数字图像基本知识
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第1章 数字图像基本知识
• 1.1 数字图像的文件类型 • 1.2 图像的像素和分辨率 • 1.3 图像的色彩模式 • 1.4 图形图像的文件格式及其转换
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1.1 数字图像的文件类型
• 1.1.1 位图图像
• 位图图像也称点阵图像,它是由许多点组成的。这些点称为像素,当 许许多多不同颜色的点(像素)组合在一起时,便构成了一幅完整的 图像。在日常生活中,点阵图是常见的,如照片是由银粒子组成的, 屏幕是由光点组成的,印刷品是由网点组成的。点阵图的优点是弥补 了向量图的不足,能够制作出颜色与色调变化丰富的图像,可以逼真 地再现大自然的景象,也能够在不同的软件之间交换文件。由于点阵 图像要记录每一个像素的位置与色彩数据,文件的大小就要看图像的 像素多少了。
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1.1 数字图像的文件类型
• 由于点阵图像要记录每一个像素的位置与色彩数据,文件的大小就要 看图像的像素多少了。Βιβλιοθήκη Baidu像的分辨率越高,文件就越大,处理速度也 就越慢,也就可以越逼真地表现自然界的图像,达到照片般的品质。 点阵图像的缺点是在缩放和旋转时会产生失真现象,也无法制作真正 的 3D 图像,文件较大。
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1.1 数字图像的文件类型
• 1.1.2 矢量图形
• 矢量图形也称作向量式图形,它是以数学矢量的方式来记录图像内容 的。矢量图形使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点 、线、矩形、多边形、圆和弧线等, 它们都是通过数学公式计算获 得的。
• 矢量图形也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量 图,是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何 图元表示的图像。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转都不 会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像 效果。
• (4)最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。 • (5)矢量图形与位图的效果有天壤之别,矢量图形无限放大不模糊
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1.1 数字图像的文件类型
• 矢量图形的每个对象都是一个自成一体的实体,都可以在维持它原有 清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例 中的其他对象。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
• 矢量图形的内容是以线条和色块为主的,因此,其文件所占用的空间 比较少。例如记录一条线条的数据,仅仅记录其两个端点的坐标与线 段的粗细和色彩就可以了。矢量图形可以比较容易地进行放大、缩小 、旋转等操作,也不容易失真,并且线条平滑,无锯齿状。由于其精 确度较高,所以可以制作 3D 图像。
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1.1 数字图像的文件类型
• 但其明显的缺点是不容易制作出色调丰富或者色彩变化大的图像来, 由于无法像照片般精确地描绘自然界的图像,绘制出来的图像就不够 逼真,且不同软件之间难以交换文件。矢量图以几何图形居多,图形 可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设 计。矢量图形的优缺点如下:
量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过 低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。在一些放大的图中,可 以清楚地看到像素点的形状。 • (5)图像由许多点组成,点称为像素(最小单位)。表现层次和色 彩比较丰富的图像,放大后会失真(变模糊)。 • (6)每个像素的位数有:1(单色)、4(16 色)、8(256 色)、 16(64K 色,高彩色)、24(16M 色,真彩色)、32(4096M 色, 增强型真彩色)。
• (3)位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤 其在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳。
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1.1 数字图像的文件类型
• (4)位图的格式有 bmp、jpg、gif、psd、tif、png 等。 • 另外,位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数
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1.1 数字图像的文件类型
• 每一个栅格代表一个像素点,而每一个像素点只能显示一种颜色,位 图图像一般具有以下特点:
• (1)文件所占的存储空间大。对于高分辨率的彩色图像,用位图存 储所需的储存空间较大,像素之间独立,所以占用的硬盘空间、内存 和显存比矢量图都大。
• (2)位图放大到一定倍数后,会产生锯齿,由于位图是由最小的色 彩单位像素点组成的,所以位图的清晰度与像素点的多少有关。
• 位图图像中的像素点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大 位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸 的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如 果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
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1.1 数字图像的文件类型
• 由于每一个像素都是单独染色的,可以通过以每次一个像素的频率操 作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。 缩小位图尺寸也会使原图变形, 因为此举是通过减少像素来使整个 图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的, 所以不能单独操作(如移动)局部位图。
• (1)文件小,图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文 件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所 占的存储空间较小。
• (2)图形可以无级缩放,对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图 形不会产生锯齿效果。
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1.1 数字图像的文件类型
• (3)可采取高分辨率印刷,矢量图形文件可以在任何输出设备打印 机上以打印或印刷的最高分辨率进行打印输出。
• 制作位图图像的软件也比较多,如 Adobe Photoshop 、Corel PHOTO-PAINT、 Design Painter 、Ulead PhotoImpact 等。
