软件体系结构重点

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1.软件危机(Software Crisis)成因:用户需求不明确,缺乏正确的理论指导,软件规模越来越大,软件复杂度越来越高,

2.软件危机主要表现在以下几个方面:软件成本日益增长,开发进度难以控制,软件质量差,软件维护难。

3.软件危机是在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

算和云计算的比较

云计算[1](英语:Cloud Computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需求提供给计算机和其他设备

网格计算是分布式计算(Distributed Computing)的一种。是伴随着互联网而迅速发展起来的,专门针对复杂科学计算的新型计算模式

相同:两者都是分布式计算,都具有强大的计算能力,两者都支持互联网下异构系统集成、资源共享。

不同:

产生年代不同

网格计算产生于20世纪90年代初期,云计算近10年才产生。

应用领域不同

网格计算面向科研领域强调强大的分布式计算能力。云计算面向商业领域,强调计算资源的服务化

资源归属不同

网格中的计算资源通常归属于多个不同的组织,部署在不同的地理位置,这些组织使用统一的网格基础平台,使得分布在不同组织及地理位置的用户以虚拟组织的形态来使用网格中的资源。云计算中的计算资源相对比较集中,通常属于一个组织。

对异构系统的处理方式不同

网格计算通过网格中间件平台屏蔽异构系统,为提供给用户一个统一的标准接口来使用网格中的资源。云计算则通过虚拟化技术或者面向服务的计算技术来解决异构系统集成问题。使用虚拟化技术也有区别

虚拟化技术是云计算最核心的基础技术之一,而网格计算中并不强调虚拟化技术。

5:什么是MVC模式,其优缺点分别是什么?

MVC是一种交互界面组织结构模型,用它把系统的组成分解为模型、视图和控制三种构件。优点:(1)可以支持多个视图。因为视图与模型分离,可以为一个模型提供多个视图。(2)方便对视图的更改。因为模型不依赖于视图,因此对视图的更改不影响模型。缺点:(1)增加了复杂性。MVC 模式引入了新的间接级别,因此增加了解决方案的复杂性。还增加了用户界面代码的事件驱动特性,调试用户界面代码会变得更加困难。

(2)增加了频繁更新的成本。

6:简述统一建模语言(UML):

答:统一建模语言(UML)是一种绘制软件蓝图的标准语言。可以用UML对软件密集型系统的制品进行可视化详述和文档化。UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的可视化建模语言。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。UML的作用就是用很多图从静态和动态方面来全面

描述我们将要开发的系统。

6.1UML中的交互图有两种,分别是顺序图和协作图,请分析一下两者之间的主要差别和各自的优缺点。掌握利用两种图进行的设计的方法。

答:顺序图可视化地表示了对象之间随时间发生的交互,它除了展示对象之间的关联,还显示出对象之间的消息传递。与顺序图一样,协作图也展示对象之间的交互关系。顺序图强调的是交互的时间顺序,而协作图强调的是交互的语境和参与交互的对象的整体组织。顺序图按照时间顺序布图,而协作图按照空间组织布图。顺序图可以清晰地表示消息之间的顺序和时间关系,但需要较多的水平方向的空间。协作图在增加对象时比较容易,而且分支也比较少,但如果消息比较多时难以表示消息之间的顺序。

8:UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中____(1)___给出系统的静态设计视图;___(2)____对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;____(3)___和____(4)___都是描述系统动态视图的交互图,其中___(3)___描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,___(4)____强调收发消息的对象的组织结构。

A、状态图

B、用例图

C、时序图

D、配置图

E、协作图

F、类图

答:(1)F (2)B (3)C (4)E

9:“4+1”视图模型从5个不同的视角包括:逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件体系结构。逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特。开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。

10什么是设计模式?它与风格、框架有什么区别联系?

设计模式是对通用设计问题的重复解决方案。软件体系结构风络是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。软件框架是整个或部分系统可重用设计。模式经框架更加抽象,框架是模式的特例化,设计模式被实现成为框架后,可以极大的减轻从设计到实现的鸿沟,利用了模式的框架比没有利用模式的框架更容易理解、更能被设计与实现重用,通常成熟的框架包含了多种设计模式,一个框架不仅可以具体实现一个模式,还可以具体的实现多个模式,设计模式与风格两者这近义词,通常情况下可以互相通用,风格主要是指大的,宏观设计。模式既可宏观,又可微观。

11试阐述与C/S体系结构相比,B/S体系结构的不足之处

答:(1)B/S体系结构缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理功能;(2)B/S体系结构的系统扩展能力差,安全性难以控制;(3)采用B/S 体系结构的应用系统,在数据查询等响应速度上,要远远的地低于C/S体系结构;(4)B/S体系结构的数据提交一般以页面为单位,数据的动态交互不强,不利于在线事务处理应用。

12:抽象工厂典型代码public abstract class AbstractFactory

{

public abstract AbstractProductA createProductA();

public abstract AbstractProductB createProductB();

}

13:具体工厂典型代码public class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory

{

public AbstractProductA createProductA()

{

return new ConcreteProductA1();

}

public AbstractProductB createProductB()

{

return new ConcreteProductB1();

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