1 Android系统简介及开发环境的搭建
Android开发环境搭建教程
Android开发环境搭建教程全⽂转载于,只做存储,便于查阅!侵权即删。
⼀、下载Android Studio打开,直接点击下载这⾥默认下载的是安装版并且不⾃带SDK(后期软件下载)⼆、Android Studio安装正式安装之前,最好先准备两个⽂件夹:⼀个⽤来存放安装程序,⼀个⽤来存放SDK。
效果如下如图,所⽰。
注意:SDK路径不要带空格!接着打开安装包,正式安装。
耐⼼等待安装完成,⼤约2min…取消打开AS的对勾,切记!三、Android Studio路径配置添加如下内容(注意路径的斜杠⽅向!)如果不改默认安装在C盘idea.config.path=D:/Android/.AndroidStudio/configidea.system.path=D:/Android/.AndroidStudio/system四、打开软件安装SDK 在开始菜单选择cancel⾃⾏设置SDK路径接着选择SDK路径为之前简历的⽂件夹!这⾥如果⽹速好的,速度可以稍微快⼀点~时间不⼀,耐⼼等待…我的⼤概10min这⾥先不要急着创建⼯程,可以查看⼀下SDK版本这⾥默认安装了10版本的SDK五、配置Gradle设置gradle路径为:D:/Android/.gradle六、换源默认使⽤官⽅⾕歌源,这样构建⼯程的时候回特别慢,这⾥选择国内阿⾥源在如图所⽰路径的⽂件中对应位置加⼊以下代码maven { url'https:///repository/public/' }maven { url'https:///repository/google/' }maven { url'https:///repository/jcenter/' }maven { url'https:///repository/central/' }七、新建⼯程为了⽅便管理,同样在如图所⽰路径下,建⽴⼀个workspace配置如下打开⼯程后,若出现错误提⽰ERROR: Could not install Gradle distribution from 'https:///distributions/gradle-这个时候,可以在该<>,下载对应的gradle包,移动到相应的⽂件夹。
Android移动开发案例教程
1.1 Android平台历史和现状 1.2 Android平台架构和特点
1.3 Android开发环境搭建
1.4 第一个Android实例 1.5 Android项目结构
1.1 Android平台历史和现状
back
一个真正占有市场的平台才能吸引更多开发者为其开发更多应用, 更多应用又能反过来替平台争取更多用户,从而促进平台的进一 步发展。正是由于平台与应用之间相辅相成的关系,使得平台的 选择成为开发者首要关注的重点。对于开发者而言,一个移动平 台的意义,并不只是一个操作系统而已,它还包括了与之相联系 的整个生态环境。平台的市场占有率直接决定了基于该平台开发 的应用能够被多少消费者使用,平台本身又能带给开发者多少回 报。这些都是在平台选择中必须考虑到的问题。 iOS和Android无疑是目前占有市场份额最大的两个平台。Androi d系统是基于Linux的智能操作系统,2007年11月,Google与84 家硬件制造商、软件开发商及电信运营商组建开发手机联盟,共 同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授 权方式,发布了Android的源代码。
NEXUS Prime/Droid Razr Ice Cream Sandwich NEXUS 6 Lollipop
1.2 Android平台架构和特点
back
Android系统的底层是建立在Linux系统之上的,它采用软件叠层 (Software Stack)的方式进行构建。这一方式使得层与层之间 相互分离,明确了各层的分工,保证了层与层之间的低耦合,当 下层发生改变的时候,上层应用程序无需做任何改变。Android 系统分为四个层,从高到底分别是:应用程序层(Application)、 应用程序框架层(Application Framework)、系统运行库层(Li braries)和Linux内核层(Linux Kernel)。简介如下: 1. 应用程序层(Application) Android系统包含了一系列核心应用程序,包括电子邮件、短信S MS、日历、拨号器、地图、浏览器、联系人等,这些应用程序 都是用Java语言编写。本书仅讲解如何编写Android系统上运行 的应用程序,它们与系统核心应用程序类似。
android公司培训
• 点击Back之后,这时SMSActivity从堆栈中弹出。 • 后面的对象都是一样。 • 所有的Activity在同一个Task,被组织称同一个单元。
SMSActivity
threeActivity secondActivity FirstActivity
Android的布局
• LinearLayout线性布局 • TableLayout 表格布局 • RelativeLayout 相对布局
• 点击第二个Activity按钮启动,该对象被压入到Stack中
threeActivity secondActivity FirstActivity
பைடு நூலகம்
• 当点击第三Activity中的按钮启动之后,启动第四个Activity
SMSActivity threeActivity secondActivity FirstActivity
Activity的生命周期(一)
• onCreate(Bundle bundle); • onStart(); • onRestart(); • onResume(); • onPause(); • onStop(); • onDestory(); 以上七个生命周期函数,是Activity处于不同状态 时调用不同的函数。
• 创建手机模拟器,如图:
• 在项目上右键点击run as 如下图:
Android application,
第三章 Android程序架构以及组件
