PS教程:Photoshop自学完整版(全面详解)
PhotoshopCS(PS)基础知识教程(完整版)
Photoshop CS(PS)基础知识教程(完整版)第一课初识Photoshop CS(PS)一、Photoshop简介及应用领域Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。
1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。
Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。
图形创作是按照自己的构思创作。
常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。
应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。
二、界面构成Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。
如编辑、图像、图层、滤镜;工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同;工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。
当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项;按工具上提示的快捷键使用该工具按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。
双击调板标题最小化或还原调板拖动调板标签分离和置入调板调板右边三角调板菜单复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置存储工作区窗口->工作区->存储工作区SHIFT+TAB 显示/隐藏调板调板窗:可将常用的调板置入其中。
PS零基础入门学习教程(适合纯小白)
06
学习PS在网页制作中的应用
切片工具的使用
1 2 3
切片工具简介
切片工具是Photoshop中用于网页设计的常用工 具,它可以将图片分割成多个区域,以便进行单 独编辑和优化。
切片工具使用方法
选择切片工具后,在图片上拖拽出所需的区域, 然后双击切片进行编辑,可以调整大小、位置、 形状等属性。
切片工具的优化
PS零基础入门学习教程
目录
• 了解PS界面与工具栏 • 学习PS基本操作 • 学习PS进阶技巧 • 学习PS在照片处理中的应用 • 学习PS在平面设计中的应用 • 学习PS在网页制作中的应用
01
了解PS界面与工具栏
启动PS并认识界面
启动Photoshop并进入主界面,熟悉 菜单栏、工具栏、面板和文档窗口等 基本组成部分。
了解并掌握锐化滤镜的使 用,提高图像的清晰度和 细节表现。
了解混合模式与调整图层
混合模式
熟悉并理解各种混合模式,如正常、溶解、 叠加等,能够实现图像的叠加和混合效果。
调整图层
掌握调整图层的创建和编辑,可以对图像进 行色彩、亮度和对比度的调整,实现精细的
后期处理。
04
学习PS在照片处理中的应用
人像照片的美白与磨皮
制作照片的特殊效果
双重曝光
将两张或多张照片进行叠加,创造出梦幻般的视觉效果 。
文字特效
通过文字工具和图层样式,为照片添加具有艺术感的文 字装饰。
05
学习PS在平面设计中的应用
制作海报与宣传单
制作海报与宣传单是PS在平面设计中的常见应用之一。通过使用PS的各种工具和功能,如文字工具、图形工具、图层和色彩 调整等,可以轻松创建吸引人的海报和宣传单。
Adobe Photoshop软件初学者使用教程大全
Adobe Photoshop软件初学者使用教程大全Adobe Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,被广泛应用于摄影,广告设计,插画等领域。
对于初学者来说,掌握Photoshop的基本操作和功能是非常重要的。
本文将为初学者提供一个全面的使用教程,帮助他们快速入门。
1. 安装和启动在开始使用Photoshop之前,你需要先下载并安装软件。
你可以从Adobe官方网站上下载免费试用版或购买正式版本。
安装完成后,双击软件图标启动Photoshop。
2. 界面和工具栏Photoshop的界面复杂但是功能丰富。
界面由菜单栏,工具栏,工作区和面板等部分组成。
熟悉这些界面元素对于高效使用Photoshop至关重要。
工具栏包含了各种工具和选项,它们能帮助你进行图像编辑和处理。
3. 打开和保存图像在Photoshop中打开和保存图像非常简单。
你可以通过“文件”菜单中的“打开”命令选择你需要编辑的图像文件,或者直接将图像文件拖拽到软件窗口中。
一旦你完成了图像的编辑,你可以通过“文件”菜单中的“保存”或“另存为”命令将修改后的图像保存到电脑上。
4. 图片调整Photoshop提供了许多图像调整的工具和选项,使你能够对图像的色彩,对比度,亮度等进行调整。
你可以使用“图像”菜单中的“调整”命令,或者使用工具栏上的调整工具来完成这些操作。
5. 图层操作图层是Photoshop中非常重要的概念。
你可以将图像分为多个图层,并对每个图层进行独立的编辑和处理。
你可以使用“图层”菜单中的各种命令,或者使用工具栏上的图层工具来管理和操作图层。
6. 文字处理Photoshop提供了丰富的文字处理功能,使你能够在图像中添加和编辑文字。
你可以使用“文本工具”在图像上点击并输入文字,然后使用工具栏上的文字样式选项进行格式化和调整。
7. 选择和修复Photoshop中的选择和修复工具可以帮助你对图像进行局部编辑和修复。
你可以使用“选择工具”选择图像中的特定区域,然后使用工具栏上的修复工具进行修复,例如克隆工具和修复画笔工具等。
photoshop入门基础图文教程PS
多边形套索和磁性套索工具
快速选择工具及魔棒工具
快速选择工具,裁剪工具
切片工具及切片选择工具
吸管工具,颜色取样器工具
标尺工具,注释工具
123计数工具,污点修复画笔工具
修复画笔工具,修复工具
红眼工具,画笔工具
画笔工具,铅笔工具
颜色替换工具,混合器画笔工具
仿制图章工具,图案图章工具
历史记录画笔工具,橡皮擦工具
北京橡皮擦工具,魔术橡皮擦工具
渐变工具
渐变设置,油漆桶工具
模糊工具,锐化工具
涂抹工具,减淡工具
加深工具,海绵工具
钢笔工具
钢笔工具,编辑路径
编辑路径,直接选择工具
描边路径,文字工具
文字工具
PS基础图文教程
刚入门想学PS的同学可以看看啦! 比较全面的基础图文教程
应该能满足刚入门ps同学萌的需要~
Photoshop cs 零基础入门学习
ห้องสมุดไป่ตู้
第一章Photoshop cs 基础知识讲解
photoshop的应用
储存格式
储存格式
辅助工具应用
移动工具
框形类和椭圆形选取工具
单行选框—单列选框工具,套索类选择工具
PS教程:Photoshop自学完整版(全面详解)
Photoshop基础知识学习一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
ps基础图文教程新手入门必看—新手速成之秘诀(精编文档).doc
【最新整理,下载后即可编辑】PS抠图方法一、魔术棒法——最直观的方法适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。
方法意图:通过删除背景色来获取图像。
方法缺陷:对散乱的毛发没有用。
使用方法:1、点击“魔术棒”工具;2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾;3、“容差”值填入“20”。
(值可以看之后的效果好坏进行调节);4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色;5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节;6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。
二、色彩范围法——快速适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。
