魔兽世界宏

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? [url=/read.php?tid=5987543]战士宏命令大全-留念[/url]
正题: PS:除了红字的宏之外,其他的都是我搜集和转载了,所以别问我为啥不能傻的..但是红字是肯定能用,和常用的.
我们ZS的某些宏,用好它 你可以增强自己 依赖它你将一无是处,我的宏无脑是不可能的,大家明白这些宏的意思后再喷!谢谢!
[ /4/41602/month_1302/b2e4f8eb58861416ac09fc8c57c2ab0e.jpg ]
[ /4/41602/month_1302/fd1cf2b59eef57ba109ab4da3b84cd74.jpg ]
我的键位,因为我不是键盘空,所以因人而异把,123键位是为了看清楚1触发没触发,3是为了无脑按2的时候可以泄怒的,毕竟1不是不停的触发的对吧,右侧的键位巨人打击和嗜血放那,是因为我想有时候能看看巨人CD的,
1、超远视野-视野开阔,一个好的视野就是做T或者DPS最好的插件
/console CameraDistanceMaxFactor 4

[::艾泽拉斯国家地理 ::]

2、呐喊加回复,前提下你要加出天赋(我附加了个术士的治疗石,关键加点血!)
/CAST 狂怒回复
/治疗我
/CAST 集结呐喊
/CAST 挫志战旗
/USE 破碎影像之镜
/USE 治疗石
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[集结呐喊]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
3、防御版的破斧加回复,我附加了个术士的治疗石,关键加点血!狂怒回复为天赋,60怒气!
/CAST 破釜沉舟
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[破釜沉舟]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
/USE 治疗石
/CAST 狂怒回复
/CAST 挫志战旗
4、武器战一键宏,关键是省按键!这是我自己用的无脑一键宏
#showtooltip 压制
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0 0,0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,0,压制,0
/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0
/cast 致死打击
/console Sound_EnableSFX 1

巨人打击自己掌握的一键宏。
#showtooltip 致死打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,压制,0
/cast !致死打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
5、武器战士斩杀宏,关键是省按键! 巨人打击自己掌握。
#showtooltip 斩杀
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,压制
/castsequence reset=0 0,致死打击,0
/cast !斩杀
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

还有个我自己用的无脑一键宏
#showtooltip 斩杀
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0 0,0,0,压制
/castsequence reset=0 0,0,致死打击,0
/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0
/cast 斩杀
/console Sound_EnableSFX 1

6、狂暴天赋,PVE,关键是省按键!专为懒鬼准备,我个人不喜欢把战斗怒吼放里面

,因为我发现战斗怒吼放进去,会有一种卡顿的感觉,去掉以后感觉流畅多了。
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击
/castsequence reset=0 0,0,0,怒击
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
/castsequence reset=0 0,嗜血,0,0
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
7、狂暴战士斩杀宏
#showtooltip 斩杀
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,斩杀
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
/castsequence reset=0 0,嗜血,0,0
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

8、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。
#showtooltip 巨人打击
/cast 巨人打击
/cast 致命平静
9、防御战士偷懒宏,经测试盾牌猛击、复仇与毁灭打击在1.7秒内可以优先选择盾牌猛击>复仇>毁灭打击施放,保证怒气来源。
#showtooltip 盾牌猛击
/startattack
/castsequence reset=1.7 0,0,毁灭打击,0
/castsequence reset=0 0,复仇,0,0
/cast !盾牌猛击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
群啦一键宏,会自动切换周围怪物
#showtooltip 雷霆一击
/startattack
/targetenemy
/castsequence reset=0 0,0,0,0,毁灭打击
/castsequence reset=0 0,0,0,乘胜追击,0
/castsequence reset=0 0,0,复仇,0,0
/castsequence reset=0 0,盾牌猛击 ,0,0,0
/castsequence reset=0 雷霆一击,0,0,0,0


10、这个是焦点宏,谁谁谁设置成你的焦点,设在一个快
捷键上比你鼠标右击快多了!

/focus
/P %t 现在是我的焦点目标
上面只是说话 /S是说 /Y是喊 /P是小队 /RA是团队 这个不用教了 你们都会!

