C语言常量变量
C语言-基本数据类型、常量和变量
(2)八进制整数 以数字0打头,后跟0~7组成的数字串。例如: 0123表示八进制常数123,相当于十进制数83。 八进制整数可以加上后缀u(U),l(L)或ul(UL)分别构成八进制 的无符号数、长整数或无符号长整数。例如: 012345u、02765543102l、0345675026ul等。 (3)十六进制整数 以数字0和小写字母x(或大写字母X)打头,后跟0~9及A~ F(或a~f)组成的数字字母串。其中,A~F(或a~f)分别表示 十进制的10~15。例如: 0x2f是一个十六进制,相当于十进制的47。 若在十六进制数后面加上后缀u(U)、l(L)或ul(UL), 则分别构成十六进制的无符号数、长整数或无符号长整数。如: 0x89ad476bu, 0x9043fecd2l, 0x98bfd5ca7ul
三个属性: ① 变量分为不同的数据类型,数据类型决定了该变量存储
的数据的含义。
② 变量分为不同的存储类型,存储类型决定了变量在计算 机中的存储位置及其寿命(生命期)。
③ 变量在程序中的定义位置决定了该变量的作用域,即起
作用的范围。
1. 变量的定义
C语言规定,变量必须先定义后使用,变量的数据类型与变 量名本身无关。 变量定义一是定义变量的数据类型,二是定义变量的名称, 三是说明变量的存储类型,其一般格式为: [存储类型] 数据类型 变量清单; char ch1; static int i, j, k; short int si; float f1, f2; double balance, profit, loss; 变量的数据类型可以是字符型、整型、浮点型、双精度型等。
signed int
signed long
unsigned int
unsigned long
高一c语言知识点
高一c语言知识点一、整数和浮点数类型在C语言中,整数类型包括int、short、long和long long,分别表示不同的整数范围。
浮点数类型包括float和double,用于表示有小数部分的数字。
二、变量和常量变量是指在程序中用于存储数据的一块内存空间,可以通过给变量赋值来改变其内容。
常量是指不可改变的值,可以直接在代码中使用。
三、基本操作符C语言提供了许多基本操作符,包括算术操作符(+、-、*、/、%)、关系操作符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑操作符(&&、||、!)等。
四、条件语句条件语句(if语句)用于根据不同的条件执行不同的代码块。
C语言中的条件语句由if、else if和else关键字组成。
五、循环语句循环语句用于重复执行一段代码,C语言提供了三种循环语句:for循环、while循环和do-while循环。
六、数组数组是一种存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过索引访问数组中的元素。
C语言中的数组使用方括号表示,如int numbers[10]。
七、字符串字符串是由一串字符组成的数据类型,C语言中的字符串使用字符数组表示。
可以使用strcpy、strlen等函数处理字符串。
八、函数函数是一段具有独立功能的代码块,可以通过函数名和参数将其从主程序中调用。
C语言中的每个程序都必须包含一个主函数main()。
九、指针指针是一种用于存储内存地址的变量,可以通过指针来访问和修改对应地址的数据。
C语言中的指针可以通过&操作符获取变量的地址,通过*操作符来访问指针指向的数据。
十、结构体结构体是一种自定义的复合数据类型,可以将多个不同类型的数据组合在一起。
结构体的定义使用关键字struct。
十一、文件操作C语言提供了文件操作相关的函数,可以用于读取、写入和操作文件。
常用的文件操作函数有fopen、fclose、fscanf和fprintf等。
c语言中常量与变量的关系
c语言中常量与变量的关系
在 C 语言中,常量和变量是程序设计中重要的基本概念。
它们之间的关系可以从以下几个方面来理解:
1. 定义:常量是在程序执行期间其值不能改变的量,而变量是在程序执行期间其值可以改变的量。
2. 声明方式:常量通常在定义时使用`const`关键字进行声明,而变量使用`int`、`float`、`double`等数据类型关键字进行声明。
3. 初始化:常量在声明时必须进行初始化,且一旦初始化后,其值就不能再改变。
