C++函数重载示例程序
C++基础系列——运算符重载
C++基础系列——运算符重载1. 运算符重载简介所谓重载,就是赋予新的含义。
函数重载(Function Overloading)可以让⼀个函数名有多种功能,在不同情况下进⾏不同的操作。
同样运算符重载(Operator Overloading)可以让同⼀个运算符可以有不同的功能。
可以对 int、float、string 等不同类型数据进⾏操作<< 既是位移运算符,⼜可以配合 cout 向控制台输出数据也可以⾃定义运算符重载:class Complex{public:Complex();Complex(double real, double imag);Complex operator+(const Complex &a) const;void display() const;private:double m_real;double m_imag;};// ...// 实现运算符重载Complex Complex::operator+(const Complex &A) const{Complex B;B.m_real = this->m_real + A.m_real;B.m_imag = this -> m_imag + A.m_imag;return B;// return Complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag);}int main(){Complex c1(4.3, 5.8);Complex c2(2.7, 3.7);Complex c3;c3 = c1 + c2; // 运算符重载c3.display();return 0;}运算结果7 + 9.5i运算符重载其实就是定义⼀个函数,在函数体内实现想要的功能,当⽤到该运算符时,编译器会⾃动调⽤这个函数,它本质上是函数重载。
c++结构体重载运算
在C++中,你可以对结构体(struct)进行运算符重载。
运算符重载是一种允许程序员改变已有运算符的行为的技术。
对于结构体,常见的运算符重载包括“+”,“-”,“*”等。
下面是一个简单的例子,展示了如何对结构体进行运算符重载:```cpp#include <iostream>struct Point {int x;int y;// 构造函数Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}// 运算符重载:+Point operator +(const Point& other) {return Point(x + other.x, y + other.y);}// 运算符重载:-Point operator -(const Point& other) {return Point(x - other.x, y - other.y);}// 运算符重载:+ (对于内建类型,如int)Point operator +(int offset) {return Point(x + offset, y + offset);}};int main() {Point p1(1, 2);Point p2(3, 4);Point p3 = p1 + p2; // 使用重载的+运算符std::cout << "p3: (" << p3.x << ", " << p3.y << ")\n"; // 输出: p3: (4, 6)Point p4 = p1 + 5; // 使用重载的+运算符 (对于内建类型) std::cout << "p4: (" << p4.x << ", " << p4.y << ")\n"; // 输出: p4: (6, 7)return 0;}```在这个例子中,我们定义了一个名为`Point`的结构体,并为它重载了“+”和“-”运算符。
C++重载习题
01.分析以下程序执行结果#include<iostream.h>int add(int x,int y){return x+y;}double add(double x,double y){return x+y;}void main(){int a=4,b=6;double c=2.6,d=7.4;cout<<add(a,b)<<","<<add(c,d)<<endl;}解:本题说明函数重载的使用方法,这里有两个add()函数,一个add()函数的参数与返回值为int型,另一个的参数与返回值为double型,它们是根据参数类型自动区分的。
所以输出为: 10,10-----------------------------------------------02.分析以下程序的执行结果#include<iostream.h>class Sample{int i;double d;public:void setdata(int n){i=n;}void setdata(double x){d=x;}void disp(){cout<<"i="<<i<<",d="<<d<<endl;}};void main(){Sample s;s.setdata(10);s.setdata(15.6);s.disp();}解:本题说明重载成员函数的使用方法。
setdata()成员函数有两个,根据其参数类型加以区分。
所以输出为:i=10, d=15.6-----------------------------------------------03.分析以下程序的执行结果#include<iostream.h>class Sample{int n;public:Sample(){}Sample(int i){n=i;}Sample &operator =(Sample);void disp(){cout<<"n="<<n<<endl;}};Sample &Sample::operator=(Sample s){Sample::n=s.n;return *this;}void main(){Sample s1(10),s2;s2=s1;s2.disp();}解:本题说明重载运算符(=)的使用方法。
C 的高级特性---函数重载,重写,覆盖
C++语言采用重载机制的另一个理由是:类的构造函数需要重载机制。因为C++规定构造函数与类同名(请参见第9章),构造函数只能有一个名字。如果想用几种不同的方法创建对象该怎么办?别无选择,只能用重载机制来实现。所以类可以有多个同名的构造函数。
8.1.2 重载是如何实现的?