方法意图:通过背景色来抠图。
方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。
使用方法:1、颜色吸管拾取背景色;2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能;3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。
三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法适用范围:图像边界清晰。
方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。
方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。
使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具;2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。
3、边界模糊处需仔细放置边界点。
4、索套闭合后,抠图就完成了。
四、(索套)羽化法——粗加工适用范围:粗略的抠图。
方法意图:粗略抠图,不求精确。
方法缺陷:图像边界不精确。
使用方法:1、点击“索套”工具;2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性;3、右击鼠标,选择“羽化”功能;4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。
羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。
五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。
2024版Photoshop入门教程
利用图层样式中的渐变叠加、内阴影、外发光等效果,结合金属质感 的纹理素材和色彩调整,制作出逼真的金属字效果。
07
CATALOGUE
滤镜效果与后期处理
内置滤镜效果介绍及使用方法
模糊滤镜
通过不同的算法对图像进行模糊处理, 可用于创建柔和的背景或模拟景深效 果。
扭曲滤镜
使图像产生扭曲变形的效果,可用于 创建波浪、波纹、玻璃等特效。
ABCD
选择滤镜
从滤镜菜单中选择需要的滤镜效果,并调整其参 数以达到满意的效果。
保存自定义滤镜
将制作好的自定义滤镜保存为预设,以便在以后 的编辑中快速应用。
图像后期优化处理技巧
01
调整色彩平衡
通过调整图像的色彩平衡来改变其 整体色调,使其更加符合主题或氛
围。
03
去除瑕疵
使用修复画笔工具或克隆工具去除 图像中的瑕疵或不需要的元素,使
缩放。
平移图像视图
可以通过按住空格键并拖动鼠标, 或者使用工具箱中的抓手工具进行 图像视图的平移。
旋转图像视图
可以通过“图像”菜单中的“旋转 画布”命令,或者使用快捷键进行 图像视图的旋转。
调整图像尺寸、分辨率和画布大小
调整图像尺寸
可以通过“图像”菜单中的“图像大小”命令调整图像的尺寸,包括宽度、高度和分辨 率等参数。
06
CATALOGUE
文字处理与特效制作
文字输入及属性设置方法
文字输入
在Photoshop中,选择文字工具 (T键)并在画布上单击或拖动 以创建文本框,然后开始输入文 字。
字体选择
通过顶部的选项栏选择合适的字 体、字号、字重、字距等属性。
颜色设置
使用颜色选择器为文字选择合适 的颜色,或使用渐变工具为文字 添加渐变效果。
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瑕疵修复技巧
使用仿制图章工具去除瑕疵
通过取样周围像素来覆盖瑕疵部分,达到修 复效果。
修补工具
通过选择瑕疵区域并拖动到相似区域进行修 补,实现无痕修复。
污点修复画笔工具
快速去除照片中的污点和瑕疵,同时保持自 然过渡。
红眼工具
专门针对照片中人物红眼问题进行修复,使 眼睛恢复正常。
人物磨皮与瘦身术
高斯模糊滤镜
3D在包装设计中的应用
介绍如何使用3D功能制作逼真的产品包装效果图,包 括创建包装形状、贴图和渲染等。
3D在UI设计中的应用
探讨3D功能在UI设计中的应用前景,包括创 建立体的UI元素、增强界面交互性和视觉效 果等。
08
综合案例实战演练
海报设计实战案例
实战案例介绍 选取具有代表性的海报设计案例,分析 其设计元素、排版布局、色彩搭配等方
详细讲解Photoshop中的渲染参数设置,包括渲染质量、分辨率和 输出格式等。
渲染优化技巧
提供优化渲染速度和质量的技巧,包括使用缓存、降低分辨率和关闭 不必要的特效等。
3D功能在平面设计中的应用
3D在海报设计中的应用
通过案例展示3D功能在海报设计中的应用, 包括创建立体文字、添加3D对象和场景等。
调整滤镜顺序
滤镜的应用顺序会影响最终效果,可以尝试调整滤镜的先 后顺序来获得不同的效果。
分层应用滤镜
在不同的图层上应用不同的滤镜,然后通过图层混合模式 来合成效果。
创意滤镜效果探索
自定义滤镜
通过调整滤镜的参数和设置,可以创建出独特的自定义滤镜效果。
创意组合
将不同的滤镜效果进行创意组合,可以产生意想不到的艺术效果。
学员作品点评与改进
对学员完成的网站首页设计作品进行点评, 指出优缺点,并给出具体的改进建议和意 见。
Adobe-Photoshop-CS6-自学教程完整版(全面详解)
Adobe Photoshop CS6 自学教程完整版【前言】本教程适合任何技术成熟程度的人士,详细讲解从软件的下载、安装、激活(破解),到PS的基础知识,再到Photoshop CS6的新功能和高级技巧。
特别是零基础人士成为PS 高阶好手的红宝书。
一、安装与激活(破解)Adobe已经发布Photoshop CS6 beta,并提供免费下载,Photoshop新版本的更新包括一个全新的暗色界面,视频编辑,简易的3D特性等,包括所有Photoshop中CS6的功能扩展。
如果想要使用该软件,需要注册一个Adobe ID。
Adobe Photoshop CS6配置要求* Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 64 处理器* Microsoft Windows XP(带有 Service Pack 3);Windows Vista Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(带有 Service Pack 1,推荐 Service Pack 2);或 Windows 7* 1GB 内存* 1GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的可移动存储设备上) * 1024×768 屏幕(推荐 1280×800),配备符合条件的硬件加速 OpenGL 图形卡、16 位颜色和 256MB VRAM* 某些 GPU 加速功能需要 Shader Model 3.0 和 OpenGL 2.0 图形支持 * DVD-ROM 驱动器* 多媒体功能需要 QuickTime 7.6.2 软件* 在线服务需要宽带 Internet 连接Adobe Photoshop CS6安装过程(可略过)Adobe Photoshop CS6 破解教程(含下载地址)官方下载Adobe Photoshop CS6 简体中文版正式版(特别注意:请右击使用迅雷下载进行下载,不要直接点开,否则会出错,无法打开网页)windows版本ps下载:/AdobeProducts/PHSP/13/win32/Photoshop_13_LS3.7z 苹果MAC版本ps下载:/AdobeProducts/PHSP/13/osx10/Photoshop_13_LS3.dmg 和Adobe Photoshop CS6破解补丁(Adobe CS6 通用)下载地址:/s/4HvSE以试用版方式安装Adobe Photoshop CS6 ,(需要一个Adobe的ID,没有的可以去官方(/cn/)注册一个,据说断网无需Adobe的ID)安装结束后,使用Adobe CS6 通用破解补丁amtlib.dll覆盖安装文件夹下的源文件。
最新Photoshop-CS(PS)基础知识教程(完整版)入门与提高资料
