C语言程序设计课程复习资料
C语言程序设计复习提纲
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C语言程序设计复习提纲第一章1.了解计算机程序设计语言的发展历史与分类.2.掌握C语言程序的基本结构, main函数:(1) 每个C语言程序都是由函数组成的, 构成C语言程序的基本单位是函数;;(2) 每个C语言程序中至少要包含一个函数, 那就是main函数;(3) 任何程序都是从main函数开始执行到main结束;(4) 不像其他一些程序设计语言, C语言的函数中不能再定义函数.3.掌握标识符, C语言的关键字, C语言变量的命名规则, 注意C语言中区分大小写字母.4.运算符与表达式(1) 了解常用运算符功能,操作数的个数(即是几目运算) 以及优先级与结合方向;(2) 熟练掌握算术运算符“/”和“%”的用法, 特别注意“/”作用在整型和实型数上的差别;(3) 熟练掌握运算符“++, --”的用法及其放在变量前面与后面的区别;(4)掌握各种赋值运算符的用法及其副作用;(5) 掌握对复杂表达式求值时注意各种运算符优先级与结合方向.第二章1.了解C语言数据类型的分类, 基本数据类型的宽度(即占用内存的大小) 与sizeof运算符, 数据的定点与浮点表示法以及各种类型数据在计算机中存放方式(整型以定点方式存放; 字符类型是以ASCII码方式存放, 与整型数据通用; 实型以浮点方式存放) 等常识. 如果已知各种整型数据在内存中占用的字节数, 会计算这种数据类型所能表示数的范围.2.掌握二进制, 十进制, 八进制, 十六进制之间的转换.3.掌握C语言各种常量的书写规则.4.掌握强制类型转换运算符的使用方法.5.熟练掌握输入输出语句printf与scanf的用法, 掌握常用转义字符和格式说明符, 注意printf函数的参数计算顺序(其实任何函数参数的计算顺序都是从右到左).第三章1.了解算法的三种基本控制结构: 顺序结构, 选择结构和循环结构.2.了解算法的三个基本性质: 有效性, 确定性和有穷性.3.了解算法描述的工具流程图, N-S图与伪代码的基本用法.4.掌握C语言的关系与逻辑运算:(1) C语言中用非0表示逻辑真值, 用0表示逻辑假值;(2) 关系与逻辑运算的值只有0和1两种;(3) 注意C语言中关系运算与数学上的关系运算的区别;(4) 特别注意逻辑运算符&& 和|| 的副作用: 当由左端的值可以确定整个表达式的值时, C编译器将不再计算右边的表达式.5.掌握各种选择语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.6.掌握三种循环语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.第四章1.掌握函数的概念与函数的定义, 调用和声明的格式以及什么情况下需要使用声明, 形参与实参的概念, 参数传递规则, 传值与传址. (注意: 函数的类型即是函数返回值的类型, 若未指定, 则为int 型)2.了解递归函数的概念.3.了解变量的存储类别, 全局变量与局部变量, 动态变量与静态变量的概念.4.掌握各种类型变量的生存期与作用域. 掌握不同存储类别的变量的定义方法.5.熟练掌握静态局部变量的用法及其与自动变量的区别. (注意: 一个局部变量如果未指明存储类别, 其隐含的存储类别为auto类型).6.掌握宏命令的定义与使用方法. 熟练掌握带参宏的定义与副作用.第五章1.掌握数组的概念与定义方法, 数组初始化的方法, 数组引用的方法, 使用数组时注意下标不要越界(C语言数组的下标取值范围是0到数组大小减1).2.熟练掌握一维数组和简单的二维数组编程.3.了解数组名在C语言中的特殊含义, 掌握数组作为函数参数时参数传递的方式.4.掌握字符串的概念及其与字符数组的关系. 注意C语言中字符串占用的存储空间比它的实际长度多1, 因为任何字符串都以字符串结束标记…\0‟结尾.5.掌握字符串的初始化的方法, 字符串处理函数: gets, puts, strlen, strcpy, strcat,strcmp的用法.第六章1.了解地址与指针的概念: 任何程序实体(变量, 函数等) 的指针其含义是指其地址.2.掌握指针变量的定义, 初始化和引用的方法.3.掌握指针的赋值、比较、相减、与整数相加减等运算以及运算符“*”和“&”的互逆性.4.熟练掌握指针与数组的关系. 尤其注意一、二维数组元素的指针表示法与下标表示法的关系, 能够熟练的相互转换.5.掌握指针与函数的关系, 能够运用指针参数和返回指针的函数进行编程, 特别是要熟练掌握书中提到的各种字符串处理函数的实现方法.6.