魔兽世界宏命令全表

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魔兽世界游戏宏命令

魔兽世界游戏宏命令
/s 希望圣歌唱响,有智力SP的赶快开启,多回不少蓝。我在唱歌没有在治疗,其他兄弟顶上
#showtooltip 神圣赞美诗
/run local s,d,_,t=GetSpellCooldown("64843")t=s==0 and "侦测到团队血量危急,"..GetSpellLink(64843).."开启!"or GetSpellLink(64843).."冷却中,预计于"..ceil(s+d-GetTime()).."秒后充能完毕……"SendChatMessage(t,"YELL")
/console Sound_EnableSFX 1
DK双病宏
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cast 神圣赞美诗
战场开杀宏
/bg ●█〓██▄▄▄▄▄▄ ●杀●
/bg ▄▅██████▅▄▃▂
/bg ██████████████
/bg ◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲◤
DKT 倾斜能量宏
#showtooltip 凋零缠绕
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 天灾打击,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX

魔兽命令集与宏

魔兽命令集与宏

最新魔兽命令大全魔兽世界“/”命令大全魔兽世界gm命令大全魔兽世界宏命... /agree (同意)/amaze (吃惊)/angry (愤怒)/apologize (道歉)/applaud (喝彩)/applause (鼓掌)/beckon (招收)/beg (乞求)/belch (响嗝)/bite (啃咬)/bleed (流血)/blink (眨眼)/blood (流血)/blow (喘气)/blush (脸红)/boggle (犹豫)/bonk (巨响)/bored (无聊)/bounce (弹跳)/bow (鞠躬)/brb (即回)/burp (打嗝)/bye (再见)/cackle (尖笑)/calm (镇静)/cat (猫)/catty (阴险)/cheer (欢呼)/chew (咀嚼)/chicken (小鸡)/chuckle (咯咯地笑)/clap (鼓掌)/cold (感冒)/comfort (安慰)/congrats (恭喜)/congratulate (庆贺)/cough (咳嗽)/cower (退缩)/crack (响指)/cringe (奉承)/cry (哭泣)/cuddle (拥抱)/curiouse (好奇)/curt/curtsey (女子,屈膝礼)/dance (跳舞)/disappointed (失望)/doh (巨响)/doom (厄运)/drink (饮)/drool (流口水)/duck (鸭子)/eat (吃)/eye (注视)/farewell (辞别)/fart (放屁)/fear (害怕)/feast (宴会)/fidget (烦躁)/flap (学小鸡拍打翅膀)/flex (炫耀力量)/food (饮食)/frown (皱眉)/gasp (喘气)/gaze (凝视)/giggle (傻笑)/glad (高兴)/glare (怒视)/goodbye (再见)/greet (致意)/greetings (问候)/grin (咧嘴笑)/groan (呻吟)/grovel (趴)/guffaw (狂笑)/hail (万岁)/happy (开心)/hello (问好)/hi (嗨)/hug (拥抱)/hungry (饥饿)/impatient (不耐烦)/insult (侮辱)/introduce (介绍)/jk (玩笑)/kiss (飞吻)/kneel (下跪)/knuckles (响指)/lavish (慷慨)/lay (躺下)/laydown (躺下)/lick (舔舌)/lie (撒谎)/liedown (躺下)/listen (聆听)/mad (疯狂)/massage (按摩)/moan (呜咽)/mock (嘲笑)/moon (裸臀)/mourn (哀悼)/no (不)/nosepick (挖鼻)/panic (恐慌)/peer (偷窥)/peon (苦力)/pest (驱逐)/pick (拾取)/plead (辩护)/point (指向)/poke (拨开)/ponder (沉思)/pounce (突袭)/praise (称赞)/pray (祈祷)/purr (咕噜咕噜叫)/puzzled (迷惑)/question (提问)/raise (举手)/rdy (就绪)/ready (就绪)/rear (摇臀)/roar (咆哮)/rude (粗鲁)/salute (敬礼)/scratch (抓痒)/sexy (性感)/shake (颤抖)/shimmy (摆动)/shindig (狂欢)/shiv/shiver (打颤)/shoo (驱赶)/shrug (耸肩)/shy (害羞)/sigh (叹息)/slap (拍手)/sleep (睡觉)/smell (嗅)/smirk (假笑)/snarl (怒骂)/snicker (窃笑)/sniff (吸气)/snub (责骂)/sob (哭泣)/soothe (安慰)/sorry (对不起)/spit (吐唾沫)/spoon (拥抱)/stare (凝视)/stink (臭味)/strong (强壮)/strut (炫耀)/surprised (惊讶)/surrender (投降)/talk (交谈)/talkex (兴奋)/talkq (彷徨)/tap (踱着脚等待)/taunt (嘲弄)/tease (取笑)/thank (感谢)/thanks (感谢)/thirsty (渴望)/threat (威胁)/tickle (瘙痒)/threaten (恐吓)/tired (疲劳)/ty (感谢)/veto (否决)/victory (胜利)/volunteer (自愿)/wave (挥手)/weep (哭泣)/welcome (欢迎)/whine (抱怨)/whistle (口哨)/wicked (淘气)/wickedly (顽皮)/work (工作)/wrath (愤怒)/yawn (呵欠)/yay (因高兴而欢呼)/bind ——给出你现在的缚灵位置/chat /chathelp ——列出聊天命令/follow /f ——锁定一个玩家然后输入这条命令,你将跟随这个玩家。

