Java实验操作
Java实验三实验报告1
Java实验三实验报告1一、实验目的本次 Java 实验的主要目的是深入理解和掌握 Java 中的面向对象编程概念,通过实际的编程实践,提高对类、对象、继承、多态等特性的运用能力,同时培养良好的编程习惯和代码规范。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:Eclipse IDE for Java Developers三、实验内容1、设计一个名为`Shape` 的抽象类,其中包含一个抽象方法`calculateArea()`用于计算图形的面积。
2、分别创建`Circle`(圆形)、`Rectangle`(矩形)和`Triangle`(三角形)类继承自`Shape` 类,并实现各自的`calculateArea()`方法来计算具体图形的面积。
3、创建一个测试类`TestShapes`,在其中创建不同图形的对象,并调用其计算面积的方法,输出结果。
四、实验步骤1、创建`Shape` 抽象类```javaabstract class Shape {abstract double calculateArea();}```2、创建`Circle` 类继承自`Shape` 类```javaclass Circle extends Shape {private double radius;public Circle(double radius) {thisradius = radius;}@Overridedouble calculateArea(){return MathPI radius radius;}}```3、创建`Rectangle` 类继承自`Shape` 类```javaclass Rectangle extends Shape {private double length;private double width;public Rectangle(double length, double width) {thislength = length;thiswidth = width;}@Overridedouble calculateArea(){return length width;}}```4、创建`Triangle` 类继承自`Shape` 类```javaclass Triangle extends Shape {private double base;private double height;public Triangle(double base, double height) {thisbase = base;thisheight = height;}@Overridedouble calculateArea(){return 05 base height;}}```5、创建测试类`TestShapes````javapublic class TestShapes {public static void main(String args) {Circle circle = new Circle(50);Rectangle rectangle = new Rectangle(40, 60);Triangle triangle = new Triangle(30, 80);Systemoutprintln("圆形的面积:"+ circlecalculateArea());Systemoutprintln("矩形的面积:"+ rectanglecalculateArea());Systemoutprintln("三角形的面积:"+trianglecalculateArea());}}```五、实验结果运行测试类`TestShapes` 后,输出结果如下:```圆形的面积:78539816矩形的面积:240三角形的面积:120```六、实验中遇到的问题及解决方法1、在编写抽象类和子类的代码时,一开始对于抽象方法的定义和实现理解不够清晰,导致代码出现错误。
Java程序设计实验指导书(答案)
第Ⅰ部分:实验指导实验1:Java开发环境J2SE一、实验目的(1)学习从网络上下载并安装J2SE开发工具。
(2)学习编写简单的Java Application程序.(3)了解Java源代码、字节码文件,掌握Java程序的编辑、编译和运行过程。
二、实验任务从网络上下载或从CD-ROM直接安装J2SE开发工具,编写简单的Java Application程序,编译并运行这个程序。
三、实验内容1.安装J2SE开发工具Sun公司为所有的java程序员提供了一套免费的java开发和运行环境,取名为Java 2 SDK,可以从上进行下载。
安装的时候可以选择安装到任意的硬盘驱动器上,例如安装到C:\j2sdk1.4.1_03目录下。
教师通过大屏幕演示J2SE的安装过程,以及在Windows98/2000/2003下环境变量的设置方法。
2.安装J2SE源代码编辑工具Edit Plus教师通过大屏幕演示Edit Plus的安装过程,以及在Windows98/2000/2003操作系统环境下编辑Java 原程序的常用命令的用法。
3.编写并编译、运行一个Java Application程序。
创建一个名为HelloWorldApp的java Application程序,在屏幕上简单的显示一句话"老师,你好!"。
public class HelloWorldApp{public static void main(String[] args){System.out.println("老师,你好!");}}4.编译并运行下面的Java Application程序,写出运行结果。
1:public class MyClass {2:private int day;3:private int month;4:private int year;5:public MyClass() {6:day = 1;7:month = 1;8:year = 1900;9:}10:public MyClass(int d,int m,int y) {11:day = d;12:month = m;13:year = y;14:}15:public void display(){16:System.out.println(day + "-" + month + "-" + year);17:}18:public static void main(String args[ ]) {19:MyClass m1 = new MyClass();20:MyClass m2 = new MyClass(25,12,2001);21:m1.display();22:m2.display();23:}24:}运行结果:1-1-190025-12-2001实验2:Java基本数据类型一、实验目的(1)掌握javadoc文档化工具的使用方法。
