《无双大蛇Z》大蛇1与Z的一些异同及体会心得
大蛇无双z攻略

大蛇无双z攻略
《大蛇无双Z》是一款由Koei Tecmo开发和发行的动作角色扮演游戏。
以下是一些攻略建议:
1. 提升角色等级:通过与敌人战斗和完成任务,可以获得经验值并提升角色等级。
升级后,角色的属性和技能会得到提升,使其在战斗中更加强大。
2. 锻造装备:游戏中可以通过收集材料和使用锻造系统来强化装备。
强化装备可以提升角色的攻击力和防御力,让他们能更轻松地应对强敌。
3. 学习新技能:角色在游戏中可以学习新的技能和技能组合。
合理利用这些技能可以大幅增强角色的战斗能力。
建议根据自己的游戏方式和角色特点选择适合的技能来提升实力。
4. 了解敌人弱点:不同的敌人可能有不同的弱点,在战斗时发现并利用这些弱点可以更快地击败敌人。
观察敌人的攻击方式和行为,找出他们的弱点并利用合适的技能进行打击。
5. 合理使用队友:在游戏中,你可以控制多个角色组成队伍一同战斗。
合理地利用队友的特点和技能可以帮助你在战斗中更加顺利。
考虑队友之间的配合和角色的特长,制定合理的战略进行作战。
6. 多次尝试:如果遇到困难的关卡或强敌,不要气馁,多次尝试是攻略游戏的关键。
不断尝试和总结敌人的攻击方式和行为,掌握好自己的技能和战术,相信你会逐渐找到成功的方法。
希望以上攻略对您有所帮助,祝您游戏愉快!。
国产灾难片《大蛇》观后感

国产灾难片《大蛇》观后感不求评得牛逼,只求吐得开心,大家好,欢迎收看本期影评,前段时间我无意间在网上看到了一部叫做《大蛇》的片子,我在想噢哟,难不成《拳皇》里的那个最终BOSS出自己的单曲了,又难不成是马上要出来的《无双大蛇3》的先导影片,作为游戏解说的小瓜瓜,啊不对,是影评农民工的小瓶子我,可是要看一下,结果没想到点进去之后,瞬间就蔫儿了,原来竟是一部抗日神剧啊!所以你看,扮演日本鬼子的演员可真不容易,在影视剧里各种被欺负,出去打个野还净碰到史诗级的BOSS,抱着猎奇的心态,我继续往下看,发现居然转向了现代,一位叫做林奇的家伙是小学生物老师,只知道吓唬小朋友,死活不教生理卫生知识的那种,他是单亲爸爸,有一个患病的女儿,突然有一天,一个叫齐藤的家伙找上门,说你书里的这个玩意儿我喜欢,你帮我搞到吧,这玩意儿能治我的绝症,而且还能治你女儿的绝症哦!抱着对女儿生命的渴望,男主角跟一帮雇佣兵小分队踏上了复活岛,去寻找这个叫做泣血海棠的玩意儿,结果还没靠岸,就先被对方硬推了一波,呦呵,是飞鱼鲳!然后被一阵狂咬……一阵狂咬之后,一艘船上的人就所剩无几了,但他们还是继续前往那个神秘的岛屿,这里是无人踏过的史前森林,各种奇葩的生物在此生存,除了刚才吃人的飞鱼鲳,连植物都如此的奇葩,哦呦,好大的棉花糖呀,赶紧尝一个先,别动!这果实在成熟期极易爆炸!然后一丢,爆炸了……然后他们就来到了一个类似于神龙岛一样的区域,这里爬着很多的小蛇,其中一个汉子拿手挑起来,啊哈哈哈,你们太怂包了,这小蛇你们也怕,哥直接生吃你信不信!我相信大家知道,一般这种装逼汉子,是死得最快的,果不其然,小蛇招来了大蛇,当年搞死日本鬼子的那条大蛇出来啦!雇佣兵们放起了子弹,无双妹子拿着片手剑直接上演真人版《怪物猎人》,男主角也怒刷存在感,用极其敏捷的身手把棍棍插进蛇的嘴里,哇,你这个身手当生物老师太屈才啦,而秒掉这条大蛇的任务,则由小队长完成了,扔炸弹,轰死掉!到此,这部叫做《大蛇》的片子就演完了吗,才怪呢,那个什么所谓的泣血海棠还没找到呢,而且你以为这个岛上只有一条大蛇吗?人家还繁衍子孙生了一窝蛋蛋呢!还有个交配对象在呢好嘛,可是大家不知道,还以为搞定了最终BOSS,屁颠儿屁颠儿地扎了个营地欣赏萤火虫,就在这个时候,吓人的警报声响起来了,危险趁着夜色将魔爪伸向了他们,啊哈哈哈,结果是拉粑粑的胖子!在经过了一番艰难跋涉之后,一行人终于在山间找到了泣血海棠,花瓣凋零之后露出了草莓一样的果实,齐藤激动得露出了108颗牙齿,但这个时候大蛇又出现了,此时,雇佣队小队长学习了《宫锁珠帘》第1集里十七王爷的杀招,膝盖滑铲还不呲火的绝技,效果是这样的……但很可惜,这一招看起来很帅,可是大蛇毕竟是最终BOSS,被你一个配角搞死岂不失我颜面,于是他很快也被反杀送了人头,此时的雇佣兵几乎是全军覆没,剩下的人也被大蛇追杀,此时的齐藤将妹子一枪撂倒,妄图使用缓兵之计,但此时已经拿到果实的男主角,光环又再次显现,他选择了用自己的身姿吸引大蛇的注意力,然后配合着无双妹子精妙的投弹技巧,完成了最后的大屠杀,炸掉大蛇……怎么样,看完了这部国产灾难片的《大蛇》,是不是感觉羞羞呆呢?只能说这是一部中规中矩的国产灾难片子,和《狂蟒之灾》有着多个相像之处,节奏是很不错,奈何我们仍然可以看到特效上的差别,目前我们国产网络大电影啊,相比院线电影有两个弱点,一个是他们没有IP可傍只能自己造,一个是资金跟不上也请不起演员,但起码人家是实打实地挥拳去干作品的,这个精神其实是值得称赞的,如果网络上的国产小成本电影有朝一日也能个个良心个个好看,真正做到百花齐放,谁还闲着没事跑影院给贡献票房,你说是不是这个道理呢?我是为您羞羞地吐槽影视作品的小瓶子,咱们下期再见咯,拜拜!。
无双大蛇操作方法 PSV

无双大蛇操作方法PSV无双大蛇(Omega Shenron)是《龙珠GT》中的重要角色,作为追溯姬所收集的邪龙之一,他的实力极为惊人。
在游戏《龙珠无限世界》中,无双大蛇也是一名重要BOSS角色,是记忆深刻的强力敌人。
无双大蛇的攻击方式以物理攻击和能量弹幕攻击为主,能够对玩家造成巨大的伤害。
他拥有强大的防御能力,适合玩家使用技巧性地避开他的攻击并寻找他的弱点反击。
下面是关于无双大蛇的操作方法和技巧。
1. 寻找无双大蛇的弱点无双大蛇的弱点在其背部的龙珠。
玩家必须直接攻击这些龙珠才能给他造成真正的伤害,而不是只能对他造成微弱的伤害。
2. 利用飞云快猪和后空翻来躲避攻击无双大蛇可以用各种物理攻击和能量弹幕攻击给玩家造成伤害,因此玩家需要学会如何躲避这些攻击,并反击他的弱点。
飞云快猪和后空翻是很好的方法来躲避他的攻击。
3. 使用暴走大单式杀死小怪无双大蛇会不断地召唤出小怪物来攻击玩家。
最好的应对方法是使用暴走大单式一次性地消灭小怪,这样就可以专心攻击无双大蛇的龙珠弱点。
4. 使用亲密度触发神龙技能亲密度越高,触发神龙技能的几率就越大。
玩家可以建立与其他游戏中的角色的亲密度,以便在面对无双大蛇时更容易触发神龙技能。
神龙技能可以给予玩家强大的BUFF,例如提高伤害和防御能力。
5. 预测无双大蛇的攻击模式无双大蛇的攻击模式并不难预测。
例如,当玩家靠近无双大蛇时,他通常会使用身体撞击攻击。
如果玩家挂在无双大蛇的面前,他通常会使用大头槌攻击。
了解无双大蛇的攻击模式可以使玩家更好地准备和反击他的弱点。
无双大蛇是一名非常强大的BOSS角色,但只要玩家使用上述技巧并运用正确的策略,就可以击败他并获得宝贵的奖励。
在游戏中抓住机会,提升自己的技能和能力,就能更好地应对各种强大的敌人。
《大蛇无双Z》全势力武将人物取得方法

