(完整版)PhotoshopCS6基础知识教程
PhotoshopCS6平面设计基础教程 第7章 修复与修饰图像
![PhotoshopCS6平面设计基础教程 第7章 修复与修饰图像](https://img.taocdn.com/s3/m/db5a026c814d2b160b4e767f5acfa1c7aa0082f7.png)
课堂实训 精修人物面部
01 打开“人物面部.jpg”素材文件,选择“污点修复画笔工具” ,适当调整画笔大小
,在人物的斑点处单击鼠标左键进行修复。
02 选择“模糊工具” ,在皮肤中较为不平整的区域涂抹,使其看起来较为光滑。 03 选择“仿制图章工具” ,在眉毛处进行多次取样、涂抹的操作,以修复眉毛。 04 选择“加深工具” ,在人物眉毛、眼睛、嘴唇的位置涂抹。完成后查看最终效果,
7.1.1 课堂案例 修复人像
01 设置参数
02 修复斑点
03 修复前后对比 04 拖曳选区
7.1.1 课堂案例 修复人像
05 修复眼皮区域
06 修复前后对比
07 修复眉毛
7.1.2 污点修复画笔工具
选择“污点修复画笔工具” ,在工具属性栏中设置画笔参数,单击鼠标左键或 拖曳鼠标涂抹图像中需要修复的区域。
7.1.3 修复画笔工具
选择“修复画笔工具” ,在工具属性栏中的“源”栏中单击选中“取 样”单选项,然后按住【Alt】键不放,在图像中单击鼠标左键进行取样,再 将鼠标指针移至需要修复的区域多次单击鼠标左键或拖曳鼠标进行涂抹。单 击选中“图案”单选项,可通过单击或涂抹在区域中填充相应的图案。
7.1.4 修补工具
选择“修补工具” ,然后在图像中创建选区,在工具属性栏中选择修补方式, 若单击选中“源”单选项,则将选区拖曳至需修复的区域后,将用当前选区中的图像 修复原选区中的图像;若单击选中“目标”单选项,则将选区中的图像复制到拖曳的 区域。
7.1.5 内容感知移动工具
选择“内容感知移动工具” 后,在图像中创建选区,然后将选区内的图像移动到 需修补的图像处,选区内的图像将自动与需修补的图像融合,原选区空缺的部分也将自 动填补。
pscs6自学入门完整教程
![pscs6自学入门完整教程](https://img.taocdn.com/s3/m/4ef83b5a793e0912a21614791711cc7930b7785e.png)
pscs6自学入门完整教程Photoshop CS6是由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛用于图像编辑、设计和制作。
本教程将介绍PS CS6的基本操作和常用工具,帮助初学者快速入门。
第一部分:界面介绍(150字)打开PS CS6后,你会看到一个分层的界面,包括菜单栏、工具栏、选项栏、画布和图层面板。
菜单栏提供功能菜单和设置选项,工具栏提供各种图形、绘图、选区和编辑工具,选项栏提供工具的详细设置。
画布是你操作图像的主要区域,图层面板用于控制图像的层次结构和可见性。
第二部分:基本操作(200字)首先,你可以通过菜单栏的“文件”选项来打开、新建或保存图像。
然后,你可以使用工具栏中的选择工具来选择一部分图像,再通过“编辑”菜单中的剪切或复制选项进行裁剪或复制。
接下来,你可以使用绘图和形状工具来绘制形状、线条和文字。
你还可以使用编辑工具进行图像的调整和修饰,例如调整亮度、对比度和色彩等。
第三部分:常用工具(400字)PS CS6提供了丰富的工具,其中一些是非常常用的。
例如,选区工具包括矩形选框工具、椭圆选框工具和套索工具,它们可用于选择特定区域进行操作。
画笔工具用于绘制和涂抹颜色,还可以通过切换模式和调整笔刷大小来实现更多效果。
修复工具包括修复画笔、修复图案和修复镜头,可以用于修复图像中的瑕疵和缺陷。
还有形状工具、渐变工具、文本工具等可用于图形和文字的添加和编辑。
第四部分:高级功能(250字)此外,PS CS6还提供了一些高级功能,如图层、滤镜和调整。
通过使用图层,你可以将图像划分为不同的层次并分别进行编辑,这样可以更好地管理和修改图像的特定部分。
滤镜可用于图像的特效处理,如模糊、锐化、变形等。
调整选项提供了丰富的调整工具,例如曲线、色阶、色彩平衡等,可以极大地改变图像的视觉效果。
第五部分:学习资源(100字)最后,如果你想深入学习Photoshop CS6,还有一些优秀的学习资源可以帮助你。
Adobe官方网站提供了详细的用户手册和教程,可以下载和参考。
PhotoshopCS6平面设计基础教程 第6章 调整图像颜色
![PhotoshopCS6平面设计基础教程 第6章 调整图像颜色](https://img.taocdn.com/s3/m/2b91c3d1534de518964bcf84b9d528ea81c72f2e.png)
6.1 调整图像明暗度 6.2 调整图像色彩与色调 6.3 课堂实训
课堂实训 制作小清新风格海报
实训背景
“轻”摄影馆主打小清新摄影,新店即将 开业,准备将之前拍摄的照片制作成小清 新风格的海报,用于吸引更多消费者前来, 画面需要效果美观、色调清新。
实训思路
(1)照片分析。小清新风格的照片整体色 调温暖干净,画面对比度不强。(2)色调 调整。为了使画面更加清新,可适当减少整 体的饱和度,增强绿色的饱和度。(3)添 加文字和装饰。为了更加贴合海报风格,在 画面中可适当添加文字,并选取较为搭配的 文字颜色。
6.2.6 黑白
单击“图层”面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮 ,在弹出的下拉列表 框中选择“黑白”命令,打开“黑白”属性面板。调整相应的颜色值可改变图像的黑白 层次,如图所示为图像中对应的颜色将变暗和图像中对应的颜色将变亮的效果。
1
6.2.7 照片滤镜
单击“图层”面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮 ,在弹出的下拉 列表框中选择“照片滤镜”命令,打开“照片滤镜”属性面板,在其中可选择滤镜 选项或通过颜色块设置自定义颜色,还可调整所添加的滤镜或颜色的浓度。
6.1 调整图像明暗度 6.2 调整图像色彩与色调 6.3 课堂实训
6.2.1 课堂案例 制作商品展示图
案例说明:
“与书毛衣”店铺即将上新一批 高领毛衣,需要制作商品展示图, 但在拍照时为了节省时间,只拍 摄了该款式一种颜色的照片,因 此需要先对照片进行调色,以便 为消费者展示其他不同色彩的商 品照片,最后将这些图片组合排 版,制作成商品展示图
知识要点: 亮度 / 对比度;色阶
6.1.1 课堂案例 制作明亮清透感宣传海报
01
调整亮度/对 比度
PhotoshopCs6教程ppt课件
![PhotoshopCs6教程ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/aa5b6cf6d4d8d15abe234eca.png)
进行反选。 4. 选择 → 修改 → 羽化(Shift+F6)进行设置羽化值(值越大羽化效果
越明显) 5. 再按DEL键删除,按CTRL+D(取消选区),却除选择效果。效果出来
了。
原图
羽化后
18
4
图像色彩和色调的调整
1. 了解Photoshop CS6中,调整色彩和色调的命令所在的菜单; 2. 图像明暗调节,重点掌握色阶、亮度对比度、阴影高光、曝光度; 3. 图像色彩调节,重点掌握色彩平衡、色相饱和度、变化、照片滤镜、匹配颜色; 4. 掌握调整子菜单中各项命令的使用方法、技巧以及使用范围。并能在实际操作中,
选择图像调整替换颜色菜单项弹出替换颜色对话框原图修改后图片21常用色彩和色调调整工具的运用方法与技巧调整图像的明暗度选择图像调整色阶ctrll原图修改后图片中间调22常用色彩和色调调整工具的运用方法与技巧曲线调节图象最快速的方法调整图像的明暗度爆光度色阶选择图像调整曲线ctrlm23常用色彩和色调调整工具的运用方法与技巧色彩调整黑白照片变彩色照片选择图像调整色彩调整ctrlb步骤如下