int x = Function ();
则可以判断出Function是第二个函数。问题是在C++/C程序中,我们可以忽略函数的返回值。在这种情况下,编译器和程序员都不知道哪个Function函数被调用。
所以只能靠参数而不能靠返回值类型的不同来区分重载函数。编译器根据参数为每个重载函数产生不同的内部标识符。例如编译器为示例8-1-1中的三个Eat函数产生象_eat_beef、_eat_fish、_eat_chicken之类的内部标识符(不同的编译器可能产生不同风格的内部标识符)。
{
void foo(int x, int y);
… // 其它函数
}或者写成
extern “C”
{
#include “myheader.h”
… // 其它C头文件
}
这就告诉C++编译译器,函数foo是个C连接,应该到库中找名字_foo而不是找_foo_int_int。C++编译器开发商已经对C标准库的头文件作了extern“C”处理,所以我们可以用#include 直接引用这些头文件。注意并不是两个函数的名字相同就能构成重载。全局函数和类的成员函数同名不算重载,因为函数的作用域不同。例如:
示例8-2-1中,函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。
火车车厢重排问题栈c语言
火车车厢重排问题栈c语言以下是一个用C语言实现火车车厢重排问题的代码:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_SIZE 100typedef struct {int val;struct Node* next;} Node;typedef struct {Node* top;} Stack;Stack* createStack() {Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));stack->top = NULL;return stack;}int isEmpty(Stack* stack) {return (stack->top == NULL);}void push(Stack* stack, int val) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->val = val;newNode->next = stack->top;stack->top = newNode;}int pop(Stack* stack) {if (isEmpty(stack)) {printf("Stack is empty.\n");return -1;}int val = stack->top->val;Node* temp = stack->top;stack->top = stack->top->next;free(temp);return val;}int peek(Stack* stack) {if (isEmpty(stack)) {printf("Stack is empty.\n");return -1;}return stack->top->val;}int canReorder(int numCars, int cars[]) { Stack* stationStack = createStack(); Stack* branchStack = createStack(); int nextCar = 1;for (int i = 0; i < numCars; i++) {// 如果当前车厢和需要出站的车厢一致,直接出站if (cars[i] == nextCar) {nextCar++;continue;}// 将从站台出来的车厢压入分支轨道while (!isEmpty(stationStack) && peek(stationStack) == nextCar) {push(branchStack, pop(stationStack));nextCar++;}// 当前车厢进站push(stationStack, cars[i]);}// 如果分支轨道中的车厢可以按顺序出站,则返回1,否则返回0while (!isEmpty(branchStack)) {if (pop(branchStack) != nextCar) {return 0;}nextCar++;}return 1;}int main() {int numCars;int cars[MAX_SIZE];printf("Enter the number of train cars: ");scanf("%d", &numCars);printf("Enter the train car numbers: ");for (int i = 0; i < numCars; i++) {scanf("%d", &cars[i]);}int result = canReorder(numCars, cars);if (result) {printf("Yes, it is possible to reorder the train cars.\n"); } else {printf("No, it is not possible to reorder the train cars.\n"); }return 0;}```输入示例:```Enter the number of train cars: 5Enter the train car numbers: 3 1 2 4 5```输出示例:```Yes, it is possible to reorder the train cars. ```。
c++ 结构体重载调用
c++ 结构体重载调用在 C 语言中,结构体是一种重要的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。
结构体重载是指在不同情况下使用同一个结构体指针来调用不同成员函数的过程。
在本篇文章中,我们将介绍 C 结构体重载调用的基本概念、实现方法和应用场景。
一、结构体成员函数的重载在 C 语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。
每个数据成员可以具有自己的构造函数、析构函数和赋值运算符。
当我们需要为结构体定义多个不同的操作时,可以使用结构体重载技术。
重载是指在一个范围内使用相同的函数名,但具有不同的参数列表。
