【最新】一章节信息技术与计算机文化
计算机复习资料
计算机文化基础知识点大全第 1 章信息技术与计算机文化1.1信息与信息技术1.信息与数据➢信息是在自然界、人类社会和人类思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属性。
⏹姚明、鹿晗——帅➢数据,是指存储在某种媒体上可以加以鉴别的符号资料。
⏹文字⏹字母⏹数字⏹图形⏹图像⏹音频⏹视频➢信息的符号化就是数据,数据是信息的具体表示形式➢数据是信息的载体➢信息是对数据进行加工以后的结果➢同一个信息可以有不同形式的数据表示➢信息是数据抽象出来的逻辑意义,数据是信息的物理表示。
⏹判断题:一切信息必须依靠数据而存在。
(×)⏹信息可以独立存在。
2.信息技术是指人们获取、存储、传递、处理、开发和利用信息资源的相关技术。
➢判断题:信息技术就是计算机技术。
(×)⏹信息技术是以计算机技术为核心包含通信技术、传感技术、网络技术、电子技术等在内综合技术。
➢IT(Information Technology)3.信息社会也称信息化社会,是继工业化社会以后,以信息活动为社会发展的基本活动的新型社会形态。
4.文化的核心是: 观念和价值。
基本属性:广泛性、传递性、教育性、深刻性。
5.计算机文化➢计算机文化是以计算机为核心,集网络文化、信息文化、多媒体文化为一体,并对社会生活和人类行为产生广泛、深远影响的新型文化。
➢计算机文化是人类文化发展的四个里程碑之一(前三个分别为:语言的产生、文字的使用与印刷术的发明)。
➢最早于20 世界80 年代瑞士洛桑第三届世界计算机教育大会上提出。
⏹计算机文化自世界上第一台计算机出现后就被提出了。
(× )1.2计算机技术概论1.埃尼克ENIAC:第一台真正意义上的电子计算机,是 Electronic Numerical IntegratorAnd Calculator 的缩写。
➢1946 年2 月➢美国的宾夕法尼亚大学➢主要元器件:电子管➢十进制➢2.计算机的特点:➢运算速度快➢计算精度高➢存储容量大➢具有逻辑判断能力➢工作自动化➢通用性强 3.计算机的发展按主要元器件不同,分为 4 代:4.计算机的分类➢按处理对象分:模拟计算机、数字计算机、混合计算机⏹现代计算机按处理对象不同可分为模拟计算机和数字计算机两类。
信息技术与计算机文化
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⑵十进制转化为任意进制 一直到商为零
步骤 1. 对整数部分采用“除基数倒取余法”
Ex1.
将130D转化为八进制?
十六进制?
8 130 ••• ••• 2 逆
序
8 16 ••• ••• 0 排
8 2 ••• ••• 2
列
0 130D= 202O
16 130 ••• •••2
16 8 ••• •••8
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物理上最易实现存储
计算机信息存储常用磁盘和光盘,对于磁盘 上的每一个记录点而言,也只有两个状态: 磁化和未磁化。光盘上每一个信息点的物理 状态有两个凹和凸,分别起着聚光和散光的 作用。由此可见,计算机所使用的各种介质 所能表现的都是两种状态,分别来表示0和1。
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便于逻辑判断(是或非)
适合逻辑运算:逻辑代数是逻辑运算的理论依据, 二进制只有两个数码,正好与逻辑代数中的“真” 和“假”相吻合。二进制的两个数码正好与逻辑命 题中的“真(Ture)”、“假(False)或称为”是(Yes)、 “否(No)相对应。
① 0. 687 x 16
10 . 992 •••取整A ② 0. 992
x 16 15 . 872 •••取整F
③ 0. 872 x 16
13 . 952 •••取整D
④ 0.952 x 16
15. 232 ⑤ 0.232
x 16
3.712 ⑥
•••取整F •••取整3
••• •••
结果:0.687D=0.AFDF3H 50
② 0. 375
×2
0.750
③ 0.75
×2
•••取整 1
1.50
④ 0. 5
•••取整 1
信息技术与计算机文化
信息技术与计算机文化信息技术是指以计算机为核心,利用电子技术、通讯技术和控制技术等手段,采集、传输、存储、处理和利用信息的一门科学技术。
计算机文化是指与计算机相关的各个方面的知识、技能和价值观念,是计算机科技在人类社会发展中的产物。
信息技术与计算机文化的发展源远流长,早在数千年前,人类就开始利用各种计算工具进行计算和信息处理。
随着科学技术的进步和社会的发展,计算机逐渐从最初的巨型机器发展到个人电脑、移动设备等各种形态,信息技术的应用范围也有了长足的发展。
信息技术与计算机文化的发展对人类社会产生了深远的影响。
首先,它改变了人类的生产方式。
通过信息技术的应用,工业生产、农业生产、服务业等各个领域都发生了巨大的变革,使得生产效率大大提高,产业结构不断优化。
其次,信息技术与计算机文化加速了信息社会的到来。
通过互联网、移动通信等技术的应用,人们可以方便地获取、传递和分享各种信息,信息传播变得更加迅速和广泛。
这也为人们提供了更多的机会和挑战,促进了社会的发展和进步。
此外,信息技术与计算机文化也对人们的日常生活产生了巨大的影响。
计算机、智能手机、平板电脑等已经成为人们生活中不可或缺的工具,几乎涉及到人们的方方面面。
从学习、工作到娱乐、社交,信息技术已经渗透到人们生活的各个方面。
信息技术与计算机文化的发展不仅仅是硬件设备和软件技术的进步,更体现了人类创造力和智慧的结晶。
信息技术的快速发展离不开人们对计算机科学的深入研究、技术创新和经验传承。
在这个过程中,计算机文化的沉淀起到了重要的作用。
计算机文化作为一种特殊的文化形态,具有独特的价值和意义。
首先,它蕴含着人们的科学精神和创新精神。
计算机科学是一门既实用又理论的学科,其发展需要大量的实践和创新。
计算机文化体现了人们对于科学探索的渴望和勇气,同时也激发了人们的想象力和创造力。
其次,计算机文化涉及到众多的价值观念和道德准则。
在信息社会中,信息的获取和传播已经变得非常容易,但同时也带来了众多的问题和挑战。
计算机文化基础题 (整理)