选择 适当的命令,对图像进行调整。
19
常用色彩和色调调整工具的运用方法与技巧
1.色相/饱和度 执行“色相/饱和度”命令可以调整图像的颜色、饱和度和亮度。选择 “图像”/“调整”/“色相/饱和度”菜单项,(或者按下Ctrl+U快 捷键)弹出对话框。
原图
修改后图片
20
常用色彩和色调调整工具的运用方法与技巧
7
了解图像的色彩模式,并掌握几种常用的色彩模式
Adobe-Photoshop-CS6-自学教程完整版(全面详解)
![Adobe-Photoshop-CS6-自学教程完整版(全面详解)](https://img.taocdn.com/s3/m/a560836827284b73f242505a.png)
Adobe Photoshop CS6 自学教程完整版【前言】本教程适合任何技术成熟程度的人士,详细讲解从软件的下载、安装、激活(破解),到PS的基础知识,再到Photoshop CS6的新功能和高级技巧。
特别是零基础人士成为PS 高阶好手的红宝书。
一、安装与激活(破解)Adobe已经发布Photoshop CS6 beta,并提供免费下载,Photoshop新版本的更新包括一个全新的暗色界面,视频编辑,简易的3D特性等,包括所有Photoshop中CS6的功能扩展。
如果想要使用该软件,需要注册一个Adobe ID。
Adobe Photoshop CS6配置要求* Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 64 处理器* Microsoft Windows XP(带有 Service Pack 3);Windows Vista Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(带有 Service Pack 1,推荐 Service Pack 2);或 Windows 7* 1GB 内存* 1GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的可移动存储设备上) * 1024×768 屏幕(推荐 1280×800),配备符合条件的硬件加速 OpenGL 图形卡、16 位颜色和 256MB VRAM* 某些 GPU 加速功能需要 Shader Model 3.0 和 OpenGL 2.0 图形支持 * DVD-ROM 驱动器* 多媒体功能需要 QuickTime 7.6.2 软件* 在线服务需要宽带 Internet 连接Adobe Photoshop CS6安装过程(可略过)Adobe Photoshop CS6 破解教程(含下载地址)官方下载Adobe Photoshop CS6 简体中文版正式版(特别注意:请右击使用迅雷下载进行下载,不要直接点开,否则会出错,无法打开网页)windows版本ps下载:/AdobeProducts/PHSP/13/win32/Photoshop_13_LS3.7z 苹果MAC版本ps下载:/AdobeProducts/PHSP/13/osx10/Photoshop_13_LS3.dmg 和Adobe Photoshop CS6破解补丁(Adobe CS6 通用)下载地址:/s/4HvSE以试用版方式安装Adobe Photoshop CS6 ,(需要一个Adobe的ID,没有的可以去官方(/cn/)注册一个,据说断网无需Adobe的ID)安装结束后,使用Adobe CS6 通用破解补丁amtlib.dll覆盖安装文件夹下的源文件。
photoshop cs6教程
![photoshop cs6教程](https://img.taocdn.com/s3/m/8e700e9e6137ee06eff918d2.png)
第一节如何学习PS新手首先要学会基本功能的使用招式会了,再学心法和战略抠图、调色、去水印、文字设计、特效制作、海报制作、整体排版根椐不同平台的需求做不一样的图片结合店铺讲最常用到的功能第1章图像设计基础入门一、Photoshop CS6的安装要求C盘要有足够空间,最少3G以上软件本身不要装在C盘,不然会影响电脑运行速度二、Photoshop CS6的启动与退出1、启动双击桌面上的快捷图标开始→所有程序→从中选择2、退出单击窗口右上角“x”单击标题栏左侧控制图标PS→关闭双击标题栏左侧控制图标PS文件→退出/Ctrl+Q/Alt+F4三、工作界面1、标题栏显示当前所用的软件图标和名称.2、菜单栏3、工具箱和工具选项栏工具箱:单列或双列操作:单击:选择工具选择隐藏工具:按左键拖拉选择工具单击右键弹出工具组从中选择工具按Alt单击,每单击一次切换一个工具选择工具时,在工具选项栏中会显示该工具的相关属性。
工具切换快捷键:shift+工具组快捷键4、图像编辑窗口.编辑图像的主要区域5、浮动控制面板.窗口→相关6、状态栏左侧:显示缩放比例四、会用快捷键才是PS高手平时最常用的13个快捷键ctrl+o (字母):打开Z:框选放大按住空格:平移ctrl+0零:全图显示ctrl+1:原图显示ctrl+ +:放大ctrl+ -:缩小ctrl+D:取消选择ctrl+T:自由变换ctrl+Z:还原[ ]:画笔大小调整alt+del:前景色填充ctrl+del:背景色填充第二节五、图像处理专业术语计算机的图形分两类:位图与矢量图1、位图与矢量图的区别为:1)位图又称点阵图、像素图、栅格图像,有许多像素点组成,单位长度内像素越多,图像越清晰,与分辩率有关。
优点:表现力强、细腻、层次多、细节多、真彩显示,能通过数码相机或扫描仪获得。
缺点:当图像放大或缩小到一定倍数时易失真(出现马赛克效果)常用的软件有:Photoshop.2)矢量图也叫向量图,有曲线和图块组成,与分辩率无关。
Photoshop CS6图像处理基本知识
![Photoshop CS6图像处理基本知识](https://img.taocdn.com/s3/m/3da2756103768e9951e79b89680203d8ce2f6a90.png)
1.5 选择合适地图像文件存储格式
选择合适地图像文件存储格式: 用于印刷:TIFF,EPS; 出版物:PDF; Inter图像:GIF,JPEG,PNG; 用于Photoshop CS6工作:PSD,PDD,TIFF
原始效果 放大后地效果
1.1.2 矢量图
矢量图也叫向量图,它是一种基于图形地几何特性来描述地图像。 矢量图中地各种图形元素称为对象。每一个对象都是独立地个体,都具 有大小,颜色,形状,轮廓等属性。
原始效果 放大后地效果
1.2 分辨率
u 图像分辨率 u 屏幕分辨率 u 输出分辨率
1.4.6 EPS格式
EPS格式 是Illustrator CS6与Photoshop CS6之间可交换地文 件格式。 Illustrator软件制作出来地流动曲线,简单图形与专业图像 一般都存储为EPS格式。Photoshop可以获取这种格式地文件。在 Photoshop CS6中,也可以把其它图形文件存储为EPS格式,在排版 类地PageMaker与绘图类地Illustrator等其它软件中使用。
1.2.1 图像分辨率
在Photoshop CS6中,图像中每单位长度上地像素数目,称为图像 地分辨率,其单位为像素/英寸或像素/厘米。
在相同尺寸地两幅图像中,高分辨率地图像包含地像素比低分辨率 地图像包含地像素多。
72像素
10像素
1.2.2 屏幕分辨率
屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示地像素数目。屏幕分辨 率取决于显示器大小与其像素设置。当图像分辨率高于显示器分辨 率时,屏幕中显示地图像比实际尺寸大。
CMYK颜色控制面板
1.3.2 RGB模式