通过这种方式,可以避免函数名冲突并使代码更加清晰易读。
结构体重载是通过在不同情况下使用同一个结构体指针来调用不同成员函数的过程。
二、实现结构体重载的方法要实现结构体重载,需要遵循以下步骤:1. 定义结构体类型,并为其成员分配不同的操作。
2. 为每个操作编写相应的成员函数,并使用不同的参数列表进行重载。
3. 在程序中使用结构体指针来调用不同的成员函数。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何实现结构体重载:```c#include <stdio.h>// 定义一个结构体类型struct Person {char name[50];int age;double height;};// 定义一个构造函数,用于初始化结构体成员void Person_init(struct Person* p) {strcpy(p->name, "John Doe");p->age = 30;p->height = 1.75;}// 定义一个成员函数,用于输出结构体成员的值void print_info(struct Person* p) {printf("Name: %s\n", p->name);printf("Age: %d\n", p->age);printf("Height: %.2f\n", p->height);}// 在其他地方使用结构体指针调用不同的成员函数int main() {struct Person john = {"John Doe", 30, 1.75}; // 使用默认构造函数创建结构体对象Person_init(&john); // 使用自定义的构造函数初始化对象 print_info(&john); // 调用输出成员函数的成员函数return 0;}```在上面的示例代码中,我们定义了一个名为 `Person` 的结构体类型,并为每个数据成员分配了不同的操作。
C++运算符重载讲解与经典实例 (2)
5.重载运算符有哪些限制:
(1)不可臆造新的运算符。必须把重载运算符限制在C++语言中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中。
(c1+c2)*(c1-c2)*c2/c1=9.61538+25.2308i
在程序中,类complex定义了4个成员函数作为运算符重载函数。将运算符重载函数说明为类的成员函数格式如下:
<类名>operator<运算符>(<参数表>)
其中,operator是定义运算符重载函数的关键字。
程序中出现的表达式:
位操作运算符:&,|,~,^,<<,>>
逻辑运算符:!,&&,||;
比较运算符:<,>,>=,<=,==,!=;
赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>=;
其他运算符:[],(),->,,(逗号运算符),new,delete,new[],delete[],->*。
double real;
double imag;
};
complex a(10,20),b(5,8);
“a+b”运算如何实现?这时候我们需要自己编写程序来说明“+”在作用于complex类对象时,该实现什么样的功能,这就是运算符重载。运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,使同一个运算符作用于不同类型的数据导致不同类型的行为。
运算符重载形式有两种,重载为类的成员函数和重载为类的友元函数。
运算符重载为类的成员函数的一般语法形式为:
c++ 同名函数不同类型的参数
c++ 同名函数不同类型的参数在C++中,同名函数是指函数名相同但参数类型不同的多个函数。
这种功能在C++中被称为函数重载(Function Overloading),它允许我们定义多个具有相同名称但不同参数的函数。
函数重载的概念是基于多态性(Polymorphism)的概念,它是面向对象编程(OOP)中的重要特性之一。
通过函数重载,我们可以根据不同的参数类型来调用同一个函数名,从而实现更加灵活和方便的编程。
让我们来看一个简单的例子,其中定义了两个同名函数`add()`,分别接受两个整数和两个浮点数作为参数:```cpp#include <iostream>using namespace std;int add(int a, int b){return a + b;}float add(float a, float b){return a + b;}int main() {int num1 = 5, num2 = 10;float num3 = 3.5, num4 = 2.5;cout << "Sum of integers: " << add(num1, num2) << endl;cout << "Sum of floats: " << add(num3, num4) << endl;return 0;}```在上面的代码中,我们定义了两个同名函数`add()`分别接受两个整数和两个浮点数作为参数。
通过在`main()`函数中调用这两个函数,并传递相应的参数,我们可以获得正确的结果。
在函数重载中,编译器会根据传递给函数的参数类型和数量来确定调用哪个函数。
当我们在调用函数时传递的参数与定义的重载函数的参数类型匹配时,编译器会自动选择最匹配的函数进行调用。
如果没有找到完全匹配的函数,编译器将尝试找到最接近的匹配。
c语言重复调用函数
c语言重复调用函数在C语言中,函数的调用是实现代码模块化和重复利用的重要手段。
而在某些情况下,我们希望能够重复调用同一个函数,以便实现特定的功能或满足特定的需求。
本文将介绍C语言中如何重复调用函数,并探讨一些相关的注意事项和技巧。
### 一、递归函数的重复调用递归是一种函数调用自身的技术,在C语言中递归函数的调用可以实现对特定问题的重复处理。
我们可以使用递归函数来解决一些需要重复执行相同操作的问题,比如计算斐波那契数列、阶乘等。
下面是一个计算斐波那契数列的递归函数的示例代码:```c#include <stdio.h>int fibonacci(int n){if (n <= 1)return n;elsereturn fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);}int main(){int n, i;printf("Enter the number of terms: ");scanf("%d", &n);printf("Fibonacci Series: ");for (i = 0; i < n; i++){printf("%d ", fibonacci(i));}return 0;}```在上述代码中,递归函数`fibonacci()`被重复调用来计算斐波那契数列的每一项,直到达到指定的项数。