《大蛇无双Z》全势力武将人物取得方法1.曹魏势力曹魏势力是游戏中最早解锁的势力,玩家可以通过完成曹魏剧情模式解锁曹操、曹丕、夏侯惇、张辽等主要角色。
此外,还有一些隐藏武将,如徐晃、许褚等,可以通过在特定关卡中达成一些条件来解锁。
2.吴国势力吴国势力是第二个解锁的势力,玩家可以通过完成吴国剧情模式解锁孙权、太史慈、陆逊、周瑜等角色。
除了主要角色,还有一些隐藏武将,如鲁肃、韩当等,可以通过完成特定任务或挑战解锁。
3.蜀国势力蜀国势力是第三个解锁的势力,玩家可以通过完成蜀国剧情模式解锁刘备、关羽、张飞、赵云等主要角色。
此外,游戏中还有一些隐藏武将如黄忠、姜维等可以通过完成一些特殊条件的关卡来解锁。
4.群雄势力群雄势力是游戏中最后解锁的势力,玩家需要完成以上三个势力的所有剧情模式才能解锁。
在群雄势力中,玩家可以选择作为董卓、袁绍、吕布等强大的角色来进行战斗。
除了剧情模式解锁武将外,还有些其他的获取方法,如:-技能研究:玩家可以使用游戏内的资源进行技能研究,提升武将的能力和技能。
不同的技能可以为武将带来不同的战斗优势。
-特定关卡挑战:游戏中有一些特定的关卡挑战,完成这些关卡可以解锁一些隐藏的武将人物。
-任务和成就:游戏中会有很多任务和成就可以完成,通过完成它们可以解锁一些武将角色。
-随机事件:游戏中会有一些随机事件,完成这些事件可以解锁一些武将角色。
总结起来,《大蛇无双Z》中全势力武将人物的获取方法主要包括剧情模式解锁、技能研究、特定关卡挑战、任务和成就、随机事件等。
玩家需要根据自己的喜好和游戏需求来选择不同的方法来解锁所需的武将角色。
大乱斗图文心得无双大蛇Z

⼤乱⽃图⽂⼼得⽆双⼤蛇Z蛇魔⽆双⼤乱⽃又出来了⽆双O R O C H I Z是真·三国⽆双系列和战国⽆双系列的融合作品。
⽆双蛇魔Z算是收录⽆双蛇魔和⽆双蛇魔魔王降临所有内容,并添加了新的⾓⾊(三藏法师、弁庆、百百⽬⿁、⽜⿁)和关卡(140关)。
该游戏成为⽆双系列中萤幕⼈数最多的⼀款。
⾝为这类游戏苦⼿的我⼀直没有全部全破或完全刷马刷宝过,只记得第⼀次接触是真三国⽆双4,那代好像是唯⼀⼀款所有⼈物全解的,玩吕布如同开外挂⼀样轻松,后来光荣又全锁⼈物了,得靠双⼿⼀个个解出来,实在痛苦。
不过有些⼈乐在其中。
还好先前也有玩过战国⽆双,不然真写不下去好多⼈物,有的还不知叫啥名的呼~还好我也有玩过⿁武者不然真不知这魔王从哪来,原来魔王又跑来乱⼊时空了远吕志这游戏包括真三国系列12345所有⼈+战国⽆双系列123所有⼈+其他12⼀堆⼈算⼀算应该有96位的样⼦,保证打到⼿软掉。
(天阿,怎么又是我出场了。
织⽥信长累累的说)(哈哈这次我不附⾝在信长⾝上了,要整⼤家⼀下。
)⼩弟⼀直没把⽆双系列讲解⼀下,之前都抓些图混过这次试看看好了若写的不好请多包含了⼀个个摸看看先摸故事模式好了,有分三国+战国,选个吴国看看⾥⾯又有好⼏14-15关,第⼀关定军⼭之战,吴国远吕智V S叛乱军看⼀下公听会怎会孙策+德川秀忠等V S马超+森可成呢?原来是⾂服在魔王的淫威之下,不得⼰替它出兵⼤致故事就这样反正两派都各拥⼀边,所有⼈物平均分散谁的马甲掉了阿好像是从魔王降临那版就流⾏三⼈⾏了,以前真三和战⽆系列都⼀⼈出场玩久了也会腻,⾃从改采三⼈⽅式后,趣味性也增加了,随时可以换⼈(服部:夭寿,才⼀切出场就被打后脑,真是不吉)看⼀下3对3⽃⽜各队合体技组合表吕布+本多忠胜+远吕智天下⽆双伏犠+⼥娲+太公望仙界的⼈曹操+孙坚+刘备三国豪杰孙权+孙策+孙尚⾹孙家⼦弟刘备+关⽻+张飞桃园三结义典韦+周泰+森兰丸忠⼼护主甄姫+浓姫+妲⼰妖艶的⼥⼈杂贺孙市+伊达政宗+德川家康使⽤⽕药军械的⼈司马懿+周瑜+诸葛亮神兵妙计的奇才夏侯渊+黄忠+稻姫⼸箭名⼈魏延+吕布+明智光秀叛贼⼥忍+服部半藏+风魔⼩太郎忍者织⽥信长+德川家康+丰⾂秀吉战国三霸主----------------------⾃由模式则是任选三⼈,⼈物有分⼒型、技型、速型,⾃由模式好处就是⾃⼰选喜爱的⾓⾊然后再套故事模式的剧本下去乱玩,三种型的切换起来搞连技和团技很刺激地 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
无双大蛇Z全系统说明一览

【更华丽的战斗场面】
效果技位移、扩散面积重新调整,兵将满天飞,各项震地、激光、气喷、炎烧、斗气等效果技闪耀登场,华丽难度平衡最大化!特殊角色蓄无双动作、反击、马上招式、特殊合体技全面改革, 招无鸡肋成为可能!!!
【基本操作】
以手柄为准,方块=普攻,三角=蓄力,圆圈=无双,交叉=跳跃,L1=防御,L2=左角色切换,R1=特殊技,R2=右角色切换 普方:即普通攻击,按一次方键角色就会进行一次普通攻击,且连续按下方键角色便会连续使出连贯的普通攻击。 蓄力:当蓄力键与方键结合使用时便会使出 C 技,如果按了 3 次普方再加上 1 次蓄力键,那么使出的招式便是 C4,以此类推。 特殊技:通过 R 键使出的特殊攻击,技型有多个 R 技,力型有 1 个强力 R 技,而速型则有 2 个 R 技。 技型 SP 技:在技型的多个 R 技中,与 C 技动作不相同的则称为 SP 技,如赵云的 R4 就称为 R4,而 R3 则应该称为 SP3。 EX 返技:返技是技型特有招式,在受到攻击时快速按下 R 键便可以释放出消耗无双的返技。 速型特殊技:速型的第一个特殊技可通过 R 键直接触发,而另外一个则需要前进键与 R 键配合使用才会发动。 跳跃:在跳跃中可通过方键或者蓄力键来使出跳方或者 JC,同时速型在空中具有连跳的技巧,在重按跳跃键后全角色都可发动空技。 无双:在无双满值之后便可通过无双键来发动无双,轻按则会使出一套完整的无双,重按则会持续发动无双直到无双值耗尽。 防御:按住防御键后角色便会进入防御状态,同时 Z 技和 D 技也需要在防御状态下发动。 Z技 防技 马术
无敌 状态 无敌 状态
无敌 状态
无敌 状态
所有的 马术攻 击皆可 制造破 防效果
【熟练度】
熟练度可以增加角色的可使用招数数量,且可以增加防御力,每级熟练度降低 1%的伤害。同时所有招式的攻击力和发动速度也受到熟练度的加成。
无双大蛇Z练级刷武器、全人物心得(二)

