3DMAX完整笔记
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一讲操作基础
一、简介
1、3D是由美国的Autodesk的子公司Discreet开发,它是
three-dimensional的缩写,含义三维图形;Autodesk公司仅次于微软公司;它的前身是3D Studio
在应用范围方面,广泛应用于影视、动画、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域. 在国内发展的相对比较成熟的室内、建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。
2、与其它软件的关系及所占比例
1)CAD:绘制二维平面图,是施工报价的依据(5%)
2)3D:导入后生成三维墙体,内部建模,添加模型,(45%)
3)Vray:渲染灯光与材质,使效果图更加逼真(40%)
4)Photoshop:后期处理,添加背景、配饰、花草、植物等(10%)
二、安装
1、运行:文件进行安装
2、解密:启动3D,默认选第一项,下一步——选中一组编码——ctrl+c——双击安装盘中“crack”文件夹——双击注册机——ctrl+v——复制新生成的编码——回到对话框中,粘贴——done
三、界面
1、标题栏:显示程序和文件名
2、菜单栏:共有15个菜单
File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(组)、Views (视图)、Create(创建)、Modifiers(修改器)、Character(角色)、reactor(反应堆/堆合器)、Animation(动画)、Graph Editors (图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义)、MAXScript (MAX脚本)、Help(帮助)
3、主工具栏:只有在1280×1024的分辨率才能全部显示出来,工
三角”标记表示还含有多重按钮的选择。(按住左
键不要松开)(当鼠标放置工具栏变为抓手移动可以显示隐藏工具)注:(1)工具栏的显示/隐藏:1) Alt+6或2)Customize(自定义)——show UI(显示UI)——show Main Toolbar(显示主工具栏)(2)专家模式:ctrl+x或Views(视图)——Expert Mode(专家模式)
4、视图区:默认的4个视图分别为Top(顶视图)、Front(前视图)、Left(左视图)和Perspective(透视图)
注:自定义→视口配置→布局/(字母键切换视图)/右击视图中的文字→视图……
5、命令面板:主要包含6大部分,分别是Create(创建)、Modify (修改)、Hierarchy(层级)、Motion(运动)、Display(显示)、Utilities(实用程序)
注:命令面板的显示/隐藏:Customize(自定义)——show UI (显示UI)——show Command panel(显示命令面板)
6、动画控制区
7、状态行:
8、视图控制区:位于界面的右下方,共八个按钮
1)缩放:将当前所选视图中的物体放大或缩小。
2)将所有视图中的物体放大或缩小
3)灰色:将当前所选视图中的所有物体最大化显示
白色:将当前所选视图中的所选物体最大化显示
4)灰色:将所有视图中的所有物体最当前大化显示
白色:将所有视图中的所选物体最大化显示
5)窗口缩放:框选需要放大的区域(针对于二维视图)
视角:站在某方向看的近远的效果(针对于三维视图)6)抓手:改变物体在窗口中的显示位置。按下中间滑轮。
相机观察:观察相机的视角(针对于三维视图)
7)三维观测器:
二维视图:则变USE用户视图
三维视图:Alt+按下中间滑轮。(改变物体的观察角度)
8)将当前视图最大化显视 Alt+W
Z:选中物体时,将所有视图中的所选物体最大化显示(第四组白)未选物体时,将所有视图中的所有物体最大化显示(第四组灰)
删除所有物体,将整个场景恢复初始状态。(文件→重置)
四、文件操作
1、新建:ctrl+n(只删除场景中的物体)
重置:将场景恢复为初始状态。
快捷键:Alt+F、R
2、打开:ctrl+o,只能打开3D文件(*max格式)
3、保存:ctrl+s,类型:*.max
4、导入(Import):导入CAD文件
1)CAD中保存
2)3D中,文件/导入,类型:Auto CAD(*.dwg)——选中CAD文件,
单击“打开”
5、导出(Export)
1)3D中,文件/导出——类型:准备(*.lp)
2)打开合并,文件/合并
五、基本操作
1、坐标轴:
(1)X、Y、Z轴分别以红、绿、蓝显示
(2)显示长度:“+”扩大;“-”缩小(主键盘)
(3)选中坐标:将鼠标放到轴线上,变为黄色时即被选中
F5:x轴 F6:y轴 F7:z轴 F8:xy,yz,zx切换
(4)当坐标不显示,“X”。
Views(视图)——Show Transform Gizmo(显示变换轴)
(5)物体被选中时程白色显示,视图被选中时周围有一个黄色框。
2、视图的操作
(1)选中视图:左键单击切换视图则物体取消选定;右击切换
(2时,拖动;右击边界 重置布局
(3)界面布局
自定义(customize)——加在自定义UI方案(load custom UI scheme),选择“”(“dark”黑色界面)文件是恢复原版本风格
3、单位设置
自定义(customize)——单位设置(units setup)——选择“公制”——毫米
第二讲物体创建
一、创建面板:
几何体
(一)标准
一次生成:
1、球体:sphere(参数:颜色、起名、半径;半球:0整球;1上点)
切片从(from):正值时为逆时针保留,负值:顺时针切除
切片到(to):正值时为逆时针切除,负值:顺时针保留
2、几何球体:geosphere
两者区别:球体是由经、纬线构成,而几何球体是由若干个三角