DEFORM-3D_v6.1基本操作指南

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在模拟控制窗口中的main选项下可以设臵: 1、单位制 1)、SI:国际单位制 2)、English:英制 注:deform软件允许用户调入模型后再设臵单位。
2、设置模拟方式
主要有1)、拉格朗日增量模拟方式; 2)、稳态机加工模拟方式; 3)、稳态挤压加工模拟方式; 注:一般模拟问题应该选择增量模拟方式,如果用户模 拟的是车削或拉伸过程,并且使用欧拉求解方法,则 选用稳态模拟方式。 注:求解方式的设定在 菜单下设置。典型的模 拟一般在默认的情况下便可计算的很好。
五、模拟参数的定义
这里定义的参数,主要是为了进行有效的数值 模拟。因为成形分析是一个连续的过程,分许多时 间步来计算,所以需要用户定义一些基本的参数: 1、总步数:决定了模拟的总时间和行程。 2、步长:有两种选择,可以用时间或每步的行程。 3、主模具:选择主运动模具。 4、存储步长:决定每多少步存一次,不要太小, 否则文件太大。
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注意:在输入几何体后,必须检查输入的对象是否出现问题, 检查方法如下: 1)、点击按钮 ,查看弹出的对话框。对于一个封闭 的几何体,必有1个面, 0个自由边,0个无效的 实体。 2)、外法线方向的检查。 点击按钮 查看对象的外法线是否 指向对象外。如果方 向反了,点击按钮 。
三、划分网格
对于那些非刚性材料和考虑传热影响的刚体(Rigid)材料,需要划分有 限元网格: 1.点击按钮进入网格划分窗口; 2.可以在网格数量输入框中输入单元数或用滑动条来设定。在本例 中,默认为8000(在DEFORM3D中只能划分四面体网格,如果你想用六 面体网格可以点击按钮Import,输入IDEAS或PATRAN的网格) 3.点击下面的按钮Preview可 以预览,如果满意,可以点击按 钮Generate Mesh来生成网格。 注:1)preview只划分元件表面; 2)generate mesh即划分表 面单元又划分体单元。 (具体网格划分总类见后面)
四、物体的空间位置调整
这里有两层含义,一是可以移动、旋转物 体,改变他们的最初位置,因为在DEFORM-3D 的前处理中不能造型,所以这一项功能特别重 要,可以将输入到DEFORM中的毛坯、模具几何 模型进行调整。二是为了更快地将模具和坯料接 触,将他们干涉,有一个初步的接触量,这样计 算上可以节省时间。另外,还可以定义摩擦接触 的关系、摩擦系数、摩擦方式等。
八、改变物体的空间位置
在DEFORM中,虽然不可以直接进行几何造型,但是可以通过旋 转(Rotation)平移(Offset)等方法来改变物体的空间位置。点击按钮 , 便可以进入到Object Positioning窗口中, 进行操作。
定位方式:
1、offset:平移。 2、interference:接触。 3、rotational:旋转。 4、drop:下落。 5、drag:拖拉。 在定位过程中,主要用 到的是以接触方式进行定 位,其主要的步骤为:选择 定位物体——选择参考物体——选择前进方向——定义接 触值——apply——ok。 (“前进方向”指的是参考对象在需要移动的物体的那个方 向,即移动物体趋近参考对象的方向)
四、导入模具文件
1. 导入上下模具的几何文件。在前处理控制窗口中点击增加物体按钮 Inter Objects…进入物体窗口。可以看到在Objects列表中增加了 一个名为Top Die的物体。 2.在当前选择默认Top Die 物体的情况下,直接 选择 然后选 3.本例中选择安装目录下 DEFORM3D\V6.1\ Labs的 Block_Top Die .STL
.stl格式文件的生成
Pore软件建模完成后以.stl格式保存副本, 然后 将“偏差控制”中的“弦高”和 “角度控制”两个参数设为“0”后便可生 成。 UG软件建模完成后可以直接以.stl格式形式 文件导出。