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。

在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。

宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。

下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。

1. 自动攻击宏。

/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。

这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。

2. 一键施法宏。

/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。

这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。

3. 一键切换宏。

/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。

这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。

4. 多重施法宏。

/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。

这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。

5. 一键合剂宏。

/use 法力合剂。

/use 治疗合剂。

这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。

6. 一键施放宏。

/cast [@focus] 专注打击。

这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。

7. 多重触发宏。

/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。

这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。

8. 宏组合宏。

魔兽世界猎人宏大全

魔兽世界猎人宏大全

#showtooltip 沉默射击/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 沉默射击;沉默射击#showtooltip 灵魂治愈(稀有技能)/stopcasting/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 灵魂治愈(稀有技能);灵魂治愈(稀有技能)#showtooltip 粗鲁投掷/stopcasting/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 粗鲁投掷;粗鲁投掷#showtooltip 胁迫/stopcasting/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 胁迫;胁迫#showtooltip 驱散射击/stopcasting/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击#showtooltip/cast 急速射击/cast 狂暴(种族特长)/use 10/use 13#showtooltip 爆炸射击/petattack/cast 爆炸射击/cast 10/cast 闪电吐息(特殊技能)#showtooltip 主人的召唤/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 主人的召唤; [target=mouseover,exists]主人的召唤; 主人的召唤/clearfocus [target=focus,dead]#showtooltip/stopcasting/cast 假死/y 轻轻的我走了正如我轻轻的来;我轻轻的招手,作别西天的云彩(#‵′)凸(‵▽′)ψ(°ο°)~ @#showtooltip 逃脱/stopcasting/stopcasting/cast 逃脱/cast 震荡射击#showtooltip 奇美拉射击/cast !雄鹰守护/cast 奇美拉射击/use 10#showtooltip 奥术射击/cast !雄鹰守护/cast 奥术射击/use 10#showtooltip 震荡射击/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 震荡射击; [target=mouseover,exists]震荡射击; 震荡射击/clearfocus [target=focus,dead]#showtooltip 牺牲咆哮/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 牺牲咆哮; [target=mouseover,exists]牺牲咆哮; 牺牲咆哮/clearfocus [target=focus,dead]#showtooltip 眼镜蛇射击/cast !灵狐守护/cast 眼镜蛇射击#showtooltip 蛛网(特殊技能)/stopcasting/petattack/cast 冲锋/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 蛛网(特殊技能); [target=mouseover,exists] 蛛网(特殊技能);蛛网(特殊技能)/clearfocus [target=focus,dead]。

魔兽世界宏命令全表

魔兽世界宏命令全表

宏命令全表本文WOWWiki共享维护Subelf译有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。

比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join <频道名称> [密码]来表示。

也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。

一、基本命令协助[单位],也就是选择[单位]的目标。

如果没有指定[单位],当前目标将作为使用<技能>。

为自己装备<物品>。

自动跟随[玩家]。

如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。

如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。

如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。

如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say 相同。

显示服务器时间。

向[玩家]发起交易。

如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。

二、聊天命令下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的语言发送的。

比如暗夜精灵选择用达纳苏斯语后人类就看不懂他说的是什么了。

表情的作用是向周围发送一个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。

不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。

向战场团队频道发送[信息]。

给最近向你发送悄悄话的玩家发送<信息>。

说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。

仅向<玩家>发送<信息>。

三、在线状态你“处在暂离状态”的自动回复。

该回复也可以通过设置[信息]修改。

切换勿扰状态。

玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。

该回复也可以通过设置[信息]修改。

四、好友列表参数。

如果当前目标也不存在,好友列表框将会弹出。

魔兽世界宏命令集(小白教程)

魔兽世界宏命令集(小白教程)
indoors,outdoors -检测是在室内还是室外
exists和dead -检测是否目标已经死亡,或是否真的存在
UnitMana(“player”)>400-魔法值大于400
UnitHealth("target")>20生命值大于20
GetComboPoints("target")>=5这个函数的作用是取出当前人物的连击点数量。
猎人远程和近战切换宏:
/swapactionbar 1 2
/cast [actionbar:1]雄鹰守护;灵猴守护
这样就可以切换1号技能条和2号技能条,换到1页时施放雄鹰守护,2页时则施放灵猴守护。
术士宏:
治疗石宏
# show极效治疗石
/use极效治疗石
/use特效治疗石
#showtooltip灵魂仪式
/targetparty和/targetraid按距离循环选择你附近的小队或团队队友,与/targetenemy类似,也可以用1作为参数改变选择的循环方向。
/startattack开始攻击
/stopattack停止攻击
/focus设置焦点目标
/clearfocus清除焦点目标
/cleartarget清除目标
channeling:<法术名称>玩家正在引导某法术
indoors玩家在室内
outdoors玩家在户外
party目标在玩家的小队中
raid目标在玩家的小队或团队中
group:party/raid玩家在某集体中(小队/团队)
2.0宏命令
/Assist这是个援助进攻的命令
/stopcasting和/stopmacro停止释放和停止宏,用来辅助设置

