音乐APP商业计划书

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音乐APP商业计划书(本文为Word格式,下载后可自由编辑)

一、基本背景资料

社交应用是互联网经济的一大热点,而结合社交平台进行的移动互联网应用则是极佳模式,具备良好的受益人群和市场规模效应,其中我们开发的趣点唱APP则运用新的商业模式,结合社交+C2B+众筹的模式开创的点唱平台,这种模式主要包括:

1、C2B模式,用户可以@指定歌手,以佣金的形式索要点唱的歌曲或者发起合唱。

2.歌手可以发布原创歌曲,以众筹的模式获取支持。

3.我们拥有上千名人气主播和原创歌手资源。APP上线后即可签约。

二、市场环境分析

(一)市场前景

某PC端平台音乐表演业务2014年Q4季度,音乐业务总营收达到5560万美元,付费人数90.2万,人均付费ARPU 373元。付费用户人数一直在增长,Q4达到90.2万人,按照公布的9000万/月活跃人数推算,其Q4真实音乐活跃用户约为4000-5000万人,付费渗透率约为2% (根据招股书中公布的人数比例推算)。

传统客户端游戏的充值渗透率一般在8%-15%,考虑到音乐用户参与深度更浅,因此预测音乐用户付费渗透率最高能到达4%-5%左右,即200万人左右。目前趣点唱现有歌手资源,根据平台分成比例3:7计算,平均每人每月为所属PC端平台带来5-15万的收益。

(二)目标人群

利用现有的资源来准确的锁定用户群体,我们拥有上千名人气主播和原创歌手资源,每个人的粉丝人数基本在5万-30万之间,每天还会有上百的新粉丝增加,通过外部推广可以快速准确的锁定目标用户为平台引入流量。

三、竞争力评估

(一)优势分析

类似趣点唱app有很多,例如YY、唱吧,YY是以视频直播为主,主播与粉丝之间的互动很局限,大部分的粉丝有点歌需求都难以实现。唱吧是以K歌为主,只是满足用户一个自娱自乐的需求。趣点唱的优势是拥有大量的主播和原创歌手资源,可以准确的锁定目标用户并且响应用户需求。利用C2B模式获取自身利益。

趣点唱同时具备其他一些类似应用平台的功能,包括基本功能,例如点唱、K歌等,也包括与原创歌手的互动,这种模式强调的是社交网络的营销和规模效应,营造良好的口碑。

趣点唱在众多类似的应用软件中独具特色,其开创的新颖的社交+C2B+众筹的模式开创的点唱平台区别于传统模式,加入更多的社交网络文化和互动,重视客户体验和自主性,同时基于此而建立的营销平台具备明显的竞争力,其中音乐唱吧+社交互动+同城交友活动,以及创造性提出的泛媒体营销分账,将进一步减少营销成本,扩大各个平台的链接。

趣点唱所借鉴国外盈利模式构建的内置广告以及免费盈利模式,是非常具备市场潜力,打破传统的硬广告以及强迫式的营销推广,更加注重客户的满意度和心理预期,以更加人性化的设计取得客户信赖,从而将盈利点提高到新的层次。趣点唱的市场前景以及目前群体庞大且较为集中,趣点唱专注于社交网络平台上的应用,致力于应用新的模式开启消费者的热点,具有相当大的利润空间和盈利范围,后续积累更多的客户之后即可推广更多的付费项目和功能,发挥多元化的平台价值。

(二)风险评估

1、技术风险

使用真实信息注册,容易被别人窃取,对此APP将制定严格的信息管理制度,同时开发防木马病毒的相关软件,以保证客户信息的安全保密。

2、政策风险

APP的信息容易掺入一些虚假的信息成分,造成对会员情感的伤害,对此APP将制定严格的信息审核程序,并实施会员实名制,会员须凭自己的有效身份证号才可以获得会员资格,并设立专门的投诉受理窗口,及时取消非法会员资格,删除不实信息。

3、市场风险

风险主要体现在市场竞争。随着行业发展和收入的增加及诱人的发展前景,必定会吸引更多投资者进入本行业,另一方面,产品在进入市场也形成了与已有品牌有效的竞争,这势必会影响到市场拓展的

速度和获利的空间。

(三)知识产权保护

本APP自主开发,核心知识产权属个人所有,不存在任何产权纠纷。

四、商业实施方案

(一)运营模式

运营模式主要包括市场推广、日常运作两个主要方面。

1、市场推广

市场推广需要结合各种互联网平台和应用平台广告进行双向发力。

(1)互联网平台渠道

搜索引擎推广:百度等搜索引擎的推广。

目录营销:登录免费分类目录、登录付费分类目录、搜索引擎优化、关键词广告、关键词竞价排名、网页内容定位广告。

信息发布推广:将有关的网站推广信息发布在其他潜在用户可能访问的网站上,利用用户在这些网站获取信息的机会实现网站推广的目的。

资源合作推广:交换链接、交换广告、内容合作、用户资源合作等方式,在具有类似目标网站之间实现互相推广的目的,其中最常用的资源合作方式为网站链接策略,利用合作伙伴之间网站访问量资源合作互为推广。

微信:微信作为目前流行度非常高的社交媒体,已经成为大众主流,而各类型的朋友圈也是商家娱乐集聚地,因此我们可以推出趣点唱的公众号,通过推出一些活动信息和比赛推广,同时也可以加以有趣味的测试、笑话或者知识、新闻等吸引微友的关注和兴趣。

(2)APP内置广告

内置广告的免费软件备受关注,通过点击量为开发者带来收益的,因此开发者要想获得更多的收入,就需要用户更多的点击免费软件中的内置广告。通过将广告内置一些软件,待客户打开软件之后急于点击菜单,然而软件稍微一卡滞,我就点到广告上去了。这样的误点击对开发者来说同样是种回报,而对用户来说也并没有太不好的影响——只要别点到广告就会推出程序打开广告网页。通过将广告植入我们的APP之后,试用免费模式下载,并通过这种内置广告消化一部分营销成本。

2、日常运作

(1)音乐唱吧+ 社交互动+ 同城交友活动

整个平台前期将以自主研发地方棋牌游戏平台切入市场,争夺用户,以扩大平台用户基数为己任;同城社区及线下活动服务则是为了给棋牌平台增加凝聚力,黏住新加入的平台用户,并通过线下活动对平台形成口碑营销,进行传播与推广;后期则通过将棋牌平台用户引导进入web休闲游戏来加大用户的人均贡献值,来获取丰厚的收益。

(2)创新的泛媒体分账营销模式。

为了降低营销成本,加强传播效果,所以我们创新地启用了泛媒

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