变量可以在声明时进行初始化,也可以在后续的程序中进行赋值。
4. 作用域:常量的作用域通常是全局的,在整个程序中都可以访问。
变量的作用域可以是全局的,也可以是局部的,取决于它的声明位置。
5. 存储方式:常量通常存储在只读内存中,而变量存储在可读写内存中。
6. 使用场景:常量常用于表示固定的值,如数学常数、字符串常量等。
变量则用于存储程序运行过程中的临时数据,以及用于控制程序流程的变量。
常量和变量是 C 语言中两种不同类型的标识符,它们在定义、初始化、作用域和存储方式等方面存在差异。
正确使用常量和变量对于编写可靠和高效的 C 程序非常重要。
3 数据类型、运算符和表达式
三、整型数据
3.1.整型常量 整型常量即整常数按不同的进制区分, 整型常量即整常数按不同的进制区分 , 整型常数 有三种表示方法: 有三种表示方法:
十进制数: 以非0 220, 560, 十进制数: 以非0开始的数 如:220, -560, 45900 八进制数: 06; 0106, 八进制数: 以0开始的数 如:06; 0106, 十六进制数: 十六进制数: 以0X或0x开始的数 如:0X0D, 0XFF, 0x4e
一般情况下,符号常量名用大写、变量用小写。 一般情况下,符号常量名用大写、变量用小写。
3、符号常量的声明和使用 一般放在程序的前端, <…>在一块: 一般放在程序的前端,与#include < >在一块: #define 符号常量名 值 如:#define Zero 0 好处: 好处: 含义清楚 (#define Second 60) (#define (#define 一改全改 (#define PI 3.14)
3. 整型变量的溢出
main(){ i,j; int i,j; unsigned k,l,m; k,l,m; i=32767 32767; i=32767; j=i+1 j=i+1; l=65535 65535u l=65535u; m=l+2 m=l+2; printf("j=%d\n",j); printf("j=% n",j); printf("l=% n",l); printf("l=%u\n",l); printf("m=% n",m); printf("m=%u\n",m); }
3.2、整型变量 整型变量的分类:加上不同的修饰符 1 . 整型变量的分类 : 加上不同的修饰 符 , 整型变 量有以下几种类型; 量有以下几种类型; C 语言标准没有规定整型变量在计算机内存中所 占的字节数,它与具体的机器和操作系统有关: 占的字节数,它与具体的机器和操作系统有关:
C语言入门教程:C语言中的常量
二、C语言入门教程常量
常量的意思就是不可改变的量,是一个常数。同变量一样,常量也分为整型常量、浮点型常量、字符型常量,还有字符串常量、转义字符常量和地址常量。
4. Turbo C默认格式输出浮点数时, 最多只保留小数点后六位
C语言入门教程 [NextPage]
(三)、字符型常量
字符型常量所表示的值是字符型变量所能包含的值。我们可以用ASCII表达式来表示一个字符型常量,或者用单引号内加反斜杠表示转义字符。
'A', '\x2f', '\013';
&是取地址符,作用是取出变量(或者函数)的地址。在后面的输入语句和指针里还会说明。
这一节所讲到的变量和常量知识可以说是在一切程序中都要用到,特别是变量的声明和命名规则。
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(一)、整型常量
整型常量可以是长整型、短整型、有符号型、无符号型。在Tubbo C 2.0里有符号整型常量的范围从-32768到32767,无符号整型的为0到65535;有符号长整型的范围为-2147483648到2147483647。无符号长整型的范围为0到4294967295。短整型同字符型。
其中:\x表示后面的字符是十六进制数,\0表示后面的字符是八进制数。
注意:在Turbo C 2.0中,字符型常量表示数的范围是-128到127,除非你把它声明为unsigned,这样就是0到255。
c语言常量和变量的概念
c语言常量和变量的概念嘿,朋友!咱今天来聊聊 C 语言里常量和变量这对“小伙伴”。
常量啊,你就把它想象成是一个固执的“老顽固”,一旦定下来,就坚决不改啦!就好比你决定今天中午就吃红烧肉,这决定定了,那可就不会变成回锅肉或者其他啥菜。
在 C 语言里,常量的值在程序运行过程中是不会变的。