java编程实验报告
java编程实验报告Java编程实验报告引言:Java是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言,具有跨平台、面向对象、安全性高等特点。
本篇文章将介绍我在Java编程实验中的实践和收获。
实验一:Hello World程序在本实验中,我学习了如何使用Java编写一个简单的Hello World程序。
通过这个实验,我了解了Java的基本语法和程序结构。
在编写过程中,我发现Java的语法规范相对严格,需要注意语句的结束符号和代码的缩进。
通过运行程序,我成功输出了"Hello World"这个简单的字符串,这让我对Java编程的基本流程和语法有了更深入的了解。
实验二:变量与运算符在本实验中,我学习了Java中的变量和运算符的使用。
通过编写程序,我实现了对不同类型的变量进行声明和赋值,并进行基本的运算操作。
在这个过程中,我发现Java的变量需要先声明后使用,而且在进行运算时需要注意数据类型的匹配。
通过这个实验,我对Java中的变量和运算符有了更深入的理解。
实验三:条件语句与循环结构在本实验中,我学习了Java中的条件语句和循环结构的使用。
通过编写程序,我实现了对不同条件进行判断,并根据不同的条件执行相应的操作。
同时,我还学习了循环结构的使用,通过循环语句实现了对一段代码的重复执行。
在这个实验中,我发现条件语句和循环结构是Java编程中非常重要的部分,能够帮助程序实现更复杂的逻辑。
实验四:数组和字符串在本实验中,我学习了Java中数组和字符串的使用。
通过编写程序,我实现了对数组和字符串的声明、赋值和操作。
在这个过程中,我发现Java中的数组和字符串是一种非常方便的数据结构,能够帮助程序处理大量的数据。
通过这个实验,我对Java中数组和字符串的使用有了更深入的了解。
实验五:面向对象编程在本实验中,我学习了Java中的面向对象编程的基本概念和使用。
通过编写程序,我实现了对类的定义、对象的创建和方法的调用。
java实验报告 类的继承
java实验报告类的继承一、实验目的1、深入理解 Java 中类的继承概念和机制。
2、掌握通过继承实现代码复用和功能扩展。
3、学会使用 super 关键字和方法重写。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA三、实验内容1、创建一个父类`Animal`包含属性:`name`(字符串类型),`age`(整数类型)包含方法:`eat()`(打印出动物正在吃东西),`sleep()`(打印出动物正在睡觉)2、创建子类`Dog` 继承自`Animal`新增属性:`breed`(字符串类型,表示狗的品种)重写父类的`eat()`方法,打印出狗吃东西的特有方式新增方法:`bark()`(打印出狗在叫)3、创建子类`Cat` 继承自`Animal`新增属性:`color`(字符串类型,表示猫的颜色)重写父类的`sleep()`方法,打印出猫睡觉的特有姿势新增方法:`meow()`(打印出猫在叫)四、实验步骤1、在 Java 项目中创建一个名为`Animal` 的类:```javapublic class Animal {private String name;private int age;public Animal(String name, int age) {thisname = name;thisage = age;}public void eat(){Systemoutprintln(name +" is eating");}public void sleep(){Systemoutprintln(name +" is sleeping");}}```2、创建一个名为`Dog` 的类继承自`Animal`:```javapublic class Dog extends Animal {private String breed;public Dog(String name, int age, String breed) {super(name, age);thisbreed = breed;}@Overridepublic void eat(){Systemoutprintln(supergetName()+" the "+ breed +" dog is eating greedily");}public void bark(){}}```3、创建一个名为`Cat` 的类继承自`Animal`:```javapublic class Cat extends Animal {private String color;public Cat(String name, int age, String color) {super(name, age);thiscolor = color;}@Overridepublic void sleep(){Systemoutprintln(supergetName()+" the "+ color +" cat is sleeping curled up");}public void meow(){}}```4、在`Main` 类中进行测试:```javapublic class Main {public static void main(String args) {Dog dog = new Dog("Buddy", 3, "Labrador");dogeat();dogbark();dogsleep();Cat cat = new Cat("Mimi", 2, "White");cateat();catsleep();catmeow();}}```五、实验结果1、运行`Main` 类后,输出结果如下:`Buddy the Labrador dog is eating greedily``Buddy is barking``Buddy is sleeping``Mimi is eating``Mimi the White cat is sleeping curled up``Mimi is meowing`2、可以看到,子类`Dog` 重写了父类`Animal` 的`eat()`方法,展示了狗特有的吃东西方式;子类`Cat` 重写了父类的`sleep()`方法,展示了猫特有的睡觉姿势。
