设计一条条件转移指令
80C51控制转移类指令及位操作指令101101

磨砺当如百炼之金,急就者,非邃养;
例:从P1.7引脚输出5个方波
MOV R2,#11
;5个方波,10个状态
LOP:
CPL P1.7
;P1.7状态变反
LCALL Delay
DJNZ R2 ,LOP
HERE:SJMP HERE
Delay:
所调用的子程序的首地址可以在64 KB范围内。
磨砺当如百炼之金,急就者,非邃养;
例:设(SP)=60H,(PC)=0123H,子程序 SUBRTN的首地址为3456H。 执行指令为 LCALL SUBRTN
磨砺当如百炼之金,急就者,非邃养;
3.5.5 返回指令
例:设(SP)=62H,RAM中的(62H)=0lH,(61H)=26H。 子程序SUBRTN的首地址为3456H。 执行指令:LCALL SUBRTN 执行结果:(PC)+3=0123H+3=0126H→(PC)。
执行指令:
MOV
DPTR,#800H
MOV
R0,#20H
MOV
R7,#10H
AGAIN:MOV A,@R0
MOVX @DPTR,A
INC R0
INC DPTR
DJNZ R7,AGAIN
?:请将以上循环控制改用CJNE指令来实现 ?:请将以上循环控制改用JZ指令来实现
磨砺当如百炼之金,急就者,非邃养;
无条件转移指令
指令 SJMP rel AJMP addr11 LJMP addrl6 JMP @A+DPTR 这类指令的功能是程序无条件地转移到各自指定 的目标地址去执行,不同的指令形成的目标地址不同。
磨砺当如百炼之金,急就者,非邃养;
汇编语言程序设计_第5章 分支循环程序设计(参考答案)

第5章分支、循环程序设计本章要点: 转移指令的寻址方式及其执行过程,控制转移类指令的使用,分支和循环程序的设计和应用。
程序调试的方法,常见问题的程序设计方法。
一、单项选择题5.1.1条件转移是根据标志寄存器中的标志位来判断的,条件判断的标志位共有( B )位。
A. 4B. 5C. 6D. 95.1.2用一条条件转移指令一次可以实现( A )个分支。
A. 2B. 3C. 4D. N5.1.3 条件转移指令的转移范围是(A)。
A. -128~127B. 0~255C. 0~65535D. -32768~327675.1.4 设A为字变量,B为标号,下列指令中不正确的是(D)。
A. MOV AX,AB. JNZ BC. JMP [SI]D. JMP B[BX]5.1.5 下述指令中影响CF标志位的是(A)。
A. SHL AL,1B. MOV AL,1C. JC LD. JNC L5.1.6 下述指令中不影响CF标志位的是(A)。
A. INC SIB. SUB SI,0C. NEG ALD. TEST AL,15.1.7 在多重循环程序设计中,每次通过外层循环进入内层循环时,其内层循环的初始条件(B)。
A. 不必考虑B. 必须重新设置C. 必须清0D. 必须置15.1.8 当设计一个程序时,最重要的是(B)。
A. 程序的结构化B. 能使程序正常运行并实现功能C. 程序的执行速度快D. 程序占用的存储空间小*5.1.9 如果“JNC L”指令的操作码放在0040H,转移后在0020H处取下一指令的操作码,那么这条指令的位移量是(C)。
A. 1EHB. 20HC. 0DEHD. 0E0H*5.1.10 如果“JGE P”指令的操作码放在0050H,该指令的位移量是34H,执行完这条指令转移取下一条指令的偏移地址是(C)。
A. 82HB. 84HC. 86HD. 88H二、填空题5.2.1 当下面循环程序中的划线处填上一个什么数字时,执行的循环次数最多?MOV CX,____0______MOV AX,0L:INC AXLOOP L5.2.2 当两个数进行比较后,执行__JE L(JZ L)表示两数相等则转移到L。
第3章.指令系统控制程序转移类指令new下

;3字节指令
同样地,使用时,可以将rel理解成标号,即: CJNE A,#data, 标号 CJNE A,direct,标号 CJNE Rn,#data,标号 CJNE @Ri,#data,标号
⑵比较(不相等)转移指令
① CJNE A,#data,rel
;先(PC)+3→PC
若(A)>#data,则(PC)+rel→PC,且0→CY; 若(A)<#data,则(PC)+rel→PC,且1→CY; 若(A)=#data,则顺序执行,且0→CY。
② rel为负数时,范围为:-128~-1 (80H~FFH)。
③相对转移指令“SJMP rel”
★正向跳转时: rel=目的地址-源地址-2
=地址差-2。
例如:
0157H
0100H:SJMP rel
设转移的地址为0157H,则: rel=0157H-0100H-2=55H。故该指令可写成:
0100H:SJMP 55H 其机器码为: 80H 55H
⑵位置1指令
SETB C SETB bit
; 1→ CY。 1字节指令 ;1→bit 。 2字节指令
2. 位修正指令
⑶位取反指令
CPL C
;(C)→C, 1字节指令
CPL bit ;(bit) → bit。 2字节指令
3. 位逻辑运算指令 ⑴位逻辑“与”指令 ANL C, bit ;(C) ∧ (bit)→C。 2字节指令 ANL C, /bit ;(C) ∧ (bit) →C。 2字节指令
; 否则顺序执行。
JNZ rel ;(PC)+2→PC。若A≠0,则转移到(PC)=(PC)+rel ;
;否则顺序执行。
汇编语言条件转移指令