像整数常量 5 啊,浮点数常量 3.14 啊,字符常量'A' 啊,字符串常量 "Hello World" 等等,它们一旦出现,就一直是那个样子,雷打不动。
再来说说变量,这变量就像是个“善变的小精灵”。
它的值可以根据程序的需要随时改变。
比如说,你今天的心情可能一开始还不错,结果遇到了堵车,心情就变差了,这心情不就变了嘛。
变量也是这样,你可以给它赋不同的值,它就能呈现出不同的状态。
那常量和变量在程序里都有啥用呢?常量能让程序更清晰、更稳定,因为它不会突然变来变去,让你摸不着头脑。
而变量呢,就灵活多啦,能帮你处理各种动态的数据。
举个例子,你要计算一个班级学生的平均成绩。
学生人数这可能就是个常量,因为班级人数一般不会变。
但每个学生的成绩那就是变量,随时可能不同。
你得把这些变量加起来,再除以常量的学生人数,才能得到平均成绩。
再比如说,你要写个程序控制一个灯的亮灭。
灯亮的时间可能是个常量,而控制灯亮灭的状态就是变量,根据不同条件来改变。
想想看,如果没有常量,程序里到处都是变来变去的值,那不是乱套了?要是没有变量,那程序岂不是太死板,一点都不灵活,遇到点变化就没办法应对啦?所以啊,常量和变量在 C 语言里可都有着重要的地位,就像我们的左右手,缺了谁都不行。
掌握好它们,才能写出高效、准确的程序哟!。
C语言程序设计 第2章 数据类型
2.2常量和变量 变量名与变量值的关系:
2.2常量和变量
变量的使用:先定义后使用
变量定义的一般形式:
数据类型 变量名1,变量名2,…,变量名n;
2.2常量和变量
➢ 凡未被事先定义的,系统不把它认作变量名,这就 能保证程序中变量名使用的正确
例:varname,在使用的时候误写成vaname
➢ 在定义变量时要指定变量的类型,在编译时就能为 变量分配相应的存储单元
5
2.2常量和变量
甘草 三七 干姜 葛根
枸杞 人参 陈皮 地黄
山药 当归 谷芽 黄连
贴上标签 加以区分
用标识符给变量起名字
2.2常量和变量 变量命名规则
➢ 只能由字母(a~z,A~Z)、数字(0~9)和下划线(_)构 成
➢ 第一个字符不能为数字 ➢ 不能与关键字同名
例:a9,_a, A_num √ 9a, a*num,int ×
控制语句:控制语句用于控制程序的流程。 C语言提供三类控制语句: ➢ 选择语句 ➢ 循环语句 ➢ 转移语句。 控制语句会在第三章和第四章详细介绍。
2.7 表达式与语句
复合语句: 复合语句由一对大括号括起来的一 条或多条语句组成。 例:{
turnOn(0,3); turnOn(0,4); turnOn(0,5); turnOn(1,4); }
2.7 表达式与语句
表达式语句:表达式末尾加上“;”就构成一条 表达式语句。 例:
s = 3.14 * r * r; 就是一条赋值表达式语句。表达式语句最后的 分号是语句中必不可少的一部分。
2.7 表达式与语句
函数调用语句:函数调用语句由函数调用加分 号构成。 例:
turnOn(1,1);
C语言(常量、变量及表达式).ppt
+ + * /
取原值 取负值 加法 + 减法 乘法 * 除法 /
注:避免除数为0
模
%
对于整数,则为整除,余数舍去; 实数则不然。 例: 1/3*3=0 1.0/3.0*3.0=1.0 整除取余 (只适用于整数) 分子>分母 ,结果=余数。例: 12%5 分子<分母 ,结果=分子。例: 2%5
注意:C 语言中乘法、除法运算符的表示与数学中的表示不同。 ( 乘法不 能写成mn, m ×n, m· n ;没有乘方运算符。 除法不能写成m ÷n)
1
8 char
2 16 short [int] 2 16 int 4 32 long [int] 1 8 unsigned char
型 无 符 号 实 带 符 型 号
2 16 unsigned short [int] 0~65535 2 16 unsigned int 4 32 unsigned long [int] 4 32 float 8 64 double
5、表 —— 变量的数据类型、字节长度、位数、数据范围
符 号
带 符 整 号
字 节
位 数
数据类型标识符
数据范围
-128~127 -32768~32767 -32768~32767 0~255 0~65535 0~4294967295 -27~27-1 -215~215-1 -215~215-1 -231~231-1 0~28-1 0~216-1 0~216-1 0~232-1 10-38~1038 10-308~10308
