04Android用户界面设计精品PPT课件
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用户界面设计课程介绍精品PPT课件
用户界面测试和评价的意义 用户界面测试与评价的内容 用户界面的测评人员 用户界面测评方法 用户界面评价条目
29.10.2020
哈工大软件学院
10
《用户界面设计》 《用户界面设计》课程内容介绍
课程内容:
8. 上机实验(共设计7个实验):
窗口设计
[1学时]
菜单设计
[2学时]
填表输入及操作控制界面设计 [3学时]
《用户界面设计》
《用户界面设计》 The User Interface Design
任课教师: 范 国 祥 电 话: 6(O)
(Mobile)
电 话:
2010. 09
29.10.2020
1
《用户界面设计》 《用户界面设计》课程目的和意义
“用户界面设计”的意义: (1)软件美观性需要 (2)软件可用性需要 (3)软件高效性需要 (4)软件人性化需要 (5)软件安全性需要 根本意义:软件市场化需要
价格:¥49.00
29.10.2020
哈工大软件学院
15
《用户界面设计》 《用户界面设计》课程内容介绍
参考书No.04:
《网页界面设计艺术 教程》
张帆等编著 人民邮电出版社
2003.01 价格:¥39.00
29.10.2020
哈工大软件学院
16
《用户界面设计》 《用户界面设计》课程内容介绍
参考书No.05:
29.10.2020
哈工大软件学院
18
《用户界面设计》 《用户界面设计》课程内容介绍
参考书No.07:
《Web设计禁忌》 [美]Jeff Johnson著
张颖译 机械工业出版社
2006.02 价格:¥38.00
29.10.2020
哈工大软件学院
10
《用户界面设计》 《用户界面设计》课程内容介绍
课程内容:
8. 上机实验(共设计7个实验):
窗口设计
[1学时]
菜单设计
[2学时]
填表输入及操作控制界面设计 [3学时]
《用户界面设计》
《用户界面设计》 The User Interface Design
任课教师: 范 国 祥 电 话: 6(O)
(Mobile)
电 话:
2010. 09
29.10.2020
1
《用户界面设计》 《用户界面设计》课程目的和意义
“用户界面设计”的意义: (1)软件美观性需要 (2)软件可用性需要 (3)软件高效性需要 (4)软件人性化需要 (5)软件安全性需要 根本意义:软件市场化需要
价格:¥49.00
29.10.2020
哈工大软件学院
15
《用户界面设计》 《用户界面设计》课程内容介绍
参考书No.04:
《网页界面设计艺术 教程》
张帆等编著 人民邮电出版社
2003.01 价格:¥39.00
29.10.2020
哈工大软件学院
16
《用户界面设计》 《用户界面设计》课程内容介绍
参考书No.05:
29.10.2020
哈工大软件学院
18
《用户界面设计》 《用户界面设计》课程内容介绍
参考书No.07:
《Web设计禁忌》 [美]Jeff Johnson著
张颖译 机械工业出版社
2006.02 价格:¥38.00
第五章用户界面设计-PPT精品
PopupMenu mnuedit End If End Sub
在MouseUp事件过程中,通过If语句,判断参数Button 的值,若为2,则表明按下了鼠标右键,然后调用 popupMenu方法,显示“编辑”菜单。如图5-14:
图5-14 运行的浮动菜单
第二节 高级控件组
在Visual Basic 6.0中,用户可以加载和使用Visual Basic 6.0提供的以及第三方开发的许多扩展的高级控件。 本节将重点介绍Visual Basic 6.0的高级控件组。
和菜单选项,用缩进方式指示各菜单的等级和位置。用户在 设计菜单时,编辑好的菜单将会立刻显示在列表框中。
按钮:单击该按钮,可将从选定的菜单选项所在 的当前行移动到下一行。
在选定的菜单按钮:单击该按钮,可选项所在行 的上一行插入一个菜单选项。
按钮:单击该按钮,可删除当前选定的菜单选项。
3.设计菜单
下面通过一个实例介绍设计菜单的过程。设计一 个菜单系统如图5.2、图5.3所示,菜单的属性, 如表5-1所示。
:单击该按钮,可将选定的菜单向上移动一个等 级。一共可以创建4个子菜单等级。
:单击该按钮,可将选定的菜单向下移动一个等 级。一共可以创建4个子菜单等级。
:单击该按钮,可将选定的菜单项在同一级菜单 内向上移动一个位置。
:单击该按钮,可将选定的菜单项在同一级菜单 内向下移动一个位置。
菜单列表框:菜单列表框显示窗体中所设计的所有菜单名
2. 浮动菜单实例
将前面创建的“编辑”菜单制作成弹出式菜单, 方法为: (1)打开“菜单编辑器”。 (2)选中“编辑”菜单。 (3)清除“可见”复选框中的“√”。如图5-13。 (4)单击“确定”按钮,关闭“菜单编辑器”窗 口。
