Java项目(Chat即时聊天系统)
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《Java程序设计实训》开发Chat即时聊天系统
一、开放实验项目
Java项目开发—Chat即时聊天系统
二、开放实验时间
201X.XX.XX—201X.XX.XX
三、开放实验地点
专业微机室二(B-4009)
四、开放实验目的
综合利用JDK、Eclipse开发环境,实现中小型项目的设计。
本系统采用C/S架构,基于TCP协议实现数据在服务器和客户端之间进行传输,实现
聊天信息的存储。
通过“Chat即时聊天系统”的设计过程,深刻了解掌握面向对象程序设计语言Java的
核心概念和特性;了解编程技术知识,学会处理异常状况,深入了解Java数据库功能,熟
练掌握图形界面的操作技术,掌握Java应用软件的开发环境和开发过程;灵活选择程序设
计思想,在编写过程中进一步体会Java与其它编程语言的不同之处,分析出Java的优点和
先进之处。同时,使学生能够深入的了解软件项目开发的流程和步骤,掌握每一部分的设计
和实现方法,以及充分利用现有的软件工程设计工具来完成项目的设计。
五、开放实验内容
1.概要设计
采用Socket类建立套接字实现客户端与服务端的通讯。
总体数据流图
服务端数据流图
2.设计原理
(1).利用多线程实现多客户机制。服务器总是在指定的端口上监听是否有客户请求,一旦监听到客户请求,服务器就会启动一个专门的服务线程来响应该客户的请求,而服务器本身在启动完线程之后马上又进入监听状态,等待下一个客户的到来。
(2).服务器在接受客户方的请求后,立即高度一个线程以处理服务器与客户方之间的交互,主程序则返回继续监听端口,等待下一个客户的连接请求。前一个线程在完成相应的交互过程后自动退出,连接也将自动关闭。
(3).在服务器的程序中首先创建单个Server Socket,并调用accept()来等候一个新连接,一旦accept()返回,就取得获得结果的Socket,并用它新建
一个线程,令其只为那个特定的客户提供服务。然后再调用accept(),等候下一个新的连接请求。
3.客户端设计
(1)、数据流图
.
定义Client类控制客户端,用于实现客户端的接收信息与发送信息等操作(2)、客户端代码
import .*;
import java.io.*;
public class Client extends Thread {
Socket skt; // 用于客户端的连接
InetAddress host; // 主机地址
int port; // 端口号
BufferedReader theInputStream;
PrintStream theOutputStream;
String readin;
Face chat;
public Client(String ip, int p, Face chat) {
try {
host = InetAddress.getByName(ip); // 获取IP地址
port = p; // 获取端口号
this.chat = chat;
} catch (IOException e) {
chat.ta.append(e.toString());
}
}
public void run() {
try {
chat.ta.append("准备连线,稍后!");
skt = new Socket(host, port); // 新建Socket对象
chat.ta.append("成功\n"); // 缓冲区末尾添加字符串
theInputStream = new BufferedReader(new InputStreamReader(skt.getInputStream()));
theOutputStream = new PrintStream(skt.getOutputStream());
while (true) {
readin = theInputStream.readLine();
chat.ta.append(readin + "\n");
}
} catch (SocketException e) {
chat.ta.append("未连上!\n");
chat.clientBtn.setEnabled(true);
chat.serverBtn.setEnabled(true);
chat.tfaddress.setEnabled(true);
chat.tfport.setEnabled(true);
try {
skt.close();
} catch (IOException err) {
chat.ta.append(err.toString());
}
} catch (IOException e) {
chat.ta.append(e.toString());
}
}
public void dataout(String data) {
theOutputStream.println(data);
}
}
4、服务端的设计
(1)、数据流图
定义Server类控制服务端,用于实现服务端的接收信息和发送信息等操作(2)、服务端代码
import java.awt.*;
import .*;
import java.io.*;
public class Server extends Thread {
ServerSocket skt; // ServerSocket类监听进入的连接,为每个新的连接产生一个Socket对象
Socket Client[ ]=new Socket[10];
Socket Client1=null;
int i = 0;
TextArea in;
int port,k=0,l=0;
PrintStream theOutputStream;
Face chat;
public Server(int port, Face chat) {
try {
this.port = port;
skt = new ServerSocket(port);