RGB模式是一种加色模式,它通过 红,绿,蓝3种色光相叠加而形成更多地 颜 色 。 RGB是 色 光 地 彩 色 模 式 ,一 幅 24bit地 RGB图 像 有 3个 色 彩 信 息 地 通 道 : 红 色 ( R) ,绿 色 ( G) 与 蓝 色 (B)。
PhotoshopCS6平面设计基础教程 第1章 图像处理基础
![PhotoshopCS6平面设计基础教程 第1章 图像处理基础](https://img.taocdn.com/s3/m/db99f8ea7e192279168884868762caaedd33bae7.png)
中,然后释放鼠标左键。
• 通过快捷菜单:选择需要打开的文件,单击鼠
标右键,在弹出的快捷菜单中选择【打开方式】
/【Adobe Photoshop CS6】命令。
选择【文件】/【新建】命令或•按通【过C菜tr单l+N命】令键:,选打择开【“文新件建】”/【对打话开框】,命设令置,好相
单击
按钮即可新建空白文在件打。开的“打开”对话框中选择需要打开的文
● PSD(*.PSD)格式:该格式是Photoshop自身生成的文件格式,是唯一支持所有颜色模式的格 式。以PSD格式存储的图像文件包含图层、通道等信息。 ● TIFF(*.TIF、*.TIFF)格式:该格式可以实现无损压缩,是图像处理常用的格式之一,该图像格 式很复杂,但对图像信息的存储灵活多变,支持很多色彩系统。 ● BMP(*.BMP)格式:该格式是Windows操作系统的标准图像文件格式,能够被多种应用程序支 持,且包含丰富的图像信息,几乎不压缩,但文件所需的存储空间较大。 ● JPEG(*.JPG、*.JPEG、*.JPE)格式:该格式是一种有损压缩格式,支持真彩色,生成的文件 较小,是常用的图像文件格式之一。 ● GIF(*.GIF)格式:该格式是一种无损压缩格式。GIF格式的图像文件较小,常用于网络传输, 网页上使用的图像大多是GIF和JPEG格式。 ● PNG(*.PNG)格式:该格式可以使用无损压缩方式压缩图像文件,支持24位图像,能够产生透 明背景且没有锯齿边缘,图像的质量也较好。 ● EPS(*.EPS)格式:该格式是一种跨平台格式,可以同时包含像素信息和矢量信息。
件,然后单击
按钮。
• 通过最近使用过的文件:选择【文件】/【最
近打开文件】命令,显示最近打开过的10个文
件,选择需要打开的文件。
Photoshop CS6中文版基础教程
![Photoshop CS6中文版基础教程](https://img.taocdn.com/s3/m/bd043837ba0d4a7303763aae.png)
01
2.6.1 使用“拾色器”对话框设置颜 色
02
2.6.2 使用“颜色”控制面板设置颜 色
03
2.6.3 使用“色板”控制面板设置颜 色
2.6 设置绘图颜色
2 初识Photoshop CS6
0
0
1
2
2.7.1 “图层” 控制面板
0
2.7.2 “图层” 命令菜单
0
4
5
2.7.4 复 制图层
2.7.5 删 除图层
06
5.1.6 红眼工 具
05
5.1.5 仿制图
章工具
04
5.1.4 颜色替
换工具
03
5.1.3 图案图
章工具
02
5.1.2 修复画
笔工具
01
5.1.1 修补工
具
5 修饰图像
5.1 修复与修补工具
5.1.7 污点修复画笔工具
5 修饰图像
5.1 修复与修补工具
5.1.8 课堂案例——修复人 物照片
0 3
2.7.3 新 建图层
0 6
2.7.6 图 层的显示
和隐藏
2.7 了解图层的含义
2 初识Photoshop CS6
2.7 了解图层的含义
2.7.8 合 并图层
2.7.7 图层的 选择、链接和 排列
2.7.9 图 层组
2.8.2 中断 操作
2.8.1 恢复 到上一步的 操作
2.8.3 恢复 到操作过程 的任意步骤
5 修饰图像
5.2.1 模 糊工具
5.2.2 锐 化工具
5.2.4 减 淡工具
5.2.5 加 深工具
5.2.3 涂 抹工具
5.2.6 海 绵工具
photoshop-CS6基础教程
![photoshop-CS6基础教程](https://img.taocdn.com/s3/m/a7652bcc50e2524de5187e97.png)
目录第一章Photoshop CS6基础知识 (4)第一课时Photoshop CS6入门 (4)第二课时PS图像类型、基本概念与文件格式 (7)第三课时图像文件的基本操作 (13)第四课时颜色模式 (23)第五课时辅助工具及系统优化 (31)第二章Photoshop 选区工具 (35)第一课时选框工具 (35)第二课时套索工具 (38)第三课时魔棒与快速选择工具 (40)第三章Photoshop 选区工具 (41)第一课时裁剪工具 (41)第二课时调整图像和选区 (43)第三课时图像变形 (45)第四章图层 (48)第一课时图层认识与图层功能 (48)第二课时图层样式与图层混合模式 (53)第五章渐变与油漆桶工具 (60)第六章绘图工具 (61)第一课时画笔工具 (61)第二课时颜色替换工具与混合器画笔 (64)第三课时历史记录画笔与历史记录艺术画笔 (65)第七章修复工具 (66)第八章文字工具 (69)第九章控制图像色彩和色调 (70)第十章钢笔和路径 (73)第十一章通道和蒙版 (79)第一课时通道的应用 (79)第二课时蒙版的应用 (80)第十二章滤镜 (86)第十三章动作与批处理 (87)第一章Photoshop CS6基础知识第一课时Photoshop CS6入门一、Photoshop CS6简介Adobe Photosop是由美国Adobe公司开发的图形图像处理软件,简称“PS”。
PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及;应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
Photoshop排版三要素:【图像、文字和颜色】。
二、Photoshop CS6的启动与工作环境●PS的启动与退出启动:○1【开始-程序- Adobe Photoshop】○2【双击程序图标】○3【右击程序图标–打开】。
退出:○1【单击关闭按钮】;○2关闭窗口:【Alt+F4】;●PS的窗口的组成PS窗口有3种屏幕模式,分别为【标准屏幕模式】、【带有菜单栏的全屏模式】、【全屏模式】。
photoshop cs6 基础与案例教程第一章
![photoshop cs6 基础与案例教程第一章](https://img.taocdn.com/s3/m/e43bb2e8910ef12d2af9e7d5.png)
蓝色区域是浮动调板,用来 安放制作需要的各种常用的 调板。
每个调板的右上角(红色区域),都有一个圆形 三角按钮,点击这个按钮后会出现调板功能的选 项。不同的调板点击后出现的菜单也不一样。
每个调板的右下角(绿色区域),都有一个 缩放标志,可以用鼠标拖动此处即可拉伸调 板。一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不 能无限缩小。
“后台存储”复选项
1.2 新增的修饰和变换功能
– 内容识别工具的作用就是选取 图像中的一部分移动或复制到 另外一个位置,经过Photoshop CS6的计算,完成极其真实的 合成效果。 – 内容识别修补工具在更新的 “修补工具”包含“内容识别” 选项,可通过合成邻近内容无 缝替换不需要的图像元素。 – 重新设计的“裁剪工具”提供 交互式的预览,使用户可以获 得更好的视觉效果。一组简化 的工具栏选项包含拉直工具和 长宽比控件(可在图像窗口中 裁剪处于活动状态时调整该控 件)。
1.4.2 常用的图像文件格式
PSD格式 TIF格式 TGA格式 BMP格式 GIF格式 JPEG格式 EPS格式 选择合适的图像文件存储格式
1.