计算机文化基础题(整理)第一章信息技术与计算机文化㈠单选题1.存储一个汉字内码所需的字节数是()A.2个2.面向特定专业领域(如图形、图像处理等)使用的计算机一般是()A.工作站3.主要通过()技术,人类实现了世界范围内的信息资源共享,世界变成了一个“地球村”A.计算机网络与通信4、计算机辅助教育的缩写是()A.CBE5.从本质上说,GB2312-80之类的国标码属于()A.交换码6. GB2312-80中收录了多少个汉字和图形符号()A.74457.将一个十进制正整数转化为二进制数时,采用的方法是()A.除2取余法8.被称为现代人类社会赖以生存和发展的第三种资源是()A.信息9.目前计算机发展经历了四代,高级程序设计语言出现在()A.第二代10.X是二进制数111001101,Y是十进制数455,Z是十六进制数1DD(X、Y、Z都是无符号数),则等式正确的是()A.Z>X>Y11.计算机中的()在关机后,其中的内容就会丢失A.RAM12.计算机系统中,“字节”的描述性定义是()A.通常用8位二进制位组成,可代表一个数字、一个字母或一个特殊符号。
也常用来量度计算机存储容量的大小13.关于微机硬盘与软盘的比较,正确的是()A.软盘容量较小而硬盘容量较大14.将一张软盘设置写保护后,则对该软盘来说()A.能读出盘上的信息,但不能将信息写入这张盘15.在现代信息技术处理中,起到关键作用的技术是()A.计算机技术16.我们现在广泛使用的是()A.数字计算机㈡多选题1.关于计算机的发展过程,正确的有()A.世界上第一台电子计算机ENIAC诞生于1946年B.巴贝奇最先提出了通用数字计算机的基本设计思想2.对于十进制数456,下面各种表示方法中,正确的是()A.456B.456D3.计算机的算法具有以下性质()A.有穷性B.确定性C.可行性D.输入/输出4.计算机技术发展的趋势是()A.微型化B.巨型化C.网格化D.智能化5.有关计算机软件的描述中,正确的是()A.软件是指计算机运行所需的程序、数据和有关文档资料的总和B.软件包括系统软件和应用软件C.软件是用户和机器的接口D.软件可以使用户在不了解计算机本身内部结构的情况下使用计算机㈢判断题1.二进制转换成八进制数的方法是:将二进制数从小数点开始,对二进制数整数部分向左每三位分成一组,对二进制小数部分向右每三位分成一组,不足三位的分别向高位或低位补0凑成三位。
山东专升本计算机章节知识点总结
第一章信息技术与计算机文化1.1信息与信息技术1.控制论创始人信息论创始人2.信息是在自然界、人类社会和人的思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属性。
()3.数据是信息的,是信息的,信息是对数据进行加工后得到的结果。
信息是数据的。
4.有数据不一定有信息,有信息一定有数据。
()5.信息高速公路特点:、、(1993 年提出)6.(时间),在(地点),召开第三届。
7.所谓计算机文化,就是以计算机为核心,集网络文化、信息文化、多媒体文化于一体,应对社会生活和人类行为产生广泛、深远影响的新型文化。
()8.人类文化发展的四个里程碑:、、、1.2计算机技术概论9、布尔:查尔斯.巴贝奇:10.第一台电子计算机:,(时间)(地点)第一台电子计算机特点:①②③11.计算机的发展年代名称元件语言应用第一代第二代第三代第四代12.我国计算机的发展:1958 年1964 年1971 年1983 年13.计算机特点:①②③④⑤⑥14.计算机的分类:按照处理的对象划分:、、按照计算机用途划分:、按照计算机规模划分:、、、、15.计算机的应用:①(数值计算)②(数据处理)③④计算机辅助设计()CAM计算机辅助教育()CAE CAI计算机管理教学()计算机辅助测试()CIMS⑤:开发了、、、⑥:计算机的发展趋势:、、、⑦⑧1.3计算机中信息的表示16.数制:连续的几个1是2的几次方减1(2n-1),1后边连续几个0是2的几次方17.B O D H19.逻辑运算规则:∧∨⊕–逻辑异或运算(XOR ):0⊕0=0, 0⊕1=1, 1⊕0=1, 1⊕1=0逻辑与运算(AND ):0∧0=0, 0∧1=0, 1∧0=0, 1∧1=1逻辑或运算(OR ): 0∨0=0, 0∨1=1, 1∨0=0, 1∨1=1逻辑非运算(NOT ):互为相反逻辑异或运算即实现按位加的功能,只有当两个逻辑值不同时,结果才为 1 18.位(bit )也成为,简记为b ,是计算机存储数据的。
计算机文化基础(第十一版)精第一章PPT课件
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1.1.4 “计算机文化”的内涵
2、文化具有的基本属性
每个民族、每个人都有不同的文化属性, 这些属性是千百年来文化积淀的结果,是根深 蒂固和难以改变的,我们自身也自觉或不自觉 地受到所处文化环境的熏陶。
目录
文化有着一系列共有的概念、价值观和行
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为准则,它是使个人行为能力为集体所接受的
共同标准。文化与社会是密切相关的,没有社
计算机文化是人类文化发展的四个里程 碑之一(前三个分别为:语言的产生、文字 的使用与印刷术的发明)。
计算机文化的真正内涵是具有计算机信 息处理能力。
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1.2 计算机技术概论
1.2.1 计算机的起源与发展
1.2.2 计算机的特点及分类
目录
1.2.3 计算机的应用
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1.2.4 计算机的发展趋势
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会就不会有文化,在同一社会内部,文化也具
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有不一致性。
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1.1.4 “计算机文化”的内涵
3、“计算机文化”