src/ java原代码存放目录 原代码存放目录 gen/ 自动生成目录 gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。 这个 文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的xml界面文 件、图标与常量,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所 以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了界面、图标、常 量等各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查 R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应 用在手机占用的空间。 res/ 资源 资源(Resource)目录 目录 在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。具体请看ppt 下方备注栏。 AndroidManifest.xml 功能清单文件 这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如 电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等)。另外当你新添加一个Activity的时候,也 需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此Activity。 default.properties 项目环境信息 项目环境信息,一般是不需要修改此文件
Android开发环境搭建及创建HelloWorld实验报告
学年第 2 学期实验报告课程名称Android 应用编程系(部)专业班级电子信息科学与技术学生姓名学生学号1 实验过程记录1.1 Android开发平台的搭建及相关配置1.1.1准备所需工具1)因为Android程序是用Java语言编写的,故在准备阶段需要安装Java语言开发平台--JDK。
JDK:JDK是Java语言的软件开发工具包,它包含了Java的运行环境、工具集合、基础类库等内容。
2)Android SDK。
Android SDK是谷歌提供的Android开发工具包,在开发Android程序时,须通过引入该工具包来使用Android相关的API。
3)Android Stdio。
1.1.2 搭建开发环境1)到Android官网下载最新开发工具。
2)下载完成后解压缩,打开安装包,因无特殊要求即选择开发环境默认值即可。
一直点击Next,其中在安装开发环境所需要的组件时将所有组件的复选框全部打勾。
如下图所示:图1.1 组件选择图因为每台电脑在不没有人为改变系统硬盘的情况下其系统盘基本为C盘,当系统盘内文件较多时容易造成电脑运行卡慢,电脑程序打开较慢,严重情况会出现电脑死机的情况,故在选择Android Stdio的安装地址以及Android SDK的安装地址时,我首先选择了D盘,如图1.2所示。
图1.2 安装地址选择接下来安装步骤中,保持默认值即可,一直点击Next完成安装,如图1.3所示。
图1.3 安装完成接下来点击Finish按钮来启动Android Stdio,初始时软件会出现选择对话框让自己选择是否导入Android Stdio之前版本的配置,因为首次安装Android Stdio 故笔记本上面没有其最早版本,在此步骤中我选择不导入,如图1.4所示。
图1.4 选择不导入配置点击OK 会进入Android Stdio的配置界面,如图1.5所示。
图1.5 Android Stdio的配置界面然后点击Next进行具体的配置,我们可以选择Android Stdio 的具体安装类型,现有安装类型有两种即Standard 和 Custom 两种。
Android开发环境搭建及常见问题解决方法
Android开发环境搭建及常见问题解决⽅法 在移动互联⽹的时代,Android的份额早已超过了苹果。
Android的出现⽆疑加速了移动互联⽹的普及,⼿机操作系统已经是IOS和Android的天下了,什么winphone之类的可以说没它们什么事了。
记得三年前做过⼀个简单的基于Android2.2的⼀个⼩应⽤。
当时只是为了好玩,因⽽也没有相应的⽂档记录;后来由于⼯作原因也就没有继续讲Android开发进⾏下去。
趁有时间再来折腾折腾Android的开发吧。
想要开发Android的应⽤,⾸先需要安装Android的开发环境,下⾯记录了Android开发环境搭建的步骤。
⼀、环境及所需软件: 操作系统:win7 32位 ⼆、安装步骤 1、安装java 由于我的是32位的操作系统,因⽽下载的是jdk-8u60-windows-i586.exe。
如果操作系统是64位的话,需要下载jdk-8u60-windows-x64.exe。
下载完以后⼀步步默认安装即可。
由于我之前配置过jre,所以需要改下javahome。
计算机--》右键,属性--》⾼级系统属性--》⾼级--》环境变量--》系统变量中添加java_home 到这⼀步java就算安装好了。
2、安装Android Studio和创建项⽬ 双击android-studio-bundle-141.2178183-windows.exe⼀步步安装即可。
没什么特别的,由于我采⽤的是在线安装的⽅式。
因⽽⾸次启动的时候需要下载⼀些Android需要的组件,因⽽这⾥⾯需要翻越GFW,根据⾃⼰的情况设置即可(业内流⾏⼀句话叫做不会FQ的程序猿不是好程序猿)。
安装完成后⾸次启动时界⾯如下。
选择第⼀项,Start a new Android Studio project。
后⾯也是⼀步步按照要求填写即可。
此处选择⼿机和平板选项 最后选择Blank Activity即可 此时,⼀个Android项⽬也就创建完成了。
AndroidStudio开发环境搭建
三、安装过程中遇到的问题
解决方法
如 果 想 跳 过 这一 步 , 可 以 进行 如 下 操 作 :在 Android Studio 安 装 目录下 的 bin 目 录 下 , 找 到 idea.properties 文 件 , 在 文 件 最 后 追 加 disable.android.first.run=true 。
相比Eclipse,Android Studio IDE有自己的特点:
