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C语言基础知识归纳【精选文档】

C语言基础知识归纳【精选文档】

C语言基础知识1.每个C程序有且只有一个主函数main(),且程序必须从main()函数开始执行,并在main()函数中结束。

2.在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。

3.用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串.4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。

5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。

6.用sizeof(int)计算int类型数据的字节数。

7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。

8.预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。

9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。

10.当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。

11.在赋值表达式中,赋值运算符“="右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。

12.静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。

13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。

14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法正确的程序最终一定会结束。

15.在C语言中,预处理命令行都以“#”开头;当需要时才用#include〈stdio。

h>;预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。

16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。

它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。

下面是C语言的知识点完全版汇总。

一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。

单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。

2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。

常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。

3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。

二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。

2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。

3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。

三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。

函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。

调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。

2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。

递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。

四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。

数组可以通过下标访问和修改其中的元素。

2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。

通过指针,可以实现对内存进行直接操作。

五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。

2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。

3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。

C语言知识点总结

C语言知识点总结

C知识点(徐向前整理)数据类型:整型:基本整型—int--%d长整型---long--%ld短整型—short--%d实型:单精度—float--%f双精度—double--%lf长双精度--long double字符型:--char--%c[‘A’表示字符A]【char cha; cha=’A’(只能这样)】变量定义:单个变量:int a;(关键词加变量名,以分号结尾)多个变量:int a,b,c;(关键词加变量名1,变量名2,…)运算符:算术运算符+ - * /(除) %(取余)关系运算符> >= < <= !=(不等于) ==(等于)逻辑运算符!(非) &&(且) ||(或)赋值运算符= += *= /= -=Eg: s+=i等于s=s+I S*=i等于s=s*i优先级别算数>关系>逻辑>赋值特别注意:(1)除法运算:除法的运算结果和运算对象的数据类型有关【整数整数=整数、浮点数整数=整数浮点数=浮点数】(2)取余运算:商与被除数符号相同(同正或者同负)(3)C语言对在真假的处理:非0是真,0是假;真用1,假用0;&&左边表达式为假,则右边不执行;||左边表达式为真,则右边不执行,左边为假,则执行右边;数据的输入与输出:printf作用:将变量的内容输入到显示器上。

用法:1.printf (“字符串\n”);2. printf (“输出控制符\n”,输出参数);eg: printf (“%d\n”,a);3. printf (“输出控制符1\n输出控制符2\n…输出控制符m\n”,输出参数1, 输出参数2,…输出参数m,);【输出控制符与输出参数一一对应】eg: printf (“%d\n%d\n%d\n”,a,b,c);4. printf (“输出控制符非输出控制符”,输出参数);Scanf作用:通过键盘将数据输入到变量中用法:1.scanf(“输入控制符”,输入参数);功能:将从键盘中输入的字符转化为输入控制符所规定格式的数据,然后存入以输入参数的值为地址的变量中。

C语言知识点总结版

C语言知识点总结版

C语言知识点总结版C语言是一种通用的高级编程语言,它由美国计算机学家丹尼斯·里奇于20世纪70年代初在贝尔实验室开发。

C语言是一种简洁而高效的编程语言,广泛应用于系统编程、嵌入式系统、操作系统等领域。

下面是C语言的一些重要知识点总结:1.C语言的基本结构C语言的基本结构包括:变量、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等。

C语言的程序是由函数组成的,这些函数可以相互调用,实现程序的功能。

2.数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型(int、float、double、char)和复合数据类型(struct、union、enum)。

变量必须先声明再使用,声明格式为数据类型变量名。

3.运算符C语言的运算符包括算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(>、<、==、!=)、逻辑运算符(&&,!)、赋值运算符(=)等。

4.控制语句C语言的控制语句包括顺序结构、选择结构(if-else语句、switch-case语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)。

