第一章软件工程与软件危机

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软件工程
课程安排 实验 9-16周周四3、4 16周周四中午 软件工程在计算机专业中的地位。 软件需要工程? 软件如何工程? 软件业如何适应WTO? 交一份个人情况介绍(编程能力、掌握语 言、个人特长)
第一章
程序设计 程序系统 软件工程 第四阶段
面向批处理 软件工程与软件危机
有限的分布 软件 自定义软件
1、软件是一种逻辑体,具有抽象性。 2、软件是通过人们智力活动,把知识与技术转换为信息 的一种产品,是在研制和开发中创造出来的。 3、软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损、 老化问题。 4、软件的开发和运行经常受到计算机系统的限制,对计 算机系统有着不同程度的依赖。 5、软件的开发尚未完全摆脱手工的开发方式。 6、软件的开发费用越来越高。 7、软件开发是一个复杂的过程。
三、软件工程的原则 软件工程学应遵守以下基本原则。 将可变因素隐藏在一 分解是人类分析解 1、分解 个模块内,将怎样做
2、抽象和信息隐蔽 3、一致性 4、确定性
决复杂问题的重要 的细节隐藏在下层, 手段和基本原则 而将做什么抽象到上 一层做简化,从而保 证模块的独立性。
研究软件工程方法的目的之一, 就是要使开发过程标准化、统 软件开发要用确定的形 一化,使软件产品设计有共同 式表达需求,表达的软 遵循的原则,要求软件产品设 件功能应该是可预测的 计有共同遵循的原则。
多用户 实时 数据库 软件产品
第一节 一、软件的发展四个阶段
二、软件的定义
强大的桌面系统 分布式系统面向对象技术 在运行中能提供所希望的功能和性能的指令集 嵌入“智能” 专家系统 使程序能够正常运行的数据结构 低成本硬件并行计算 描述程序研制过程和方法所用的文档 网络计算机 消费者的影响
三、软件的特点
瀑布模型
传统的软件工程
生存周期模型
用户需要 系统分析 系统规格说明书,可行性分析报告
硬件需求分析
软件需求分析
软件规格说明书,软件项目计划,初步用户手册
概要设计
概要设计说明书
详细设计
设计说明书,测试大纲
编程与测试
模块测试报告, 源程序文档
测 试
各种测试报告Baidu Nhomakorabea
使用维护
瀑布式生存周期模型
退役
第四节
技术审查与管理复审
一、进行审查和复审的必要性 二、技术审查的标准和方法
四、软件的分类
1、基于软件功能的划分 系统软件 支撑软件 应用软件 2、基于软件工作方式的划分 实时处理、分时、交互式、批处理 3、基于软件规模的划分 微型、小型、中型、大型、甚大型、极大型 4、基于软件失效的影响进行划分 5、基于软件服务对象的范围进行划分
第二节
软件工程概念
一、软件危机与软件工程的定义 1、软件危机 2、软件工程的定义 采用工程化方法和途径来开发和维护软件; 开发和使用更好的软件工具; 采取必要的管理措施。 为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和 工具),又要有必要的组织管理措施。软件工程正 是从管理和技术两方面研究如何更好地开发和维护 计算机软件的一门新兴学科。
软件生存周期也可分为三个大的阶段:计 划阶段、开发阶段和维护阶段 1、计划阶段—— 分两步:软件计划和需 求分析 2、开发阶段——开发阶段要经过三个步 骤:设计、编码和测试。 3、维护阶段——配置评审与确定维护组 织与职责。
二、软件开发模型
1.瀑布模型 2.螺旋模型 3.第四代技术模型 4.原型模型 5.构件组装模型 6.混合模型
软件工程的六条基本原则
用分阶段的生存周期计划严格管理; 坚持进行阶段评审; 实行严格的产品控制; 采用现代程序设计技术; 应能清楚地审查结果; 合理安排软件开发小组的人员。
二、软件工程的基本内容与目标
1、从内容上划分,软件工程学可分为理论、结 构、方法、工具、环境、管理、规范等。 2、软件工程学研究的基本目标是: 定义良好的方法学 确定的软件成分 可预测的结果 软件工程学的最终目的,是以较少投资获得 易维护、易理解、可靠、高效率的软件产品。
三、软件工程的原则 软件工程学应遵守以下基本原则。 1、分解 2、抽象和信息隐蔽 3、一致性 4、确定性 组织实施软件工程项目,主要要达到的目标 有:开发成本较低,软件功能要到用户要求并 具有良好的可移植性,易于维护且费用较低, 能按时完成并及时交付使用。
第三节 软件生存周期与软件开发模型 一、软件生存周期 软件生存周期一般可分为以下阶段: 问题定义 可行性研究 需求分析 概要设计 详细设计 编码 测试 运行与维护
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