java实验实验报告
java实验实验报告Java 实验实验报告一、实验目的本次 Java 实验的主要目的是通过实际操作和编程实践,深入理解和掌握 Java 编程语言的基本概念、语法结构、面向对象编程的思想以及常用类库的使用。
同时,培养我们解决实际问题的能力和编程思维,提高代码的质量和可读性。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:IntelliJ IDEA3、 JDK 版本:18三、实验内容(一)基本语法练习1、数据类型与变量在 Java 中,我们学习了不同的数据类型,如整数类型(`int`、`long`)、浮点数类型(`float`、`double`)、字符类型(`char`)和布尔类型(`boolean`)。
通过定义和使用这些变量,我们能够存储和操作各种类型的数据。
```javaint age = 25;double salary = 500050;char grade ='A';boolean isStudent = true;```2、控制结构包括条件语句(`ifelse`、`switch`)和循环语句(`for`、`while`、`dowhile`)。
这些控制结构使我们能够根据不同的条件执行不同的代码块,或者重复执行一段代码。
```javaint num = 10;if (num > 5) {Systemoutprintln("Number is greater than 5");} else {Systemoutprintln("Number is less than or equal to 5");}switch (num) {Systemoutprintln("One");break;case 10:Systemoutprintln("Ten");break;default:Systemoutprintln("Unknown");}for (int i = 0; i < 5; i++){Systemoutprintln(i);}int count = 0;while (count < 3) {Systemoutprintln("Count: "+ count);count++;}count = 0;Systemoutprintln("Count: "+ count);count++;} while (count < 3);```(二)面向对象编程1、类与对象创建了自定义的类来表示现实世界中的实体。
JAVA实验
Java实验报告专业班级学号姓名指导教师实验一、安装JDK并熟悉java的运行环境一、实验目的熟悉JA V A的运行环境及学习简单的编程。
二、预习内容安装工具软件的基本方法。
三、实验设备与环境装有JA V A语言工具软件(JCreator )的微机若干四、实验内容安装JCreator及JA V A的核心编译程序J2SDK。
1、打开JCreator的安装盘安装JCreator。
2、在相同目录下安装J2SDK。
3、打开JCreator软件对J2SDK文件进行配置。
4、编写一应用程序,在屏幕上显示“HELLO WORLD”。
public class Hello{public static void main(String args[]){System.out.println( "HELLO WORLD");}}5、编写一小程序实现上述功能:在屏幕上显示“HELLO WORLD”。
实验结果:五、注意事项⒈认真填写实验报告⒉遵守实验室各项制度,服从实验指导教师的安排⒊按规定的时间完成实验六、实验总结与体会1.通过这个实验我了解到java的运行环境。
2.通过这个简单的程序使我认识到做实验是要认真对待,不可马虎大意,区分字母的大小写和符号的正确使用。
实验二、基本语法练习一、实验目的⒈熟悉Java的基本语法⒉编写应用程序接收命令行参数⒊编写应用程序接收用户从键盘的输入⒋掌握字符串与数组的基本方法二、预习内容java编程的基本结构三、实验设备与环境装有JA V A语言工具软件(JCreator )的微机若干四、实验内容⒈编写一个应用程序求若干个数的平均数,原始数字要求从命令行输入。
应用程序中main方法的参数String类型的数组args能接受用户从命令行键入的参数。
(1)编辑A verage.java,设保存在D:\myjava目录下。
public class Average{public static void main(String args[ ]){double n,sum=0;for (int l=0;l<args.length;l++){sum=sum+Double.valueOf(args[l]).doubleValue();}n=sum/args.length;System.out.println("average="+n);}}(2)编译。
实验六:java多线程编程
计算机科学系实验报告实验六: java多线程编程一、实验目的1.掌握 Java 多线程编程方法.二、实验仪器设备与实验环境条件1.PC机2.Windows 7系统3.Inernet连接4.Eclipse开发平台三、实验内容、步骤、结果1.Modify Simpl eThread.java so that all the threads are daemon threads andverify that the program ends as soon as main( ) is abl e to exitCreat.tw.Threa.subclasses.on.wit..run( .tha.start.u.an.the.call.wait( ).Th.othe.class ’.run( .shoul.captur.th.referenc.o.th.firs.Threa.object.It.run( .shoul.cal.notifyAll( .f o.th.firs.threa.afte.som.numbe.o.second.hav.passe.s.tha.firs.threa.ca.prin..message.2.Inherit a class from java.util.Timer and impl ement the requestStop( ) methodas in Stopping.java.