控制语句用于控制程序的执行流程。

5.函数函数是C语言的基本组成单元,通过函数可以实现程序的模块化设计和代码复用。

函数有参数和返回值,函数声明格式为:返回类型函数名(参数列表)。

6.数组数组是一种存储相同数据类型元素的集合,数组的元素可以通过下标访问。

数组的声明格式为:数据类型数组名[数组大小]。

数组在C语言中以0为起始下标。

7.指针指针是一种特殊的数据类型,存储变量的地址。

指针可以用于直接访问内存地址,实现动态内存分配和管理。

指针的声明格式为:数据类型*指针变量名。

8.内存管理C语言中使用malloc(函数分配内存空间,使用free(函数释放内存空间。

动态内存分配可以灵活地管理内存空间,避免内存浪费。

9.文件操作C语言提供了一组文件操作函数,如fopen(、fclose(、fread(、fwrite(等,用于对文件进行读写操作。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。

下面是C语言各章节的知识点总结。

第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。

2.C语言的特点和优势。

3.C语言的应用领域和重要性。

4.C语言的编译过程和基本语法规则。

第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。

3.C语言的运算符和运算符优先级。

4.表达式和赋值语句。

第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。

2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。

3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。

第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。

2.一维数组和二维数组的使用。

3.字符数组和字符串的处理。

4.指针的定义和操作。

5.数组和指针的关系。

第五章:函数1.函数的定义和调用。

2.函数的参数传递和返回值。

3.局部变量和全局变量。

4.递归函数和函数指针。

5.函数库的使用。

第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。

2.结构体的访问和操作。

3.结构体数组和结构体指针。

4.共用体的定义和使用。

第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。

2.文件的读写操作。

3.文件指针和文件的定位。

4.随机访问文件。

5.文件的错误处理和异常处理。

第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。

2.头文件的引用和包含。

3.条件编译和预处理器的工作过程。

4.编译和链接的过程。

第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。

2. malloc函数和free函数的使用。

3.内存泄漏和内存溢出的问题。

4.堆和栈的区别和管理。

第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。

2.函数指针和回调函数。

3.结构体指针和链表的操作。

4.动态内存分配和指针的应用。

第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。

每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。

main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。

在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。

(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。

C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。

C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。

C程序每条语句以“分号”作为结束标志。

以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。

2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。

⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。

⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。

⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。

3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。

4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。

标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。

5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。

其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。

c语言知识点总结电子版

c语言知识点总结电子版

c语言知识点总结电子版在计算机科学领域中,C语言是一种分外重要的编程语言,它具有高效、灵活和强大的特点,被广泛地应用于系统软件、嵌入式系统和底层开发中。

对于初学者来说,精通C语言的基本知识是打好计算机编程基础的重要一步。

1. 基本语法C语言的基本语法包括数据类型、运算符、控制语句和函数等。

数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针等;运算符包括算术运算符、赋值运算符、干系运算符和逻辑运算符等;控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句等;函数是C语言程序的基本组成单元,可以进行代码的模块化和复用。

