侠盗猎车手4:自由城之章——各种低配制玩家终极优化大指南
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侠盗猎车⼿4:⾃由城之章——各种低配制玩家终极优化⼤
指南
全国P C玩家的配制还没到个个都⾼配的⽔平吧~所以~我来给各个配制玩家⼀个玩的⽅法~
按我个⼈的话来说~要想追求更完美画⾯~还要想在流畅度找平衡~那么你进对地⽅了~在低配制的P C⽔平下你可以享受更⾼级别画⾯⽽不卡~⽽爆机了~
看到这么多字先别紧张~这是让你告别让你⽆法理解的为什么卡的开始~
在开说之前~我是⼀个⼏乎把360G TA4玩"烂"的家伙~我对G TA系列有爱到各个击破彻夜不眠流连忘返乐不思蜀不可⾃拔的地步~我爱G TA系列~
对于在P C上体验G TA当然是爱屋及乌~在没有⼒回馈的键盘上来体验G TA4也许是各位的损失~⼩⼩建议⼤家弄个360的⼿柄来彻底感觉⼀下在键盘上⽆法感受到的效果~不过没有⼿柄也⽆所谓~⾄少我们可以在G TA世界折腾了~⿏标在开车瞄准射击的时候的爽快感是⼿柄不能替代的~各有千秋嘛~
好了~铺垫完毕~现在开始进⼊正题~如何在低配制P C上完整享受
G TA4~
在讲解之前先说说我的配制~P D820C P U8600G T S256M B显卡
2G800单条内存~是不是想说不怎么地~玩G TA4是在找卡的话~你错了~⽐这个还低的配制也可以流畅玩~
让我们开始吧~(建议⼤家去弄条2G800内存~这点要求不算过分了~为什么~?看下⽂~)
⼤家都知道G TA4会根据不同的配制给出不同的运⾏效果~在不⾃⼰添加命令的前提下这是不可更改的~
所以~我们要⾰命~我们要玩~⽽且在⼀个流畅的环境玩~玩⾼兴玩爽~
第⼀:你要详细了解⾃⼰P C的配制~必须地~
第⼆:你⾄少要有点P C常识吧~
第三:只要你脑⼦没问题你就可以操作~
第四:我告诉你怎么操作~纯粹⼿把⼿教你~
C O M E吧同志们~在这篇⽂章的指引下⼤家将进⼊⼀个连你⾃⼰都不相信⾃⼰眼球的G TA世界~
⾸先我们要了解的是G TA4的命令⾏~(这个狠关键~是你不想了解也要了解的东西~为了你的G TA4能流畅运⾏的关键~)
-t e x t u r e q u a l i t y(0-2)设定贴图质量
-r e n d e r q u a l i t y(0-4)设定渲染质量
-v i e w d i s t a n c e(0-99)设定视野距离
-d e t a i l q u a l i t y(0-99)设定细节质量
-v e h i c l e d e n s i t y(0-99)设定车辆密度
-s h a d o w d e n s i t y(0-16)设定阴影密度
-n o v b l a n k关闭垂直同步
-n o r e s t r i c t i o n s取消显卡设定的限制
-w i d t h设定渲染宽度(默认800)(渲染宽度和⾼度就是你游戏的分辨率⼤⼩)
-h e i g h t设定渲染⾼度(默认600)
-f r a m e L i m i t60限制f p s(设置为60)
-r e f r e s h r a t e60设定渲染窗⼜速率(设置为60)
-w i n d o w e d强制游戏在窗⼜模式下运⾏
-n o p r e c a c h e关闭预读取(此项建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~)
-n o m e m r e s t r i c t关闭显存限制
-a v a i l a b l e v i d m e m设定使⽤多少⽐例的物理显存(此项关系到卡与不卡的关键~请看后⾯的详细分解~)
-p e r c e n t v i d m e m使⽤多少百分⽐的显存
好了~以上就是⽬前对G TA4可直接命令的个⼈总结的所有有⽤的能⽤的上的命令~
如何使⽤以上命令在游戏中~我们需要在G TA4的安装根⽬录下建⽴⼀个⽂本⽂档~⽂本⽂档以c o m m a n d l i n e.t x t命名~
然后我们把以上命令复制粘贴到刚才命名的c o m m a n d l i n e⽂本⽂档⾥~
复制完后我们就要根据⾃⼰P C的配制来修改⾥⾯的命令了~我⼀个⼀个讲解~
-t e x t u r e q u a l i t y(0-2)设定贴图质量~⾸先我们来看这个命令~设定贴图质量~狠好理解~总共也只有三个选择~从0到2~这⾥0就是最低级别贴图质量~把0设置成1就是中等级别质量贴图~设置成2就是⾼级别质量贴图~ (格式为-t e x t u r e q u a l i t y空格0到2)~贴图质量在游戏中影响到房屋建筑~墙壁图案~等等的图案的整体和细节的清晰度~开的越⼤墙⾯的细节就越清晰~(对于画⾯党建议开启到2~我就是画⾯党~我开2~)
