3DMAX完整笔记

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第一讲操作基础

一、简介

1、3D是由美国的Autodesk的子公司Discreet开发,它是

three-dimensional的缩写,含义三维图形;Autodesk公司仅次于微软公司;它的前身是3D Studio

在应用范围方面,广泛应用于影视、动画、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域. 在国内发展的相对比较成熟的室内、建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。

2、与其它软件的关系及所占比例

1)CAD:绘制二维平面图,是施工报价的依据(5%)

2)3D:导入后生成三维墙体,内部建模,添加模型,(45%)

3)Vray:渲染灯光与材质,使效果图更加逼真(40%)

4)Photoshop:后期处理,添加背景、配饰、花草、植物等(10%)

二、安装

1、运行:文件进行安装

2、解密:启动3D,默认选第一项,下一步——选中一组编码——ctrl+c——双击安装盘中“crack”文件夹——双击注册机——ctrl+v——复制新生成的编码——回到对话框中,粘贴——done

三、界面

1、标题栏:显示程序和文件名

2、菜单栏:共有15个菜单

File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(组)、Views (视图)、Create(创建)、Modifiers(修改器)、Character(角色)、reactor(反应堆/堆合器)、Animation(动画)、Graph Editors (图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义)、MAXScript (MAX脚本)、Help(帮助)

3、主工具栏:只有在1280×1024的分辨率才能全部显示出来,工

三角”标记表示还含有多重按钮的选择。(按住左

键不要松开)(当鼠标放置工具栏变为抓手移动可以显示隐藏工具)注:(1)工具栏的显示/隐藏:1) Alt+6或2)Customize(自定义)——show UI(显示UI)——show Main Toolbar(显示主工具栏)(2)专家模式:ctrl+x或Views(视图)——Expert Mode(专家模式)

4、视图区:默认的4个视图分别为Top(顶视图)、Front(前视图)、Left(左视图)和Perspective(透视图)

注:自定义→视口配置→布局/(字母键切换视图)/右击视图中的文字→视图……

5、命令面板:主要包含6大部分,分别是Create(创建)、Modify (修改)、Hierarchy(层级)、Motion(运动)、Display(显示)、Utilities(实用程序)

注:命令面板的显示/隐藏:Customize(自定义)——show UI (显示UI)——show Command panel(显示命令面板)

6、动画控制区

7、状态行:

8、视图控制区:位于界面的右下方,共八个按钮

1)缩放:将当前所选视图中的物体放大或缩小。

2)将所有视图中的物体放大或缩小

3)灰色:将当前所选视图中的所有物体最大化显示

白色:将当前所选视图中的所选物体最大化显示

4)灰色:将所有视图中的所有物体最当前大化显示

白色:将所有视图中的所选物体最大化显示

5)窗口缩放:框选需要放大的区域(针对于二维视图)

视角:站在某方向看的近远的效果(针对于三维视图)6)抓手:改变物体在窗口中的显示位置。按下中间滑轮。

相机观察:观察相机的视角(针对于三维视图)

7)三维观测器:

二维视图:则变USE用户视图

三维视图:Alt+按下中间滑轮。(改变物体的观察角度)

8)将当前视图最大化显视 Alt+W

Z:选中物体时,将所有视图中的所选物体最大化显示(第四组白)未选物体时,将所有视图中的所有物体最大化显示(第四组灰)

删除所有物体,将整个场景恢复初始状态。(文件→重置)

四、文件操作

1、新建:ctrl+n(只删除场景中的物体)

重置:将场景恢复为初始状态。

快捷键:Alt+F、R

2、打开:ctrl+o,只能打开3D文件(*max格式)

3、保存:ctrl+s,类型:*.max

4、导入(Import):导入CAD文件

1)CAD中保存

2)3D中,文件/导入,类型:Auto CAD(*.dwg)——选中CAD文件,

单击“打开”

5、导出(Export)

1)3D中,文件/导出——类型:准备(*.lp)

2)打开合并,文件/合并

五、基本操作

1、坐标轴:

(1)X、Y、Z轴分别以红、绿、蓝显示

(2)显示长度:“+”扩大;“-”缩小(主键盘)

(3)选中坐标:将鼠标放到轴线上,变为黄色时即被选中

F5:x轴 F6:y轴 F7:z轴 F8:xy,yz,zx切换

(4)当坐标不显示,“X”。

Views(视图)——Show Transform Gizmo(显示变换轴)

(5)物体被选中时程白色显示,视图被选中时周围有一个黄色框。

2、视图的操作

(1)选中视图:左键单击切换视图则物体取消选定;右击切换

(2时,拖动;右击边界 重置布局

(3)界面布局

自定义(customize)——加在自定义UI方案(load custom UI scheme),选择“”(“dark”黑色界面)文件是恢复原版本风格

3、单位设置

自定义(customize)——单位设置(units setup)——选择“公制”——毫米

第二讲物体创建

一、创建面板:

几何体

(一)标准

一次生成:

1、球体:sphere(参数:颜色、起名、半径;半球:0整球;1上点)

切片从(from):正值时为逆时针保留,负值:顺时针切除

切片到(to):正值时为逆时针切除,负值:顺时针保留

2、几何球体:geosphere

两者区别:球体是由经、纬线构成,而几何球体是由若干个三角

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