程序设计语言分为几类

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程序设计基础知识点

程序设计基础知识点

第三部分程序设计基础程序、程序设计、程序设计语言的定义⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列.⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分.程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序.程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段.⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言.语言的基础是一组记号和一组规则.根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言.在程序设计语言中,这些记号串就是程序.程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用.高级语言和低级语言的概念及区别⑴高级语言:高级语言High-level programming language是高度封装了的编程语言,与低级语言相对.它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示例如汉字、不规则英文或其他外语,从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容.⑵低级语言:低级语言分机器语言二进制语言和语言符号语言,这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关.机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序.⑶区别:高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码.越低级的语言,形式上越接近机器指令,语言就是与机器指令一一对应的.而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,使编写程序的过程更符合人类的思维习惯,并且极大了简化了人力劳动.也就是说用高级语言写一句,会被转换成许多底层操作,大部分的工作交给了负责转换的机器即编译器,从而人力得到了解放.编译程序的概念及作用⑴编译程序Compiler,compiling program也称为编译器,是指把用高级程序设计语言书写的源程序,翻译成等价的机器语言格式目标程序的翻译程序.⑵作用:它以高级程序设计语言书写的源程序作为输入,而以语言或机器语言表示的目标程序作为输出.计算机求解问题的过程分析问题确定计算机做什么→设计算法寻找解决问题的途径和方法,即要计算机怎么做→编写程序将算法翻译成计算机程序设计语言→上机运行和测试程序正确性的含义程序正确性证明就是采用严格的数学方法评价一个程序是否达到了预定的性能,即对于任何一组允许的输入信息,程序执行后能得到一组和这组信息对应的正确的输出信息.程序错误的几种类型程序错误,即英文的Bug,也称为缺陷,是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象.⑴语法错误⑵逻辑错误程序调试、程序测试的概念以及区别⑴程序调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程.这是保证计算机信息系统正确性的必不可少的步骤.编完计算机程序,必须送入计算机中测试.⑵程序测试:program testing是指对一个完成了全部或部分功能、模块的计算机程序在正式使用前的检测,以确保该程序能按预定的方式正确地运行.了解知识:程序测试的方法灰盒测试,确实是介于白盒测试与黑盒测试之间的,可以这样理解,灰盒测试关注输出对于输入的正确性,同时也关注内部表现,但这种关注不象白盒那样详细、完整,只是通过一些表征性的现象、事件、标志来判断内部的运行状态,有时候输出是正确的,但内部其实已经错误了,这种情况非常多,如果每次都通过白盒测试来操作,效率会很低,因此需要采取这样的一种灰盒的方法.白盒测试,又称结构测试.他的前提是可以把程序看成在一个透明的白盒子里,测试者完全知道程序的结构和处理算法.这种方法按照程序内部逻辑设计测试用例,检测程序中的主要执行通路是否能按照预定要求正确工作.白盒测试根据软件的内部逻辑设计设施用例,常用的技术是逻辑覆盖,即考察用测试数据运行被测程序是对程序逻辑的覆盖程度.主要的覆盖标准有:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、组合条件覆盖和路径覆盖.黑盒测试根据关键需求说明书所规定的功能来设计测试用例,它不考虑软件的内部结构和处理算法.常用的黑盒测试技术包括等价类划分、边值分析、错误推测和因果图等.⑶区别:①目的不同软件测试的目的是发现错误,至于找出错误的原因和错误发生的地方不是软件测试的任务,而是调试的任务.调试的目的是为了证明程序的正确,因此它必须不断地排除错误.它们的出发点不一样.前者是挑错,是一种挑剔过程,属于质盘保证活动.后者是排错,是一种排除过程,是编码活动的一部分.②指导原则和方法不同软件测试的输出是预知的,其软件测试用例必须包括预期的结果,而调试的输出大多是不可预见的,需要调试者去解释、去发现产生的原因.③操作者不同因为心理状态是软件测试程序的障碍,所以执行软件测试的人一般不是开发人员,以使软件测试更客观、更有效,而调试人员一般都是开发人员.