游戏数据分析报告样例

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n.cn/3c/2012/04/
20/14485569.htm
lhttp://ol.tgbus.co
m/news/csxw/20
1202/925832.sht
mhtltp://game.irese
arch.cn/83/20120
213/163216.shtm
l
c
人物属性(仅供参 考)
性别比例男性占到 95%; 年龄段主要集中在 20~40岁,与网民 主要群体年龄段相 符; 职业主要为IT行 业,本科学历以上 。可见主要仍为行 业人士,对于普通 用户的渗透和影响 力不理想,需要加 强在对普通玩家具 有影响力的媒体上 推广
25000
20000
S3用户增长情况|RU
20000
历史累计用户量/个
2/9 2/11 2/13 2/15 2/17 2/19 2/21 2/23 2/25 2/27 2/29
3/2 3/4 3/6 3/8 3/10 3/12 3/14 3/16 3/18 3/20 3/22 3/24 3/26 3/28 3/30 4/1 4/3 4/5 4/7 4/9 4/11 4/13 4/15 4/17 4/19 4/21
8000 6000 4000 2000
0
日活跃用户DAU 月活跃用户MAU 用户留存率DAU/MAU
数据来源:S3服务器原始数据
S3用户日/月活跃情况|DAU/MAU
日活跃用户DAU 用户留存率DAU/MAU
月活跃用户MAU
S1用户日/月活跃情况|DAU/MAU
同时在线ACU、 PCU
数据来源:S2服务器原始数据
d 搜索排名
排名情况符合期
望,百度和Google
搜索中占据自然搜
索前3席 官网排列第一位
e 官网访问数据
日均PV 2W 日均UV 3K
网站被刷
CNZZ统计 代码故障
流量来源: 主要是直接输入网 址或书签,几乎占 据3/4的来访次 数; 其它的则是软文、 换链、推广等带来 的外部链接。
通过搜索引擎带来 的访问约占4%,比 例很低。主要使用 的是百度,占据八 成以上;关键词非 常集中,即:XX游 戏 可能原因是:
2012/5/25 | Zhu Jia
S1
本周
环比
0
N/A
125 -54.35%
1200 -31.00%
10.5% -33.43%
35 -64.19%
64 -74.70%
¥
- -100.00%
0 -100.00%
——
N/A
0.03% -56.86%
0
N/A
主要存在问题:用 户流失明显,活跃 用户付费率低。原 因可能有:
XX游戏全拼域名容 易记忆;客户端内 嵌页面相当于书签
虽然搜索引擎引量 较低,同时对于以 后其它游戏(例如 XX游戏)而言,是 否也是一个有较大 提升空间的地方?
2 用户数据
注册用户 S3 6300,环比增 长22%,S1/S2停 止增长(为保持所 有服务器对比一 致,日期均从2-9 开始)
历史累计用户数 当日新增注册用户
在这2个高峰之后 便没有再出现类似 的高峰,热度迅速 消退。原因可能 有:
游戏缺少吸引力, 没有形成正向循环 的传播和进一步提 高关注度;引起两 拨高峰的用户非理 想的目标用户
b PR软文篇目、效果
A/B/C三点是三篇
传播情况较好的软
文,对用户关注度
的影响很弱,但引
起了媒体关注度的
三个高峰 http://tech.xinmi
活跃用户付费率
0.16%
新增付费用户NPU
157
S3
本周
1539
572
5963
9.6%
186
307
¥
40
2
环比
22.73% 46.37% 49.02% -2.65%
7.05% -13.28% -88.57% -66.67%
¥ 20.00 -65.71%
0.09% -86.33% 0 -100.00%
0
数据来源:S3服务器原始数据
DAU,MAU及留 存 S2 DAU560,略有 上升, MAU2715;环比 下降超过40%。月 活跃流失明显 S3 570,环比上升 46%,由于开服不 久,因此MAU还不 稳定,有待继续观 察 5月9日更新,S3形 成一个小高峰。
20000 18000 160ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ0 14000 12000 10000
15000
10000
5000
活跃用户量/个
2/9 2/11 2/13 2/15 2/17 2/19 2/21 2/23 2/25 2/27 2/29
3/2 3/4 3/6 3/8 3/10 3/12 3/14 3/16 3/18 3/20 3/22 3/24 3/26 3/28 3/30 4/1 4/3 4/5 4/7 4/9 4/11 4/13 4/15 4/17 4/19 4/21
S2用户日/月活跃情况|DAU/MAU
日活跃用户DAU 月活跃用户MAU 用户留存率DAU/MAU
20000 18000 16000 14000 12000 10000
8000 6000 4000 2000
0
数据来源:S1服务器原始数据
活跃用户量/个
2/9 2/11 2/13 2/15 2/17 2/19 2/21 2/23 2/25 2/27 2/29
XX游戏数据分析报告
关键指标
历史全服总 计
注册用户RU 日活跃DAU 月活跃MAU 留存率DAU/MAU
49188 1640
14500 14.2%
平均同时在线ACU 最高同时在线PCU
收益Revenue ¥ 付费用户PU
633 1224 26,674
157
付费用户人均收益 ARPU ¥ 169.90
游戏品质及玩法原 因,自然流失
服务器内联盟/玩家 一家独大,不平 衡,用户流失
运营动作有限,玩 家感受不到持续 性,担心充值损失
详细说明
1 产品受关注度 a 用户及媒体关注度
在发布之日3天内 达到第一个高峰, 之后下落
在2月29日李开复 发微博推荐,达到 第二个高峰。3月1 日当天也紧急增加 带宽到40M。
20000 18000 16000 14000 12000 10000
8000 6000 4000 2000
0
活跃用户量/个
2/9 2/11 2/13 2/15 2/17 2/19 2/21 2/23 2/25 2/27 2/29
3/2 3/4 3/6 3/8 3/10 3/12 3/14 3/16 3/18 3/20 3/22 3/24 3/26 3/28 3/30 4/1 4/3 4/5 4/7 4/9 4/11 4/13 4/15 4/17 4/19 4/21
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