源代码:1).package MyThread;public class SimpleThread extends Thread{private int countDown = 5;private static int threadCount = 0;public SimpleThread() {super("" + ++threadCount);}public String toString() {return"#" + getName() + ": " + countDown;}public void run() {while(true) {System.out.println(this);if(--countDown == 0) return;}}public static void main(String[] args) { SimpleThread simple = null;for(int i = 0; i < 5; i++){simple=new SimpleThread();simple.setDaemon(true);simple.start();}}}实验结果截图2).package MyThread;public class TwoThread extends Thread{public TwoThread() {}public static void main(String[] args) { ThreadFirst first = new ThreadFirst();System.out.println("Start Thread First!"); first.start();ThreadSecond second = new ThreadSecond(first);System.out.println("Start Thread Second!"); second.start();System.out.println("Main Thread Exit!");}}class ThreadFirst extends Thread {public void run() {try {Thread.sleep(1000);waitMethod();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}public synchronized void waitMethod() {try {System.out.println("Thread First Wartting....");this.wait();System.out.println("Thread First Printting...."); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}public synchronized void notifyMethod() {try {this.notifyAll();System.out.println("Thread First Notify!");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}class ThreadSecond extends Thread {ThreadFirst first;public ThreadSecond(ThreadFirst first) {this.first = first;}public void run() {try {Thread.sleep(4000);first.notifyMethod();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}实验结果截图3).package MyThread;import java.util.TimerTask;public class Stopping {public static void main(String[] args) {final CanStop stop=new CanStop();java.util.Timer timer=new java.util.Timer(true);stop.start();timer.schedule(new TimerTask(){public void run() {System.out.println("Requesting stop...");stop.requestStop();}}, 200);}}class CanStop extends Thread {private volatile boolean stop = false;private int counter = 0;public void run() {while(!stop && counter < 10000) {System.out.println(counter++);}if(stop)System.out.println("Detected stop...");}public void requestStop() { stop = true; }}实验结果截图四、实验心得这实验有点难, 线程我真的不是很理解, 前面学得的java基本没什么问题, 但是到了线程这一章, 我感觉有点难学了, 不是很懂。
实验报告 Java输入、输出和异常处理
实验四Java输入、输出和异常处理一、实验目的1.了解I/O流的使用;2.掌握常见的输入/输出流类及其主要方法。
3.熟悉S y s t e m类,掌握标准输入/输出。
4.学会利用Tr y-c a t c h-f i n a l l y语句来捕获和处理异常;5.掌握自定义异常类的方法。
二、实验要求1.使用标准数据流的应用程序。
2.使用文件输入输出流的应用程序。
3.通过编程理解系统异常处理的机制和创建自定义异常的方法。
三、实验内容(一)使用标准数据流的应用程序标准数据流指在字符方式下(如D O S提示符)程序与系统进行输入输出的方式,键盘和显示器屏幕是标准输入输出设备,数据输入的起点为键盘,数据输出的终点是屏幕,输出的数据可以在屏幕上显示出来。
1.程序功能:将键盘上输入的字符在屏幕上显示出来。