了解函数指针的基本用法.第七章1.了解结构体的概念, 掌握结构体类型与变量的定义方法, 结构体的大小与存储方式, 掌握结构体变量的使用方法, 运算符. 与-> 的用法.2.了解共用体的概念, 掌握共用体类型与变量的定义方法, 共用体的大小与存储方式.3.掌握结构体与数组, 指针, 函数的关系.4.链表的基本概念, 优缺点(与数组比较).5.了解枚举类型的概念与枚举类型变量的定义及使用方法.第八章1.了解C语言中文件的分类方法: 文本文件与二进制文件.2.了解文件操作的基本步骤, 了解函数fopen, fclose, fgetc, fputc, fgets, fputs,fread, fwrite, fscanf, fprintf 的功能与用法. 了解文件结束标记EOF与feof函数.。
C语言程序设计期末复习
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C语言程序设计期末复习
一、基础知识
1、变量和运算符
变量就是程序中用来保存信息的抽象容器,可以用来记录用户输入、
程序执行时间以及中间结果等信息
C语言允许使用者定义变量,分为基本类型变量和指针变量。
其中基本类型变量有:整型int,浮点型float,字符型char,双精
度型double,无符号整型unsigned等。
运算符是对变量进行运算的符号,C语言中的运算符大致可分为三大类:算术运算符,关系运算符和逻辑运算符。
其中算术运算符包括:+、-、*、/和%;关系运算符包括:>、>=、<、<=、==和!=;
逻辑运算符包括:&&,和。
2、流程控制
程序的流程控制是应用程序中最重要的结构,在C语言中可以通过控
制语句来控制程序的执行流程。
常用的控制语句有:if、goto、while、for、switch-case等。
if语句可以根据执行条件跳过执行部分语句,节省程序执行的时间。
goto语句可以跳转到指定的语句,实现循环执行流程。
while语句可以不固定有多少次操作,根据执行条件决定是否继续执行。
for语句可以更精确的表示循环次数,避免无意识的多次循环操作,从而提高程序运行效率。
switch-case语句可以根据变量的变化值,执行不同的操作,实现复杂的逻辑判断。
3、函数。
C程序设计复习资料含复习资料
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C程序设计复习资料含复习资料一、C 语言基础1、数据类型C 语言中有多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等。
了解不同数据类型的取值范围和存储方式是编程的基础。
例如,整型可以分为短整型(short int)、整型(int)和长整型(long int),它们的存储空间和取值范围各不相同。
2、变量和常量变量用于存储程序运行过程中可以改变的值,常量则是固定不变的值。
在 C 语言中,变量需要先声明后使用,常量可以用宏定义或者使用关键字 const 来定义。
3、运算符和表达式C 语言中的运算符包括算术运算符(+、、、/、%)、关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。
掌握这些运算符的优先级和结合性,能够正确编写表达式。
例如,表达式 a = 5 + 3 2 的计算结果是 11,因为乘法运算符的优先级高于加法运算符。
4、控制结构(1)顺序结构:程序按照语句的先后顺序依次执行。
(2)选择结构:包括 ifelse 语句和 switch 语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。
(3)循环结构:有 for 循环、while 循环和 dowhile 循环,用于重复执行一段代码。
二、数组和指针1、数组数组是一组相同类型的变量的集合,可以通过下标来访问数组中的元素。
例如,定义一个整型数组 int arr5 ={1, 2, 3, 4, 5},可以通过 arr0来访问第一个元素 1。
2、指针指针是 C 语言中非常重要的概念,它是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
通过指针可以间接访问变量的值,并且能够实现动态内存分配。
例如,int p; 定义了一个指向整型的指针 p,通过 p =&a; 可以将指针 p 指向变量 a 的地址,然后通过 p 来访问变量 a 的值。
三、函数1、函数的定义和调用函数是一段独立的代码块,用于完成特定的任务。
函数可以有返回值,也可以没有返回值。
