山西经济出版社小学第一册三年级信息技术第三单元活动1-12教案教案2017年
山西经济出版社小学信息技术第一册教案
山西经济出版社小学信息技术第一册教案综合实践活动信息技术第一册第一单元步入信息社会活动1 身临其境话信息教学目标:一、知识与技能:1、初步了解信息、信息处理、信息技术的基本概念;2、熟悉简单的观察、收集、处理信息的方法和技能;3、能选用简单的的信息处理的方法解决适合三年级学生认知水平和年龄特征的简单的实际问题。
二、过程与方法:1、通过阅读课本和参与“你做我猜”、“小小传令兵”、“超市一角”三个活动,对信息、信息处理、信息技术形成一定的感性认识,并初步理解相关的概念;2、通过小组合作学习培养学生交流、合作的能力。
三、情感态度与价值观:1、亲历活动(游戏)过程,增强体验,提高学生的对信息技术课程的兴趣;2、感受信息处理与信息技术与日常学习与生活的紧密联系;3、初步形成应用信息技术分析问题、解决问题的意识;教学重点和难点:一、教学重点:1、了解“信息”、“信息处理”、“信息技术”的基本概念;2、信息处理的基本方法与技能。
二、教学难点:了解“信息”、“信息处理”、“信息技术”的基本概念。
教学设计:一、质疑导入,激发兴趣引入同学们你有没有发现这学期你书包里的课本有什么变化(对了,多了一本“信息技术”课本),从今天开始我们将在信息技术的海洋里一起遨游,去学习信息技术的知识。
二、游戏体验、体会概念第一站你做我猜这个游戏我们分成四大组来做,请看游戏规则活动规则:(1)、每组派出配合最默契的两位选手;(2)、一位同学根据投影屏幕上的内容用动作、语言表述出来,另一位同学根据前一位同学的动作、语言来猜对方想表达的意思,准确地说出屏幕上的写的内容;(3)、语言描述不可以指明要猜的内容。
(4)、分组比赛1分钟内看谁猜对的多。
四个组分别选取了“动物类”、“电器类”、“球类运动”、“办公用品类”作为小组游戏内容,每组同学都很有表演天份,想象也很丰富,比如:在猜球类运动的篮球时,联想到了NBA明星“姚明”……,接下来,请同桌互相说说,在游戏中你看到什么、想到什么、又怎么做得?我们看到的符号、图形、图像,(板书:符号、图形、图像)以及前面听到的声音,看到的文字等都是信息,我们把这些,课本上称这些“传送的报道”,叫做信息。
山西经济出版社信息技术第一册全册教案
山西经济出版社信息技术第一册全册教案教学目标:1.了解信息技术的基本概念和发展历程;2.掌握信息技术的常用工具和软件操作方法;3.培养信息技术应用能力,能够运用信息技术解决实际问题;4.培养学生独立学习和合作学习的能力。
教学内容:本教案以山西经济出版社信息技术第一册全册为教材,包括以下内容:1.信息技术概述2.计算机硬件与软件3.操作系统4.网络基础5.办公自动化软件6.图像处理软件7.多媒体技术8.简单程序设计教学方法:1.导入法:通过引入相关知识和问题,激发学生的学习兴趣和思考能力。
2.示范法:讲解信息技术工具和软件的具体操作方法,并进行示范演示。
3.实践法:设计一些实际案例和练习,要求学生运用所学知识解决问题。
4.合作学习法:组织学生进行小组讨论、合作实践,培养学生的合作学习能力。
教学步骤:第一步:导入向学生介绍本课的学习目标和重要性,引入信息技术的概念以及其在现代社会中的重要作用。
第二步:讲解概念1.讲解信息技术的概念和发展历程,介绍信息技术的相关理论和基本原理;2.讲解计算机硬件和软件的概念,介绍计算机的组成和工作原理;3.讲解操作系统的概念和功能,介绍主要操作系统的特点和使用方法;4.讲解网络基础知识,包括局域网、广域网、互联网等概念,介绍网络连接和操作方法。
第三步:操作演示1.演示办公自动化软件的使用方法,包括文字处理、电子表格和演示文稿等;3.演示多媒体技术的基本概念和应用,介绍音频和视频文件的处理方法;4.演示简单程序设计方法,包括程序设计语言的介绍和编程实践。
第四步:实践操作1.设计一些实际案例和练习,要求学生运用信息技术工具和软件解决问题;2.分组讨论和合作实践,让学生在小组中共同解决实际问题,并展示解决方案。
第五步:总结和反思对本课所学的知识进行总结和归纳,并与学生进行交流和讨论,帮助学生思考信息技术对生活和工作的重要作用,并鼓励学生继续深入学习信息技术。
扩展活动:1.鼓励学生自主学习,探索其他信息技术工具和软件的使用方法;2.提供一些学习资源,如相关书籍、网站链接等,供学生进一步学习和研究。
小学信息技术三年级第一册教案第1课 迈入电脑教室
小学信息技术三年级第一册教案第1课迈入电脑教室一、教学目标:1、安排座位;2、介绍本学期的学习内容,学习信息技术的重要性;3、提出信息技术课堂常规要求;4、了解什么是信息。
二、教学重点:电脑课常规要求教学难点:了解什么是信息三、教学过程:(一)安排座位去教室让学生排好两个纵队,带到微机室安排好座位,,求每个同学服从老师的安排,未经老师允许,不随意更换座位。
(二)信息技术课的重要性:本学期我们开始接触电脑,学习鼠标操作,和电脑交朋友,同时要学习用金山画王在电脑里画画,鼠标操作是操作电脑最基本的一个技能,所以,我们要认真学习,完成本学期的学习任务,为下一阶段的学习打下坚实的基础。