汇编语言条件转移指令汇编语言是一种低级程序设计语言,其指令直接对应计算机的机器指令。
在汇编语言中,条件转移指令是一类非常重要的指令,用于根据特定条件来实现程序的控制流转换。
本文将介绍几种常见的汇编语言条件转移指令及其使用方法。
一、条件转移指令简介条件转移指令根据特定的条件判断结果来决定程序的跳转方向。
这些条件是基于标志寄存器(flag register)中设置的状态来进行判断的。
标志寄存器是一组由计算机硬件维护的特殊寄存器,其中存储了一些特定的信息,如运算是否产生了零值、是否产生了进位等。
常见的条件转移指令有跳转指令和循环指令。
跳转指令用于根据条件跳转到程序的其他位置,而循环指令则用于重复执行一段程序代码。
二、条件转移指令的使用方法1. 无条件转移指令(JMP)无条件转移指令(JMP)是最简单的条件转移指令,它总是会跳转到指定的目标地址。
例如,下面的代码片段演示了如何使用JMP指令实现程序的无限循环。
```assemblystart:; 程序代码JMP start ; 无条件跳转到start标签处```2. 条件转移指令(Jxx)条件转移指令(Jxx)是根据特定条件来判断是否跳转到指定的目标地址。
其中,xx表示不同的条件,如JE表示等于条件(Jump if Equal),JNE表示不等于条件(Jump if Not Equal)等。
下面的代码片段演示了如何使用JE和JNE指令来实现条件判断。
```assemblymov ax, 10 ; 将寄存器ax设置为10cmp ax, 10 ; 将ax与10进行比较JE label1 ; 如果相等,则跳转到label1标签处JNE label2 ; 如果不相等,则跳转到label2标签处```3. 循环指令(LOOP)循环指令(LOOP)是根据CX计数器的值来判断是否跳转到指定的目标地址。
CX计数器是汇编语言中的通用寄存器之一,用于存储循环次数。
例如,下面的代码片段演示了如何使用LOOP指令来实现循环。
汇编语言条件转移指令

汇编语言条件转移指令汇编语言中的条件转移指令是用于根据特定条件来改变程序的执行流程的指令。
这些指令根据条件的真假来决定是否进行转移,并根据转移的属性(如距离和方向)来选择要执行的下一条指令。
条件转移指令根据不同的条件进行分组,常见的条件转移指令有以下几种:1.无条件转移指令:无条件转移指令是指无论条件如何都会进行转移的指令。
其中,常见的无条件转移指令有“跳转指令”(JMP)和“保存返回地址指令”(CALL)。
-跳转指令(JMP):用于无条件地跳转到程序指定的地址。
-保存返回地址指令(CALL):用于调用子程序,并将返回地址保存在堆栈中,方便进行返回。
2.条件转移指令:条件转移指令是根据一个或多个特定条件的真假来进行跳转的指令。
常见的条件转移指令有以下几种:-等于指令(JE):如果两个操作数相等,则转移。
-不等于指令(JNE):如果两个操作数不相等,则转移。
-大于指令(JG):如果第一个操作数大于第二个操作数,则转移。
-大于等于指令(JGE):如果第一个操作数大于等于第二个操作数,则转移。
-小于指令(JL):如果第一个操作数小于第二个操作数,则转移。
-小于等于指令(JLE):如果第一个操作数小于等于第二个操作数,则转移。
除了上述指令之外,还有其他一些条件转移指令,用于根据不同的条件进行转移。
指令的转移属性根据跳转的相对距离和方向来表示,可以分为短转移和远转移。
-短转移:距离较近,可以直接使用短转移指令实现。
例如,JMP指令可以实现短转移。
-远转移:距离较远,需要使用远转移指令实现。
例如,调用远转移指令(CALL),可以实现近距离和远距离的跳转。
总结起来,汇编语言中的条件转移指令用于根据特定条件来决定是否进行转移,并根据转移的属性来选择要执行的下一条指令。
这些指令可以帮助程序根据条件的不同来实现不同的功能和逻辑。
汇编条件转移指令