对UI界面设计和编写代码有更好地支持,可以方便地调整设备上的多种分辨率。 同样支持ProGuard工具和应用签名。 不过,目前版本的Android Studio不能在同一窗口中管理多个项目。每个项目都会打
开一个新窗口。我猜这是借鉴了Intellij IDEA的行为,而且Google近期不会对此做出 调整。 支持Gradle自动化构建工具,这真是极好的,但对于刚从Eclipse平台转移过来的开发 者来说还需要一段时间去学习和适应。
筹办航空事宜
处
三、从驿传到邮政 1.邮政 (1)初办邮政: 1896年成立“大清邮政局”,此后又设 , 邮传邮正传式部脱离海关。 (2)进一步发展:1913年,北洋政府宣布裁撤全部驿站; 1920年,中国首次参加 万国。邮联大会
2.电讯 (1)开端:1877年,福建巡抚在 架台设湾第一条电报线,成为中国自 办电报的开端。
JDK是Java的核心,包含了Java的运行环境(Java Runtime Environment),一堆Java 工具和给开发者开发应用程序时调用的Java类库。
我们可以打开jdk的安装目录下的Bin目录,里面有许多后缀名为exe的可执行程序, 如下图所示:
二、下载和安装相关的软件
这些都是JDK包含的工具,通过配置JDK的变量环境,我们可以方便地调用这些工具及 它们的命令。
Android应用开发
Android应用开发第一章:Android应用开发简介Android应用开发是基于Android系统的移动应用开发。
Android系统是由Google公司开发的一种基于Linux内核的开源操作系统,它被广泛应用于移动设备。
Android应用开发是一门复杂而又有趣的技术,它给予开发者强大的工具和平台,使得开发人员可以创建各种类型的应用程序,包括游戏、应用、工具以及标准的手机功能等。
第二章:Android系统架构Android系统架构包括Linux内核、硬件抽象层、运行时库、应用框架和应用层。
Linux内核提供了系统底层的设备驱动、内存管理、进程管理等基本功能。
硬件抽象层则为上层提供了一套统一的硬件接口,使得上层应用可以不用关心硬件差异即可运行于不同的设备上。
运行时库包括Dalvik虚拟机、核心库等,是编写Android应用程序的基础。
应用框架是Android开发的核心,提供了各种应用程序开发的API和类库,包含了Android的四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider。
最上层为应用层,是Android系统的应用程序集合。
第三章:Android应用开发环境搭建搭建Android应用开发环境需要安装JDK、Android SDK、Eclipse或Android Studio等工具。
首先需要先安装JDK,并配置环境变量;接着安装Android SDK,并安装对应的API包和工具;最后安装Eclipse或Android Studio等集成开发环境。
第四章:Android应用开发基础在Android应用开发中,需要熟悉Java编程语言和Android API。
Java是Android开发的基本语言,而Android API是开发Android应用程序的核心。
Android应用开发中需要掌握的基础知识包括:Activity、Fragment、Intent、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等。
第1章 Android基础入门(Anddroid)
在XML布局文件中调用名为app_name字符串资源 @string/app_name
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 定义位置:res/values/文件夹的colors.xml文件中 – colors.xml文件中的颜色资源
用于<定?xm义l 颜ver色sio资n=源"1的.0"标en签coding="utf-8"?>
19.6%
4.5K-6K
0.7%
20K-30K
29.8%
10K-15K
22.3%
6K-8K
2.8%
8K-10K
5.7%
¥18610
取自12554份样本可供参考 截止至2018年12月
数据来源:职友集
✎ 1.1.1 通信技术
通信技术
第一代通信技术(1G):是指最初的模拟、仅限语音的蜂窝电话 标准。
使用AndroidStudio创建程序, 使用模拟器运行程序。
① 在Android Studio的Welcome to Android Studio窗 口中选择【Start a new Android Studio project】选 项创建项目
② 点击工具栏中【AVD Manager】标签启动模拟器
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 调用方式
➢ 通过Java代码调用颜色资源
在Activity的onCreate()方法中调用名为colorPrimary的颜色资源 getResources().getColor(R.color.colorPrimary);
➢ 在XML布局文件中调用布局资源文件
//在XML布局文件中调用activity_main.xml布局资源 <include layout="@layout/activity_main"/>
Android开发环境搭建
Android 开发环境搭建如遇问题请联系:Steven_Sun 需要硬盘空间至少12G,推荐在20G以上文档结构:1.准备工作为获取和编译源码所做的准备,包括设置网络环境、安装一些必备工具等内容2.源码获取获取Android源码,可以选择官网下载或使用已下载好的源码3.编译源码编译Android源码,介绍整体编译、编译模块的方法4.配置AP开发环境主要是配置集成开发环境eclipse,这是以后工作的主要视窗平台5.代码调试通过3个实例介绍如何新建Android工程以及调试已有代码1 准备工作1.1 检查网络请确保你的网络和代理没有问题:使用sudo apt-get update命令没有错误提示即可。
(没问题请跳过1.1节,看1.2节)如果有问题,请执行下面操作:1.1.1 编辑网络连接从面板上依次点击系统--->首选项--->网络连接,出现如图1-1的窗口:选中“有线”标签中的Auto eth0,然后点击“编辑”按钮。