C5……。 C6连放几个球,近身有打击判定,近身有属性。 配置:标准3 其他:赋活 消费减轻 玩法:普攻很差张角级别;各个C技只有C4拿得出手,冰住来打最安 全,关键时用R1技秒杀。 评论:游戏里没有反映出孔明的实力,可惜……。不过历史上的诸葛 亮只是管理国家能力超群,无多少军事才能。事必躬亲,用人不善。 刘备 技型 等级:A+ EX1为攻击力增强,有攻击判定,带属性。 C1冲斩。 C2……。 C3……,起手和连打都快,主力技。 C4下斩,范围直线。 C5……,前方震地。 C6光圈。出招很快,只是收招硬直大。 配置:炎 雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 其他:顽强 玩法:R1加攻不是很多,不值得浪费两个格子;关键时使用R1加状 态;C6清杂,C3无限伪连杀将;单挑一流,群杀的话C3、C5、C6安全性都 有问题,C3移动中攻击,不容易背后挨打的,震地、光圈由于范围不尴不 尬的,也不是特别安全;故评为A+。 神速下带分身的剑类C3无限连技巧:大部分三国武将的剑类C3是可以 无限连的;要利用多段攻击,调整最后一击时敌人浮空的高度,才能继续用 C3连击;具体高度范围跟各个武将的C3最后一击和第一方有关,像刘备就 很容易,而董肥是超难的;自己多加练习和摸索,这东西光看视频是学不会 的;可以用鞭尸来练习无限连,鞭尸无限连是比较难的,所以凡是可以鞭尸 的无限连,都是难度低的。 光圈技巧:要对准了武将放,在光圈边缘附近打不中的话高几率挨 打。 评论:刘备绰号为大耳。 马超 力型 等级:B
吸生的配置:组队激难不大需要,我大部分人物没配置吸生;想安全玩 单人激难的话可以自己用吸生替换勇猛、破天或极意。其实单人激难本来 就是挑战高难度,你不用弯曲、防御强化才真正有难度。 雷的用法:由于能扩大攻击范围和10%的伤害加成,没什么理由不 用,不过副作用是影响部分连击,如C5。单纯用雷的:一般用于连续属性 攻击或秒杀型的武将。 炎的用法:适合长时间浮空攻击的武将,对单击吹飞作用较小。 冰的用法:适合无连技的武将。部分效果技冰、分身有效:实质上那 些效果技是效果打击并存,如关平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰 不了人的。 EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而伤害比C技大一点 而已。所以1代中带吸活、消费减轻,然后全程用EXC技代替C技的玩法实 用性下降。何况在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗无双大,绝大部分人 物装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,都不够全程EXC 技代替C技。 放无双:在大蛇,无双的伤害远不如C技,用来保命而已。有了援护 后,留着放EXC技吧。 无限连:无双大蛇的无限连大部分是建立在神速、雷的基础上的,无 双大蛇Z杂兵多且聪明,无限连不太安全,我比较少用。剑类C3无限连见 刘备。 马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武 将有特殊招式,有的没有。如加拉夏:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4前方掌 风。 战国武将与三国武将比较:别说什么光荣偏心战国武将之类的傻话了, 虽然日本人偏爱战国武将无非议,但实际上双方实力是比较平衡的。1代三 国武将强太多了,众多的无赖C1当、C2党,还有神级的关平,此代削弱三 国武将实属正常。三国武将多为打击技,光圈范围小;战国武将效果技比较 多和好用,最讨厌效果技和打击技都可用的情况,不伦不类,较难配置。 把神话YY人物按C技分类三国和战国,数数各种档次实力的人数,你就知 道平衡不平衡了。三国类武将是走共同富裕路线,而战国类贫富差距悬 殊。而在VS模式,由于战国无双无阳这东西,大部分武将有破防技,占压 倒性优势。 注意!招式总述:总的来说一下,招式分析的时候就不再罗嗦了。全C 技是否带属性因工作量太大可能有小错误,但非主打技关系很小,最重要 的是靠你们自己实践吧! 三国武将,C技可达C6:C1个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3 连打,可追加次数,打击技为气绝技,效果技为发呆(stun)技,有属性;C4 吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性。部分武 将的C技有多段,要分清一段多下和一技多段:夏侯惇的C6,无需按蓄力 键追加,就是一段两下;周瑜的C4-3,需要按蓄力键追加,所以是一技三 段。 战国武将分两种。 普通攻击型,C技可达C8;C1,个性招式,无属性;C2挑空技,无属 性;C3气绝技或发呆技,不可追加次数,无属性;C4吹飞技,有属性;C5范
《海盗王无双大蛇》详谈海盗王无双大蛇1

果一起玩的人配合好,那么,就算是刀山火海也能过! 那种,一起玩的人,却不互动,就自己炼及做装备,是 体验不到这些乐趣的,杀BOSS什么的也很难。所以玩家 间的配合,也是我所推崇的呢2 每个人都有群怪的技能, 这个地图,我想做成网游里那种,拉了一群怪,然后几 个职业一起放群技能,迅速把怪消灭,这也是本地图的 发展方向之一。我会渐渐杜绝1个人杀相应等级的怪2-3刀 砍死,至少也要4-5下嘛,然后几个职业一起群,技能秒 掉怪了。或者打成血皮!群怪的思想,是我想打造的一 种氛围。3轻松的自由练级,自己把握游戏的进度,享受 网游一样,去体验这个
从装备系统的强化和镶嵌可以看见天龙八部的影子强化失败就倒退但却不消失镶嵌了宝石武器发光并有加成强化百分比等等当然既然名字里有海盗王主线方面也不能少的比如技能人物名字怪物名字装备等等徽章的精练系统仿照武林外传失败了就暴掉话说当年我玩武林外传的时候把心一横5的拿去冲6然后暴掉了然后我就非常郁闷不过加装备时候的那份刺激和紧张感却是一种很好的体验啊
背景资料和内容解说首先,我是个业余的做图者,技术 不高,这也是我发表的第一个作品,大家也看到,在地 图发展的过程中出现了那么多大小BUG,在大家的帮助和 支持下,我把这些改过来了,才有了今天的海盗王。初 玩者可能不好上手,请参考U9专门人士(就是那个全攻 略的帖子)写的杰作!还有的觉得玩的单调了些。这是 因为,你不知道,为何而战。传统的防守图就一直怪物 攻击城市,然后玩家防守,为了守住老家而战。今天, 我在此提出玩海盗的一个理由:为了自己更强大而战! 开启进攻模式后带来的防守部分只是检验你的实力所做。 如果你只为了通这个地图的话,你会
忽略掉好多精美的东西。这是新的防守地图,我的地盘 我做主,什么时候开启防守由你决定0既然普通的防守地 图中有停怪的设置,我索性把这2个分开,给你足够的时 间,去体验我想表达的内容。防守部分比起前面的内容 来,显得差了点,那是以为,前面正是这个游戏的精华 所在!快速度练级,高效率打宝,拼RP精练装备,手工 打造自己的神兵利器,等等,这些都是我要向大家推荐 的饿。当你拿着把发着光芒的牛比时以上时间,说明你还不熟悉啊,(除去单通)。不过, 后期的防守也很简单的,几个B
无双大蛇z人物

无双大蛇z人物简介无双大蛇z是一款备受玩家喜爱的动作冒险游戏,《无双大蛇z》是该系列的最新作品。
游戏中,玩家可以扮演各种角色,其中最受欢迎的角色之一便是大蛇。
本文将介绍无双大蛇z中的大蛇人物角色,包括他的背景故事、能力特点以及玩法策略等。
背景故事大蛇是游戏中的重要角色之一,他是一个神秘而强大的忍者。
他的真名叫做乌奇哈,曾经是一名隐居于山村的忍者。
然而,在某次意外中,他失去了他最珍贵的朋友和爱人。
为了复仇,他决定接受一个神秘的组织的培训,成为最强大的忍者。
在他的成长过程中,大蛇不仅获得了惊人的力量和技能,还培养了一种冷酷无情的个性。
他极具战略头脑和战斗才能,被誉为无敌的大蛇。
能力特点大蛇在游戏中的能力特点非常突出,在技能和战斗风格上有着独特之处。
高超的武器技能大蛇擅长使用各种武器进行战斗,包括刀、剑、匕首等。
他的剑术和刀法非常精湛,能够轻松地击败任何敌人。
他的攻击速度和力量令人难以抵挡,使他成为战场上的恐怖存在。
强大的忍术作为一名忍者,大蛇操控忍术是他的特长之一。
他可以使用各种忍术技能,包括火遁、水遁、雷遁等。
这些忍术不仅可以造成巨大的伤害,还可以提供各种应对不同情况的战术优势。
卓越的战略思维大蛇具备卓越的战略思维,能够在战斗中迅速分析形势并做出正确的决策。
他善于利用地形和敌人的弱点,以保持自己的优势。
他的战略眼光和对战斗的理解使他成为队伍中的关键角色。
玩法策略以下是一些在游戏中使用大蛇的玩法策略,帮助玩家更好地掌握这个角色。
1.多样化的攻击组合:大蛇拥有丰富的攻击组合技能,玩家可以尝试不同的组合来实现更高的伤害输出和战术优势。
例如,可以使用忍术技能来打乱敌人的防御,然后迅速切换到武器攻击进行致命打击。
2.合理运用忍术技能:大蛇的忍术技能非常强大,但也需要慎重使用。
合理运用忍术技能可以帮助玩家在关键时刻取得胜利,但过度依赖忍术可能导致资源过度消耗。
在战斗中,需要根据敌人的弱点和形势来决定何时使用忍术技能。
《无双大蛇Z》五星激难人物心得:战2篇

m/v_show/id_XMTQxNzEwODI4.html今川义元说金川废的 全部去面壁,可爱的金川童鞋比牛鬼强了不知道几个数 量级。C1-1打落马效果不错,比大多数战国角色的C1好 用N倍。C2神技,倒挂金钩惊世骇俗,威力也不错,一般 接在C4后,就算敌人受身,第一刀的范围比看上去大, 都能打到,顽强必备。C3有属性?直接无视。C4主力技, 怎么用不多说了,顽强、弯曲,想怎么用就怎么用。我 就纳闷了,为什么金川童鞋那么丰满的身躯,能做出如 此多高难度的动作,如果中国男足请金川当教练...推荐属 性:雷、阳、斩、破、勇、神、生、极
荐属性:炎、雷、阳、斩、勇、旋、神、极(其实可以 把旋改成破,我目测范围加成不明显)旋回 顽强 飞龙樊 城之战 全灭 /v_show/id_XMTQxNjk3NDY4.html
பைடு நூலகம்
好玩的单机游戏 d41opt12e
用菊花,由于大部分属性的削弱,实力有所下降。C技我 只会C4,其他用不好(别拍我),典型一招鲜吃遍天。 全套C4三段属性,神速10,C4速度很快,但是装了分身 的话最后的冲击波打不到,不过即使没有分身,全攻特 技仍然可以一套秒五星激难大众脸;不装神速,能打全, 但是速度很慢。所以请自行取舍,本人比较喜欢速度, 随意推荐前者。推荐属性:雷、阳、斩、破、勇、旋、 神、极旋回 金甲 顽强(随意)古志城之战 全灭 /v_show/id_XMTQxNzExNDA0.html浓姬 信长的老婆,本人心目中的三大
战2:本多忠胜战国第一猛男。C1第一段蓄力时间太长, 我是不常用,喜欢用的装顽强。C2属性太靠后,不靠谱。 C3不错,不过C3-3飞龙取消不能,所以出到C3-2的破防就 可以了,方向感好还能接其他技能。C4主力技,对将神 速下C4-2无限连,分身也不影响,割草C4全套飞龙取消。 R技兴奋剂,留给长脸的吧- =推荐属性:炎、雷、阳、斩、 勇、分、神、极旋回 飞龙 金甲邪马台决战 全灭(差点漏 了一个,友军颜色和敌人太相近了) /v_show/id_XMTM5MzcxNjQ4.html森兰 丸信长的御
无双大蛇z最全攻略