汇编条件转移指令1. 指令简介在汇编语言中,条件转移指令用于根据某个条件是否满足来决定是否跳转到某个指定的目标地址。
条件转移指令根据条件码寄存器中的标志位来进行判断,根据不同的条件码进行跳转或不跳转。
条件转移指令可以根据标志位的值来实现各种条件的判断,例如比较两个数的大小、判断某位是否为1等。
2. 有符号数的比较和跳转条件转移指令可以用于有符号数的比较和跳转。
在进行有符号数的比较时,需要使用特定的条件码,例如OF、SF、ZF等。
下面是一些常用的有符号数比较和跳转的条件码及其含义:•JO:溢出时跳转•JNO:不溢出时跳转•JS:结果为负时跳转•JNS:结果为非负时跳转•JE/JZ:结果为零时跳转•JNE/JNZ:结果不为零时跳转•JL/JNGE:结果为小于时跳转•JLE/JNG:结果为小于等于时跳转•JG/JNLE:结果为大于时跳转•JGE/JNL:结果为大于等于时跳转例如,我们可以通过如下汇编代码实现有符号数的比较和跳转:MOV AX, 10CMP AX, 20JL Less ; 如果AX小于20,则跳转到Less标签处在上面的例子中,如果AX的值小于20,则跳转到Less标签处继续执行代码。
3. 无符号数的比较和跳转与有符号数类似,条件转移指令也可以用于无符号数的比较和跳转。
在进行无符号数的比较时,需要使用特定的条件码,例如CF、ZF等。
下面是一些常用的无符号数比较和跳转的条件码及其含义:•JC:进位时跳转•JNC:不进位时跳转•JAE/JNB:大于等于时跳转•JB/JNAE:小于时跳转•JBE/JNA:小于等于时跳转•JA/JNBE:大于时跳转例如,在对无符号数进行比较时,可以使用如下汇编代码:MOV AX, 10CMP AX, 20JAE GreaterEqual ; 如果AX大于等于20,则跳转到GreaterEqual标签处在上面的例子中,如果AX的值大于等于20,则跳转到GreaterEqual标签处继续执行代码。
微机原理6_控制转移类指令

还可用SAR、ROR和RCR指令
;将AX的最低位D0移进CF
jnc even
;标志CF=0,即D0=0:AX内是偶数,程序转移
add ax,1
;标志CF=1,即D0=1:AX内的奇数,加1
even: shr ax,1
;AX←AX÷2
第2章:例题2.22解答3 用JNS指令实现
mov bx,ax
ror bx,1
done: ……
第2章:例2.24 偶校验
;对DL寄存器中8位数据进行偶校验 ;校验位存入CF标志
2:将最低位用移位指令移至进位标志,判断进位标志是0, AX就是偶数;否则,为奇数
3:将最低位用移位指令移至最高位(符号位),判断符号 标志是0,AX就是偶数;否则,为奇数
第2章:例题2.22解答1 用JZ指令实现
test ax,01h
;测试AX的最低位D0(不用AND指令,以免改变AX)
jz even
第2章:无条件转移指令JMP(jump)
JMP label
;段内转移、相对寻址
;IP←IP+位移量
演示
JMP r16/m16
;段内转移、间接寻址
;IP←r16/m16
演示 演示
JMP far ptr label ;段间转移、直接寻址
;IP←偏移地址,CS←段地址
演示
JMP far ptr mem ;段间转移,间接寻址
第2章:例题2.22
题目:将AX中存放的无符号数除以2,如果是奇 数则加1后除以2 问题:如何判断AX中的数据是奇数还是偶数? 解答:判断AX最低位是“0”(偶数),还是“1” (奇数)。可以用位操作类指令
1:用逻辑与指令将除最低位外的其他位变成0,保留最低位 不变。判断这个数据是0,AX就是偶数;否则,为奇数
51单片机条件转移指令