WOW宏命令

WOW宏命令

WOW宏命令WOW宏命令这是一个在3.1.0版本的游戏环境中扫描到的宏API函数全列表。

你可以将指定的"%"修饰语嵌入聊天文字中以传递以下信息:%f-焦点目标名称或"无焦点"的文字信息%n,%t-目标名称或"没有目标"的文字信息/cancelaura[增益效果名称或编号]/cancelaura拯救祝福取消指定增益效果,可以使增益效果名称或编号,编号从1开始,向左递加,未测试/cancelform/cancelform取消姿态(战士的姿态无法取消)/cast/spell,/施放/施放愤怒施放法术/castrandom/castrandom棕马缰绳,白山羊,旅游形态队列随机执行动作/castsequence/castsequence献祭,腐蚀术,痛苦诅咒队列顺序执行动作/changeactionbar[动作条页码]/changeactionbar2切换主动作条至指定页,页码1-6的动作条供你选择/pvp激活/关闭PVP标志/startattack[无参数][敌对目标名称]/startattack/startattack张三开始攻击/stopattack/stopattack停止攻击/stopcasting/stopcasting停止施放法术/swapactionbar&[页码A][页码B]/swapactionbar36页码A和页码B的取值为1-6。

若主动作条为页码A则切换到页码B,若为页码B则切换到页码A,若都不是则换到页码A /use[物品名称][装备栏][背包][栏]/use炉石/use14/use315使用指定的物品/userandom/userandom棕马缰绳,白山羊,旅游形态队列顺序执行动作==================================ABC Amber CHM Converter7.37Trial version==================================目标命令/assist/a[无参数][玩家]/a,/a张三协助。

WOW基本宏命令

WOW基本宏命令

一、基本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。

以下是一些普通宏命令:/say (/s)/whisper(/w, /talk, /t)/emote(/e, /em, /me)/dance喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit利用xx,我们可以把这些xx命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。

写xx的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。

比如,让你的角色喊一声“Everybody, dance now!”然后开始跳舞的xx:/y Everybody, dance now!/dance一个基本完整的xx命令列表可以参考这里:此网页不属于NGA网站,NGA不保证其xx[ ],不过个别新添加的xx命令还没有被收录。

WoWWiki有很多关于xx的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。

注:我先在此说一下,xx的执行是立即进行的。

这意味着当你点击技能栏上的一个xx时,xx命令会一条接一条地执行,执行完后才会返回游戏控制。

这将会产生两个重要问题:第一,如果写了一个会执行很长时间的xx(如:/run for i=1, 1000000000 do end),游戏会被xx,直到它执行结束;第二,也是更重要的一点,那就是xx命令不可能具有xx功能。

这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。

而一些提供了xx执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。

2.怎样写宏?首先,打开你的xx窗口:单击主菜单上的“xx”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。

在xx窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用xx”和“<你的角色名>的专用xx”。

通用xx被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。

而角色专用xx则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。

在标签下面是18个存放xx的栏位。

wow宏_精品文档

wow宏_精品文档

WOW宏什么是WOW宏在《魔兽世界》(World of Warcraft, 简称WOW)中,宏是一种可以用来在游戏中自动执行一系列预定义命令的工具。

通过编写宏命令,玩家可以简化一些重复性操作,提高游戏效率。

宏命令以一系列的指令和函数组成,每个指令和函数均以斜杠(/)开头。

玩家可以将这些宏命令绑定到按键上,通过按下相应的按键即可快速执行宏中定义的动作。

宏命令基本语法宏命令的基本语法如下:/cast [target=]目标施法名称/cast [target=]目标号码施法名称/petaction 动作编号/script 脚本内容/stopmacro [条件]•/cast:用于执行施法动作。

目标可以通过单位名称、目标号码、关键字等方式指定。

施法名称可以是法术、物品或技能的名称。

•/petaction:用于执行宠物动作。

动作编号对应于宠物动作条中的位置。

•/script:用于执行Lua脚本。

可以在脚本中写入更复杂的逻辑判断和操作。

•/stopmacro:用于停止宏的执行。

可以根据指定的条件来判断是否停止宏的后续动作。

宏命令的应用1. 快速施放法术通过宏命令,玩家可以实现快速施放法术。

例如,以下宏命令可以使玩家在按下“1”键时快速施放“寒冰箭”法术:#showtooltip/cast 寒冰箭在这个宏命令中,“showtooltip”用于显示在宏图标上的法术名称。

