中班数学《图形找家》教学反思

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中班数学图形找家 二次分类教案反思

中班数学图形找家 二次分类教案反思

中班数学图形找家二次分类教案反思1、中班数学图形找家二次分类教案反思一、目标:1.学会根据形状、颜色、大小分类。

2.学会根据纵横标记定位物体,培养孩子的动手能力。

3.体验数学集体游戏的快乐。

4.体验数学的生活和数学游戏的乐趣。

二、准备:PPT课件,幼儿操作卡人手一份。

三、过程:1、送图形宝宝回家,了解图形的基本特征。

(1)师:今天我们教室里来了许多图形宝宝,看看有哪些图形宝宝呢?它有哪些特征(颜色、形状、大小),然后请你根据它的特征,轻轻地走到桌子旁把它送回家好吗?(2)请一个孩子告诉我们他得到了什么图形,特征是什么,以及他送回了哪个家。

2.展示图1,让幼儿观察、演示和解释双形和二维排列的规则,老师用形状和颜色来讲解。

(1)师:老师这来了几个图形宝宝,它们是谁呀,(一一出示图形讲出图形的特征)它们告诉我它们呀找不到自己的家了,怎么办?(帮它们找家)(2)出示图形屋,这个图形屋就是图形宝宝的家,我们来看看上面有上面呀?(颜色标记、形状标记)这说明我们要根据它的颜色标记和形状标记来帮图形宝宝们找到它们的家。

(3)我们先来看看横排,我们也叫它行,第一个前面的颜色标记是红色,那它整行都是红色图形的家,那第二个是什么颜色标记?(蓝色)又是谁的家呢?(蓝色图形的家)(4)横排看好了,现在我们再来看看竖排,我们叫它列,第一列是什么标记?(正方形标记)说明这一列都是正方形的家,那第二列呢?(三角形、三角形的家)(5)认识了图形屋,现在我们就一个一个来帮助图形宝宝找家,我们先看第一行是红色,第一列是正方形,(边说边用手示范)那他们的交接点就是红色正方形的家,依次类推找出其它几个图形的家。

总结:我们的孩子真聪明。

虽然他们有不同的形状和颜色,我们都可以帮助他们找到他们的家。

3、出示图二,让幼儿观察,示范讲解双形双维排列的规则,教师讲解按形状、大小分。

(1)老师这还有几个图形宝宝没有找到它们的家呢,我们看看它们是谁?(两个两个图形出示)它们哪里一样?哪里不一样?(2)出示图二,请幼儿观察上面有什么标记,我们应该怎样送图形宝宝回家呢?(请小朋友上来找家,并说说自己为什么要这样找)总结:我们来看一看这两个图形虽然它的形状一样、颜色一样但是它们大小不一样,我们小朋友很聪明还是帮助图形宝宝找到了自己的家,它们可高兴啦都说要谢谢你们!4、幼儿动手操作(1)今天我们教室里还有许多图形宝宝找不到自己的家呢,小朋友你们想帮助他们吗?请你们轻轻地搬椅子到座位上帮助他们吧!(2)幼儿操作,教室巡回指导。

