微软命名规则
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WS Window style
Identifier Meaning
HINSTANCE Handle to an "instance"—the program itself
HWND Handle to a window
HDC Handle to a device context
c char or WCHAR or TCHAR
w WORD (unsigned short)
l LONG (long)
dw DWORD (unsigned long)
fn function
s string
sz string terminated by 0 character
h handle
p pointer
c语言论坛--命名规则(转)
w WORD 16位无符号整型 wPos
l LONG 32位有符号整型 lOffset
dw DWORD 32位无符号整型 dwRange
CW Create window option
DT Draw text option
IDI ID number for an icon
IDC ID number for a cursor
MB Message box options
SND Sound option
WM Window message
s String 字符串
sz Zero terminated String 以0结尾的字符串
tm Text metric 文本规则
cx Count of x (Short) x的集合(短整数)
dw DWORD (unsigned long) 双字(无符号长整数)
f Flags (usually multiple bit values) 标志(一般是有多位的数值
VC常用前缀列表:
前缀 类型 描述 例子
ch char 8位字符 chGrade
ch TCHAR 16位UNICODE类型字符 chName
前缀 类型 例子
g_ 全局变量 g_Servers
C 类或者结构体 CDocument,CPrintInfo
m_ 成员变量 m_pDoc,m_nCustomers
m_ Data member of a class 一个类的数据成员
n Short int 短整数
p Pointer 指针
by BYTE (unsigned char)
n short
i int
x, y int used as x-coordinate or y-coordinate
cx, cy int used as x or y length; c stands for "count"
b or f BOOL (int); f stands for "flag"
HRGN hRgn; CRgn* pRgn;
HMENU hMenu; CMenu* pMenu;
HWND hCtl; CStatic* pStatic;
p * Ambient memory model pointer 内存模块指针,指针变量 pDoc
lp FAR* 长指针 lpDoc
lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName
HFONT hFont; CFont* pFont;
HBITMAP hBitmap; CBitmap* pBitmap;
HPALETTE hPalette; CPalette* pPalette;
b BOOL 布尔变量 bEnabled
n int 整型(其大小由操作系统决定) nLength
n UINT 无符号整型(其大小由操作系统决定) nLength
u Unsigned int 无符号整数
ul Unsigned long (ULONG) 无符号长整数
w WORD (unsigned short) 无符号短整数
fn Function 函数
g_ global 全局的
h Handle 句柄
HWND hWnd; CWnd* pWnd;
HDLG hDlg; CDialog* pDlg;
HDC hDC; CDC* pDC;
a Array 数组
b BOOL (int) 布尔(整数)
by Unsigned Char (Byte) 无符号字符(字节)
2年前我刚接触编程的时候这方面没养成良好的习惯,所以在这里把一篇命名规则的文章转一下,希望对大家有用。
匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。还是那句话,并不是要求所有的读者都要去遵守,但是希望读者作为一个现代的软件开发人员都去遵守它。
Identifier Meaning
HINSTANCE Handle to an "instance"—the program itself
HWND Handle to a window
HDC Handle to a device context
Prefix Constant
CS Class style option
i Integer 整数
l Long 长整数
lp Long pointer ห้องสมุดไป่ตู้ 长指针
lpfn (*fn)() 回调函数指针 Callback Far pointer to CALLBACK
function lpfnAbort
Windows对象名称缩写:
Windows对象 例子变量 MFC类 例子对象
x,y x, y coordinates (short) 坐标值/短整数
v void 空
有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。
HGDIOBJ hGdiObj; CGdiObject* pGdiObj;
HPEN hPen; CPen* pPen;
HBRUSH hBrush; CBrush* pBrush;
HWND hCtl; CButton* pBtn;
HWND hCtl; CEdit* pEdit;
HWND hCtl; CListBox* pListBox;
c Char 字符(字节)
cb Count of bytes 字节数
cr Color reference value 颜色(参考)值
lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName
lpsz LPCTSTR 32位UNICODE类型常量指针 lpszName
