1高山滑雪scratch
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高山滑雪
教学目标:
1、继续培养学生读脚本的能力,学习他人的设计技巧。
2、引导学生用自然语言写出设计作品的过程并能将它转换成scratch语言。
3、进一步理解和运用八大模块搭建脚本,表达自己的想法。
4、培养学生合作、探究、解决问题的能力。
5、启发学生的想象,发挥创意。
【教学重、难点】
1、重点:作品的设计过程。
2、难点:帮助学生将设计作品的自然语言转化成scratch语言。
教学过程:
第一课时
一、创设情景,提出主题
奥地利高山滑雪名将Hermann Maier从最陡峭的斜坡完成了最快速一跳!真是勇猛的滑雪选手!每一个失误都可能导致粉身碎骨,这就是全世界最刺激的运动之一——高山滑雪。在网上也有很多精彩的高山滑雪的动画或游戏,我想同学们也看到过,甚至还玩过,今天老师请同学们自己也来体验一把,创作一个高山滑雪的作品。
二、范例研习
(一)范例
请同学们欣赏老师自己创作的一个简单的模拟滑雪的动画,请看!动画开始,用鼠标点击“PLAY”,滑雪者开始滑雪,在舞台固定位置通过切换造型变化,实现滑雪效果,周围的树又大变小在移动,实现滑雪的动感效果,障碍物也由大变小在一定范围内移动,小企鹅在横着穿过雪道,添加气氛。如果滑雪着遇到障碍物,滑雪者发出叫声或来一个精彩的动作。
(二)教师演示其他作品,启发学生创作的灵感
(二)挑选你干兴趣的一个范例探究一下,然后用WORD写下你的构思。
三、猫咪剧场
1、出示老师的文本范例:
◆故事大概:滑雪者在高山上滑雪,周围的树又小变大或由大变小在移动,实现画面的动感效果,障碍物也由大变小或由小变大在一定范围内移动,如果遇到滑雪者,滑雪者发变化。
◆舞台:高山、雪地……
◆角色:滑雪者、树、障碍物……
2、学生独立写剧本
研习他人作品和老师的范例后,有了自己的想法吗,赶快写下自己的剧本。
第二课时
一、讲述导入
师:上节课同学已经学习他人的一些作品,已经完成剧本编写,这节课请同学们将自己的剧本,继续用SCRATCH来创作。
二、解决问题
1、请学生提出自己的设计思想,请大家帮他们完成某个设计。
1)如何控制角色有小变大?由大变小?以下是其中一种方法。
2)如何控制角色滑雪中在一定范围内上下颠簸的效果?
3)还有其他问题吗?请提出。
三、自由创作
学生创作,教师巡视指导
第三课时
一、谈话导入
1、上节课有部分同学已经了高山滑雪的作品,请同学展示,大家提建议。
2、根据建议继续修改和设计自己的作品,还没有完成的同学继续创作。
二、学生创作
1、学生开始自由创作,教师巡视指导。
三、分享交流
1、展示作品。
2、发现问题,课后可以继续再设计,使作品更有趣。
学生作品