Photoshop 入门基础Photoshop CS(PS)基础知识教程(完整版)Photoshop入门教程第一课:Photoshop开门十件事AdobePhotoshop 是目前最流行的平面设计软件之一。
可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。
关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。
1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。
快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。
一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。
注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。
Ctrl+J:复制当前图层到一个新层;J:切换到喷枪工具;M:切换到选框工具;[]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;Shift+BackSpace:调出填充对话框。
一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。
方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。
这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。
2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。
定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。
Photoshop最完整ps教程图文并茂
工具栏
Photoshop界面上 方是菜单栏,包含 文件、编辑、图像 等菜单选项。
中间部分是工具栏, 包含各种常用的工具, 如选择工具、裁剪工 具、画笔工具等。
底部是选项栏,用 于设置工具的各种 参数和属性。
右侧是面板,可以 显示或隐藏各种面 板,如图层面板、 历史记录面板等。
面板
工具栏:包含各种常用的工 具,如选择、移动、画笔等。
选区作用:通过选区,用户可以精确地控制图像的哪一部分被修改或应用效果,从而实现更 加精确的编辑和创作。
选区创建方法:使用各种选区工具(如矩形选框工具、套索工具等)或特定命令(如色彩范 围命令)来创建选区。
选区编辑:可以对选区进行移动、调整、羽化等编辑操作,以便更好地选择所需的图像区域。
创建选区的方法
矩形选框工具:用于选择矩形区域 椭圆选框工具:用于选择椭圆形区域 单行选框工具:用于选择单行区域 单列选框工具:用于选择单列区域
选区的调整与编辑
选区的创建与删除
选区的移动与复制
选区的缩放与旋转
选区的羽化与描边
抠图技巧与实例
选区工具:快速 选择、套索、魔 棒等
通道抠图:利用 通道选择透明度, 分离背景
高级应用实例:展示一些实际案例,如人像修饰、风景合成等,展示蒙版在实践中 的应用技巧
Part Seven
色彩调整与滤镜效果
色彩调整的基本概念
色彩调整在Photoshop中 的重要性
色彩调整的基本原理和概 念
常见的色彩调整工具和命 令
色彩调整的技巧和注意事 项
常见色彩调整命令的使用
色阶:通过调整 图像的阴影、中 间调和高光,来 控制图像的整体 色调和对比度。
撤销:Ctrl+Z
PS教程:Photoshop自学完整版(全面详解)
PS教程:Photoshop自学完整版(全面详解)Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于平面设计、网页设计、摄影后期处理等领域。
对于初学者来说,学习Photoshop可能会感到有些困难,但只要掌握了一些基本的操作技巧,就能够轻松上手。
本文将为大家详细介绍Photoshop的基本操作和常用功能,希望能够帮助大家快速掌握这款软件。
第一部分,Photoshop的基本操作。
1. 界面介绍。
打开Photoshop软件后,我们首先要熟悉软件的界面。
Photoshop的界面分为菜单栏、工具栏、工作区和面板。
菜单栏包括文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口等功能,通过菜单栏可以进行各种操作。
工具栏包括各种工具,如选择工具、画笔工具、橡皮擦工具等,通过工具栏可以选择需要使用的工具。
工作区是我们进行图像处理的主要区域,可以打开、新建、保存和关闭文件。
面板包括图层、通道、路径、历史记录等,通过面板可以对图像进行详细的管理和操作。
2. 基本操作。
在Photoshop中,我们可以进行一些基本的操作,如新建文件、打开文件、保存文件、关闭文件等。
新建文件时,可以设置文件的大小、分辨率和颜色模式。
打开文件时,可以选择需要打开的文件进行编辑。
保存文件时,可以选择文件的格式和保存的位置。
关闭文件时,可以选择是否保存对文件的修改。
第二部分,常用功能介绍。
1. 图像调整。
在Photoshop中,我们可以对图像进行各种调整,如亮度/对比度、色阶、曲线、色彩平衡、饱和度等。
通过这些调整,可以使图像更加清晰、鲜艳、艺术化。
在进行图像调整时,可以使用调整图层或者直接在图像上进行调整。
2. 图层操作。
图层是Photoshop中非常重要的一个功能,通过图层可以对图像进行分离、叠加、蒙版、混合等操作。
在图层操作中,我们可以创建新图层、删除图层、合并图层、调整图层的透明度、混合模式等。
3. 文字处理。
在Photoshop中,我们可以添加文字到图像中,可以选择字体、大小、颜色、对齐方式等。
Adobe Photoshop CS6 自学完全版教程
Adobe Photoshop CS6 根本常识第一讲基本常识一.Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功效壮大,普遍应用于印刷.告白设计.封面制造.网页图像制造.照片编辑等范畴.应用Photosop可以对图像进行各类平面处理.绘制简略的几何图形.给诟谇图像上色.进行图像格局和色彩模式的转换.1.启动Photoshop的办法:单击开端/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也可以或许启动Photoshop. 2.退出Photoshop 的办法:单击封闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop.三.Photoshop的窗口构成(标题栏.菜单栏.对象栏.对象箱.图像图口.掌握面板.状况栏.Photoshop桌面)1.标题栏:位于窗口最顶端.2.菜单栏:个中包含9个菜单.位于标题栏下方.3.对象栏:位于菜单栏下方.可以跟着对象的转变而转变.4.对象箱:位于对象栏的左下方.5.图像窗口:位于对象栏的正下方.用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像.6.掌握面版:窗口右侧的小窗口称为掌握面版.用于转变图象的属性.7.状况栏:位于窗口底部,供给一些当前操纵的帮忙信息.8.Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面.个中包含显示对象箱.掌握面板和图像窗口.四.图像窗口:图像窗口由(标题栏.图像显示区.掌握窗口图标)1.标题栏:显示图像文件名.文件格局.显示比例大小.层名称以及色彩模式.2.图像显示区:用于编辑图像和显示图像.3.掌握窗口图标:双击此图标可以封闭图像窗口.单击此图标,可以打开一个菜单,选择个中的敕令即可.五.对象箱和对象栏Photosop对象包含了40余种对象,单击图标即可选择对象或者按下对象的组合键.对象箱中并没有显示出全体的对象,只要仔细不雅察,会发明有些对象图标中有一个小三角的符号,这就暗示在该对象中还有与之相干的对象.打开这些对象的办法有两种:1.把鼠标指针移到含有三角的对象上,右击即可打开隐蔽的对象或者按鼠标左键不放在对象上开隐蔽稍等少焉也可打对象.然后选择对象即可.2.可以按下ALT键不放,再单击对象图标,多次单击可以在多个对象之间切换.