51单片机条件转移指令51单片机是一种常用的单片机芯片,它的条件转移指令在编程中起着重要的作用。
条件转移指令是根据特定的条件来决定程序的执行路径,使得程序具备一定的智能性和灵活性。
下面我们来详细介绍51单片机的条件转移指令以及它们的使用方法和注意事项。
51单片机的条件转移指令主要有以下几种:条件跳转指令、循环控制指令和中断指令。
这些指令可以根据特定的条件来改变程序执行的顺序和逻辑,实现程序的分支和循环控制。
首先,我们来介绍条件跳转指令。
条件跳转指令一般用于根据某个条件来跳转到不同的程序地址。
其中比较常见的有“跳转指令”、“条件判断指令”和“条件转移指令”等。
跳转指令可以根据某个条件来跳转到指定的程序地址,比如“跳转到某个子程序”或“跳转到某个循环体”。
条件判断指令可以根据特定的条件来执行跳转或继续执行下一条指令,比如“如果某个条件成立,就跳转到某个程序地址;否则继续执行下一条指令”。
条件转移指令一般用于根据某个条件转移到不同的程序地址,比如“如果某个条件成立,就转移到某个程序地址;否则继续执行下一条指令”。
其次,我们介绍循环控制指令。
循环控制指令一般用于实现程序的循环执行,其中比较常见的有“循环指令”和“计数器指令”等。
循环指令可以通过设置循环条件来实现程序的循环执行,比如“当某个条件成立时,就一直循环执行某段程序”。
计数器指令一般通过设置一个计数器来实现程序的循环执行,比如“循环执行某段程序一定的次数”。
最后,我们介绍中断指令。
中断指令主要用于处理外部的中断事件,比如“按键中断”和“定时器中断”等。
中断指令可以在程序执行的过程中,根据外部中断事件的发生来中断当前的执行流程,执行中断服务程序,处理完中断事件后,再返回到原来的程序地址继续执行。
在使用51单片机的条件转移指令时,需要注意以下几点。
首先,要根据具体的需求选择合适的条件转移指令,合理组织程序的逻辑结构。
其次,要注意条件转移指令的执行过程中是否会对程序的性能和时序等方面造成影响。
条件转移指令

条件转移指令它们都有通用的语句格式和功能。
语句格式:[ 标号:] 操作符短标号功能:如果条件满足,则(IP )+位移量→ IP 。
1 .简单条件转移指令条件转移指令jcc 根据指定的条件确定程序是否发生转移。
如果满足条件则程序转移到目标地址去执行程序;不满足条件,则程序将顺序执行下一条指令。
其通用格式为:jcc label ,条件满足,发生转移:ip ← ip+8 位位移量;否则,顺序执行:ip ← i p+2其中,label 表示目标地址(8 位位移量)。
因为jcc 指令为2 个字节,所以顺序执行就是指令偏移指针ip 加2 。
条件转移指令跳转的目标地址只能用前面介绍的段内短距离跳转(短转移),即目标地址只能是在同一段内,且在当前ip 地址-128~+127 个单元的范围之内。
这种寻址方式由于是相对于当前ip 的,所以被称为相对寻址方式。
条件转移指令不影响标志,但要利用标志。
条件转移指令jcc 中的cc 表示利用标志判断的条件,共16 种。
2 .无符号数条件转移指令【例】比较无符号数大小,将较大的数存放AX 寄存器。
CMP AX ,BX ;(AX )-(BX )JNB NEXT ;若AX>=BX ,转移到NEXTXCHG AX ,BX ;若AX<BX ,交换NEXT :…3. 有符号数条件转移指令【例】比较有符号数大小,将较大的数存放在AX 寄存器。
CMP AX ,BX ;(AX )-(BX )JNL NEXT ;若AX>=BX ,转移到NEXTXCHG AX ,BX ;若AX<BX ,交换NEXT :…。
条件转移指令

条件转移指令条件转移指令是指在满足一定条件时进行相对转移。
1.判A内容是否为0转移指令JZ relJNZ rel第一指令的功能是:如果(A)=0,则转移,否则顺序执行(执行本指令的下一条指令)。
转移到什么地方去呢?如果按照传统的方法,就要算偏移量,很麻烦,好在现在我们可以借助于机器汇编了。
因此这第指令我们可以这样理解:JZ 标号。
即转移到标号处。
下面举一例说明:MOV A,R0JZ L1MOV R1,#00HAJMP L2L1: MOV R1,#0FFHL2: SJMP L2END在执行上面这段程序前如果R0中的值是0的话,就转移到L1执行,因此最终的执行结果是R1中的值为0FFH。
而如果R0中的值不等于0,则顺序执行,也就是执行 MOV R1,#00H指令。
最终的执行结果是R1中的值等于0。
第一条指令的功能清楚了,第二条当然就好理解了,如果A中的值不等于0,就转移。
把上面的那个例子中的JZ改成JNZ试试吧,看看程序执行的结果是什么?2.比较转移指令CJNE A,#data,relCJNE A,direct,relCJNE Rn,#data,relCJNE @Ri,#data,rel第一条指令的功能是将A中的值和立即数data比较,如果两者相等,就顺序执行(执行本指令的下一条指令),如果不相等,就转移,同样地,我们可以将rel理解成标号,即:CJNE A,#data,标号。
这样利用这条指令,我们就可以判断两数是否相等,这在很多场合是非常有用的。
但有时还想得知两数比较之后哪个大,哪个小,本条指令也具有这样的功能,如果两数不相等,则CPU还会反映出哪个数大,哪个数小,这是用CY(进位位)来实现的。
如果前面的数(A中的)大,则CY=0,否则CY=1,因此在程序转移后再次利用CY就可判断出A中的数比data大还是小了。
例:MOV A,R0CJNE A,#10H,L1MOV R1,#0FFHAJMP L3L1: JC L2MOV R1,#0AAHAJMP L3L2: MOV R1,#0FFHL3: SJMP L3上面的程序中有一条指令我们还没学过,即JC,这条指令的原型是JC rel,作用和上面的JZ类似,但是它是判CY是0,还是1进行转移,如果CY=1,则转移到JC后面的标号处执行,如果CY=0则顺序执行(执行它的下面一条指令)。
控制转移类指令