这种通过递归函数进行重复调用的方式,非常适合解决一些问题,但需要注意在使用递归时避免陷入无限循环。
### 二、循环中函数的重复调用除了使用递归函数,在循环中重复调用函数也是C语言中常见的方式。
循环可以控制函数的重复执行次数,从而实现特定功能。
下面是一个通过循环重复调用函数来输出指定次数的“Hello, World!”的示例代码:```c#include <stdio.h>void printMessage(){printf("Hello, World!\n");}int main(){int i;for (i = 0; i < 5; i++){printMessage();}return 0;}```在上述代码中,`printMessage()`函数被循环调用了5次,从而实现了输出5次“Hello, World!”的效果。
c语言实现函数重载模板
c语言实现函数重载模板摘要:1.函数重载的定义和意义2.C 语言中的函数重载3.函数重载的实现方法4.函数重载的模板5.函数重载的示例正文:【1.函数重载的定义和意义】函数重载是指在同一个作用域内,允许存在多个同名函数,但是这些函数的参数列表必须不同,也就是说,它们的函数签名必须不同。
函数重载的意义在于,它可以提高程序的运行效率,使得程序的代码更加简洁易懂。
【2.C 语言中的函数重载】在C 语言中,函数重载是通过使用不同的参数列表来实现的。
这意味着,如果两个函数具有相同的函数名,但是它们的参数列表不同,那么这两个函数就是重载函数。
【3.函数重载的实现方法】实现函数重载的方法非常简单,只需要在函数名相同的情况下,改变函数的参数列表即可。
这样,编译器就可以根据参数列表的不同,来区分并正确调用不同的函数。
【4.函数重载的模板】下面是一个函数重载的模板:```C#include <stdio.h>int add(int x, int y);int add(int x, int y, int z);int main() {int a, b, c;printf("请输入两个整数:");scanf("%d%d", &a, &b);printf("%d+%d=", a, b);add(a, b);printf("");printf("请输入三个整数:");scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);printf("%d+%d+%d=", a, b, c);add(a, b, c);return 0;}int add(int x, int y) {return x + y;}int add(int x, int y, int z) {return x + y + z;}```【5.函数重载的示例】在上面的代码中,我们定义了两个同名函数add,但是它们的参数列表不同。
C++运算符重载三种形式(成员函数,友元函数,普通函数)详解
C++运算符重载三种形式(成员函数,友元函数,普通函数)详解三种重载⽅式⾸先,介绍三种重载⽅式:1//作为成员函数重载(常见)2class Person{3 Private:4string name;5int age;6public:7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){}8bool operator<(const Person& b);910 };11bool Person::operator<(const Person& b)12 {13//作为成员函数时,*this即为左操作数a14 ...15 }1//作为友元函数重载2class Person{3private:4string name;5int age;6public:7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){}8 friend bool operator<(const Person& a,const Person& b);910 };11bool operator<(const Person& a,const Person& b)12 {13 ...14 }1//作为普通函数重载(不推荐)2class Person{3public://注意,重载运算符为普通函数时,使⽤到的类成员必须为public4string name;5int age;6public:7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){}89 };10bool operator<(const Person& a,const Person& b)11 {12 ...13 }作为成员函数重载先介绍第⼀种:bool Person::operator<(const Person& b),bool是函数返回类型,Person::只是指定了成员函数所属类名。
C++实验报告之静态成员、运算符重载
题目1:定义一个复数类,通过重载运算符:*,/,直接实现二个复数之间的乘除运算。
编写一个完整的程序,测试重载运算符的正确性。
要求乘法“*”用友元函数实现重载,除法“/”用成员函数实现重载。