无双大蛇Z最全攻略前言:所谓最全就是内容详尽,看文档大小就知道了,一本在手天下我有.无双大蛇Z最全攻略 (1)人物属性: (2)特技习得: (2)战术: (4)全人物可操作条件:必须在故事模式下获得,格式为(无双大蛇/魔王再临) (5)武器融合及炼成素材 (11)炼成素材一览 (11)武器.融合.炼成一览 (12)各势力外传出现条件. (12)极难模式英雄攻略 (13)剧情模式开启条件 (38)剧情模式开启 (38)PC版剧情模式出现方法 (40)满级人物属性 (44)从菜鸟到大婶心得 (47)人物属性:力:关羽、张飞、马超、关平、许褚、夏侯渊、张辽、庞德、孙权、黄盖、孙策、吕布、董卓、孟获、祝融、远吕智、伏羲、平清盛、真?远吕智、牛鬼、弁庆、前田庆次、石川五右卫门、上杉谦信、くのいち、森兰丸、今川义元、本多忠胜、德川家康、浅井长政、岛津义弘、立花誾千代、前田利家、柴田胜家技:赵云、诸葛亮、刘备、黄忠、月英、典韦、徐晃、曹仁、曹丕、周瑜、陆逊、大乔、貂蝉、袁绍、张角、妲己、太公望、源义经、真田幸村、织田信长、阿市、阿国、杂贺孙市、武田信玄、服部半藏、丰臣秀吉、直江兼续、宫本武藏、长宗我部元亲、佐佐木小次郎速:姜维、魏延、庞统、星彩、夏侯敦、曹操、张郃、甄姬、太史慈、孙尚香、孙坚、吕蒙、甘宁、小乔、周泰、凌统、左慈、孙悟空、女娲、卑弥呼、百百目鬼、三藏法师、明智光秀、伊达政宗、浓姬、稻姬、石田三成、宁宁、风魔小太郎、加拉夏............................................................................................................特技习得:体力增加:赵云(1)、关羽(3)、张飞(1)、关平(1)、夏侯敦(1)、典韦(1)、许褚(2)、夏侯渊(3)、徐晃(3)、太史慈(1)、周泰(1)、吕布(1)、董卓(1)、孟获(2)、石川五右卫门(1)、武田信玄(3)、森兰丸(2)、本多忠胜(2)、石田三成(3)、岛津义弘(3)无双增加:诸葛亮(3)、黄忠(2)、庞统(1)、曹操(1)、张辽(3)、徐晃(2)、甄姬(1)、周瑜(2)、孙尚香(3)、貂蝉(1)、左慈(3)、妲己(4)、三藏法师(1)、织田信长(4)、阿市(1)、阿国(1)、服部半藏(1)、今川义元(1)、石田三成(4)、立花誾千代(2)、直江兼续(1)攻击强化:关羽(1)、张飞(3)、马超(1)、姜维(1)、关平(4)、夏侯敦(4)、典韦(2)、张辽(4)、庞德(1)、太史慈(1)、孙坚(1)、黄盖(1)、吕布(2)、祝融(1)、左慈(2)、三藏法师(3)、弁庆(1)、真田幸村(1)、前田庆次(1)、岛津义弘(2)、宫本武藏(1)防御强化:赵云(3)、刘备(1)、月英(4)、星彩(4)、曹仁(1)、曹丕(1)、孙权(2)、黄盖(2)、孙策(1)、袁绍(2)、妲己(1)、真田幸村(2)、织田信长(2)、明智光秀(3)、上杉谦信(3)、武田信玄(1)、本多忠胜(3)、稻姬(1)、德川家康(3)、岛左近(1)速度上升:马超(2)、魏延(2)、星彩(2)、张郃(1)、陆逊(1)、孙尚香(1)、甘宁(3)、大乔(1)、周泰(2)、凌统(1)、明智光秀(2)、くのいち(1)、伊达政宗(1)、浓姬(2)、服部半藏(3)、丰臣秀吉(3)、浅井长政(3)、立花誾千代(1)、宁宁(1)、风魔小太郎(1)马术强化:关羽(2)、刘备(3)、马超(3)、张辽(1)、吕布(3)、太公望(1)、伏羲(2)、源义经(3)、前田庆次(2)、明智光秀(1)、今川义元(2)、德川家康(1)、岛津义弘(1)、前田利家(2)、加拉夏(3)运上升:许褚(1)、小乔(2)、凌统(4)、袁绍(4)、张角(1)、孟获(3)、太公望(2)、伏羲(3)、平清盛(1)、阿国(3)、杂贺孙市(3)、丰臣秀吉(1)、宁宁(2)、前田利家(3)、佐佐木小次郎(1)力型强化:关羽(4)、张飞(2)、马超(4)、关平(2)、许褚(3)、夏侯渊(1)、张辽(2)、庞德(2)、孙权(1)、黄盖(3)、孙策(2)、吕布(4)、董卓(2)、孟获(1)、祝融(2)、弁庆(3)、前田庆次(3)、石川五右卫门(2)、上杉谦信(2)、本多忠胜(1)、岛津义弘(4)技型强化:姜维(2)、庞统(2)、星彩(1)、夏侯敦(3)、曹操(3)、司马懿(1)、张郃(2)、甄姬(2)、孙尚香(4)、甘宁(2)、小乔(1)、周泰(3)、凌统(2)、左慈(4)、明智光秀(4)、伊达政宗(3)、浓姬(1)、石田三成(2)、宁宁(3)速型强化:赵云(4)、刘备(2)、黄忠(3)、月英(1)、典韦(3)、徐晃(4)、曹丕(4)、周瑜(3)、陆逊(2)、大乔(2)、貂蝉(2)、袁绍(1)、张角(3)、三藏法师(2)、真田幸村(3)、阿市(3)、阿国(2)、杂贺孙市(2)、服部半藏(4)、丰臣秀吉(2)、宫本武藏(2)特殊强化:诸葛亮(2)、曹仁(2)、曹丕(3)、太史慈(3)、孙坚(3)、吕蒙(1)、远吕智(1)、妲己(3)、织田信长(1)、くのいち(2)、武田信玄(4)、森兰丸(1)、今川义元(3)、稻姬(2)、德川家康(2)、浅井长政(4)、岛左近(3)、立花誾千代(3)、直江兼续(2)、风魔小太郎(2)必杀强化:诸葛亮(1)、姜维(3)、庞统(3)、月英(2)、夏侯渊(2)、司马懿(2)、庞德(4)、周瑜(4)、陆逊(3)、孙权(4)、吕蒙(2)、甘宁(1)、孙策(3)、张角(4)、祝融(3)、弁庆(2)、石川五右卫门(3)、上杉谦信(1)、森兰丸(4)、德川家康(4)、浅井长政(1)经验值增:关平(3)、典韦(4)、曹操(2)、曹丕(2)、庞德(3)、太史慈(4)、孙坚(2)、孙权(3)、吕蒙(3)、黄盖(4)、孙策(4)、袁绍(3)、孟获(4)、左慈(1)、远吕智(2)、织田信长(3)、上杉谦信(4)、武田信玄(2)、丰臣秀吉(4)、本多忠胜(4)待机回复:姜维(4)、曹仁(3)、大乔(3)、周泰(4)、董卓(3)、太公望(3)、女娲(1)、平清盛(2)、阿市(2)、杂贺孙市(1)、服部半藏(2)、稻姬(3)、宁宁(4)、长宗我部元亲(1)、佐佐木小次郎(2)消费轻减:诸葛亮(4)、魏延(1)、庞统(4)、月英(3)、司马懿(3)、陆逊(4)、祝融(4)、孙悟空(1)、女娲(2)、平清盛(3)、石田三成(1)、浅井长政(2)、岛左近(2)、直江兼续(3)、长宗我部元亲(2)、佐佐木小次郎(3)连击回复:夏侯敦(2)、张郃(3)、周瑜(1)、孙尚香(2)、甘宁(4)、凌统(3)、妲己(2)、孙悟空(2)、女娲(3)、卑弥呼(1)、真田幸村(4)、宫本武藏(3)、长宗我部元亲(3)、柴田胜家(1)、风魔小太郎(3)回复体力:黄忠(1)、夏侯渊(4)、甄姬(3)、貂蝉(3)、张角(2)、孙悟空(3)、源义经(1)、卑弥呼(2)、石川五右卫门(4)、阿国(4)、くのいち(3)、伊达政宗(2)、浓姬(3)、加拉夏(1)、柴田胜家(2)回复无双:赵云(2)、张飞(4)、魏延(3)、星彩(3)、许褚(4)、徐晃(1)、小乔(3)、远吕智(3)、伏羲(1)、源义经(2)、森兰丸(3)、立花誾千代(4)、前田利家(1)、加拉夏(2)、柴田胜家(3)............................................................................................................战术:对决:赵云、关羽、张飞、马超、魏延、关平、星彩、夏侯敦、典韦、许褚、张辽、徐晃、张郃、太史慈、甘宁、黄盖、孙策、周泰、凌统、吕布、董卓、远吕智、孙悟空、伏羲、女娲、源义经、真?远吕智、百百目鬼、真田幸村、前田庆次、本多忠胜、浅井长政、岛津义弘、风魔小太郎、宫本武藏、前田利家、佐佐木小次郎、柴田胜家号令:诸葛亮、刘备、姜维、曹操、司马懿、曹丕、周瑜、陆逊、孙坚、孙权、袁绍、张角、孟获、祝融、太公望、平清盛、织田信长、明智光秀、上杉谦信、武田信玄、丰臣秀吉、石田三成、立花誾千代、宁宁齐射:黄忠、月英、夏侯渊、孙尚香、杂贺孙市、伊达政宗、稻姬舞:甄姬、大乔、小乔、貂蝉、妲己、三藏法师、石川五右卫门、阿市、阿国、浓姬、今川义元、长宗我部元亲防栅:曹仁、庞德、吕蒙、左慈、卑弥呼、牛鬼、弁庆、くのいち、服部半藏、森兰丸、德川家康、直江兼续、加拉夏............................................................................................................全人物可操作条件:必须在故事模式下获得,格式为(无双大蛇/魔王再临)蜀:赵云:蜀传初期/蜀10章“杂贺之战”关羽:蜀7章“江户城之战”/蜀传初期张飞:蜀7章“江户城之战”/蜀传初期诸葛亮:蜀7章“江户城之战”/蜀14章“小谷城之战”;远吕志2章“成都之战”刘备:蜀8章“古志城之战”/蜀传初期马超:战国2章外传“川中岛之战”全部民避难且过关时马超健在/吴14章“阳平关之战”黄忠:战国1章“荆州之战”/战国传初期姜维:蜀2章外传“南中突破战”钓野伏成功且过关时姜维健在/魏11章“贱岳之战”魏延:蜀3章“成都之战”/蜀10章“杂贺之战”庞统:魏4章“夷陵之战”/魏13章“小牧长久手之战”月英:蜀2章“长谷堂之战”/蜀14章“小谷城之战”关平:战国1章“荆州之战”/战国传初期星彩:蜀传初期/蜀传初期魏:夏侯敦:魏4章“夷陵之战”/魏10章“汜水关之战”典韦:魏7章“山崎之战”/魏传初期许褚:魏1章“杭濑川之战”/吴13章“桶狭间之战”曹操:魏7章“山崎之战”/魏传初期夏侯渊:魏4章“夷陵之战”/魏10章“汜水关之战”张辽:魏传初期/蜀13章“葭萌关之战”司马懿:战国6章外传“小田原城决战”铁鼠和仙狸各自返回南砦和北砦之前将其击破/战国12章“长坂之战”徐晃:魏传初期/战国传初期张郃:魏2章外传“南中侵攻战”曹丕与张郃接触说得后过关/魏传初期甄姬:魏6章外传“凉州之战”击破6个妖术兵长和伪曹丕/魏12章“小牧长久手之战”曹仁:战国5章外传“长筱之战”开始后2分钟内救出第三势力军(以出现“武田信玄、上杉谦信的救出成功”的信息为准),之后曹仁出击后将其击破/魏12章“小牧长久手之战”曹丕:魏传初期/魏12章“小牧长久手之战”庞德:蜀3章外传“贱岳之战”北条军全部救出后击破庞德/吴13章“桶狭间之战”吴:周瑜:吴1章“定军山之战”/吴10章“金崎之战”陆逊:战国3章外传“下邳之战”己方全生存的情况下与陆逊汇合/蜀11章“长筱之战”太史慈:吴2章“长坂之战”/吴11章“贱岳之战”孙尚香:吴5章“关原之战”/蜀传初期;远吕志4章“合肥之战”孙坚:吴7章“小牧长久手之战”/吴传初期孙权:吴7章“小牧长久手之战”/吴传初期;远吕志4章“合肥之战”吕蒙:吴3章“小谷城之战”/战国13章“凉州之战”甘宁:魏6章“陈仓之战”/战国13章“凉州之战”黄盖:魏5章“小田原城之战”/吴传初期孙策:吴传初期/吴12章“严岛之战”;远吕志4章“合肥之战”大乔:吴5章外传“姉川之战”开始后5分钟内救出大乔/吴12章“严岛之战”;远吕志4章“合肥之战”小乔:战国3章“九州之战”/吴10章“金崎之战”周泰:吴6章“合肥之战”/吴传初期;远吕志4章“合肥之战”凌统:战国5章“官渡之战”/吴传初期他1:貂蝉:魏5章外传“五关突破战”和貂蝉汇合后过关/吴传终章“赤壁之战”吕布:各势力终章外传击破吕布并使其感服/吴传终章“赤壁之战”备注:感服的条件是遭遇吕布后在没有离开其一定范围内将其击破董卓:战国4章外传击破全部输送部队/远吕智传初期袁绍:蜀5章“吴郡之战”/魏11章“贱岳之战”张角:战国3章“九州之战”/战国9章“楼桑村之战”孟获:蜀4章“南中之战”/吴11章“南中之战”祝融:蜀4章“南中之战”/吴11章“南中之战”左慈:各势力第8章完成/蜀9章“石亭之战”他2:远吕智:---/远吕智传初期妲己:---/远吕智传初期太公望:---/蜀9章“石亭之战”孙悟空:---/魏终章“官渡之战”伏羲:---/战国11章“长谷堂之战”女娲:---/魏传初期源义经:---/吴9章“濡须口之战”平清盛:---/战国终章“关原之战”卑弥呼:---/蜀终章“五丈原之战”真?远吕智:剧情模式全关卡完成一次(最后一个除外)百百目鬼:获得任意5个炼成素材牛鬼:获得任意25个炼成素材三藏法师:初期登场弁庆:初期登场战1:真田幸村:蜀3章“成都之战”/战国10章“冀州之战”前田庆次:吴6章外传“大阪湾之战”开始后20分钟内前田庆次开门/远吕智1章“小田原城之战”织田信长:战国传初期/魏15章“潼关之战”;战国14章“虎牢关之战”明智光秀:战国传初期/蜀12章“五行山之战”石川五右卫门:蜀4章外传“赤壁逃亡战”10个特殊箱子全部破坏/吴10章“金崎之战”上杉谦信:战国7章“五丈原之战”/战国11章“长谷堂之战”阿市:魏6章“陈仓之战”/魏14章“邪马台之战”阿国:战国3章“九州之战”/吴传初期くのいち:吴4章外传撤退的NPC无败走且过关时くのいち健在/魏传初期杂贺孙市:蜀2章“长谷堂之战”/魏12章“冀城之战”武田信玄:战国7章“五丈原之战”/战国10章“冀州之战”伊达政宗:蜀5章外传“街亭之战”己方夹击策略成功后过关/远吕智5章“江户城之战”战2:浓姬:吴3章外传“建业城之战”传令全被击破过关/战国14章“虎牢关之战”服部半藏:吴传初期/蜀传初期;远吕智5章“江户城之战”森兰丸:吴1章“定军山之战”/吴传初期丰臣秀吉:战国传初期/战国14章“虎牢关之战”今川义元:魏4章外传“杂贺之战”8名工作兵长全部在进入中央砦之前将其击破/蜀传初期本多忠胜:各势力7章外传都达成本多忠胜感服/蜀传初期感服条件:1、蜀7章外传“西凉之战”:没有民败走,过关后感服2、魏7章外传“南中争霸战”:玩家亲自击破吕布,且过关时本多父子3人全部健在3、吴7章外传“冀州之战”:本多忠胜第2次出现后2分钟内将其击破,且过关时本多忠胜健在4、战国7章外传“金崎之战”:己方武将无人败走,本多忠胜没有败走,己方援军出现(传令兵脱出后3分钟经过)后过关稻姬:吴5章“关原之战”/蜀传初期德川家康:吴传初期/蜀传初期;远吕智5章“江户城之战”石田三成:魏2章“天水之战”/魏15章“潼关之战”浅井长政:魏6章“陈仓之战”/魏14章“邪马台之战”岛左近:吴3章“小谷城之战”/战国传初期战3:岛津义弘:蜀传初期/战国传初期立花誾千代:蜀1章“上田城之战”/吴传初期直江兼续:战国7章“五丈原之战”/战国11章“长谷堂之战”宁宁:魏3章外传“冀州讨伐战”宁宁的2个分身出现后4分钟内将其击破/战国14章“虎牢关之战”风魔小太郎:吴2章外传“常山之战”所有的输送兵长输送完后击破风魔小太郎/远吕智1章“小田原城之战”宫本武藏:蜀6章外传“手取川之战”水计成功且过关时剑豪全体生存/战国传初期前田利家:---/魏12章“冀城之战”长宗我部元亲:---/吴传初期加拉夏:---/蜀12章“五行山之战”佐佐木小次郎:---/战国10章“冀州之战”柴田胜家:---/魏15章“潼关之战”............................................................................................................武器融合及炼成素材炼成素材一览素材获得方法黑曜石迅速灭火翡翠迅速使作战成功琥珀成功守住各据点萤石击败敌人的所有策略金一定时间内击破张角、小乔、阿国玛瑙迅速看穿敌人所有伏兵金刚石迅速降低水位孔雀石迅速击破敌人隐藏武将(干掉工作兵,会出现庞统藏在八阵图内情报,干掉庞统)水晶迅速解救被囚武将们青玉迅速将大筒占为自军所有红玉迅速击破两名勇将神行符己方败退之前救出老虎父子定海珠迅速击破敌人增援及敌人伏兵定风珠5分钟内使火计成功(首先占领东边据点,与赵云等人合流。
大蛇Z的研究