所谓计算机文化就是以计算机为核心, 集网络文化、信息文化、多媒体文化为一体, 并对社会生活和人类行为产生广泛、深远影 响的新型文化。
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1.1.2 信息技术
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在现代信息处理技术中,传感技术、计算机技术、通信技 术和网络技术为主导技术。其中计算机起到了关键作用,它首 先是一种信息处理机,通过计算机可以高速度、高质量地完成 信息的整理、加工、分析和存储等工作;其次,通常计算机也 是其他技术中的关键设备。
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第一章 信息技术与计算机文化(分知识点)
第一章信息技术与计算机文化练习题一、数据和信息1.以下说法正确的是____。
A.有信息一定有数据B.有数据不一定有信息C.有数据一定有信息D.有信息不一定有数据E.信息是数据的不同的存在形式2.下列说话错误的是____。
A.信息有着明确的、严格的定义B.信息是自然界、人类社会和人类思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属性C.数据是指存储在某种媒体上的可以鉴别的符号资料D.信息能够消除事物的不确定性3.关于信息,下列说法不正确的是________。
A.信息是在自然界、人类社会和人类思维活动中普通存在的一切物质和事物的属性。
B.信息必须依附载体而存在。
C.信息没有时效性。
D.信息是可处理的。
4.关于计算机中的数据,不正确是________。
A.数据分为数值型数据和非数值型数据。
B.信息的符号化就是数据。
C.数据包括文字、声音、图像、视频等,是信息的具体形式。
D.音频、视频等信息不是数据。
5.判断:信息论的创始人美国数学家巴贝奇认为:信息是能够用来消除不确定性的东西。
二、信息技术、信息社会和计算机文化1.被称为现代人类社会赖以生存和发展的第三种资源是____。
A。
能源 B.物质 C.信息 D.空气2.关于社会信息化的说法,错误的是____。
A.信息化的发展使人类的相互影响变得更大B.信息化的发展既能促进社会的发展,也对社会的发展有负面影响C.信息化的发展只会促进社会的发展D.信息化的发展使人类的联系更加容易,所以有“地球村”的说法3.信息技术的根本目标是____。
A.提高或扩展人类的信息处理能力B.获取信息C.生产信息D.利用信息4.判断题1)计算机文化的概念随着计算机的诞生而诞生了。
2)信息技术就是计算机技术。
三、计算机的起源与发展起源:1. 目前公认的人类发明的第一台电子计算机是____。
A.ENIACB.EDVACC.分析机D.差分机2.第一台电子计算机称为ENIAC,它是的缩写。
A. 地名B. 人名C. 国家与人名D.电子数字积分和计算机3.美国计算机协会设的奖,每年授予在计算机科学领域作出特殊贡献的人。
1信息技术与计算机文化PPT课件
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计算机的应用
(一)科学计算 (二)信息管理 (三)过程控制 (四)计算机辅助系统 (五)人工智能 (六)计算机网络与通信
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1.1.5计算机的发展趋势
1.巨型化 2.微型化 3.网格化(网络化) 4.智能化
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1.3 计算机中信息的表示
计算机文化基础
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整体概述
概况一
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概况二
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概况三
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2
第一章
信息技术与计算机文化
3
1.1 信息与信息技术
信息是在自然界、人类社会和人类思维活动中普 遍存在的一切物质和事物的属性
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1.2 计算机技术概述
计算机是一种能快速而高效地完成信息处 理的数字化电子设备,它能按照人们编写 的程序对原始输入数据进行加工处理、存 储或传送,以便获得所期望的输出信息, 从而利用这些信息来提高社会生产率并改 善人民的生活质量。
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人类追求的计算工具
加法器
Charles Babbage
1642 Blaise Pascal 1822 差分机
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(4)第四代计算机 1972年至今,大规模、超大规模集成电路计算机时代。 主要特点: ①采用大规模、超大规模集成电路作基本逻辑部件,使计算机 体积、重量和成本大幅度的降低,运算速度和可靠性大幅度的 提高。 ②作为主存储器的半导体存储器,其集成度越来越高,容量越 来越大;外存储器除了广泛地使用软、硬磁盘外,还引进了光 盘。 ③各种使用方便的输入输出设备相继出现,如鼠标、图像扫描 仪、纯平及液晶显示器、激光打印机、绘图仪等。 ④各种实用软件层出不穷,极大地方便了用户。 ⑤多媒体技术崛起,计算机集图像、图形、声音与文字处理于 一体,在信息处理领域掀起了一场革命。
第一章信息技术与计算机概述
知识体系一、信息技术:1,信息技术的发展2,基本概念:信息、信息技术、信息处理、信息化社会3,信息化社会的特征:信息化、网络化、全球化、虚拟化二、计算机文化:1,计算机的发展:(1)电子管计算机(2)晶体管计算机(3)集成电路计算机2,计算机的发展趋势:大规模、超大规模集成电路计算机巨型化、微型化、网络化、智能化3,计算机的分类:(1)按处理数据信息的形式:模拟、数字、数字模拟混合计算机(2)按规模:巨型机、大型机、小型机、微型机4,计算机的文化现象:(1)什么是计算机文化(2)计算机文化特征:广泛的使用性、广泛的延展性、广泛的资源共享性5,计算机的特点:运算能力强,运行速度快,计算精度高,数据准确度高,具有超强的“记忆”能力和逻辑判断能力,自动化程度高。