2.编写S Y4_1.j a v a程序文件,源代码如下:c l a s s S Y4_1{p u b l i c s t a t i c v o i d m a i n(S t r i n g[]a rg s)t h r o w s j a v a.i o.I O E x c e p t i o n {b y t e b u ff e r[]=n e w b y t e[10];S y s t e m.o u t.p r i n t l n("从键盘输入不超过10个字符,按回车键结束输入:");i n t c o u n t=S y s t e m.i n.r e a d(b u f f e r);//读取输入的字符并存放在缓冲区b u ff e r中S y s t e m.o u t.p r i n t l n("保存在缓冲区b u ff e r中元素的个数为:"+c o u n t);S y s t e m.o u t.p r i n t l n("b u f f e r中各元素的值为:");f o r(i n t i=0;i<c o u n t;i++){S y s t e m.o u t.p r i n t(""+b u ff e r[i]);//在屏幕上显示b u ff e r 元素的值}S y s t e m.o u t.p r i n t l n();S y s t e m.o u t.p r i n t l n("输出b u ff e r字符元素:");S y s t e m.o u t.w r i t e(b u ff e r,0,b u f f e r.l e n g t h);}}3.编译、运行S Y4_1.j a v a文件。
Java程序设计实验指导
附一、实验报告填写方法附1.1 实验开发环境1.硬件:Intel P42.4G/256M/40G PC机一套;2.软件:Windows XP+j2sdk1.5.0+JCreator Pro3.1.0+(MS Access 2000)附1.2实验过程要求1.在上课的同时,将每个实验预习的每个例题直接完成在实验指导书上;2.在实验之前,将实验要求的程序写在草稿本上;3.每次实验之前需要把实验指导书和写有程序的草稿纸带上,以备检查,否则不能进入实验室。
4.实验过程中,不能做与实验无关的事情(如:打游戏、看其他书籍),否则本次实验成绩记0分,在遇到问题的时候举手提问,同学之间交流的声音不可太大。
附1.3实验报告内容填写1.第1页:填写(1)实验目的、(2)实验要求2.第2页~第3页:填写(3)实验程序源代码3.第4页:填写(4)实验运行结果、(5)实验总结实验一:Java基础程序设计Java程序设计语言同大多数程序设计语言一样,具有一些基本特性。
本节实验主要练习Java编程语言的这些基本特性,如Java中的简单数据类型,运算符和表达式,这是学习Java语言必须经过的基础阶段。
掌握了本节实验所讲述的内容后,应该能够对Java程序的构成有一个基本的理解,能够灵活运用Java语言提供的各种数据类型和运算符。
学好Java语言必须具备扎实的语言基础,这对后续学习是很有必要的。
Java程序通过控制语句来执行程序流,完成一定的任务。
程序流是由若干个语句组成的,语句可以是单一的一条语句,也可以是用大括号{}括起来的一个复合语句。
Java中的控制语句主要有分支语句(if-else,switch).循环语句(while,do-while,for)与程序转移有关的跳转语句(break,continue,return)。
本节实验将学习如何控制程序的流程,使程序实现不同功能。
1.1实验目的:1.掌握Java语言的数据类型。
2.掌握Java语言的运算符和表达式。
java实验报告代码
java实验报告代码Java 实验报告代码引言:Java 是一种面向对象的编程语言,广泛应用于软件开发领域。
本实验报告将介绍我在学习 Java 过程中的实验代码,并对其进行分析和总结。
一、实验背景在学习 Java 编程语言时,实验是一种非常重要的学习方式。
通过实验,我们可以将理论知识应用于实际项目中,提升自己的编程能力和解决问题的能力。
二、实验目的本次实验的目的是通过编写 Java 代码,实现一些基本的功能,包括输入输出、条件语句、循环语句、数组和函数等。
三、实验过程1. 输入输出在 Java 中,可以使用 Scanner 类来实现输入输出操作。
下面是一个示例代码:```javaimport java.util.Scanner;public class InputOutputExample {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入一个整数:");int num = scanner.nextInt();System.out.println("您输入的整数是:" + num);}}```上述代码中,我们使用 Scanner 类的 nextInt() 方法来读取用户输入的整数,并使用 System.out.println() 方法将结果输出到控制台。
2. 条件语句条件语句是根据条件判断来执行不同的代码块。
下面是一个示例代码:```javapublic class ConditionalStatementExample {public static void main(String[] args) {int num = 10;if (num > 0) {System.out.println("这个数是正数");} else if (num < 0) {System.out.println("这个数是负数");} else {System.out.println("这个数是零");}}}```上述代码中,我们使用 if-else 语句来判断一个数是正数、负数还是零,并根据不同的条件输出不同的结果。
JAVA实验报告一
JAVA实验报告一一、实验目的本次实验的主要目的是通过实际操作,熟悉和掌握 Java 编程语言的基本语法、数据类型、控制结构以及面向对象编程的基本概念和方法。
培养我们运用 Java 解决实际问题的能力,为今后深入学习和应用 Java打下坚实的基础。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:Eclipse3、 JDK 版本:18三、实验内容(一)Java 基础语法1、变量与数据类型在 Java 中,我们学习了不同的数据类型,如整数类型(int、long)、浮点数类型(float、double)、字符类型(char)和字符串类型(String)等。
通过定义和使用这些变量,我们能够存储和处理各种类型的数据。
例如:```javaint age = 20;double salary = 50005;char gender ='M';String name ="张三";```2、运算符与表达式掌握了各种运算符,如算术运算符(+、、、/、%)、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。