示范幼儿园中班数学教案教学设计:图形宝宝找家

示范幼儿园中班数学教案教学设计:图形宝宝找家

示范幼儿园中班数学教案教学设计:图形宝宝找家教学目标:1.认识数字1-5,能够正确地说出数字顺序。

2.认识常见的几何图形,包括正方形、三角形、矩形、圆形等;3.培养幼儿的观察能力,学会观察、比较和分类。

4.通过玩游戏的方式,激发幼儿数学的兴趣和学习的积极性。

5.通过游戏,让幼儿学会分享和合作。

教学重点:1.让幼儿认识和熟悉数字1-5。

2.让幼儿认识各种几何图形,并学会辨认。

教学难点:1.让幼儿学会观察、比较和分类。

2.让幼儿学会分享和合作。

教具准备:1.各种几何图形的卡片。

2.数字卡片(1-5)。

3.好玩的数学游戏。

教学过程:一、引入1.老师问幼儿,今天我们要学什么呢?2.引导幼儿回忆起之前所学过的数字,然后让他们说出数字1-5,并按照顺序摆放数字卡片。

3.使用丰富生动的语言,让幼儿觉得数学是一种有趣和有意义的活动。

二、知识展示1.介绍几种常见的几何形状。

让幼儿观察几何形状的特点,如正方形有四条边,每条边长度相等,有四个角等等。

2.让幼儿玩几何形状的比较游戏。

把不同形状的卡片放在桌子上,然后让幼儿比较边长、角度等等,找出它们的不同之处。

3.让幼儿做几何形状的分类游戏。

把卡片混合在一起,然后让幼儿把相同形状的卡片放在一起。

三、游戏活动1.游戏介绍老师把几种几何形状的卡片放在桌子上,然后让幼儿制作数学宝宝,宝宝需要找到自己的家。

2.游戏规则老师把卡片递给幼儿,让他们把卡片放在前面。

然后老师会说:“宝宝们,请找到自己的家!”幼儿们接着选一个图形,然后用自己的手指指向目标方向,找到符合自己所选图形的家。

3.游戏要求游戏需要快速反应,需要动起来,也需要观察力和耐心,因为幼儿有时候会找不到自己的家。

四、游戏评价1.让幼儿评价游戏的好玩程度。

2.让幼儿讨论游戏的过程中发现了什么?学到了什么?分享他们的学习体验。

五、教学总结1.老师总结幼儿们在数学游戏中所发现的知识。

2.老师总结如何让幼儿学会观察、比较和分类等技巧。

大班数学教案及教学反思《图形找家》

大班数学教案及教学反思《图形找家》

大班数学教案及教学反思《图形找家》一、教学目标1.能够观察图形并准确描述其属性;2.能够在图形的特征和规律的基础上,判断给定的图形是属于哪一类图形;3.能够通过图形的特点,找到一些相似的图形并归类;4.能够在学习的过程中进行合作探究,增强口头表达沟通能力;二、教学重难点重点1.观察图形并准确描述其属性;2.判断给定的图形是属于哪一类图形;难点1.通过图形的特点,找到一些相似的图形并归类;2.合作探究,增强口头表达沟通能力;三、教学过程1. 导入(5 分钟)通过课前布置的任务,导入本节课程主题《图形找家》。

让学生们回顾上节课所学,简单介绍本节课程主要内容。

2. 体验图形找家(15 分钟)在本节课开头,老师先与学生分享一个图形找家游戏。

学生们通过在墙上找寻和图形相似或相同的东西,来体验图形找家的过程。

图形寻找完后,老师让学生们分享他们寻找过程中的发现。

3. 图形观察(20 分钟)老师通过上课前准备好的物品,让学生们逐一观察物品里的不同图形,并用自己的话描述和表述这些图形的性质和特点。

同时,老师在黑板上画出这些图形,引导学生进行观察和描述。

4. 分类汇总(20 分钟)在学生观察完图形之后,老师让学生们将图形进行分类。

通过学生的描述和决策,让学生们达成共识,并把同类的图形放在一起。

5. 判断图形种类(25 分钟)老师将准备好的图形分配给学生,并让学生自己判断它们属于哪一类图形。

学生进行分类之后,向全班展示他们所分类图形的特点和规律,并公布正确答案。

6. 小组活动(35 分钟)老师安排学生进行分组,每组共四个人。

每组从老师准备好的图形中挑选出几个相似的图形,然后讨论这些图形的特点,并将它们归为一类。

最后,每组在全班面前展示他们的发现和归类结果。

7. 总结(5 分钟)在本节课结束前,老师让学生们回顾本节课所学、所感受到的内容,并对本节课程进行简单的总结。

四、教学反思本节课主题是《图形找家》。

学习过程中,学生们通过观察图形以及在小组合作中探究、发现和归类相似的图形,提高了口头表达和沟通能力。

中班数学《图形娃娃找家》教案

中班数学《图形娃娃找家》教案

中班数学《图形娃娃找家》教案教学背景及目标本次教学针对的是中班幼儿,主要教授的是有关图形的知识。

通过这节课的学习,幼儿们将会掌握如下技能:1.能够认识各种图形,并学会用简单的词语来形容它们;2.能够用图形找到对应的物品,学习图形与生活的联系;3.学会通过方向指示物品在图形中的位置。

教学环节设计热身环节这个环节主要是为了让幼儿们进入氛围。

老师可以说:“今天我们来探险吧!” 把课室的门口当做“探险起点”,然后引领幼儿们进入到课室。

新知授课在这个环节,老师要向幼儿们介绍本次课程中要学习的图形种类。

老师可以将绘制好的各种图形用磁性卡纸挂在一个儿童高度可及的地方,然后引导幼儿们一起来认识这些图形。

老师可以用以下问答方式让幼儿们认识各种图形:1.“大家知道这是什么形状吗?”2.“这个图形有几条边?”3.“能用哪些词语来描述这个图形呢?”活动环节为了巩固幼儿们的新知识,老师可以提供一些浅显的活动让幼儿们能够更好地理解所学内容。

我们可以用“图形娃娃找家”这个小游戏来实现这个目的。

1.游戏规则:现场画出一个“图形地图”,地图上画有各种物品,还有一个等着人们“找家”的图形娃娃。

老师会给幼儿们说出一个物品,让幼儿们按照指令找到那个图形,然后找到其所在的位置,将图形娃娃“带回家”。

2.游戏流程:首先,老师会把大家分成若干个小组。

当游戏开始时,老师会先给大家看地图,让每组都记住地图上各个图形物品的位置。

接着,老师会给出指令让幼儿们来找到对应的物品和位置。

谁先找到并将娃娃带回“家”,谁就算赢。

结束语最后,在整个活动结束之前,教师应该总结这次活动的目标及重点。

根据每组情况,教师可以给幼儿们一些表扬或鼓励。

同时,教师也可以找一些有奖品的小游戏或者其他小证书来激励幼儿。

教学效果评估在控制活动时间的同时,教师可以用以下方式来对学生的学习效果进行评估:1.围观每个小组的活动情况以及小组成员间的协作情况;2.监听幼儿们的答题情况,感受他们是否掌握了本次课程中所学的新知识;3.观察幼儿们在游戏中的表现,是否表现得自信、积极、识别能力和定位能力等;总结本节课是针对中班幼儿所设计的《图形娃娃找家——有关图形的认知》系列课程之一。