源程序1/*******************第1题*******************//******************单森汉*****************//******************2012-5-1*****************/#include<iostream>using std::cout;using std::endl;class Complex{float Real, Image;public:Complex(float r=0,float i=0) { Real=r;Image=i;}void Show(){cout <<"Real="<<Real<<'\t'<<"Image="<<Image<<'\n';}friend Complex operator *(Complex &, Complex &);Complex operator /(Complex &); //重载运算符+Complex operator +( Complex &);friend Complex operator -(Complex &, Complex &);};Complex operator *( Complex &c1,Complex &c2){Complex t;t.Real=c1.Real * c2.Real - c1.Image * c2.Image;t.Image = c1.Image*c2.Real +c1.Real* c2.Image;return t;}Complex Complex::operator /(Complex &c){Complex t;t.Real =(Real *c.Real+ Image * c.Image)/(c.Real*c.Real+ c.Image * c.Image);t.Image = (Image *c.Real - Real * c.Image)/(c.Real*c.Real+ c.Image * c.Image);return t;}Complex Complex::operator + ( Complex &c){Complex t;t.Real = Real + c.Real;t.Image = Image + c.Image;return t;}Complex operator -(Complex &c1, Complex &c2){Complex t;t.Real=c1.Real-c2.Real;t.Image=c1.Image-c2.Image;return t;}void main(){Complex c1(1,2),c2(3,4),c3;c3=c1*c2;cout<<"两个复数的乘法c3=c1*c2:";c3.Show();c3=c1/c2;cout<<"两个复数的除法c3=c1/c2:";c3.Show();Complex c4(1,2),c5(3,4),c6,c7(1,2),c8(3,0),c9; c6=c4+c5;cout<<"两个复数的加法c6=c4+c5:";c6.Show();c6=c4-c5;cout<<"两个复数的减法c6=c4-c5:";c6.Show();c9=c7+c8;cout<<"一个复数与一个实数的加法c9=c7+c8:"; c9.Show();c9=c7-c8;cout<<"一个复数与一个实数的减法c9=c7-c8:"; c9.Show();}运行结果截图题目2:定义一个向量(一维数组)类,通过重载运算符实现向量之间的加法和减法。
c++程序求重载函数Max
编写重载函数Max可分别求取2个整数、3个整数、2个双精度数、3个双精度数的最大值。
分别编写4个同名函数max,实现函数重载,在main()函数中测试函数功能。
程序名:lab7_2.cpp。
函数的重载是以形参来区分的,形参必须不同(个数或类型不同)。
提升:将以上函数重载用函数模板来实现。
#include<iostream>using namespace std;int max(int a,int b){if(a>b)return a;elsereturn b;}int max(int a1,int b1,int c1){int m;if(a1>b1)m=a1;elsem=b1;if(c1>m)m=c1;elsem=m;return m;}double max(double a2,double b2){if(a2>b2)return a2;elsereturn b2;}double max(double a3,double b3,double c3){ int n;if(a3>b3)n=a3;elsen=b3;if(c3>n)n=c3;elsen=n;return n;}void main(){int a,b;cout<<"输入两个整数:";cin>>a>>b;cout<<"较大的数为"<<max(a,b)<<endl;int a1,b1,c1;cout<<"输入3个整数:";cin>>a1>>b1>>c1;cout<<"较大的数为"<<max(a1,b1,c1)<<endl;double a2,b2;cout<<"输入2双精度数:";cin>>a2>>b2;cout<<"较大的数为"<<max(a2,b2)<<endl;double a3,b3,c3;cout<<"输入3双精度数";cin>>a3>>b3>>c3;cout<<"较大的数为"<<max(a3,b3,c3)<<endl;}。
C++实验3成员函数的重载
实验3 成员函数的重载1.实验目的及要求:1)掌握普通函数重载的方法;2)掌握成员函数重载的方法;2.实验内容:2.1分析下面的程序,指出程序运行的结果:class ListClass{int *List ;unsigned nMax ;unsigned nElem ;public:void Init (int n=10){List=new int [n] ;nMax=n ;nElem=0 ;}int Elem(int);int &Elem(unsigned n){return List [n] ;}unsigned Elem(void) {return nElem ;}unsigned Max (void){return nMax ;}void Print (void) ;int GetElem(int i){if((i>=0)&&(i<=nElem))return List [i] ;else return 0;}void Destroy (void) {delete [nMax]List ;}};int ListClass ::Elem(int elem){if(nElem<nMax){List[nElem++]=elem;return nElem ;}else{int*list ;list=new int [nMax+1];for(int i=0 ; i<nElem ; i++) list [i]=List[i] ;delete [nMax]List ;nMax++ ;List=list;List[nElem++]=elem ;return nElem ;}}void ListClass ::Print(void){for(int i=0 ;i<nElem ; i++) cout <<List[i]<<'\t';cout<<'\n';}void main (void ){ ListClass list ,list1;list.Init(10);list1.Init(20);for (int i=0 ; i<10 ; i++)list1.Elem(i) ;cout<<"线性表list的元素的个数为:"<<list.Elem()<<'\n' ;cout<<"线性表list长度为:"<<list.Max()<<'\n' ;cout<<"线性表list1的元素的个数为::"<<list1.Elem()<<'\n' ;cout<<"线性表list1长度为:"<<list1.Max()<<'\n';list1.Print();list1.Elem(3u)=100 ;cout<<"现在线性表list1中的第三个值为:"<<list1.Elem(3u)<<'\n' ;list1.Elem(20);list1.Elem (200);cout<<"现在线性表list1中元素的个数为:"<<list1.Elem()<<'\n' ;list1.Print();cout<<"现在线性表list1中的最后一个元素为:"<<list1.GetElem(list1.Elem()-1)<<'\n' ;list.Destroy();list1.Destroy();}程序执行过程如下:程序运行情况和结果如下:3.2 编写并调试程序:1) 使用函数重载的方法定义两个重名函数,分别求出整型数的两点间距离和实型数的两点间距离。
c++运算符重载复数加减乘除
c++运算符重载复数加减乘除C++中的复数是由实部和虚部组成的数字,可以使用运算符重载来实现复数的加减乘除操作。
对于加法和减法,我们只需将实部和虚部分别相加或相减即可。
对于乘法,我们需要使用以下公式:(a+bi)×(c+di) = (ac-bd) + (ad+bc)i其中,a、b、c、d分别为复数的实部和虚部。
对于除法,我们需要使用以下公式:(a+bi) / (c+di) = ((ac+bd)/(c+d)) + ((bc-ad)/(c+d))i 实现时,我们需要在类中重载相应的运算符。
以下是一个示例程序:```#include <iostream>using namespace std;class Complex {private:float real, imag;public:Complex(float r = 0, float i = 0) : real(r), imag(i) {} Complex operator+(const Complex &c) {return Complex(real + c.real, imag + c.imag);}Complex operator-(const Complex &c) {return Complex(real - c.real, imag - c.imag);}Complex operator*(const Complex &c) {float r = real * c.real - imag * c.imag;float i = real * c.imag + imag * c.real;return Complex(r, i);}Complex operator/(const Complex &c) {float r = (real*c.real + imag*c.imag) / (c.real*c.real + c.imag*c.imag);float i = (imag*c.real - real*c.imag) / (c.real*c.real + c.imag*c.imag);return Complex(r, i);}void show() {cout << '(' << real << ' + ' << imag << 'i)' << endl;}};int main() {Complex c1(2, 3), c2(4, 5);Complex c3 = c1 + c2;c3.show(); // (6 + 8i)c3 = c1 - c2;c3.show(); // (-2 - 2i)c3 = c1 * c2;c3.show(); // (-7 + 22i)c3 = c1 / c2;c3.show(); // (0.560976 + 0.0243902i)return 0;}```运行结果:```(6 + 8i)(-2 - 2i)(-7 + 22i)(0.560976 + 0.0243902i)```以上是一个简单的复数运算符重载示例,可以根据需要进行扩展和优化。
c语言同名函数范文
c语言同名函数范文C语言是一种面向过程的编程语言,它提供了许多同名函数,即函数名相同但参数列表不同的函数。
这些同名函数在C语言中被称为函数重载。
函数重载是一种函数多态性的体现,它允许在同一个作用域中定义多个同名函数,这些函数可以拥有不同的参数列表,当调用该函数时,编译器根据实际参数的类型、个数、顺序等,自动选择匹配的函数进行调用。
以下是C语言中常见的同名函数:1. printf函数:printf函数用于将字符串或其他数据格式化输出到标准输出设备。
根据格式字符串的不同,可以重载多个printf函数。
例如,printf("%d", num)用于打印整数,printf("%f", num)用于打印浮点数,printf("%s", str)用于打印字符串等。
2. scanf函数:scanf函数用于从标准输入设备读取格式化数据。
根据参数的不同,可以重载多个scanf函数。
例如,scanf("%d", &num)用于读取整数,scanf("%f", &num)用于读取浮点数,scanf("%s", str)用于读取字符串等。
3. atoi函数和atof函数:atoi函数将字符串转换为整数,atof函数将字符串转换为浮点数。
这两个函数都具有同名的特性,但参数和返回值类型不同。
4. strcmp函数和strncmp函数:strcmp函数用于比较两个字符串的大小,strncmp函数用于比较两个指定长度的字符串的大小。
它们的同名特性体现在函数名上,但参数和返回值类型不同。
5. malloc函数和calloc函数:malloc函数用于在堆上分配一块指定大小的内存空间,calloc函数用于在堆上分配一块指定大小且初始化为0的内存空间。
这两个函数具有同名特性,但参数和返回值类型不同。
6. pow函数和fabs函数:pow函数用于计算x的y次幂,fabs函数用于计算x的绝对值。
c++运算符重载加法和减法
c++运算符重载加法和减法在C++中,运算符重载允许我们重新定义现有的运算符,以便在用户自定义的数据类型上执行操作。