在MouseUp事件过程中,通过If语句,判断参数Button 的值,若为2,则表明按下了鼠标右键,然后调用 popupMenu方法,显示“编辑”菜单。如图5-14:
图5-14 运行的浮动菜单
第二节 高级控件组
在Visual Basic 6.0中,用户可以加载和使用Visual Basic 6.0提供的以及第三方开发的许多扩展的高级控件。 本节将重点介绍Visual Basic 6.0的高级控件组。
和菜单选项,用缩进方式指示各菜单的等级和位置。用户在 设计菜单时,编辑好的菜单将会立刻显示在列表框中。
按钮:单击该按钮,可将从选定的菜单选项所在 的当前行移动到下一行。
在选定的菜单按钮:单击该按钮,可选项所在行 的上一行插入一个菜单选项。
按钮:单击该按钮,可删除当前选定的菜单选项。
3.设计菜单
下面通过一个实例介绍设计菜单的过程。设计一 个菜单系统如图5.2、图5.3所示,菜单的属性, 如表5-1所示。
:单击该按钮,可将选定的菜单向上移动一个等 级。一共可以创建4个子菜单等级。
:单击该按钮,可将选定的菜单向下移动一个等 级。一共可以创建4个子菜单等级。
:单击该按钮,可将选定的菜单项在同一级菜单 内向上移动一个位置。
:单击该按钮,可将选定的菜单项在同一级菜单 内向下移动一个位置。
菜单列表框:菜单列表框显示窗体中所设计的所有菜单名
2. 浮动菜单实例
将前面创建的“编辑”菜单制作成弹出式菜单, 方法为: (1)打开“菜单编辑器”。 (2)选中“编辑”菜单。 (3)清除“可见”复选框中的“√”。如图5-13。 (4)单击“确定”按钮,关闭“菜单编辑器”窗 口。
Android应用程序图形用户界面开发PPT课件
表格布局与线性布局
安徽工程大学 计算机与信息学院
21
Google Android 开发入门
相对布局
一个视图的布局可以设置为相对于上一级视图或者同一级视图的位 置
一个RelativeLayout是一个非常灵活的布局,它可以消除嵌套的视 图组ViewGroup。我们可以一个单独的RelativeLayout代替几个嵌 套的LinearLayout。
安徽工程大学 计算机与信息学院
22
Googleห้องสมุดไป่ตู้Android 开发入门
相对布局
安徽工程大学 计算机与信息学院
23
Google Android 开发入门
GridView控件
安徽工程大学 计算机与信息学院
15
Google Android 开发入门
10、视频播放应用
VideoView控件 支持H.263、H.264、MPEG-4等网络视频格式 *.3gp、*.mp4 等
VideoView是对MediaPlayer的封装,使得视频播放变得十分简便。 参看教材第十五章Android音频和视频
可视化resource视图 xml文件编辑视图
安徽工程大学 计算机与信息学院
3
Google Android 开发入门
三、Widget应用范例
e_6_1 Widget Introduction
安徽工程大学 计算机与信息学院
4
Google Android 开发入门
1、按钮应用
ImageButton 图片按钮
视图组(ViewGroup) 规划窗体布局的类,视图组包括视图和视图组(对应:布局包含 Widget和子布局)
安徽工程大学 计算机与信息学院
安徽工程大学 计算机与信息学院
21
Google Android 开发入门
相对布局
一个视图的布局可以设置为相对于上一级视图或者同一级视图的位 置
一个RelativeLayout是一个非常灵活的布局,它可以消除嵌套的视 图组ViewGroup。我们可以一个单独的RelativeLayout代替几个嵌 套的LinearLayout。
安徽工程大学 计算机与信息学院
22
Googleห้องสมุดไป่ตู้Android 开发入门
相对布局
安徽工程大学 计算机与信息学院
23
Google Android 开发入门
GridView控件
安徽工程大学 计算机与信息学院
15
Google Android 开发入门
10、视频播放应用
VideoView控件 支持H.263、H.264、MPEG-4等网络视频格式 *.3gp、*.mp4 等
VideoView是对MediaPlayer的封装,使得视频播放变得十分简便。 参看教材第十五章Android音频和视频
可视化resource视图 xml文件编辑视图
安徽工程大学 计算机与信息学院
3
Google Android 开发入门
三、Widget应用范例
e_6_1 Widget Introduction
安徽工程大学 计算机与信息学院
4
Google Android 开发入门
1、按钮应用
ImageButton 图片按钮
视图组(ViewGroup) 规划窗体布局的类,视图组包括视图和视图组(对应:布局包含 Widget和子布局)
安徽工程大学 计算机与信息学院
《用户界面设计》课件