MOV A,R7
RL A ;键值2倍,AJMP指令为双字节指令
MOV DPTR,#KEYG
JMP @A+DPTR
•••
KEYG: AJMP KEY0
KEYG+2: AJMP KEY1
•••
KEYG+30: AJMP KEY15
2.条件转移指令
条件转移指令是当满足给定条件时,程序转移到 目标地址去执行;条件不满足则顺序执行下一条 指令
用在中断服务程序的末尾 RETI与RET指令区别: RETI在返回的同
时同时释放中断逻辑
CJNE @Ri,#data,rel;
(PC)←(PC)+3 若data<((Ri)),(PC)←(PC)+rel且Cy←0; 若data>((Ri)),(PC)←(PC)+rel且Cy←1; 若data=((Ri)),顺序执行且Cy←0
例: MOV A, #40H
MOV R0,#10H
DJNZ direct,rel ;
(PC)←(PC)+3,(direct)←(direct)-1 当(diect)≠0时,(PC)←(PC)+rel; 当(direct)=0时,程序顺序执行。
注:操作数的内容先减1再判零,不等于0时转移
3.子程序调用
本指令完成两项操作:①把PC当前值压入堆栈;② 把子程序入口地址送PC。
⑴长调用指令 LCALL addr16 ;
(PC)←(PC)+3
(SP)←(SP)+1,((SP))←(PC)7~0;
(SP)←(SP)+1,((SP))←(PC)15~8;Biblioteka PC15~0←addr16
控制转移指令

2.条件转移指令 条件转移指令 A判零转移指令(2字节) 判零转移指令( 字节 字节) 判零转移指令 • JZ rel (A)=0,转移;(PC)+2+rel PC ) ,转移; ) (A)≠0,则顺序执行 ) ,则顺序执行;(PC)+2 PC 。 • JNZ rel (A)≠0,转移;(PC)+2+rel PC ) ,转移; ) (A)=0,则顺序执行 ) ,则顺序执行;(PC)+2 PC
变址寻址转移指令: 字节) 变址寻址转移指令: (1字节) 字节 JMP @A+DPTR 根据A中数值的不同 中数值的不同,转向不同的子 根据 中数值的不同 转向不同的子 程序入口. 程序入口
(A)+(DPTR) PC
的值( ),转向相应的处理 例:根据A的值(0~3),转向相应的处理 根据 的值 ), 程序。( 。(LJMP指令 字节) 指令3字节 程序。( 指令 字节) MOV R1,A , RL A ;(A) ;( )*2 ADD A,R1 ;(A) , ;( )*3 MOV DPTR,#TABLE , JMP @A+DPTR TABLE: LJMP LOOP0;转0处理程序 : ; 处理程序 LJMP LOOP1 ; 转1处理程序 处理程序 LJMP LOOP2 ;转2处理程序 处理程序 LJMP LOOP3 ;转3处理程序 处理程序
短转移指令: 字节) 短转移指令: (2字节) 字节 SJMP rel (PC)+2+rel (PC) rel: 8位带符号数补码 位带符号数补码 转移范围: 转移范围 -128(-80H)~+127(7FH)(256B) ( ) ( ) 当前地址(PC)=2000H 例:当前地址 当前地址 执行 SJMP 56H 结果:目标地址 目标地址(PC)=2058H 结果 目标地址
转移指令及位操作指令

C。 MOV P1.0,C ;将C中的状态送到P1.0 ;引脚上去。
2 位变量修改指令(4条)
位清0指令 : CLR C CLR bit 例:CLR P1.0 ;即使P1.0变为0 位置1指令: SETB C SETB bit 例:SETB P1.0 ;使P.0变为1 位取反指令: CPL C CPL bit
MOV A, M1 CJNE A, M2,LOOP LOOP: JNC LOOP1 MOV A,M2 LOOP1:MOV MAX,A
例2:已知外部RAM以2000H开始有一个数 据缓冲区,该缓冲区中数据以回车符 (ASCII码为0DH)为结束标志,试编一 程序把正数送入片内RAM以30H为起始地 址的正数区,把负数送入片内RAM以50H 为起始地址的负数区。(假设输入数据不 超过32个)
控制转移指令
无条件转移指令:
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03.10 第三章 - 单片机指令系统(条件转移类指令LJMP、AJMP、SJMP、JMP、JZ、DJNZ、CJNE、RET、RETI)