6,计算机的应用:科学计算,数据及事务处理,自动控制与人工智能,计算机辅助系统,通信与网络,计算机模拟。
三、信息在计算机内部的表示与存储:1,数制:进位与非进位计数制。
2,计算机内部采用二进制的原因:易于物理实现,运算规则简单,工作可靠性高,适合逻辑运算。
3,各种进制数之间的互相转及运算:(1)十进制与R进制数间转换(2)二、八、十六进制间转换4,数据的编码:(1)数值型数据的编码:原码、反码、补码(2)非数值型数据的编码:ASCII码,国标区位码等本章重点:信息、信息技术以及计算机的基本概念、计算机的发展及其应用领域、计算机中的信息表示方法。
本章难点:各种进制数之间的相互转换、数据编码。
学习纲要1.1信息技术概述本章主要介绍了信息及信息技术的相关概念和与信息相关的基本知识,以及学习信息技术的现实意义。
1.1.1信息技术的发展信息技术的发展是一个历史过程,以电报、电话的发明以及电磁波的发现、电子计算机应用于信息技术领域,以及互联网技术、信息处理技术和信息传输技术迅速融合为主要标志,经历了漫长的技术演变,从而实现了人类信息激素上的伟大进步。
1.1.2信息和信息技术的相关概念信息是指现实世界事物的存在方式或运动动态的反应。
信息技术与计算机文化
第一章信息技术与计算机文化1信息:是指自然界、人类活动和人类思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属性(在计算机上以数据形式存储)2数据:存储在某种媒体上加以鉴别的符号资料(在计算机以二进制形式存储)3文件:存储在外存上的一组相关信息集合4现在社会三大资源—物质、能源、信息5冯。
诺依曼—计算机之父,提出存储程序工作原理6图灵奖—计算机界的诺贝尔奖7世界上第一台计算机:ENIAC 1946年宾夕法尼亚大学8计算机发展,根据原件分为第一代电子管,第二代晶体管,集成电路,超大规模结成电路9计算机应用 1科学计算 2信息管理 3过程控制(CAD 辅助设计;CAM辅助制造;CBE辅助教育) 4 计算机辅助系统 5人工智能 6计算机网络与通信10计算机发展趋势:巨型化、微型化、网络化、智能化12数据单位 1G=1024MB 1M=1024KB 1KB=1024B 1B=8bite13字符编码 ASCII ,用8位表示一个字符,最高位永为0,所以只用到7位,同一个字母的ASCII值小写字母比大写字母大32汉字编码(汉字交换码-GBKI8030连续两个字节表示一个汉字;机内码把汉字交换码2个字节最高位改成1;字形码点阵码、矢量码;输入码音码、形码、流水码、等14计算机结构硬件系统(输入设备运算器控制器存储器输出设备)软件系统(系统软件应用软件)15程序:是由一系列指令组成的为解决某一问题而设计的一系列有序指令集合总线:数据总线、地址总线、控制总线计算机语言:机器语言汇编语言高级语言17CPU参数:主频、字长(计算机一次所能处理的二进制位数)18多媒体:文字声音图形图像动态图像第二章操作系统1操作系统功能(1处理机管理 2存储管理 3设备管理 4文件管理 5网络与通信管理 6用户接口)2文件命名原则:长度不大于255个字符,不能用?*/><5选中多个连续文件——shift选中多个不连续文件—ctrl复制屏幕—printscreen复制当前窗口——Alt+printscreen软回车(强制换型、不分段)——Shift+Enter关闭文件方法(Alt+F4 ;文件/关闭;单机右上方X;Alt-f-x;任务管理器第三章 Word1word 视图:普通视图、页面视图、大纲视图、WEB视图、阅读版式视图4Office模板文件扩展名.dot5word功能:制作表格、图文混排、格式化文档、网页制作6段落缩进(菜单、水平标尺、工具栏)第四章 excel1excel功能:数据库管理表格制作图表功能第五章平、powerpoint1powerpoint功能:制作电子表格2powerpoint视图(普通视图、幻灯片浏览视图、幻灯片放映视图、3外观设计方法:(1应用设计模板2模板 3配色方案6超链接可链接到(1原有文件或网页、2本文档中的位置、3新建文档、4电子邮件地址结束放映方法:1按Esc键2鼠标右键/结束放映 3按回车键第六章数据库1基本概念(1)数据:描述事物的符号记录,是数据库中存储的基本对象(2)数据库:存储子啊计算、机内的、有组织的、可供享的书香居集合(3)数据库管理:一个完成科学组织、存储、获取、维护数据库的系统软件(4)数据库系统:包括数据库、数据库管理系统、应用系统、数据库管理员、用户(5)关键字(主频):用于唯一标识表中每一条记录的一个字段第七章计算机网络1计算机物理连接由计算机系统、通信链接和网络节点组成、逻辑上计算机网络分为通信子网和资源子网计算机网络功能 1数据通信 2资源共享 3分布式处理 4提高系统可靠性3网络划分:局域网(LAN)\城域网(MAN)\广域网(WAN)拓扑结构5TCP/IP模型:网络接口层、网际层、传输层、应用层6网络设备网卡集线器路由器交换机**7 HTTP:超文本传输协议(WWW服务采用的协议)FTP:文件传输协议SMTP:简单邮件传输协议DNS:域名服务器TCP :传输控制协议IP:网际协议URL:统一资源定位器=协议+主机域名+文件名(如/front.html)POP:邮局协议8传输介质IP地址=网络地址+主机地址A:1~127 127~191 192~22310顶级域名:国际域名通用域名、国家域名常用组织域名:cn(中国) com(商业组织) org(其他组织) edu(教育机构) gov((政府部门) mil(军事部门) net(主要网络支持中心) int(国际组织)11防火墙缺陷:1不鞥防范不经防火墙攻击 2不能防止感染了病毒的软件或文件的传输3不能防止数据驱动式攻击12计算机病毒1概念:编制或在计算机程序中插入的破坏计算机功能或毁坏数据,影响计算机使用并自我复制的一组计算机指令或程序代码2特点:可执行性、破坏性、传染性、潜伏性、针对性、衍生性、抗病毒软件性3分类:引导区病毒、文件型病毒、混合型病毒、宏病毒13木马不是病毒,因木马不具传染性综合题答案写出实现下列要求的详细操作过程(1)学生打开以上表格,进行填表(在姓名列输入自己的名字,在要选的课程列输入“1”),然后保存文件到原共享文件夹中。