2. 数组与字符串数组是一种存储相同类型数据的连续内存空间,它可以通过下标访问和修改其中的元素。

字符串是字符数组的特殊形式,以空字符'\0'结尾。

在C语言中,数组和字符串的操作分外重要,比如数组的初始化、遍历和排序,字符串的复制、毗连和比较等。

3. 指针指针是C语言的重要特性之一,它提供了直接操作内存的能力。

通过指针,我们可以得到变量的内存地址,从而进行读写操作。

同时,指针也可以用于动态内存分配、函数的返回值和传参。

虽然指针的使用需要特殊注意防止悬空指针和内存泄漏等问题,但精通指针的知识对于理解底层原理和高级编程是至关重要的。

4. 结构体与联合结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的元素组合在一起,形成复合类型。

我们可以通过结构体来描述一些复杂的数据结构,比如链表、树等。

联合是一种特殊的结构体,它的成员共享相同的内存空间。

结构体和联合的灵活应用可以提高代码的可读性和可维护性。

5. 文件操作文件操作在实际开发中非屡屡见,C语言提供了丰富的函数库来操作文件。

通过文件操作函数,我们可以打开、读写、关闭文件,并进行文件的复制、重定名和删除等操作。

理解文件操作的原理对于文件的读写和处理是分外重要的。

6. 动态内存管理C语言提供了多个函数来进行动态内存的分配和释放。

动态内存的分配通常用于创建数组、结构体和指针等动态数据结构,可以依据实际需求进行灵活的内存管理。

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。

1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。

变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。

1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。

函数包括函数声明、函数定义和函数调用。

1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。

数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。

1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。

指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。

1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。

1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。

二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。

2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。

递归通常用于解决分而治之的问题。

2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。

指针运算通常用于实现数据结构和算法。

2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。

2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。

2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。

2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。

C语言基础知识总结大全

C语言基础知识总结大全

C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

(完整版)C语言基础知识大全

(完整版)C语言基础知识大全

常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。

3 ,'a'变量:值可以改变的量。

一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。

2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。

一个变量只能被指定为一确定类型。

4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。

a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。

b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。

c.长度一般小于8个。

数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。

c.十六进制:以0x开头。

2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。

二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。

0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。

12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。

b.双精度:double 15—16位有效数字。

三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。

c知识点汇总

c知识点汇总

c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。

它能写各种软件、系统和游戏代码等。

②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。

许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。

③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。

好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。

对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。

④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。

在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。

二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。

像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。

②关联知识:和数据结构、算法关系密切。

数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。

而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。

③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。

就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。

数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。

④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。

会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。

三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。

常量就是不变的值,像圆周率一样固定。

②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。

但也需要严谨,少个分号都可能出错。

C语言基础知识(详细版)

C语言基础知识(详细版)

C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。

例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。

括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。

7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

C语言知识点总结【完美版】

C语言知识点总结【完美版】

C语言知识点总结【完美版】C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)电脑的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为或者1。

byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、define PI 3.;这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章C语言的基础知识第一节、对C言语的基础认识1、C言语编写的步伐称为源步伐,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

〔.c---.obj---.exe〕这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

〔常考!〕第三节、标识符1、标识符〔必考内容〕:合法的要求是由字母,数字,下划线构成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。

本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。

一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。

注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。

2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。

规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。

3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。

变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。

4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。

常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。

二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。

数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。

3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。

结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。

4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。

通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。

三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。

if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。

2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。

(完整word版)C语言基础知识大全

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(完整word版)C语言基础知识大全1.语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在C语言中,仅有4种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这4种基本类型的某种组合派生而来。

整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种版本。

规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。

浮点类型:诸如3.14159和2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。

第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。

浮点数家族包括float、double和long double类型。

通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。

ANSI标准仅仅规定long double至少和double一样长,而double至少和float一样长。

标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从10-37到1037之间的任何值。

指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。

每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。

2)变量声明形式只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。

变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。

对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。

例如:int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中a,b就是变量名,该语句指明了变量a,b是int数据类型。

所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。

3)变量命名C语言中任何的变量名都是合法的标示符。

c语言知识点总结完美版

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C语言是一种高级程序设计语言,是一门通用的编程语言,在计算机科学与计算机工程领域发挥着重要的作用。

C语言具有结构化的特点,能够进行概念上的抽象,适合进行系统程序的开发。

以下是一些C语言的常见知识点总结:
1. 基本数据类型:C语言中有四种基本数据类型:整型、浮点型、字符型和指针型。

2. 变量定义和使用:在C语言中,可以使用变量来存储数据,并使用变量名称来访问变量。

3. 运算符:C语言中有很多运算符,如算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。

5. 函数定义和使用:C语言中可以定义函数来实现代码的重用。

函数可以有参数和返回值。

6. 数组:C语言中的数组是一组同类型的数据元素,可以通过下标进行访问。

7. 指针:C语言中的指针是变量地址,可以用于操作和传递数据。

8. 结构体:C语言中的结构体是一种复合数据类型,可以将多个数据元素组合在一起。

9. 文件操作:C语言中提供了文件操作相关的库函数,如打开文件、读写文件等。

10. 动态内存分配:C语言中可以使用malloc()和free()函数实现动态内存分配,方便进行内存管理。

总之,了解并掌握C语言的基本知识点是进行程序设计的基础,同时也为后续学习和应用其他编程语言打下了坚实的基础。

c基础知识点总结

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c基础知识点总结C语言是一种通用编程语言,也是学习其他编程语言的基础。