TIF格式
TIF 格式是标签图像格式。可以用于 PC 、 Macintosh以及UNIX工作站3大平台,是这3大平 台上使用最广泛的绘图格式。用TIF格式存储时 应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比 其他格式更复杂。但TIF格式支持24个通道,能 存储多于 4个通道的文件格式。TIF格式还允许 使用Photoshop CS6中的复杂工具和滤镜特效。 TIF格式非常适合于印刷和输出。
•
• • •
1.5 视频与3D功能
1、视频功能 重新设计的基于剪辑的“时间轴”面板可为完美视屏的 专业效果提供过渡和特效,可轻松更改剪辑持续时间 和速度,并将动态效果应用到文字、静态图像和只能 对象。 2、3D功能 简化的界面提供画布上的场景编辑,可直观的创建3D 图稿。用户可轻松将阴影拖动到所需位置、将 3D 对象 制作成动画、为 3D 对象提供素描或卡通外观,以及其 他更多功能。
Adobe Photoshop CS6 自学完全版教程
![Adobe Photoshop CS6 自学完全版教程](https://img.taocdn.com/s3/m/209177fe6c85ec3a86c2c591.png)
Adobe Photoshop CS6 根本常识第一讲基本常识一.Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功效壮大,普遍应用于印刷.告白设计.封面制造.网页图像制造.照片编辑等范畴.应用Photosop可以对图像进行各类平面处理.绘制简略的几何图形.给诟谇图像上色.进行图像格局和色彩模式的转换.1.启动Photoshop的办法:单击开端/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也可以或许启动Photoshop. 2.退出Photoshop 的办法:单击封闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop.三.Photoshop的窗口构成(标题栏.菜单栏.对象栏.对象箱.图像图口.掌握面板.状况栏.Photoshop桌面)1.标题栏:位于窗口最顶端.2.菜单栏:个中包含9个菜单.位于标题栏下方.3.对象栏:位于菜单栏下方.可以跟着对象的转变而转变.4.对象箱:位于对象栏的左下方.5.图像窗口:位于对象栏的正下方.用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像.6.掌握面版:窗口右侧的小窗口称为掌握面版.用于转变图象的属性.7.状况栏:位于窗口底部,供给一些当前操纵的帮忙信息.8.Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面.个中包含显示对象箱.掌握面板和图像窗口.四.图像窗口:图像窗口由(标题栏.图像显示区.掌握窗口图标)1.标题栏:显示图像文件名.文件格局.显示比例大小.层名称以及色彩模式.2.图像显示区:用于编辑图像和显示图像.3.掌握窗口图标:双击此图标可以封闭图像窗口.单击此图标,可以打开一个菜单,选择个中的敕令即可.五.对象箱和对象栏Photosop对象包含了40余种对象,单击图标即可选择对象或者按下对象的组合键.对象箱中并没有显示出全体的对象,只要仔细不雅察,会发明有些对象图标中有一个小三角的符号,这就暗示在该对象中还有与之相干的对象.打开这些对象的办法有两种:1.把鼠标指针移到含有三角的对象上,右击即可打开隐蔽的对象或者按鼠标左键不放在对象上开隐蔽稍等少焉也可打对象.然后选择对象即可.2.可以按下ALT键不放,再单击对象图标,多次单击可以在多个对象之间切换.六.掌握面板掌握面板可以完成各类图像处理操纵和对象参数设置,Photosop7.0中共供给了14个掌握面板.个中包含:导般器.信息.色彩.色板.图层.通道.路径.汗青记载.动作.对象预设.样式.字符.段落掌握面板和状况栏.1.导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,敏捷移动图像的显示内容.2.信息(Info):(F8)用于显示鼠标地位的坐标值.鼠标当前地位色彩的数值.当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先规模的大小.扭转角度的信息.3.色彩(Color):(F6)用来便于图形的填充.4.色板(Swatches):功效类似于色彩掌握面板.5.图层(Layers):(F7)用来掌握图层操纵.6.通道(Channels):用来记载图像的色彩数据和保管蒙板内容.7.路径(Paths):用来树立矢量式的图像路径.8.汗青记载(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操纵. 9.动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操纵,以实现操纵主动化.10.对象预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔.文本等各类对象的预设参数.11.样式(Styles):用来给图形加一个样式.12.字符(Character):用来掌握文字的字符格局. 13.段落(Paragraph):用来掌握文本的段落格局第二讲Photoshop 基本操纵一.树立新图像单击File/New敕令或者按下CTRL+N组合键.也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像.注:Preset Size(预设尺寸):1、Width(宽度).Height(高度)留意单位(cm厘米.mm毫米.pixels像素.inches英寸.point点.picas派卡和columns列);2、Resolution(分辩率):留意分辩率的设置,分辩率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢.(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)3、Mode(模式):RGB Color(RGB色彩模式).Bitmap(位图模式).Grayscale(灰度模式).CMYK Color(CMYK色彩模式).Lab Color(Lab色彩模式)4、Contents(文档布景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以树立一个新文件.二.保管图像1.选择文件菜单下的保管或者按CTRL+S组合键即可保管Photoshop的默认格局PSD.也就是Photoshop的默认格局.2.选择文件菜单下的保管为或者按SHIFT+CTRL+S可以保管为其它的格局文件.有:TIF.BMP.JPEG/JPG/JPE.GIF等格局.三.封闭图像1.双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮.2.单击图像窗口标题栏右侧的封闭按钮.3.单击File/Close敕令.4.按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键.5.假如用户打开了多个图像窗口,并想把它们都封闭.可以单击Windows/Documents/Close All敕令.四.打开图像1.单击File/Open敕令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像.假如想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择持续的文件.假如按Ctrl键,可以选择不持续的多个文件.2.打开比来打开过的图像:在File/Open Recent敕令.就是说打开比来用过的图像.3.应用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像.五.置入图像Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制造的图像拔出到Photoshop中应用.(EPS.AI.PDF)等.选择须要置入的图像即可.置入进来的图像中消失了一个浮动的对象掌握符,双击即可撤消该符.六.切换屏幕显示模式个中包含了3种屏幕模式分别是:尺度屏幕模式.带有菜单栏的全屏模式和全屏模式.持续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换.TAB键可以显示隐蔽对象箱和各类掌握面板.SHIFT+TAB键可以显示隐蔽各类掌握面板.七.标尺和器量对象1.标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐蔽标尺.标尺的默认单位是厘米.2.器量对象:(I)用来测量图形随意率性两点的距离,也可以测量图形的角度.用户可以用信息面版来检讨成果.个中X.Y代表坐标;A代表角度;D代表长度;W.H代表图形的宽.高度.