐述:第一步:了解路径和形状的概念- 路径是由多个点和线组成的线条,可以用来描述和编辑图像的矢量区域。
- 形状是基于路径创建的图形,可以用来填充和涂饰图像。
第二步:路径工具的使用1. 打开一张图片,在工具栏中选择"路径"工具。
2. 使用"路径"工具点击画布上的点,并依次点击创建路径上的各个点,形成所需的路径。
3. 调整路径的曲线和角度,可以使用"直线段工具"、"曲线点工具"和"转角点工具"等。
4. 使用"直线段工具"创建直线,通过拖拽线条的端点可以调整直线的角度和长度。
5. 使用"曲线点工具"创建曲线,通过拖拽控制点可以调整曲线的形状和弯曲度。
6. 使用"转角点工具"调整路径中的转角处,使路径更加平滑或尖锐。
第三步:形状工具的使用1. 在工具栏中选择"形状"工具,可以看到各种形状选项,如矩形、圆形、椭圆形等。
2. 选中相应的形状工具,在画布上拖拽鼠标进行绘制形状。
3. 调整形状的大小和比例,可以通过拖拽边缘或使用矩形/椭圆形选框工具进行调整。
4. 改变形状的颜色和外观,可以使用颜色面板和图层样式面板进行调整。
5. 与路径工具类似,形状工具也可以使用"直线段工具"、"曲线点工具"和"转角点工具"进行更进一步的编辑。
第四步:路径和形状的填充和描边1. 选中路径或形状图层,打开图层面板。
2. 在图层面板中,可以通过双击图层缩略图来打开"图层样式",进行填充和描边的设置。
形状和路径 Photoshop创作复杂图案的窍门
形状和路径:Photoshop创作复杂图案的窍门Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,对于设计师来说,掌握一些创作复杂图案的技巧非常重要。
本文将介绍如何利用形状和路径工具在Photoshop中创作复杂图案的窍门。
一、利用形状工具绘制基本形状形状工具是Photoshop中的一组基本工具,它包括矩形、椭圆、多边形等形状。
我们可以利用这些基本形状快速绘制出所需的图案基础。
1. 选择合适的形状工具,比如矩形工具。
2. 在画布上按住鼠标拖动,绘制出一个矩形。
3. 调整矩形的大小、角度、颜色等属性,使其符合设计要求。
二、使用形状工具创建复杂路径形状工具不仅仅用于绘制基本形状,还可以结合一些技巧创建复杂路径。
1. 将形状工具切换到自定义形状模式。
2. 在形状属性面板中选择一个自定义形状,或者创建一个新的自定义形状。
3. 在画布上单击鼠标并拖动,绘制出复杂路径。
三、应用形状路径填充Photoshop提供了丰富的填充方式,通过在形状工具上选择合适的填充效果,可以让图案更加丰富多样。
1. 选择一个形状工具,比如椭圆工具。
2. 在形状属性面板中选择一个填充效果,比如渐变或纹理。
3. 在画布上绘制一个形状,它会被自动填充上所选择的效果。
四、利用路径工具手绘路径路径工具允许我们通过手绘路径的方式创建图案,这种方式非常适合创作复杂的非几何形状。
1. 选择路径工具。
2. 在画布上单击鼠标并拖动,绘制出所需的路径。
3. 可以通过调整路径节点及其控制点来调整路径形状。
五、结合形状和路径的技巧在实际创作中,我们可以结合使用形状工具和路径工具,发挥它们的优势,创作出更加复杂的图案。
1. 首先使用形状工具绘制基本形状,比如矩形或椭圆。
2. 利用路径工具在形状上绘制路径,创建出复杂的轮廓。
3. 调整形状和路径的属性,比如颜色、大小、透明度等,以满足设计要求。
通过上述技巧,我们可以在Photoshop中创作出各种复杂的图案,无论是网页设计、平面设计还是插画创作,都可以大显身手。
路径形状和文字.pptx
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案例3 环绕文字
课本P129 • 魔棒反选奥运标志,拖动到新建的文件; • 椭圆工具:选项:路径 • 文字工具放到路径上,光标变后,宋体26,