它被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统、游戏开发和科学计算等领域。

以下是C语言的基础知识点的总结。

1.基本语法:-注释:单行注释(//)和多行注释(/* */)-标识符:变量和函数的命名规则-关键字和保留字:C语言中有一些保留的单词,不能作为标识符使用-变量和数据类型:定义和声明变量,包括int、float、char等数据类型2.运算符:-算术运算符:加、减、乘、除、取模等-关系运算符:等于、不等于、大于、小于等-逻辑运算符:与、或、非-赋值运算符:=、+=、-=等-条件运算符:三元运算符(? :)3.控制语句:-条件语句:if语句、switch语句-循环语句:for循环、while循环、do-while循环-跳转语句:break、continue、goto4.函数:-定义和声明函数:函数名、返回类型、参数列表-函数调用:函数名加括号-递归函数:函数可以调用自身-函数参数传递:值传递、引用传递5.数组:-定义和声明数组:数组类型、数组名、数组大小-多维数组:二维、三维等-数组操作:访问元素、赋值操作6.指针:-指针定义和声明:指针类型、指针名-指针运算:取地址运算符(&)、取值运算符(*)-指针与数组:指针和数组的关系-动态内存分配:malloc、free函数7.结构体和联合体:-结构体的定义和声明:成员变量、结构体名-结构体变量:访问结构体成员-联合体的定义和声明:共用体成员、联合体名-枚举类型:定义枚举常量、枚举变量8.文件操作:-文件的打开和关闭:fopen、fclose函数-文件的读写:fscanf、fprintf函数-文件指针:指向文件的指针9.预处理指令:-头文件包含:#include指令-宏定义:#define指令-条件编译:#ifdef、#ifndef、#if、#elif、#endif等指令10. C标准库函数:-字符串处理函数:strlen、strcpy、strcat等-数学函数:sqrt、sin、cos等-文件函数:fopen、fclose、fscanf等以上仅为C语言的基础知识点总结,实际上C语言是非常庞大和复杂的语言,其中还有很多其他的知识点需要学习和掌握。

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C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、#define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

预定义标识符:背诵define scanf printf include。

记住预定义标识符可以做为用户标识符。

用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。

第四节:进制的转换十进制转换成二进制、八进制、十六进制。

二进制、八进制、十六进制转换成十进制。

第五节:整数与实数1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。

但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。

(考过两次)a、C语言中的八进制规定要以0开头。

018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。

b、C语言中的十六进制规定要以0x开头。

2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。

1.0在C语言中可写成1.0.1在C语言中可以写成.1。

3)实型数据的合法形式:a、2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

b、考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。

请结合书上的例子。

4)整型一般是4个字节, 字符型是1个字节,双精度一般是8个字节:long int x; 表示x是长整型。

unsigned int x; 表示x是无符号整型。

第六、七节:算术表达式和赋值表达式核心:表达式一定有数值!1、算术表达式:+,-,*,/,%考试一定要注意:“/”两边都是整型的话,结果就是一个整型。

3/2的结果就是1.“/”如果有一边是小数,那么结果就是小数。

3/2.0的结果就是0.5“%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除号。

)%符号两边要求是整数。

不是整数就错了。

[注意!!!]2、赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

1、int x=y=10: 错啦,定义时,不可以连续赋值。

2、int x,y;x=y=10; 对滴,定义完成后,可以连续赋值。

3、赋值的左边只能是一个变量。

4、int x=7.7;对滴,x就是75、float y=7;对滴,x就是7.03、复合的赋值表达式:int a=2;a*=2+3;运行完成后,a的值是12。

一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。

变成(2+3)再运算。

4、自加表达式:自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5);运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。