2、实型变量:
表示实型数据(实数)的变量。
单精度型:float 变量名 双精度型:double 变量名 4个字节。 8个字节。
C语言基础知识二
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练习: 练习:判断变量名是否正确 B12, xyz-1, #a , Day _sum, abc_3, w>m , mn5 $gqw , 12mn, D.abc, _9_a_d
14
3.3 整型数据
整型常量的表示方法
(1)十进制整数。123,-25 ,0 )十进制整数。 ,
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(2)八进制整数。 )八进制整数。 以数字0( 开头, 以数字 (零)开头,如:0137, 值 1× +3× +7× 为:1×82+3×81+7×80 = 95
{ int a,b,c,d; unsigned u; a=22; b= -8; u=15; c=a+u; d=b+u; printf(“a+u=%d,b+u=%d\n”,c,d); }
说明:两不同类型的数据可进行算术运算。 说明:两不同类型的数据可进行算术运算。
运行: 运行:a+u=37,b+u=7
(不特别说明,默认为signed) 不特别说明,默认为 )
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三、整型变量的定义
变量使用前必须定义, 变量使用前必须定义,一般放在函 数开头的声明部分。 数开头的声明部分。 int a,b; long c ; unsigned short d,e,f;
24
例1. 整型变量的定义与使用
main( )
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补码
一个正数的补码和其原码的形式相同。 一个正数的补码和其原码的形式相同。 负数的补码:将该数绝对值的二进制形式, 负数的补码:将该数绝对值的二进制形式, 按位取反再加1。 按位取反再加 。
例:求-10的补码 的补码
0000000000001010 1111111111110101 1111111111110110
c语言常量定义
c语言常量定义C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它提供了丰富的数据类型和操作符,可以用于开发各种类型的应用程序。
在C语言中,常量是不可改变的数值或字符串,它们在程序运行期间保持不变。
本文将探讨C语言中常量的定义和使用。
一、常量的定义在C语言中,常量可以分为整型常量、字符常量、浮点常量和字符串常量等几种类型。
常量的定义可以直接在代码中使用,也可以通过宏定义来定义。
1. 整型常量定义整型常量是不带小数点的数值,可以是正数、负数或零。
在C语言中,整型常量有三种表示方式:- 十进制表示:使用0-9的数字组成,例如:123, -456;- 八进制表示:以0开头,后面跟0-7的数字,例如:0123, -0456;- 十六进制表示:以0x或0X开头,后面跟0-9和A-F的数字,字母可以是大写或小写,例如:0x7B, -0x1AC。
例如,下面的代码定义了三个整型常量:```c#define NUM1 123#define NUM2 -456const int NUM3 = 789;```2. 字符常量定义字符常量是用单引号括起来的单个字符。
在C语言中,字符常量可以是任何ASCII字符、转义字符或特殊字符。
例如,下面的代码定义了三个字符常量:```c#define CHAR1 'A'#define CHAR2 '\n'const char CHAR3 = '$';```3. 浮点常量定义浮点常量是带有小数点的数值。
在C语言中,浮点常量使用十进制表示,包括小数部分和指数部分。
例如,下面的代码定义了三个浮点常量:```c#define FLOAT1 3.14159#define FLOAT2 -2.5const float FLOAT3 = 1.23e+5;```4. 字符串常量定义字符串常量是由一系列字符组成的序列,使用双引号括起来。
在C语言中,字符串常量可以包含任何字符,包括字母、数字、标点符号和转义字符。
第2章基本数据类型、常量及变量
型必须有一个长度的限制