年幼儿园中班数学游戏教案《图形找家》

年幼儿园中班数学游戏教案《图形找家》

年幼儿园中班数学游戏教案《图形找家》教学目标•认识基本的几何图形:圆形、三角形、正方形•练习观察、分类和辨别图形的能力•提高幼儿对几何图形的兴趣和认知教学准备•游戏道具:大型卡片制作的圆形、三角形、正方形图形•班级环境布置:学生需要在环境中找到各种几何图形•计分板、奖励小礼品等教学过程1. 导入环节•介绍今天的活动:我们要一起玩《图形找家》游戏,一起找到不同几何图形的“家”。

2. 游戏规则•指导幼儿分组,每组一个“图形家庭”代表一种图形,例如圆形的“家庭”、三角形的“家庭”等。

•老师出示一个图形,幼儿根据规则,找到对应的“家庭”。

•幼儿用手拿着图片跑到正确的“家庭”前,老师察看选对的学生。

3. 游戏细节•可以加入时间限制和加分规则,增强游戏趣味性。

•多次重复游戏,让幼儿更熟练地辨认各种几何图形。

4. 游戏结束•最后统计得分,奖励表现出色的幼儿。

教学评估•观察幼儿在游戏中对不同几何图形的分类辨认能力和合作协作能力。

•通过表现和反馈,评估幼儿是否理解几何图形对应关系。

拓展活动•在课后继续进行几何图形辨认练习,加深幼儿对不同几何图形的认知。

•可以让幼儿尝试用纸板、彩纸等材料自己制作几何图形,锻炼他们的手工能力。

总结•通过这个游戏活动,幼儿不仅能够认知不同几何图形,还能培养他们的观察力和分类能力。

帮助幼儿学习数学的同时,也增强了他们的团队合作意识和互动能力。

这个活动能够激发幼儿学习的兴趣,让他们在玩乐中学习,体验到学习的乐趣。

这个游戏适用于年幼儿园中班的数学教学实践,可以灵活调整游戏难度和规则,根据幼儿的实际能力进行适当的改进和调整,以更好地达到教学目标。

希望通过这个有趣的数学游戏,《图形找家》,能够帮助幼儿更好地认识和理解几何图形,提高他们的数学学习兴趣和能力。

中班数学活动长方形娃娃找家教案

中班数学活动长方形娃娃找家教案

中班数学活动长方形娃娃找家教案篇一:《中班数学活动长方形娃娃找家教案》小朋友们,你们好呀!今天我要给大家讲一个超级有趣的数学活动,叫做长方形娃娃找家。

活动目标呢,就是要让我们中班的小朋友们认识长方形,能够区分长方形和其他形状,还能通过游戏感受数学的乐趣。

活动准备可不能少!我准备了好多好多的卡片,有长方形的、正方形的、三角形的等等。

还有一些小房子,这些小房子就是长方形娃娃的家啦。

活动开始咯!我先拿出一张长方形的卡片,问小朋友们:“小朋友们,你们看这张卡片像什么呀?”小明马上举手说:“像一块大黑板!”哈哈,真有趣!我又接着问:“那它和正方形有什么不一样呢?”小红歪着脑袋想了想说:“正方形四条边一样长,长方形两条长边一样长,两条短边一样长。

”哇,小红真聪明!然后我把各种形状的卡片混在一起,说:“现在长方形娃娃迷路啦,找不到自己的家,小朋友们能帮它们找到家吗?”小朋友们都兴奋地喊着:“能!”于是,大家开始认真地找起来。

小刚拿起一张三角形的卡片,疑惑地问:“老师,这个不是长方形呀。

”我笑着说:“对呀,小刚观察得真仔细,三角形可进不了长方形的家哟。

”不一会儿,小朋友们就帮长方形娃娃都找到了家。

我又问:“那小朋友们,在我们生活中,还有哪些东西是长方形的呀?”小丽迫不及待地说:“窗户是长方形的!”小宇也喊着:“书本是长方形的!”哎呀,小朋友们可真棒!通过这个活动,小朋友们是不是对长方形更熟悉啦?其实数学就像一个大宝藏,里面有好多好多有趣的东西等着我们去发现呢!难道你们不想继续探索吗?我觉得呀,这样的活动能让小朋友们在玩中学,学中玩,既开心又能学到知识,多好呀!以后我们还要多做这样有趣的活动,好不好?篇二:《中班数学活动长方形娃娃找家教案》小朋友们,你们好呀!今天咱们要来一起玩一个超有趣的游戏,叫做“长方形娃娃找家”。

咱们先来看看这些可爱的图形宝宝们。

(老师拿出各种图形的卡片)有圆圆的圆形宝宝,有三角形宝宝,还有咱们今天的主角——长方形宝宝。

大班数学活动《图形找家》(精选5篇)

大班数学活动《图形找家》(精选5篇)

大班数学活动《图形找家》(精选5篇)大班数学活动《图形找家》篇1活动目标:1.在嬉戏活动中积累敏捷运用数数的阅历。

2.能大胆、正确地表述几何图形特征和方位。

活动预备:1. 多媒体课件、电脑、电视机。

2. 统计表、笔人手一份。

活动过程:一、图形联想,引发爱好。

这些图形熟悉么?发现这些图形,让你想到了生活中的哪些东西?二、图形数数——敏捷运用各种不同的数数方法。

(一)图形王国旅行。

今日,我带大家去图形王国旅行,猜猜你会遇到哪些图形呢?看,图形宝宝排着队来欢迎我们了。

(二)幼儿相互沟通数数的阅历。

1.图形多不多?认真看看有哪些图形,你都能叫出它们的名字吗?看谁熟悉的图形最多!2.谁能够用最好的方法,最快的速度,数一数这里一共有多少图形?3.谁来说说你是怎么数的?老师小结:数数有各种方法,可以两个两个数、五个五个数、十个十个数,哪种方法便利、快捷就用那种。