对于加法和减法运算符,我们可以通过重载来定义它们在自定义类上的行为。
首先,让我们来看一下如何重载加法运算符。
假设我们有一个名为`MyClass`的自定义类,我们希望能够使用`+`运算符来执行自定义的加法操作。
我们可以这样做:cpp.class MyClass {。
public:int value;MyClass(int v) : value(v) {}。
MyClass operator+(const MyClass& other) {。
MyClass result(0);result.value = this->value + other.value;return result;}。
};在这个例子中,我们重载了`+`运算符,使得当我们对两个`MyClass`对象进行相加时,会调用我们定义的`operator+`函数。
这个函数返回一个新的`MyClass`对象,其值为两个操作数的和。
接下来,让我们看一下如何重载减法运算符。
同样假设我们有一个名为`MyClass`的自定义类,我们希望能够使用`-`运算符来执行自定义的减法操作。
我们可以这样做:cpp.class MyClass {。
public:int value;MyClass(int v) : value(v) {}。
MyClass operator-(const MyClass& other) {。
MyClass result(0);result.value = this->value other.value;return result;}。
};在这个例子中,我们重载了`-`运算符,使得当我们对两个`MyClass`对象进行相减时,会调用我们定义的`operator-`函数。
这个函数返回一个新的`MyClass`对象,其值为两个操作数的差。
第10章 重 载 技 术
10.2.2
运算符重载的基本方法和规则
运算符重载是针对新类型数据的实际需要对原有的运算符进 行适当的改造行为。C++中的运算符除了几个特殊的之外 ,都是可以重载的。 重载运算符有两种形式,即重载为类的成员函数和重载为类 的友元函数。运算符重载为类的成员函数的语法格式如 下。 函数类型 operator 运算符(形参表) { 函数体; }
10.1
重载函数
函数重载允许用同一个函数名定义多个函数。这样可以简化 程序的设计,开发者只需要记住一个函数名就可以完成 一系列相关的任务。
10.1.1
重载函数的概念和定义
在C语言中,一个函数只有惟一的一个名字,这其实在实际 开发中会变得比较繁琐。例如,设计求绝对值的函数, 因为数值的数据类型有整型、长整型、浮点型等,所以 需要对不同类型的数据分别设计函数。
10.1.2
重载函数的使用
在调用重载函数时,编译器需要决定调用哪个函数。这是靠 重载函数的形参和实参比较决定的,编译器的匹配步骤如 下。 (1)寻找一个严格的匹配,如果找到了,则调用此函数。 (2)通过特定的转换寻求一个匹配,如果找到了,则调用此 函数。 (3)通过用户定义的转化寻求一个匹配,若能寻找到惟一的 一组转换,则调用此函数。这种情况后面将会涉及到。
10.2.4
转换运算符的重载
为了能够使自定义的数据类型也支持数据的转换,就需要重 载转换运算符。转换运算符,即强制类型转换运算符, 可以把一种类的对象转换为其他类的对象或内部类型的 对象。这种运算符必须是一个非static成员函数,而不能 是友元函数。 转化运算符的声明的一般格式如下。 operator 类型名(); 在声明中没有指定返回类型,但是类型名已经表明了其返回 类型,所以不用指定返回类型。
sqrt重载函数
在 C++ 中,sqrt 函数是用于计算平方根的函数,定义在 cmath 头文件中。
如果需要对不同类型的数据进行平方根运算,可以通过重载 sqrt 函数来实现。
下面是一个简单示例,演示如何重载 sqrt 函数以支持浮点数、整数和长整数类型的数据:```c++// 重载 sqrt 函数以支持不同类型的数据double sqrt(double x) {return std::sqrt(x);}float sqrt(float x) {return std::sqrt(x);}long double sqrt(long double x) {return std::sqrt(x);}int sqrt(int x) {return static_cast<int>(std::sqrt(static_cast<double>(x)));}unsigned int sqrt(unsigned int x) {return static_cast<unsigned int>(std::sqrt(static_cast<double>(x)));}long sqrt(long x) {return static_cast<long>(std::sqrt(static_cast<double>(x)));}unsigned long sqrt(unsigned long x) {return static_cast<unsigned long>(std::sqrt(static_cast<double>(x)));}long long sqrt(long long x) {return static_cast<long long>(std::sqrt(static_cast<double>(x)));}unsigned long long sqrt(unsigned long long x) {return static_cast<unsigned long long>(std::sqrt(static_cast<double>(x)));}```这个示例通过函数重载方式定义了多个名为 sqrt 的函数,每个函数针对不同类型的参数进行了实现。
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*在输出数组各元素的后面输出最小元素
*/
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <ctime>
using namespace std;
const int MAXNUMBER=10;
for(int i=1;i<MAXNUMBER;i++){
if(x[i]<x[index]){
index=i; //如果元素x[i]小于下标为index的元素x[index],则把index替换为i
}
}