第一章 信息技术与计算机文化要点整理
第一章信息技术与计算机文化信息是人类在自然界,人类社会和人类思维活动中普遍存在的一切事物和物质的属性。
数据是指存储在某种媒体上可以加以鉴别的符号资料。
信息的符号化就是数据,所以数据是信息的具体表现形式,是信息的载体,而信息是对数据进行加工得到的结果。
信息是数据抽象出来的逻辑意义。
信息技术是指人们获取,存储,传递,处理,开发,利用信息资源的相关技术。
信息社会是指以信息活动为社会发展的基本活动,以信心经济为主导经济,以信息技术为技术基础以信息文化改变人类教育,生活和工作方式,以及价值观念的新兴社会形态文化具有的基本属性:广泛性,教育性,传递性,深刻性。
所谓计算机文化就是以计算机为核心,集网络文化,信息文化,多媒体文化为一体,并对社会生活和人类行为产生广泛,深远影响的新型文化。
计算机的起源与发展:1620年,欧洲人发明计算尺,1642年计算器出现,1854年英国数学家布尔提出了符号逻辑的思想;19世纪中期英国数学家巴贝奇最先提出通用数字计算机的基本设计思想,他于1832年开始设计的一种基于计算自动化的程序控制的分析机时已经提出了几乎完整的计算机设计方案,被称为“计算机之父”。
第一台真正意义上的数字计算机ENIAC于1946年2月在美国宾夕法尼亚大学诞生。
1943年开始研制,以莫西利和埃克特为首的小组。
ENIAC共使用了18800个真空电子管,重30顿,占地140平方米耗电174千瓦,用十进制计算,每秒运算5000次加法第一代1946~1957,电子管,每秒几千次,采用机器语言和汇编语言,用于科学计算第二代1958~1964晶体管,每秒几十万次,高级程序设计语言,如Angol,Fortron,Cobol,扩大到数据处理第三代1965~1970集成电路每秒几十万到几百万次,出现了操作系统和会话式语言,用于各个领域。
第四代1971年至今超大规模集成电路每秒几百万次以上,开始了网络时代新一代基本元件是芯片。
我国1956年开始研制计算机,1958年研制出第一台电子管计算机,1964年研制出晶体管计算机,1971年研制出集成电路计算机,1983年研制出每秒运行一亿次的银河I巨型机,计算机的特点:运算速度快,存储容量大,通用性强,工作自动化,精确度高。
信息技术与计算机文化
信息技术与计算机文化在当今的数字时代,信息技术和计算机文化已经成为我们日常生活的重要组成部分。
无论是个人生活还是社会运转,都离不开信息技术和计算机文化的支持。
本文将探讨信息技术在不同领域的应用,以及计算机文化对我们的影响。
一、信息技术的应用信息技术的应用已经渗透到了各个领域,例如教育、医疗、商业等等。
首先我们来看教育领域。
在过去,教育主要依靠纸质教材和传统教学方法。
而如今,信息技术的出现给教育带来了革命性的变化。
学生可以通过网络获取全球各地的知识资源,学习不再局限于传统的教室,而变得更加灵活自由。
同时,教师可以使用电子白板和多媒体教学工具,使课堂变得更加生动有趣。
在医疗领域,信息技术的应用也成为了医学发展的重要动力。
通过电子病历和医疗数据的互联互通,医生可以更加全面地了解患者的病情,提供更加个性化的诊疗方案。
同时,远程医疗技术使得患者可以在家中接受专业医疗服务,方便快捷。
商业领域是信息技术应用最广泛的领域之一。
电子商务的兴起,使得消费者可以通过互联网购买商品和服务,不再受限于时间和地点。
同时,数据分析和人工智能技术的应用,帮助企业更好地理解市场和顾客需求,提高业务运营效率。
二、计算机文化的影响计算机文化指的是由计算机技术和应用所产生的一系列文化现象。
它深刻地改变了我们的生活方式和价值观念。
首先,计算机文化使得信息的交流变得更加方便快捷。
通过互联网,我们可以与世界各地的人进行沟通和交流,了解他们的文化和思想,促进了跨文化的交流和融合。
其次,计算机文化也催生了新的艺术形式。
数字音乐、数字绘画和虚拟现实等艺术形式的出现,为艺术家和观众带来了新的创作和体验方式。
最后,计算机文化对社会的运作方式产生了深远的影响。
大数据技术的应用使得社会管理更加精细化,提高了效率和安全性。
三、信息技术与计算机文化的发展前景信息技术和计算机文化的发展前景非常广阔。
随着人工智能、物联网和区块链等新技术的不断涌现和发展,我们将迎来更加智能化、便捷化、安全化的生活。
一、信息技术与计算机文化
一、计算机基础知识(一)控制信息技术和计算机文化的基础知识:数据和信息,信息社会,信息技术,“计算机文化”的内涵等。
控制计算机的概念、起源、发展、特点、类型、应用及其发展趋势。
·信息社会:比尔盖茨说过:信息科技革命将恒久地改变我们的工作、消费、学习和交流方式。
·信息技术:在现代信息处理技术中,传感技术、计算机技术、通信技术和网络技术是主导技术。
·数据和信息:数据是指存储在某种媒体上可以加以鉴别的符号资料。
信息是天然界、人类社会、人类思维活动中普遍存在的一切事物的属性。
信息的符号化就是数据,数据是信息的载体,是信息的详细表现形式,而信息是对数据举行加工后得到的结果,·“计算机文化”的内涵:具有计算机信息处理能力。
·计算机的概念:具有计算功能、记忆功能和逻辑判断能力的机器设备。
·计算机的起源:帕斯卡(机械计算机、加法器)、布尔(符号逻辑思想)、巴贝奇(数字计算机的基本设计思想、差分机、分析机、计算机之父)、ENIAC(1946年2月美国宾夕法尼亚大学默克莱和埃克特,内部采用十进制)EDVAC:冯诺依曼研制的计算机EDSAC:第一台冯诺依曼体系结构的计算机UNIVAC:第一台商用机,标志计算机时代的到来·计算机的发展:(1)第一代是电子管计算机,其主要元器件是电子管,程序设计语言采用机器语言和汇编语言,主要用于科学计算。
(2)第二代是晶体管计算机,其主要元器件是晶体管,浮上了高级程序设计语言,应用领域增至数据处理。
(3)第三代是集成电路计算机,其主要元器件是中小规模集成电路,浮上了操作系统和会话式语言,开始应用到各个领域。
第1页/共5页(4)第四代是超大规模集成电路计算机,其主要元器件是大规模或超大规模集成电路,开始了计算机网络时代。