二、网格划分
DEFORM软件是有限元系统(FEM),所 以必须对所分析的工件进行网格划分。 在DEFORM-3D中,如果用其自身带的网格 剖分程序,只能划分四面体单元,这主要是为了 考虑网格重划分时的方便和快捷。但是它也接收 外部程序所生成的六面体(砖块)网格。网格划 分可以控制网格的密度,使网格的数量进一步减 少,但不至于在变形剧烈的部位产生严重的网格 畸变。
DEFORM-3D v6.1 基本操作指南
材料科学与工程系 2010年4月
DEFORM系列软件简介
DEFORM系列软件是由美国的科学成形技术公司 (Science Forming Technology Corporation)开发的。 该系列软件主要应用于金属塑性加工、热处理等工艺数 值模拟。目前,DEFORM软件己经成为国际上流行的金属 加工数值模拟的软件之一。主要软件产品有: DEFORM-2D(二维) DEFORM-3D(二维) DEFORM-HT(热处理) DEFORM-PC(微机版) DEFORM-F2 (2D简化版本) DEFORM-F3 (3D简化版本)
三、材料定义
DEFORM自带材料模型包含有弹性、弹塑性、刚塑 性、热弹塑性、热刚粘塑性、粉末材料、刚性材料及自定 义材料等类型,并提供了丰富的开方式材料数据库,包括 美国、日本、德国的各种钢、铝合金、钛合金、高温合金 等250种材料的相关数据。在使用时,我们可以直接从材 料库提取所需要的材料。 用户也可根据自己的需要定制材料库。在DEFORM3D软件中,用户可以根据分析的需要,输入材料的弹性、 塑性、热物理性能数据。如果需要分析热处理工艺,还可 以输入材料的每一种相的相关数据以及硬化、扩散等数据。
七、设置材料
对于那些非刚性材料和考虑 传热影响的刚体(Rigid)材料, 必须按需要设置材料的属性。 1.在物体列表窗口中选择Workpiec 2.在前处理控制窗口中,点击 中的 按钮导出材料 库。 3.在材料选择窗口中,选择Steel 选项中的AISI 1045 Cold 4.点击按钮 便可将 材料导入。
DEFORM通过在计算机上模拟整个加工 过程,可以帮助工程师和设计人员: 1、设计工具并模拟工艺流程,减少昂贵的现 场试验成本; 2、提高模具设计效率,降低生产和材料成
本;
3、缩短新产品的研究开发周期。
DEFORM-3D简介
DEFORM-3D是一套基于工艺模拟系统的有限元系统 (FEM),专门设计用于分析各种金属成形过程中的三 维(3D)流动,提供极有价值的工艺分析数据,及有关 成形过程中的材料和温度的流动。
DEFORM-3D可以应用于金属成形的冷加工、热加工等工 艺。 DEFORM-3D的典型应用:拉深、锻造、挤压、压塑、冷 镦、机加工、轧制、开坯、镦锻等。
(更多相关应用请见www.deform.com)
说明:
1、 DEFORM-3D软件不支持中文,因此文件夹及其模 型文件中不能出现中文,否则无法读取。 2、 DEFORM-3D不具备三维造型功能,所以该软件所 用模型均在其它三维软件中建立。 3、 DEFORM-3D软件操作环境的坐标与Pore、UG软件 中默认的坐标系相同。所以在创建模型的时候最好把位臵 关系安排好,这样调进来的模型比较容易调整。 4、使用有限元软件时,要养成分析每个问题创建新 的文件夹的习惯。因为打开DEFORM-3D软件,其默认安装 目录下会自动生成一文件夹,所作模拟都会放臵在该文件 夹下,不便于管理。
4.重复步骤1-3,导入下模的几何文件,系统会自动命名该物体为Bottom Die,相应的STL文件 DEFORM3D/v6.1/LabS/Block_BottomDie.STL。 最后我们可以在显示窗口中看到上下模以及上面导入的金属体。
五、设置上模的运动参数
1.首先在物体列表中选中Top Die在前处理的控制窗口中点击按 钮Movement ,进入物体运动参数设置窗口。 2.在运动控制窗口中,设置参数Direction 为-Z,Speed为1。
一、几何模型建立或导入