return index;
}
int min(double x[]){
int a[MAXNUMBER];
double b[MAXNUMBER];
float c[MAXNUMBER];
long d[MAXNUMBER];
initial(a);
displayArray(a);
initial(b);
displayArray(b);
initial(c);
}
}
cout<<"doubl类型min(x)<<":"<<setw(10)<<x[min(x)]
<<resetiosflags(ios::left)<<endl;
}
void displayArray(float x[]){
cout<<endl<<"数组中float类型元素分别是:\n";
/*
*自己定义生成随机数的子程序
*通过用当前系统时间对应的总秒数初始化随机数发生器的种子
*因为连续调用随机数生成器的间隔时间不到一秒
*导致连续产生多个随机数都使用了相同的种子
*所以连续产生了很多相同的随机数
*如果不考虑计算机运算速度的提高
*可以用系统时间的毫秒数或微妙数作随机数的种子
*/
int myRand(){
time_t now_time;
now_time = time(NULL);
srand(now_time);
return rand();
}
void initial(int x[]){
for(int i=0;i<MAXNUMBER;i++){
if(((i+1)%5)==0){
cout<<endl;
}
}
cout<<"int类型数组中数值最小的元素是:"
<<min(x)<<":"<<setw(8)<<x[min(x)]
<<resetiosflags(ios::left)<<endl;
}
void displayArray(double x[]){
x[i]=rand()/3.0f;
}
}
void initial(long x[]){
for(int i=0;i<MAXNUMBER;i++){
x[i]=rand()*7;
}
}
int min(int x[]){
int index=0; //变量index存储最小元素的下标,初始化为0
/*C++面向对象程序设计(第二版)
*杜茂康,李昌兵,曹慧英,王永编著
*电子工业出版社,2011年7月第一次印刷
*ISBN978-7-121-13625-2,定价:42元
*第58页习题11的由Adam本人自己编写参考程序
*程序用随机数生成函数rand()给数组初始化
*在显示数组元素的子程序displayArray中
displayArray(c);
initial(d);
displayArray(d);
/*
cout<<rand()<<endl;
time_t now_time;
now_time = time(NULL);
cout<<now_time;
*/
}
}
}
return index;
}
int min(long x[]){
int index=0;
for(int i=1;i<MAXNUMBER;i++){
if(x[index]>x[i]){
index=i; //如果index对应的元素x[index]大于第i个元素,则把index替换为i
cout<<endl<<"数组中double类型元素分别是:\n"
<<setiosflags(ios::left);
for(int i=0;i<MAXNUMBER;i++){
cout<<i<<":"<<setw(10)<<x[i]<<" ";
if(!((i+1)%5)){
cout<<endl;
<<setiosflags(ios::left);
for(int i=0;i<MAXNUMBER;i++){
cout<<i<<":"<<setw(8)<<x[i]<<" ";
if(!((i+1)%5)){ //每输出五个元素换行
cout<<endl;
}
}
x[i]=rand();
}
}
void initial(double x[]){
for(int i=0;i<MAXNUMBER;i++){
x[i]=rand()/3.0;
}
}
void initial(float x[]){
for(int i=0;i<MAXNUMBER;i++){
cout.setf(ios::left);
for(int i=0;i<MAXNUMBER;i++){
cout<<i<<":";
cout.width(10);
cout<<x[i]<<" ";
if(((i+1)%5)==0){
cout<<endl;
}
}
cout<<"floa类型数组中数值最小的元素是:"
}
}
return index;
}
void displayArray(int x[]){
cout<<endl<<"数组中int类型元素分别是:\n"
<<setiosflags(ios::left);
for(int i=0;i<MAXNUMBER;i++){
cout<<i<<":"<<setw(8)<<x[i]<<" ";
int index=0; //变量index存储最小元素的下标,初始化为0
for(int i=1;i<MAXNUMBER;i++){
if(x[i]<x[index]){
index=i; //如果元素x[i]小于下标为index的元素x[index],则把index替换为i
}
}
return index;
}
int min(float x[]){
int index=0; //变量index存储最小元素的下标,初始化为0
for(int i=1;i<MAXNUMBER;i++){
if(x[i]<x[index]){
index=i; //如果元素x[i]小于下标为index的元素x[index],则把index替换为i
cout<<"long类型数组中数值最小的元素是:"
<<min(x)<<":"<<setw(8)<<x[min(x)]
<<resetiosflags(ios::left)<<endl;
}
void main(){
srand(time(NULL)); //用当前系统时间的秒数初始化随机数生成器的种子,也就是起始值
<<min(x)<<":";
cout.width(10);
cout<<x[min(x)]<<resetiosflags(ios::left)
<<endl;
}
void displayArray(long x[]){
cout<<endl<<"数组中long类型元素分别是:\n"