C语言程序设计复习资料
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C语言程序设计复习资料总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最低。
第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
.3)字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
4)整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。
碰到这种情况,不要去管,一样做题。
c程序设计第四版复习
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c程序设计第四版复习C程序设计第四版是计算机科学领域的经典教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同撰写,通常被称为K&R C。
这本书不仅介绍了C语言的基本语法和编程技巧,还涵盖了高级编程概念和实践。
以下是对C程序设计第四版的复习要点:1. C语言基础- 变量和数据类型:理解整型、浮点型、字符型等基本数据类型及其使用。
- 运算符:熟悉算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
- 控制语句:掌握if语句、switch语句、while循环、for循环和do-while循环的使用。
2. 函数- 定义和调用:理解函数的定义方式和如何调用函数。
- 参数传递:了解值传递和引用传递的区别。
- 递归:学习如何使用递归解决复杂问题。
3. 数组- 一维数组:掌握数组的声明、初始化和访问。
- 多维数组:了解二维数组的声明和使用。
- 指针和数组:理解指针与数组的关系,以及如何使用指针操作数组。
4. 指针- 指针基础:理解指针的概念和指针变量的声明。
- 指针和函数:学习如何通过指针传递函数参数。
- 指针数组和函数指针:掌握指针数组的使用和函数指针的概念。
5. 结构体和联合体- 结构体:理解结构体的声明、初始化和成员访问。
- 联合体:了解联合体的概念和使用场景。
- 结构体和指针:掌握如何使用指针访问结构体成员。
6. 预处理器- 宏定义:学习如何使用#define进行宏定义。
- 文件包含:了解如何使用#include包含其他文件。
7. 输入和输出- 标准库函数:熟悉printf和scanf等标准输入输出函数。
- 格式化输入输出:掌握如何使用格式化字符串进行输入输出。
8. 动态内存分配- malloc和free:学习如何使用malloc进行动态内存分配和使用free释放内存。
9. 文件操作- 文件指针:理解文件指针的概念。
- 打开和关闭文件:掌握如何使用fopen和fclose操作文件。
C语言程序设计综合复习资料(doc 9页)优质版
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C语言程序设计综合复习资料(doc 9页)优质版c语言程序设计综合复习资料(doc9页)优质版c语言程序设计综合复习资料建议掌控的章节:第1章、第3章~第8章、第10章(前4节)、第11章(前6节)if、for、continue4.c语言程序的基本单位是a)函数b)过程c)子例程d)子程序3.在计算机中,一个字节所包含二进制位的个数是a)2b)4c)8d)164.用8scores符号二进制数能则表示的最小十进制数为a)127b)128c)255d)256a)intb)intc)jin#2d)8f14.依据c语言的语法规则,以下合法标识符就是a)elseb)elsec)user$2d)5_examp15.以下不正确的字符常量是a)'8'b)'\\xff'c)'\\887'd)''16.以下不恰当的字符常二、填空题1.c语言程序总是从函数开始执行。
重点章节:第3章~第8章、第10章(前4节)难点章节:第8章、第10章(前4节)考试题型:①选择题(填空题)(20%)②读程序题(40%)③编程序题(40%)第1章c语言概述一、选择题1.能够将高级语言撰写的源程序切换为目标程序的软件就是a)汇编程序b)编辑程序c)解释程序d)编译程序2.在一个c程序中a)main函数必须发生在所有函数之前b)main函数可以在任何地方发生c)main函数必须出现在所有函数之后d)main函数必须出现在固定位置3.c语言中用作结构化程序设计的三种基本结构就是a)顺序结构、选择结构、循环结构b)if、switch、breakc)for、while、do-whiled)2.c语言就是种面向_____的程序设计语言,其程序的基本单位就是。