在DEFORM-3D软件中,不能直接建立三维的几何 模型,必须通过其他CAD/CAE软件建模后导入到系统中。 目前,DEFORM-3D的几何模型接口格式有: 1.STL:几乎所有CAD软件都有这个接口,它是通过一 系列的三角形拟合曲面而成。 2.UNV:SDRC公司(现合并到EDS公司)软件IDEAS的三维 实体造型及有限元网格文件格式,DEFORM接受其 划分的网格。 3.PDA:MSC公司的软件Patran的三维实体造型及有限 元网格文件格式。 4.AMG:这种格式DEFORM存储已经导入的几何实体。
九、定义物间关系
1.在前处理控制窗口的右上角点击 按钮,会出现一个提示,选择 Yes弹出Inter Object窗口。 2.定义物间从属关系:在v6.1中,系统会自动将物体1和后面的物体定 为从属关系(Slave-Master),即软的物体为Slave,硬的物体设为 Master。
1.点击按钮 ,进入新的窗口 2.选择剪切摩擦方式Shear,输入常摩擦系数constant,如果你对具体 的摩擦系数没有概念,可以选择工艺种类,例如,本例中的冷Cold Forming用的是Steel Die,摩擦系数系统会设为0.12,点击Close按 钮,关闭窗口。 3.回到Inter Object 窗口后选择第二 组。 4.重复1-2的操作, 将Bottom Die 和Workpiece的 摩擦系数也设 为0.12(也可以 在第2步后,点 击按钮 )
六、设置物体温度
由于某些材料属性与温度相关,所以即使在整个模拟过程中温度并 不变化,仍需要给物体设置一适当的温度值,否则可能得不到正确的模 拟结果。在DEFORM3D v6.1的版本中,默认工件温度为68°F。(修改 温度的方式为在物体窗口中选中物体Workpiece,点击General按钮,然 后点击按钮 在弹出的输入物体温度窗口中,输入所需 温度。)
金属塑性成形的前处理
DEFORM-3D软件的模块结构是由前处理器、模 拟处理器、后处理器三大模块组成。 前处理是有限元分析的主要步骤,它所占用的 操作时间占到用户操作时间的80%,有很多定义都 是在前处理阶段进行的。前处理主要包括(步骤): 1、几何模型建立或导入 2、网格划分 3、材料定义 4、物体的接触和摩擦定义 5、模拟参数的设定 6、数据库文件的生成
实例操作一——锻压模拟
1.双击桌面DEFORM-3D图标,进入DEFORM-3D的主窗口。 2.File— New Problem或在主窗口点击如图所示按钮 。 3.在接着弹出的窗口中默认进入普通前处理(Deform 3D-preprocessor)。 4.接下来在弹出的窗口中用第四个选 项“Other Place”,选择工作目录 然后点击“Next”。 5.在下一个窗口中输入题目的名称 (Problem name)BLOCK点击Finish。
前处理操作窗口由图形显示窗口、物体参数输入窗口、 物体显示及选择窗口以及各种快捷按钮组成。
物体选择窗口
物体显示窗口
图形显示窗口 物体参数输入窗口
一、设置模拟控制方式及模拟名称 1.点击按钮 进入模拟控制参数设臵窗口。 2.在Simulation Title一栏中把标题改为BLOCK。 3.设臵Units为English,勾选Deformation选项。 4.点击OK按钮,返回到前处理操作窗口。
3、设置模拟类型
1)、deformation:变形模拟 2)、heat transfer:传热模拟 3)、transfmation:相变模拟 4)、diffusion:扩散模拟 5)、grain:晶粒度模拟 6)、heating:热处理模拟
二、导入毛坯几何文件
1.在前处理的物体操作窗口中点击按钮 (Geometry) ,然后再选 择 (Import Geometry),选择在CAD中或其他CAE软 件中的造型文件。(本例中选择安装目录下DEFORM3D\V6.1\Labs 的Block_Billet.STL。) 2.在DEFORM3D v6.1的版 本中,默认第一个物体是 工件(毛坯),所以物体 属性默认为Rigid-plastic。
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