测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以程度.垂直或45度角的偏向操纵.测量角度,起首画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度.八.缩下班具:(Z)选择对象后,变成放大镜对象,按下ALT键可以变成缩小对象或者选择视图/放大或缩小.或按CTRL++.CTRL+-.CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0现实大小文件.2.打开比来打开过的图像:在File/Open Recent敕令.就是说打开比来用过的图像.3.应用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像.第三讲根本概念包含色彩色彩.色彩模式.图像类型.图像格局.分辩率.1.亮度(Brightness):就是各类图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R.G.B三种的)明暗度.亮度就是明暗度的调剂.例如:灰度模式,就是将白色到黑色间持续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑.在RGB模式中则代表各类原色的明暗度,即红.绿.蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色.2.色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的色彩.也就是说,色相就是色彩色彩,对色相的调剂也就是在多种色彩之间的变更.在平日的应用中,色相是由色彩名称标识的.例如:光由红.橙.黄.绿.青.蓝.紫7色构成,每一种色彩代表一种色相.3.饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指色彩的强度或纯度.调剂饱和度也就是调剂图像彩度.将一个黑色图像下降饱和度为0时,就会变成一个灰色的图像;增长饱和度时就会增长其彩度.4.比较度(Contrast):就是指不合色彩之间的差别.比较度越大,两种色彩之间的反差就越大,反之比较度越小,两种色彩之间的反差就越小,色彩越邻近.例如:将一幅灰度的图像增长比较度后,会变得诟谇光鲜,当比较度增长到极限时,则变成了一幅诟谇两色的图像.反之,将图像比较度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像后果,只是一幅灰色的底图.5.色彩模式:RGB模式.CMYK模式.Bitmap(位图)模式.Grayscale(灰度)模式.Lab模式.HSB模式.Multichannel(多通道模式).Duotone(双色调)模式.lndexde Clolr(索引色)模式等(1).RGB模式RGB模式是Photoshop中最经常应用的一种色彩模式.不管是扫描输入的图像,照样绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的.这是因为在RGB模式下处理图像作较为便利,并且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节俭内存和存储空间.在RGB模式下,用户还可以或许应用Photoshop中所有的敕令和滤镜.RGB模式:由红.绿.蓝3种原色组合而成,由这3种原色混杂产生出成千上万种色彩.在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数据暗示,个中RGB三种原色各应用了8位,每一种原色都可以表示出256种不合浓度的色调,所以三种原色混杂起来就可以生成1670万种色彩,也就是我们常说的真黑色.(2).CMYK模式CMYK 模式是一种印刷的模式.它由分色印刷的4种色彩构成,在本质上与RGB模式没什么差别.但它们产生色彩的方法不合,RGB 模式产生色彩的方法称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方法称为减色法.例如显示器采取了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光明从而产生色彩,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色.假如我们采取了RGB色彩模式去打印一份作品,将不会产生色彩后果,因为打印油墨不会本身发光.因而只有采取一些可以或许接收特定的光波而靠反射其他光波产生色彩的油墨,也就是说当所有的油墨加在一路时是纯黑色,油墨削减时才开端消失色彩,当没有油墨时就成为了白色,如许就产生了色彩,所以这种生成色彩的方法就称为减色法. 那么,CMYK 模式是如何成长出来的呢?理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(magenta)和100%的黄色(yellow)组合在一路就可以生成黑色(black),但现实上等量的C.M.Y三原色混杂其实不克不及产生完美的黑色或灰色.是以,只有再加上一种黑色后,才会产生图像中的黑色和灰色.为了与RGB模式中的蓝色差别,黑色就以K字母暗示,如许就产生了CMYK模式.在CMYK模式下的图像是四通道图像,每一个像素由32位的数据暗示.在处理图像时,我们一般不采取CMYK模式,因为这种模式文件大,会占用更多的磁盘空间和内存.此外,在这种模式下,有很多滤镜都不克不及应用,所以编辑图像时有很多便利,因而平日都是在印刷时才转换成这种模式.(3).Bitmap(位图)模式Bitmap模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种色彩.它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间起码.是以,在该模式下不克不及制造一般调丰硕的图像,只能制造一些诟谇两色的图像.当要将一幅彩图转换成诟谇图像时,必须转换成灰度模式的图像,然后再转换成只有诟谇两色的图像,即位图模式图像.(4).Grayscale(灰度)模式此模式的图像可以表示出丰硕的色调,表示出天然界物体的活泼形态和景不雅.但它始终是一幅诟谇的图像,就像我们平日看到的诟谇电视和诟谇照片一样.灰度模式中的像素是由8位的位分辩率来记载的,是以可以或许表示出256种色调.应用256种色调我们就可以使诟谇图像表示得相当完美.灰度模式的图像可以直接转换成诟谇图像和RGB的黑色图像,同样诟谇图像和黑色图像也可以直接转换成灰度图像.但须要留意的是,当一幅灰度图像转换成诟谇图像后再转换成灰度图像,将不再显示本来图像的后果.这是因为灰度图像转换成诟谇图像时,Photoshop会丧掉灰度图像中的色调,因而转换后丧掉的信息将不克不及恢复.同样道理,RGB图像转换成灰度图像也会丧掉所有的色彩信息,所以当由RGB图像转换成灰度图像,再转换成RGB的黑色图像时,显示出来的图像色彩将不具有黑色.(5).Lab模式Lab模式是一种较为生疏的色彩模式.它由3种分量来暗示色彩.此模式下的图像由三通道构成,每像素有24位的分辩率.平日情形下我们不会用到此模式,但应用Photoshop编辑图像时,事实上就已经应用了这种模式,因为Lab模式是photoshop内部的色彩模式.例如,要将RGB模式的图像转换成CMYK模式的图像,Photoshop会先将RGB模式转换成Lab模式,然后由Lab模式转换成CMYK模式,只不过这一操纵是在内部进行罢了.是以Lab模式是今朝所有模式中包含色彩规模最普遍的模式,它能毫无误差地在不合体系和平台之间进行交流.L:代表亮度,规模在0——100.A:是由绿到红的光谱变更,规模在-120——120之间.B:是由蓝到黄的光谱变更,规模在-120——120之间.(6).HSB模式HSB模式是一种基于人的直觉的色彩模式,应用此模式可以很轻松天然地选择各类不合通亮度的色彩.在Photoshop中不直接支撑这种模式.而只能在Color掌握面板和Color Picker对话框中界说这种色彩.HSB模式描写的色彩有3个根本特点.H:色相(Hue),用于调剂色彩,规模0度——360度.S:饱和度,即彩度,规模0%——100%,0%时为灰色,100%时为纯色.B:亮度,色彩的相对明暗程序,规模0%——100%s(7).Multichannel(多通道)模式Multichannel(多通道)模式在每个通道中应用256灰度级.多通道图像对特别的打印异常有效,例如,转换双色调(Duotone)用于以ScitexCT格局打印. 可以按照以下的准则将图像转换成多通道模式:a、将一个以上通道合成的任何图像转换为多通道模式图像,原有通道将被转换为专色通道.b、将黑色图像转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的色彩值.c、将CMYK图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta).黄(yellow)和黑(black)专色通道.d、将RGB图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta)和黄(yellow)专色通道.e、从RGB.CMYK.或Lab图像中删除一个通道会主动将图像转换为多通道模式.(8).Duotone(双色调)模式Duotone(双色调)是用两种油墨打印的灰度图像:黑色油墨用于暗调部分,灰色油墨用于中央折衷高光部分.但是,在现实进程中,更多地应用黑色油墨打印图像的高光色彩部分,因为双色调应用不合的黑色油墨重现不合的灰阶.要将其他模式的图像转换成双色调模式的图像,必须先转换成灰度模式才干转换成双色调模式.转换时,我们可以选择单色版.双色版.三色版和四色版,并选择各个色版的色彩.但要留意在双色调模式中色彩只是用来暗示“色调”罢了,所以在这种模式下黑色油墨只是用来创建灰度级的,不是创建黑色的.当油墨色彩不合时,其创建的灰度级也是不合的.平日选择色彩时,都邑保存原有的灰色部分作为主色,其他参加的色彩为副色,如许才干表示较丰硕的层次感和质感.(9).Indexed Color(索引色)模式索引色模式在印刷中很少应用,但在制造多媒体或网页上却十分实用.因为这种模式的图像比RGB模式的图像小得多,精确只有RGB模式的1/3,所以可以大大削减文件所占的磁盘空间.当一个图像转换成索引色模式后,就会激活Image/Mode/Color Table敕令,以便编辑图像的“色彩表”.RGB和CMYK模式的图像可以表示出完全的各类色彩使图像完美无缺,而索引色模式则不克不及完美地表示一般彩丰硕的图像,因为它只能表示256种色彩,是以会有图像掉真的现象,这是索引色模式的缺少之处.索引色模式是依据图像中的像素统计色彩的,然后将统计后的色彩界说成一个“色彩表”.因为它只能表示256色彩,所以在转换后只选出256种应用最多的色彩放在色彩表中,色彩表以外的色彩程序会拔取已有色彩中最邻近的色彩或应用已有色彩模仿该种色彩.是以,索引色模式的图像在256色16位黑色的显示屏幕下所表示出来的后果并没有很大差别.6.图像格局:(1).BMP(*.BMP;*.RLE)BMP(Windows Bitmap)图像文件最早应用于微软公司推出的Microsoft Windows体系,是一种Windows尺度的位图式图形文件格局,它支撑RGB.索引色彩.灰度和位图色彩色彩模式,但不支撑Alpha通道.(2).TIFF(*.TIF)TIFF的英文全名是Tagged Image File Format(标识表记标帜图像文件格局).此格局便于在应用程序之间和盘算机平台之间进行图像数据交流.是以,TIFF格局应用异常普遍,可以在很多图像软件和平台之间转换,是一种灵巧的位图图像格局.TIFF格局支撑b.IndexedColor.位图模式和灰度的色彩模式,并且在RGB.CMYK和灰度3种色彩模式中还支撑应用通道(Channels).图层(Layers)和路径(Paths)的功效,只要在Save As对话框中选中Layers.Alpha Channels.Spot Colors 复选框即可.(3).PSD(*.PSD)PSD格局是应用Adobe Photoshop软件生成的图像模式,这种模式支撑Photoshop中所有的图层.通道.参考线.注释和色彩模式的格局.在保管图像时,若图像中包含有层,则一般都用Photoshop(PDS)格局保管.若要将具有图层的PSD格局图像保管成其他格局的图像,则在保管时会归并图层,即保管后的图像将不具有任何图层.PSD格局在保管时会将文件紧缩以削减占用磁盘空间,但因为PSD格局所包含图像数据信息较多(如图层.通道.剪辑路径.参考线等),是以比其他格局的图像文件要大得多.但因为PSD 文件保存所有原图像数据信息(如图层),因而修改起来较为便利,这是PSD格局的优胜之处.(4). PCX(*.PCX)PCX图像格局最早是Zsoft公司的PC PaintBrush(画笔)图形软件所有支撑的图像格局.PCX格局与BMP格局一样支撑1-24位的图像,并可以用RLE的紧缩方法保管文件.PCX格局还可以支撑RGB.索引色彩.灰度和位图的色彩模式,但不担不支撑Alpha通道.(5).JPEG(*.JPE;*.JPG)JPEG的英文全称是Joint photographic Experts Group(结合图像专家组).此格局的图像通经常应用于图像预览和一些超文本文档中(HTML文档).JPEG格局的最大特点就是文件比较小.经由高倍率的紧缩,是今朝所有格局中紧缩率最高的格局.但是JPGE格局在紧缩保管的进程中会以掉真方法丧掉落一些数据,因而保管后的图像与原图有所不同,没有原图像的质量好.因些印刷品最好不要用此图像格局.(6).EPS(*.EPS)EPS(Encapsulated PostScript)格局应用异常普遍,可以用于画图或排版,是一种PhostScript格局.它的最大长处是可以在排版软件中以低分辩率预览,将拔出的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辩率输出,做到工作效力与图像输出质量两不误.DPS支撑Photoshop中所有的色彩模式,但不支撑Alpha通道,个中在位图模式下还可以搀扶透明.(7).GIF(*.GIF)GIF格局是CompuServe供给的一种图形格局,在通讯传输时较为经济.它也可应用LZW紧缩方法将文件紧缩方法将文件紧缩而不会太占磁盘空间,是以也是一种经由紧缩的格局.这种格局可以支撑位图.灰度和索引色彩的色彩模式.GIF格局还可以普遍应用于因特网的HTML网页文档中,但它只能支撑8位(256色)的图像文件.(8).PNG(*.PNG)PNG格局是由Netscape公司开辟出来的格局,可以用于收集图像,但它不合于GIF格局图像只能保管256色(8位),PNG格局可以保管24位(1670万色)的真黑色图像,并且支撑透明布景和清除锯齿边沿的功效,可以在不掉真的情形下紧缩保管图像.但因为PNG格局不完全支撑所有济览器,且所保管的文件也较大而影响下载速度,所以在网页中应用要比GIF格局少得多.但信任跟着收集的成长和因特网传输速度的改良,PNG格局将是将来网页中应用的一种尺度图像格局.PNG格局文件在RGB和灰度模式下支撑Alpha通道,但在索引色彩和位图模式下不支撑Alpha通道.(9).PDF(*.PDF)PDF(Portable Document Format可移植文档格局)格局是Adobe公司开辟的用于Windows.Mac OS.UNIX(R)和DOS体系的一种电子出版软件的文档格局.它以PostScript Level 2说话为基本,是以可以笼罩矢量式图像和点阵式图像,并且支撑超等链接.PDF文件是由Adobe Acrobat软件生成的文件格局,该格局文件可以存有多页信息,个中包含图形.文档的查找和导航功效.是以,应用该软件不须要排版或图像软件即可获得图文混排的版面.因为该格局支撑超文本链接,是以是收集下载经常应用的文件.PDF 格局支撑RGB.索引色彩.CMYK.灰度.位图和Lab色彩模式,并且支撑通道.图层等数据信息.PDF格局还支撑JPEG和ZIP的紧缩格局(位图色彩模式不支撑ZIP紧缩格局保管).7.分辩率分辩率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的若干.平日我们会将分辩率混杂,以为分辩率就是指图像分辩率,其实分辩率有很多种,可以分为以下几种类型.(1)图像分辩率图像分辩率就是每英寸图像含有若干个点或像素,分辩率的单位为点/英寸(英文缩写为dpi),例如300dpi就暗示该图像每英寸含有300个点或像素.在Photoshop中也可以用cm(厘米)为单位来盘算分辩率.图像分辩率的默认单位是dpi.在数字化图像中,分辩率的大小直接影响图像的品德.分辩率越高,图像越清楚,所产生的文件也就越大,在工作中所需的内存和CPU处理时光也就越多.所以在制造图像时,不合品德的图像就需设置恰当的分辩率,才干最经济有效地制造出作品,例如用于打印输出的图像的分辩率就须要高一些,假如只是在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些.别的,图像的尺寸大小.图像的分辩率和图像文件大小3者之间有着很亲密的关系.一个分辩率雷同的图像,假如尺寸不合,它的文件大小也不合,尺寸越大所保管的文件也就越大.同样,增长一个图像的分辩率,也会使图像文件变大.(2)装备分辩率装备分辩率是指每单位输出长度所代表的点数和像素.它与图像分辩率有着不合之处,图像分辩率可以更改,而装备分辩率则不成以更改.如日常平凡罕有的盘算机显示器.扫描仪和数字拍照机这些装备,各自都有一个固定的分辩率.(3)屏幕分辩率屏幕分辩率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用每英寸上有若干行来测量的.(4)位分辩率位(bits)分辩率也称位深,用来权衡每个像素存储的信息位数.这个分辩率决议在图像的每个像素中存放若干色彩信息.如一个24位的RGB图像,即暗示其各原色R.G.B均值,是以每一个像素所存储的位数即为24位.(5)输出分辩率输出分辩率是指激光打印机等输出装备在输出图像的每英寸上所产生的点数.8.图像类型在盘算机中,图像是以数字方法来记载.处理和保管的,所以图像也可以说是数字化图像.图像类型大一致可以分为以下两种:矢量式图像与位图式图像.这两种类型的图像各有特点,也各有优缺点,两者各自的长处正好可以填补对方的缺点.是以在画图与图像处理的进程中,往往需将这两种类型的图像交叉应用,才干取长补短,应用户的作品更为完美.(1)矢量式图像矢量式图像以数学描写的方法来记载图像内容.它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只须要记载两个端点的坐标.线段的粗细和色彩等.是以它的文件所占的容量较小,也可以很轻易地进行放大.缩小或扭转等操纵,并且不会掉真,可用以制造3D。