注意:Z相對於再臨,還會有一些細小變化,因此,只能供參考,其中多少會有一些不適用於Z的地方==============================================《無雙大蛇魔王再臨》簡單研究前言所有心得都只能算是我個人的打法,但每個人都有自己的習慣打法,我的打法也絕不可能就是最好的。
心得只是作為一種參考。
無雙系列向來打法眾多,而不同的打法也需要涉及到不同的屬性配置,所以心得中我也不會特意去推薦哪個人物配哪八個兵器屬性,只會在需要時作一些類似這樣的說明“若帶了什麼屬性,會出現什麼情況”。
玩過前作的都知道,大蛇系列中,一般情況下有屬性的招式要遠強於無屬性的招式。
因此本作有不少角色帶屬性的招式有變動,但總體作戰思想不變,依然是盡可能安全地多使出屬性攻擊。
本作的故事模式的挨打傷害有大幅度降低,基本上“五星激難”就和前作的“四星困難”差不多(一點不誇張,尤其裝了滿級的特技後,甚至感覺還不如)。
但是戲劇模式則不同。
戲劇模式激難一星關卡,難度就已經超過了故事模式的激難五星。
戲劇模式的激難五星,損血量基本和前作激難五星差不多。
我們可以這樣看待,戲劇模式的一星相當於故事六星難度,那麼遊戲就相當於總共有十星難度。
另外,本作的“天舞”技能過於強大,拿網上許多人的評價就是“官方金手指”。
裝了後任何人都成了近似神般的存在了,也就沒有討論打法的意思了。
所以本文的人物方面都是在不裝天舞的情況下討論的。
一、新人物(含Z52M新加人物和伏羲女媧)招式簡析太公望(類型:技;招式流派:三國系)9方:攻速較快,範圍尚可。
C1:撒出沙子,無屬性,出手較快,可用於牽制。
C2:將對手打上後再扔下,可砸到周圍人,需要第一下正面命中後才會出第二下,無屬性,扔下後埋下八卦符C3:連續左右敲擊,最後光圈收尾,埋下八卦符,無屬性,並且左右敲擊的浮空高度設定有問題,若對方已浮空則必定會中途連丟。
C4:先一個拉起魚竿動作,有屬性,再跳到球上,範圍吹飛,埋下八卦符,有屬性。
真三国无双之无双大蛇Z全人物出现及打法