·计算机的特点:运算速度快、计算精度高(取决于字长)、存储容量大(存储性)、具有逻辑判断能力、工作自动化、通用性强。
信息技术与计算机文化大学课件
信息技术可以分为硬件技术和软件技术两大类。硬件技术是指信息技术的物理设 备和基础设施,如计算机、网络设备、通信设备等;软件技术是指各种应用软件 和系统软件,如操作系统、办公软件、数据库软件等。
信息技术的历史与发展
信息技术的历史
信息技术的发展可以追溯到20世纪初,随着计算机和互联网的普及,信息技术 得到了飞速的发展。
电子商务系统
电子商务系统是一种基于互联网的信 息系统,它能够实现商品的在线交易、 支付等功能。
企业管理系统
企业管理系统是一种用于企业内部管 理的信息系统,它能够实现企业资源 的规划、管理等功能。
05
人工智能与机器学习
人工智能的基本概念与分类
总结词
概述人工智能的定义、发展历程和分类。
详细描述
人工智能是计算机科学的一个分支,旨在让计算机具备类似于人类的智能行为和思维能力。它经历了从符号主义、 连接主义到深度学习的多个发展阶段。根据智能水平和应用领域,人工智能可以分为弱人工智能和强人工智能。
软件、使用防火墙、定期更新操作系统和应用程序等。
加密技术和数字证书
03
加密技术和数字证书是保障数据传输安全的重要手段,可以防
止数据被窃取或篡改。
04
数据库与信息系统
数据库的基本概念与类型
数据库的基本概念
数据库是一个存储和管理数据的系统 ,它能够存储大量的数据,并且能够 高效地检索、修改和管理数据。
对个人发展的影响
提高信息素养
信息技术和计算机文化的发展提高了人们的信息化素养,使得人 们能够更好地适应信息化社会的发展。
拓展个人能力
信息技术和计算机文化的发展为个人提供了更多的学习和发展机会, 拓展了个人能力。
第1章 信息技术和计算机文化
第一章 信息技术与计算机文化
11
1.2 计算机技术概述
1.2.1 计算机的起源与发展
1.2.2 计算机的特点及分类
目录
1.2.3 计算机的应用
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1.2.4 计算机的发展趋势
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计算工具
对数计算尺 机械计算机
通用数字 计算机
图1 计算机起源
第一章 信息技术与计算机文化
ENIAC
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图2 第一台电子管计算机(ENIAC)
第一章 信息技术与计算机文化
14
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定义
信息技术是指人们获取、存储、传递、处理、 开发和利用信息资源的相关技术。
现代信息处理技术
现代信息处理技术由传感技术、计算机技术、 通信技术、网络技术等多种不同技术构成。
信息的符号化就是数据,所以数据是信息的 具体表示形式。
第一章 信息技术与计算机文化
7
1.1.3 信息社会
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第一章 信息技术与计算机文化
23
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2019/9/23
3. 网格化
网格(Grid)技术可以更好地管理网上的 资源,它把整个互联网虚拟成一台空前强大的 一体化信息系统,犹如一台巨型机,在这个动 态变化的网络环境中,实现计算资源、存储资 源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资 源的全面共享,从而让用户从中享受可灵活控 制的、智能的、协作式的信息服务,并获得前 所未有的使用方便性和超强能力。
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第一章 信息技术与计算机文化
4
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1.1.2 信息的特征
1.信息必须依附于载体而存在 2.信息的共享性 这是信息与物质和能量的主要区别 3. 信息的可处理性 4. 信息的时效性 5. 信息的有价值性
第一章 信息技术与计算机文化
5
1.1.3 信息时代的特征
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17
F
7
16 10000
20
10
8
17 10001
21
11
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第一章 信息技术与计算机文化
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数制的转换
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➢ 二进制、八进制、十六进制数转化为十进制数
– 对于任何一个二进制数、八进制数、十六进制数可 以写出它的按权展开式,再进行计算即可。
– 例如:
(1111.11)2 = 1×23+1×22+1×21+1×20 +1×2-1 +1×22=15.75
1.3.3 我国的信息化建设
1.3.4 信息技术对社会的负面 影响
1.3.5 “计算机文化”的内
涵
第一章 信息技术与计算机文化
14
1.3.1 信息化与信息化社会
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1.信息化 2.信息化社会
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第一章 信息技术与计算机文化
15
信息化
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➢信息化是指培育、发展以智能化 工具为代表的新的生产力并使之 造福于社会的历史过程。
第一章 信息技术与计算机文化
22
文化具有的基本属性