能够运用这些运算符构建表达式来进行计算和逻辑判断。
比如:```javaint num1 = 10;int num2 = 5;int result = num1 + num2;boolean isGreater = num1 > num2;```3、控制结构(1)顺序结构程序按照语句的先后顺序依次执行。
(2)选择结构包括 ifelse 语句和 switch 语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。
```javaint score = 80;if (score >= 60) {Systemoutprintln("及格");} else {Systemoutprintln("不及格");}int day = 3;switch (day) {case 1:Systemoutprintln("星期一");break;case 2:Systemoutprintln("星期二");break;//其他 case 情况default:Systemoutprintln("未知");}```(3)循环结构包括 for 循环、while 循环和 dowhile 循环,用于重复执行一段代码。
JAVA实验报告
JAVA实验报告一、实验目的本次 Java 实验的主要目的是通过实际编程操作,深入理解 Java 语言的基本语法、面向对象编程的概念以及常用类库的使用。
同时,培养自己解决实际问题的能力,提高编程的熟练程度和代码质量。
二、实验环境操作系统:Windows 10开发工具:EclipseJDK 版本:18三、实验内容及步骤(一)基本语法练习1、数据类型与变量定义不同类型的变量,如整数型(int)、浮点数型(float、double)、字符型(char)和字符串型(String),并进行赋值和输出操作。
了解不同数据类型的取值范围和精度,以及在实际编程中的应用场景。
2、控制结构编写使用 ifelse 语句、switch 语句进行条件判断的程序。
运用 for 循环、while 循环和 dowhile 循环实现重复执行的操作。
3、数组与字符串声明和初始化一维数组和二维数组,对数组元素进行访问和操作。
进行字符串的拼接、截取、查找等常见操作。
(二)面向对象编程实践1、类与对象定义一个简单的类,包含属性和方法。
创建该类的对象,并调用对象的方法来操作属性。
2、继承与多态建立父类和子类,实现继承关系。
在子类中重写父类的方法,展示多态性。
3、封装与抽象将类的属性设置为私有,并提供公共的访问方法(getter 和 setter),实现封装。
定义抽象类和抽象方法,体会抽象的概念和作用。
(三)常用类库的使用1、 Java 输入输出(IO)使用 Scanner 类实现从控制台读取用户输入的数据。
运用 File 类和相关的输入输出流类,实现文件的读取和写入操作。
2、集合框架熟悉 ArrayList、LinkedList 等线性集合的使用方法。
了解 HashSet、TreeSet 等集合的特点和应用场景。
3、异常处理在程序中加入可能引发异常的代码段,并使用 trycatch 语句捕获和处理异常。
四、实验结果与分析(一)基本语法练习1、数据类型与变量成功定义了各种数据类型的变量,并正确进行了赋值和输出。
操作系统实验报告java
操作系统实验报告java实验报告:操作系统实验一、实验目的本次实验旨在通过使用Java语言编写一个简单的操作系统,加深对操作系统原理的理解,掌握操作系统底层的相关知识。
二、实验环境1.Java编程环境:JDK 82.开发工具:Eclipse IDE3.操作系统:Windows 10三、实验内容1.实验背景介绍在本章节中,我们将介绍操作系统的基本概念、功能以及其在计算机系统中的作用。
2.实验设计与实现本章节将详细描述操作系统实现的设计思路和具体的实现过程,包括创建进程、调度算法、内存管理、文件系统等。
2.1 创建进程在本节中,我们将介绍如何使用Java语言创建一个进程,并实现进程的并发执行。
2.2 调度算法本节将讨论操作系统中的调度算法,例如先来先服务、短作业优先、时间片轮转等,并给出具体的实现代码。
2.3 内存管理在本节中,我们将介绍操作系统的内存管理机制,包括分区分配、动态存储分配等,并给出相关的实现方法。
2.4 文件系统本节将详细介绍操作系统中的文件系统的设计和实现,包括文件的存储、目录管理、文件访问控制等。
四、实验结果与分析1.实验结果展示在本章节中,我们将展示实验的运行结果,并对实验结果进行详细的分析和解释。
2.实验评估与讨论本节将对实验结果进行评估和讨论,包括对实验系统性能的评估以及可能存在的问题和改进方向的讨论。
五、实验总结本次实验通过使用Java语言编写一个简单的操作系统,使我们更深入地了解了操作系统的原理和实现,掌握了操作系统底层的相关知识。
六、附件本文档涉及的附件包括实验代码和相关实验结果的截图。
附件一:源代码文件(OS.java)附件二:实验结果截图(result.png)七、法律名词及注释1.操作系统:操作系统是一种控制和管理计算机硬件与软件资源的程序。
2.进程:进程是计算机中正在运行的一个程序实例,它具有独立的内存空间和系统资源。
3.调度算法:调度算法是操作系统中用于决定进程执行顺序的一种算法,目的是合理利用系统资源,提高系统性能。
java实验2实验报告1
java实验2实验报告1Java 实验 2 实验报告一、实验目的本次 Java 实验 2 的主要目的是通过实际编程操作,深入理解和掌握Java 语言中的一些重要概念和技术,包括面向对象编程的基本思想、类和对象的创建与使用、方法的定义与调用,以及异常处理等方面的知识。
通过实践,提高我们的编程能力和解决问题的能力。
二、实验环境本次实验使用的开发工具是 IntelliJ IDEA,Java 版本为 JDK 18。
操作系统为 Windows 10。
三、实验内容1、设计一个简单的学生类(Student)包含学生的姓名(name)、学号(studentID)、年龄(age)等属性。
定义构造方法用于初始化学生对象的属性。
定义获取和设置学生属性的方法。
2、实现一个计算学生平均年龄的方法接受一个学生对象数组作为参数。
计算并返回学生的平均年龄。
3、异常处理在计算平均年龄的方法中,处理可能出现的除数为 0 的异常情况。