.3.c语言中的函数由、两部分共同组成。
4.结构化程序设计中所规定的三种基本控制结构是、和。
第3章数据类型、运算符与表达式一、选择题1.以下关于c语言用户标识符的描述中恰当的就是a)用户标识符中可以出现下划线和中划线(减号)b)用户标识符中不可以发生中划线,但可以发生下划线c)用户标识符中可以出现下划线,但不可以放在用户标识符的开头d)用户标识符中可以出现下划线和数字,它们都可以放在用户标识符的开头2.c语言中基本数据类型存有a)整型、实型、逻辑型b)整型、字符型、逻辑型c)整型、实型、字符型d)整型、实型、字符型、逻辑型5.在计算机系统中,存储一个汉字的国标码所须要的字节数为a)1b)2c)3d)46.在c 语言中,char型数据在内存中的存储形式就是a)原码b)补码c)反码d)ascii码7.十六进制数100转换为十进制数为a)256b)512c)1024d)648.十六进制数7a转化成八进制数就是a)123b)122c)173d)1729.十进制数32转化成十六进制数是a)20b)ffc)10d)2110.与十进制数511等值的十六进制数为a)1ffb)2ffc)1fed)2fe11.以下选项中可以做为c语言合法整数的就是a)10110bb)0386c)0xffad)x2a212.以下选项中合法的实型常数是a)5e2.0b)e-3c).2e0d)1.3e13.依据c语言的语法规则,以下()就是用户的定义的合法标识符。
C语言程序设计(第四版)复习资料
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C语言程序设计(第四版)复习资料C语言程序设计(第四版)复习资料C语言程序设计是计算机科学与技术专业中非常重要的一门课程,通过学习C语言,可以培养同学们良好的编程思维和解决问题的能力。
为了帮助同学们更好地复习和掌握C语言程序设计知识,提供一份详细的复习资料是非常有必要的。
本文将针对教材《C语言程序设计(第四版)》进行复习资料的整理,帮助同学们系统地复习重点知识点和考点。
一、概述C语言是一种通用的、面向过程的高级计算机编程语言,它具有语法简洁、功能强大、性能高效等特点。
本教材分为六个部分:基本类型和函数、选择结构、循环结构、数组与指针、字符串和结构、高级特性。
通过学习这些内容,同学们可以初步掌握C语言的基本知识和编程技巧。
二、基本类型和函数在C语言中,有一些基本类型和函数是我们必须要了解和掌握的。
首先,我们需要了解整型、浮点型、字符型等基本数据类型的特点和使用方法。
其次,掌握C语言常用的输入输出函数,如printf()和scanf()函数,这是进行数据输入和输出的基础。
此外,还需要理解C语言中的运算符和表达式,并能正确地使用它们进行计算和逻辑运算。
三、选择结构选择结构是C语言中非常重要的一部分,通过选择结构可以实现根据不同条件执行不同的代码块。
在《C语言程序设计(第四版)》中,详细介绍了if语句、switch语句等选择结构的使用方法和注意事项。
在复习选择结构时,同学们需要理解条件表达式的含义和使用方法,并能灵活地运用选择结构解决实际问题。
四、循环结构循环结构是C语言中常用的一种结构,通过循环结构可以重复执行一段代码,直到满足退出条件为止。
在本教材中,详细介绍了while循环、do-while循环和for循环的使用方法和注意事项。
复习循环结构时,同学们需了解循环的基本原理,掌握循环控制变量的更新和循环体的编写技巧。
五、数组与指针数组和指针是C语言中非常重要的概念,同时也是较难理解和掌握的部分。
在《C语言程序设计(第四版)》中,详细介绍了数组的概念、数组的声明和使用方法,以及指针的概念、指针的声明和使用方法。
C语言程序设计期末复习
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②doudb!le=
float
f &&
int
(i+1)
int
③dou4b.0le
int
*i
char
+ c double
【14】 A) double, double, double (或float)
B) int, double, char
✓C) int, int, double (或float) D) unsigned, unsigned, int
② 其他可打印(可显示)的字符,如汉字等自然语言 符号(作为字符串的内容)
[注意] C/C++语言是区分大小的语言 !