h handle Windows对象句柄 hWnd
Identifier Meaning
HINSTANCE Handle to an "instance"—the program itself
HWND Handle to a window
HDC Handle to a device context
c char or WCHAR or TCHAR
w WORD (unsigned short)
l LONG (long)
dw DWORD (unsigned long)
fn function
s string
sz string terminated by 0 character
h handle
p pointer
c语言论坛--命名规则(转)
w WORD 16位无符号整型 wPos
l LONG 32位有符号整型 lOffset
dw DWORD 32位无符号整型 dwRange
CW Create window option
DT Draw text option
IDI ID number for an icon
IDC ID number for a cursor
MB Message box options
SND Sound option
WM Window message
s String 字符串
sz Zero terminated String 以0结尾的字符串
tm Text metric 文本规则
cx Count of x (Short) x的集合(短整数)
dw DWORD (unsigned long) 双字(无符号长整数)
f Flags (usually multiple bit values) 标志(一般是有多位的数值
VC常用前缀列表:
前缀 类型 描述 例子
ch char 8位字符 chGrade
ch TCHAR 16位UNICODE类型字符 chName
前缀 类型 例子
g_ 全局变量 g_Servers
C 类或者结构体 CDocument,CPrintInfo
m_ 成员变量 m_pDoc,m_nCustomers
m_ Data member of a class 一个类的数据成员
n Short int 短整数
p Pointer 指针
by BYTE (unsigned char)
n short
i int
x, y int used as x-coordinate or y-coordinate
cx, cy int used as x or y length; c stands for "count"
b or f BOOL (int); f stands for "flag"
HRGN hRgn; CRgn* pRgn;
HMENU hMenu; CMenu* pMenu;
HWND hCtl; CStatic* pStatic;
p * Ambient memory model pointer 内存模块指针,指针变量 pDoc
lp FAR* 长指针 lpDoc
lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName
HFONT hFont; CFont* pFont;
HBITMAP hBitmap; CBitmap* pBitmap;
HPALETTE hPalette; CPalette* pPalette;
b BOOL 布尔变量 bEnabled
n int 整型(其大小由操作系统决定) nLength
n UINT 无符号整型(其大小由操作系统决定) nLength
u Unsigned int 无符号整数
ul Unsigned long (ULONG) 无符号长整数
w WORD (unsigned short) 无符号短整数
fn Function 函数
g_ global 全局的
h Handle 句柄
HWND hWnd; CWnd* pWnd;
HDLG hDlg; CDialog* pDlg;
HDC hDC; CDC* pDC;
a Array 数组
b BOOL (int) 布尔(整数)
by Unsigned Char (Byte) 无符号字符(字节)
2年前我刚接触编程的时候这方面没养成良好的习惯,所以在这里把一篇命名规则的文章转一下,希望对大家有用。
匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。还是那句话,并不是要求所有的读者都要去遵守,但是希望读者作为一个现代的软件开发人员都去遵守它。
Identifier Meaning
HINSTANCE Handle to an "instance"—the program itself
HWND Handle to a window
HDC Handle to a device context
Prefix Constant
CS Class style option
i Integer 整数
l Long 长整数
lp Long pointer ห้องสมุดไป่ตู้ 长指针
lpfn (*fn)() 回调函数指针 Callback Far pointer to CALLBACK
function lpfnAbort
Windows对象名称缩写:
Windows对象 例子变量 MFC类 例子对象
x,y x, y coordinates (short) 坐标值/短整数
v void 空
有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。
HGDIOBJ hGdiObj; CGdiObject* pGdiObj;
HPEN hPen; CPen* pPen;
HBRUSH hBrush; CBrush* pBrush;
HWND hCtl; CButton* pBtn;
HWND hCtl; CEdit* pEdit;
HWND hCtl; CListBox* pListBox;
c Char 字符(字节)
cb Count of bytes 字节数
cr Color reference value 颜色(参考)值
lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName
lpsz LPCTSTR 32位UNICODE类型常量指针 lpszName
h handle Windows对象句柄 hWnd