在宏命令执行时,会自动将鼠标悬停在宏图标上的法术名称上。

2. 组合技能宏有时候,玩家可能需要在一次按键中执行多个技能。

通过宏命令,可以将多个技能组合起来,并在按下相应的按键时一次性执行。

例如,以下宏命令可以使玩家在按下“2”键时依次执行“寒冰箭”和“冰枪”两个法术:#showtooltip/castsequence 寒冰箭, 冰枪在这个宏命令中,“castsequence”用于依次执行给定的法术序列。

每个法术之间用逗号分隔。

3. 宏命令中的条件判断在编写宏命令时,有时候需要进行一些条件判断,以便根据不同的情况执行不同的动作。

魔兽世界~宏

魔兽世界~宏

魔兽世界~宏#showtooltip/cast [mod:alt,nostealth]斜掠(猎豹形态)/castsequence [stealth]突袭(猎豹形态),裂伤,猛虎,撕碎,割裂偷袭斜掠割裂裂伤猛虎+撕碎/castsequence reset=9/target/combat/modifier:shift 偷袭,裂伤,斜掠,猛虎+撕碎,割裂顺序施放宏,按一下施放一个技能reset=9是说从你停止使用这个宏开始,9秒以后重置,又会从头开始施放,秒数你可以自己修改target是说一旦切换目标,这个宏就会重置combat是说脱离战斗此宏重置modifier:shift是说按下shift键是此宏重置#showtooltip/cast [stance:1]碎颅打击 - 熊;[stance:3]碎颅打击 - 豹同理#showtooltip/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊;[stance:3]野性奔窜 - 豹建议不要这样设置85级怒气要用于痛击,横扫,裂伤等技能,你如果像80级那样无脑绑定重殴,怒气是完全不够用的,可能过几天你就要来问熊T怒气不够怎么办啊~~给你说下我的设置吧重殴和裂伤单独分开2个键,做一个群拉宏和一个单拉宏怒气溢出需要泄怒的时候才用重殴!单拉的时候一直按单拉宏,怒气多了用重殴,裂伤CD到就用。