11、技能喊话宏,可以喊出你现在的血量


#showtooltip 剑在人在
/cast 剑在人在
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[剑在人在]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
技能可以变,自己改吧!
12、取消风车接拳击 PVP/PVE
#showtooltip 拳击
/cancelaura 剑刃风暴
/CAST 拳击
13、爆发宏-为啥要用天神下凡做图标呢,因为我觉得好看,而且天神CD最长,
#showtooltip 天神下凡
/施放 天神下凡
/施放 颅骨战旗
/施放 狂暴之怒
/施放 鲁莽
/cast 致命平静
14、鼠标指向目标用技能 PVP/PVE

引用
第245楼 冰柔依 于 2011-09-10 08:02 发表的 :
第一个是就是打断宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远....
#showtooltip 拳击
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击
第一行:显示拳击的相关信息
第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断.
这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血....
这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著

名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用........

这个出个投掷很好啊!
#showtooltip 英勇投掷
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 英勇投掷
---------------------------分割线--------------------------------
#showtooltip 拳击
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击
---
#showtooltip 风暴之锤
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 风暴之锤
想丢谁就指谁,可以个很多远程职业的打断技能,不用切目标就打断你想打断的职业,之前用过,主页上叫什么“6脉神键宏”。
15、援护逃命宏,PVP。可以选择就近一个同阵营队友援护。也可以找战旗援护,技能可以换成捍卫!
#showtooltip 援护
/targetfriend
/cast !援护
/castsequence reset=180 挑战战旗,挫志战旗
/tar 颅骨战旗
/tar 挫志战旗
/tar 挑战战旗
16、警戒宏 ,目标是怪物时,给OT的目标上警戒加嘲讽
/cast [help][target=targettarget,help] 警戒
/cast 嘲讽
/script UIErrorsFrame:Clear(0)
17、狂暴战士危机时刻换盾牌盾墙,安全后换武器继续输出的宏!
/CAST 防御姿态
/EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧
/EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾
/CAST 盾墙
/CAST 战斗姿态
/EQUIPSLOT 17 艾尔杰恩,锯齿新月斧
/EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧
18、T查看三围宏,切防御天赋换上装备后把这个宏按出来,就知道你有多少三围了!
/script dr=function(x)return 1/(1/16+0.9560/x)end;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("满四围需要102.4. 你当前的四围是: "..string.format("%.2f", GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5))

19、倒数宏,可以换技能!
#showtooltip 冲击波
/CAST 冲击波
/IN 0 /S 晕迷<<%t>>
/IN 1 /S 倒数 >>3<< 秒
/IN 2 /S 倒数 >>2<< 秒
/IN 3 /S 倒数 >>1<< 秒
/IN 4 /S —晕迷解除—
20、技能成功放出后才能喊话不成功则不喊话的宏
#showtooltip 拳击
/cast 拳击
/魔法耗尽
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="拳击" then SendChatMessage("拳击<<%t>>","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
#showtooltip 震荡波
/CAST 震荡波
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="震荡波" then SendChatMessage("震荡波<<%t>>{晕}","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
21、盾反宏,为了新人,简单的宏我也一并献上了。
#showtooltip 法术反射
/EQUIPSLOT 16 血领主守护之剑
/EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾
/CAST 法术反射
22、冲锋/断筋宏。
#showtooltip 冲锋
/cast 冲锋
/cast 断筋
23、还在为PVP的致死和压制苦恼么?绑在一起就

解决了按键问题了。

#showtooltip 致死打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,压制
/cast !致死打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
24、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。
#showtooltip 巨人打击
/cast 巨人打击
/cast 致命平静
25、解决按英勇打击时忘记按嗜血和致死的问题
#showtooltip 英勇打击
/cast 英勇打击
/cast 致死打击
/cast 嗜血
26、焦点打断宏,当然,换别的技能都行。
#showtooltip 拳击
/stopcasting
/Cast [target=focus] 拳击
27、断筋接错愕宏
第一种:要按1次为断筋,第2次为错愕,错愕CD没到,断筋无法正常使用。
#showtooltip 错愕怒吼
/startattack
/castsequence [nochanneling] reset=target/40 断筋,错愕怒吼
/script UIErrorsFrame:Clear()

第二种:可以当日常的断筋用,错愕CD好时,按2下为先断筋后错愕。
#showtooltip 错愕怒吼
/startattack
/castsequence reset=1.5 0,错愕怒吼
/castsequence reset=1.5 断筋
/script UIErrorsFrame:Clear()


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改动
Edit by binlee259 at 2013-02-22 11:17
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