图1-1在弹出的窗口中(如图1-2),选择“802.1x安全性”标签,勾选“对此连接使用802.1x安全性““认证“处选择”受保护的EAP(PEAP)用户名输入你的网域用户名密码输入网域密码其他默认,点击“应用”按钮。
图1-21.1.2 配置代理服务器目的是使终端以及apt工具能够使用网络。
以便更新软件源和下载Android源码。
上一步配置好以后只是连接上了网域,如果想要实现上网的目的还需要设置代理。
这里提供2种设置代理的方法:使用ntlmaps配置代理、使用google浏览器配置代理。
使用ntlmaps代理有时会出现配置好以后仍然无法联网的情况,注意要重复步骤1.1.2.1。
关键是配置完之后要重启电脑。
Google浏览器配置代理一般使用起来比较方便,但缺点是下载Android源码时长时间挂机,可能出现断开的情况。
这时需要使用google浏览器浏览一下网页,然后再重新输入下载命令继续下载即可。
Android移动应用开发基础教程第1章
1.1 Android简介
• Android本义为“机器人” • Android是基于Linux内核、应用Java开发的轻量级的移动操作系统。 • Google为Android内置了诸多常用应用:电话、短信、个人管理、多媒体
播放、网页浏览等等 • 2003年10月,Andy Rubin等人创建了Android公司,组建了Android开发
Android平台可与Google的地图、邮件、搜索等优秀服务无缝结合,在手机、平板电脑以及其他智能设备上 可以轻构
1.Linux内核层 Android系统运行于Linux内核之上,主要包括电源管理和各种启动模块,如显示
驱动、键盘驱动、摄像头驱动、WiFi驱动、USB驱动等。 2.硬件抽象层HAL
团队。 • 2005年8月,Google收购了Android公司及其开发团队,并有Andy Rubin
继续负责Android项目。 • 2007年11月,Google正式发布Android平台,Android平台也不在局限于
手机,还逐渐扩展到平板电脑和及其智能设备领域。 • 2011年一举超过称霸移动领域多年的诺基亚Symbian系统,成为全球市场
Android 7.0新增的主要功能和特性
3.及时编译(JIT)和预编译(AOT)
• Android 7.0添加了JIT编译器,对ART进行代码分析,提升应用性能。 JIT编译器对AOT(Ahead of Time)编译器进行了补充,有助于提 高运行性能,节约存储空间,加快应用和系统的更新速度。
• 通过配置文件,可让Android运行组件根据应用运行的实际情况管理 每个应用的AOT/JIT编译。配置文件还可进一步指导便宜减少内存占 用,这对低内存设备尤其重要。通过配置文件的知道,还可在设备处 于空闲或充电状态时才进行编译,从而节约时间和省电。
第1章 Android基础入门
July 2012
KitKat
4.4 - 4.4.4
Oct 2013
Lollipop
5.0 - 5.1.1
Nov 2014
Marshmallow
6.0 - 6.0.1
Oct 2015
Nougat
7.0 - 7.1
Sept 2016
Oreo
8.0 - 8.1
Sept 2017
Pie
9.0
Aug 2018
2021/10/19
第1章 Android基础入门
7
智能手机操作系统市场份额
数据来源:https:///cn/smartphone-os-market-share/
2021/10/19
第1章 Android基础入门
8
Android的优势
基于开源技术 自由度高 选择多样化 广泛的开发群体
2021/10/19
第1章 Android基础入门
6
Android和iOS的区别
对比项目
Android
iOS
开发语言
Java、Kotlin
Objective-c、Swift
系统开放性 Android源码开放,开放性更好 封闭操作系统,开放性较差
系统安全性 源代码开放,安全性较差
封闭操作系统,安全性更高
Dalvik通过一组C核心库调用Linux内核的功能,同时基于Dalvik向上提供了一个 功能完备的SDK
为了能充分利用已有的基础,Android SDK尽量与Java SE保持一致,这使得 Android应用的开发与普通Java应用程序的开发高度类似
2021/10/19
第1章 Android基础入门
Android应用开发从入门到精通
Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。
Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。
Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。
Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。
Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。
布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。
资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。
Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。
第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。
首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。
安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。
Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。
配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。
安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。
第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。
Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。