群拉就只按群拉宏,不用裂伤,怒气多了重殴。

下面的宏请不要设置技能图标,图标保持为问号,没加入横扫,因为群拉优先级最高,单体优先级最低,建议手动:1,无脑连点/castsequence 裂伤(熊),精灵之火(野性),割伤/cast 重殴2.稍微高端一点 ,按alt +技能就是补流血,其他时间猛按/castsequence [nomod]reset=6 精灵之火(野性),裂伤(熊)/cast [mod:alt]割伤/cast [nomod]重殴群伤SHOW宏#showtooltip/castsequence reset=3 横扫(熊形态),痛击,横扫(熊形态)熊态冲,豹态冲,按2下是毁灭,近战时隐身毁灭,非隐身撕裂#showtooltip [stance:1]野性冲锋(熊形态);[stance:3]野性冲锋(猎豹形态)/castsequence reset=10 野性冲锋(猎豹形态),!毁灭!(奔踏)/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态)/cast [stealth] 毁灭(猎豹形态);[nostealth] 撕碎(猎豹形态)!/run UIErrorsFrame:Clear()熊态冲,豹态冲,节约一格 ,人型激活#showtooltips [stance:1]野性冲锋(熊形态);[stance:3]野性冲锋(猎豹形态);激活/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态);激活/cast [stance:3]野性冲锋(猎豹形态);激活3割伤后粉碎单拉无敌#showtooltip/startattack/castsequence reset=reset=3 割伤(熊形态),割伤(熊形态),割伤(熊形态),粉碎(熊形态)/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()潜行突袭宏#showtooltip 突袭/cast [nostealth]潜行/cast [stealth] 突袭猫跳#showtooltip 野性冲锋(猎豹形态)/cast 野性冲锋(猎豹形态)/click BT4Button42/cast 精灵之火(野性)第三行是因为宏目前貌似无法判断猫跳后免费的毁灭→毁灭!所以用了CLICK+你毁灭在动作条上的按钮位置用这个宏 /print GetMouseFocus():GetName()然后鼠标指向你所要放的动作条按钮按这个宏聊天栏里会出现它的具体名称然后就把click后面的改成出现名字即可打断#showtooltip/stopattack/cast [target=focus,exists] 碎颅猛击(猎豹形态);碎颅猛击(猎豹形态)/cast [target=focus,exists] 碎颅猛击(熊形态);碎颅猛击(熊形态)双形态打断有焦点则焦点无焦点则目标奔窜咆哮#showtooltips/cast [stance:3] 奔窜咆哮(猎豹形态)/cast [stance:1] 奔窜咆哮(熊形态)人变豹子,熊变豹子,豹子变熊,改变红颜色可以决定人形态变什么形态,例如改成熊形态(变形)#showtooltips [stance:1]猎豹形态(变形);[stance:3]熊形态(变形);猎豹形态(变形);/stopcasting/cast [stance:1]猎豹形态(变形);[stance:3]熊形态(变形);猎豹形态(变形)2个形态的迎头宏 ,人身时缠绕#showtooltips [stance:1]迎头痛击(熊形态);[stance:3]迎头痛击(猎豹形态);纠缠根须;/cast [stance:1]迎头痛击(熊形态);[stance:3] 迎头痛击(猎豹形态);纠缠根须;隐身按是偷袭,非隐身按时割碎.带抓隐形#showtooltip [stealth]突袭(猎豹形态);[nostealth]割碎(猎豹形态)/startattack [nostealth]/console targetNearestDistance 10.000000/targetenemy [noharm][dead]/console targetNearestDistance 41.000000/cast [stealth]突袭(猎豹形态)/cast [nostealth]割碎(猎豹形态)无脑一键群啦宏#showtooltip/castsequence [modifier:alt] reset=3 重殴;横扫(熊形态) ,痛击,横扫(熊形态),裂伤(熊形态)无脑单拉BOSS 宏#showtooltip/startattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence [modifier:alt] reset=6 裂伤(熊形态);割伤(熊形态),,割伤(熊形态),,割伤(熊形态),,粉碎/cast 裂伤(熊形态)/script UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX 1各形态火,带抓隐形#showtooltips 精灵之火(野性)(野性)/startattack [nostealth]/console targetNearestDistance 10.000000/targetenemy [noharm][dead]/console targetNearestDistance 41.000000/cast [stance:1] 精灵之火(野性)/cast [stance:3] 精灵之火(野性)猫火和猛虎绑,熊和激怒绑,节省3个键位!#showtooltips [stance:1]激怒(熊形态);[stance:3]猛虎之怒(猎豹形态);/startattack [nostealth]/cast [stance:1]激怒(熊形态);/cast [stance:3]猛虎之怒(猎豹形态);/cast [stance:1] 精灵之火(野性);/cast [stance:3] 精灵之火(野性);隐形是毁灭.非隐形是撕裂#showtooltip/cast [ stealth] 毁灭;[nostealth]撕碎双态冲豹冲后再按下是毁灭,建议和上面的宏配合,无敌啊!!哈哈#showtooltip [stance:1]野性冲锋(熊形态);[stance:3]野性冲锋(猎豹形态)/castsequence reset=10 野性冲锋(猎豹形态),!毁灭!(奔踏)/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态)/run UIErrorsFrame:Clear()隐形是突袭,非隐形裂伤,带抓隐形#showtooltip [stealth] 突袭;裂伤(猎豹形态)/startattack [nostealth]/console targetNearestDistance 10.000000/targetenemy [noharm][dead]/console targetNearestDistance 41.000000/cast [harm,nodead,stealth] 突袭;裂伤(猎豹形态)人形态荆棘术,大屁股猛击 ,猫咪潜行#showtooltips [stance:1]猛击(熊形态);[stance:3]潜行(猎豹形态);荆棘术/cast [stance:1]猛击(熊形态);[stance:3]潜行(猎豹形态);荆棘免伤宏#showtooltip/cast [stance:1]生存本能(猎豹或熊形态);/cast [stance:3]生存本能(猎豹或熊形态);/cast 树皮术;焦点旋风宏#showtooltip/cast [target=focus,exists]旋风;旋风无脑一键群啦宏#showtooltip/castsequence [modifier:alt] reset=3 重殴;横扫(熊形态) ,痛击,横扫(熊形态),裂伤(熊形态)无脑单拉BOSS 宏#showtooltip/startattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence [modifier:alt] reset=6 裂伤(熊形态);割伤(熊形态),,割伤(熊形态),,割伤(熊形态),,粉碎/cast 裂伤(熊形态)/script UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX 1。

魔兽世界宏命令

魔兽世界宏命令
更改截图画质(1-10)
/console SET reloadui
重载插件[不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令]
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 25)
镜头能拉到非常远 截图使用.tga格式系统默认截图就是TGA格式]
/console SET screenshotFormat jpg
截图使用.jpg格式[TGA格式图片太大,大多数论坛都不支持TGA,每次截图后都用ACDSee转换格式?现在不需要了!截下来就是JPG的!]
/console SET screenshotQuality 10
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"
将能够得到该范围内的队友战斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "150"
将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你]
/console SET CombatLogRangePartyPet "150"
将能够得到该范围内的宠物战斗信息
将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "150"

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全
/gmotd
/gpromote /groster
/gremove
/guildremove
/gkick
/saveguildroster .
界面命令 命令
/achievements /calendar /lfg /lfm /macro
/stopwatch
别名
/achievement /achieve,/ach . . . /m,/宏 /timer /sw
. /ins /remfriend . .
/usetalents
.
/usetalents
.
队伍命令
命令
别名
/clearmainassist
/clearmaintank /invite /ffa /group /master /mainassist /maintank /needbeforegreed /promote /raidinfo
/gkick 张三 /saveguildroster
宠物命令
命令
/petaggressive .Leabharlann /petattack.
/petautocastoff .
/petautocaston .
/petautocasttoggle .
/petdefensive
.
/petfollow
.
/petpassive
.
/petstay
.
别名
战队命令
命令 /teamcaptain /teamdisband /teaminvite
范例 /a , /a 张三 /clearfocus /cleartarget /focus /focus targettarget /目标 张三 /目标 party3

