网页设计与制作教程习题答案
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
附录思考与练习答案
第1章
1.答:WWW是一个基于超文本(Hypertext)方式的信息检索服务工具,是Internet上近几年才发展起来的服务,也是发展最快和目前用得最广泛的服务。
WWW是World Wide Web的缩写,也可简称为Web,中文名字为“万维网”。万维网的核心部分由统一资源定位器(URL)、超文本传输协议(HTTP)以及超文本标记语言(HTML)3个标准构成。
2.答:包括Logo、导航条、Banner、内容版块、版尾和版权等。
3.答:网页制作常用的工具有Dreamweaver、Photoshop、Flash。
4.答:这里说的动态网页,与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉上的“动态效果”没有直接关系,动态网页可以是纯文字内容,也可以是包含各种动画的内容,这些只是网页具体内容的表现形式,无论网页是否具有动态效果,采用动态网站技术生成的网页都称为动态网页。
动态网页在于可以根据先前所制定好的程序页面,根据用户的不同请求从而返回其相应的数据。动态页面常见的扩展名有:.aspx、.asp、.php、.jsp、.cgi等。
5.答:一个好的网站应该是内容丰富、页面干净、主题突出、栏目导航清晰明了,因此网页设计应注意以下几个原则:
(1) 用户优先。(2) 符合“8秒钟原则”。(3) 考虑用户的软/硬件配置。(4) 内容丰富。
(5) 着手规划、确定特色、锁定目标。(6) 首页的重要性。(7) 栏目的归类。(8) 互动性。(9)恰当使用图像。(10)尽量避免使用背景图像,保持网页的干净清爽。(11)在
版面布局方式主要有:T结构布局、“口”形布局、“三”形布局、“框架”型布局、POP布局。
第2章
1.答:网站策划的调查活动应围绕3个主要方面进行,即用户需求调查、竞争对手情况调查以及企业自身情况调查。
2.答:前台设计工作的作用是:设计网站的整体色彩风格,绘制网站所使用的图标、按钮、导航等用户界面元素。
3.答:常用的后台程序开发语言主要包括ASP、C#、Java、Perl、PHP等5种。
4.答:组成Dreamweaver 站点的主要是本地根目录、远程目录、测试服务器目录3大部分。
5.答:在制作网站之前,首先应调试本地计算机,将其设置为服务器,使本地计算机可以对外发布网页,且支持各种动态网页程序。这就需要在本地计算机中安装Web发布服务程序,以及为本地计算机设置各种权限。因此网站的制作过程包括:(1)安装Internet信息服务,建立虚拟目录,配置IIS服务。(2)创建Web站点,在站点下创建一个专门存放各种素材的文件夹。(3)创建CSS样式,制作网站首页,制作网站的其他页面,制作超链接等。
6.答:略。
7.答:Web站点是网站服务器中一组具有共享属性(如相关主题、类似的设计或服务于共同目的)的链接文档和资源。具备Web站点管理功能的软件有很多,例如Dreamweaver、FronPage和InterDev等。在Dreamweaver CC中,“站点”的含义是指属于某个Web站点的文档在本地或远程服务器中的存储位置。使用Dreamweaver CC可以组织和管理Web站点中所有的Web文档。
8.答:常用的站点测试方法有:(1)使用Dreamweaver验证网页语法错误,验证当前文档是否有标签或语法的错误。(2)检查站点链接。在设计好网页后,可使用Dreamweaver 中的“链接检查器”检查网站内各网页的内链及外链是否有效。
第3章
1.答:mid、wav
2.答:swf
3.答:img
4.答:网页中的图像并不和网页保存在同一个文件中,而是每个图像单独保存;HTML 语言可以描述图像的位置和大小等属性;图像可以作为超链接的起始对象。
第4章
1.答:jpeg的应用非常广泛,因其文件尺寸小,下载速度快,在网页图像,光盘读物中都很常见。PSD格式文件能够支持图层、通道、蒙版和不同色彩模式的各种图像信息,它保存了图像的几乎所有原始信息。因此该格式文件容量较大。由于两者的不同特点,一般保
存图片以压缩的JPEG格式保存。对于未完成的图像通常选择PSD格式保存。
2.答:位图和矢量图各有千秋。位图色彩变换丰富,可随意更改任何区域的彩色显示效果,文件大小和体积较大,不易转化成矢量图。矢量图色彩变化不大,图像轮廓形状更容易修改和控制,容易转化成位图,但往往需要专门的软件才能编辑和浏览。
3.答:参考第4.1.2节
4.答:参考第4.1.3节第3条
5.答:参考第4.2.1节
6.答:参照4.2.2第2条下的渐变工具,结合实例说明5种模式的特点。
7.答:图层最大的作用就是区别放置不同图形对象,这样就可以分别操作,互不影响,可以锁定、隐藏、显示任意图层,极大地方便用户的操作;另外对于单一图层可以使用调整图层、填充图层、图层蒙版和图层样式等特殊功能,使图像产生特殊效果。
8.答:参考第4.3.1节第2条图层蒙版。创建和编辑图层蒙版,可以通过菜单命令,也可以直接在图层面板中添加,在图层蒙版中选中蒙版缩览图,使用像素点编辑工具编辑蒙版。
第5章
1.答:图形元件的独特之处在于可以设置播放方式,而影片剪辑元件的独特之处是可以设置实例名称、混合模式和使用运行时位图缓存。影片剪辑元件的播放完全独立于时间轴,而图形元件的播放要求主时间轴有与元件相同的帧;影片剪辑元件可以设置实例名称,实现与动作脚本的交互,而图形元件不能设置实例名称,不能用于编程;影片剪辑元件可以设置滤镜,而图形元件不可以;图形元件所在的时间轴播放完了,图形元件就会跟着暂停播放,而影片剪辑元件就必须使用脚本来暂停。
2.答:Flash中的文本分为静态文本、动态文本和输入文本三种类型。
静态文本:在动画播放时,文字的内容是固定不变的,只能通过Flash文本工具创建。
动态文本:在动画播放时,可以动态更新的文本字段,通过事件的激发来改变文本的内容。
输入文本:在动画播放时,提供用户输入的文本,可与用户产生互动。
3.答:选中文本后执行【修改】︱【分离】命令,或者使用Ctrl+B快捷键。如果文本包含多个文字,执行一次分离操作后,会把每个文字转换为一个文本对象,再次执行分离操作,会把每个文字转换为图形。
4.答:创建对象实现效果传统补间动画元件实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等变化。补间形状动画形状实现两个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等变化。
5.答:引导层包括普通引导层和运动引导层,普通引导层起辅助静态对象定位的作用,运动引导层用来绘制对象的运动轨迹。
6.答:创建形状补间动画的两个对象之间的变形过渡是随机的,使用形状提示使得形