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单片机技术
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第三章:MSC-51 单片机指令系统
3.10.2 - 条件转移类指令
❖ 理解条件的概念 ❖ 掌握JZ、JNZ的特点和用法 ❖ 掌握DJNZ的特点和用法 ❖ 掌握CJNE的特点和用法
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单片机技术
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3.10.2 条件转移指令(JZ、DJNZ、CJNE)
❖ 1.判A转移指令(JZ、JNZ)
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单片机技术
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3.10 控制转移类指令 ❖ 控制转移类指令分类
▪ 无条件转移指令: 指执行此类指令,程序将无条件转移到目的地址
包括:LJMP 、AJMP 、SJMP 、JMP
Long(长-64KB)Absolutely(绝对-2KB)Short(短-256B)Jump(跳)
▪ 条件转移指令:
指程序需满足某种条件时,才转移到目的地址,否则顺 序执行下一条指令。
包括:JC、JB、JBC、JZ、DJNZ、CJNE
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单片机技术
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3.10.1 无条件转移指令(LJMP、AJMP、SJMP、JMP)
❖ 1.长转移指令(LJMP)
▪ 格式:LJMP addr16 ;PC =(PC)+ 3
;PC ← addr15~0 ▪ 范围:216B = 64KB,(0000H~FFFFH)
▪ 格式:JZ rel ;当A = 00H时转向rel,PC' =(PC)+ 2+rel ;否则顺序执行,PC' =(PC)+ 2
▪ 格式:JNZ rel ;当A ≠ 00H时转向rel,PC' =(PC)+2+rel ;否则顺序执行,PC' =(PC)+ 2
51单片机汇编语言教程:14课单片机条件转移指令

51单片机汇编语言教程:第14课-单片机条件转移指令(基于HL-1、HJ-C52、HJ-3G实验板)(图片HL-1开发板)条件转移指令是指在满足一定条件时进行相对转移。
判A内容是否为0转移指令JZ relJNZ rel第一指令的功能是:如果(A)=0,则转移,不然次序执行(执行本指令的下一条指令)。
转移到什么地方去呢?如果按照传统的办法,就要算偏移量,很麻烦,好在现在我们能借助于机器汇编了。
因此这第指令我们能这样理解:JZ标号。
即转移到标号处。
下面举一例说明:MOV A,R0JZ L1MOV R1,#00HAJMP L2L1:MOV R1,#0FFHL2:SJMP L2END在执行上面这段程序前如果R0中的值是0的话,就转移到L1执行,因此最终的执行结果是R1中的值为0FFH。
而如果R0中的值不等于0,则次序执行,也就是执行MOV R1,#00H指令。
最终的执行结果是R1中的值等于0。
第一条指令的功能清楚了,第二条当然就好理解了,如果A中的值不等于0,就转移。
把上面的那个例程中的JZ改成JNZ试试吧,看看程序执行的结果是什么?比较转移指令CJNE A,#data,relCJNE A,direct,relCJNE Rn,#data,relCJNE@Ri,#data,rel第一条指令的功能是将A中的值和立即数data比较,如果两者相等,就次序执行(执行本指令的下一条指令),如果不相等,就转移,同样地,我们能将rel理解成标号,即:CJNE A,#data,标号。
这样利用这条指令,我们就能判断两数是否相等,这在很多场合是非常有用的。
但有时还想得知两数比较之后哪个大,哪个小,本条指令也具有这样的功能,如果两数不相等,则CPU还会反映出哪个数大,哪个数小,这是用CY(进位位)来实现的。
如果前面的数(A中的)大,则CY=0,不然CY=1,因此在程序转移后再次利用CY就可判断出A中的数比data大还是小了。
例:MOV A,R0CJNE A,#10H,L1MOV R1,#0FFHAJMP L3L1:JC L2MOV R1,#0AAHAJMP L3L2:MOV R1,#0FFHL3:SJMP L3上面的程序中有一条单片机指令我们还没学过,即JC,这条指令的原型是JC rel,作用和上面的JZ类似,但是它是判CY是0,还是1进行转移,如果CY=1,则转移到JC后面的标号处执行,如果CY=0则次序执行(执行它的下面一条指令)。
c语言条件转移指令