无双大蛇这边我推荐先玩蜀国,初始武将即可使用赵云。
有人会说战国初期可以使用明智光秀,R1有多赖大家都知道;吴国有服部半藏,EX技扣血量逆天(就连反击都可以打掉很多血),怎么不先玩那两国?答案就是,那些都是过去,在Z里面的大部分R技全都被弱化,明智光秀的R1对武将取消了僵直(周泰也是,但是周泰的C技要比明智光秀的好用一些),服部半藏的EX技也几乎就看得见出招加速。
估计原因就是原来好大部分玩家不喜欢使用天舞的关系吧。
第一章结束就会加入立花誾千代(再临的初始武将),这是游戏最早可以得到的万能型武将,强力推荐(建议把存储经验全给她)。
她的C5是正面的范围浮空技能(这个雷球在以后特技多了的时候,扣血量相当实在,打大蛇就只用了这个,他就一直中招倒地,根本爬不起来),C6是360度群晕技能。
再推荐一套连击:C5把敌人浮空,敌人落地前接12口,前期的武将一行血,基本就空了。
她的R1技能也可以打掉武将很多血,还会提供大概15-20秒的增益(增加攻击力和范围),买一赠一,相当实惠。
有了天舞之后,加上旋风和神速(神速最好别过5,不然手指吃苦),平砍即可搞定一切关卡。
第二章过后还会加入月英,也是好用的武将,C1(要连按△)刷兵还是对将都很实用,对武将时掌握好距离,一次最多可以打掉半血。
装了天舞之后,在难しい模式下,可以秒一般的武将。
有了这三个人,蜀国的任务就没什么难点了。
这时就有一些存储经验和强化特技,再来进行其他国的任务就变得简单了。
------------------------------------------------------魏国,前期可以用一下张辽,推荐技能C3、C4。
张辽的攻击力是不错的,就是范围有点郁闷。
想当年我玩三国无双OL的时候,用了好久的钩镰刀,虽说不是高手,但是,刀下鬼也是有很多的,呵呵。
之后在魏3章外传打出宁宁:「冀州讨伐战」宁宁的2个分身出现后4分钟内将其击破。
宁宁的速度比女忍慢一些,比较好控制,C技有点少,但是都很好用。
《无双大蛇Z》大蛇1与Z的一些异同及体会心得

《⽆双⼤蛇Z》⼤蛇1与Z的⼀些异同及体会⼼得 ⼤蛇Z⼊⼿也有⼀个多⽉的时间了,按照全素材全武器全⼈物⼊⼿全关卡过关全技能修得的顺序⼤致完成了⽆双系列的初步⼯作,前⾯的路还很漫长(万恶的熟练度),仅就这⼀个多⽉的体验写⼀些感想,主要是关于⼤蛇Z与⼤蛇1代的区别,⼈物使⽤⽅⾯已有各位⼤⼤⾼⼿提供了很多宝贵的建议,见仁见智,⼤家⾃⼰⽤着⾼兴⽅便就好,这⾥想说明的是⼀些较特殊的情况和开荒时的体会,欢迎各位同好指正交流! ⼀般区别:C1C2不带属性,各属性伤害降低,所受伤害降低,⽆双使⽤量增加,速型特殊技对将⽆硬直,⼸箭特技清兵迅速,炎、毒烟等剧情损⾎增加,杂兵数量激增,特殊兵种能⼒上升(枪兵长距离突刺、⼸兵与⽕枪兵速度准确度提⾼、致命的妖术师和爆破兵连击)这些与⼤蛇⼀代显著不同的问题在论坛中已经得到了⽐较充分的讨论,这⾥就不再赘述了。
特殊区别及体会: 1战2的本能寺,炎上事件后,信长指名灭⽕的武将由前⽥利家变成了泷川⼀益,⼆者在⼤蛇1中都是战国⼀般的持长枪武将模型(护甲较少,头盔有⾓),但是再临中利家已升级成了⽆双武将,⽽在旧传中新武将显然是不能露脸的,为了考虑游戏的合理性,利家改姓换名成了⼀益(⼆者在1代中模型是完全⼀样的)……这也算光荣偷的⼀个不⼤不⼩的懒; 2信长的马上普⽅变慢了,不再像⼤蛇1代中那么勇猛了,马上3⽅之后会有⼀停顿,是其破绽所在,热爱信长马上割草的玩家请注意; 3三国⼈物连按马上C1,有时会起跳,这在电⼦书p d f⽂档中也提到了,估计是游戏的b u g,好在C1起跳⼀般只⽤于迷惑远程兵攻击,⽤处不是很⼤; 4与1代相⽐,各⼈物的各项数值成长很诡异,主要体现在⽆双这⼀项上,有些⼈物明显⽐其它⼈物成长迅速或缓慢,如使⽤⼤蛇通关⼤蛇传后,为91级,但是⽆双还差1/5未满;⽽使⽤阿国、张郃等⼈在60级左右⽆双已经练满,但是最后⽆论是何⼈到99级时各项数值均到达显⽰槽尽头,是存在着某些隐藏的诸如练⼼之技这⼀类要素,还是由于各武将峰值数值不同在⽆双槽上显⽰⽐例不同⽽造成的还不能确定,期待⾼⼈解释; 5对话问题,在⼤蛇1代中,某些武将的对话总是激发不出来,在⼤蛇Z中得到了改善,如在各势⼒8章中,远吕智城开门见到⼤蛇后,⼀⼩队三⼈⾃动激发特殊台词,⽽不是像1代中只有⼩队中的在场使⽤武将有特殊台词了。
大蛇无双Z全人物全技能心得