常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。
Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。
Android移动应用开发案例教程(慕课版)-课程大纲.docx[5页]
5.3.2 IntentFilter解析
5.3.3.案例2:手机浏览器启动APP开发
5.4.Activity的传值
5.4.1.Activity跳转时传递数据
5.4.2.获得Activity返回的数据
5.4.3.案例3:个人信息发送与接收APP开发
5.5.Activity的生命周期
八、Android的网络编程Volley和Gson框架
8.1学习目标
8.2 HTTP协议简介
8.3 Volley框架的使用
8.3.1 Volley框架的简介
8.3.2 Android中使用Volley
6.1.学习目标
6.2.ListView控件
6.2.1.ListView控件介绍
6.2.2.ListView控件的使用
6.2.3. ListView常用Adapter
6.2.4.案例1:使用ListView完成通讯录开发
6.3. BaseAdapter适配器
6.3.1. BaseAdapter适配器介绍
4.3.常用UI控件的应用
4.3.1.ImageView控件的使用
4.3.2.ImageButton控件的使用
4.3.3.ProgressBar控件的使用
4.3.4.案例2:Progressbar自定义菊花加载效果
4.4.Window与Dialog的应用
4.4.1.Toast控件的使用
4.4.2.PopupWindow的应用
4.4.3.AlertDialog的应用
4.4.4.案例3:用户登录协议确认功能开发
4.5.课程小结
4.6.课后练习
4.7.课堂笔记
01单元1Android开发环境搭建与模拟器创建
【知识导读】
1.2
Android的体系结构
英文版Android体系结构如图1-1所示,中文版Android体 系结构如图1-2所示。 由图1-1和图1-2可以很明显看出,Android体系结构由5部 分组成,分别是:LinuxKernel、AndroidRuntime、
Libraries、ApplicationFramework、Applications。
单元1
Android开发环境搭建 与模拟器创建
《Android移动应用开发任务驱动教程》
【教学导航】
(1)理解Android、Android Studio、Genymotion和 Gradle等几个基本概念
(2)熟悉Android的系统架构的基本组成及其主要功能
(3)理解Android Studio和Genymotion模拟器的优势
【实施过程】
图1-10【Create New Project】之【New Project】界面
【实施过程】
单击【Next】按钮,进入【Create New Project】之 “Target Android Devices”界面,这里可以看到几个选项, 默认的选择是“PhoneandTablet”(手机和平板),还可以 选择“TV”、Wear和Glass等。 单击【Next】按钮进入“Add an activity to Mobile”
2.下载与安装Android Studio
下载与安装Android Studio的实施过程详见附录E。
3.下载与安装英特尔硬件加速执行管理器
下载与安装英特尔硬件加速执行管理器的实施过程详见附录F。
4.下载、安装与配置模拟器Genymotion
下载、安装与配置模拟器Genymotion的实施过程详见附录G。
Android开发环境搭建实验报告
实验一Android开发环境搭建一、实验内容1)了解Android开发所需要的开发包和工具,以及获得它们的方式;2)下载、安装和配置Android开发包;3)测试安装的开发环境,创建了一个Android项目;4)在模拟器上运行和调试Android应用程序,并将该应用程序安装到Android手机上。
二、实验步骤1、参考《Android应用开发揭秘》的第一章,学习了解什么是Android系统以及Android的系统架构、Android应用程序框架;2、参考《Android应用开发揭秘》的第二章2.2,从FTP上下载java JDK和Eclipse放在安装目录下,Eclipse直接将下载的压缩包解压即可。
对于JDK双击安装,然后对java的开发环境进行配置:设置环境变量创建“Path”变量名,添加JDK安装目录中“bin”文件夹路径;创建“CLASSPATH”变量,添加JDK安装目录中“lib”以及“demo”的路径;最后进行测试是否安装成功。
3、下载安装Android SDK,选择安装Android 2.3.3版本。
4、安装完成后配置Android SDK,将Android SDK安装目录中的tools文件夹路径添加到环境变量中,更改系统变量中的“Path”项,添加路径:5、安装和配置ADT,参照Android应用开发秘籍,启动Eclipse,点击“Help”菜单,按照步骤,在“Add Site…”之后,文本框里输入地址dl-ssl.google./android/eclipse/。
打开菜单“Windows”,依次选择“Preferences”->“Android”,点击浏览选择Android SDK的安装路径,点击OK;然后打开菜单“File”,如下图查看得安装配置成功。
6、创建第一个Android项目HelloAndroid,新建项目,选择“Android Application Project”子项,如图。
Android模块化开发项目式教程PPT-android系统开发环境
ContentProvider是内容提供者的意思,它的主要的功能就是存储并检索数据以及向 其他应用程序提供访问数据的接口。
注意:4大基本组件都需要注册才能使用,即每个Activity、Service、 ContentProvider都需要在AndroidManifest文件中进行声明。
所使用的API框架。 3.系统库和Android运行时 系统库主要是提供Android程序运行时需要的一些类库。 4.Li存管理、进程管理、
网络协议栈和驱动模型等都依赖于该内核。
项7目1-1 android系统开发环境搭建