c语言条件转移指令C语言是一种非常强大和广泛应用的编程语言,它不仅具备丰富的语法特性和功能,还提供了各种条件转移指令,使程序能够根据条件的不同而执行不同的代码段。
在本文中,我们将一步一步地回答关于C语言条件转移指令的问题,帮助读者更好地理解和应用这些指令。
首先,让我们从最基本的条件转移指令开始,即if语句。
if语句用于执行某个代码块,只有当给定条件为真时才执行。
它的语法结构如下:cif(条件){条件为真时执行的代码块}在这个语法结构中,条件是一个布尔表达式,如果它的值为真,则执行if 语句块中的代码;如果为假,则跳过该代码块,继续执行后续的代码。
下面是一个简单的例子:cint age = 18;if(age >= 18){printf("你已经成年了!\n");}在这个例子中,如果变量age的值大于或等于18,则会输出"你已经成年了!"。
否则,不会输出任何内容。
接下来,让我们来介绍一下if-else语句。
if-else语句用于在条件为真和条件为假时分别执行不同的代码块。
它的语法结构如下:cif(条件){条件为真时执行的代码块} else {条件为假时执行的代码块}在这个语法结构中,如果条件为真,则执行if语句块中的代码;否则,执行else语句块中的代码。
下面是一个简单的例子:cint age = 16;if(age >= 18){printf("你已经成年了!\n");} else {printf("你还未成年!\n");}在这个例子中,如果变量age的值大于或等于18,则会输出"你已经成年了!";否则,会输出"你还未成年!"。
除了if-else语句,C语言还提供了另一种常见的条件转移指令,即if-else if-else语句。
该语句用于根据多个条件的不同执行不同的代码块。
8086条件转移指令应用举例

8086条件转移指令应用举例我那时候啊,在一个不大不小的机房里头,四周的墙皮都有点泛黄了,那一排排的电脑就跟站岗的士兵似的,整整齐齐地摆着。
机房里头灯光有点暗暗的,嗡嗡的机器声就跟一群小苍蝇似的,在你耳边绕来绕去。
我就坐在那台有点破旧的电脑前,屏幕上的字符闪啊闪的,就跟那星星似的。
我正琢磨着这8086条件转移指令到底咋用呢,旁边坐了个哥们儿,头发乱得跟鸡窝似的,眼睛却贼亮,透着一股机灵劲儿。
他瞅了瞅我那一脸迷茫的样儿,就笑了,说:“兄弟,这条件转移指令啊,就好比你走路,得看前面是红灯还是绿灯,红灯停绿灯行,这指令就是告诉你啥时候该拐弯,啥时候该直走。
”我一听,有点恍然大悟的感觉,可还是有点迷糊,就问他:“那具体咋个应用法呢?”他嘿嘿一笑,手指在键盘上噼里啪啦敲起来,嘴里还念叨着:“你看哈,比如说咱们要判断一个数是大于零还是小于零,这就好比你要判断兜里的钱够不够花。
要是大于零呢,就好比兜里有钱,咱就可以去干点儿想干的事儿;要是小于零呢,那咱就得想想咋挣钱了。
”说着,他把代码写出来,指着屏幕给我解释:“你看这行指令,它就相当于一个小警察,在那站岗呢,检查这个数是啥情况,要是符合条件了,就把程序带到另一个地方去执行,就跟给你指了条新道儿似的。
”我看着屏幕上那一堆字符,脑袋还是有点转不过弯来,挠了挠头说:“还是有点不太懂啊。
”他也不恼,又耐心地给我讲:“你就把它想象成一个游戏规则,你得按照这个规则来玩。
比如说你玩跳房子,跳到哪个格子得看你扔的石子儿落在哪儿,这条件转移指令就跟那石子儿似的,决定你下一步往哪儿走。
”听他这么一比喻,我心里好像一下子亮堂了不少。
这8086条件转移指令啊,原来就跟咱生活中的好多事儿都有关系呢。
就像你考试考好了,老师就给你发个小红花,这就是符合了一个“考好”的条件,然后有了一个“发小红花”的结果;要是考不好呢,就得回家挨爸妈的训,这也是一种条件和结果嘛。
后来啊,我自己就照着他说的,在那电脑上敲啊敲,试啊试。
单片机指令czne的转移条件