大蛇无双Z全人物全技能心得一、属性心得(指在10级的情况下,伤害加成是乘法运算的,斩例外)炎:能够持续给予伤害,每秒烧血15点。
大蛇Z的勇猛、破天才20%加成,有时候不如用炎烧血划算。
冰:一定几率冻结敌人,伤害加成20%,冰冻后生效。
冰冻有几率,网络上流传的说法是40%,未严格测试,自己粗略测试30%--40%。
在大蛇Z,很多武将靠冰翻身,它让张飞、小乔之流的C4党爱得刻骨铭心,让刘备、浓姬之流的无限连党和周泰、曹丕之流的JC党妒火中烧,恨得痛心疾首。
雷:给予敌人麻痹伤害,加成10%,不带分身的话,能把吹飞或浮空变成倒地。
电有传染性,中者浮空,还能传递伤害,提高攻击范围。
阳:使敌人的防御无效化,伤害加成10%。
斩:一定几率秒杀杂兵,对敌将按当前血量10%的比例扣血。
特别无耻的属性,多次属性攻击的C 技强就强在这里。
吸生:吸收微量体力,与敌人数量有关,与敌人残存体力无关,对攻击无伤害加成。
范围大且多次属性攻击的C技为佳,如黄忠用C6好过用C4。
大蛇Z的杂兵是1代的两三倍,而道具掉率大为降低,对于实力差的人物来说是很有用的,只是组队激难的话没什么用。
对单人激难有用。
吸活:吸收微量无双,用法跟吸生相同,吸收的量比吸生大得多。
破天:提高对空攻击力,伤害加成20%。
在大蛇Z变鸡肋了,格子有多余的才装。
勇猛:提高对武将的伤害,加成20%。
加伤害的属性才加20%,很多时候不如加炎或冰。
极意:提高伤害,加成20%。
背水:生命值下降时攻击力上升,鸡肋。
神速:提高攻击速度。
能把废招变绝技,如袁绍的C6。
在神速10下,取消硬直的飞龙就没什么用了。
旋风:提高武器攻击范围。
可以理解为按比例增加武器攻击时的体积,武器越长越有效。
对横扫技很有用,对直刺技微效。
分身:能够制造出分身一同攻击,打击技有效。
分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。
但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。
无双大蛇z材料

无双大蛇z材料无双大蛇z是一种非常特殊的材料,它具有极高的稀有度和价值。
无双大蛇z在古代就被视为珍贵的宝物,被广泛用于制作武器、装饰品和艺术品等。
它的独特性和稀有度使得它备受追捧,成为收藏家和艺术家们梦寐以求的材料之一。
无双大蛇z的外观呈现出独特的纹理和色彩,通常呈现出深邃的紫色或者深蓝色,有时还带有一些金属光泽。
这种独特的外观使得无双大蛇z在制作艺术品和装饰品时能够展现出独特的美感和视觉效果。
同时,它的硬度和耐久性也使得它成为制作武器和工艺品的理想材料。
无双大蛇z的来源主要是在一些偏远的山脉和深海中,由于生长环境的特殊性,使得它的产量非常稀少。
同时,由于采集和加工无双大蛇z的过程十分困难和危险,这也导致了它的市场价格一直居高不下。
在古代,无双大蛇z被广泛应用于制作皇家的宝剑、玉佩和玉璧等珍贵的器物。
它的珍贵和独特性使得它成为权贵和贵族们展现身份和地位的象征。
同时,无双大蛇z也被用于制作各种祭祀用品和宗教仪式中,被视为神圣的材料。
如今,无双大蛇z依然备受珍视,成为收藏家们追逐的对象。
在古董市场和拍卖会上,无双大蛇z制作的古董和艺术品往往能够以天价成交,成为众多藏品中的珍品。
同时,一些现代艺术家也将无双大蛇z运用到他们的作品中,赋予作品独特的艺术价值和审美效果。
总的来说,无双大蛇z作为一种稀有的材料,具有极高的收藏和艺术价值。
它的独特外观和稀有性使得它成为众多收藏家和艺术家们追逐的对象,同时也为古代皇家和贵族们展现身份和地位提供了重要的材料基础。
随着时间的推移,无双大蛇z的价值和地位将会愈发凸显,成为艺术品和收藏品市场上的热门宠儿。
《无双大蛇Z》特技心得

各种回复配置的比较:吸生连击回复补给。
在单人激难里,连击回复好还是吸生好? 连击回复比较好。但这个问题不能单独来比 较,还要考虑的特技与属性位置的重要程度,特 技比属性紧张得多。对于大部分武将,没必要两 个都装,假如你要两个都装才活得下去的话,你 别玩单人激难了……
以 99 级的中上人物曹操为例:体力 436,无
大幅加防,必装特技。
速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最大 240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换 算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳 跃力 170 封顶。所以 400 敏捷度相当于 213 速度。 孙悟空比较特殊,他虽然也是 240 敏捷度,但实
每个女孩都会梦想着有一个穿着白衬衣牛仔裤的男朋友,他有着挺拔的身姿,干
际速度却有 320,装 3 级或 3 级以上速度上升达
到速度上限 340。时间就是金钱,没必要为跑路 浪费时间,对逃命、打远杂也很有用。单人激难
特技紧张的话还是乖乖装吸生吧,不然没位置装
速度上升了。喜欢频繁用马的达人可以无视我意 见。 马术强化:每级加 10。孙悟空出山后,还需
要吗?他跑路快过任何一种马。至于单人激难,
特技那么紧张,用匹初始的垃圾马将就着就可以
了,比速型两段跳稍快点。
运气上升:每级加 10。提高掉落武器的质量。
力型强化:每级提升 2%的效果,所以 20 级 可以提升 40%的效果,强化攻击力,单人激难必 备,下同。 技型强化:每级提升 2%的效果。
每个女孩都会梦想着有一个穿着白衬衣牛仔裤的男朋友,他有着挺拔的身姿,干
速型强化:每级提升 2%的效果。
特殊强化:每级提升 2%的效果。有属性的 C
技攻击威力上升。
真三国无双之无双大蛇Z武器和特技及特殊物品全攻略

