软件接口设计指南
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软件接口设计指南
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目录
1目的 (1)
2适用范围 (1)
3参考文件 (1)
4定义和缩写 (1)
5规定 (1)
5.1JAVA接口设计方法 (1)
5.2C++接口设计方法 (5)
5.3接口设计对软件性能的影响 (7)
5.4面向对象设计中,接口设计的一般原则 (10)
6附件 ............................................................................................................................... 错误!未定义书签。
1目的
为大家在进行软件接口设计时提供一些指导,以帮助大家更好的理解软件接口设计的方法和原则。
2适用范围
适用于公司软件开发的接口设计过程。
3参考文件
本过程文件中的过程裁剪应依据《组织标准过程裁剪指南》的规定。
4定义和缩写
本过程文件的编写依据是美国软件工程研究院(SEI)的集成成熟度模型软件分支1.2版本(CMMI-DEV V1.2)。
5规定
5.1JAVA接口设计方法
我们在设计系统接口时,经常会遇到这样的问题:
我们的接口应该提供多少方法才合适?
我们的接口应该提供"原子方法"还是"复合方法"?
我们的接口是否应该封装(或者,能否封装)所有的细节?
接口的设计需要考虑用户的使用习惯、使用的方便程度、使用的安全程度,根据我的编程经验,下面会详细讨论接口设计的2个需要权衡的方面:接口的单一化 & 复合化。
接口
接口提供了不同系统之间或者系统不同组件之间的界定。在软件中,接口提供了一个屏障,从而从实现中分离目标,从具体中分离抽象,从作者中分离用户。
站在用户的角度看,一个接口建立并命名了一个目标对象的使用方法。一些约束(例如:编译时的类型系统、运行时的异常机制及返回值)使得类作者的目的得以体现和加强。供给(affordances)指事物的被感知的真实的属性,这些属性可以决定事物使用的可能方法,供给提供了对事物操作的线索。
类设计者的一个职责便是在接口中减小约束与供给之间的隔阂、匹配目标以及一定程度上的自由度,尽可能减小错误使用目标对象的可能。
封装
对于封装来说,远不止数据私有那么简单。在设计中,封装往往会涉及到自我包含(self-containment)。如果一个类需要你知道如何调用它方法(e.g. 在一个线程的环境中,在一个方法调用后调用另一个方法,你必须明确地同步对象),那么它的封装性就不如将所有这些全部包含并隐藏的类(e.g. 这个类是thread-safe的)好。前一个设计存在着设计的漏洞,它的许多限定条件是模糊的,而且把部分责任推给了用户,而不是让类提供者做这些工作来完成类的设计。
在空间或者时间上分离方法的执行(例如,线程,远程方法调用,消息队列),能够对设计的正确性和效率产生意义深远的影响。这种分离带来的结果是不可忽视的:并发引入了不确定性和环境(context)选择的开销;
分布引入了回调的开销,这些开销可能不断增加,而且会导致错误。
这些是设计的问题,修改它们可不是象修改bug那样简单。
如果一个接口主要由存取方法(set和get方法)组成,每个方法都相应的直接指向某个私有域,那么它的封装性会很差。接口中的域存取方法通常是不会提供信息的:他们在对象的使用中不能通讯、简单化和抽象化,这通常会导致代码冗长,并且容易出错。
所以,我们首先考虑接口设计的第一个原则:
命令与查询分离(Command-Query Separation)
要求:保证一个方法不是命令(Command)就是查询(Query)
定义:
查询:当一个方法返回一个值来回应一个问题的时候,它就具有查询的性质;
命令:当一个方法要改变对象的状态的时候,它就具有命令的性质;
通常,一个方法可能是纯的Command模式或者是纯的Query模式,或者是两者的混合体。在设计接口时,如果可能,应该尽量使接口单一化,保证方法的行为严格的是命令或者是查询,这样查询方法不会改变对象的状态,没有副作用(side effects),而会改变对象的状态的方法不可能有返回值。也就是说:如果我们要问一个问题,那么就不应该影响到它的答案。实际应用,要视具体情况而定,语义的清晰性和使用的简单性之间需要权衡。
例如,在java.util.Iterator中,hasNext可以被看作一种查询,remove是一种命令,next合并了命令和查询:
public interface Iterator{
boolean hasNext();
Object next();
void remove();
}
这里,如果不将一个Iterator对象的当前值向前到下一个的话,就不能够查询一个Iterator对象。如果没有提供一个复合方法next,我们将需要定义一系列的命令方法,例如:初始化(initialization)、继续(continuation)、访问(access)和前进(advance),它们虽然清晰定义了每个动作,但是,客户代码过于复杂:
for(initialization; continuation condition; advance){
... access for use ...
}
将Command和Query功能合并入一个方法,方便了客户的使用,但是,降低了清晰性,而且,可能不便于基于断言的程序设计并且需要一个变量来保存查询结果:Iterator iterator = collection.iterator();
while(iterator.hasNext();){
Object current = iterator.next();
... use current...
}
下面,我们考虑接口设计的第二个原则:
组合方法(Combined Method)
组合方法经常在线程和分布环境中使用,来保证正确性并改善效率。