六.掌握面板掌握面板可以完成各类图像处理操纵和对象参数设置,Photosop7.0中共供给了14个掌握面板.个中包含:导般器.信息.色彩.色板.图层.通道.路径.汗青记载.动作.对象预设.样式.字符.段落掌握面板和状况栏.1.导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,敏捷移动图像的显示内容.2.信息(Info):(F8)用于显示鼠标地位的坐标值.鼠标当前地位色彩的数值.当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先规模的大小.扭转角度的信息.3.色彩(Color):(F6)用来便于图形的填充.4.色板(Swatches):功效类似于色彩掌握面板.5.图层(Layers):(F7)用来掌握图层操纵.6.通道(Channels):用来记载图像的色彩数据和保管蒙板内容.7.路径(Paths):用来树立矢量式的图像路径.8.汗青记载(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操纵. 9.动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操纵,以实现操纵主动化.10.对象预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔.文本等各类对象的预设参数.11.样式(Styles):用来给图形加一个样式.12.字符(Character):用来掌握文字的字符格局. 13.段落(Paragraph):用来掌握文本的段落格局第二讲Photoshop 基本操纵一.树立新图像单击File/New敕令或者按下CTRL+N组合键.也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像.注:Preset Size(预设尺寸):1、Width(宽度).Height(高度)留意单位(cm厘米.mm毫米.pixels像素.inches英寸.point点.picas派卡和columns列);2、Resolution(分辩率):留意分辩率的设置,分辩率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢.(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)3、Mode(模式):RGB Color(RGB色彩模式).Bitmap(位图模式).Grayscale(灰度模式).CMYK Color(CMYK色彩模式).Lab Color(Lab色彩模式)4、Contents(文档布景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以树立一个新文件.二.保管图像1.选择文件菜单下的保管或者按CTRL+S组合键即可保管Photoshop的默认格局PSD.也就是Photoshop的默认格局.2.选择文件菜单下的保管为或者按SHIFT+CTRL+S可以保管为其它的格局文件.有:TIF.BMP.JPEG/JPG/JPE.GIF等格局.三.封闭图像1.双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮.2.单击图像窗口标题栏右侧的封闭按钮.3.单击File/Close敕令.4.按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键.5.假如用户打开了多个图像窗口,并想把它们都封闭.可以单击Windows/Documents/Close All敕令.四.打开图像1.单击File/Open敕令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像.假如想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择持续的文件.假如按Ctrl键,可以选择不持续的多个文件.2.打开比来打开过的图像:在File/Open Recent敕令.就是说打开比来用过的图像.3.应用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像.五.置入图像Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制造的图像拔出到Photoshop中应用.(EPS.AI.PDF)等.选择须要置入的图像即可.置入进来的图像中消失了一个浮动的对象掌握符,双击即可撤消该符.六.切换屏幕显示模式个中包含了3种屏幕模式分别是:尺度屏幕模式.带有菜单栏的全屏模式和全屏模式.持续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换.TAB键可以显示隐蔽对象箱和各类掌握面板.SHIFT+TAB键可以显示隐蔽各类掌握面板.七.标尺和器量对象1.标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐蔽标尺.标尺的默认单位是厘米.2.器量对象:(I)用来测量图形随意率性两点的距离,也可以测量图形的角度.用户可以用信息面版来检讨成果.个中X.Y代表坐标;A代表角度;D代表长度;W.H代表图形的宽.高度.测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以程度.垂直或45度角的偏向操纵.测量角度,起首画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度.八.缩下班具:(Z)选择对象后,变成放大镜对象,按下ALT键可以变成缩小对象或者选择视图/放大或缩小.或按CTRL++.CTRL+-.CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0现实大小文件.2.打开比来打开过的图像:在File/Open Recent敕令.就是说打开比来用过的图像.3.应用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像.第三讲根本概念包含色彩色彩.色彩模式.图像类型.图像格局.分辩率.1.亮度(Brightness):就是各类图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R.G.B三种的)明暗度.亮度就是明暗度的调剂.例如:灰度模式,就是将白色到黑色间持续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑.在RGB模式中则代表各类原色的明暗度,即红.绿.蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色.2.色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的色彩.也就是说,色相就是色彩色彩,对色相的调剂也就是在多种色彩之间的变更.在平日的应用中,色相是由色彩名称标识的.例如:光由红.橙.黄.绿.青.蓝.紫7色构成,每一种色彩代表一种色相.3.饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指色彩的强度或纯度.调剂饱和度也就是调剂图像彩度.将一个黑色图像下降饱和度为0时,就会变成一个灰色的图像;增长饱和度时就会增长其彩度.4.比较度(Contrast):就是指不合色彩之间的差别.比较度越大,两种色彩之间的反差就越大,反之比较度越小,两种色彩之间的反差就越小,色彩越邻近.例如:将一幅灰度的图像增长比较度后,会变得诟谇光鲜,当比较度增长到极限时,则变成了一幅诟谇两色的图像.反之,将图像比较度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像后果,只是一幅灰色的底图.5.色彩模式:RGB模式.CMYK模式.Bitmap(位图)模式.Grayscale(灰度)模式.Lab模式.HSB模式.Multichannel(多通道模式).Duotone(双色调)模式.lndexde Clolr(索引色)模式等(1).RGB模式RGB模式是Photoshop中最经常应用的一种色彩模式.