项目1 PhotoshopCS6入门
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项目一
Photoshop CS6入门
5.图像编辑窗口 图像编辑窗口有三部分组成:选项卡式标题栏、画布、状态栏。
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项目一
Phottoshop中,每打开一个图像文件,即在图像编辑窗口的标题栏内 增加一个选项卡,若要显示已经打开的某幅图像,只要单击对应的选 项卡即可。在标题栏的每一个选项卡中显示的内容有:图像文件名、 图像显示比例、图像当前图层名称、图像颜色模式、颜色位深度等信 息及文件关闭按钮。 (2)画布 画布区域是用来显示、绘制、编辑图像的区域。 (3)状态栏 状态栏主要有三部分组成:最左边显示当前图像的显示比例,可在此输 入一个值改变图像的显示比例;中间部分默认显示当前图像的“文档 大小”,前面的数字代表将所有图层合并后的图像大小,后面的数字 代表当前包含所有图层的图像大小。
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图形图像的基础知识
项目一
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1.图形图像种类 计算机处理的图形图像有两种,分别是矢量图和位图。通常把矢量图叫 做图形,把位图叫做图像。
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项目一
Photoshop CS6入门
(1)矢量图 矢量图的基本元素是图元,也就是图形指令。它在形成图形时,是通过 专门的软件将图形指令转换成可在屏幕上显示的各种几何图形和颜色。 矢量图根据几何特性来绘制图形,所以,矢量图通常由绘图软件生成。 矢量图的元素都是通过数学公式计算获得的,所以矢量图文件所占存 储空间一般较小,而且在进行缩放或旋转时,不会发生失真现象。缺 点是能够表现的色彩比较单调,不能象照片那样表达色彩丰富、细致 逼真的画面。矢量图通常用来表现线条化明显、具有大面积色块的图 案。 Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是常用的矢量图设计 软件,Flash制作的动画也是矢量动画。常用的矢量图格式有AI (Illustrator源文件格式)、DXF(AutoCAD图形交换格式)、WMF (Windows图元文件格式)、SWF(Flash文件格式)等。
Photoshop-CS6经典教程
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调整图层顺序
使用鼠标拖动图层缩略图,可 以调整图层的上下右键选择合并图层,或者使
用快捷键Ctrl+E。
图层样式
添加投影
选择需要添加投影的图层,然后点击 图层面板下方的添加图层样式按钮, 选择投影。
设置内阴影
在图层样式中选择内阴影,可以给图 层添加内阴影效果。
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文字与形状工具
文字的输入与编辑
输入文字
在Photoshop中,选择“横排文字工具” 或“直排文字工具”,在画布上单击并输入 所需的文字。
编辑文字
选中文字后,可以更改字体、字号、颜色等 属性,还可以进行对齐、调整行距、字距等 操作。
形状工具的使用
选择形状工具
在工具箱中,选择“矩形工具”、“椭圆工具”、“多边形工具 ”等形状工具。
历史记录与快照
历史记录
选择“窗口”菜单,然后选择“历史记录”,在历史记录面板中可以查看和恢复之前编辑的步骤。
快照
选择“窗口”菜单,然后选择“快照”,在快照面板中可以创建、编辑和管理快照,以便快速恢复之前的 状态。
02
选区与抠图
选区的创建与调整
选区的创建
通过矩形选框工具、椭圆选框工具、 单行选框工具和单列选框工具等创建 选区。
技巧
在制作海报时,可以尝试使用不同的色彩搭配、字体和排版方式,以获得更好的视觉效 果。
制作网页效果图
01
制作网页效果图
02
制作步骤
Photoshop CS6提供了丰富的网页设 计工具,可以帮助设计师快速制作出 精美的网页效果图。
首先确定网页的布局和风格,然后使 用切片工具、图层样式和调整工具等 工具进行设计和编辑,最后导出为网 页格式,完成网页效果图制作。
(完整版)PhotoshopCS6基础知识教程
![(完整版)PhotoshopCS6基础知识教程](https://img.taocdn.com/s3/m/f87c9f4d5022aaea988f0f58.png)
Photoshop CS6基础知识教程第一课初识Photoshop CS(PS)一、Photoshop简介及应用领域Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。
1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。
Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。
图形创作是按照自己的构思创作。
常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。
应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。
二、界面构成Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。
如编辑、图像、图层、滤镜;工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同;工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。
当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项;按工具上提示的快捷键使用该工具按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。
双击调板标题最小化或还原调板拖动调板标签分离和置入调板调板右边三角调板菜单复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置存储工作区窗口->工作区->存储工作区SHIFT+TAB 显示/隐藏调板调板窗:可将常用的调板置入其中。
PhotoshopCS6经典教程
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第三十页,共八十九页。
制作下列(xiàliè)图形:
第三十一页,共八十九页。
第三十二页,共八十九页。
• 颜色工具: 1.前景色和背景色选择
单击工具栏上拾色器选择前景色和背景色. 实现前景色和背景色转换. 选择默认前景色和背景色. 2.吸管工具: 在图像中取前景色, 单击区域中的色彩(sècǎi); 按Alt键,单击图像中色彩,设为背景色 3.“颜色/色板”调板: 调整RGB值,选取设置前景色和背景色. 通过“色板”选取前景色.
• 1、方式一:qq截图-可以截取部分屏幕内 容(nèiróng)
• 2、方式二:键盘print screen键印屏幕,直 接粘贴到ppt中,右击-另存为图片。全屏截 取。
• 3、右键图片-显示图片工具栏-剪裁-裁出部 分图像
第三页,共八十九页。
选择(xuǎnzé)工具
套索(tào suǒ)选择工具 剪裁工具
Photoshop CS4
——由浅入深 通俗易懂 (yóu qiǎn rù shēn)
第一页,共八十九页。
1、打开 图片: (dǎ kāi)
• 1、方式一:文件-打开(一张或多张ctrl图 片 ) (túpiàn)
• 2、方式二:双击程序灰色背景
第二页,共八十九页。
2、截屏(获取(huòqǔ)图像素材):
• 颜色替换工具(红眼工具):去掉照片中由于反光产生的红 眼.也可以作选区,对选取进行颜色替换.
第三十六页,共八十九页。
• 画笔工具:用于绘图描边功能.
拖动, shift+拖动(垂直(chuízhí)或水平), shift+单击(直线) 画笔属性: 选择透明度, 模式,画笔直径,硬度等. 如:利用画笔绘制图形.