(三)电脑课堂常规要求:1,基本要求:一切行动听指挥2,具体要求:(1)排队进入电脑房,以显示我校同学良好的风貌.(2)进入电脑房后不讲话,不乱动电脑房内的一切设备,保持安静.(3)不要携带食物,饮料,玩具等一切与电脑课无关的物品进入电脑房,以保持电脑房的整洁卫生.同时因为饮料,食物等撒落到电脑上是很危险的,因此这点请同学们特别注意.(4)不要随意开关电脑,并请同学们特别注意电源插座的位置,这不但关系到电脑的安全,也关系到同学们自身的安全.因此每个同学都不允许打开电源插座的门,同学之间可互相监督,并及时报告老师.(5)如果在电脑课堂上有什么问题,要先举手,由老师一个个地解决,而不允许在座位大声叫喊,更不允许随意离开座位.(6)爱护电脑房的一切设备,不要擅自按显示器上的按钮.(7)下课后,每个小组由老师指定一名同学做值日生,负责检查本组同学的鼠标,耳机是否放好(8)若下一个班上课,发现电脑被破坏的,要追究上一个班同学的责任.(四)什么是信息1,什么是信息你知道吗 (学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据,消息.(有用,即有价值.信息具有价值) 2,信息无处不在,无时不有.(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有.十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……[可用幻灯片展示以上图片](五)信息的意义.我们现在经常看到一个名词:信息时代,那么什么是信息呢我们可以举例来说,如NBA的现场直播,我们学习用的书,冬天大雪纷飞的情景……这些用文字,语言,声音,图像等表示的内容统称为信息.科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字,图形,影像,声音等;二是经过科学采集,存储,复制,分类,检测,查找等处理后的信息产品的集合.(六)信息技术主要是指人们获取,存储,传递,处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术."[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]1,信息的获取人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘,鼠标,语音识别等电脑输入设备,扫描仪,传感器等电子感测装置来获取.2,信息的传递信息只有通过交流才能发挥效益.烽火狼烟,飞马传书,信鸽远飞――>报纸,电报,电话,广播――>微波,光缆,卫星,计算机网络3,信息的处理信息处理是指将信息缩小,放大,分类,编辑,分析,计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形,打印报表等.电子计算机是信息处理机.(七)信息社会人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质,能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志.甚至人们把今天的社会称为信息社会."信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会."信息社会将会给每个人带来机遇和挑战.先请同学们讲讲电脑都有些什么本领.再看看书本上介绍了电脑都有哪些本领.电脑除了能打字,画画,看动画,玩游戏这些基本的功能以外,还有更高级的作用.如在电脑的控制下在训练机舱内模拟练习驾机飞行,这样既安全又省钱.进行天气预报,书本上有一个明显的对比,用传统的手工计算,明天的天气预报要一个月以后才能发布,而用电脑只要几十分钟就可以算好了.还有用电脑按时给蔬菜浇水,施肥,利用电脑在网上写信,看新闻,购物,订票.这里还有一个整体的介绍:电脑每秒能运算几百亿次,可以将数学中圆周率的精确度计算到小数点后2亿多位,可以记住世界上所有图书馆内图书的内容.(八)信息高速公路"信息高速公路"是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑,电视,电话为一体,以各种图,文,声,像等信息为"货物",覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网.[利用电脑展示什么是信息高速公路](九)全课总结1,什么是信息2,为什么有人称现代社会为信息社会呢?第2课与新朋友初接触一、教学目标:1、知识目标:认识计算机是由计算机硬件和软件组成2、能力目标:知道计算机各个部分的名称及主要用途;了解计算机能做什么3、情感目标:培养学生学习计算机的兴趣。
山西经济出版社小学第一册三年级信息技术全册教案2014年
看课本第二页的计算机设备图片。并请一些同学说说平时使用这些设备时,它们的作用是什么?
