趣味和趣味化产品设计

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第 5 卷第 5 期

2006 年 10 月

江南大学学报(人文社会科学版)

Journal of Southern Yangtze University( Humanities & Social Sciences) Vol. 5 No. 5

Oct. 2006

[收稿日期] 2005210226

[作者简介] 宋明亮(19822) ,男 ,辽宁大连人 ,助教 ,文学硕士.

趣味与产品趣味设计研究

宋明亮 ,王丽文

(1. 南京理工大学 ,江苏南京 210094 ; 2. 江苏大学 ,江苏镇江212013)

[摘要] 功能高阶的产品已不能满足人们的需要 ,充满趣味的设计更加符合人们情感的需求以及激情、开放、多

变的时代定律 ,设计必须富有趣味 ,容许多种程度的探索和体验空间 ,增加产品与人的情感互动 ,赋予产品更多的

心理层面的意义 ,创造出让人们感动的产品 ,才能提高产品的亲和力。

[关键词] 趣味 ;情感 ;亲和力

[中图分类号] TB 472 [文献标识码] A [文章编号]167126973(2006) 0520123203

Research on Interest and Interest Design of Product

SON G Ming2liang ,WAN G Li2wen

(1. Nanjing University of Science & Technology ,Nanjing 210094 ,China ;

2. Jiangsu University ,Zhenjiang 212013 ,

China)

Abstract :Products of high2level function nowadays can’t satisfy

people’s needs anymore.

Products full of interest focus on emotional needs and are in accordance with the characteristics of

the modern time , which is emotional , open and versatile. Design must be full of interest , and

cover the space of research and experience to enhance the interaction of products and man.

Products must embody more psychological significance. We must create moving products to

enhance the affinity of products.

Key words : Interest ;emotion ;affinity

一、趣味化设计研究背景

科技的发展奠定了时代的物质基础 ,物质上的富足使人们更加注重自我的情感需求。现代主义的高度理性、冷漠、单调、刻板的风格让人们感到厌倦 ;情感表达浮泛化 ,表现方式模式化 ,生活显得枯燥乏味。20 世纪 50 年代发起的后现代主义将人们的思想带入了崭新的领域 ,它充分重视人的情感需求、自我意识 ,调动了人们生活的激情 ,宽容、开放和多变性成为当今时代的定律。这一切给产品设计带来了新的设计要求 ,设计师必须寻求适合的途径使自己的产品能充分引起消费者的注意 ,在众多同类产品中迅速脱颖而出 ,设计必须充分注重人们的精神需求 ,与消费者产生心理层面的互动 ,提高亲和力。正如奈斯比特曾说“, 我们正走向高技术与高情感的两个方向 ,人类试图给每一种新技术都配上一种起补偿作用的反应”,[1]一种高情感的补偿 ,情感生产和情感消费成为产品继功能以外消费的重要特征 ,由此 ,趣味化设计应运而生。趣味化的设计是建立在个性时代的基础上的。对趣味的追求本质上是对精神世界的追求 ,个性是人精神世界的突出表现。在人类社会发展的历史上 ,物质均质化时期只是历史之中短暂的点缀 ,或者说是人民大众追求理想生活品质的一个过渡性阶段 ,人类的本能驱使人在获得物质满足之后努力展现个人的独特性 ,因此 ,设计者要努力打破旧有的标准化、规格化的设计思想 ,不能盲从于现代化进程中千篇一律的商品开发竞争 ,毕竟 ,大量消费已不再流行 ,设计师要充分认清不同年龄、性别、

社会经历的消费者的独特需求 ,321将趣味化设计的着眼点放在趣味需求的差异化层面。

趣味化又是和感性设计、人性化设计密切相连的。康德曾说 ,一种完满性的感性判断就是趣味。感性设计注重人们感官知觉的感受 ,力图将产品对感官的刺激放在第一位 ,放弃了部分对产品功能、材料、工艺的理性追求。产品的趣味性更是人性化的重要体现 ,它对现代主义冷漠风格的反叛 ,正是对充满人性和亲和力的向往。设计师张剑曾把趣味化的设计手段称之为“镌在产品上的微笑”,以此来突出其具有的强烈亲和力 ,给趣味性的产品赋予了情感和生命力。

二、趣味设计的概念解析

谈到趣味设计 ,首先我们要探讨趣味的含义。我国古代对“趣味”一词解释为“情趣与意味”。《水经注·江水二》:“绝献多生怪柏 ,悬泉瀑布 ,飞漱其间 ,清荣峻茂 ,良多趣味。”[2] 。另有解释为 : ①兴趣、意味。②美学名词 ,一种分析、评论和鉴赏美的能力。

康德在对趣味的定义中 ,把趣味划分为反应的趣味(Gustus reflexus) 和反思的趣味 ( Gustus refletens) 。[3] 反应的趣味是直接的感性反应 ,没有普遍性 ,属个人行为 ;反思的趣味带有普遍性 ,谋求一种社会认同。研究趣味是和对情感的研究分不开的。情感是指“在人的认识过程中 ,周围环境的刺激物对人们发出了具有一定意义的信号作用而引起的比较稳定的态度和体验”。[4]孟德斯鸠曾说 ,趣味最普遍的一个定义 ,就是通过感觉而使我们注意到某一事物的那种东西。这里的感觉就是以情感为基础的。可以说情感奠定了趣味的基础。趣味本身被定义为美学名词 ,一种审美的判断力 ,而美学又是艺术和情感的理论形态 ,因此情感的基础地位不容忽视。趣味化是作为一种情感的补偿存在的 ,我们追求设计的趣味事实上就是对情感的诉求。

产品趣味化设计遵从哲学高度对趣味的诠释 ,在深度和广度上有了坚实的理论基础。产品设计作为具体的应用学科 ,有自身的特点 ,其中最主要的一点即产品与人的交互关系 ,这一特征使产品的趣味有别于其它趣味“, 交互过程的趣味”丰富了产品趣味化设计的内容 ,趣味一词在分析研究的具体化上结合了产品设计的特殊性 ,形成了自身独特的产品趣味设计理论。

产品趣味化设计包含“本能的、行为的、反思的”三种层次的趣味诠释。[5]

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