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文化具有广泛性、传递性、教育 性及深刻性等四方面的基本属性。
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第一章 信息技术与计算机文化
23
计算机文化
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所谓计算机文化,就是以计算 机为核心,集网络文化、信息文化、 多媒体文化为一体,并对社会生活 和人类行为产生广泛、深远影响的 新型文化。
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第一章 信息技术与计算机文化
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二进制的运算规则
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➢算术运算规则
➢ 加法规则:0+0=0;0+1=1;1+0=1;1+1=10(向高位有进位) ➢ 减法规则:0-0=0;10-1=1(向高位借位);1-0=1;1-1=0 ➢ 乘法规则:0×0=0;0×1=0;1×0=0;1×1=1 ➢ 除法规则:0/1=0;1/1=1
2
1.1 信息与信息时代
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1.1.1 信息的概念 1.1.2 信息的特征
1.1.3 信息时代的特征
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第一章 信息技术与计算机文化
3
1.1.1 信息的概念
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信息是在自然界、人类社会 和人类思维活动中普遍存在的一 切物质和事物的属性。
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➢智能工具一般必须具备信息获取、 信息传递、信息处理、信息再生 和信息利用的功能
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第一章 信息技术与计算机文化
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信息化社会
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➢ 信息化社会与以前的工业化社会相比 较有如下的主要特征:
– 信息成为社会的战略资源
– 信息产业开始成为国民经济主导产业。
如我国2003年全年信息产业增加值完成 7090亿元,占国内生产总值的6%。
➢小数部分采用乘2取整法,即逐次乘 以2,从每次乘积的整数部分得到二 进制数各位的数码。
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第一章 信息技术与计算机文化
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二进制数转换成十六进制数
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➢二进制数转换成十六进制数的方法是: 将二进制数从小数点开始,对二进制整 数部分向左每4位分成一组,对二进制小 数部分向右每4位分成一组,不足四位的 分别向高位或低位补0凑成四位。每一组 有4位二进制数,分别转换成十六进制数 码中的一个数字,全部连接起来即可。
个人计算机 工作站
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第一章 信息技术与计算机文化
31
1.4.4 计算机应用
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1. 科学计算 2. 2. 数据处理
3. 3. 过程控制
4. 4. 计算机辅助系统
5. 5. 人工智能
6. 6. 计算机网络与通信
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第一章 信息技术与计算机文化
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集成电路
光量子、 DNA等
语言
机器语言 汇编语言
高级程序 设计语言
高级程序 设计语言
应用
科学计算
数据处理 广泛应用到 各个领域
面向对象的 高级语言
网络时代
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第一章 信息技术与计算机文化
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1.4.3 计算机的特点及分类
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1.计算机的特点
运算速度快 通用性 精确性
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第一章 信息技术与计算机文化
12
1.2.3 信息技术对人类社会的影响
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1.信息技术与人类社会 2.信息技术与家庭生活
2021/2/2
第一章 信息技术与计算机文化
13
1.3 信息化建设
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1.3.1 信息化与信息化社会
1.3.2 信息高速公路
第一章 信息技术与计算机文化
第一章 信息技术与计算机文化
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1.1 信息与信息时代 1.2 信息技术 1.3 信息化建设 1.4 计算机技术概述
1.5 计算机中信息的编码表示
1.6 计算机系统