可能性,避免设计出过于复杂或 难以实现的用户界面。
设计作业要求与提交方式
设计文档 设计展示 提交方式 时间要求
学生需提交一份详细的设计文档,包括用户界面设计图、交互 流程图、设计说明等内容。
学生需准备一个PPT演示文稿,展示设计的思路、过程和最终成 果。
统一风格
保持界面元素的风格一致,以增强界面的整 体感和一致性。
色彩与字体
总结词
色彩与字体是用户界面设计中非常重 要的元素,它们能够影响用户的视觉 感知和情绪。
选择合适的色彩
根据目标用户群体的喜好和心理需求 ,选择合适的颜色搭配。
字体选择
选择易于阅读且符合品牌形象的字体 ,确保信息传达的准确性和清晰度。
03
需求分析
01
明确目标用户
研究目标用户的需求、习惯和期 望,以便设计出更符合用户需求 的界面。
收集需求
02
03
需求整理
通过与相关人员(如产品经理、 开发人员等)的沟通,了解他们 对界面的具体需求和期望。
将收集到的需求进行整理、分类 和筛选,明确哪些需求是必要的 ,哪些是可选择的。
设计草图
概念设计
该社交媒体平台界面设计注重 用户体验,采用扁平化设计风 格,易于操作。同时,通过个 性化推荐算法,提高用户粘性 。
该电商网站界面设计以用户为 中心,突出商品特点,便于用 户筛选和比较。同时,通过丰 富的视觉元素和交互设计,提 高用户体验。
该在线学习平台界面设计简洁 明了,功能分区合理。通过丰 富的在线课程和学习资源,满 足不同用户的学习需求。同时 ,采用个性化推荐算法,提高 学习效率。
根据用户的反馈,对界面进行优化和调整,提高用户 体验。
用户界面设计案例
设计作业要求与提交方式
设计文档 设计展示 提交方式 时间要求
学生需提交一份详细的设计文档,包括用户界面设计图、交互 流程图、设计说明等内容。
学生需准备一个PPT演示文稿,展示设计的思路、过程和最终成 果。
统一风格
保持界面元素的风格一致,以增强界面的整 体感和一致性。
色彩与字体
总结词
色彩与字体是用户界面设计中非常重 要的元素,它们能够影响用户的视觉 感知和情绪。
选择合适的色彩
根据目标用户群体的喜好和心理需求 ,选择合适的颜色搭配。
字体选择
选择易于阅读且符合品牌形象的字体 ,确保信息传达的准确性和清晰度。
03
需求分析
01
明确目标用户
研究目标用户的需求、习惯和期 望,以便设计出更符合用户需求 的界面。
收集需求
02
03
需求整理
通过与相关人员(如产品经理、 开发人员等)的沟通,了解他们 对界面的具体需求和期望。
将收集到的需求进行整理、分类 和筛选,明确哪些需求是必要的 ,哪些是可选择的。
设计草图
概念设计
该社交媒体平台界面设计注重 用户体验,采用扁平化设计风 格,易于操作。同时,通过个 性化推荐算法,提高用户粘性 。
该电商网站界面设计以用户为 中心,突出商品特点,便于用 户筛选和比较。同时,通过丰 富的视觉元素和交互设计,提 高用户体验。
该在线学习平台界面设计简洁 明了,功能分区合理。通过丰 富的在线课程和学习资源,满 足不同用户的学习需求。同时 ,采用个性化推荐算法,提高 学习效率。
根据用户的反馈,对界面进行优化和调整,提高用户 体验。
用户界面设计案例
移动端UI界面设计介绍课件
设计工具
Sketch:矢量图 形设计工具,适用 于iOS和Android 平台
Adobe XD:矢量 图形设计工具,适 用于iOS和 Android平台
Figma:矢量图形 设计工具,适用于 iOS和Android平 台
InVision Studio: 矢量图形设计工具, 适用于iOS和 Android平台
03
提高开发效率:合理的UI设计可以降低开发 成本和维护成本
04
适应多种设备:移动端UI设计需要适应各种 屏幕尺寸和分辨率,满足不同设备的需求
移动端UI设计的基本原则
01
简洁明了:界面设计应简 洁明了,让用户能够快速 找到所需功能。
02
易于操作:界面设计应易
于操作,让用户能够轻松
完成各种任务。
03
响应迅速:界面设计应响 应迅速,让用户能够快速 得到反馈。
04
保持一致性:界面设计应
保持一致性,让用户能够
快速熟悉并适应界面。
移动端UI设计的发展趋势
1 扁平化设计:简洁明了,易于理解 2 响应式设计:适应各种屏幕尺寸和设备 3 手势操作:更直观、自然的交互方式 4 动态效果:增强用户体验,提高用户参与度 5 人工智能与机器学习:提高个性化和智能化水平 6 隐私与安全:保护用户隐私和数据安全,提高用户信任度
- 设计要点:个性 化推荐算法、用户 界面设计、交互设
计
- 设计要点:导航设 计、搜索功能、商品
展示
案例四:美团外卖界 面设计
案例三:网易云音乐 界面设计
- 特点:个性化推荐, 注重用户体验
- 特点:快速下单, 方便快捷
- 设计要点:菜单设计、 下单流程、支付方式设计移动端UI来自面设 计优化用户体验优化
第4章 Android用户界面
在onCreateOptionsMenu()方法中产生 )方法中产生Menu