1.下面请小朋友听听鼠标的自我介绍吧。
2.听了精灵鼠的介绍后,你们还有什么补充吗?(指名回答:我发现鼠标的左、右键之间还有一个滚轮)
3.你观察得真仔细,老师告诉大家,这个滚轮是在看网页及各类文档的时候派用场的。
4.其实老师早就知道我们班级很多小朋友家里都有电脑,有些小朋友说不定早就在家里跟鼠精灵交上朋友了,谁愿意做小老师,向大家示范一下掌握鼠标的姿势?(指名学生上台演示)
2、根据空当接龙的规则和基本要求,玩游戏方法?(指名读)这个游戏主要用到了哪种鼠标操作的方法?(指名回答:拖动)
3.大家快点开动脑筋,前10名拼得到全班同学的鼓掌鼓励,开始!(播放音乐,监控转播,自动滚屏)
三、拓展思维,发展创新
1.过渡:太好了,大学可玩游戏中的其它游戏,老师请小朋友们以学习小组为单位讨论学习,看不明白的地方可以向你的小组成员或老师请教。(播放音乐,监控转播,自动滚屏)
鼠标的分类
1、观察鼠标的正面看分类:通常的鼠标有两个键,也有三个键的,目前我们最常用的是中间带有滚轮的。
师问观察你的鼠标,它属于哪一种呢?
生答第三种。
观察鼠标的背面看分类:按工作原理可以分为两种:光电鼠标器和机械鼠标器。
师问请同学们观察你的鼠标又属于哪一种呢?
(提问一个学生)
生答光电鼠标器
(二)学习掌握鼠标的姿势
部编版三年级上册信息技术第3单元教案
部编版三年级上册信息技术第3单元教案
一、教学目标
1. 了解计算机的基本组成部分;
2. 能够正确使用计算机鼠标、键盘等基本输入输出设备;
3. 能够熟练掌握操作系统桌面的基本操作。
二、教学重难点
1. 计算机设备的基本组成;
2. 操作系统桌面的基本操作。
三、教学内容
1. 计算机的基本组成部分;
2. 计算机鼠标、键盘等基本输入输出设备;
3. 操作系统桌面的基本操作。
四、教学过程
1. 导入新课
- 教师用幻灯片简单介绍计算机的基本组成部分,并引出今天的主题。
2. 了解计算机的基本组成部分
- 教师通过图片和文字的方式,讲解计算机的各个组成部分,
如主机、显示器、键盘、鼠标等。
3. 学生操作及演示
- 学生跟随老师的步骤,实际操作计算机上的鼠标、键盘等基
本输入输出设备;
- 教师现场演示如何正确操作计算机的桌面、运行程序等操作。
4. 练及巩固
- 学生结合课上所学知识,完成一定数量的操作练;
- 教师在练过程中,巡回指导,及时纠正错误。
五、教学后记
通过本课教学,学生了解了计算机的基本组成部分,掌握了计
算机鼠标、键盘等基本输入输出设备的使用方法,并能够熟练操作
操作系统桌面的基本操作。
同时,通过本课的学习,增强了学生对
计算机的兴趣和信心,培养了动手实践的能力,为下一步学习奠定
了基础。
三年级信息技术上册全部教案
三年级信息技术上册全部教案目录1. 课程介绍2. 第一单元:计算机基础知识3. 第二单元:文字处理4. 第三单元:图片编辑5. 第四单元:演示文稿制作6. 第五单元:互联网和网络安全7. 第六单元:数据收集与整理8. 第七单元:计算和数据分析9. 课堂实践活动课程介绍本教案是三年级上册信息技术课程的全部教案。
课程旨在培养学生的计算机应用能力和信息素养,提供基础的计算机技术和工具的使用方法。
通过课程研究,学生将能够熟练运用文字处理软件、图片编辑工具、演示文稿制作软件等,开展数据收集、处理和分析工作,同时对互联网和网络安全有一定的了解。
在每个单元的教学中,将结合理论知识和实践操作进行,通过课堂实践活动激发学生的研究兴趣和动手能力。
第一单元:计算机基础知识本单元旨在介绍计算机的基本概念和构成部分,使学生了解计算机的工作原理、操作系统和常见的计算机硬件设备。
教学内容包括:- 计算机的定义和分类- 计算机硬件设备的功能和作用- 操作系统的基本功能和常见操作- 计算机的启动和关机过程第二单元:文字处理本单元旨在培养学生的文字处理能力,让学生学会使用文字处理软件进行文档的创建、编辑和格式化。