这个长度是指数据存储在计算机中需要占用多少个 字节数 不同类型的数据在内存中占用的字节数是不同的
溢出处理
不同的数据类型规定了不同的机内表示长度,
也决定了对应数据量的变化范围,当某一数据 超出该数据类型所规定的范围时,计算机会拒 绝接受,而将之转换成范围内的另外某个数, 这种情况称之为溢出处理。
6
3.常量
常量
在程序运行过程中其值不能被改变的量值
例1:
1,200 3.1,-4.0 „A‟,‘b‟ “abc”,“AB\n”
提示
在程序中使用常量时,一般不需要具体指出它属于 哪一种类型C语言编译系统会自动根据常量的数据 大小和直观形式来确定它的数据类型 例2:
3,3.0,‘3‟,“3”
提示
每个数据类型都有固定的表示方式
这个表示方式确定了可能表示的数据范围以及数据在内存中 的存放形式 C程序中所出现的所有数据都必须明确指定其数据类型
数据类型的体现
常量和变量是在计算机中数据类型的表现形式
不再是抽象的概念而是实在的数据,这些数据符合对 数据类型的规定(形式和运算规则两方面) 常量和变量之间的区别在于程序执行过程中的变化情 况
3.常量
整型常量
一个整数 常用的整数类型(IBM PC机及其兼容机上对C语言整型数的规定 )
整型
2字节: -32768~32767 4字节:-2147483648~2147483647 2字节: 0~65535 4字节 :0~4294967295
长整型
c语言复习课件2,3常量、变量数据类型
2.实型变量
(1)单精度:float 双精度:double
取值3.4e-38—3.4e38有效数7位。 取值1.7e-308--1.7e308有效数16位。
(2)实型占用存储空间大写:(数据在内存中以二进制形式存放) 存储长度
float 4B double 8B long double 16B
五、基本数据类型——实型
是________。
A.均占4个字节
B.根据数据的大小决定所占内存的字节数
C.由用户自己定义
D.由C语言编译系统决定
练一练:
8.对于int型常量,不正确的是__________。
A.029 B.-25
C.0x2A
D.-0X28
9.以下有关整型变量的定义中,错误的是___________。 A.short int x; B.long x; C.unsigned x; D.short x;
三、数据对象——常量和符号常量
#include"stdio.h" #define ZHU main() #define ZX int #define CH 'A' ZHU { char cha=CH; ZX k=8567; printf("%d\n",k);
}
练一练:
1.定义值为2002的符号常量HW的命令是
4.下列实型常量,错误的是__________。
A.3.2f
B.-2.2E-20
C.-12.0
D.e3
五、基本数据类型——字符型数据
1.字符常量
(1)定义:用单引号括起来的一个字符。如′a′,′0′,′@′,′A′(大小写 不同) ‘0’对应的ASCII码是48 ‘A’对应的ASCII码是65 ‘a’对应的ASCII码是97 (2)转义字符:有特殊含义的字符。不能在屏幕上显示,不能直 接输入如:换行符\n,退格符等。 表示:以 \ 开头的字符序列 P22常用的转义字符表
2-标识符,常量,变量
的值
(3)实型数据的有效位:
main() {float a,b;
原因:float的有效 位为7位,先将20
a=123456789000; b=a+20; 加在无效位上,因
printf("a=%f\nb=%f",a,b)此结; 不果会 。得 若到 将正a,b确的的类
}
型改为double就可
运行结果如下:
以了。
a=123456790528.000000
b=123456790528.000000
为了实现程序的功能,通常要对各种数据进行 处理,以获得结果。程序处理的数据从使用的 角度分为:
• 常量
• 变量
常量:在程序运行过程中,其值保持不变的量。 1.整型常量:C语言中有三种常用整型常量。
十进制整数:156,0,-123等。 八进制整数:以0开头,如 011,023等。 十六进制整数:以0x开头,如0x11,0x23等。
变量的定义及赋值 ▪ C规定,所有的变量必须先定义,后使用。 ▪ 定义方式:
类型名称 变量1,变量2,……;
C语言规定的关 键字:int、char、
float……
用户自定义变量的名 称,必须符合C标识 符的规定
▪ 为什么变量必须先定义后使用?