魔兽世界宏命令

魔兽世界宏命令

0. 魔兽宏函数库 2010-01-21 18:03:59 PST以下是魔兽的宏函数库,有中文备注,上面没有的可以在BLZ网站上找。

(妈妈说看帖回帖才是好孩子)1.发送消息1.1SendChatMessage(“message”,”system”,”language”,”channel”) 作用:发送一条聊天消息参数:“message”:要发送的消息“system”:聊天消息想要发送的类型,可使用:“SAY”:说“WHISPER”:密语,必须在参数”channel”中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName(“unit”)使用“CHANNEL”:频道,必须在参数”channel”中指明频道的编号,省略时为“综合”“GUILD”:工会“PARTY”:小队“RAID”:组团“YELL”:大喊“language”:使用的语言,若无参数”channel”时可省略。

在CWOW中可使用“通用语”、“兽人语”等。

亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。

参数”language”指定的语言仅对发送者生效,接受者将以其默认语言接收。

1.2 GetDefaultLanguage(&ldquo;unit”) 作用:返回参数”unit”指定的单位所使用的默认语言2.字符运算2.1 strfind(“string”,”pattern”) 作用:在字符串”string”中寻找字符(串)”pattern”返回值:若找到,返回2个值,开始位置、结束位置;若找不到,返回nil2.2 format(“formatstring”,value,…,…)作用:使用value,…,…提供的值,按照”formatstring”指定的格式,建立字符串“formatstring”中常用的格式:%s:字符串%d:整数%f:浮点数3.好友/屏蔽3.1 AddFriend(“name”) 作用:将指定名字的玩家加入好友列表参数:“name”:玩家的名字,可使用函数UnitName(“unit”)获得3.2 AddIgnore(“name”) 作用:将指定名字的玩家加入屏蔽列表3.3 DelIgnore(“name”) 作用:将指定名字的玩家从屏蔽列表中删除3.4 AddOrDelIgnore(“name”) 作用:切换指定名字的玩家的屏蔽状态4.组队4.1 InviteToParty(“unit”) 作用:邀请参数”unit”指定的单位加入小队4.2 InviteByName(“name”) 作用:邀请指定名字的玩家加入小队4.3 UninviteFromParty(“unit”) 作用:将参数”unit”指定的单位踢出小队4.4 UninviteByName(“name”) 作用:将指定名字的玩家踢出小队4.5 LeaveParty()作用:离开小队4.6 UnitInParty(“unit”)作用:判断参数”unit”指定的单位是否和玩家在同一小队中4.7 GetNumPartyMembers() 作用:返回除玩家外的队友数4.8 GetNumRaidMembers() 作用:返回包括玩家在内的团友数;若未组团,返回04.9 GetPartyMember(N) 作用:返回指定号码的队友的名字返回值:若该队友不存在,返回nil5.地图位置5.1 GetZoneText()作用:返回地区名5.2 GetSubZoneText()作用:返回分区名;若玩家并未位于一分区内,返回空值(并非nil值)5.3 GetMinimapZoneText()作用:返回小地图上显示的区域名。

宏命令全表

宏命令全表

《宏命令全表》(《List of slash commands》翻译版) ] 译者:Subelf>>766魔兽世界宏命令查询器目录前言目录一、[ 基本命令 ]二、[ 聊天命令 ]人物状态三、[ 好友列表 ]四、[ 团队命令 ]拾取分配五、[ 公会命令 ]六、[ 频道命令 ]七、[ PVP ]八、[ 客户端控制 ]九、[ 表情命令 ]有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。

比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用"/join <频道名称> [密码] "来表示。

也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。

一、基本命令/?, /h, /help显示帮助信息。

/a, /assist [player]协助[player],也就是选择[player]的目标。

如果没有指定[player],当前目标将作为参数。

/camp, /logout准备返回人物选择界面,出现等待返回的倒数提示。

如果在旅店或主城则直接返回。

/cast, /spell使用技能。

/combatlog开启/禁止战斗日志功能,以便把战斗记录保存到 <魔兽世界安装目录>/Logs/WoWCombatlog.txt/dismount立即直接下马,无视自身状态。

/equip装备背包中可装备物品。

战斗中只能装备武器/副手/远程并会触发1.5s GCD。

非战斗则无任何限制。

/exit, /quit准备退出游戏,出现等待退出的倒数提示。

如果在旅店或主城则直接退出。

/f, /fol, /follow [player]自动跟随[player]。

如果没有指定[player],当前目标将作为参数。

/ins, /inspect [player]观察[player]。

如果没有指定[player],当前目标将作为参数。

/played查看总游戏时间。

/rand, /random, /rnd, /roll [[min] max]获取一个[min,max]区间的随机数,min默认为1,max默认为100。

魔兽世界宏命令完全教程

魔兽世界宏命令完全教程

魔兽世界宏命令完全教程集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南Cogwheel着 WOWWiki共享维护译版权所有请勿用于商业用途一、基本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。