menu.add(int菜单组编号, int菜单项编号, int菜单项显示次序, 菜单项 标题); SubMenu subMenu = menu.addSubMenu(标题); subMenu.add(..) 使用XML菜单资源。菜单充气者MenuInflater将xml菜单资源充入 menu。 inflater.inflate(resId,menu);
文件夹和普通文件都是文件。 普通文件中不能再放文件. 文件夹中可以放普通文件,也可以再放文件夹
Page 3
用户界面概述
组合模式(又叫部分与整体模式)--类图
Page 4
用户界面概述
View和ViewGroup树
Page 5
用户界面概述
UI组件概览---非类图
Page 6
菜单
选项菜单—Options Memu
对话框
AlertDialog实现方法(建造者模式)
实例化建造者AlertDialog.Builder 实例化建造者 利用builder设置对话框的各种属性 设置对话框的各种属性 利用
setTitle(标题) setMessage(消息) setCancelable(boolean b)—设置是否可以取消 setPositiveButton( )---设置”正面”按钮,及点击该按钮的事件处理 setNegativeButton( )---设置“反面”按钮,及点击该按钮的事件处理 多项--setItems(CharSequence[] items, DialogInterface.OnClickListener listener) 多项单选--setSingleChoiceItems (CharSequence[] items, int checkedItem, DialogInterface.OnClickListener listener)
第4章-Android的用户界面
Layout"};
课件制作人:丁海洋
第四章 Android的用户界面
CH4 Android的用户界面
1.菜单
2.警告对话框
3.提示信息
4.事件处理
5.布局管理
6.组件
7.自动完成文本框
8.选项卡
课件制作人:丁海洋
第四章 Android的用户界面
1.菜单menu
2)选项菜单 当用户点击设备上的 menu键,或者其他的特 定功能键 选项菜单最多只能有 6 个,超过 6 个自动显示 为“更多” Chapter04_UI_Menu01
2.对话框
2)通过item数组设置对话框 参考:Chapter04_UI_AlertDialog02 final String[] items = {"奥尔良鸡腿 堡","麻辣鸡腿堡","咖啡","署条"}; builder.setTitle("请点餐 ").setSingleChoiceItems(items,-1, new DialogInterface.OnClickListener() 修改:修改内容;增加item
课件制作人:丁海洋
第四章 Android的用户界面
2.对话框
E. 修改 对话框内容 按钮内容
按钮响应事件
课件制作人:丁海洋
第四章 Android的用户界面
F. testview中文字字体的修改
float size=20; myTV.setTextSize(size);
课件制作人:丁海洋
第四章 Android的用户界面
file.add(0, ITEM2, 0, "打开");
课件制作人:丁海洋
第四章 Android的用户界面
CH4 Android的用户界面
1.菜单
2.警告对话框
3.提示信息
4.事件处理
5.布局管理
6.组件
7.自动完成文本框
8.选项卡
课件制作人:丁海洋
第四章 Android的用户界面
1.菜单menu
2)选项菜单 当用户点击设备上的 menu键,或者其他的特 定功能键 选项菜单最多只能有 6 个,超过 6 个自动显示 为“更多” Chapter04_UI_Menu01
2.对话框
2)通过item数组设置对话框 参考:Chapter04_UI_AlertDialog02 final String[] items = {"奥尔良鸡腿 堡","麻辣鸡腿堡","咖啡","署条"}; builder.setTitle("请点餐 ").setSingleChoiceItems(items,-1, new DialogInterface.OnClickListener() 修改:修改内容;增加item
课件制作人:丁海洋
第四章 Android的用户界面
2.对话框
E. 修改 对话框内容 按钮内容
按钮响应事件
课件制作人:丁海洋
第四章 Android的用户界面
F. testview中文字字体的修改
float size=20; myTV.setTextSize(size);
课件制作人:丁海洋
第四章 Android的用户界面
file.add(0, ITEM2, 0, "打开");
Android教程04-用户界面