教学内容包括:- 文字处理软件的基本功能和界面介绍- 文档的创建、保存和打开- 文字的输入、编辑和格式化- 文档的排版和页面设置- 图片和表格的插入和编辑第三单元:图片编辑本单元旨在培养学生的图片编辑能力,让学生学会使用图片编辑工具进行图片的处理和编辑。
教学内容包括:- 图片编辑工具的基本功能和界面介绍- 图片的裁剪、调整和修饰- 文字和图形的添加和编辑- 图片的合并和分割- 图片的导出和保存第四单元:演示文稿制作本单元旨在培养学生的演示文稿制作能力,让学生学会使用演示文稿制作软件创建、编辑和展示演示文稿。
教学内容包括:- 演示文稿制作软件的基本功能和界面介绍- 幻灯片的创建、删除和复制- 文字、图片和图形的添加和编辑- 幻灯片的排版和过渡效果设置- 幻灯片的播放和保存第五单元:互联网和网络安全本单元旨在让学生了解互联网的基本概念、使用方法以及网络安全的重要性,并培养学生正确使用互联网的能力。
小学信息技术第一册教案新部编本三年级上册
精品教学教案设计| Excellent teaching plan教师学科教案[ 20–20学年度第__学期]任教学科: _____________任教年级: _____________任教老师: _____________xx市实验学校精品教学教案设计| Excellent teaching plan教学内容课题第 1课:迈入电脑教室补充:一.教学目标:1.知识目标:明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。
了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。
2.技能目标:合乎规范地使用电脑。
3.情感目标:激发学生学习电脑的兴趣。
上课必须遵守课堂纪律,学会尊重他人的劳动。
二.教学重点:明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。
培养良好的上机习惯。
三.教学难点:明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。
培养良好的上机习惯。
四.教学过程:1.导入师:上课前,老师想给大家猜一个谜语:别看脑袋四方方,里面是个大世界,本领强过孙悟空,老鼠也来凑热闹。
大家都猜猜看这是什么东西啊?生猜。
答案:电脑。
2.正课师:同学们在平时的生活中都接触过电脑吗?谈谈你们对电脑的认识。
生回答。
师小结:看来,同学们对电脑都有一定的认识。
有的是在电视上,商场里,父母的工作单位里见过,有的是家里就有电脑。
还有很多同学说出了电脑的不少用途:看电影呀,听歌呀,玩游戏呀,聊天呀,等等等等。
那你们觉得它的本领是不是比孙悟空还大呀?想不想和它成为好朋友?生回答。
师:今天在学校的机房见到了你们的电脑朋友,开不开心呀?老师知道,你们都很迫不及待地想和它一起玩儿。
那么,作为你们的朋友,你们是不是应该关心它,爱护它呀?那同学们知道该怎么爱护它呀?生讨论并回答。
师小结:同学们说的都很不错。
老师呢,送给你们一首儿歌,听听儿歌里都告诉我们该怎么做啊?大家一起读一读。
师起头,生齐读书 P3 页的《电脑小高手》的儿歌。
读完后,由教师引导,让学生复述,加深印象。
教师就此提出自己的几点要求:①.课前,由班长按早操队型整队,带领同班同学在机房门口集合。
山西经济出版社小学第一册三年级信息技术第二单元教案
1、光有图片可不行,我们还得配上文字说明。那么我们该怎样把那个小吃旁边的文字保存下来呢?
2、生回答,老师示范。(复制文本-粘贴文本-保存文本)
3、生完成任务三:保存网页中的一段文字。
4、把相应的图片插入到写字板中去后,展示自己的作品。
四、保存网页。
1、请同学们跟着老师打开旅游的网站。
3、其时我们有一个好方法,就是把这个网址添加到收藏夹里去。
4、在我们的菜单栏上有一个叫做收藏的菜单,而在工具栏中又有一个叫做收藏夹的工具,用它们就可以把网址收藏起来。你们想试试吗?