✓ 定义变量:
(1)声明该变量的类型
(2)C系统根据其类型在内存某起始位置开始 申请连续sizeof(类型名)个字节分配给该 变量。
有效位举例:(double有效位16位,float有效 位7位) double a; float b; a=123456789.1234; b=123456789.1234; printf("a=%f b=%f",a,b);
C语言数据类型和变量
C语⾔数据类型和变量在 C 语⾔程序中将数据分为两种:字⾯量(常量)和变量。
(⼀) 字⾯量字⾯量(也有叫“常量”的)指的是数值固定的量,“⼀看就能看出来”。
在程序中,常量只能被引⽤,不能被修改。
在 C 程序中常⽤的字⾯量有以下⼏种:第 1 种整型(整数类型)。
例如:100、314、0、-200 等。
⽰例代码#include <stdio.h>int main(){printf("%d\n",200);printf("%d\n",-100);getchar();return 0;}程序分析:在执⾏ printf 函数时,整数常量将取代双引号中的%d‘\n’是换⾏符,即输出“200”后,控制台中的光标位置移到下⼀⾏的开头,下⼀个输出的内容-100 会出现在该光标位置上。
注意\n 的⽅向,第 2 种浮点型。
其实就是⼩数。
⽰例代码:#include <stdio.h>int main(){printf("%f\n",3.14);printf("%f\n",-12.2);getchar();return 0;}默认情况下,输出浮点型保留⼩数点后 6 位数字。
所以 3.14 会输出 3.140000,-12.2 输出-12.20000。
第 3 种字符型。
在程序中,使⽤英⽂单引号括起来的字符被称为字符型。
例如:’a’、’1’、’=’、’?’、’#’等都是合法的字符。
【注意】字符类型只能是单个字符,不能写成’ab’、’12’、’=?’。
⽰例代码:#include <stdio.h>int main(){printf("%c\n",'A');printf("%c\n",'#');getchar();return 0;}第 4 种字符串。
c语言常变量通俗解释
在C语言中,常变量(也称为常量)是一个其值不能被改变的变量。
常量的值在程序运行期间只可以读取,但不能被修改。
常量可以是任何数据类型,例如整数、浮点数、字符或字符串。
在C语言中,我们使用关键字`const`来声明一个常量,并给它赋值。
一旦给常量赋值后,就不能再改变这个常量的值。
下面是一些常量的示例:
1. 整型常量:
```c
const int a = 10; // a 是一个整型常量,值为10
```
2. 浮点型常量:
```c
const float b = 3.14; // b 是一个浮点型常量,值为3.14
```
3. 字符型常量:
```c
const char c = 'A'; // c 是一个字符型常量,值为'A'
```
4. 字符串常量:
```c
const char* d = "Hello, World!"; // d 是一个字符串常量,值为"Hello, World!"
```
常量的使用可以帮助我们编写更可靠、更安全的代码。
例如,如果我们把一个重要的值定义为常量,那么任何试图修改这个值的行为都会导致编译错误,这样就可以避免因错误的修改而引发的问题。
第2章 基本数据类型、常量和变量
第2章 基本数据类型、常量和变量2.1 C 数据类型简介一个程序应该包括对数据的描述和对数据的处理。
但是程序要面临处理的数据有各种各样的类型,例如有一个用来处理学生基本信息的程序,所要处理的数据包括:学生的学号和姓名都是字符串,学生的年龄是整数,学生的成绩用浮点数表示等等。
而不同类型的数据不仅在机内的存储格式不同(例如整数用补码存放,而字符串是按串中每个字符的ASCII 码存放的),而且可以实现的运算也不同。
为了更好地对数据进行描述和处理,C 语言被设计成强类型语言(strongly typed language ),即C 语言程序中的每个数据必须具有明确的类型。
C 语言的数据类型可分为基本数据类型(整型、字符型和浮点型)、基于基本数据类型的构造数据类型(数组、struct 、union 、enum)、指针类型、空类型(void),见图2-1。
C 语言中数据分为常量和变量。
简单理解,在程序运行过程中其值不能改变的数据就是常量,而其值可以改变的数据称为变量。
下面分别介绍各种基本数据类型的常量和变量。
图2-1 C 语言中的数据类型数据类型2.2 基本数据类型——整数类型一、整型常量整数类型常量用于表示没有小数部分的数值,在C程序中整型常量可以表示成十进制、八进制或者十六进制形式,用不同的前缀来区分:(1) 十进制整型常量以非0(零)数字开头,例如237、-2009;(2) 八进制整型常量带有前缀0(零),例如027(等价的十进制数为23),-012(等价的十进制数为-10);(3) 十六进制整型常量带有前缀0x(X),例如0x2A(等价的十进制数为42),-0XA5b(等价的十进制数为-2651)。