• 位图图像有时候也叫做栅格图像,Photoshop 以及其他的绘图软件 一般都使用位图图像。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个 特定位置和颜色值。在处理位图图像时,编辑的是像素而不是对象或 形状,也就是说,编辑的是每一个点。
• 1.1 数字图像的文件类型 • 1.2 图像的像素和分辨率 • 1.3 图像的色彩模式 • 1.4 图形图像的文件格式及其转换
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• 1.1.1 位图图像
• 位图图像也称点阵图像,它是由许多点组成的。这些点称为像素,当 许许多多不同颜色的点(像素)组合在一起时,便构成了一幅完整的 图像。在日常生活中,点阵图是常见的,如照片是由银粒子组成的, 屏幕是由光点组成的,印刷品是由网点组成的。点阵图的优点是弥补 了向量图的不足,能够制作出颜色与色调变化丰富的图像,可以逼真 地再现大自然的景象,也能够在不同的软件之间交换文件。由于点阵 图像要记录每一个像素的位置与色彩数据,文件的大小就要看图像的 像素多少了。
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1.1 数字图像的文件类型
• 由于点阵图像要记录每一个像素的位置与色彩数据,文件的大小就要 看图像的像素多少了。Βιβλιοθήκη Baidu像的分辨率越高,文件就越大,处理速度也 就越慢,也就可以越逼真地表现自然界的图像,达到照片般的品质。 点阵图像的缺点是在缩放和旋转时会产生失真现象,也无法制作真正 的 3D 图像,文件较大。
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• 1.1.2 矢量图形
• 矢量图形也称作向量式图形,它是以数学矢量的方式来记录图像内容 的。矢量图形使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点 、线、矩形、多边形、圆和弧线等, 它们都是通过数学公式计算获 得的。
• 矢量图形也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量 图,是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何 图元表示的图像。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转都不 会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像 效果。
• (4)最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。 • (5)矢量图形与位图的效果有天壤之别,矢量图形无限放大不模糊
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1.1 数字图像的文件类型
• 矢量图形的每个对象都是一个自成一体的实体,都可以在维持它原有 清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例 中的其他对象。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
• 矢量图形的内容是以线条和色块为主的,因此,其文件所占用的空间 比较少。例如记录一条线条的数据,仅仅记录其两个端点的坐标与线 段的粗细和色彩就可以了。矢量图形可以比较容易地进行放大、缩小 、旋转等操作,也不容易失真,并且线条平滑,无锯齿状。由于其精 确度较高,所以可以制作 3D 图像。
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• 但其明显的缺点是不容易制作出色调丰富或者色彩变化大的图像来, 由于无法像照片般精确地描绘自然界的图像,绘制出来的图像就不够 逼真,且不同软件之间难以交换文件。矢量图以几何图形居多,图形 可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设 计。矢量图形的优缺点如下:
量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过 低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。在一些放大的图中,可 以清楚地看到像素点的形状。 • (5)图像由许多点组成,点称为像素(最小单位)。表现层次和色 彩比较丰富的图像,放大后会失真(变模糊)。 • (6)每个像素的位数有:1(单色)、4(16 色)、8(256 色)、 16(64K 色,高彩色)、24(16M 色,真彩色)、32(4096M 色, 增强型真彩色)。
• (3)位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤 其在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳。
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• (4)位图的格式有 bmp、jpg、gif、psd、tif、png 等。 • 另外,位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数
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• 每一个栅格代表一个像素点,而每一个像素点只能显示一种颜色,位 图图像一般具有以下特点:
• (1)文件所占的存储空间大。对于高分辨率的彩色图像,用位图存 储所需的储存空间较大,像素之间独立,所以占用的硬盘空间、内存 和显存比矢量图都大。
• (2)位图放大到一定倍数后,会产生锯齿,由于位图是由最小的色 彩单位像素点组成的,所以位图的清晰度与像素点的多少有关。
• 位图图像中的像素点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大 位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸 的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如 果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
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• 由于每一个像素都是单独染色的,可以通过以每次一个像素的频率操 作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。 缩小位图尺寸也会使原图变形, 因为此举是通过减少像素来使整个 图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的, 所以不能单独操作(如移动)局部位图。
• (1)文件小,图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文 件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所 占的存储空间较小。
• (2)图形可以无级缩放,对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图 形不会产生锯齿效果。
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1.1 数字图像的文件类型
• (3)可采取高分辨率印刷,矢量图形文件可以在任何输出设备打印 机上以打印或印刷的最高分辨率进行打印输出。
• 制作位图图像的软件也比较多,如 Adobe Photoshop 、Corel PHOTO-PAINT、 Design Painter 、Ulead PhotoImpact 等。
• 位图图像有时候也叫做栅格图像,Photoshop 以及其他的绘图软件 一般都使用位图图像。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个 特定位置和颜色值。在处理位图图像时,编辑的是像素而不是对象或 形状,也就是说,编辑的是每一个点。