以下是一些普通宏命令:/say (/s)/whisper(/w, /talk, /t)/emote(/e, /em, /me)/dance喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。

写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。

比如,让你的角色喊一声“Everybody, dance now!”然后开始跳舞的宏:/y Everybody, dance now!/dance一个基本完整的宏命令列表可以参考这里:,不过个别新添加的宏命令还没有被收录。

WoWWiki有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。

宏命令不可能具有延时功能。

这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。

而一些提供了延时执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。

2.怎样写宏?首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。

在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“<你的角色名>的专用宏”。

通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。

而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。

在标签下面是18个存放宏的栏位。

再往下是一个栏位,用于显示当前选中的宏;还有一个“修改名称/图标”的按钮,用于修改选中的宏。

然后是一个用于显示、编辑当前宏的文本框。

最下面是三个按钮,傻子也能看出它们是干什么的。

魔兽世界【宏】详解

魔兽世界【宏】详解
Button和Target目标条件选项
条件选项[button:<x>]类似于修改按键。当你左键点击一个按钮,它就执行(宏)里面所有的动作,然而,如果你设置了button条件选项,你可以改变宏在特定按键上的表现。
默认按键是1,鼠标左键。注意,如果你通过按键绑定来触发一个宏,它会认为是通过鼠标左键点击触发。被编号的按键有: help - 检测目标是 Nhomakorabea为友善
harm - 检测目标是否为敌对
combat - 检测你是否在战斗中
stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中
stealth - 检测你是否潜行
modifier或modifier:shift|ctrl|alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下
flyable - 检测你是否在可飞行区域中
stance或stance:# - 检测你是否在姿态中 或是否在某个指定姿态中
战士:1、战斗 2、防御 3、狂暴
牧师:1、暗影形态
牧师:1. 暗影形态
德鲁伊:1. 熊 2. 水栖 3. 猫 4. 旅行 5. 枭兽/树
盗贼:1. 潜行
圣骑士的光环在宏条件选项系统中不被作为姿态处理。
如果你跳过了某个姿态(例如作为战士却没有做防御姿态的任务),你的姿态编号将会递减,比如狂暴姿态的编号会变成2号。
==================
pet:<pet type 或 pet name> - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(巴摩斯)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。
mounted,swimming,flying - 检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中

魔兽世界常用的一些宏

魔兽世界常用的一些宏

魔兽世界常用的一些宏宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家想做宏就可以自己动手丰衣足食了~一、最最最基本的第一步调出宏编辑界面:在对话框打/m回车或按ESC找宏选项点【新建】,然后选择一个图标,·注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。

二、最最最常用的宏指令很简单,记住就可以了,就当背单词啦1、施放:/cast+空格+技能2、使用:/use+空格+物品3、选择目标:/target+空格+名称·注意:target是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如target是目标,targettarget就是目标的目标……o(╯□╰)o target后面加“=”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟targettarget,player(施法者自己),focus(焦点),mouseover(鼠标指向的目标),pet(宠物)等)4、设目标为焦点:/focus5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是:/castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C……其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。

括号内的内容可以不加或选择用哪个6、随机施放:/castrandom (说明:random即随机的意思)7、/userandom 聪明的你一定知道这是什么……8、/equip 装备,就是穿衣服滴“穿”~三、最最最重要的判断条件英文中的条件句大家都有学过吧?就是if then啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆If和then而已……1、help:判断目标为友方阵营;nohelp:非友方阵营harm:敌对阵营;noharm:非敌对阵营2、dead:目标挂了;nodead:目标没挂3、exists:目标存在;noexists:目标不存在4、"modifier:alt":判断当功能键alt按下时(alt也可以改为shift 或ctrl)5、"button:1”:判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右键)6、flyable: fly是飞,-able是“可...的”,所以flyable就是可以飞的情况下的意思咯~7、channeling:引导中;nochanneling:没在引导中四、加起来~加起来的语法很简单,常用的是/cast [条件1,条件2,条件3,] 技能A;[条件4,条件5] 技能B我们的宏主要有以下模板,仔细看看,看懂后你在宏基础知识方面就合格了:/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。

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宏命令全表
本文WOWWiki共享维护Subelf译
有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。