单片机指令czne的转移条件
想象一下啊,我就坐在那堆满了电子元件和线路板的小桌子前,周围啊,全是些花花绿绿的电线,跟那盘成一堆的老蛇似的。
那示波器的荧光屏闪啊闪的,就跟夜空中忽明忽暗的星星一样。
我呢,眼睛死死地盯着那屏幕,眉头皱得跟麻花似的,就为了搞清楚这czne指令的转移条件。
这czne指令啊,它的转移条件就好比是一个调皮的小鬼,你得费好大的劲儿才能抓住它的小尾巴。
比如说吧,咱先看这个进位标志位。
你瞧瞧,这进位标志位就像是一个信号灯,要是它亮起来了,那就好像在说:“注意啦,咱得按照这个条件转移啦!”这时候啊,这指令就会像听到命令的小士兵一样,乖乖地跳到指定的地方去执行任务。
我旁边那老伙计啊,也在捣鼓他那一堆东西。
他突然转过头来,瞪着那俩大眼睛跟我说:“哎,你说这进位标志位要是不亮呢?”我白了他一眼,说:“那肯定就不走这条路呗,得按照其他条件或者继续往下执行啊。
”
还有啊,这数值比较的结果也跟这转移条件脱不了干系。
就好比两个人在比力气,谁大谁小得有个结果吧。
要是比较的结果符合咱设定的那个条件,那这指令就又得转移啦。
比如说,A的值比B的值大,这就好比A把B给比下去了,那指令就会按照这个“胜负结果”,跳到相应的地方去。
我有时候啊,真觉得这单片机的世界就像是一个小小的王国,每个指令都是这个王国里的一个臣民,都有它自己的职责和规矩。
这转移条件呢,就像是国王颁布的法令,大家都得乖乖遵守。
要是不遵守啊,那这整个王国可就乱了套啦,那程序就不知道跑到哪儿去啦,搞不好就给你来个死机,让你干着急没办法。
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实验报告
实验人:赵汝鹏学号: 09381052 日期: 2010-12-15 院(系):计算机科学系专业(班级):网络工程
实验题目:设计一条条件转移指令
一.实验目的
1.了解和掌握微程序控制器的组成和工作原理;
2.进一步了解和掌握计算机各部分的组成及相互关系;
3.了解微指令的执行过程,掌握微程序的设计方法,理解动态微程序设计的概念;
4.进一步认识和掌握计算机各指令的执行过程,搞清楚计算机的运行原理。
二.实验内容
设计一条指令,实现的功能是:
当DR=SR时,则原PC(IP)+OFFSET->PC;
当DR<SR时,则ADDR->PC。
否则执行下条汇编指令。
(注:OFFSET为位移量;ADDR为某内存单元地址)
三.实验器材
TEC-2实验计算机、电脑各一台
四.实验分析与设计
(2)指令功能
功能:设计一条指令,实现的功能是:
当DR=SR时,则原PC(IP)+OFFSET->PC;
当DR<SR时,则ADDR->PC。
否则执行下条汇编指令。
(注:OFFSET为位移量;ADDR为某内存单元地址)
(3)设计分析
由于要根据DR与SR运算结果进行跳转,所以在110先让DR-SR产生DR与SR
的信息在状态寄存器。
在111这里如果Z=1,则跳转至114进行下一步操作,否则
继续执行下一条;在112这里如果S=1,则转115进行下一步操作,否则执行下一
条。
如果111与112都没有跳转,证明DR-SR>0,则让PC等于下一条指令的地址。
操作码选择DB,因为如此IR8-10位是011,CC非的值等于S非的值。
(4) 微程序
110:DR-SR 0000 0E01 9110 0088
111:PC->AR, 如果DR=SR转114 0045 0370 9030 5002
112:PC+1->AR,如果DR<SR转115 0045 43F0 B030 5402
113:PC+1->PC,转4A 0029 0300 B030 5400
114:IP+OFFSET->PC 0029 0300 30D6 5000
115:ADDR->PC 0029 0300 30F0 5000
(5) 加载到微控存程序段
A800
800:MOV R1, 900
802:MOV R2, 6
804:MOV R3, 110
806:LDMC
807:RET
808:
G800
(6) 运行程序段
A820
820:MOV R7, 7
822:MOV R8, 8
824:MOV R9, 0
826:NOP
827:NOP
828:NOP
829:MOV R9, 1
82B:RET
82C:MOV R9, 2
82E:RET
82F:MOV R9, 3
831:RET
832:
E826
DB78 0006 082F
G820
第一种情况是DR<SR
输入R查看后R9=0003
第二种情况是DR=SR
E821
0008
G820
输入R查看后R9=0002
第三种情况是DR>SR
E821
0009
G820
输入R查看后R9=0001
五.实验心得
本次试验将微指令,指令的操作都混在了一起,而且要求能熟练设计条件转移指令,因此难度上提高了不少。
如果不强制限制一种情况要使用SCC=7的话,会简单很多,但是试验要求到,只能在IR8-10位那里选一个能符合转移情况的数字作为操作码,经观察发现D8可以让CC非等于C非,D9可以让CC非等于Z非,而DB可以让CC非等于S非,分别可以作为为负,为零,为负的判断,本次试验选择了DB。
而在汇编程序的设计上也要花点心思,因为如果发生了DR<=SR的情况,汇编程序是会根据PC跳转到我们自己设计的地址去的,所以应该在那些地址执行一个操作,如写入R9一个数,以检验试验是否成功,同时还要为程序的三种分支分别写上RET,以结束汇编程序。