1项2目1-1 android系统开发环境搭建
项目训练—Android开发环境的安装
教师组织学生在自己笔记本电脑上安装 Android studio的开发环境。
1项3目1-2 第一个Android程序开发
学习目标
•熟悉Android Studio开发界面,认识Android项目结构。 •初识Android的基本组件。 •掌握新建Android Studio工程方法。 •掌握Android Studio简单设置。 •掌握创建Android Studio虚拟设备的方法 •掌握Android程序运行和程序打包的方法。
项目描述
搭建Android Studio的开发环境。
4
项目1-1 android系统开发环境搭建
知识储备
1.1. 1 Android的发展历程
Android的本文是指“机器人”,Android系统的logo(标 志)是一个机器人,
2008年9月,Google正式发布了Android 1.0版本,这也是Android系统最早的版本。 2009年4月3日,Google发布了Android 1.5操作系统,从Android 1.5版本开始Google 将Android的版本以甜点的名字来命名。该命名是按照首字母顺序:纸杯蛋糕、甜甜圈、 松饼、冻酸奶、姜饼、蜂巢、冰激凌三明治、果冻豆、奇巧巧克力、棒棒糖、棉花糖、牛 轧糖等。Android迄今为止发布的主要版本及发布时间如表1-1所示。
安卓开发技术手册
安卓开发技术手册一、简介安卓操作系统是目前全球智能手机和平板电脑的主流系统之一。
作为开发者,了解安卓开发技术是非常重要的。
本文将介绍安卓开发的基础知识以及一些常用的技术和工具,旨在帮助初学者快速入门,并提供一些高级的开发技巧供有经验的开发者参考。
二、安卓开发环境搭建1. 安装Java开发工具包(JDK)安卓开发需要使用Java编程语言,所以首先需要安装JDK。
具体安装步骤可以参考官方文档或者在网上搜索安装教程。
2. 安装安卓开发工具包(SDK)安卓开发工具包(SDK)包含了一系列开发所需的工具和资源,如编译器、调试器、模拟器等。
可以从官方网站下载并按照指示安装。
3. 配置开发环境安装完SDK后,还需要进行一些配置。
例如配置JAVA_HOME环境变量、设置SDK路径等。
具体配置步骤可以参考官方文档或者开发者社区的教程。
三、安卓应用的基本结构1. 活动(Activity)活动是安卓应用中的一个核心组件,用于展示用户界面和处理用户交互。
每个活动对应一个屏幕窗口,可以包含按钮、输入框、列表等控件。
开发者需要在活动中实现一些回调方法来响应用户的操作。
2. 布局(Layout)布局决定了活动中各个控件的位置和大小。
安卓提供了多种布局类型,如线性布局、相对布局、帧布局等。
开发者可以通过XML文件或者编程方式来创建和配置布局。
3. 服务(Service)服务是在后台执行长时间运行任务的组件。
开发者可以创建一个服务来播放音乐、下载文件等,而无需与用户界面交互。
4. 广播接收器(Broadcast Receiver)广播接收器用于响应系统或其他应用发送的广播消息。
例如,接收来电广播、电池低电量通知等。
5. 内容提供者(Content Provider)内容提供者用于共享应用之间的数据。
开发者可以使用内容提供者将应用的数据暴露给其他应用访问。
6. 权限(Permission)安卓应用需要声明和请求某些权限才能访问系统资源或执行敏感操作。
Android应用开发技术手册
Android应用开发技术手册Android操作系统是目前世界上最流行的移动操作系统之一,它为开发人员提供了广泛的应用开发技术。
本技术手册将详细介绍Android应用开发的基本知识和技术要点,帮助开发人员快速入门并掌握Android应用开发技术。
一、Android应用开发概述1.1 Android应用开发简介Android应用是基于Java编程语言的移动应用程序,通过手机和平板电脑等Android设备来运行。
Android应用开发分为客户端应用开发和服务端应用开发两部分,本手册着重介绍客户端应用开发技术。
1.2 开发环境准备在开始Android应用开发之前,需要安装Java开发工具包(JDK)、Android Studio开发环境和Android设备或模拟器等工具。
二、Android应用开发基础2.1 Android应用架构Android应用采用四层架构,包括应用层、应用框架层、核心库层和Linux内核层。
开发人员需要了解Android应用架构,明确各层的功能和作用。
2.2 Android应用组件Android应用采用组件化的开发方式,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等组件。
开发人员需要熟悉各个组件的使用方法和生命周期。
2.3 用户界面设计Android应用的用户界面设计采用XML布局文件和Java代码相结合的方式,开发人员需要了解XML布局文件的基本语法和常用的布局方式,以及如何通过Java代码来控制界面的交互和响应。
三、Android应用开发进阶3.1 数据存储与管理Android应用可以使用SQLite数据库、SharedPreferences和文件系统等方式来存储和管理数据。
开发人员需要学会如何使用这些数据存储方式,并了解它们的特点和适用场景。
3.2 网络通信与数据交互Android应用可以通过HTTP协议、Socket套接字等方式与网络进行通信,并进行数据的交互。
[Android Studio项目开发教程——从基础入门到乐享开发28页]
1.3 开发Android应用程序
1.3.1 新建Android应用程序 1.3.2 Android项目结构 1.3.3 创建Android模拟器 1.3.4 在模拟器上运行APP 1.3.5 连接手机运行APP
1.3开发Android应用程序
1.3.2 Android项目结构 — manifests 节点
元素
manifest xmlns:android
package Application android:icon android:lable android:theme
activity intent-filter
action category
说明