(三)观看图形,依据数序说出图形名称或依据图形名称说出数序。

1.有40种图形,可真多。

我们来做个《看谁找得快》嬉戏,好吗?2.老师说图形的位置,幼儿说出图形名称。

嬉戏开头:我说图形的位置,第几排第几个,你们立刻找出来是哪个图形,行吗?(其间穿插有关倒数的学问)老师小结:倒数:横向排列的——从右往左数,纵向排列的——从下往上数。

3.老师说图形,幼儿说出图形的位置。

师:看来难不倒你们,我要变方法了,我说图形名称,你们说出它在第几排第几个,好吗?4.请个别幼儿说出其他图形的位置,让幼儿找出这个图形。

为什么你们说到这些图形时,有的要正数,有的要倒数?老师小结:数的时候要看看靠那边近,就从那边开头数,五边形靠左边,正数比较快,而五角形和菱形靠右边,倒数比较快。

三、图形统计。

1.数数、找图形都难不倒你们,现在我要请你们帮个忙,这么多的图形,我想请你们分分类统计一下,什么是统计呢,怎么统计,让我们来看看这张表格!(出示统计表)竖着的是列,有几列?前面是4种图形,后面这个代表其它图形。

计算教学反思:图形找家

计算教学反思:图形找家

计算教学反思:图形找家(实用版)编制人:______审核人:______审批人:______编制单位:______编制时间:__年__月__日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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大班数学优秀教案及教学反思《图形找家》

大班数学优秀教案及教学反思《图形找家》

大班数学优秀教案及教学反思《图形找家》教学目标:1.认识并辨认各种基本几何图形。

2.培养学生的观察、分类、推理能力。

3.提高学生的思维能力和解决问题的能力。

教学重点:1.认识并辨认各种基本几何图形。

2.学会分类、比较和推理。

教学难点:如何培养学生的观察、分类、比较和推理能力。

教学过程:一.激发兴趣(3分钟)教师出示各种图形让学生看,让学生猜这是什么图形。

引导学生对图形产生兴趣。

二.新知导入(10分钟)教师通过ppt或者黑板,向学生介绍所学的几何图形知识,要求学生仔细观察图形的形状、数量等特征。

三.知识点讲解(15分钟)教师通过示范、演示等多种方式,展示每个几何图形的特点。

四.练习(25分钟)1.理解与比较:教师出示多个不同的形状,让学生通过比较形状的不同之处,归纳各种几何图形的特点。

2.操练筛选:让学生通过观察和筛选,找到指定形状图形.3.自我判断:让学生比较两个形状的大小,并判断哪一个更大,更小。

五.评价(5分钟)通过组内合作、个人展示、互相交流等多种方式,检查学生是否掌握所学知识,评价学生的表现。

教学反思:本次教学活动是围绕几何图形推理及判断的练习展开的。

其中,以游戏形式的练习方式,对于学生的积极性激发及学习效果起到了很大的帮助。

同时,由于学生的年龄较小,部分学生难以准确地记忆几何图形的属性,故本次教学也要求学生要多动手尝试和思考,通过实际操作来提升对知识点的理解和记忆。

教师在教学中更加注重发现学生的成长点,逐步引导学生自主思考解决问题,成功地开发了学生的学习潜力,多方面加强了师生之间的互动和情感交流,不仅提高了学习效果,也增强了学生的对知识的兴趣和学习动力。

中班数学下学期教案《图形的家》

中班数学下学期教案《图形的家》

中班数学下学期教案《图形的家》教案题目:《图形的家》教学目标:1. 了解各种常见图形(正方形、长方形、三角形、圆形)的特点和形状;2. 能够辨认和绘制各种图形;3. 提高幼儿观察能力和创造力;4. 培养幼儿对图形的兴趣和爱好。

教具准备:1. 教师准备幼儿园内不同形状的图形卡片;2. 颜色笔、彩色纸、剪刀等绘画工具;3. 教师制作的教学用具:图形印章、图形拼图等;4. 一些有关图形的故事书。