不管是扫描输入的图像,照样绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的.这是因为在RGB模式下处理图像作较为便利,并且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节俭内存和存储空间.在RGB模式下,用户还可以或许应用Photoshop中所有的敕令和滤镜.RGB模式:由红.绿.蓝3种原色组合而成,由这3种原色混杂产生出成千上万种色彩.在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数据暗示,个中RGB三种原色各应用了8位,每一种原色都可以表示出256种不合浓度的色调,所以三种原色混杂起来就可以生成1670万种色彩,也就是我们常说的真黑色.(2).CMYK模式CMYK 模式是一种印刷的模式.它由分色印刷的4种色彩构成,在本质上与RGB模式没什么差别.但它们产生色彩的方法不合,RGB 模式产生色彩的方法称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方法称为减色法.例如显示器采取了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光明从而产生色彩,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色.假如我们采取了RGB色彩模式去打印一份作品,将不会产生色彩后果,因为打印油墨不会本身发光.因而只有采取一些可以或许接收特定的光波而靠反射其他光波产生色彩的油墨,也就是说当所有的油墨加在一路时是纯黑色,油墨削减时才开端消失色彩,当没有油墨时就成为了白色,如许就产生了色彩,所以这种生成色彩的方法就称为减色法. 那么,CMYK 模式是如何成长出来的呢?理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(magenta)和100%的黄色(yellow)组合在一路就可以生成黑色(black),但现实上等量的C.M.Y三原色混杂其实不克不及产生完美的黑色或灰色.是以,只有再加上一种黑色后,才会产生图像中的黑色和灰色.为了与RGB模式中的蓝色差别,黑色就以K字母暗示,如许就产生了CMYK模式.在CMYK模式下的图像是四通道图像,每一个像素由32位的数据暗示.在处理图像时,我们一般不采取CMYK模式,因为这种模式文件大,会占用更多的磁盘空间和内存.此外,在这种模式下,有很多滤镜都不克不及应用,所以编辑图像时有很多便利,因而平日都是在印刷时才转换成这种模式.(3).Bitmap(位图)模式Bitmap模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种色彩.它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间起码.是以,在该模式下不克不及制造一般调丰硕的图像,只能制造一些诟谇两色的图像.当要将一幅彩图转换成诟谇图像时,必须转换成灰度模式的图像,然后再转换成只有诟谇两色的图像,即位图模式图像.(4).Grayscale(灰度)模式此模式的图像可以表示出丰硕的色调,表示出天然界物体的活泼形态和景不雅.但它始终是一幅诟谇的图像,就像我们平日看到的诟谇电视和诟谇照片一样.灰度模式中的像素是由8位的位分辩率来记载的,是以可以或许表示出256种色调.应用256种色调我们就可以使诟谇图像表示得相当完美.灰度模式的图像可以直接转换成诟谇图像和RGB的黑色图像,同样诟谇图像和黑色图像也可以直接转换成灰度图像.但须要留意的是,当一幅灰度图像转换成诟谇图像后再转换成灰度图像,将不再显示本来图像的后果.这是因为灰度图像转换成诟谇图像时,Photoshop会丧掉灰度图像中的色调,因而转换后丧掉的信息将不克不及恢复.同样道理,RGB图像转换成灰度图像也会丧掉所有的色彩信息,所以当由RGB图像转换成灰度图像,再转换成RGB的黑色图像时,显示出来的图像色彩将不具有黑色.(5).Lab模式Lab模式是一种较为生疏的色彩模式.它由3种分量来暗示色彩.此模式下的图像由三通道构成,每像素有24位的分辩率.平日情形下我们不会用到此模式,但应用Photoshop编辑图像时,事实上就已经应用了这种模式,因为Lab模式是photoshop内部的色彩模式.例如,要将RGB模式的图像转换成CMYK模式的图像,Photoshop会先将RGB模式转换成Lab模式,然后由Lab模式转换成CMYK模式,只不过这一操纵是在内部进行罢了.是以Lab模式是今朝所有模式中包含色彩规模最普遍的模式,它能毫无误差地在不合体系和平台之间进行交流.L:代表亮度,规模在0——100.A:是由绿到红的光谱变更,规模在-120——120之间.B:是由蓝到黄的光谱变更,规模在-120——120之间.(6).HSB模式HSB模式是一种基于人的直觉的色彩模式,应用此模式可以很轻松天然地选择各类不合通亮度的色彩.在Photoshop中不直接支撑这种模式.而只能在Color掌握面板和Color Picker对话框中界说这种色彩.HSB模式描写的色彩有3个根本特点.H:色相(Hue),用于调剂色彩,规模0度——360度.S:饱和度,即彩度,规模0%——100%,0%时为灰色,100%时为纯色.B:亮度,色彩的相对明暗程序,规模0%——100%s(7).Multichannel(多通道)模式Multichannel(多通道)模式在每个通道中应用256灰度级.多通道图像对特别的打印异常有效,例如,转换双色调(Duotone)用于以ScitexCT格局打印. 可以按照以下的准则将图像转换成多通道模式:a、将一个以上通道合成的任何图像转换为多通道模式图像,原有通道将被转换为专色通道.b、将黑色图像转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的色彩值.c、将CMYK图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta).黄(yellow)和黑(black)专色通道.d、将RGB图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta)和黄(yellow)专色通道.e、从RGB.CMYK.或Lab图像中删除一个通道会主动将图像转换为多通道模式.(8).Duotone(双色调)模式Duotone(双色调)是用两种油墨打印的灰度图像:黑色油墨用于暗调部分,灰色油墨用于中央折衷高光部分.但是,在现实进程中,更多地应用黑色油墨打印图像的高光色彩部分,因为双色调应用不合的黑色油墨重现不合的灰阶.要将其他模式的图像转换成双色调模式的图像,必须先转换成灰度模式才干转换成双色调模式.转换时,我们可以选择单色版.双色版.三色版和四色版,并选择各个色版的色彩.但要留意在双色调模式中色彩只是用来暗示“色调”罢了,所以在这种模式下黑色油墨只是用来创建灰度级的,不是创建黑色的.当油墨色彩不合时,其创建的灰度级也是不合的.平日选择色彩时,都邑保存原有的灰色部分作为主色,其他参加的色彩为副色,如许才干表示较丰硕的层次感和质感.(9).Indexed Color(索引色)模式索引色模式在印刷中很少应用,但在制造多媒体或网页上却十分实用.因为这种模式的图像比RGB模式的图像小得多,精确只有RGB模式的1/3,所以可以大大削减文件所占的磁盘空间.当一个图像转换成索引色模式后,就会激活Image/Mode/Color Table敕令,以便编辑图像的“色彩表”.RGB和CMYK模式的图像可以表示出完全的各类色彩使图像完美无缺,而索引色模式则不克不及完美地表示一般彩丰硕的图像,因为它只能表示256种色彩,是以会有图像掉真的现象,这是索引色模式的缺少之处.索引色模式是依据图像中的像素统计色彩的,然后将统计后的色彩界说成一个“色彩表”.因为它只能表示256色彩,所以在转换后只选出256种应用最多的色彩放在色彩表中,色彩表以外的色彩程序会拔取已有色彩中最邻近的色彩或应用已有色彩模仿该种色彩.是以,索引色模式的图像在256色16位黑色的显示屏幕下所表示出来的后果并没有很大差别.6.