根节点,描述了package中所有的内容。 包含命名空间的声明,其属性为,表示Android中的各种标准属性能在该xml文件中使用,提供了大部 门元素中的数据。 声明程序包 包含package中Application级别控件声明的根节点,一个manifest中可以包含零个或者一个该元素 。 应用程序图标。 应用程序标签。 应用程序采用的主题。默认的为@style/APPTheme 与用户交互的主要工具。是用户打开一个应用的初始界面。 配置intent过滤器。 控件支持的intent action 控件支持的intent category,这里通常用来指定应用程序默认的activity。
安卓·入门与开发
第一章 Android入门
目录
1.1 Android简介 1.2 Android Studio 开发环境搭建 1.3 开发Android应用程序 1.4 认识项目—购物商城AP
1.1 Android简介
Android平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是一个真正开放的移动开发平台。 Android最初并不是由谷歌提出创办的,而是由Andy Rubin于2003年10月创办,Andy后来被称为 Android之父。谷歌是2005年收购了Andy创建的Android公司,并于2007年对外展示了名称为 Android的移动操作系统,并且宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发 商、电信运营商及芯片制造商共同组成,并与84家硬件制造商、软件开发商及电信运营商组成手持设备 联盟(Open Handset Alliance)来共同研发和改良Android系统。可以说阵容相当庞大。 Android是基于Linux系统内核开发设计的,Google在内核之上开发了自己的Dalvik Java虚拟机。因 为采用Java虚拟机,所以在Android平台上开发原生APP用的开发语言是Java。到目前为止, Android已经是全球最大的智能手机操作系统,最新版本是Android 8.0。
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1了解Android系统1.1 Android系统介绍Android是Google 开发的基于Linux 平台的、开源的、智能手机操作系统。
Android 包括操作系统、中间件和应用程序,由于源代码开放,Android 可被移植到不同的硬件平台上。
围绕在Google的Android 系统中,形成了移植开发和应用程序开发两个不同的开发方面。
手机厂商从事移植开发工作,应用程序开发可以由任何单位和个人完成,开发的过程可以基于真实的硬件系统,还可以基于仿真器环境。
作为一个手机平台,Android 在技术上的优势主要有以下几点:●全开放智能手机平台●多硬件平台的支持:应用程序可通过标准API访问核心移动设备功能。
●使用众多的标准化技术:可以轻松的嵌入HTML、JavaScript等网络内容●核心技术完整,统一:应用程序是平等条件创建的,可被替换或扩展。
●应用程序可以并行运行。
Android是完整的多任务环境,在后台运行时,应用程序可生成通知引起用户注意。
●完善的SDK 和文档●完善的辅助开发工具Android 的开发者可以在完备的开发环境中进行开发,Android 的官方网站也提供了丰富的文档、资料。
这些都使得Android 系统的开发和运行在一个良好的生态环境中。
1.2 Android系统的软件结构Android 是一个开放的软件系统,它包含了众多的源代码。
从下至上,Android 系统分成4个层次:●第1 层次:Linux 操作系统及驱动;●第2 层次:本地代码框架,包含各种类库和运行环境;●第3 层次:Java 框架;●第4 层次:Java 应用程序。
Android 的第1 层次由C 语言实现,第2层次由C 和/C++实现,第3、4层次主要由Java代码实现。
对于Android 应用程序的开发,主要关注第3层次和第4层次之间的接口。
Android 系统的架构如图所示:1.2.1操作系统(OS)---第一层Android 的核心系统服务依赖于Linux 2.6 内核,操作系统为Android提供的服务包括:●安全性(Security)。
●内存管理(Memory Management)●进程管理(Process Management)●网络堆栈(Network Stack)●驱动程序模型(Driver Model),包含以下这些常规的驱动程序:(1)Display Driver(2)Keypad Driver(3)Camera Driver(4)WiFi Driver(5)Flash Memory Driver(6)Audio Driver(7)Binder(IPC) Driver(8)Power Management1.2.2库(Libraries)和运行环境(RunTime)---第二层这层中包含了C/C++库以及Android运行库:●系统C库(libc):一C系统函数库(libc),专门为基于嵌入式Linux的设备定制。
●媒体库(Media Framework):基于PackeVideo OpenCore,支持多种常用的音频,视频格式以及回放和录制,同时支持静态图像文件。
编码格式包括:MPEG4、H.264,MP3、AAC、AMR、JPG、PNG。
●Surface Manager:对显示子系统的管理,并且为多个应用提供2D,3D图层的无缝融合。
●WebKit:web浏览器引擎,用来支持Andiroid浏览器或者嵌入的web视图。
●SGL:底层的2D图形引擎。
●OPENGL|ES:基于OpenGL ES 1.0 APIs实现,可以使用硬件3D加速或者使用高度优化的3D软加速。
●FreeType:位图(bitmap)和适量(vector)字图显示支持。
●SQLite:一个对所有应用程序可用,功能强大的轻量级关系型数据库引擎。
●Core Libraries:该核心库提供了Java编程语言核心库的大多数功能。
●Dalvik VM:android平台的一个虚拟机,它相当于PC中Java的虚拟机JVM。
1.2.3应用程序框架(Application Framework)---第三层普通开发者可以使用Android基本应用程序使用的系统API,android 应用框架中的各个模块都可以被复用,各种服务也可以被复用。
