产品设计归纳
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第一章
产品设计内涵
(1)产品功能
(2)物质技术条件
(3)美的形态
产品设计战略的价值
科技与设计是一个金币的两面。没有科技就没有设计,而没有设计的参与,科学技术也很难找到社会的结合点。
后现代主义
所谓“后现代”并不是指时间上处于“现代”之后,而是针对艺术风格的发展演变而言。其核心思想是“兼容并蓄”,把历史传统,装饰象征和大众口味等现代主义所排斥的问题从新奉为设计的准则。
人性化设计风格特点
人性是人的自然性和社会性的统一。“人性化”是以提升人的价值,尊重人的自然需要和社会需要,满足人们日益增长的物质文化的需要为主旨的一种设计观。
第三章
产品设计的流程
三个阶段:问题的概念化,概念可视化,设计商品化(具体见书P52图3-1)
好的设计评估标准比较
德国日本
1.创造性 1.外观
2.实用 2.功能
3.美观 3.质量
4.为人所理解 4.安全性
5.突出人 5.其他(批量生产)
6.永恒性
7.尽心处理每一细部
8.简洁
9.处理生态平衡和保护
第四章
产品的可用性的定义与理解
产品的可用性包含两层含义:有用性和易用性
理解:
(1)易学性;
(2)高效性;
(3)记忆性;
(4)容错性;
(5)满意性;
“用户中心”设计观念的理解
(1)产品设计中的用户概念;
(2)用户模型;
(3)“用户中心”设计思想
交互设计与交互式产品
交互设计是一种将人体工程学,人机交互学及相关学科的研究成果运用到实际产品设计领域的技术方法。
交互式产品用来泛指所有类别的交互式系统,技术,环境,工具,应用和设备,这些产品要求用户与之进行交互来完成任务。
第五章
符号的概念
日常生活中一般指代表事物的标记,任何的信息都是由各种符号构成。
构成符号的要素有三种:符号形式,被符号指示的对象,以及符号所负载的意义。
符号的基本属性
(1)任意性;
(2)社会性;
(3)多样性;
符号的功能:
(1)象征功能;
(2)美学功能;
(3)提示功能;
第六章
形态内容的认识理解
广义包括两方面:一是指物体的外形或形状,如方形,圆形,三角形;二是指蕴含在物体内的“神态”或“精神态势”,两者结合起来才是完整形态。
狭义上形态指的是物体的具体形状。
产品形态设计中的表现力
在产品形态设计中,可以通过各种方法和手段,使产品形态呈现出不同的感觉,这就是产品形态的表现力。
色彩的共感觉
(1)色彩的温度感;
(2)色彩的距离感;
(3)色彩的重量感;
(4)色彩的运动感;
(5)色彩的面积感;
第七章
金属成形
(1)液体状态成形;
(2)塑性状态成形;
(3)固体状态成形;
第八章产品生命周期
(1)产品设计开发阶段;
(2)产品市场导入阶段;
(3)产品市场成长阶段;
(4)产品市场成熟阶段;
(5)产品市场衰退阶段;
专利种类与保护对象
(1)发明专利;
(2)实用新型专利;
(3)外观设计专利;
专利的特点
(1)独占性;
(2)地域性;
(3)时间性;
第十章
设计公司
(1)IDEO公司
(2)MOTO设计公司
(3)青蛙设计公司
世界产品设计大奖
(1)德国IF设计奖
(2)Red dot(红点)设计奖
(3)IDEA(美国最佳工业设计奖)