浙江大学计算机学院
ContextMenu菜单
ContextMenu(右键菜单)
context menu是跟某个具体的view绑定在一起,在 activity中用registerForContextMenu来为某个view 注册context menu。context menu在显示前都会调 用onCreateContextMenu来生成menu。 onContextItemSelected用来处理选中的菜单项。
HVGA-L:480x320横屏 HVGA-P:320x480竖屏(默认) QVGA-L:320x240横屏 QVGA-P:240x320竖屏 WVGA-L:800x480横屏
浙江大学计算机学院
UI用户界面设计:Icon设计
应用程序需要各种各样的图标尺寸和定位 Launcher icons要有多样化的形状和样式,但 又要形成统一的视觉风格,其尺寸和定位也用 统一:
<menu xmlns:android="/apk/res/android"> <item android:id="@+id/save" android:title="@string/save" /> <item android:id="@+id/cancel" android:title="@string/cancel"/> </menu>
浙江大学计算机学院
Submenu
Submenu(子菜单)
一个浮动菜单列表,通过在选项菜单或上下文菜单 选择菜单项显露出来。不支持嵌套子菜单。
浙江大学计算机学院
物联网系列专业课程之Android用户界面开发培训课件(ppt 41页)
setContentView(…) 从布局文件加载布局及控件 findViewById(…) 从资源中找到控件
布局
setContentView 加载
Activity
使用findViewByID
2020/1/10 / 5
Android XML布局文件
使用XML文件声明界面布局的特点
将程序的表现层和控制层分离 在后期修改用户界面时,无需更改程序的源代码 用户还能够通过可视化工具直接看到所设计的用户界面,有利于加快
网格的边界对用户是不可见的
表格布局还支持嵌套,可以将另一个表格布局放置在前一个表格布局的网格中,也可以 在表格布局中添加其他界面布局,例如线性布
局、相对布局等
Row 1 Row 2
2020/1/10 / 23
TextView
EditText
Button 表格布局
Button
相对布局 - Relative Layout
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" >
<LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:orientation="horizontal" >
界面设计的过程,并且为界面设计与开发带来极大的便利性
布局
setContentView 加载
Activity
使用findViewByID
2020/1/10 / 5
Android XML布局文件
使用XML文件声明界面布局的特点
将程序的表现层和控制层分离 在后期修改用户界面时,无需更改程序的源代码 用户还能够通过可视化工具直接看到所设计的用户界面,有利于加快
网格的边界对用户是不可见的
表格布局还支持嵌套,可以将另一个表格布局放置在前一个表格布局的网格中,也可以 在表格布局中添加其他界面布局,例如线性布
局、相对布局等
Row 1 Row 2
2020/1/10 / 23
TextView
EditText
Button 表格布局
Button
相对布局 - Relative Layout
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" >
<LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:orientation="horizontal" >
界面设计的过程,并且为界面设计与开发带来极大的便利性
移动应用与用户界面设计课件
色彩与字体的选择和搭配可以增强应用的易用性和可读性
色彩与字体的设计可以传达应用的品牌信息和个性
色彩与字体的设计可以增强应用的吸引力和趣味性
色彩与字体的设计原则和技巧
色彩选择:根据应用主题和受众群体选择合适的色彩,如商务应用选择冷色调,娱乐应用选择暖色调。
色彩搭配:避免色彩过于杂乱,使用互补色或相近色进行搭配,使界面更加和谐。
移动应用用户界面设计
04
移动应用用户界面的特点和要求
简洁明了:用户界面设计应简洁明了,易于用户理解和操作
直观易用:用户界面设计应直观易用,便于用户快速找到所需功能
01
02
响应迅速:用户界面设计应响应迅速,避免用户等待时间过长
兼容性强:用户界面设计应兼容多种设备和操作系统,确保在不同设备上都能正常使用
01