1.7 微型计算计硬件配置介绍
1.8 多媒体技术研究的主要内容
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第一章 信息技术与计算机文化
1.知识经济 2.知识爆炸
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第一章 信息技术与计算机文化
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知识经济
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知识经济是一种经济学的观点,它 认为知识是经济发展的基础,是推动经 济发展的最主要的动力。
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第一章 信息技术与计算机文化
7
知识经济有以下主要特征:
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(1)占主导地位的资源和生产要 素是知识。
1.4.5 计算机的发展趋势
1. 巨型化 2.微型化 2. 3.网络化 4.智能化 3. 5.多媒体化
2021/2/2第一章 信息技术与 Nhomakorabea算机文化
33
1.5 计算机中信息的编码表示
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1.5.1 进位计数制 1.5.2 计算机中数的表示 1.5.3 计算机中数据的单位
1.5.4 字符在计算机内的表示
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第一章 信息技术与计算机文化
34
1.5.1 进位计数制
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1. 常用的进位计数制 2. 数制的转换
3. 二进制的运算规则
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第一章 信息技术与计算机文化
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常用的进位计数制
➢数码:一组用来表示某种数制的 符号。如:1、2、3、4、A、B、C、 Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ等。
存储容量大 工作自动化
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第一章 信息技术与计算机文化
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1.4.3 计算机的特点及分类
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2.计算机的分类
1.按处理的对象划分
模拟计算机 数字计算机 混合计算机
2.根据计算机的用途划分
通用计算机
专用计算机
3.根据计算机的规模划分
巨型机 小巨型机 大型主机 小型机
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第一章 信息技术与计算机文化
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1.4 计算机技术概述
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1.4.1 计算机的概念 1.4.2 计算机的起源与发展 1.4.3计算机的特点及分类
1.4.4 计算机应用
1.4.5 计算机的发展趋势
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第一章 信息技术与计算机文化
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1.4.1 计算机的概念
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第一章 信息技术与计算机文化
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1.3.2 信息高速公路
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➢ “信息高速公路”是一 个交互式的多媒体通信网 络,它以光纤为“路”, 以电话、电脑、电视、传 真的多媒体终端为“车”, 既能传输语言和文字,又 能传输数据和图像,使信 息的高速传递、共享和增 值成为可能。
(A10B.8)16=10×163+1×162+0×161+11×160 +8×161= 41227.5
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第一章 信息技术与计算机文化
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十进制数转化为二进制数
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➢对于整数部分采用除2取余法,即逐 次除以2,直至商为0,得出的余数 倒排,即为二进制各位的数码。
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概念:所谓信息技术,就
是利用科学的原理、方法及先进 的工具和手段,有效地开发和利
用信息资源的技术体系。
3.信息智能技术 4.信息控制技术
第一章 信息技术与计算机文化
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1.2.2 信息技术的发展及应用
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1.数值处理 2.数据处理
4.智能处理 5.网络处理
3.知识处理 6.网格
1.3.4 信息技术对社会的负面影响