四、实验步骤1、创建学生类(Student)```javapublic class Student {private String name;private int studentID;private int age;public Student(String name, int studentID, int age) {thisname = name;thisstudentID = studentID;thisage = age;}public String getName(){return name;}public void setName(String name) {thisname = name;}public int getStudentID(){return studentID;}public void setStudentID(int studentID) {thisstudentID = studentID;}public int getAge(){return age;}public void setAge(int age) {thisage = age;}}```2、计算平均年龄的方法```javapublic class AverageAgeCalculator {public double calculateAverageAge(Student students) {int totalAge = 0;int studentCount = studentslength;for (Student student : students) {totalAge += studentgetAge();}if (studentCount == 0) {throw new ArithmeticException("除数不能为 0,学生数组为空。
java实验报告实验报告java实验报告Java
java实验报告实验报告java实验报告Java一、实验目的本次实验的目的是熟悉Java语言,了解Java程序结构,掌握Java程序的开发流程,加深对Java语言特性的认识和理解。
二、实验内容本次实验内容为设计一个简单的Java程序,包括设计程序的需求分析、设计方案、编写代码、测试运行结果等环节。
三、实验分析3.1 需求分析设计一个Java程序,要求该程序能够实现以下功能:1. 用户可以输入两个数,程序可以对这两个数进行加、减、乘、除的操作,并输出运算结果。
2. 用户可以输入一个字符串,程序可以对该字符串进行反转输出。
3.2 设计方案根据需求分析,我们可以先设计一个简单的界面,包括输入框、选择运算符号的下拉框,以及一个按钮,当用户输入完毕后点击按钮即可进行相应的操作。
3.3 编写代码根据设计方案,我们先编写一个简单的界面代码:import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Calculator extends JFrame {private JTextField text1, text2, text3;private JComboBox<String> combo;private JButton calcBtn, reverseBtn, factBtn;public Calculator() {super("Calculator");text1 = new JTextField(5);text2 = new JTextField(5);text3 = new JTextField(10);combo = new JComboBox<String>(new String[]{"+", "-", "*", "/"});calcBtn = new JButton("Calculate");reverseBtn = new JButton("Reverse");factBtn = new JButton("Factorial");JPanel panel2 = new JPanel();panel2.add(new JLabel("String:"));panel2.add(text3);panel2.add(reverseBtn);pack();setVisible(true);setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);}该界面中包含了3个面板,一个用于加减乘除,一个用于字符串反转,一个用于阶乘操作。
操作系统实验报告java
操作系统实验报告java操作系统实验报告一、实验目的本次实验旨在通过编写Java程序来实现一个简单的操作系统模拟,以加深对操作系统的理解。
二、实验环境- 操作系统:Windows 10- Java开发环境:Eclipse- 编程语言:Java三、实验内容⒈实现进程管理⑴进程创建⑵进程调度⑶进程同步⑷进程通信⒉实现内存管理⑴内存分配⑵内存回收⑶页面置换算法⒊文件系统管理⑴文件的创建与删除⑵文件的读写操作⑶文件权限控制四、实验步骤及代码实现⒈进程管理实现步骤⑴定义进程类⑵实现进程创建方法⑶实现进程调度方法⑷实现进程同步方法⑸实现进程通信方法⒉内存管理实现步骤⑴定义内存管理类⑵实现内存分配方法⑶实现内存回收方法⑷实现页面置换算法⒊文件系统管理实现步骤⑴定义文件类⑵实现文件的创建与删除方法⑶实现文件的读写操作方法⑷实现文件权限控制方法五、实验结果与分析在完成以上步骤后,我们成功实现了一个简单的操作系统模拟。
通过模拟进程管理、内存管理和文件系统管理等功能,可以更好地理解操作系统的工作原理和机制。
六、实验附件本实验报告附带Java程序源代码和运行结果截图,请参见附件。
七、法律名词及注释⒈操作系统:指一类管理计算机硬件和软件资源、控制程序运行的系统软件。
⒉进程:操作系统中的基本执行单位,每个进程拥有独立的地质空间和系统资源。
⒊进程调度:操作系统根据一定的策略和算法决定哪个进程在给定时刻执行。
⒋进程同步:多个进程之间的协调工作,保证数据的一致性和并发执行正确性。
⒌进程通信:进程之间通过某种方式交换信息和数据。
⒍内存分配:为进程分配内存空间,使其能够运行。
⒎内存回收:在进程终止或需要更多内存时,将内存空间释放。
⒏页面置换算法:在内存不足时,选择合适的页面进行置换以获取更多空闲内存。
⒐文件系统:操作系统管理文件和目录的组织和存储方式。
⒑文件的创建与删除:操作系统创建或删除文件,为文件分配或回收存储空间。
1⒈文件的读写操作:操作系统对文件进行读取或写入数据的操作。