简洁明了:图标和按钮的设计应该简洁明了,易于用户理解
05
尺寸和位置:图标和按钮的尺寸和位置应该合理,易于用户找到和点击
03
易于点击:图标和按钮的设计应该易于点击,方便用户操作
02
统一风格:图标和按钮的设计应该统一风格,与整个应用的设计风格保持一致
04
色彩搭配:图标和按钮的色彩搭配应该合理,易于用户识别
反馈机制:提供及时、明确的反馈,让用户了解操作结果和状态
用户界面设计的基本原则
简洁明了:界面设计应简洁明了,易于用户理解
易用性:界面设计应易用,易于用户上手
美观性:界面设计应美观,易于用户接受
直观性:界面设计应直观,易于用户操作
功能性:界面设计应功能性,易于用户完成任务
可扩展性:界面设计应可扩展,易于用户升级和更新。
反馈机制:提供及时的反馈机制,让用户了解操作结果
Android应用的界面编程PPT学习课件
组件标签需要使用“@+id/stringvalue”指定ID
<TextView android:id=“@+id/textview1” …>
ID值的必须符合Java的变量命名Βιβλιοθήκη 范2020/3/26
使用XML布局文件控制UI界面
❖为这个Activity设计一个界面布局 (activity_main.xml)
<LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical">
有时候存在一个容器中的子内容可变的情况 可以将类似模板的容器和各种可变子内容分别定义在XML中 通过代码进行主布局和子布局的动态整合 一个混合布局的过程示例
• 1、子布局的XML示例child.xml
<LinearLayout
xmlns:android="/apk/res/android"
<TextView android:id="@+id/textview1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="我是文本控件" />
</LinearLayout>
Android 手机开发
<TextView android:id=“@+id/textview1” …>
ID值的必须符合Java的变量命名Βιβλιοθήκη 范2020/3/26
使用XML布局文件控制UI界面
❖为这个Activity设计一个界面布局 (activity_main.xml)
<LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical">
有时候存在一个容器中的子内容可变的情况 可以将类似模板的容器和各种可变子内容分别定义在XML中 通过代码进行主布局和子布局的动态整合 一个混合布局的过程示例
• 1、子布局的XML示例child.xml
<LinearLayout
xmlns:android="/apk/res/android"
<TextView android:id="@+id/textview1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="我是文本控件" />
</LinearLayout>
Android 手机开发
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- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Button、 ImageView 等 各个组件按线性 布局垂直摆放
线性布局 LinearLayout
UI:LinearLayout
线性布局 LinearLayout 方向:android:orientation="vertical " android:orientation="horizontal " 对齐:android:gravity="top " (bottom/left/right) 大小:android:layout_width="wrap_content " android:layout_width="fill_parent "
UI:布局管理 Layout
Layout:组件在 Activity 中的呈现方式即为“布局” 布局中需要描述组件的大小、间距、对齐方式等
Layout 的创建: 首先将需要呈现的组件在 xml 配置文件中进行声明 然后在程序中通过 setContentView(View) 方法 将视图呈现在 Activity中 最后通过 findViewById(Id) 方法获得各组件实 例
Google Android
智能手机应用开发
based on android 2011.5
内容包括:
1、Android 平台概述 2、搭建 Android 开发环境 3、第一个 Android 应用程序 4、Android 用户界面设计 5、Activity、Intent、Service、 Broadcast Receiver 6、Android 中的数据存取 7、Android 的多媒体应用 8、应用实例:a、b、c、d