图像格局:(1).BMP(*.BMP;*.RLE)BMP(Windows Bitmap)图像文件最早应用于微软公司推出的Microsoft Windows体系,是一种Windows尺度的位图式图形文件格局,它支撑RGB.索引色彩.灰度和位图色彩色彩模式,但不支撑Alpha通道.(2).TIFF(*.TIF)TIFF的英文全名是Tagged Image File Format(标识表记标帜图像文件格局).此格局便于在应用程序之间和盘算机平台之间进行图像数据交流.是以,TIFF格局应用异常普遍,可以在很多图像软件和平台之间转换,是一种灵巧的位图图像格局.TIFF格局支撑b.IndexedColor.位图模式和灰度的色彩模式,并且在RGB.CMYK和灰度3种色彩模式中还支撑应用通道(Channels).图层(Layers)和路径(Paths)的功效,只要在Save As对话框中选中Layers.Alpha Channels.Spot Colors 复选框即可.(3).PSD(*.PSD)PSD格局是应用Adobe Photoshop软件生成的图像模式,这种模式支撑Photoshop中所有的图层.通道.参考线.注释和色彩模式的格局.在保管图像时,若图像中包含有层,则一般都用Photoshop(PDS)格局保管.若要将具有图层的PSD格局图像保管成其他格局的图像,则在保管时会归并图层,即保管后的图像将不具有任何图层.PSD格局在保管时会将文件紧缩以削减占用磁盘空间,但因为PSD格局所包含图像数据信息较多(如图层.通道.剪辑路径.参考线等),是以比其他格局的图像文件要大得多.但因为PSD 文件保存所有原图像数据信息(如图层),因而修改起来较为便利,这是PSD格局的优胜之处.(4). PCX(*.PCX)PCX图像格局最早是Zsoft公司的PC PaintBrush(画笔)图形软件所有支撑的图像格局.PCX格局与BMP格局一样支撑1-24位的图像,并可以用RLE的紧缩方法保管文件.PCX格局还可以支撑RGB.索引色彩.灰度和位图的色彩模式,但不担不支撑Alpha通道.(5).JPEG(*.JPE;*.JPG)JPEG的英文全称是Joint photographic Experts Group(结合图像专家组).此格局的图像通经常应用于图像预览和一些超文本文档中(HTML文档).JPEG格局的最大特点就是文件比较小.经由高倍率的紧缩,是今朝所有格局中紧缩率最高的格局.但是JPGE格局在紧缩保管的进程中会以掉真方法丧掉落一些数据,因而保管后的图像与原图有所不同,没有原图像的质量好.因些印刷品最好不要用此图像格局.(6).EPS(*.EPS)EPS(Encapsulated PostScript)格局应用异常普遍,可以用于画图或排版,是一种PhostScript格局.它的最大长处是可以在排版软件中以低分辩率预览,将拔出的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辩率输出,做到工作效力与图像输出质量两不误.DPS支撑Photoshop中所有的色彩模式,但不支撑Alpha通道,个中在位图模式下还可以搀扶透明.(7).GIF(*.GIF)GIF格局是CompuServe供给的一种图形格局,在通讯传输时较为经济.它也可应用LZW紧缩方法将文件紧缩方法将文件紧缩而不会太占磁盘空间,是以也是一种经由紧缩的格局.这种格局可以支撑位图.灰度和索引色彩的色彩模式.GIF格局还可以普遍应用于因特网的HTML网页文档中,但它只能支撑8位(256色)的图像文件.(8).PNG(*.PNG)PNG格局是由Netscape公司开辟出来的格局,可以用于收集图像,但它不合于GIF格局图像只能保管256色(8位),PNG格局可以保管24位(1670万色)的真黑色图像,并且支撑透明布景和清除锯齿边沿的功效,可以在不掉真的情形下紧缩保管图像.但因为PNG格局不完全支撑所有济览器,且所保管的文件也较大而影响下载速度,所以在网页中应用要比GIF格局少得多.但信任跟着收集的成长和因特网传输速度的改良,PNG格局将是将来网页中应用的一种尺度图像格局.PNG格局文件在RGB和灰度模式下支撑Alpha通道,但在索引色彩和位图模式下不支撑Alpha通道.(9).PDF(*.PDF)PDF(Portable Document Format可移植文档格局)格局是Adobe公司开辟的用于Windows.Mac OS.UNIX(R)和DOS体系的一种电子出版软件的文档格局.它以PostScript Level 2说话为基本,是以可以笼罩矢量式图像和点阵式图像,并且支撑超等链接.PDF文件是由Adobe Acrobat软件生成的文件格局,该格局文件可以存有多页信息,个中包含图形.文档的查找和导航功效.是以,应用该软件不须要排版或图像软件即可获得图文混排的版面.因为该格局支撑超文本链接,是以是收集下载经常应用的文件.PDF 格局支撑RGB.索引色彩.CMYK.灰度.位图和Lab色彩模式,并且支撑通道.图层等数据信息.PDF格局还支撑JPEG和ZIP的紧缩格局(位图色彩模式不支撑ZIP紧缩格局保管).7.分辩率分辩率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的若干.平日我们会将分辩率混杂,以为分辩率就是指图像分辩率,其实分辩率有很多种,可以分为以下几种类型.(1)图像分辩率图像分辩率就是每英寸图像含有若干个点或像素,分辩率的单位为点/英寸(英文缩写为dpi),例如300dpi就暗示该图像每英寸含有300个点或像素.在Photoshop中也可以用cm(厘米)为单位来盘算分辩率.图像分辩率的默认单位是dpi.在数字化图像中,分辩率的大小直接影响图像的品德.分辩率越高,图像越清楚,所产生的文件也就越大,在工作中所需的内存和CPU处理时光也就越多.所以在制造图像时,不合品德的图像就需设置恰当的分辩率,才干最经济有效地制造出作品,例如用于打印输出的图像的分辩率就须要高一些,假如只是在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些.别的,图像的尺寸大小.图像的分辩率和图像文件大小3者之间有着很亲密的关系.一个分辩率雷同的图像,假如尺寸不合,它的文件大小也不合,尺寸越大所保管的文件也就越大.同样,增长一个图像的分辩率,也会使图像文件变大.(2)装备分辩率装备分辩率是指每单位输出长度所代表的点数和像素.它与图像分辩率有着不合之处,图像分辩率可以更改,而装备分辩率则不成以更改.如日常平凡罕有的盘算机显示器.扫描仪和数字拍照机这些装备,各自都有一个固定的分辩率.(3)屏幕分辩率屏幕分辩率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用每英寸上有若干行来测量的.(4)位分辩率位(bits)分辩率也称位深,用来权衡每个像素存储的信息位数.这个分辩率决议在图像的每个像素中存放若干色彩信息.如一个24位的RGB图像,即暗示其各原色R.G.B均值,是以每一个像素所存储的位数即为24位.(5)输出分辩率输出分辩率是指激光打印机等输出装备在输出图像的每英寸上所产生的点数.8.图像类型在盘算机中,图像是以数字方法来记载.处理和保管的,所以图像也可以说是数字化图像.图像类型大一致可以分为以下两种:矢量式图像与位图式图像.这两种类型的图像各有特点,也各有优缺点,两者各自的长处正好可以填补对方的缺点.是以在画图与图像处理的进程中,往往需将这两种类型的图像交叉应用,才干取长补短,应用户的作品更为完美.(1)矢量式图像矢量式图像以数学描写的方法来记载图像内容.它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只须要记载两个端点的坐标.线段的粗细和色彩等.是以它的文件所占的容量较小,也可以很轻易地进行放大.缩小或扭转等操纵,并且不会掉真,可用以制造3D。
Photoshop基础知识教程(完整版)