教学步骤:一、导入(5分钟)1. 教师向幼儿介绍今天的学习内容,说出几个图形的名字,例如正方形、长方形、三角形、圆形等,看看幼儿是否认识这些图形。

2. 教师拿出一张张图形卡片,让幼儿辨认并说出它的名字。

二、呈现(15分钟)1. 教师以课件或大黑板为媒介,依次介绍正方形、长方形、三角形、圆形的特点、形状和例子,并与幼儿一起说出它们的名字。

2. 教师给每个幼儿发放一块彩色纸和一支颜色笔,让他们尽量按照自己的想法,用颜色笔绘画出来自己喜欢的图形。

3. 教师根据幼儿绘画的图形,让他们向大家展示并说出它们的名字。

三、教学活动(20分钟)1. 教师展示自己制作的图形印章和图形拼图,让幼儿观察并试着使用这些教具。

2. 教师通过一些简单的游戏与幼儿互动,例如:找出教室内的图形、拼出一个完整的图形等。

3. 教师讲述一个有关图形的故事书,帮助幼儿更好地理解图形的概念和特点。

四、巩固与拓展(10分钟)1. 教师展示一些有趣的图形图片,与幼儿一起探讨这些图形的特点和形状。

2. 教师出示一张纸,画上一些简单的图形,让幼儿按照图形的形状用剪刀剪下来,然后把它们拼贴成一个有趣的图画。

3. 教师鼓励幼儿向家长或同伴展示自己绘制的图形作品,并让他们互相欣赏和交流。

五、总结(5分钟)1. 教师请幼儿回顾今天的学习内容,再次说出一些图形的名字和特点。

2. 教师总结今天的教学内容,强调图形的重要性和多样性,并鼓励幼儿在生活中多观察、多欣赏各种图形。

教学效果评价:1. 观察幼儿在课堂上对图形的认知程度和绘画表现,以及参与度和积极性;2. 幼儿通过游戏和活动的参与,是否能够熟练地辨认和绘制各种图形;3. 幼儿表现出的兴趣和学习态度。

幼儿园中班数学教案《图形宝宝找家》

幼儿园中班数学教案《图形宝宝找家》

幼儿园中班数学教案《图形宝宝找家》一、教学目标1.认识常见的几何图形,如正方形、长方形、三角形、圆形等;2.能够对几何图形进行分类和组合,并理解图形之间的关系;3.发展幼儿的观察、比较、归纳和推理能力,培养幼儿的主动学习意识。

二、教学准备1.五颜六色的几何图形(正方形、长方形、三角形、圆形);2.「图形宝宝找家」的卡片(请自行制作);3.各个图形图案的大小位置可以在黑板、白板、布艺图或者模型等不同媒体上展示。

三、教学内容和过程1. 导入引入本节课的主角「图形宝宝」,表扬孩子们认识不同的图形对他们对「图形宝宝」送来的神奇宝贝有多大用处。

然后,问孩子们「图形宝宝」在寻找一个自己的家,应该找怎样的房子?2. 认识常见几何图形在引入的基础上,教师以直观生动的方式展现正方形、长方形、三角形、圆形的外形特征、名称和简单的性质。

3. 学习几何图形的分类教师让学生通过观察和分析几何图形的共性和差异,让学生通过几何图形的外形相似性或性质相似性等基础进行分类,分类的方法应包括:颜色、图形边数、图形角度等。

4. 学习几何图形的组合通过导入情境让孩子们学习几何图形的组合,教师可将多个样式相同或样式不同的几何图形排列组合,以突出几何图形间的相互位置关系和特定的组合效果。

5. 活动与练习让孩子们分组进行「图形宝宝找家」的棋牌游戏。

每组会分配不同的几何图形进行选择和拼接。

同时,为了加强孩子们分类的能力,教师还可设计一些比较难的问题,如:•将四个不同的颜色的正方形各选一个组成一个大正方形•选出所有蓝色的几何图形,并放在一起6. 延伸教师可利用日常元素,如衣服、房屋、花园等道具,让孩子们尝试通过各自的分类和组合规则组装不同的模型,巩固所学习的几何图形的概念和特征。

四、教学总结通过本节课的授课,孩子们将会更好地理解和认知常见的几何图形。

同时,本节课的教学方法采用生动、趣味、互动的方式进行,不仅能够有效地激发孩子们的学习兴趣,同时还能够在游戏、拆卸、组装等方面,让他们更好地掌握图形的分类和组合原则。

中班数学优秀教案《图形宝宝找家》含反思

中班数学优秀教案《图形宝宝找家》含反思

中班数学优秀教案《图形宝宝找家》含反思一、课程背景•课程名称:《图形宝宝找家》•授课对象:中班儿童•时间安排:1课时二、教学目标1.了解简单的几何图形:正方形、长方形、三角形、圆形等;2.通过游戏的形式,培养孩子们观察和辨别图形的能力;3.提高孩子们的动手能力;4.激发孩子们对数学的兴趣,培养他们解决问题的能力。

三、教学内容1.提问与引导孩子们理解基本的几何图形;2.介绍游戏规则:让孩子们根据提示找到其他“家”匹配图形宝宝;3.分组让孩子们参加游戏并解释规则;4.点评游戏结果,讲解正确答案,积极鼓励孩子们并帮助未能成功完成的孩子。

四、教学方法1.图形分组:教师在课堂上将孩子们平均分成4个小组,每组4个孩子;2.幼儿游戏:通过互相认识的方式单独把孩子们团成小组;3.团队合作:通过分组互相帮助、合作已完成任务。

五、教学准备1.准备较为简单的几何图形模型;2.准备一张分类表;3.确保每个孩子拥有足够的空间进行游戏。

六、教学过程【Warm-Up】1.显示幼儿喜欢的一些卡通图片,引导孩子们说出几何图形的名字。

(正方形、长方形、三角形、圆形等)【Introduction】2.将幼儿分组,并给每个小组一幅图形,提问孩子们这幅图形是什么,以及他们是否在日常生活中经常看到这个图形。

3.教师鼓励孩子们分享、讨论并总结相关内容。

【Activity】4.讲解游戏规则:图形宝宝找家。

(见下)游戏规则:•每组在课桌上摆放一组不同类型的四幅图形。

•其中的一幅图形为“家”,而另外三种图形成为“宝宝”。

•首先,孩子们将选择一张“家”的图形,并将其置于课桌上;•接着,同组其他孩子们将选出三幅“宝宝”图形,并将它们分别放在不同的位置上,形似“四季图”的类型。

•这时候,别的组别的“家”将在桌子下玩耍,其中有一个家选手从下面跑过去,并把指定的“家”图形找回来加入到自己组中;•如果选手找对了,这个选手就成为了家居王子(或公主)。

