影视制作基础教程

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基于计算机视频的多媒体影视制作 主要视频源格式:
数字录像格式: DV格式、DVCAM格




式、 DVCPRO格式、Betacam SX格 式、 Digital-S格式、 Betacam格式、


D1格式、 D2格式、 D3格式、 D5格
式、 HD格式等;
多 媒 体
多媒体影视制作形式
WAV格式;




MP3格式; MIDI格式(非编不支持);


多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
常用视频文件格式:
1、MPEG格式(MPEG压缩标准) 2、AVI格式(Windows系统视频格式)




3、MOV格式(Quicktime for Windows)
4、RM格式(Real Player) 5、MWV格式( Windows Media Video) 6、VOB格式( DVD的文件格式) 7、DAT格式(VCD的文件格式)




动画制作软件:3DMAX、 FlashMX等; 光盘刻录软件: NeroBurningROM 、
ViedoPack等;


多 媒 体
多媒体影视制作流程
选题
文字稿本 修 改


分镜头稿本
拍摄、收集 制作素材 编辑配音 输出影视作品




多 媒 体
非线性编辑基础:影视理论部分
多 媒 体
教学安排






多 媒 体


绪 论
多媒体影视制作技术、非线性编辑相关的基本理论




多 媒 体
多媒体影视制作技术概述
多媒体影视制作技术的由来 现代影视制作技术发展的三个阶段
模拟影视技术(磁带录像技术) 数字影视技术(光盘存储技术) 多媒体影视技术(多媒体计算机技术)
基于计算机视频的多媒体影视制作 计算机视频源输入方式:RGB或YUV
分量方式、S-Video方式、复合视频




(Composite Video)方式、1394火线接口的
DV方式等;
视频源
视频播放 (输出) 视频采集卡


MPC
多媒体计算机
多 媒 体
多媒体影视制作形式
基于电视录像的多媒体影视制作 电视录像又称磁带录像,是建立在磁性 记录与光电转换技术基础的一种影视 制作技术。


了解多媒体影视制作的过程和主流制作技术;
掌握Premiere6.0制作软件的视音频剪接、转


场特技、视音频滤镜技术、字幕制作、视频
运动、节目输出等使用方法。
具备设计制作影视节目、视频动画和制作VCD、


SVCD等影音光盘的技能。
多 媒 体
教材与教学参考书
教材:《Premiere6.5非线性编辑技术与影视制作》
关键的技术区域:一是价廉的实时硬件辅






助压缩的编辑卡;二是适用于纯软件播放 的更有效压缩解压固件;
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多媒体影视制作形式
基于计算机视频的多媒体影视制作 计算机视频源:摄像机、摄像头、摄录
机、数字相机、录像机、视频光盘机、视频




光盘库、视频磁带库、视频图像网站等;
.王琦.科学出版社,2002.


教学参考书:
1.《现代多媒体影视制作技术》
.刘远航、白丽华等编.人民邮电出版社,2002.


2.《Premiere6.5基础教程》
.李勇、周长勇、பைடு நூலகம்平编.北京:人民邮电出版社,2002.


3.《Premiere6.0完全实例》
.李勇、周长勇、陆平编.北京:人民邮电出版社,2002.


多 媒 体
多媒体影视制作形式
基于视听教育的多媒体影视制作 以多媒体视听教育为主要目标,作品 具有教学性、科学性、媒体多样性等 特点。






多 媒 体
多媒体影视制作主流软件技术
视频编辑与非线性编辑软件:
AdobePremiere、 Ulead Vedio Studio等;






多 媒 体
多媒体影视制作形式
基于光盘录像的多媒体影视制作 以光盘录像为主导,盘式存储技术包 括磁盘、光盘以及计算机硬盘等,光 盘化记录已成为多媒体影视制作的一 个发展趋势。