结构化程序设计概念及类型结构化程序设计structured programming是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则.结构化程序设计的三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构.顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执行的.选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行.选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式.循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假或为真时才可终止循环.在循环结构中最主要的是:什么情况下执行循环哪些操作需要循环执行循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环.当型循环:表示先判断条件,当满足给定的条件时执行循环体,并且在循环终端处流程自动返回到循环入口;如果条件不满足,则退出循环体直接到达流程出口处.因为是"当条件满足时执行循环",即先判断后执行,所以称为当型循环.直到型循环:表示从结构入口处直接执行循环体,在循环终端处判断条件,如果条件不满足,返回入口处继续执行循环体,直到条件为真时再退出循环到达流程出口处,是先执行后判断.因为是"直到条件为真时为止",所以称为直到型循环.面向对象程序设计概念面向对象编程Object OrientedProgramming,OOP,面向对象程序设计是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息.面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递.通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现.ASCII字符集ASCIIAmerican Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换代码是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言.它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646.标准ASCII 码也叫基础ASCII码,使用7 位二进制数来表示所有的大写和小写字母,数字0 到9、标点符号, 以及在美式英语中使用的特殊控制字符.大小规则1数字0~9比字母要小.如"7"<"F";2数字0比数字9要小,并按0到9顺序递增.如"3"<"8"3字母A比字母Z要小,并按A到Z顺序递增.如"A"<"Z"4同个字母的大写字母比小写字母要小.如"A"<"a".记住几个常见字母的ASCII码大小:“换行LF”为10;“回车CR”为13;空格为32;"0"为48; "A"为65;"a"为97.标识符、关键字的概念在编程语言中,标识符就是程序员自己规定的具有特定含义的词,比如类名称,属性名称,变量名等.关键字就是程序发明者规定的有特殊含义的单词,又叫保留字 .注释语句的作用注释语句在程序的开始或中间,不具有任何功能实现的作用,仅仅是对程序进行说明的语句.注释语句在程序运行过程中不运行,却是程序编写时的重要内容,对于理解程序很重要.表达式的组成及类型表达式,是由数字、算符、数字分组符号括号、自由变量和约束变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合.类型:算术表达式:是最常用的表达式,又称为数值表达式.它是通过算术运算符来进行运算的数学公式.加法、减法、乘法、除法、求余关系表达式:用关系运算符将两个表达式连接起来的式子,称关系表达式.关系表达式的值是逻辑值“真”或“假”.=等于、<小于、<=小于等于、>大于、>=大于等于、<>不等于逻辑表达式:用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的有意义的式子称为逻辑表达式.逻辑表达式的值是一个逻辑值,即“true”或“false”.NOT非、AND与、OR或子程序和函数的概念子程序:在计算机科学中,子程序英语:Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit,是一个大型程序中的某部份代码,由一个或多个语句块组成.它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性.函数:在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用.要善于利用函数,以减少重复编写程序段的工作量.许多程序设计语言中,可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用,所以,函数也可以说是许多代码的集合,这就是程序中的函数.数据、数据元素、数据对象、数据项的概念数据:数据就是数值,也就是我们通过观察、实验或计算得出的结果.数据有很多种,最简单的就是数字.数据也可以是文字、图像、声音等.数据可以用于科学研究、设计、查证等.数据元素:数据元素data element是计算机科学术语.它是数据的基本单位,数据元素也叫做结点或记录.