•游戏继续,另一个“家”出现并开始寻找其所属“宝宝”。

小班数学活动教案《图形娃娃找家》

小班数学活动教案《图形娃娃找家》

小班数学活动教案《图形娃娃找家》一、教学目标:1. 能够通过观察和分析,找出图形娃娃的特征,并将其归类。

2. 培养学生观察、分析和归纳的能力。

3. 培养学生合作和沟通的能力。

4. 加深学生对图形的认知。

二、教学准备:1. 图形娃娃图纸或图形娃娃图片。

2. 彩色贴纸。

3. 小班数学教具:图形卡片、图形拼图、图形积木等。

4. 黑板或白板。

三、教学过程:1. 导入(15分钟):教师可以准备一些图形娃娃的图片或图纸,让学生先观察这些图形娃娃并进行猜测。

教师引导学生观察图形娃娃的形状特征,如有几条腿、几只眼睛、几个手臂等等。

2. 活动一:图形娃娃找家(30分钟):(1)教师将图形娃娃分成几个组,每组包含几个相同形状的图形娃娃,放在教室的不同角落。

(2)教师给每个学生发放彩色贴纸,要求学生根据图形娃娃的特征,找到自己组的图形娃娃,并贴上贴纸。

(3)学生在找到图形娃娃之后,返回教室,将图形娃娃放到黑板上的相应位置,将贴纸贴在黑板上的图形娃娃旁边。

3. 活动二:图形娃娃配对(30分钟):(1)教师将图形娃娃图纸或图片随机分发给学生,每人一张。

(2)学生根据自己手中的图形娃娃,寻找另一个相同形状的图形娃娃。

(3)学生找到配对的图形娃娃后,将其贴在黑板上的相应位置,同时在图形娃娃下方写上这个图形的名称。

4. 活动三:图形娃娃拼图(30分钟):(1)教师准备一份图形娃娃拼图。

(2)教师将图形娃娃拼图分发给学生,每人一份。

(3)学生根据自己手中的图形娃娃拼图,将图形娃娃拼成完整的图片。

(4)学生完成拼图后,将其展示给其他同学欣赏,并向其他同学解释自己是如何进行拼图的。

4. 活动四:图形娃娃闯关赛(30分钟):(1)将教室一些地方分为几个活动点,每个点上放置一些图形娃娃卡片,学生需在规定时间内找到特定的图形娃娃卡片。

(2)教师宣布游戏开始后,学生独自或分组进行比赛,先完成所有任务的学生或组获胜。

(3)完成任务后,学生要将图形娃娃卡片放在黑板上的相应位置,并给黑板上的图形娃娃卡片贴上贴纸,以示完成。

幼儿园大班数学《图形找家》教学设计【含教学反思】

幼儿园大班数学《图形找家》教学设计【含教学反思】

幼儿园大班数学《图形找家》教学设计【含教学反思】1. 课程背景本节数学课是针对幼儿园大班数学教学中的《图形找家》这一教学内容而设计的。

《图形找家》是一种常见的幼儿园数学教学内容,其内容主要帮助幼儿认识和学习各种形状的基本特征,如长方形、正方形、三角形、圆形等,并通过游戏的方式激发幼儿的兴趣,让幼儿在愉悦的氛围中积极参与到形状认知的学习中来。

本篇教学设计将通过教学目标、教学重点、教学资源、教学步骤等四个方面来阐述《图形找家》教学设计的完整过程,并分析教学效果。

2. 教学目标本节数学课的教学目标主要围绕以下三个方面展开:•通过观察图像,认识和学习各种形状的基本特征;•帮助幼儿学会用简单的语言来描述不同图形的基本特征;•培养幼儿的观察能力和集中注意力的能力。

3. 教学重点基于教学目标,本次课的教学重点主要如下:•认识和学习各种基本图形的形状特征;•培养幼儿的观察能力,让幼儿通过观察图像来学习形状特征;•通过游戏的方式,增强幼儿的学习兴趣,激发幼儿的好奇心和求知欲。

4. 教学资源本节课所需的教学资源包含以下内容:•幼儿教材《幼儿园数学》•彩色卡纸和图形卡片•内容丰富的PPT幻灯片•游戏道具5. 教学步骤本节课共分为四个环节,具体内容如下:5.1. 热身环节(10分钟)引导幼儿按照老师的指令做各种身体动作,如摇头、摆手、跳起等,并结合动作来学习形状特征,如“手掌是椭圆形的,四肢是长条形的”等。

5.2. 图形找家游戏环节(20分钟)大班教师将在教室内或操场上放置各种彩色图形卡片,让幼儿通过观察图形的特征来判断其归属,然后将其带回自己家庭区的相应位置上。

通过游戏的方式激发幼儿的兴趣,让幼儿在愉悦的氛围中积极地学习各种形状的特征属性,并培养幼儿的观察能力和集中注意力的能力。

5.3. 形状特征描述环节(20分钟)引导幼儿对各种基本形状进行认识和理解,通过教师的辅助讲解以及图形展示,让幼儿学会用简单的语言来描述不同图形的基本特征,如“长方形有两对相等的边,且相邻的边是直角”等。