5学生自学,将乡宁旅游的网址保存在收藏夹中。
6、将IE关闭。
7、现在,我们要打开这个网站应该怎样做呢?(可以从收藏中去单击,也可以从开始菜单中how/id_XMTY3ODQxMjUy.html?tpa=dW5pb25faWQ9MTAyMjEzXzEwMDAwMl8wMV8wMQ
1、以影片引入,播放《人说山西好风光》片段,同学们山西怎么样?同学们想游览“人说山西好风光”吗?互联网就可以帮你不出家门“游览”这些大好河山。现在就让我们去“山西”游玩一趟。同学们感兴趣吗?
7、保存乡宁旅游网站的首页。
8、请同学打开文件夹中的网页,请你仔细观察地址栏中的地址,和刚才有什么区别?(现在的地址栏是网页存放的路径,刚才的是网站的地址)。
五、动手自学,收藏网址。
1、网站上的内容可真丰富,看来这节课我们看不完了,怎么办呢?如果下节课地址栏中的网址不见了,怎么办呢中一些按钮的作用吗?
由于大部分学生家中都有电脑,所以这部分内容学生很快掌握。有些同学没有在地址栏输入地址,而是直接单击进入的。由于学校校园网的设置,使得网络速度明显不如以前,有些学生无法打开网页。
【全国信息技术小学优质课教学设计】《雪中小屋》
若学生没有发现拖动速度的窍门则设置以下实验:
③引导发现,猜猜看
哪些勇敢者愿上台做个实验?
请上两位同学,悄悄告诉他们操作的内容。
大家仔细观察,他俩是怎样操作喷枪的,有何不同?
教师板书并提示,牛刀小试
①窍门实践
生到教师机上操作,说明操作方法
学生思考小结工具绘图特点
生发表看法
回顾在画图中打开已有图片的方式
提出要求,帮助学生形成自学习惯。
通过具体肯定的评价和适度启发的提问引导学生形成“发现——思考——总结”的学习习惯。
利用实物示例给学生直观认识,引导学生注意“喷枪”的样式选择。
重
难
点
突
破
我的喷嘴可以调节大小,画图里的喷枪可以吗?
开拓学生思维
在欣赏中引导同学进一步感知喷枪绘画的效果,开阔思路,为创作做好准备。
提供四种模板以及一个空白的“畅想天地”,让学生根据个人喜好和对喷枪的掌握情况自主选取要完成的作品。可以在模板基础上补充,也可以自由创作,充分体现学生学习的自主创新意识,在此实现分层创作,让每一位同学都能找到适合自己创作的舞台。
你看书很认真,还说准了操作中的专业名词,真是细心的孩子。单击和拖动画出的效果相同吗?分别适合画什么?
画图中的工具大都能在现实生活中找到,这个工具让你想到了什么呢?
老师也想到一个,大家看像不像?
示喷壶,在白板上喷出大小不一的
蓝色水雾。
启动画图程序,打开“小兔的家”图片。
学生看书尝试,举手汇报
找到喷枪工具
山西经济出版社《信息技术》小学版
第一册第三单元教学设计
课题:雪中小屋
学校:山西省太原市迎泽区起凤街小学
年级:三年级
三年级信息技术教案(全册)
三年级信息技术教案(全册)第一章:计算机基础1.1 认识计算机教学目标:让学生了解计算机的基本外观和功能。
学会开关机,认识计算机的各个部分。
教学内容:讲解计算机的基本外观和功能。
示范开关机的操作。
引导学生认识计算机的各个部分。
1.2 输入法的学习教学目标:让学生掌握一种输入法,能进行基本的文字输入。
学会中英文输入法的切换。
教学内容:讲解输入法的作用和重要性。
示范一种输入法的使用。
引导学生进行练习,掌握输入法。
第二章:Word的基本操作2.1 认识Word教学目标:让学生了解Word的基本功能。
学会启动和退出Word。
教学内容:讲解Word的基本功能。
示范启动和退出Word的操作。
引导学生进行练习。
2.2 文字的输入与编辑教学目标:让学生掌握在Word中进行文字输入和编辑的基本操作。
学会字体、字号、颜色的设置。
教学内容:讲解文字输入与编辑的基本操作。
示范字体、字号、颜色的设置。
引导学生进行练习。
第三章:Excel的基本操作3.1 认识Excel教学目标:让学生了解Excel的基本功能。
学会启动和退出Excel。
教学内容:讲解Excel的基本功能。
示范启动和退出Excel的操作。
引导学生进行练习。
3.2 数据的输入与编辑教学目标:让学生掌握在Excel中进行数据输入和编辑的基本操作。
学会单元格的选择和编辑。
教学内容:讲解数据输入与编辑的基本操作。
示范单元格的选择和编辑。
引导学生进行练习。
第四章:PowerPoint的基本操作4.1 认识PowerPoint教学目标:让学生了解PowerPoint的基本功能。
学会启动和退出PowerPoint。
教学内容:讲解PowerPoint的基本功能。
示范启动和退出PowerPoint的操作。
引导学生进行练习。
4.2 演示文稿的制作教学目标:让学生掌握制作演示文稿的基本操作。
学会添加幻灯片和编辑内容。
教学内容:讲解演示文稿的制作步骤。
示范添加幻灯片和编辑内容。