(详见P377 附录B)
8
zxl.xmu.2014
关键字
关键字/保留字 —— C语言程序中有特殊含义 的英文单词,主要用于构成语句、定义存储类 型和数据类型。
✓ C语言中仅有37个关键字
else continue;
printf("%4d",n); }
break; 仅输出: 100 }
输出【:131】00A1)01fo1r0(3n=1100401;0(n6%1037)&…&…n<=200; n++) printf("%4d",n); B) for (n=100; (n%3)||n<=2仅00输; n出++:) p1ri0n0tf1("0%1 4d",n);
非法字符举例:M.D.John,$123,1AB,d e
11
zxl@xmu
运算符(共34种,详见P378《附录D》)
• 目/元——运算时所需运算对象(操 作数)的个数。
C程序设计期末复习知识点
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C程序设计期末复习知识点1.C语言基础-了解C语言的历史和发展。
-了解C语言的特性,例如:面向过程、可移植性、高效性等。
-理解C语言的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接。
-掌握C语言的基本语法,包括变量定义、标识符命名规则、注释、运算符等。
2.数据类型-理解C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
-知道各种数据类型的取值范围和存储大小。
-理解数据类型之间的转换规则。
3.控制结构- 掌握条件语句,包括if语句、switch语句。
- 掌握循环结构,包括for循环、while循环和do-while循环。
- 了解循环控制语句,包括break和continue语句。
4.数组和指针-理解一维和多维数组,包括如何定义、初始化和访问数组元素。
-掌握指针的概念,包括如何定义和使用指针变量。
-理解指针和数组的关系,包括指针和数组之间的相互转换。
5.函数-理解函数的概念和作用,包括函数的定义、声明和调用。
-理解参数传递的方式,包括传值和传引用。
-理解局部变量和全局变量的作用域和生命周期。
-理解递归函数的原理和应用。
6.文件操作-了解文件的概念和类型。
-掌握文件的打开、关闭、读取和写入操作。
-知道如何创建文件、删除文件和改变文件属性。
-理解文件指针的使用,包括定位文件读写位置等。
7.结构体和联合体-理解结构体的概念,包括如何定义和使用结构体。
-掌握结构体成员的访问方式。
-了解联合体的概念和用途。
-知道结构体和联合体的区别。
8.动态内存分配- 了解动态内存分配和释放的方法,包括malloc、calloc和realloc函数。
-理解内存泄漏和内存溢出的概念和原因。
-知道如何使用指针来管理动态分配的内存。
9.字符串处理-理解字符串的概念,包括如何定义和使用字符串变量。
- 掌握字符串的输入和输出操作,包括fgets、fputs和printf函数。
- 掌握字符串的处理函数,包括strlen、strcpy、strcat、strcmp 等。
国家开放大学《C语言程序设计》复习资料
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7.在一维数组的定义语句中,数组名前为元素类型关键字。(√) 8.假定二维数组的定义语句为 “double a[M][NJ;" ,则每个数组元素的列下标取值范围在 0-N-i 之间。 (√) 9.一个二维字符数组 a[10][20 」中存储每个字符串的最大长度为 190(√) 10.假定 a 是一个一维数组,则表达式, (a+i) 所对应的元素为 a[i-1],(×) 11.进行动态存储分配的。alloc() 函数带有两个参数。(√) 12.对于标识为 static 属性的变量,若没有对它进行初始化,则默认的初值为 10(×) 13.在 C 语言中一个结构类型的长度等于所含的所有数据成员类型的长度之和。(√) 14.在结构成员访问运算符中,点运算符和箭头运算符的左边均为结构变量。(×) 15.当向字符文件输出一个换行符时,实际将输出的是回车符或换行符。(×) 16.在 C 语言字符集中,一个大写英文字母和它的小写英文字母被视为不同的字符。( √ ) 17.一个 C 语言程序能够包含多个用户头文件。( √ ) 18.在定义一个变量时,不能够同时给它赋初值。( × ) 19. 表达式 (int)14.6%5 的值为 40 ( √) 20.若 x=5 , y=10 ,则 x>y 逻辑值为真。( × ) 21.当循环次数确定时, while 循环语句能够转换为 for 循环语句。( √ ) 22.在一维数组的定义语句中,数组名后带有一对中括号。( √ ) 23.在二维数组的定义语句中,不能给数组中每个元素赋初值。( × ) 24.对于一个长度为 n 的字符串,存储它的字符数组的长度至少为 no ( × ) 25.假定一个数据对象为 int *类型,则指向该对象的指针类型为 int *祷。( √ ) 26.进行动态存储分配的 malloc( )函数带有两个参数。( × ) 27.函数定义格式中的参数表被称为实参表。( × ) 28.在同一个结构类型的定义中,各数据成员名必须不同。