在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理.有时,一个数据元素可由若干个数据项组成,例如,一本书的书目信息为一个数据元素,而书目信息的每一项如书名、作者名等为一个数据项.数据项是数据的不可分割的最小单位.数据对象:Data Object是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集,数据对象是一种运行时的概念.可以是外部实体例如,产生或使用信息的任何事物、事物例如,报表、行为例如,打电话、事件例如,响警报、角色例如,教师、学生、单位例如,会计科、地点例如,仓库或结构例如,文件等.总之,可以由一组属性来定义的实体都可以被认为是数据对象.数据项:数据项又称数据元素data element,是数据的基本单位,一个数据可由若干个数据项data item组成,数据项是数据的不可分割的最小单位.数据的逻辑结构、存储结构数据的逻辑结构是对数据之间关系的描述,有时就把逻辑结构简称为数据结构.逻辑结构形式地定义为K,R或D,S,其中,K是数据元素的有限集,R是K上的关系的有限集.了解知识:逻辑结构有四种基本类型:集合结构、线性结构、树状结构和网络结构.表和树是最常用的两种高效数据结构,许多高效的算法能够用这两种数据结构来设计实现.表是线性结构的全序关系,树偏序或层次关系和图局部有序weak/local order是非线性结构.数据结构在计算机中的表示映像称为数据的物理存储结构.它包括数据元素的表示和关系的表示.数据运算数据运算是对数据依某种模式而建立起来的关系进行处理的过程.最基本的数据运算有:①算术运算,如:加、减、乘、除、乘方、开方、取模等;②关系运算,如:等于、不等于、大于、小于等;③逻辑运算,如:与、或、非、恒等、蕴含等.数据结构的两大逻辑结构和四种常用的存储表示方法数据的逻辑结构分两大类:线性结构和非线性结构了解知识:线性结构是一个有序数据元素的集合.常用的线性结构有:线性表,栈,队列,双队列,数组,串.常见的非线性结构有:二维数组,多维数组,广义表,树二叉树等,图.数据的存储方法有四种:顺序存储方法、链接存储方法、索引存储方法和散列存储方法了解知识:1顺序存储方法:该方法把逻辑上相邻的结点存储在物理位置上相邻的存储单元里,结点间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现.由此得到的存储表示称为顺序存储结构Sequential Storage Structure,通常借助程序语言的数组描述.该方法主要应用于线性的数据结构.非线性的数据结构也可通过某种线性化的方法实现顺序存储.2链接存储方法:该方法不要求逻辑上相邻的结点在物理位置上亦相邻,结点间的逻辑关系由附加的指针字段表示.由此得到的存储表示称为链式存储结构Linked Storage Structure,通常借助于程序语言的指针类型描述.3索引存储方法:该方法通常在储存结点信息的同时,还建立附加的索引表.索引表由若干索引项组成.若每个结点在索引表中都有一个索引项,则该索引表称之为稠密索引Dense Index.若一组结点在索引表中只对应一个索引项,则该索引表称为稀疏索引Spare Index.索引项的一般形式是:关键字、地址关键字是能唯一标识一个结点的那些数据项.稠密索引中索引项的地址指示结点所在的存储位置;稀疏索引中索引项的地址指示一组结点的起始存储位置.4散列存储方法:该方法的基本思想是:根据结点的关键字直接计算出该结点的存储地址.四种基本存储方法,既可单独使用,也可组合起来对数据结构进行存储映像.同一逻辑结构采用不同的存储方法,可以得到不同的存储结构.选择何种存储结构来表示相应的逻辑结构,视具体要求而定,主要考虑运算方便及算法的时空要求.算法和程序的关系算法是对特定问题求解步骤的描述,它是指令的有限序列.算法与程序的关系:算法和程序都是指令的有限序列 ,但是,程序是算法,而算法不一定是程序.算法和程序的区别主要在于:1 在语言描述上,程序必须是用规定的程序设计语言来写,而算法很随意;2 在执行时间上,算法所描述的步骤一定是有限的,而程序可以无限地执行下去.所以:程序 = 数据结构 + 算法常用数据类型种类及特性不同的变成语言,数据类型的说法有差异.一般而言包含:数字型或者数值型,常有 Integer整型、Long 长整型、Single单精度浮点型、Double双精度浮点型和 Currency货币型.文本型:常有String 字符串型逻辑型:若变量的值只是“true/false”、“yes/no”、“on/off”信息,则可将它声明为Boolean 类型.常量和变量的概念“常量”在程序运行时,不会被修改的量.换言之,常量虽然是为了硬件、软件、编程语言服务,但是它并不是因为硬件、软件、编程语言而引入.变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问.字符串的概念及应用字符串或串String是由数字、字母、下划线组成的一串字符.一般记为 s=“a1a2···an”n>=0.它是编程语言中表示文本的数据类型.在程序设计中,字符串string为符号或数值的一个连续序列,如符号串一串字符或二进制数字串一串二进制数字.数组、数组元素、下标变量数组:就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组.数组元素是组成数组的基本单元.数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标.下标表示了元素在数组中的顺序号.数组元素通常也称为下标变量.了解知识:数组元素的一般形式为:数组名下标,其中下标只能为整型常量或整型表达式.。