引导学生进行练习。
三年级信息技术上册教案(全册)
三年级信息技术上册教案(第一部分)一、教学目标1. 让学生了解计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
3. 引导学生学会用计算机进行简单的游戏和娱乐。
二、教学内容1. 计算机的基本操作:开关机、使用鼠标。
2. 学习正确的坐姿和计算机使用习惯。
3. 简单的计算机游戏和娱乐。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作,正确的坐姿和计算机使用习惯。
2. 教学难点:使用鼠标的技巧。
四、教学方法采用讲解示范法、实践操作法、游戏教学法。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教案。
3. 游戏软件。
三年级信息技术上册教案(第二部分)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
3. 引导学生学会用计算机进行简单的游戏和娱乐。
二、教学内容1. 计算机的基本操作:开关机、使用鼠标。
2. 学习正确的坐姿和计算机使用习惯。
3. 简单的计算机游戏和娱乐。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作,正确的坐姿和计算机使用习惯。
2. 教学难点:使用鼠标的技巧。
四、教学方法采用讲解示范法、实践操作法、游戏教学法。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教案。
3. 游戏软件。
三年级信息技术上册教案(第三部分)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
3. 引导学生学会用计算机进行简单的游戏和娱乐。
二、教学内容1. 计算机的基本操作:开关机、使用鼠标。
2. 学习正确的坐姿和计算机使用习惯。
3. 简单的计算机游戏和娱乐。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作,正确的坐姿和计算机使用习惯。
2. 教学难点:使用鼠标的技巧。
四、教学方法采用讲解示范法、实践操作法、游戏教学法。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教案。
3. 游戏软件。
三年级信息技术上册教案(第四部分)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
山西经济出版社小学第一册三年级信息技术第三单元活动7-12教案综述
5、认识画图程序中的多边形工具,掌握多边形工具的使用方法。
6、掌握椭圆、直线、刷子工具的使用方法。
7、“矩形”和“圆角矩形”工具的使用方法。
8、灵活运用喷枪工具,创作其它作品。
9、曲线工具的使用方法与技巧。
10、“文字工具栏”命令和汉字的输入。
11、在电脑绘画过程中,能根据图画主题和内容,灵活运用复制和粘贴操作。
教师:如所要的这个字没在当前的列表中出现,可按“+”“-”键进行翻页。
⑧单击文字框外任意区域,“房子”两个字就添加到图上了。
教师:此时,文字便不能再做任何修改了。
⑨把鼠标放在边框上,按住鼠标的左键,就可以移动文字框。
三、巩固练习
按要求完成上述文字的添加,在补充的图画素材上输入诗歌、短文等。看谁完成的最快,并且最漂亮
4、引导学生发现新工具曲线工具。
5、让学生自己操作尝试使用曲线工具。
6、请学生提出在操作过程中发现的问题并共同解决。
7、示范曲线工具的具体使用方法及技巧。
8、拓展延伸用曲线工具画封闭曲线。
9、学生操作练习。
三、学习导入外部图片并设置成透明背景。
1、以把客人请来为目的导出“粘贴来源”命令。
2、示范“粘贴来源”命令的使用。
15、培养学生创新能力和动手操作能力;
16、培养学生协作学习能力和探究学习能力。
17、运用素材综合构图,完成“六一儿童节”有关的某一主题创作一幅作品,反映学生过节时的情景,题目自定。
二、单元学习重点、难点
1、认识画图程序,掌握启动方法。
2、了解画图程序窗口的组成,会用程序打开图片文件。
3、画图程序中铅笔工具、橡皮工具、填充工具的使用方法。
山西经济出版社小学信息技术第一册教学计划
山西经济出版社小学信息技术第一册教学计划篇 1一、教学目标1. 让学生初步了解计算机的组成、用途和基本操作方法。
2. 帮助学生掌握计算机的开机、关机等基本操作技能。
3. 引导学生熟练使用鼠标和键盘进行简单操作。
4. 培养学生对信息技术的兴趣,激发他们的探索欲望。
二、教学重点与难点1. 教学重点(1)计算机的基本组成和各部分的功能。