-r e n d e r q u a l i t y(0-4)设定渲染质量~这个设置就是在游戏中是不是要渲染效果~就⽐如地⾯~在过路⼜的时候我们看路⼜的斑马线~如果设置
成0~我们就会得到⼀个⽐较模糊的斑马线~如果开到最⾼级别4的话~我们就会看到⼀个清晰的斑马线~那么是不是会消耗显存呢~那是肯定的~你要⼀个清晰的地⾯和环境那么显卡必然要加速甚⾄加倍运算~开的越⼤~离你越远的景物的清晰度就会越清晰~如果嫌画⾯模糊的玩家可以根据⾃⼰承受画⾯的底线来更改~(格式为-r e n d e r q u a l i t y空格0到4)~(对于画⾯党建议开启到4~我就是画⾯党~我开4~)
-v i e w d i s t a n c e(0-99)设定视野距离~这个设置就是在游戏中我们能够看到的⼩细节物体在多远的距离显⽰~就⽐如地⾯的垃圾箱~我们在离垃圾箱远⼀点的时候它会在什么距离消失在我们的视野范围~如果开狠⼤是会消耗⼤量显存内存的~你开到99的话你会看到满地都是垃圾~我觉得你要是想在⼀个充满垃圾的G TA4世界溜达~也不感觉压抑的话~那么你就在⼀个设置成99卡到飞的环境⾥溜达吧~这个设置是相当的消耗显存内存的~那么我们开到多⼤合适呢~不会在开车的时候从你⾝边冷不丁冒出来的⼩细节物体吓⼀跳或者撞上去呢~?经过反复试验验证~在不是特别影响效率的前提下开到21就好了~开到21在游戏的设置⾥显⽰22~就是你设置成0它也是1~此项不能为0~设置成21⾜够了~再⼤就是浪费资源了~你本来看不到的环境细节在设置成99后~那么⼩细节物体也会在你看不到的地⽅显⽰~是在浪费资源吗~?你说你设置的还合理吗~???所以设置成21对于能在你视野范围显⽰的⼩细节已经够了~除⾮你是⼀个超级P C想开多⼤开多⼤~那就随便你了~(格式为-v i e w d i s t a n c e空格0到99)
-d e t a i l q u a l i t y(0-99)设定细节质量~细节质量~在G TA4⾥我理解的这个设置在夜晚⽐较有⽤~⼤家都知道路灯吧~你在看⼀个相对⽐较远⼀些的街道的时候两边路灯照射到地⾯的效果~那么你设置的低就看不到远处路灯照射下来的光~当你把车开到离你最近的路灯的时候它会突然射⼀道光下来~晚上这样的感觉挺可怕的~⽐较灵异~所以我们把这个设置开多⼤不⾄于浪费资源还能不在⼀个⼀闪⼀闪的环境⾥前进呢~?个⼈认为开到39就⾏了~在你⽬光所及的范围你不会再看到宛如闪光灯⼀般的效果了~开39在游戏设置⾥是40~就是说你开成0它也是1~此项不能为0~是不是开⼤也⾏~开⼤在你看不到的视野范围⽆数的路灯在没必要的闪耀还有必要么~?嫌⾃⼰P C配制太⾼~?我建议的39就是个⼈认为最合理的距离了~不同意的可以随意~⾃由第⼀~这个设置在⽩天好像⼏乎没什么⽤~(格式为-d e t a i l q u a l i t y 空格0到99)
-v e h i c l e d e n s i t y(0-99)设定车辆密度~这个没必要解释了吧~开的越⼤街道上的汽车就越多~开成99你开个车还不如⾛个路快~满眼都是汽车~这个时候要是做任务飙车我看能不能把车开到下个路⼜都是问题~这个随意~不嫌卡就往⼤开~我开0~在游戏设置⾥是1~此项不能为0~你说没车吧还有点车~我喜欢清静~(格式为-v e h i c l e d e n s i t y空格0到99)
-s h a d o w d e n s i t y(0-16)设定阴影密度~这个设置很悬~就是在灯光复杂的场合你的动态阴影将如何表现~以及路⼈和道路⼩细节是不是在你⽤车灯照射下能动态反射~这⼀点⽐360的强~360在夜晚没有动态阴影~狠不爽~这也是P C版和360最最明显的⼀个区别~前提是你是不是在P C⾥打开这个设置~打开这个设置是需要开启关闭显卡设置选项命令的~后⾯会提到关闭显卡设置选项这个命令~然后设定阴影密度这个命令在夜晚才能更好的体现出效果来~就⽐如你在夜晚开车⽤车前灯照射⼀切物体是不是会投射呢~?开的⼤就是会这样~开到最⼤不但⽤车前灯照射物体会投射阴影~就连路灯也会在照射下投射阴影~我是画⾯党~这个选项我是开最⼤的~开到16~如果在夜晚感觉卡的话可以把这个命令删除~或者改成0~这个改成0可就在游戏中真的变成0了~此项可以为0~什么动态阴影也不会出现~甚⾄连阴影也没有~速度绝对快~因为不占⽤显存内存资源了~所以速度⽐在⽩天快~成S A 了肯定快~我打开~因为想要更真实的效果~这个随意~毕竟⼈⼈的要求都不同~(格式为-s h a d o w d e n s i t y空格0到16)