多 媒 体
多媒体影视制作形式
基于家庭录像的多媒体影视制作
数字摄像机




多媒体计算机 独立制片人 个人影视作品




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非线性编辑基础:编辑系统部分
模拟视频基础:
图像大小:对于PAL电视制式来说,数字化后


常见的图像尺寸是720*576,4:3的比例;
帧与帧速率:对于PAL电视制式来说,帧速率


为25帧每秒,而对于NTSC制式来说,帧速率为30 帧每秒。
SMPTE时间码:SMPTE时间代码,是为电影和






多 媒 体
多媒体影视制作技术概述
多媒体影视制作技术的由来 多媒体影视制作技术是以多媒体技术 和数字视频技术为核心的一门综合性 影视技术。






多 媒 体
多媒体影视制作技术概述
多媒体影视制作技术——影视制作的革命
多媒体技术、虚拟现实技术使影视制


作手段更加丰富多彩、得心应手;


镜头拍摄要领(摄像注意事项):
稳、清、准、缓、平等;


多 媒 体
非线性编辑基础:影视理论部分
蒙太奇是法语Montage的音译,原是建筑学
用语,意为构成,装配。到了20世纪中期, 电影艺术家将它引入到电影艺术中,意思转 变为剪辑、组合剪接,即影片构成形式和构 成方法的总称。



派生的另外两个判别标准:专业级和家庭级。
多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
常用图像文件格式:
BMP格式; TGA格式;


TIFF格式;
GIF格式;


PSD格式;
FLM格式;


FLC格式;
JPEG格式;
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非线性编辑基础:编辑系统部分
常用音频文件格式:
多 媒 体


影视制作基础教程




多 媒 体
课程的性质、目的和任务
主要讲授多媒体影视制作技术的基本理论,


Premiere6.0制作软件的视音频剪接、转场特 技、视音频滤镜技术、字幕制作、视频运动、 节目输出等软件的使用。




多 媒 体
课程教学的基本要求
了解多媒体影视制作技术的基本理论;






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非线性编辑基础:影视理论部分
镜头的组接方法:
连续组接; 队列组接; 黑白格组接; 两级镜头组接; 闪回镜头组接; 同镜头分接; 拼接; 插入镜头组接; 动作组接; 特写镜头组接; 景物镜头组接; 声音转场; 多屏画面转场;
多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
非线性编辑系统类型:
按系统的特技处理能力划分:




1、实时非线性编辑系统;


2、非实时非线性编辑系统;
多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
非线性编辑系统类型:
按系统软、硬件的开放程度划分:




1、专用型非线性编辑系统;


2、通用型非线性编辑系统;
多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
非线性编辑系统类型:
从应用上划分:




1、初级非线性编辑系统;


2、高级专业系统;
多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
非线性编辑系统编辑过程:
1、把来自录像机所拍摄的视频信号和音频信号 通过视频声卡采集压缩到AV硬盘中; 2、根据脚本,用非线性编辑核心软件将视频、 音频素材进行处理、编辑、合成等; 3、根据脚本,制作字幕,然后在非线性编辑软 件上进行字幕叠加; 4、将编辑好的节目输出,经过A/D转换,还原成 原来的模拟信号到录像机中录制;




多 媒 体
非线性编辑基础:影视理论部分
声音蒙太奇:
影视音乐设计与制作:



专门谱曲; 音乐资料改编; 影视音乐转换技巧:切、淡等;




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非线性编辑基础:影视理论部分
声音蒙太奇:
声音的组合形式:



声音的混合; 声音的对比; 声音的遮罩; 接应式声音交替; 转换式声音交替; 声音与“静默”的交替;
计算机非线性编辑正逐步取代模拟线


性编辑;
多媒体网络影视发展迅速;


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多媒体影视制作技术概述
多媒体影视创作特点
创作心态——从容、解放;




创作空间——广阔;


创作激情——够刺激;
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多媒体影视制作形式
基于计算机视频的多媒体影视制作 计算机视频,又称桌面视频,专指多 媒体计算机可以接受与处理的数字影 视信息。