【例2.1】下列哪些整型常量是合法的?012,oX7A,00,078,0x5Ac,-0xFFFF,0034,7B【例2.2】下面四个选项中,均是合法整型常量的选项是。
A) 160、-0xffff、011 B) –0xcdf、01a、0xeC) -01、986,012、0668 D) –0x48a、2e5、0x【例2.3】下面四个选项中,均是正确的八进制数或十六进制数的选项是。
C语言小结
(3)循环结构 ①while 语句: 格式:while(表达式) { 循环体语句;} 说明:先判断表达式,后执行循环体,循环体有可能一次也不执行 循环体可为任意类型语句 下列情况,退出while循环 条件表达式不成立(为零) 循环体内遇break,return。 无限循环: while(1) 循环体; ②do -while 语句: 格式:do { 循环体语句;} while(表达式); 说明:先执行循环体,后判断表达式 至少执行一次循环体 do-while 可转化成while结构
(4)赋值运算符 形式:变量=表达式 优先级:14 赋值表达式的值:等于左边变量的值 (5)逗号运算符 形式:表达式1,表达式2,……表达式n 优先级: 15 逗号表达式的值:等于表达式n的值 用途:常用于循环for语句中 如a=3,a=a+4,a+6。表达式的值为a+6的值,即 13,而a的值为7。
(2)实型 小数形式:(必须有小数点) 如0.123, .123, 123.0, 0.0,123. 指数形式:(e或E之前必须有数字;指数必须为整数) 如12.3e3 ,123E2, 1.23e4 , e-5(非法) , 1.2E-3.5(非法) (3)字符 字符常量: 用单引号括起来的单个普通字符 ‘a’,’H’等,非法的如‘abd’ 字符串常量:用双引号(“”)括起来的字符序列 字符序列 如“abc”,“a“ 注意:“a“与‘a’的区别
②格式:switch( 表达式) { case E1: 语句组 1; break; E2: 语句组 2; break;
case
……. case En: 语句组 n; break; [default: 语句组 ; break;] } 说明: E1,E2,…En是常量表达式,且值必须互不相同 case后可包含多个可执行语句,且不必加{ } switch可嵌套 多个case可共用一组执行语句
c语言 常见变量规则
c语言常见变量规则在C语言中,变量是程序中存储数据的基本单元。
在使用变量时,需要遵循一些常见的规则,以确保程序的正确性和可读性。
本文将介绍C语言中常见的变量规则。
1. 变量命名规则变量的命名应具有一定的规范性和可读性,以便于他人理解代码的含义。
以下是一些常见的变量命名规则:- 变量名由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。
- 变量名不得与C语言的关键字相同,如if、for等。
- 变量名区分大小写,如count和Count是两个不同的变量名。
- 变量名应能准确描述变量的含义,如age、score等。
2. 变量声明规则在使用变量之前,需要先声明变量的类型和名称。
变量声明的规则如下:- 变量声明应在函数的开始或需要使用变量之前进行。
- 变量声明应使用合适的数据类型,如int、float、char等。
- 变量声明时可以同时进行初始化,如int count = 0;。
3. 变量作用域规则变量的作用域指的是变量的可见范围。
C语言中的变量作用域规则如下:- 全局变量:在函数外部声明的变量为全局变量,可以在整个程序中访问。
- 局部变量:在函数或代码块内部声明的变量为局部变量,只能在所在的函数或代码块中访问。
4. 变量赋值规则变量赋值是将一个值存储到变量中的过程。
变量赋值的规则如下: - 变量赋值使用赋值运算符“=”。
- 变量可以通过赋值运算符将一个值赋给另一个变量,如a = b;。
- 变量的值可以在赋值后进行修改,如a = a + 1;。
5. 变量类型规则C语言中有多种变量类型,如整型、浮点型、字符型等。
变量类型的规则如下:- 变量类型决定了变量所占用的存储空间和能够存储的数据范围。
- 常见的整型变量类型有int、short、long等。
- 常见的浮点型变量类型有float、double等。
- 字符型变量使用char类型,可以存储单个字符。
6. 变量常量规则变量常量是指在程序中固定不变的值。
变量常量的规则如下:- 变量常量在定义后不能再次修改。
C语言程序设计实训教程第2章 数据类型、常量、变量、运算符与表达式