c语言程序设计课程类别

c语言程序设计课程类别

c语言程序设计课程类别C语言程序设计课程类别C语言程序设计是计算机科学与技术专业的一门重要课程,它是计算机科学的基础课程之一。

它的目标是让学生掌握C语言的基本语法和编程思想,培养学生的程序设计能力和解决问题的能力。

C语言程序设计课程主要可以分为以下几个类别:1. 基本语法和数据类型C语言是一种面向过程的编程语言,它的语法相对简单,但也有一些比较特殊的语法规则。

在这个阶段,学生将学习C语言的基本语法,如变量的声明和赋值、运算符、控制流语句等。

同时,还会学习C语言的数据类型,如整型、浮点型、字符型、数组和指针等。

2. 函数和模块化编程函数是C语言中非常重要的概念,它可以将一段程序逻辑封装起来,方便重复使用。

在这个阶段,学生将学习如何定义函数、调用函数以及函数的参数传递和返回值。

同时,还会学习如何使用函数来实现模块化编程,将程序分解为多个函数模块,提高程序的可读性和可维护性。

3. 数组和字符串处理数组是C语言中常用的数据结构,它可以存储多个相同类型的数据。

在这个阶段,学生将学习如何定义和使用数组,以及如何进行数组的遍历、排序和查找等操作。

同时,还会学习如何处理字符串,包括字符串的输入输出、比较、拼接和分割等。

4. 文件操作和IO文件操作是C语言中常用的功能之一,它可以让程序读取和写入外部文件。

在这个阶段,学生将学习如何打开和关闭文件、读写文件以及文件指针的操作。

同时,还会学习如何处理文件的二进制和文本格式。

5. 动态内存管理和指针动态内存管理是C语言中比较复杂的一个概念,它可以让程序在运行时动态地申请和释放内存。

在这个阶段,学生将学习如何使用malloc和free函数来进行内存的动态分配和释放。

同时,还会学习C语言中指针的概念和使用方法,如指针的声明、指针的运算和指针的传递等。

6. 数据结构和算法数据结构和算法是计算机科学的核心内容,也是C语言程序设计的重要组成部分。

在这个阶段,学生将学习如何使用C语言来实现常用的数据结构,如链表、栈、队列和树等。

计算机基础知识

计算机基础知识

一、程序设计语言如何分类?你了解哪几种高级程序设计语言?各有什么特点?分类很多,也没有统一的标准。

第一种:分两大类:命令式语言;说明式语言命令式语言有两类:结构化编程语言(C、Basic、Pascal很多)面向对象编程语言(C++、C#、java很多)说明式语言:也称函数式语言(Lisp、javascript很少)第二种:分两大类:静态语言(目前流行的语言大都是);动态语言(可以说是函数式语言)第三种:按语言发展分五大类:机器语言;汇编语言;高级语言;数据库开发语言;图形化程序设计语言;二、概念结构化程序设计(structured programming)是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。