图像高速缓存:为图像来加快屏幕刷新的速度。 12. 打开图片:使用文件浏览器打开“Photoshop”文件夹中的“样本”文件夹,或使用文件 ->打开。 技巧:双击空白处,打开文件。 13. 新建文件:方法 1——文件->新建,方法 2——CTRL+N,方法 3——按 CTRL+双击空 白处。 包括:预设图像尺寸、宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景内容。 14. 浏览图片: 缩放工具(Z):缩放范围最小 1 个像素~1600%; ALT+缩放 缩小 CTRL+Space,并单击 临时切换放大 ALT+Space,并单击 临时切换缩小 双击缩放工具或 CTRL+ALT+0 实际像素大小(即 100%显示比例) CTRL 键在导航器中拖拉 放大该区域 CTRL+“+” 放大 CTRL+“-” 缩小 CTRL+0 满画布显示 抓手工具(H): 双击抓手 满画布显示 在任何工具下,按 SPACE 临时切换到抓手工具 15. 前景色和背景色: 前景色填充 ALT+DEL 或 ALT+BackSpace
菜单栏:将 Photoshop 所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工 具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键 使用该工具 按 SHIFT+工具上提示的快捷键 切换使用这些工具 按 TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按 F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示 栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题 最小化或还原调板 拖动调板标签 分离和置入调板 调板右边三角 调板菜单 复位调板位置 窗口->工作区->复位调板位置 存储工作区 窗口->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功 能。 三、 基本概念 1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。 单位为 PPI(PixeБайду номын сангаасs Per Inch),如 300PPI 表示该图像每平方英寸含有 300×300 个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰, 所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120 像素/厘米,折算大约是:300 像素/英寸。 3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内
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PHOTOSHOP讲义第一章、平面设计基本常识 (2)1、前言 (2)2、、Photoshop 的基本概念 (2)第二章、Photoshop7.0使用基础 (6)1、Photoshop7.0工作界面 (6)2、图像文件操作 (8)第三章、选区 (9)1、制作选区的方法 (9)2、选区的羽化、消除锯齿和运算 (10)3、自由套索、多边形套索与不规则区域 ....................................错误!未定义书签。
4、选区的剪切、复制、粘贴与移动 (11)5、合并拷贝与粘贴入 (11)6、选区的自由变形与边界描边 (12)第四章、绘画与修饰工具 (12)1、画笔工具 (12)2、仿制工具(S) (13)3、修补工具 (14)4、橡皮擦工具 (14)5、模糊工具(R) (15)6、减淡加深与海绵工具 (15)7、渐变工具(G) (15)8、裁剪工具 (16)9、切片工具 (16)10、历史工具 (16)第五章、路径、形状与文本 (17)1、路径 (17)2、文字工具 (19)3、形状工具 (20)第六章、应用图层 (20)1、图层简介 (20)2、图层的创建 (21)3、图层的编辑 (23)4、蒙版的概念与使用 (24)第七章、应用通道 (26)1、认识通道 (26)2、通道的主要用途 (27)3、图像合成 (27)第八章、图像色彩和色调调整 (27)第九章、使用滤镜 (30)1、滤镜的作用 (30)2、滤镜使用的几个相同特点: (30)3、滤镜使用的几个实例 (30)4、滤镜解释及快捷鍵 (31)第十二、其他工具及菜单说明 (36)1、视图菜单 (37)2、文件菜单 (38)3、编辑菜单 (38)4、选择菜单 (40)第一章、平面设计基本常识1、前言Photoshop是由Adobe公司于1990年首次推出的一个功能十分强大的图像处理软件1996年 4.0版本 1998年 5.0版本1999年 5.5版本 2000年 6.0版本6.01版本是用汉化软件翻译过来的2002年又发布了功能强大的Photoshop7.02003年底发布PhotoshopCS2005年发布PhotoshopCS II基本功能:Photoshop是图形处理软件,主要处理位图图形,广泛用于对图片、照片进行效果制作及对在其他软件中制作的图片做后期效果加工。
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Photoshop基础知识学习一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
打开这些工具的方法有两种:1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。
然后选择工具即可。
2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。
六、控制面板控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。
其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。
1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。
2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。
当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。
3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。
4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。
5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。
6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。
7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。
8、历史记录(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操作。
9、动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。
10、工具预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔、文本等各种工具的预设参数。
11、样式(Styles):用来给图形加一个样式。
12、字符(Character):用来控制文字的字符格式。
13、段落(Paragraph):用来控制文本的段落格式第二讲Photoshop基础操作一、建立新图像单击File/New命令或者按下CTRL+N组合键。
也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像。
注:Preset Size(预设尺寸):1、Width(宽度)、Height(高度)注意单位(cm厘米、mm毫米、pixels像素、inches英寸、point点、picas派卡和columns列);2、Resolution(分辨率):注意分辨率的设置,分辨率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢。