UI:AbsoluteLayout
需明确指明各组件确切的屏幕坐标(X,Y)
(0,0) 为左上角,组件下移或右移时,坐标值增加
注意:
不建议使用 AbsoluteLayout 除非有很好的理由, 因为绝对布局在不同尺寸和分辨率的设备显示中不能 很好地工作
Android 2.0 API 文档中标示:绝对布局已过时
<LinearLayout xmlns:android="" android:orientation="vertical" android:gravity="left" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" >
布局管理 Layout 事件响应 Listener 图标 Icon 菜单 Menu 对话 Dialog 提示 Toast 风格和主题 定制组件 Widget
User Interface:用户界面
UI 布局管理、事件响应机制:Java 的 UI 设计思想
布局管理 Layout 事件响应 Listener 图标 Icon 菜单 Menu 对话 Dialog 提示 Toast 风格和主题 定制组件 Widget
UI:布局管理 Layout
所有 UI 类均源于 View、ViewGroup, View 的子类称 为组件(Widget), ViewGroup 的子类称为布局 (Layout)
ViewGroup 通过各种 Layout,控制所属 View 的显示 位置,形成图示的组合设计
模式(Composite):
课程结构
开放手机联盟(OHA)
Android 平台综述:
平台介绍、开发者社区
开发环境:
构建 Android 开发环境
应用程序:
应用程序结构
典型应用:
平台综述 开发环境
用户界面、图形编程
数据存取、网络连接
硬件访问
程序结构
用户界面 数据存取 网络连接 硬件访问 图形编程
获取 Android 资料的途径
ViewGroup (Layout)
ViewGroup (Layout)
View
View
View View View
UI:Layout 的种类
LinearLayout FrameLayout TableLayout RelativeLayout AbsoluteLayout ListLayout RadioGroup GridView ………
使用 RelativeLayout 布局的时候,程序运行时应尽量 不去更改各组件的相对布局,以免组件间布局冲突
User Interface:用户界面
UI 布局管理、事件响应机制:Java 的 UI 设计思想
布局管理 Layout 事件响应 Listener 图标 Icon 菜单 Menu 对话 Dialog 提示 Toast 风格和主题 定制组件 Widget
UI:事件处理机制
引用了 Java 中的事件处理机制,Android 中事 件处理同样包括三个部分:
UI:RelativeLayout
指明各组件相对于其他组件(通过 Id)或相对于父布局对 象的位置,跟 AbsoluteLayout 相反
在 RelativeLayout 布局里的各控件具备多种排列属性: Layout above:控件在指定控件的上方 Layout below:控件在指定控件的下方 Layout to left of ……
UI:FrameLayout
从屏幕左上角 (0,0) 坐标开始布局
所有组件都钉到屏幕的左上角
不能为组件指定位置,所有组件均在 (0,0) 坐标 放置
多个组件层叠排序,后面的组件覆盖前面的组件
UI:TableLayout
以行、列表格的形式布局各组件 使用 TableRow 对象来定义多行 单元格不能横跨行 不显示行、列或是单元格边界线
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Google Android
4、Android 用户界面设计
on android
User Interface:用户界面
UI 布局管理、事件响应机制:参考 Java 的 UI 设计思 想
线性布局 LinearLayout
UI:LinearLayout
线性布局 LinearLayout 方向:android:orientation="vertical " android:orientation="horizontal " 对齐:android:gravity="top " (bottom/left/right) 大小:android:layout_width="wrap_content " android:layout_width="fill_parent "
UI:布局管理 Layout
Layout:组件在 Activity 中的呈现方式即为“布局” 布局中需要描述组件的大小、间距、对齐方式等