其概念最早由E.W.Dijikstra在1965年提出的,是软件发展的一个重要的里程碑。

它的主要观点是采用自顶向下、逐步求精及模块化的程序设计方法;使用三种基本控制结构构造程序,任何程序都可由顺序、选择、循环三种基本控制结构构造。

结构化程序设计主要强调的是程序的易读性。

内容详细描述处理过程常用三种工具:图形、表格和语言。

图形:程序流程图、N-S图、PAD图表格:判定表语言:过程设计语言(PDL)结构化程序设计曾被称为软件发展中的第三个里程碑。

该方法的要点是:(1) 主张使用顺序、选择、循环三种基本结构来嵌套连结成具有复杂层次的“结构化程序”,严格控制GOTO语句的使用。

用这样的方法编出的程序在结构上具有以下效果:a. 以控制结构为单位,只有一个入口,一个出口,所以能独立地理解这一部分。

b. 能够以控制结构为单位,从上到下顺序地阅读程序文本。

c.由于程序的静态描述与执行时的控制流程容易对应,所以能够方便正确地理解程序的动作。

(2)“自顶而下,逐步求精”的设计思想,其出发点是从问题的总体目标开始,抽象低层的细节,先专心构造高层的结构,然后再一层一层地分解和细化。

这使设计者能把握主题,高屋建瓴,避免一开始就陷入复杂的细节中,使复杂的设计过程变得简单明了,过程的结果也容易做到正确可靠。

程序设计语言分为三大类

程序设计语言分为三大类

编程语言通常分为机器语言,汇编语言和高级语言。

区别如下:1,定义不同1.机器语言机器语言是底层语言,只有“0”和“ 1”。

二进制语言(如开关)为0,关闭为1。

一言以蔽之,就是编写一系列由“ 0”和“ 1”组成的指令,并将其交给计算机执行。

这种语言称为机器语言。

2.汇编语言汇编语言指令是机器指令的符号,与机器指令直接对应。

通常,一些简单的英文字母和符号字符串用于替换特定指令的二进制字符串。

例如,“a d d”代表加法,“ m o v”代表数据传输,依此类推。

3.高级语言高级语言是一种面向用户的语言,基本上与计算机的类型和结构无关。

高级语言命令可以代替几条,几十条甚至几百条汇编语言指令。

2,语言种类不同1.机器语言是一种纯二进制数据表示语言,可以由计算机真正识别。

编译和连接后的汇编语言和高级语言最终将变为机器语言,可由CPU识别并运行。

2.汇编语言是人们熟悉的一种直接表达CPU动作形式的语言。

它是最流行且易于理解的语言,与CPU的工作原理最接近。

3.高级语言是一种以“人”的思维逻辑描述计算机操作的语言。

它与CPU的“思考”模式完全分开,因此具有很高的可移植性。

3,与计算机的相关性1.机器语言是机器可以直接识别并可以直接在计算机上作用的语言。

2.汇编语言程序与处理器的指令系统密切相关。

程序员可以直接有效地控制系统的硬件。

由它形成的可执行文件运行速度快,并且占用的主存储器容量更少。

汇编语言与处理器密切相关,其通用性和可移植性很差。

3.高级语言与特定计算机而不是特定计算机系统无关。

可以在各种计算机上编译和执行高级语言程序,这些程序可以直接有效地控制计算机硬件。

容易生成高速,小容量的高效目标程序。

常见的两类程序设计语言处理程序

常见的两类程序设计语言处理程序

常见的两类程序设计语言处理程序一、编译型语言处理程序1. 编译型语言的定义编译型语言是指在程序运行之前需要经过编译器将源代码转化为机器语言的一种程序设计语言。

编译型语言的处理程序主要包括以下几个步骤:2. 词法分析词法分析是编译型语言处理程序的第一步,主要将源代码划分为一个个单词,也称为词法单元。

词法分析器会根据编程语言的语法规则,将代码中的关键字、标识符、操作符等进行识别和分类。

3. 语法分析语法分析是编译型语言处理程序的第二步,主要是对词法单元进行语法分析,判断代码的语法是否符合语言规范。

语法分析器会根据语法规则构建语法树,以便后续的语义分析和代码生成。

4. 语义分析语义分析是编译型语言处理程序的第三步,主要是对代码的语义进行分析和检查。

语义分析器会检查代码中的语义错误,如类型不匹配、未声明的变量等,并生成相应的错误提示。

5. 代码生成代码生成是编译型语言处理程序的最后一步,主要是将经过词法分析、语法分析和语义分析的代码转化为目标机器的机器语言。

代码生成器会根据目标机器的特性和指令集,生成相应的机器码。

6. 优缺点分析编译型语言处理程序的优点包括编译后的代码执行速度快、占用系统资源少等。

然而,编译型语言的缺点是开发周期相对较长,对于程序的修改和调试比较麻烦。

二、解释型语言处理程序1. 解释型语言的定义解释型语言是指在程序运行时逐行解释执行的一种程序设计语言。

解释型语言的处理程序主要包括以下几个步骤:2. 词法分析解释型语言的词法分析与编译型语言的词法分析类似,都是将源代码划分为一个个词法单元。

3. 语法分析解释型语言的语法分析与编译型语言的语法分析类似,都是对词法单元进行语法分析,判断代码的语法是否符合语言规范。

4. 解释执行解释型语言的解释执行是指在程序运行时逐行解释执行代码。

解释器会将代码转化为一个个可执行的指令,并逐行执行。

5. 优缺点分析解释型语言处理程序的优点包括开发周期短、对程序的修改和调试比较方便等。

系统分析师-程序语言部分

系统分析师-程序语言部分

专题二:程序语言部分1、程序语言知识1.1 程序语言:程序语言分为低级语言和高级语言两个大类。

低级语言:又称为面向机器语言,它是特定的计算机系统所固有的语言。

⏹机器语言:虽然执行效率高,但编写出来的程序可读性很差,程序难以修改和维护。

⏹汇编语言:汇编语言是机器语言的一种提升,它使用了一些助记符号来表示机器指令中的操作码和操作数。

但它仍然是一种和计算机的机器语言十分接近的语言,使用起来仍然不太方便。

⏹高级语言:与人们的自然语言比较接近,使用起来很方便,也极大的提高了程序设计的效率。

下面简单介绍了几种高级语言的特点:Fortran:第一个被广泛用于进行科学计算的高级语言。

Algol:早期研制出来的高级语言。

有严格的文法规则,用巴科斯范BNF来描述语言的文法,是一个分程序结构的语言。

(最近嵌套原则和存储器使用效率高)Cobol:面向事务处理的高级语言。

在数据库管理系统设计方面使用广泛。

Pascal:具有相当强的表达能力,特别是对于数据结构功能的表达极具优势。

C :当今最通用的程序设计语言。

C是一种较低级的语言,提供了指针和地址操作的能力,但正是因为它的这一特点,才使它更具灵活性。

C与UNIX操作系统紧密相关。

Prolog:逻辑型语言的代表。

它是建立在关系理论和一阶谓词逻辑理论基础上的。

Prolog程序由一些俗称事实和规则的Horn子句组成,具有很强的推理功能,适用书写自动定理证明、专家系统、自然语言理解等问题的程序。

LISP:典型的函数型程序语言。

它以λ演算为基础。

它广泛的用于问题求解等人工智能领域。

面向对象技术具有3个最重要的特征:封装性、继承性和多态性。

◆封装性:指隐藏类对象内部实现的复杂细节,将类以变量类型的形式提供给用户,从而有效地保护内部所有数据不受外部破坏。

◆继承性:指一个类(父类)再加上某些新的特征生成另外一个新类(子类),子类具有父类的全部特征,从而增强了类的共享机制,实现了软件的可重用性,简化了软件的开发工作。