真三国无双之无双大蛇Z武器和特技及特殊物品全攻略下面介绍一下强化特技的使用效果。
体力增加:体力每级+16,20级相当于增加了3/4无双增加:无双每级+8,20级相当于增加了3/4攻击强化:攻击力每级+11,20级相当于增加了3/4防御强化:防御力每级+16,20级相当于增加了3/4速度上升:素早每级+8,20级的速度相当于吃到鞋子的速度,之后再吃鞋子就没效果了马术强化:马术每级+10,满级了以后,就可以叫出赤兔(三国武将)或者松风(战国武将)----------------------------------------------------------------运上升:运每级+10,可以提高得到的武器的质量。
力型强化:每级技能伤害加成2%速型强化:每级技能伤害加成2%技型强化:每级技能伤害加成2%特殊强化:每级技能伤害加成2%。
特殊强化是强化R1的相关技能必杀强化:每级技能伤害加成2%,对消耗无双的R技第一式有效,对援护攻击、合体技无效。
----------------------------------------------------------------经验值增:每级技能多获得10%经验待机回复:每级技能多回复3%的无双消费轻减:每级技能减少2%的消耗连击回复:回复量=(等级*240)/100,20级连击超过10可以恢复%的血回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次,有4-6%的血回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次------------------------------------------------------------------------------------------------------------然后就可以刷武器了,Lv4武器入手法。
进行难度「难」:故事模式关卡星数三以上///戏剧模式关卡星数二以上进行难度「激难」:任一关卡皆可推荐关卡,吴6章「合肥之战」,21名武将,4把武器。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《⽆双⼤蛇Z》⼤蛇1与Z的⼀些异同及体会⼼得
⼤蛇Z⼊⼿也有⼀个多⽉的时间了,按照全素材全武器全⼈物⼊⼿全关卡过关全技能修得的顺序⼤致完成了⽆双系列的初步⼯作,前⾯的路还很漫长(万恶的熟练度),仅就这⼀个多⽉的体验写⼀些感想,主要是关于⼤蛇Z与⼤蛇1代的区别,⼈物使⽤⽅⾯已有各位⼤⼤⾼⼿提供了很多宝贵的建议,见仁见智,⼤家⾃⼰⽤着⾼兴⽅便就好,这⾥想说明的是⼀些较特殊的情况和开荒时的体会,欢迎各位同好指正交流!
⼀般区别:C1C2不带属性,各属性伤害降低,所受伤害降低,⽆双使⽤量增加,速型特殊技对将⽆硬直,⼸箭特技清兵迅速,炎、毒烟等剧情损⾎增加,杂兵数量激增,特殊兵种能⼒上升(枪兵长距离突刺、⼸兵与⽕枪兵速度准确度提⾼、致命的妖术师和爆破兵连击)这些与⼤蛇⼀代显著不同的问题在论坛中已经得到了⽐较充分的讨论,这⾥就不再赘述了。
特殊区别及体会:
1战2的本能寺,炎上事件后,信长指名灭⽕的武将由前⽥利家变成了泷川⼀益,⼆者在⼤蛇1中都是战国⼀般的持长枪武将模型(护甲较少,头盔有⾓),但是再临中利家已升级成了⽆双武将,⽽在旧传中新武将显然是不能露脸的,为了考虑游戏的合理性,利家改姓换名成了⼀益(⼆者在1代中模型是完全⼀样的)……这也算光荣偷的⼀个不⼤不⼩的懒;
2信长的马上普⽅变慢了,不再像⼤蛇1代中那么勇猛了,马上3⽅之后会有⼀停顿,是其破绽所在,热爱信长马上割草的玩家请注意;
3三国⼈物连按马上C1,有时会起跳,这在电⼦书p d f⽂档中也提到了,估计是游戏的b u g,好在C1起跳⼀般只⽤于迷惑远程兵攻击,⽤处不是很⼤;
4与1代相⽐,各⼈物的各项数值成长很诡异,主要体现在⽆双这⼀项上,有些⼈物明显⽐其它⼈物成长迅速或缓慢,如使⽤⼤蛇通关⼤蛇传后,为91级,但是⽆双还差1/5未满;⽽使⽤阿国、张郃等⼈在60级左右⽆双已经练满,但是最后⽆论是何⼈到99级时各项数值均到达显⽰槽尽头,是存在着某些隐藏的诸如练⼼之技这⼀类要素,还是由于各武将峰值数值不同在⽆双槽上显⽰⽐例不同⽽造成的还不能确定,期待⾼⼈解释;
5对话问题,在⼤蛇1代中,某些武将的对话总是激发不出来,在⼤蛇Z中得到了改善,如在各势⼒8章中,远吕智城开门见到⼤蛇后,⼀⼩队三⼈⾃动激发特殊台词,⽽不是像1代中只有⼩队中的在场使⽤武将有特殊台词了。
不过此类问题仍然存在,如根据⼊⼿的武将台词总括中,关⽻会说⼀句“⼤剣に…息⼦の影を⾒てしまうとは…”(在⼤剑⾥,看见了⼉⼦的影⼦啊),这应该是对伏羲说的,可是尝试了多个关卡,江户城,三⽅原,楼桑村,⽕河,将关⽻和伏羲关系全部遍历(两者分别作为友⽅,敌⽅),这句话始终也未出现过(难道不是伏羲?),百⼈斩,任务达成,敌武将击破,千⼈斩都达成,⼤部分被⼤众脸武将抢⾛,⼀句句熟得不能再熟的“鮮やかなお⼿並み!”“お⾒事! 策など不要ですかな?”让⼈寒透了⼼,连⽆双武将的对话都很少(也就千⼈斩吧,⼤部分也就是X X⽆双的豪杰,单调得很,不过利家达成千⼈斩后柴⽥有⼀句“…成⾧したな”很让⼈感慨),不知道光荣到底怎么安排这个对话的优先度的,感觉又回到了1代。
顺便提⼀下,我1代⼊⼿的是繁中版,中⽂补丁对武将对话出现有影响不?是不是有些对话装完补丁后消失了?⼤蛇Z中又是怎样的?这些问题还恳请达⼈解答(若有⼈曾打出⼤剣に…息⼦の影を⾒てしまうとは…此对话请通知⼀声,不胜感激);
%{p a g e-b r e a k|1|p a g e-b r e a k}%
6“马墙”,在1代中,如果在坐骑⾝边攻击敌⼈,不⼀会⼉,马就会⾃动跑开⼏步,也算是个⽐较智能的设计,怕影响玩家连段,在Z中,马似乎变傻了,⽆论玩家作出各类攻击动作,马也不会离开原地,有⼀弊必有⼀利,由于马是⽆敌的,且有⼀定的纵深判定,⼤可利⽤马当作⼀⼩⾯墙,⼈⽐较多时背靠马进⾏攻击,可部分减少被背后偷袭的概率;
74武的获得,由于若⼲关卡被降星,以前的⼀些地⽅如蜀5外街亭只有在激难才能刷出4武了(友情提⽰,街亭由于铁炮兵众多,在激难下并不适合刷4武),不过有若⼲关卡降星后还能刷出,⽽且以前的四五星关卡也可以适当挑战了,经过⼤量的练习,综合难度、时间和效率,在这⾥推荐战7外⾦崎,流程:装备运上升,从初始位置⽴刻后转绕到中央,击破张郃获得1武器(张郃姐姐还真是悲剧,从1代到Z,从姊川、⼿取川到⾦崎,全有她来送武器),然后⽆视⾦⿁,直冲到右⽅中央击破修陀获得1武器并击破伊达过关,此关地图⼩,远程兵较少且位置固定,流程路线上仅在中门附近有⼀组⼸箭⼿(什么?您说伊达龙⾝边还有⼀组铁炮兵?跑过去时请往地图下⽅⾛⼀点,⽕爆脾⽓的政宗会直接冲过来,⽽铁炮兵显然不会,⽽且地图下⽅左侧是墙壁,俗话说,背靠墙壁不被袭),过关时间极快,困难难度下我使⽤幸村的最快时间是48秒,若使⽤⼒型的吕布(话说这猛⼈刷这种简单地图应该装背⽔提⾼效率)、本多、柴⽥、庞德、兰丸、伏羲(冰冻概率极⾼,⼀个C4冻翻⼀⽚)等⽜⼈应该会更快,2P如果参战效率更⾼,不过容易败北,在此介绍⼀个⽆耻的⽅法,实⾏2拖4的办法,将2P的第⼀⼈选作已练得级别较⾼的武将,装好运上升,回复⽣命,防御增加,X型强化(X视2P的第⼀⼈的类型⽽定)等特技,⼀开始由于1P也是在跑路移动,可以空出右⼿将2P随1P跑路⾄中央砦然后在⾓落中⻳缩,中央砦还有味⽅武将,在强⼤的回复⽣命、防御增加、X型强化和⼰⽅组队回复下您是不可能败北的,此时安⼼操作1P即可,相⽐较⽽⾔,过关时间基本不会增加⽽效率提⾼了⼀倍,且都是单⼈完成,⼀分钟可获得8把武器,简单易⾏,可能唯⼀要注意的是混战中不要先击破政宗⽽丢失了修陀掉落的这把武器; 8熟练度的获得,5武将或500兵=1熟练度,虽然这作兵数⼤⼤增加,但是显然杀武将的效率远⼤于清兵,推荐的关卡有战6樊城,吴12严岛,戏剧祁⼭、四国等,不过四国关卡等门开需要⼀定时间,且黄忠所在砦附近地形不好,杂草丛⽣,⼸箭⼿⾮常多,樊城在⽔门附近有⼀定量的远程兵,地图较⼤,夏侯惇出现后还要第⼀时间赶到下⽅,严岛则海中和神庙两⽅不能兼顾,相⽐较祁⼭地图较⼩,远程兵少,武将密度⾼,事件简单,⽐较适合熟练度的快速养成;
9谈到熟练度,联想到⼈物壁纸,在⼤蛇Z中,只能靠刷熟练度获得⼈物的壁纸了(第⼀、⼆张除外),话说第四张图是⼿绘画的风格,图中有背景并且有些图还是故事情节搭配,如庞德拿着双戟,⾝后放着棺材(故事,可见三国演义中第七⼗四回庞令明抬榇决死战关云长放⽔淹七军),尚⾹盛装出嫁,双环垂吊在⼿中,⾝后洞房中还陈列着兵器架(难怪皇叔吓得魂不附体),武藏站在⼤海中,双剑分持,不知是在练武,还是为和⼩次郎的决⽃准备,这些壁纸带有淡淡中国⽑笔画的特⾊,很令⼈⼼动,残念的是⼤蛇Z加⼊的新⼈物的第四张图只有⼈物⽽⽆背景,也谈不上有什么故事解说了,憾甚;
10声⾳b u g,在战7五丈原中,我⽅攻到伊达中央阵地时会触发铁炮兵出现和落⽯事件,第⼀次进五丈原时,触发落⽯后,⾳箱连续发出咔啦咔啦的声响,我还以为是特殊⾳效,没有去在意,只把声⾳调⼩些,过关后噪声消失了;第⼆次进五丈原刷熟练度,触发落⽯后,⾛到某地时又发出咔啦噪声并突然死机,机器直接⿊屏,重启后蓝屏提⽰软件或硬件安装错误,其他有落⽯的关卡似乎还未发现此问题,论坛中也未见有⼈提及,特此提⽰并寻求⾼⼈解答。
感谢⼤家花费宝贵的时间阅读,以上!
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。