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Photoshop CS6基础知识教程第一课初识Photoshop CS(PS)一、Photoshop简介及应用领域Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。
1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。
Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。
图形创作是按照自己的构思创作。
常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。
应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。
二、界面构成Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。
如编辑、图像、图层、滤镜;工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同;工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。
当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项;按工具上提示的快捷键使用该工具按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。
双击调板标题最小化或还原调板拖动调板标签分离和置入调板调板右边三角调板菜单复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置存储工作区窗口->工作区->存储工作区SHIFT+TAB 显示/隐藏调板调板窗:可将常用的调板置入其中。
文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。
三、基本概念1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。
2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。
分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。
单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。
图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。
图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词;如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。
3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内像素越多,分辨率越高,图像的效果越好。
用于显示一般为72PPI;用于印刷一般不低于300PPI。
4. 矢量图:是由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元为锚点和路径。
由Coreldraw、Illustrator、FreeHand等软件绘制而成,与分辨率无关,放大后无失真。
5. 设备分辨率(Device Resolution)——又称输出分辨率:指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数,单位为DPI(Dots Per Inch)。
与图像分辨率不同的是,图像分辨率可更改,而设备分辨率不可更改。
(如常见的扫描仪)6. 位分辨率(Bit Resolution)——又称位深或颜色深度:用来衡量每个像素存储的颜色位数。
决定在图像中存放多少颜色信息。
所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,7. 颜色模式:用于显示和打印图像的颜色模型。
常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。
8. 文件格式:Photoshop默认的文件格式为PSD;网页上常用的有PNG、JPEG、GIF;印刷中常用的为EPS、TIFF。
Photoshop几乎支持所有的图像格式。
9. PS学习的基本理念:分层设计使用图层可以在不影响图像中其他图素的情况下处理某一图素。
可以将图层想象成是一张张叠起来的醋酸纸。
如果图层上没有图像,就可以一直看到底下的图层。
通过更改图层的顺序和属性,可以改变图像的合成。
四、简单基本操作10. 打开软件:在启动Photoshop过程中,按住CTRL+SHIFT+ALT,软件恢复到初始的状态。
11. 预置软件:对Photoshop软件进行环境预置,编辑->预置(CTRL+K)。
暂存盘:是Photoshop软件产生的虚拟内存,以提高Photoshop处理的速度。
当第一个暂存盘己满,需要将硬盘中的不需要的文件删除,以释放更多的硬盘空间。
Photoshop软件可以设定4个暂存盘。
图像高速缓存:为图像来加快屏幕刷新的速度。
12. 打开图片:使用文件浏览器打开“Photoshop”文件夹中的“样本”文件夹,或使用文件->打开。
技巧:双击空白处,打开文件。
13. 新建文件:方法1——文件->新建,方法2——CTRL+N,方法3——按CTRL+双击空白处。
包括:预设图像尺寸、宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景内容。
14. 浏览图片:缩放工具(Z):缩放范围最小1个像素~1600%;ALT+缩放缩小CTRL+Space,并单击临时切换放大ALT+Space,并单击临时切换缩小双击缩放工具或CTRL+ALT+0 实际像素大小(即100%显示比例)CTRL键在导航器中拖拉放大该区域CTRL+“+”放大CTRL+“-”缩小CTRL+0 满画布显示抓手工具(H):双击抓手满画布显示在任何工具下,按SPACE 临时切换到抓手工具15. 前景色和背景色:前景色填充ALT+DEL或ALT+BackSpace背景色填充CTRL+DEL或CTRL+BackSpaceD键恢复默认的前景色(黑)、背景色(白)。
X键切换前景色、背景色16. 其它辅助操作:CTRL+Z 一步撤消CTRL+ALT+Z 多步撤消CTRL+R 显示隐藏标尺CTRL+’显示隐藏网格在任何工具下,按CTRL 临时切换到移动工具在任何工具下,按CTRL+ALT 临时切换到复制图层、选区第2课创建选区什么是Photoshop最重要、最不可或缺的功能?在Photoshop中,最重要的功能是选择区域。
根据要选择的内容,使用最适合的选区命令,最好、最快选择该内容。
每个选择工具或命令都有自身的优势和劣势。
根据所要选取的区域,它是规则的,还是不规则的?是比较一致的颜色,还是多色的?它与背景是对比强烈的,还是混合在一起的?或者部分对比强烈、还是部分混合的?然后选择最佳的选取工具和命令,更或者多种工具和命令配合使用。
辅助操作1. 标尺:显示隐藏标尺CTRL+R修改原点鼠标拖曵复原原点双击标尺左上角设定单位双击标尺设置2. 网格显示隐藏网格CTRL+’对齐网格视图->对齐->网格3. 参考线新参考线从标尺中拖出参考线清除参考线按CTRL,拖回标尺移动参考线按CTRL,拖动设置参考线按CTRL,双击显示隐藏参考线按CTRL+;视图->对齐到按CTRL+SHIFT+;第二课工具栏操作一、规则选框工具M主要功能是在文件中创建各种类型的规则选择区域,创建后,操作只在选框内进行,选框外不受任何影响。
包括矩形、椭圆、单行、单列选区工具。
1、复位工具:右击工具选项栏前端,选择复位工具或复位所有工具,将该工具或所有工具选项恢复为默认的设置。
2、填充和描边选区:建立选区,可使用ALT+DEL或ALT+BackSpace填充前景色,CTRL+DEL或CTRL+BackSpace填充背景色。
建立选区,可使用编辑->填充(SHIFT+F5)或描边。
3、羽化选区(CTRL+ALT+D):使用边缘有光晕和柔和的效果,降低边缘的对比度。
例子:BABY、山水羽化。
4、消除锯齿:使圆形或弧形边缘更光滑;5、样式:正常,约束长宽比和固定大小。
6、创建新选区时SHIFT+规则选框工具绘制正的选区ALT+规则选框工具从中心点开始绘制SHIFT+ALT+规则选区工具从中心点开始绘制的正选区在绘制时,按SPACE键可绘制移动选区CTRL+D 取消选区7、选区的布尔运算:选区创建后按SHIFT,再选增加选区(加选)按ALT,再选减小选区(减选)按SHIFT+ALT,再选相交选区(交选)8、移动和复制选区内容按CTRL移动选区移动选区内容按CTRL+ALT移动选区复制选区内容规则选框工具选项栏中,有对应的选项。
例子:太极、中国人民银行、光线的制作。
二、套索工具L用于建立复杂的几何形状的选区。
1. 普通套索工具:用于建立自由形状的选区。
2. 多边形套索工具:用于建立直线型的多边型选择区域。
首次建立选区时按住Shift键可约束画线的角度为水平、垂直及45度。
技巧:普通套索和多边形套索工具使用时,按ALT可临时互相切换。
3. 磁性套索工具:自动捕捉物体的边缘以建立选区。
宽度:定义此工具检索的距离范围(1-40P);边对比度:定义此工具查找时对边缘的敏感程度(1%-100%);频率:生成固定点的多少;(0-100)钢笔压力:用来设置绘图板的笔刷压力。
只有安装了绘图板和相关驱动才有效,勾选此项套索的宽度变细。
技巧:在边缘精确定义的图像上,您可以试用更大的宽度和更高的边对比度,然后大致地跟踪边缘。
在边缘较柔和的图像上,尝试使用较小的宽度和较低的边对比度,然后更精确地跟踪边缘。
结束当前的路径,双击鼠标曲线闭合选区结束当前的路径,按ALT+双击鼠标直线闭合选区选区时,直接按DEL或Backspace 删除刚画好的锚点和路径片段动态改变磁性套索的宽度[、]、对比度,、。
(增大或减小)在磁性套索工具下,ALT+单击切换磁性套索和多边形套索工具例子:五角星、水晶、磁性工具套苹果、换背景、LOGO、云有所思三、魔棒工具W魔棒工具是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择的,适合选取图像中颜色相近或有大色块单色区域的图像(以鼠标的落点颜色为基色)。
容差:决定选择区域的精度,值越大越不精确(0-255);连续的:只选择与鼠标落点处颜色相近相连的部分;用于所有图层:选择所有层上与鼠标落点处颜色相近的部分;否则只选当前层。
例子:电脑屏幕、相框。
四、橡皮擦工具E橡皮擦工具:用于擦除图像中不需要的颜色。
主要包括3个工具,分述如下:1. 普通橡皮擦工具:擦除普通层时露出透明色,擦除背景层时露出背景色。
画笔:选择大小及形状;模式:用于设置擦除的方式,包括3种:画笔、铅笔、块。
不透明度、流量、喷枪与画笔工具一致(略)。
抹到历史记录:勾选后等同于历史记录画笔工具,后面再叙。
2. 背景橡皮擦工具:无论是在普通层还是在背景层,均可将图像擦除为透明色。