(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)3、Mode(模式):RGB Color(RGB颜色模式)、Bitmap(位图模式)、Grayscale(灰度模式)、CMYK Color(CMYK颜色模式)、Lab Color(Lab颜色模式)4、Contents(文档背景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以建立一个新文件。
二、保存图像1、选择文件菜单下的保存或者按CTRL+S组合键即可保存Photoshop的默认格式PSD。
也就是Photoshop的默认格式。
2、选择文件菜单下的保存为或者按SHIFT+CTRL+S可以保存为其它的格式文件。
有:TIF、BMP、JPEG/JPG/JPE、GIF等格式。
三、关闭图像1、双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮。
2、单击图像窗口标题栏右侧的关闭按钮。
3、单击File/Close命令。
4、按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键。
5、如果用户打开了多个图像窗口,并想把它们都关闭。
可以单击Windows/Documents/Close All命令。
四、打开图像1、单击File/Open命令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像。
如果想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择连续的文件。
如果按Ctrl键,可以选择不连续的多个文件。
2、打开最近打开过的图像:在File/Open Recent命令。
就是说打开最近用过的图像。
3、使用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像。
五、置入图像Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制作的图像插入到Photoshop中使用。
(EPS、AI、PDF)等。
选择需要置入的图像即可。
置入进来的图像中出现了一个浮动的对象控制符,双击即可取消该符。
六、切换屏幕显示模式其中包含了3种屏幕模式分别是:标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式和全屏模式。
连续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换。
TAB键可以显示隐藏工具箱和各种控制面板。
SHIFT+TAB键可以显示隐藏各种控制面板。
七、标尺和度量工具1、标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐藏标尺。
标尺的默认单位是厘米。
教程转帖自:/photoshop/cjjc/300002794.htm2、度量工具:(I)用来测量图形任意两点的距离,也可以测量图形的角度。
用户可以用信息面版来查看结果。
其中X、Y代表坐标;A代表角度;D代表长度;W、H代表图形的宽、高度。
测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以水平、垂直或45度角的方向操作。
测量角度,首先画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度。
八、缩放工具:(Z)选择工具后,变为放大镜工具,按下ALT键可以变为缩小工具或者选择视图/放大或缩小。
或按CTRL++、CTRL+-。
CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0实际大小第三讲基本概念包括颜色色彩、颜色模式、图像类型、图像格式、分辨率。
1、亮度(Brightness):就是各种图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B 三种的)明暗度。
亮度就是明暗度的调整。
例如:灰度模式,就是将白色到黑色间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。
在RGB模式中则代表各种原色的明暗度,即红、绿、蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色。
2、色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。
也就是说,色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。
在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的。
例如:光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色代表一种色相。
3、饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。
调整饱和度也就是调整图像彩度。
将一个彩色图像降低饱和度为0时,就会变为一个灰色的图像;增加饱和度时就会增加其彩度。
4、对比度(Contrast):就是指不同颜色之间的差异。
对比度越大,两种颜色之间的反差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。
例如:将一幅灰度的图像增加对比度后,会变得黑白鲜明,当对比度增加到极限时,则变成了一幅黑白两色的图像。
反之,将图像对比度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像效果,只是一幅灰色的底图。
5、颜色模式:RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Multichannel(多通道模式)、Duotone(双色调)模式、lndexde Clolr(索引色)模式等(1)、RGB模式RGB模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式。
不管是扫描输入的图像,还是绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的。
这是因为在RGB模式下处理图像作较为方便,而且RGB 的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节省内存和存储空间。
在RGB模式下,用户还能够使用Photoshop中所有的命令和滤镜。
RGB模式:由红、绿、蓝3种原色组合而成,由这3种原色混合产生出成千上万种颜色。
在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数据表示,其中RGB三种原色各使用了8位,每一种原色都可以表现出256种不同浓度的色调,所以三种原色混合起来就可以生成1670万种颜色,也就是我们常说的真彩色。
(2)、CMYK模式CMYK模式是一种印刷的模式。
它由分色印刷的4种颜色组成,在本质上与RGB模式没什么区别。
但它们产生色彩的方式不同,RGB模式产生色彩的方式称为加色法,而CMYK 模式产生色彩的方式称为减色法。
例如显示器采用了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光亮从而产生颜色,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色。
假如我们采用了RGB颜色模式去打印一份作品,将不会产生颜色效果,因为打印油墨不会自己发光。
因而只有采用一些能够吸收特定的光波而靠反射其他光波产生颜色的油墨,也就是说当所有的油墨加在一起时是纯黑色,油墨减少时才开始出现色彩,当没有油墨时就成为了白色,这样就产生了颜色,所以这种生成色彩的方式就称为减色法。
那么,CMYK模式是怎样发展出来的呢?理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(magenta)和100%的黄色(yellow)组合在一起就可以生成黑色(black),但实际上等量的C、M、Y三原色混合并不能产生完美的黑色或灰色。