幼儿园小班数学优秀教案《图形找家》

幼儿园小班数学优秀教案《图形找家》

幼儿园小班数学优秀教案《图形找家》教案名称:图形找家教案对象:幼儿园小班教案篇幅:5500字一、教学目标:1. 培养幼儿的观察力和判断力。

2. 认识基本的几何图形,包括正方形、三角形、圆形和长方形。

3. 提高幼儿的手眼协调能力和动手能力。

4. 培养幼儿的合作意识和团队意识。

二、教学准备:1. 图形卡片:正方形、三角形、圆形和长方形各8张。

2. 幼儿园教具:积木、绳子等。

3. 识图小游戏:打印或制作不同几何形状的卡片。

4. 场地布置:教室清理整齐,准备好活动需要的空地和桌椅。

三、教学活动:活动一:认识图形1. 老师向幼儿展示正方形、三角形、圆形和长方形的卡片,并介绍各图形的特点。

2. 让幼儿观察每种图形,并帮助他们找到环境中与之相似的物体或图案。

活动二:图形找家1. 将幼儿分成小组,并给每个小组发放一张图形卡片。

2. 让每个小组选择一个“家”,并为自己的家贴上一张相应的图形卡片。

3. 老师放一首音乐,让小组在音乐的节奏下将自己的家在教室里寻找。

4. 当音乐停止时,小组找到自己的家并站在旁边。

5. 老师引导幼儿观察其他组的家,并讨论它与自己的家有什么相同和不同之处。

活动三:团队合作1. 老师安排一项任务,要求每个小组合作完成。

2. 老师将幼儿园教具分发给每个小组,并告诉他们需要使用这些教具创建一个特定的几何形状。

3. 每个小组内的幼儿通过合作,用教具把图形组合出来,并在一定时间内完成任务。

4. 完成后,每个小组展示自己的结果,并由全班评比最佳团队。

活动四:识图小游戏1. 老师将不同几何形状的卡片随机放在教室的不同位置。

2. 老师出示一个几何形状的名称,让幼儿找到相应的卡片,并放到指定的地点上。

3. 逐渐增加难度,例如要求幼儿找到两个或更多的几何形状。

四、教学延伸:1. 让幼儿在户外环境中寻找不同几何形状的物体,例如找到一个三角形的石头或一个圆形的树木。

2. 制作手工艺品,让幼儿利用纸、剪刀、胶水等材料创造不同几何形状。

幼儿园中班数学游戏教案《图形找家》含反思

幼儿园中班数学游戏教案《图形找家》含反思

幼儿园中班数学游戏教案《图形找家》含反思标题:幼儿园中班数学游戏教案《图形找家》含反思一、游戏简介:图形找家是一款适合中班幼儿进行数学启蒙的游戏。

通过游戏中的角色扮演和图形识别的综合训练,培养幼儿的观察力、判断力和逻辑思维能力。

二、游戏材料准备:1. 游戏卡片:制作一组卡片,上面分别画着圆形、正方形、三角形和长方形,每种图形各5张,共计20张。

2. 游戏道具:准备一些代表房屋的小玩具或图片,如小房子、小人等。

三、游戏规则:在幼儿园中,将各种图形卡片四处隐藏。

幼儿分成小组,每组一名小组长,其他幼儿则担任找图形的队员。

小组长负责抽取一张图形卡片,并告诉队员所选图形的形状。

队员们要在规定的时间内寻找到该图形的隐藏位置。

找到图形的队员将被奖励,而未能找到的队员需要继续努力。

四、活动流程:1. 游戏引入:老师向幼儿们介绍今天的数学游戏《图形找家》,告诉他们将以小组为单位进行游戏,激发幼儿的参与积极性。

2. 规则说明:老师简单明了地介绍游戏的规则,让幼儿们能够明白游戏的目的和要求。

3. 游戏分组:老师将幼儿分成若干小组,确保每个小组都有一名小组长,并给每个小组发放一定数量的卡片。

4. 游戏开始:“识图找家”的环节开始,小组长抽一张图形卡片,并以独白的形式告诉队员所选图形的形状。

5. 图形寻找:队员们立即开始寻找隐藏的图形,并以最短的时间将图形找到。

6. 图形奖励:找到图形的队员和小组将得到称赞和奖励,促进他们的积极性和自信心。

7. 游戏反思:结束游戏后,老师与幼儿们共同反思,总结游戏中遇到的问题和经验,以进一步提高幼儿的认知能力和团队协作能力。

五、教师角色:1. 引导者:通过引导,让幼儿们对游戏的目的和规则有一个清晰的认识。

2. 观察者:观察幼儿们在游戏中的表现,及时给予鼓励和指导。

3. 教育者:在游戏结束后,帮助幼儿们进行回顾和反思,为他们提供新的思路和启发。

六、游戏反思:1. 游戏效果:通过这款游戏,幼儿们能够在塑造人物形象的角色扮演中,学会观察、判断和推理。

2024年幼儿园中班数学游戏教案《图形找家》

2024年幼儿园中班数学游戏教案《图形找家》

2024年幼儿园中班数学游戏教案《图形找家》
教学目标
•认识常见的几何形状:正方形、三角形、圆形
•启发幼儿对几何形状的兴趣
•培养幼儿观察、分类、逻辑思维能力
教学准备
•多种大小的正方形、三角形、圆形卡纸
•画有房子的纸板
•彩色小圆点
•记分板
教学过程
1.导入(5分钟)
–通过展示不同形状的物品引发幼儿兴趣,让他们推测物品的形状。