开发过程中常用到的基本框架组件如下:●一组View(UI 组件):UI组件包括Button(按钮),EidtText(文本框),TextView(标签),List(列表)等,灵活运用这些组件可快速方便的创建良好的用户交互界面。
●Content Providers(内容提供者):是一种服务,通过这种服务应用程序之间可以实现数据的互相访问和共享,比如通讯录的存储就使用了这种服务,其它应用也可以访问通讯录中存储的联系人信息。
●Resource Manager(资源管理):图片,用户界面(Layout xml),字体,颜色,UI组件的Id等都称为android中的资源,它们都通过Resource Manager来统一进行管理。
●Notification Manager(消息通知管理):在不影响用户正常操作和使用设备的时候在状态栏上提供消息的提示。
比如有短信来的时候,android自动会将这个消息提示在状态栏上,用户可以及时的看到。
●Activity Manager(活动管理):Activity管理着应用程序的生命周期,并且控制着应用的导航,扮演控制器的角色。
每个Activity类似于Windows应用中的一个窗口。
一般的应用都是通过一个个Activity交互构成的。
●Window Manager(窗口管理):管理所有启动的窗口程序。
●Location Manager(位置管理):用来管理地图服务的相关功能。
●Telephoney Manager(电话管理):用来管理有关的电话的相关功能。
●Package Manager(包管理):管理所有的安装在android系统内的应用程序。
1.2.4应用程序(Application)---第四层用户交互的一个层次,基本都是通过Java语言编写的独立的能够完成某些功能的应用程序。
Google最开始时就在Android系统中捆绑了一些核心应用,如桌面(Home),联系人(Contacts),拨打电话(Phone),浏览器(Browers)等。
开发人员可以使用应用框架提供的API编写自己的应用程序,普通开发人员要做的事情就是开应用层的程序提供该广大消费者使用。
2 Android系统的开发环境的搭建2.1 Android系统的IDE开发环境2.1.1 Android系统的环境安装集成开发包下载(eclipse+sdk+adt):/intl/zh-cn/sdk/index.htmlAndroid系统的Windows 版本需要以下的内容:●下载安装JDK 1.5 或者JDK 1.6 ,配置环境变量JAVA_HOME、classpath、path●下载安装Eclipse 集成开发环境,/downloads/⏹下载,解压到指定位置即可。
●下载Android SDK并安装ADT插件⏹下载SDK(Software Development Kit)压缩包,解压到指定位置。
⏹配置环境变量android_sdk_home,通常设定为为Android SDK 安装目录,作为存放虚拟机文件的位置。
⏹下载ADT(Android Development Tools)插件,目的是为开发人员提供一个强大的可视化的集成开发环境。
⏹安装ADT插件,依次选择“Help”—>“Install New SoftWare”,弹出下图对话框:单击“Select All”,单击“Next”,弹出下一个对话框:单击“Next”,弹出下一个对话框:单击“Finish”,会显示如下图的对话框●重启Eclipse,配置SDK。
依次选择“Window”→“Preferences”,弹出下图对话框:选择SDK的安装目录,如:“D:\android-sdk-windows”2.1.2 Android SDK目录结构Android SDK使用预编译的内核和文件系统,屏蔽了Android 软件架构第三层及以下的内容,开发者可以基于Android系统的API 配合进行应用程序层次的开发。
Android SDK 的目录结构如下所示:●add-ons:附加的包;●docs:HTML 格式的离线文档;●tools:工具。
●samples/:包含一系列的应用程序,可以在Android 的开发环境中,根据它们建立工程,编译并在仿真器上运行;●platforms:SDK核心内容,包含了的各个Android SDK版本的目录中,包含系统映像,工具、示例代码等内容。
⏹data/ :包含默认的字体、资源等内容;⏹images/ :包含默认的Android 磁盘映像,包括了系统映像(Android systemimage), 默认的用户数据映像(userdata image),默认的内存盘映像(ramdiskimage)等等,这些映像是仿真器运行的时候需要使用的;⏹skins/:包含了几个仿真器的皮肤,每个皮肤对应了一种屏幕尺寸;⏹templates/:包含了几个用SDK 开发工具的模板;⏹android.jar:Android 库文件的JAVA程序包,在编译本平台的Android 应用程序的时候被使用。
2.1.3 ADT插件的功能ADT 扩展了Eclipse的功能,可以让开发人员快速的创建android项目,创建应用界面,调试程序等等。
●可以从Eclipse IDE内部访问其他的Android 开发工具。
例如,访问DDMS 工具的功能——屏幕截图、管理端口转发(port-forwarding)、设置断点,观察线程和进程信息。
●提供了一个新的项目向导(New Project Wizard),以便快速生成和建立起新Android应用程序所需的最基本文件●使构建Android 应用程序的过程变得自动化,以及简单易行。
●提供了一个Android 代码编辑器,方便程序员为Android manifest 和资源文件编写有效的XML。
2.2 Android开发使用的主要辅助工具在仿真器环境中,可以使用集成的Android相关工具。
使用这些工具的方法:Window->Show View->Other->Android,选择各个工具。
主要包括:1、Logcat(日志输出):查看Log信息的工具,可以获得Android系统运行各种信息,主要有五类(verbose、info、error、debug、warn),这些信息包含时间(Time),级别(Level)、进程ID(Pid)、标签(tag)、Log内容(Message)等部分。