(2)鼠标和键盘的正确使用方法。
(3)计算机的开机、关机操作。
2. 教学难点(1)理解计算机操作系统的概念和基本功能。
(2)熟练掌握键盘上字母键和数字键的位置及指法。
三、教学方法1. 讲授法:讲解计算机基础知识和操作要点。
2. 演示法:通过实际操作演示,让学生更直观地了解操作过程。
3. 实践法:安排学生进行实际操作练习,巩固所学知识和技能。
四、教学过程(一)导入同学们,在我们的生活中,经常会看到各种各样的电子设备,比如手机、电脑。
今天呀,咱们就来走进计算机的世界,一起探索它的奥秘!(二)背景介绍在现代社会,计算机已经成为了人们生活和工作中不可或缺的工具。
无论是学习、工作还是娱乐,都离不开计算机的帮助。
那同学们想一想,你们在哪些地方见过计算机呢?(三)计算机基础知识讲解1. 计算机的组成老师:同学们,计算机就像是一个神奇的大盒子,它由很多部分组成。
首先,有一个大大的显示器,就像我们的眼睛,能让我们看到各种各样的信息。
还有一个主机,它就像是计算机的大脑,负责处理各种数据和指令。
还有鼠标和键盘,它们就像是计算机的手和脚,能帮助我们向计算机下达命令。
2. 计算机的用途老师:那计算机都能用来做什么呢?它可以帮助我们学习知识、查找资料、玩游戏、看电影、和远方的朋友聊天等等。
同学们,你们用计算机做过什么呢?(四)操作演示1. 开机操作老师:现在,老师来给大家演示一下怎么打开计算机。
首先,找到主机上的电源按钮,轻轻按一下,等待一会儿,计算机就开始启动啦!同学们,看清楚了吗?2. 鼠标操作老师:接下来,咱们来学习一下鼠标的操作。
山西经济出版社小学信息技术第一册第三单元教案1
综合实践活动信息技术第一册第三单元学会操作电脑活动1 打开电脑看桌面教学目标知识目标:1、学会对任务栏进行简单的设臵。
2、会对美化桌面。
能力目标:1、培养学生自主学习的能力和与他人协作学习的能力。
2、同时培养学生欣赏他人作品的审美能力。
情感目标:让学生展示自我,体验成功,进一步树立自信心。
德育目标:培养学生良好的用机习惯及良好的信息素养。
教学重点和难点任务栏的设臵教法设计“任务驱动法”“实践法”“演示法”学法指导明确任务—自主探究—合作交流教学过程一、铺垫与导入windows启动后,屏幕上会显示出windows桌面,上面有我们熟悉的图标、任务栏、背景等,这在小学阶段我们已有初步的了解,今天我们继续来学习管理桌面的方法。
(板示课题)二、新课学习1、任务栏的设臵(1)讲解任务栏的重要性,并请学生打开课本边看书边实践任务栏中按钮的作用。
学生看完后说出任务栏的构成及其作用。
教师在学生说完后演示补充各按钮的作用。
比比看,谁能快速完成任务1:把任务栏隐藏起来(“做一做”)教师巡视并辅导教师转播操作完成的学生,并请其中的同学进行演示操作。
教师创设情景:任务栏现已设臵成隐藏了,我现在要运行某个应用程序,怎样让任务栏出现呢?(学生回答并进行操作完成)教师补充学生的操作教师引导学生学习“小博士”(P40页)知识“任务栏的大小及位臵的改变”(学生在看书学习的基础上进行实践,最后由教师通过学生的操作来检验掌握程度)(2)日期和时间的设臵创设情景:平时我们的手表或家里的闹钟时间不准确,我们可以把它调整准确。
如果我们任务栏最右端的时间不准确,我们能对它进行调整吗,请同学们带着这个问题来实践。
(教师巡视,学生操作。
)教师总结学生的发现。
并引出调整电脑日期和时间还可以预防某些定期发作的病毒。
教师巡视并辅导教师转播操作完成的学生,并请其中的同学进行演示操作。
2、美化桌面(1)桌面背景现在我们的桌面还显得特别的单调,怎样让自己的桌面变得漂亮呢?学生回答后自己来实践(小学可能学生已会设臵)请同学们根据自己的喜好,设臵某一图片做为桌面背景(图片的位臵:D:\桌面图片\…)教师巡视,学生操作。
(新整理)最新部编版小学三年级上册信息技术教案(全册)
(新整理)最新部编版小学三年级上册信息
技术教案(全册)
本文档为最新部编版小学三年级上册信息技术教案的全册内容。
以下是每个单元的教案简要概述:
第一单元:认识计算机
本单元的教案旨在让学生认识计算机和计算机的基本组成部分。
教师将引导学生了解计算机的用途、各个部分的名称及其功能。
通
过实际操作和互动练,学生将对计算机有更深入的认识。
第二单元:电脑操作
本单元的教案旨在让学生学会基本的电脑操作技巧。
教师将向
学生介绍电脑的开机和关机步骤,并指导他们熟练运用鼠标和键盘
进行操作。
通过一些简单的练和游戏,学生将逐步提高他们的操作
技能。
第三单元:文字处理
本单元的教案旨在让学生学会使用文字处理软件进行基本的文字编辑。
教师将向学生介绍文字处理软件的主要功能,并引导他们创建、编辑和保存简单的文档。
通过一些实践活动,学生将逐步掌握文字处理的基本技巧。
...