进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

5、逗号表达式:优先级别最低。

表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

(2,3,4)的表达式的数值就是4。

z=(2,3,4)(整个是赋值表达式) 这个时候z的值为4。

(有点难度哦!)z= 2,3,4(整个是逗号表达式)这个时候z的值为2。

补充:1、空语句不可以随意执行,会导致逻辑错误。

2、注释是最近几年考试的重点,注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。

不可以嵌套!3、强制类型转换:一定是(int)a不是 int(a),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。

前是把a+b转型,后是把a转型再加b。

4、三种取整丢小数的情况:1、int a =1.6;2、(int)a;3、1/2; 3/2;第八节、字符1)字符数据的合法形式::'1'是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。

一般考试表示单个字符错误的形式:'65' "1"字符是可以进行算术运算的,记住:'0'-0=48大写字母和小写字母转换的方法:'A'+32='a' 相互之间一般是相差32。

2)转义字符:转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。

一般转义字符:背诵\0、 \n、 \’、 \”、 \\。

八进制转义字符:‘\141’是合法的,前导的0是不能写的。

十六进制转义字符:’\x6d’才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。

3、字符型和整数是近亲:两个具有很大的相似之处char a = 65 ;printf(“%c”, a); 得到的输出结果:aprintf(“%d”, a); 得到的输出结果:65第九章、位运算1)位运算的考查:会有一到二题考试题目。

总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

例1:char a = 6, b;b = a<<2; 这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。

例2:一定要记住,异或的位运算符号” ^ ”。

0 异或 1得到1。

0 异或 0得到0。

两个女的生不出来。

考试记忆方法:一男(1)一女(0)才可以生个小孩(1)。

例3:在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。

第二章第一节:数据输出(一)(二)1、使用printf和scanf函数时,要在最前面加上#include“stdio.h”2、print f可以只有一个参数,也可以有两个参数。

(选择题考过一次)3、printf(“第一部分”,第二部分);把第二部分的变量、表达式、常量以第一部分的形式展现出来!4、printf(“a=%d,b=%d”,12, 34)考试重点!一定要记住是将12和34以第一部分的形式现在在终端也就是黑色的屏幕上。

考试核心为:一模一样。

在黑色屏幕上面显示为 a=12,b=34printf(“a=%d,\n b=%d”,12, 34)那么输出的结果就是:a=12,b=345、int x=017;一定要弄清楚为什么是这个结果!过程很重要printf(“%d”, x);15printf(“%o”, x);17printf(“%#o”,x);017printf(“%x”, x);11printf(“%#x”,x);0x116、int x=12,y=34;注意这种题型char z=‘a’;printf(“%d ”,x,y);一个格式说明,两个输出变量,后面的y不输出 printf(“%c”,z);结果为:12a7printf(“%2d”,123 );第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123printf(“%5d”,123 );第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格 123 printf(“%10f”,1.25 );小数要求补足6位的,没有六位的补0,。

结果为 1.250000 printf(“%5.3f”,125 );小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位)printf(“%3.1f”,1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入)第三节数据输入1、scanf(“a=%d,b=%d”,&a,&b)考试超级重点!一定要记住是以第一部分的格式在终端输入数据。

考试核心为:一模一样。

在黑色屏幕上面输入的为a=12,b=34才可以把12和34正确给a和b 。

有一点不同也不行。

2、scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址!scanf(“%d,%d”,&x,&y);注意写成这样才可以!3、特别注意指针在scanf的考察例如: int x=2;int *p=&x;scanf(“%d”,x);错误 scanf(“%d”,p);正确scanf(“%d”,&p);错误 scanf(“%d”,*p)错误4、指定输入的长度(考试重点)终端输入:1234567scanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为12,y为3456,z为7终端输入:1 234567 由于1和2中间有空格,所以只有1位给xscanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为1,y为2345,z为675、字符和整型是近亲:int x=97;printf(“%d”,x);结果为97printf(“%c”,x);结果为 a6、输入时候字符和整数的区别(考试超级重点)scanf(“%d”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是整数1scanf(“%c”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数48。

补充说明:1)scanf函数的格式考察:注意该函数的第二个部分是&a这样的地址,不是a;scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。

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