视频源
视频播放 (输出)
视频采集卡
MPC
多媒体计算机
多 媒 体
多媒体影视制作形式
基于计算机视频的多媒体影视制作 主要视频源格式:
模拟录像格式: VHS格式、S-VHS格




式、 Betacam格式、 U-matic格式、 Hi8格式等;


多 媒 体
多媒体影视制作形式



多 媒 体
非线性编辑基础:影视理论部分
镜头组接蒙太奇:
叙述蒙太奇:连续蒙太奇、平行蒙太


奇、交叉蒙太奇、重复蒙太奇;


表现蒙太奇:隐喻蒙太奇、对比蒙太


奇、心理蒙太奇;
多 媒 体
非线性编辑基础:影视理论部分
组接镜头的一般规律:
必须符合观众的思维方式和影视表现规律; 景别的变化要采用“循序渐进”的方法; 镜头组接要注意拍摄方向、轴线规律; 镜头组接要遵循“动接动”、“静接静”的规 注意镜头组接的时间长度、影调色彩统一; 律; 注意镜头组接节奏;
景别:
远景、全景、中景、近景、特写






多 媒 体
非线性编辑基础:影视理论部分
镜头技巧(摄像技巧):
推、拉、摇、移、跟、升降、甩、旋


转、晃动等;




多 媒 体
非线性编辑基础:影视理论部分
镜头技巧(摄像技巧):
推、拉、摇、移、跟、升降、甩、旋


转、晃动等;
按软硬件运行环境划分:


1、基于Macintosh机的系统; 2、基于SGI工作站的系统;




3、基于PC机平台的系统;
多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
非线性编辑系统类型:
按视频数字化过程中的数据转换情况划分:




1、有压缩非线性编辑系统;


2、无压缩非线性编辑系统;


视频应用设计的标准时间编码格式,在非线性编 辑中它表示为“H:M:S:T”也就是“小时:分钟: 秒:帧”的形式。
多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
数字视频基础:
采样与量化:把时间转换为离散值的过程称




为采样,而把幅度值转换成离散值的过程称为量 化。这两个过程被称作为模拟/数字转换,简称模 数转换(A/D)。
文字稿本的编写:

视 画面内容 解说词




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非线性编辑基础:影视理论部分
文字稿本的编写: 分镜头稿本的编写:
分镜头稿本格式 镜 号 机 号 景 别 技 巧 时 间 音 音 备 画面内容 解说词 乐 效 注






多 媒 体






多 媒 体
非线性编辑基础:影视理论部分
压缩编码:在目前的视频压缩中,有Motion-
JPEG和MPEG两种压缩编码技术标准。
Alpha通道:使用不同的灰度值表示透明度的


大小。
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非线性编辑基础:编辑系统部分
广播级质量:
有主观和客观两种含义。对于非线性编辑人员来






说,广播级质量指的是一个视频质量标准,它是 符合国际标准能够正常播出的视频图像,这是可 以用仪器进行测量的,与屏幕上出现的能主观感 受的“图像质量”是没有关系的。从主观意义上 讲,广播级质量是指给观众留下的图像质量的主 观印象,也就是说图像是否清新、干净,色彩是 否逼真,锯齿是否消除。






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非线性编辑基础:影视理论部分
镜头的组接技巧:
无技巧组接(切换)





有技巧组接:淡入淡出、迭化、
划变等;


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非线性编辑基础:影视理论部分
声音蒙太奇:
影视语言的特点和作用:



连贯性,声画和谐; 口语化、通俗化; 语言简练概括; 语言准确贴切;


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非线性编辑基础:编辑系统部分
非线性编辑概念:
1、从狭义上讲,是指剪切、复制和粘贴素 材无需在存储介质上重新安排它们。
2、从广义上讲,是指用计算机编辑视频的 同时,还能实现诸多的处理效果,像电脑 特技等等。






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非线性编辑基础:编辑系统部分
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