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【例 2.8】 两个 char型数相加,结果为 char 型。( )[判断题,重庆市 2005年第 1次等级考 试] 答案:错 分析:结果是 int型。char型数据在运算前,先 无条件转换成 int型,再参与运算。
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4)强制类型转换 【例 2.9】 若有 int k =5;float x=1.2;则表达 式( int)( x+ k)的值是( )。[单选题,重庆 市 2001年第 1次等级考试] A.5 B.6.2 C.7 D.6 答案:D
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返回给定类型或表达式(运算结果)的字节数 (以 unsigned int的形式)。 强制转换运算符 把表达式的结果转变为所需的 类型。 (类型)表达式 运算过程中类型的转换 如图 2.1所示,横向表示无条件的转换,比如 在计算前,char型要先转换成 int再参与计算。 竖向表示操作符两边的操作数属于不同类型时, 精度低的向精度高的方向转换,然后再参与运算, 运算结果为转换后的类型。
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赋值时类型转换 在赋值时,赋值号右边表达式 的值的类型自动转换为其左边变量的类型。 位运算符 位运算的操作数为整型或字符型。位 运算就是把整数的内部二进制形式按位进行运算。
图 2.1 C 语言类型转换示意图
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①按位取反∽ 运算规则:
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②位与(&) 运算规则:
12
③位或( |) 运算规则:
6ห้องสมุดไป่ตู้
运算符 分算术运算符、赋值运算符、关系运算 符、逻辑运算符、逗号运算符、自增和自减运算符、 条件运算符、位运算符等。 表达式 由运算符连接运算对象构成的式子。可 根据运算符的不同分类为算术表达式、赋值表达式、 关系表达式、逻辑表达式、逗号表达式、条件表达 式等。
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C程序设计讲义——常量变量
教学目标:
1.掌握c程序设计中的常量和变量
2.完成实验报告,并发回教师机
教学重难点:
对于浮点数和整数等几种数据类型的区别及准确使用
授课形式:
实验
教学条件:
电脑
教学内容:
1.标识符
1.1 字符集:
(1)英文字母:A-Z,a-z
(2)数字:0-9
(3)特殊符号:空格,制表符(跳格),换行符(空行)的总称。
标点符号、特殊字符:1.2 标识符(名字):
1)标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
大小写敏感。
2)ANSI C没有限制标识符长度,但各个编译系统都有自己的规定和限制(TC 32个字符,MSC 8个字符)。
3)大写字母和小写字母达标不同的标识符
4)在使用标识符时,尽量采用“见名知义,常用从简”的原则。
5)标识符不能与“关键词”同名,也不与系统预先定义的“标准标识符”同名。
1.3 标识符分类
(1)关键词(保留字):C语言规定的具有特定意义的字符串,32个,不能作为用户标识符。
(2)预定义标识符: C语言中提供的库函数名和编译预处理命令。
(3)用户标识符号:用户自己定义的标识符。
1.4 运算符:运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,表示各种运算。
根据参与运算的操作数的个数分为:单目、双目、三目运算符。
1.5 分隔符:逗号,空格。
1.6 注释符:“/*”和“*/”构成一组注释符。
2.常量与变量
常量:在程序的运行过程中,其值不能改变的量称为常量。
变量:在程序的运行过程中,其值能够改变的量称为变量。
2.1常量
整型常量,实型常量,字符常量。
符号常量 #define PI 3.1416
2.2 变量
●在程序的运行过程中,其值可以改变的量称为变量。
●变量名(用标识符表示)、变量在内存中占据的存储单元、变量值三者关系。
●C语言中变量:“先定义,后使用”。
3.整型数据
整型变量的定义
格式:数据类型名变量名表;
例如:
void main()
{
int a,b,c,d;
a=12; b=-24; u=10;
c=a+u; d=b+u;
printf(“%d,%d\n”,c,d);
}
说明:
1)变量定义时,可以说明多个相同类型的变量。
各个变量用“,”分隔。
2)最后一个变量名之后必须用“;”结尾。
3)变量说明必须在变量使用之前。
4)可以在定义变量的同时,对变量进行初始化。
●。