(依次列出其他单元的教案简要概述)
请注意,本文档仅提供对教案的简要概述,具体的教案内容和细节请参考最新部编版小学三年级上册信息技术教材。
以上是关于“(新整理)最新部编版小学三年级上册信息技术教案(全册)”的文档内容。
希望对您有所帮助!。
三年级上册信息技术教案3
12《有趣的画板》教案一、教材分析:《有趣的画板》是三年级上册第三单元第一课, 这一单元主要学习“金山画王”软件。
本课内容有三部分, 一是打开进入金山画王, 认识软件基本界面。
二是认识各种各样的画笔, 学会根据绘画需要设置画笔颜色、粗细等属性。
三是认识仙女袋工具, 学会根据需要选择合适图片。
为了使学习有趣, 迎合低段学生喜欢讲故事的特点, 本课以“讲故事”为主线, 用绘画形式表达故事情节, 在绘画过程中学习“笔”和“仙女袋”等工具使用。
二、学情分析在前一单元中, 学生已经学习用“画图”软件绘画, 能用计算机画出简单的图画作品, 具备一定的计算机绘画基础, 有利于学生较快的掌握第二个绘画软件——“金山画王”。
但学生学习信息技术时间尚短, 对计算机操作仍显稚嫩, 需要通过模仿、练习来学习新软件。
三、教学目标知识目标:1. 了解“金山画王”程序的进入和退出。
2.了解各种画笔的效果, 了解仙女袋的特点和作用。
技能目标:1. 掌握“金山画王”程序的进入和退出。
2.比较熟练使用各种各样的画笔, 掌握设置属性的方法。
3. 掌握仙女袋的使用方法。
情感目标:培养学生学习电脑绘画的兴趣和对美的感受。
2. 培养用“电脑绘画”形式讲故事的意识。
四、教学重难点教学重点:1. 各种画笔和仙女袋的使用。
教学难点:1. 画笔工具的使用。
在画故事过程中学习各种画笔工具, 了解每种画笔工具的效果。
五、教学准备:学生作品、演示课件。
六、教学过程七、教学反思本课是小学生学习绘画的第二个单元, 之前已经学习了在画图软件中画画的技巧、技能, 学习金山画王的目的就是让学生体验不同的画图软件具有的不同功能。
在学习时, 教师把前面的知识进行迁移和对比, 既提高学生学习效率, 又让他们区别软件的不同功能, 把培养学生信息素养渗透在教学中。
学生在学习过程中, 教师鼓励学生大胆尝试, 善于发现问题, 解决问题, 引导学生不断反思, 这是学习信息技术的良好学习品质, 在教学中予以重视。
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第三单元单元备课
1、认识画图程序,掌握启动方法。
2、了解画图程序窗口的组成,会用程序打开图片文件。
3、画图程序中铅笔工具、橡皮工具、填充工具的使用方法。
4、认识前景色、背景色,并能对其设置和运用。
5、认识画图程序中的多边形工具,掌握多边形工具的使用方法。
6、掌握椭圆、直线、刷子工具的使用方法。
7、“矩形”和“圆角矩形”工具的使用方法。
&灵活运用喷枪工具,创作其它作品。
9、曲线工具的使用方法与技巧。
10、“文字工具栏”命令和汉字的输入。
11、在电脑绘画过程中,能根据图画主题和内容,灵活运用复制和粘贴操作。
12、学会利用图像属性改变画布大小,学习使用“翻转旋转”拉伸扭曲
“命令。
13、运用素材综合构图,完成“六一儿童节”有关的某一主题创作一幅作品,反映学生过节时的情景,题目自定。
东街小学三年级信息技术学科教学设计
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