( √ ) 29.在结构成员访问运算符中,点运算符(.)为双目运算符。( √ ) 30. 在一个磁盘数据文件的文件名中,文件主名和扩展名都是必须的,不可省略。( × ) 31.在 C 语言程序中,只有一种使用注释语句的方法。( × ) 32.常数 3. 26 是双精度定点数。( √ ) 33. 表达式(f!oat)25/4 的值为 6 0 ( × ) 34. 已知 x= 一 25 ,则 fabsCx) 的值为一 25.0 0 ( × ) 35.while 循环是先判断循环条件,当条件为真时执行循环体。( √ ) 36.在一维数组的定义语句中,数组名后带有一对中括号。( √ ) 37.字符串允许为空,并且其长度为 0 0 ( √ ) 38. 一个二维字符数组 a[10][20] 中存储每个字符串的最大长度为 20 0 ( × ) 39.假定 a 是一个一维数组,则进行 a++ 运算是不允许的。 ( √ ) 40.在一个函数定义中,函数体是一条简单语句。 ( × ) 41,在 C 语言程序中,对于递归函数和非递归函数,其函数头部有区别标志。 ( × ) 42.在结构类型的定义中,结构类型的作用域范围,与它的定义位置有关。( √ ) 43.在结构成员访问运算符中,点运算符和箭头运算符的左边均为结构指针变量。 ( × ) 44.在一个磁盘数据文件的文件名中,文件主名是必须的,扩展名可任选使用。( √ ) 45. 对二进制文件进行读和写操作将使用不同的系统函数。( √ )
C程序设计复习资料(含答案)
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C程序设计复习资料(含答案)C程序设计复习要点第一章概述1.C程序的构成与结构特点2.C程序上机调试过程与流程第二章数据类型、运算量与表达式1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型)2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字符3.变量的命名、定义方法与赋初值4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性)●自增、自减运算符及其简单表达式运算●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法)●逗号运算符及其表达式第三章流程控制1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容)2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意:●格式输出中域宽和小数位数的控制●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets()3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合性)4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式)5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if●逻辑关系与执行过程●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else)6.switch语句的格式与用法7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改注意循环期间与结束时循环控制变量的取值问题9.结合例题理解和区别break与continue语句的作用及其用法10.本章涉及的主要算法:累加(计数)、累乘、递推、穷举、判素数、求最大公约与最小公倍等11.*熟练使用三种循环语句并结合以上算法阅读和编写较为简单的循环结构及其嵌套程序第四章复杂数据类型1.一维、二维数组的定义、初始化及其引用方法(数据输入、输出、存储与处理)2.字符数组的定义、初始化及其引用(字符串输入、输出、存储与处理)3.常用字符串处理函数:gets()、puts()、strlen()、strcmp()、strcpy()4.数组涉及的主要算法:排序、极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等5.*熟练使用数组并结合以上算法阅读和编写较为简单的程序6.指针的概念:指针、指针变量、指针运算(*、&、++、--、+、-)7.变量、数组和字符串指针的定义、指向与引用(仅限于一维数组)8.了解指针数组与二级指针的概念和定义9.*能够阅读并理解使用指针进行数据处理的相关程序(极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等)10.结构体与共用体的概念、定义与引用(仅限概念)第五章结构化程序设计与应用1.熟悉程序的三种基本结构:顺序、选择和循环2.*通过其中部分例题掌握选择、循环语句的使用以及循环和数组涉及的主要算法第六章函数与编译预处理1.掌握函数的定义、声明和调用方法及参数传递方式2.*结合相关例题掌握一般函数和递归函数的定义与使用3.熟悉局部变量与全局变量的定义及作用范围,了解各种静态与动态变量的定义、作用范围与生存期4.了解内部函数与外部函数的定义及调用规则5.掌握宏定义与宏展开(重点掌握带参数宏的定义与展开)6.了解文件包含的作用及其使用场合第七章文件1.了解文件的概念2.熟悉文件打开、关闭及各种与文件读写有关函数的格式与用法特别提醒:以上带*部分主要涉及程序阅读、程序填空和编写程序,其余部分主要以选择和概念填空题出现3ae bc C语言程序设计参考题型说明:★本题仅反映考试的题型,作为考前复习参考。