加粗,“北京欢迎你” • 直接选择工具,拖动文字起始位置;(当
光标变为向左或向右的黑箭头时可调文字 在圆内或圆外) • 路径面板:将路第径187页载/共2为3页选区;
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案例2 毛刺文字
课本P269 建立一个580*180的文档,RBG模式,白色背
景。 输入文字:宋体,100点,加粗,红色的文
字“电磁世界”。CTRL+T放大。按Ctrl载入 文字选区。 单击“路径”调板菜单中的“建立工作路 径”,设容差为0.5。 删除文字图层,新建一个图层。 前景红色,背景蓝色。使用画笔(混合画笔中 的“星形放射-小”,33),修改画笔选项中 的“动态颜色”。 返回路径调板,单击“描边路径”。
在Photoshop CS3中,矢量图形内部可以输入文本段,输入的文本段会自 动根据矢量图形的形状来换行,就好像把文字放在特定形状的封套中一样,如 图8-46所示为放置于心形图形封套中的文字效果。
图 沿路径排列的文字
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图 封套文字效果
6.9 字形的编辑
Photoshop能够对文字的字形进行编辑修改。右击文字图层,选择【转换 为形状】命令能够将文字转换为矢量形状,使用矢量工具对形状进行修改可以 创建任意形状的文字。如图所示为使用矢量工具编辑后的文字效果。
图 使用矢量工具编辑后的文字效果
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堂上练习:
使用路径或形状文字的方法,来创建如图所示的 文字特效
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2. 形状图层选项
4
形状的填充
默认用前景色填充形状
必须先选中某个【几何形状工具】或【钢 笔工具/自由钢笔工具】,使用几何形状工 具的选项改用某种样式(即图案)填充, 或者改用某个颜色填充,颜色的修改不影 响前景色。
而且,图层面板中该形状图层的“矢量蒙 版缩览图”必须被点中,这样填充才生效 。
菜单【编辑】|【变换路径】|【…】
【添加锚点工具】
【删除锚点工具】 【转换点工具】
局部调整
21
路径或形状局部调整工具详解
添加锚点工具 在路径上非锚点的位置单击
删除锚点工具 单击路径上已有锚点
转换点工具 直角型锚点转换成光滑性锚点 选中锚点,然后拖动此锚点 光滑型锚点转换成直角型锚点 用【转换点工具】鼠标单击此锚点 将光滑型锚点转换成拐角型锚点 拖动锚点两侧的控制手柄
三类锚点通过【转换点工具】进行转换。
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路径或形状选择工具
路径选择工具
只能选择整条路径 对整条路径进行移动、变换等操作
直接选择工具
选择路径的一个或多个锚点 拖动锚点改变单个锚点的位置
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路径或形状调整工具
先用【路径选择工具】,选定要调整的路 径
菜单【编辑】|【自由变换路径】 全局调整
矢量图层位图图层
文字图层位图图层
1. 选中某文字图层, 2. 【图层】/【栅格化】/【文字】
形状图层位图图层
1. 选中某形状图层, 2. 【图层】/【栅格化】/【形状】
位图图层矢量图层 是不合适的。
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路径
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路径是什么?