比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join <频道名称> [密码]来表示。

也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。

一、基本命令
协助[单位],也就是选择[单位]的目标。

如果没有指定[单位],当前目标将作为
使用<技能>。

为自己装备<物品>。

自动跟随[玩家]。

如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。

如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。

如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。

如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say 相同。

显示服务器时间。

向[玩家]发起交易。

如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。

二、聊天命令
下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的语言发送的。

比如暗夜精灵选择用达纳苏斯语后人类就看不懂他说的是什么了。

表情的作用是向周围发送一个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。

不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。

向战场团队频道发送[信息]。

给最近向你发送悄悄话的玩家发送<信息>。

说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。

仅向<玩家>发送<信息>。

三、在线状态
你“处在暂离状态”的自动回复。

该回复也可以通过设置[信息]修改。

切换勿扰状态。

玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。

该回复也可以通过设置[信息]修改。

四、好友列表
参数。

如果当前目标也不存在,好友列表框将会弹出。

将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。

你将不会收到任何来自被忽略的玩家发送的信息。

为参数。

为参数。

五、小队、团队命令
邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。


将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。

至少需要助理权限。

队长权限
向团队发送[警告信息],队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示[警告信息]。

至少需要助理权限。

向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。

之后将收到全团就位情况的统计结果。

至少需要助理权限。

六、战利品分配
将分配方式改为队伍分配。

需要队长权限。

指定[玩家]分配物品,如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

需要队长
将分配方式改为需求优先。

需要队长权限。

七、公会命令
解散公会。

需要会长权限。

显示公会命令帮助信息。

这个命令好像被删了。

邀请[玩家]加入公会。

如果[玩家]未指定,当前目标将被作为参数。

需要添加
将会长职位转交给[玩家],如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

需要
设置公会[每日信息]。

降低[玩家]职位。

如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

显示公会名单。

DOS文件)。

按名字、等级、种族、地点、级别、备注、下线时间格式保存,以制表符分隔。

八、频道命令
下面列出用于频道的命令。

频道类似于IRC聊天室。

综合、交易、本地防务都是频道。

不过我们还可以通过/join命令来建立频道。

下面说明中的<频道号>是自己关联到频道的一个数字编号。

通过/chatlist命令就可以看见当前所在的频道和与之关联的编号。

说明中的<频道名称>用来表示频道的字符标识符,在各自的阵营中频道名称是唯一的。

禁止<玩家>进入<频道号>指定频道。

如果<玩家>已经在频道中,你可以使用
向<频道号>指定频道发送<信息>。

你的当前语言设置不影响你的发言。

如果
可以获得相同的效果。

作用应该是邀请<玩家>加入<频道号>指定的频道,未确定。

显示聊天命令帮助信息。

频道。


将<玩家>提升为<频道号>指定频道的管理员。

应该需要所有者权限,未确定。

禁止<玩家>在<频道号>指定频道中发言。

需要管理员权限。

[
设置<频道号>指定频道密码为<密码>。

撤销<玩家>在<频道号>指定频道中的管理员权限。

应该需要所有者权限,未
允许<玩家>在<频道号>指定频道中发言。

九、PVP
向[玩家]发出决斗要求,如果没有指定[玩家]则将以当前目标作为参数。

解散竞技场队伍。

十、客户端控制
执行控制台命令。

运行指定[宏],但该功能现在不支持。

无参数执行时,打开宏管理界面。

显示宏的使用帮助。

下次使用公用飞行坐骑时进行测试。

测试过程中特效将会被关闭。

如果[参数]为0则表示取消现有的测试预约。

十一、其他的一些有用的表情命令
以下命令如果没有指定[单位],那么就以当前目标为参数。

/attacktarget [单位]
/bark
/beckon [单位]
/beg [单位]
/bite [单位]
/blink
/blow
/boggle
/bonk
/bored
/brb
/bye
/cat
/chicken [单位] /charge
/cheer [单位] /chew
/chuckle [单位] /clap
/congratulate
/comfort [单位] /cough [单位] /cry [单位]
/curtsey [单位] /dance [单位] /drink
/drool [单位] /doh
/doom [单位] /eat
/eye [单位]
/excited
/farewell
/fart [单位]
/flee
/flirt [单位]
/flap [单位]
/followme
/gasp [单位]
/gloat [单位]
/golfclap [单位] /goodbye
/greet [单位]
/grin [单位]
/groan [单位] /guffaw [单位] /happy [单位] /healme
/hello
/helpme
/hi
/hug [单位]
/kiss [单位]
/laugh [单位] /lie [单位]
/lol
/lost
/love [单位]
/map
/moan [单位] /mock [单位] /moo [单位] /moon [单位] /mourn [单位] /no
/nod
/oom
/pick [单位]
/played
/plead
/point [单位] /poke [单位] /ponder [单位] /praise
/rawr
/roar [单位]
/rofl [单位]
/scratch [单位] /sexy
/shindig [单位] /shoo [单位] /shrug
/sigh [单位]
/silly [单位]
/sit
/slap [单位]
/sleep
/smile [单位] /sniff [单位] /sorry [单位] /spit [单位]
/stink [单位] /tap [单位]
/taunt [单位] /tease
/thank [单位]
/tickle [单位]
/train
/victory [单位]
/violin [单位]
/wave [单位]
/wait [单位]
/wink [单位]
/welcome
/woot
/wrath [单位]
/yawn [单位]
/yay
/yes
十二、附注
译者注:本文来源为WOWWiki,作者翻译后做为《考格威尔宏命令完全指南》书的附件。

发布遵循GNU自由文档使用许可证,请不要将本文与其衍生作品用于商业用途。

衍生作品发布必须沿用GNU自由文档使用许可证。

当前日期:2009-4-13。

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