Layout 的创建: 首先将需要呈现的组件在 xml 配置文件中进行声明 然后在程序中通过 setContentView(View) 方法 将视图呈现在 Activity中 最后通过 findViewById(Id) 方法获得各组件实 例
Google Android
智能手机应用开发
based on android 2011.5
内容包括:
1、Android 平台概述 2、搭建 Android 开发环境 3、第一个 Android 应用程序 4、Android 用户界面设计 5、Activity、Intent、Service、 Broadcast Receiver 6、Android 中的数据存取 7、Android 的多媒体应用 8、应用实例:a、b、c、d
UI:AbsoluteLayout
需明确指明各组件确切的屏幕坐标(X,Y)
(0,0) 为左上角,组件下移或右移时,坐标值增加
注意:
不建议使用 AbsoluteLayout 除非有很好的理由, 因为绝对布局在不同尺寸和分辨率的设备显示中不能 很好地工作
Android 2.0 API 文档中标示:绝对布局已过时
<LinearLayout xmlns:android="" android:orientation="vertical" android:gravity="left" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" >
布局管理 Layout 事件响应 Listener 图标 Icon 菜单 Menu 对话 Dialog 提示 Toast 风格和主题 定制组件 Widget
User Interface:用户界面
UI 布局管理、事件响应机制:Java 的 UI 设计思想
布局管理 Layout 事件响应 Listener 图标 Icon 菜单 Menu 对话 Dialog 提示 Toast 风格和主题 定制组件 Widget
UI:布局管理 Layout
所有 UI 类均源于 View、ViewGroup, View 的子类称 为组件(Widget), ViewGroup 的子类称为布局 (Layout)
ViewGroup 通过各种 Layout,控制所属 View 的显示 位置,形成图示的组合设计
模式(Composite):
课程结构
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Android 平台综述:
平台介绍、开发者社区
开发环境:
构建 Android 开发环境
应用程序:
应用程序结构
典型应用:
平台综述 开发环境
用户界面、图形编程
数据存取、网络连接
硬件访问
程序结构
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ViewGroup (Layout)
ViewGroup (Layout)
View
View
View View View
UI:Layout 的种类
LinearLayout FrameLayout TableLayout RelativeLayout AbsoluteLayout ListLayout RadioGroup GridView ………
使用 RelativeLayout 布局的时候,程序运行时应尽量 不去更改各组件的相对布局,以免组件间布局冲突
User Interface:用户界面
UI 布局管理、事件响应机制:Java 的 UI 设计思想
布局管理 Layout 事件响应 Listener 图标 Icon 菜单 Menu 对话 Dialog 提示 Toast 风格和主题 定制组件 Widget
UI:事件处理机制
引用了 Java 中的事件处理机制,Android 中事 件处理同样包括三个部分:
UI:RelativeLayout
指明各组件相对于其他组件(通过 Id)或相对于父布局对 象的位置,跟 AbsoluteLayout 相反
在 RelativeLayout 布局里的各控件具备多种排列属性: Layout above:控件在指定控件的上方 Layout below:控件在指定控件的下方 Layout to left of ……
UI:FrameLayout
从屏幕左上角 (0,0) 坐标开始布局
所有组件都钉到屏幕的左上角
不能为组件指定位置,所有组件均在 (0,0) 坐标 放置
多个组件层叠排序,后面的组件覆盖前面的组件
UI:TableLayout
以行、列表格的形式布局各组件 使用 TableRow 对象来定义多行 单元格不能横跨行 不显示行、列或是单元格边界线
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User Interface:用户界面
UI 布局管理、事件响应机制:参考 Java 的 UI 设计思 想