第6章程序设计语言习题与答案

第6章程序设计语言习题与答案

第六章习题(1)复习题1、简述自然语言与形式语言的概念以及区别、汇编语言与机器语言的概念及区别。

自然语言是某一社会发展中形成的一种民族语言,而形式语言是进行形式化工作的元语言,它是以数学和数理逻辑为基础的科学语言。

用机器指令形式编写的程序称为机器语言,用带符号或助记符的指令和地址代替二进制代码成为语言进化的目标。

这些使用助记符语言的语言后来就被称之为汇编语言。

(P135P136)2、什么是高级程序设计语言?它有什么特点?高级语言是汇编语言的一种抽象。

高级语言的设计目标就是使程序员摆脱汇编语言细节的繁琐。

高级语言同汇编语言都有一个共性,那就是:它们必须被转化为机器语言,这个转化的过程称为解释或编译。

(1)高级语言接近算法语言,易学、易掌握;(2)高级语言设计出来的程序可读性好,可维护性强,可靠性高;(3)高级语言与具体的计算机硬件关系不大,其程序可移植性好,重用率高;(4)高级语言自动化程度高,开发周期短,利于提高程序的质量。

(P138)3、列举程序设计语言的几种范型。

程序语言大致分为命令式程序设计语言、面向对象的程序设计语言、函数式程序设计语言和逻辑型程序设计语言等范型。

(P138-140)4、简述语言虚拟机。

提示:语言虚拟机是某种语言的解释器。

语言虚拟机是建立在硬件和操作系统之上,针对不同的硬件和操作系统有不同的虚拟机,通过语言虚拟机屏蔽掉硬件的差异。

这样使得硬件系统能够支持这种语言编写的程序的有效执行。

目前最流行的语言虚拟机是Java虚拟机。

(P147)5、计算机执行用高级语言编写的程序有哪些途径?它们之间的主要区别是什么?提示:主要有编译、解释等方式,也有两种方式的混合使用的形式。

编译是使用编译器将高级语言编写的源程序转换成计算机可以执行的机器语言可执行程序,也可以理解为用编译器产生可执行程序的动作。

编译方式是一次编译,然后执行程序可以反复多次执行。

解释是另一种将高级语言转换为可执行程序的方式。

程序设计语言分为三大类

程序设计语言分为三大类

程序设计语言分为三大类
程序设计语言按照语言级别可以分为低级语言和高级语言。

低级语言有机器语言和汇编语言。

低级语言与特定的机器有关、功效高,但使用复杂、繁琐、费时、易出差错。

机器语言是表示成数码形式的机器基本指令集,或者是操作码经过符号化的基本指令集。

汇编语言是机器语言中地址部分符号化的结果,或进一步包括宏构造。

高级语言的表示方法要比低级语言更接近于待解问题的表示方法,其特点是在一定程度上与具体机器无关,易学、易用、易维护。

程序设计语言按照用户的要求有过程式语言和非过程式语言之分。

过程式语言的主要特征是,用户可以指明一列可顺序执行的运算,以表示相应的计算过程,如FORTRAN、COBOL、PASCAL等。

按照应用范围,有通用语言与专用语言之分。

如FORTRAN、COLBAL、PASCAL、C等都是通用语言。

目标单一的语言称为专用语言,如APT 等。

按照使用方式,有交互式语言和非交互式语言之分。

具有反映人机交互作用的语言成分的语言成为交互式语言,如BASIC等。

不反映人
机交互作用的语言称为非交互式语言,如FORTRAN、COBOL、ALGOL69、PASCAL、C等都是非交互式语言。

你非要分为3类的话我只能想到是按照成分性质分了,有顺序语言、并发语言和分布语言。

只含顺序成分的语言称为顺序语言,如FORTRAN、COBOL等都属顺序语言。

含有并发成分的语言称为并发语言,如并发PASCAL、MODULA和ADA等都属并发语言。

考虑到分布计算要求的语言称为分布语言,如MODULA*便属分布语言。

程序设计语言分为三大类

程序设计语言分为三大类

程序设计语言分为三大类
程序设计语言通常分为:机器语言、汇编语言、高级语言三类。

三者的区别如下:
一、定义不同
1、机器语言
机器语言是最底层的语言,只有“0”和“1”,二进制语言,就像开关一样,0是关,1是通过。

一句话,就是写出一串串由“0”和“1”组成的指令序列交由计算机执行,这种语言,就是机器语言。

2、汇编语言
汇编语言指令是机器指令的符号化,与机器指令存在着直接的对应关系。

通常用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用“A D D”代表加法,“M O V”代表数据传递等等。