所有使用矢量绘图软件或矢量绘图工具制 作的线条,原则上都可以称为“路径”, 路径即用矢量表示的线条。
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形状的运算
创建新的形状图层
新增一个图层,所绘形状位于该新图层
添加到形状区域
从形状区域减去 交叉形状区域
不会新增图层, 在当前图层进行形状的变化
重叠形状区域外
要使形状间发生真正的运算,需选择【路 径选择工具】,点击【组合】按钮。
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路径的运算
添加到形状区域 从形状区域减去 交叉形状区域 重叠形状区域除外
路径的类型
开放型路径 闭合性路径 直线型路径 曲线型路径
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形状图层 v.s. 路径
两者的区别在于前者使得工具绘制出形状 (位于一新图层上),并默认用前景色填 充。形状必须位于某个图层上,是图像的 一部分。
后者使得工具绘制出路径,只是轮廓。不 会增加新图层,路径独立于所有图层,不 是图像的一部分。(类似于选区,选区也 是独立于图层)
使用绘图工具
图6-3-9 绘图工具
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矢量图形
绘图工具创建的是矢量图形,包括
工作路径 形状图层
路径的作用
制作选区 (效果与【选择工具】相似) 绘图
形状工具
预先定义了一些规则的几何形状 形状的轮廓是路径
2
形状图层
3
创建形状图层
两个必要条件 1. 某个几何形状工具或钢笔工具、自由钢
7
形状的单个移动
首先用【路径选择工具】选中某个形状, 之后有2种方法
方法1:直接用鼠标拖动该形状 方法2: 【编辑】/【自由变换路径】
8
形状的整体变换
【编辑】/【自由变换】,鼠标右键菜单 【编辑】/【变换】/【×××】
缩放 旋转 翻转 斜切 变形 ……
9
形状的单个变换
先用【路径选择工具】选中某个形状 再用以下方法之一
【编辑】/【自由变换路径】,鼠标右键菜单 【编辑】/【变换路径】/【×××】
缩放 旋转 翻转 斜切 变形 ……
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图层转换
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文字图层形状图层
在“图层”面板选中某个文字图层 菜单【图层】/【文字】/【转换为形状】
或鼠标右键菜单【转换为形状】
之后每个字转换成单个形状,可用“路径选 择工具”选中后单独1处2 理,移动或填充。
要使路径间发生真正的运算,先用【路径选择工具】配置 Shift键选择要作运算的那些路径,然后选择上述四种运算 之一,点击【组合】按钮。
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【路径】面板 (针对路径,不针对形状图层)
【用前景色填充路径】 对指定图层上当前选中的路径所围区域填充前景色,修改了指定图层的像素 亦可用图案填充路径
【用画笔描边路径】 对指定图层上当前选中的路径所绘轮廓进行描边,修改了指定图层的像素 可事先设置不同的画笔
【将路径作为选区载入】 将当前路径转换为选区
【从选区生成工作路径】 将当前选区转换为工作路径
【创建新路径】 新建路径
【删除当前路径】 删除当前选中的路径
【存储路径】 工作路径是暂存的路径,新的工作路径会替换原来的工作路径,如果不希望工作路径被替换, 应该将其保存起来。双击【路径】面板中的“工作路径”即可保存工作路径。
5
形状的运算
创建新的形状图层
新增一个图层,所绘形状位于该新图层
添加到形状区域
从形状区域减去 交叉形状区域
不会新增图层, 在当前图层进行形状的变化
重叠形状区域除外
要使形状间发生真正的运算,需选择【路 径选择工具】,点击【组合】按钮,从多 个形状得到一个形状。
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形状的整体移动
工具1:移动工具 工具2:【编辑】/【自由变换】
不论绘制出形状还是路径,之后都可以使 用路径调整工具调整该形状或路径。
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绘制路径或形状的工具
钢笔工具 自由钢笔工具 矩形工具 圆角矩形工具 椭圆工具 多边形工具 直线工具 自定形状工具
【形状图层】 【路径】
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钢笔工具(用于绘制路径或形状)
绘制开放型路径 绘制闭合性路径
最后一个锚点与第一个锚点重合
绘制直线型路径
单击即可
绘制曲线型路径
单击后按住鼠标左键不放并向某方向拖动鼠标
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路径或形状上的三类锚点
直角型锚点 锚点的两侧为直线路径线段 没有控制手柄
光滑型锚点 锚点的两侧均为平滑的曲线路径线段 拖动一侧的控制手柄时,另一侧的控制手柄自动向相 反方向移动
拐角型锚点 拖动一侧的控制手柄时,另一侧的控制手柄不会自动 移动
【文件】/【导出】/【路径到Illustrator】,保存为*.ai格式,然后在Illustrator、3DS MAX等软件中继 续使用。
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隐藏/显示路径
默认情况下,路径以黑色显示于当前图像 中。这种显示状态可能会影响用户的其他 操作。