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java实验报告-Java 实验报告一、实验目的本次 Java 实验的主要目的是通过实际编程操作,深入理解和掌握Java 语言的基本语法、面向对象编程的概念以及常用类库的使用方法。
同时,培养自己的编程思维和解决实际问题的能力。
二、实验环境操作系统:Windows 10开发工具:IntelliJ IDEAJDK 版本:18三、实验内容及步骤(一)实验题目 1:简单的 Java 程序设计1、题目描述编写一个 Java 程序,实现输出“Hello, World!”。
2、实验步骤(1)打开 IntelliJ IDEA 开发工具,创建一个新的 Java 项目。
(2)在项目中创建一个新的 Java 类,命名为“HelloWorld”。
(3)在“HelloWorld”类中编写以下代码:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String args) {Systemoutprintln("Hello, World!");}}```(4)运行程序,查看控制台输出结果。
(二)实验题目 2:数据类型与变量1、题目描述定义不同数据类型的变量,并进行赋值和运算操作。
2、实验步骤(1)在同一个 Java 项目中创建一个新的 Java 类,命名为“DataTypeAndVariable”。
(2)在“DataTypeAndVariable”类中编写以下代码:```javapublic class DataTypeAndVariable {public static void main(String args) {int num1 = 10;int num2 = 20;int sum = num1 + num2;double price = 125;String name ="张三";boolean isTrue = true;Systemoutprintln("num1 + num2 ="+ sum);Systemoutprintln("价格:"+ price);Systemoutprintln("姓名:"+ name);Systemoutprintln("是否为真:"+ isTrue);}}```(3)运行程序,查看控制台输出结果。
java编程基础实验报告
java编程基础实验报告Java编程基础实验报告一、引言Java是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言,具有跨平台的特性,因此备受开发者的青睐。
本篇实验报告将介绍我在学习Java编程基础过程中所进行的实验,并总结实验结果和心得体会。
二、实验目的本次实验的主要目的是通过编写Java程序,加深对Java编程语言的理解和掌握,提高编程能力和解决问题的能力。
三、实验内容1. 实验环境搭建在开始实验之前,我首先搭建了Java编程环境。
我选择了使用Eclipse作为集成开发环境(IDE),并安装了Java开发工具包(JDK)。
2. 实验一:Hello World程序在第一个实验中,我编写了一个简单的Hello World程序。
该程序的功能是在控制台输出"Hello, World!"。
通过这个实验,我熟悉了Java程序的基本结构和语法规则。
3. 实验二:变量和数据类型在第二个实验中,我学习了Java中的变量和数据类型。
我编写了一个程序,实现了两个整数相加并输出结果的功能。
通过这个实验,我掌握了Java中的基本数据类型和变量的声明和使用方法。
4. 实验三:条件语句和循环语句在第三个实验中,我学习了Java中的条件语句和循环语句。
我编写了一个程序,实现了判断一个数是否为偶数并输出结果的功能。
通过这个实验,我掌握了Java中的if语句和for循环语句的使用方法。
5. 实验四:数组和字符串在第四个实验中,我学习了Java中的数组和字符串。
我编写了一个程序,实现了对一个整型数组进行排序并输出结果的功能。
通过这个实验,我掌握了Java中数组的声明和使用方法,以及字符串的操作方法。
6. 实验五:面向对象编程在第五个实验中,我学习了Java中的面向对象编程。
我编写了一个程序,实现了一个简单的学生信息管理系统。
通过这个实验,我掌握了Java中类的定义和对象的创建与使用方法。
四、实验结果通过以上实验,我成功编写了各种Java程序,并在控制台输出了预期的结果。
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实验一Java开发环境的安装与配置一.实验目的:1.通过本次实验,掌握JDK的安装步骤,理解环境变量PATH,CLASSPATH的作用,以及它们的设置方法。
2.熟悉TextPad(或JCreater) 编辑环境,编写简单的Application程序,并编译和解释执行。
3.掌握JAVA中包的概念,以及包与包的引用关系。
4.记录编译和执行JAVA程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。
二.实验环境: windows7 myeclipse2015三.实验内容:1.下载并安装JDK为了建立基于SDK 的Java 运行环境,需要先下载Sun 的免费SDK 软件包。
SDK 包含了一整套开发工具,其中包含对编程最有用的是Java 编译器、Applet 查看器和Java 解释器。
Sun公司网址:;2. 设置系统环境变量JDK 中的工具都是命令行工具,要从命令行即MS-DOS 提示符下运行它们。
很多人可能会不习惯,但这是Sun 特意采取的策略,为的是把精力更多地投入到Java 语言本身而不是花在开发工具上。
在桌面“我的电脑”图标上单击右键,选择“属性”菜单,将出现系统特性设置界面,如图所示。
○1、在“系统变量”框中选择“Path”,然后单击“编辑”按钮,在出现的“编辑系统变量”对话框中,在“变量值”栏的命令前添加“C:\j2sdk1.4.2_05\bin;”命令,如图所示。
各个环境变量间用“;”号相隔。
○2、设置环境变量classpath,新建一个环境变量名:classpath,其值为“.;C:\j2sdk1.4.2_05\lib\tools.jar”。
classpath环境变量是java虚拟机寻找类文件的路径,比如程序需要调用的类库文件等,一般常用的类库都包含在tools.jar里。
“.”表示当前目录,一定要加。
○3、设置完成后,单击“开始”→“所有程序”→“附件”→“命令提示符”打开DOS 窗口,在命令提示符下输入“java”或“javac”,回车后,如果出现其用法参数提示信息,则安装正确,如图所示。