3、高级语言
高级语言是面向用户的、基本上独立于计算机种类和结构的语言。

高级语言的一个命令可以代替几条、几十条甚至几百条汇编语言的指令。

二、语言类型不同
1、机器语言是纯粹的二进制数据表示的语言,是电脑可以真正识别的语言。

汇编语言和高级语言经过编译连接最终都会变成机器语言才能被CPU识别和运行。

2、汇编语言是以人们比较熟悉的词句直接表述CPU动作形成的语言,是最接近CPU运行原理的较为通俗的比较容易理解的语言。

3、高级语言,是以“人”的思维逻辑来描述电脑运行的语言,完全脱离了CPU的“思维”模式,所以可移植性很高。

三、与计算机的相关程度
1、机器语言是机器能够直接识别的语言,能够直接作用在计算机上。

2、汇编语言程序与处理器指令系统密切相关,程序员可直接、有效地控制系统硬件。

程序设计语言的种类

程序设计语言的种类

程序设计语言的种类
程序设计语言指的是计算机可以理解并执行的语言,主要分为以下几种:
1. 编译型语言:使用编译器将源代码一次性编译成机器码,如C、C++、Pascal等。

2. 解释型语言:不需要编译,代码逐行解释执行,如Python、Ruby、Perl等。

3. 脚本语言:是解释型语言的一种,主要用于快速处理文本、网络通信等任务,如Shell、JavaScript、PHP等。

4. 面向对象语言:通过对象的概念来组织程序结构,如Java、C#等。

5. 函数式语言:将计算看作是函数的应用,如Haskell、Lisp等。

6. 并行编程语言:用于编写并发、多线程、分布式程序,如Go、Erlang等。

以上是常见的程序设计语言种类,不同种类的语言有不同的特点和适用场景,选择合适的语言可以提高编程效率和程序性能。

大学计算机基础(第三版)-第8章 程序设计基础

大学计算机基础(第三版)-第8章 程序设计基础

算法的概念
用计算机解决问题的算法应具有以下特征:
有穷性
能行性
确定性
可输入输出信息
算法的表示
自然语言——使用人们能读懂的简短语句对算法的步骤 进行描述。
流程图法——用一些图框、线条以及文字说明来形象地、 直观地描述算法。 N-S流程图法—— 去掉了传统流程图中带箭头的流向线, 全部算法以一个大的矩形框表示,框内还可以包含一些从 属于它的小矩形框,适于结构化程序设计。 伪代码法—— 用介于自然语言和计算机语言之间的文 字和符号来描述算法。 计算机语言—— 用计算机语言描述算法,只有用计算 机语言编写的程序才能被计算机执行。
Hale Waihona Puke 算法的表示及三种基本结构1 顺 序 结 构
2 分 支 结 构
3 循 环 结 构
算法的表示及三种基本结构
(1)
顺序结构
块1
块2 块3
演示算法执行过程
【例】 求两数之和。
num115; num220; sumnum1+num2; 输出sum; 流程图
显示结果:35
num1 15 + num2 20 sum 35 寄存器 35
解释程序
高级语言源程序
计算结果
解释方式执行过程
程序设计语言的组成
一般来说,程序设计语言都应包含以下四 种成分:


数据成分 运算成分 控制成分 传输成分
用以描述程序中所涉及的数据 用以描述程序中所包含的运算 用以描述程序中的控制结构 用以表达程序中数据的传输
程序设计语言的组成
程序语言提供的数据类型:
8.1 程序设计的基本概念
语言 人类交流思想的工具
程序设计语言 人和计算机之间进行交流的语言

典型的面向对象程序设计语言

典型的面向对象程序设计语言

典型的面向对象程序设计语言1.引言1.1 概述面向对象程序设计语言是一种以对象为基本单位的程序设计范式,它通过将现实世界中的实体和其对应的行为抽象为对象,并通过对象之间的交互和消息传递来实现程序功能。