2.游戏介绍(10分钟)
–活动目的:让不同形状的图形找到自己的家。

–游戏规则:教师将画有房子的纸板放在地上,然后散布各种形状的卡纸在房子周围,幼儿通过观察形状找到对应的房子。

3.教学过程(25分钟)
–要求幼儿挨个选取形状的卡纸,然后观察房子和卡纸的形状,将卡纸放到正确的房子上。

–老师可以设计不同难度级别的关卡,如增加卡纸数量、减少相似形状的卡纸等,以增加游戏的趣味性和挑战性。

4.小结(5分钟)
–教师总结游戏中观察和分类的重要性,鼓励幼儿在日常生活中多加注意形状的认知。

拓展活动
•让幼儿在纸板上自行绘制房子,并设计类似的游戏规则。

•制作形状卡片,让幼儿自由组合、拼凑出不同的图形。

教学反思
本游戏能够调动幼儿的积极性,培养其观察力和逻辑思维,在游戏中学习形状知识。

同时,游戏过程中的互动和竞赛性能够激发幼儿的学习动力,帮助他们在轻松愉快的氛围中学会形状分类。

以上就是2024年幼儿园中班数学游戏教案《图形找家》的教学内容,希望对您有所帮助。

中班数学找图形教案与反思

中班数学找图形教案与反思

中班数学找图形教案与反思一、教学内容本节课选自幼儿中班数学教材第四章《有趣的图形》,具体内容为第3节《找图形》。

通过本节课的学习,学生将认识并掌握正方形、三角形和圆形的基本特征,学会在日常生活中寻找这些图形。

二、教学目标1. 让学生掌握正方形、三角形和圆形的名称及其基本特征。

2. 培养学生观察、发现、表达生活中图形的能力。

3. 培养学生合作交流、动手操作的能力。

三、教学难点与重点重点:正方形、三角形和圆形的名称及其基本特征。

难点:如何在生活中发现并应用这些图形。

四、教具与学具准备教具:正方形、三角形和圆形的卡片,磁性教具板,挂图。

学具:正方形、三角形和圆形的纸质模型,画纸,画笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师出示磁性教具板,上面贴有正方形、三角形和圆形的卡片。

引导学生观察并提问:“这些图形是什么?它们有什么特点?”2. 例题讲解(10分钟)教师通过挂图,展示正方形、三角形和圆形的实物图片,引导学生认识这些图形,并讲解它们的名称和基本特征。

3. 随堂练习(10分钟)学生分组,每组发放正方形、三角形和圆形的纸质模型。

教师提出要求,让学生在组内寻找这些图形,并说出它们的特点。

4. 小组讨论(10分钟)学生在小组内讨论如何在生活中找到这些图形,并举例说明。

六、板书设计1. 正方形、三角形和圆形的名称及其特征。

2. 生活中常见的正方形、三角形和圆形实物。

七、作业设计1. 作业题目:找一找,说一说请学生在家里或学校附近寻找正方形、三角形和圆形的实物,拍照或画下来,并描述它们的特点。

2. 答案示例:(1)正方形:家里的门、书本、桌子等。

(2)三角形:衣服架、交通标志、屋顶等。

(3)圆形:球、硬币、盘子等。

八、课后反思及拓展延伸1. 教师反思:本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等方式,让学生掌握了正方形、三角形和圆形的基本特征。

在今后的教学中,可以增加更多的生活实例,让学生更好地理解图形在生活中的应用。

中班数学教案图形宝宝找家反思

中班数学教案图形宝宝找家反思

中班数学教案图形宝宝找家反思(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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中班数学《图形找家》教学反思
《指南》中明确指出“4—5岁的幼儿能感知物体的形体结构特征,画出或拼搭出该物体的造型。

幼儿能感知和发现常见几何图形的基本特征,并能进行分类。


本次活动的目标有两个:1.学习看两种标记(如颜色、形状)把图形进行二次分类。

2.会自己收拾整理学习操作材料。

我准备了以下教具:大的二次分类底板一张,三种形状的大图形卡片各四张(每种形状的卡片分红、蓝两种颜色),幼儿二次分类操作材料人手一套《幼儿画册》(第3册第40页及硬卡纸)。

在本次活动中幼儿对图形的敏感度非常高,让我非常的意外,这是我在设计活动时完全没有考虑到的情况,因此本次教学活动的难度设计地偏低,而且没能及时地做出合适的调整,这启发我设计活动应该考虑更多,而不是单一的教学。

除此之外,教师应灵活的利用各种教育契机,感受生活中的数学。

引导幼儿感受生活中各种物品的各种形状特征,并尝试识别和描述。

如在吃饭和喝水的等待时间,让幼儿感受和识别盘子、桌子、地砖等物品的形状特征。

在户外游戏活动时,鼓励和支持幼儿用积木、纸盒、拼板等各种形状进行建构游戏或制作活动。

如用长方形的纸盒加两个圆形瓶盖制作“汽车”,用七巧板拼搭出各种各样的物品,像长颈鹿、小雏鹰、小锤子等,引导幼儿体验图形之间的转换。

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