与传统的过程式程序设计语言相比,面向对象程序设计语言具有许多优势,包括代码的重用性、可维护性、扩展性和灵活性。

在面向对象程序设计语言中,对象是程序的基本构造单元,它封装了数据和行为,并通过方法暴露对外的接口。

这种将数据和行为封装在一起的方式使得对象可以自主地处理自己的数据,并根据需要与其他对象进行交互。

通过对象之间的交互,程序可以更加模块化,具有更好的灵活性和可重用性。

典型的面向对象程序设计语言包括Java、C++和Python等。

这些语言都支持面向对象的编程范式,并且提供了丰富的语法和特性来支持对象的创建、继承、多态等概念。

其中,Java是一种广泛应用于企业级开发的面向对象编程语言,它具有强大的平台无关性和丰富的类库支持。

C++是一种具有高性能和灵活性的面向对象编程语言,它可以直接操作内存并提供了强大的模板机制。

Python是一种简洁、易学且功能强大的面向对象编程语言,它具有简单易用的语法和丰富的库支持。

总而言之,面向对象程序设计语言在软件开发领域具有广泛的应用和重要性。

它以对象为中心,提供了一种更加模块化、可重用和可维护的程序设计方式。

随着技术的不断发展,面向对象程序设计语言也在不断演化和进步,我们可以期待它们在未来的发展中更加成熟和强大。

1.2 文章结构本文将分为以下几个部分来介绍典型的面向对象程序设计语言。

第一部分是引言部分,包括概述、文章结构和目的。

在概述中,将对面向对象程序设计语言进行简要介绍,指出其在现代软件开发中的重要性。

文章结构部分将对本文的整体结构进行说明,以帮助读者更好地理解文章内容。

目的部分将明确本文的撰写目的,即通过介绍典型的面向对象程序设计语言,使读者对其特点和应用有更深入的了解。

高级语言程序设计

高级语言程序设计

高级语言程序设计第一章计算机软件和算法一、计算机软件计算机软件:与计算机系统操作有关的程序、规程、规则及任何与之有关的文档及数据。

包含两部分:一是机器可执行的有关程序和数据;其二是与软件开发有关相关文档。

它是一种逻辑产品而非物理产品,一般来说软件可分为系统软件、实时软件、嵌入式软件工程计算软件、事务处理软件、人工智能软件、个人软件及CASE软件,后面的总可概括为应用软件。

程序:是用程序设计语言描述的适合于计算机处理的语句序列。

目前程序设计语言有三种类型:依赖于具体机器的机器语言和汇编语言(用中央处理单元指令集表示的符号语言),面向过程及面向对象的语言(程序设计语言非常多,但广泛使用的就较少,如用于科学计算的fortran77语言、用于事务处理的COBOL语言、很合适的支持程序设计的Pascal语言、支持现代软件开发的C语言Ada语言、支持面向对象的C++语言等),面向问题的语言(这类设计时不需要指明具体的实现过程,只需给出问题和输入的数据就可以获得所需结果,如数据库查询语言、报表语言、机床控制专用语言、电路设计专用语言等,也称非过程语言或四代语言)。

文档:是一种数据媒体以及其上所记录的数据。

软件的发展也像硬件一样,不断地在发展和演变,不过其发展周期比硬件的发展周期要长,早期的软件开发对个人的依赖性和计算机硬件的依赖性比较大,成本很高,复用率低。

在上一个世纪90年代开始,采用面向对象的技术进行软件开发,软件产品的质量和种类不断丰富,出现软件车间。

二、算法为了有效地进行程序设计,须具备两方面的知识:掌握一门高级语言的语法规则和熟悉解决问题的方法和步骤。

语言只是一种工具,而有效地解决问题的方法和步骤才是最为根本的,这就是算法。

算法是程序设计的核心。

算法(Algorithm):为解决某一个问题的一组明确步骤的有序集合,它产生结果并在有限的时间内终止。

解决同一个问题可以有不同的方法和步骤,也即算法不同,算法不仅有正确和错误的区分,还有质量的高低好坏区分。

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程序设计语言分为几类
程序设计语言分为几类
1、命令式语言
这种语言的语义基础是模拟“数据存储/数据操作”的图灵机可计算模型,十分符合现代计算机体系结构的自然实现方式。

其中产生操作的主要途径是依赖语句或命令产生的副作用。

现代流行的大多数语言都是这一类型,比如Fortran、Pascal、Cobol、C、C++、Basic、Ada、Java、C#等,各种脚本语言也被看作是此种类型。

2、函数式语言
这种语言的语义基础是基于数学函数概念的值映射的λ算子可计算模型。

这种语言非常适合于进行人工智能等工作的计算。

典型的函数式语言如Lisp、Haskell、ML、Scheme、F#等。

3、逻辑式语言。

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