c语言程序设计复习资料
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c语言程序设计复习资料C语言程序设计复习资料C语言是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它简洁高效的特性使得它成为了许多程序员的首选。
无论是初学者还是有一定编程基础的人,都需要不断巩固和复习C语言的知识。
本文将为大家提供一些C语言程序设计的复习资料,帮助大家巩固所学知识,提高编程能力。
一、基础知识回顾1. 数据类型:C语言中有多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
回顾这些数据类型的定义和使用方法,了解它们的特点和区别,对于编写正确的程序至关重要。
2. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
复习这些运算符的优先级和使用方法,能够帮助我们更加灵活地进行计算和判断。
3. 控制语句:控制语句是C语言中非常重要的一部分,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
复习这些语句的语法和用法,能够帮助我们编写出更加高效和灵活的程序。
二、实践应用1. 编写简单的程序:通过编写一些简单的程序来巩固所学知识,比如实现一个计算器程序、编写一个简单的猜数字游戏等。
通过实践应用,我们能够更好地理解和掌握C语言的各种语法和特性。
2. 解决实际问题:将所学的知识应用到实际问题中,比如编写一个学生成绩管理系统、实现一个简单的文件管理程序等。
通过解决实际问题,我们能够更好地理解和掌握C语言的实际应用,提高编程能力。
三、深入学习1. 函数:函数是C语言中非常重要的一部分,它能够将程序分解为多个模块,使得程序更加模块化和可维护。
复习函数的定义和使用方法,了解函数的参数传递和返回值,能够帮助我们编写出更加复杂和可扩展的程序。
2. 数组和指针:数组和指针是C语言中非常重要的概念,它们能够帮助我们更好地处理和管理数据。
复习数组和指针的定义和使用方法,了解它们的特点和应用场景,能够帮助我们编写出更加高效和灵活的程序。
3. 结构体和文件操作:结构体和文件操作是C语言中比较高级的概念,它们能够帮助我们更好地组织和管理数据。
C语言程序设计复习资料
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1.6.1C语言的实现过程(P17) 1、一个C语言程序从编写到最后运行,需要经过4个环节:编辑、编译、连接、运行。 2、C语言源程序文件的扩展名是“.c”,经过compile(编译)后生成的文件扩展名为“.obj”,经过Build(连接)后生成的文件扩 展名为“.exe”。 【典型例题精解】 1、在C语言程序中,main()函数的位置可以放在任意位置。 2、算法的5个基本特征:输入、输出、有穷性、确定性、有效性。 3、自顶向下、逐步求精和模块化设计是结构化程序设计方法中最典型、最具有代表性的方法。 4、面向对象程序设计的主要特征是:封装性、继承性、和多态性。封装性是指把对象的属性和行为封装在一起,并尽可能隐藏 对象的内部细节。继承性是指特殊类的对象拥有其一般类的属性和行为的类与类之间的层次关系。多态性是指不同对象收到相 同消息时可以产生多种不同的行为方式。 5、注释说明必须括在/*XXXX*/之间,注释说明被计算机编译系统忽略,注释符/和*之间不能有空格。 6、Visual C++6.0 IDE的编辑窗口的主要功能是建立并修改程序。 7、编辑和运行可以不在VC++6.0编译系统环境下进行。 8、C语言程序中的关键字必须是小写字母。 9、标准函数存放在库文件中。 10、C语言源程序属于文本类型的文件,因而可以使用具有文本编辑功能的任何编译器来编辑。 第二章基本程序设计 2.1 C语言中最基本的数据类型包括整型、字符型、实型。(P24) 2.2.3 字符常量:用单引号括起来的一个字符。 例如:合法的字符常量:‘*’、‘\n’、‘3’、‘\\’,‘A’; 不合法的:‘bcd’ (常用的转义字符理解) 2.2.4字符串常量:用双引号括起来的一串字符。(P24) 字符串常量以‘\0’为结束标志,如字符串“welcome”在内存中占的字节数是9,而不是8。 2.2.5 符号常量(P28) 可以使用#define或const来定义符号常量。 2.3.2 整型变量(P29) 1、整型变量的分类,数类型包括:int、short int(或以short表示)、 long int(或以long表示)。
c语言程序设计(复习资料)
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c语言程序设计(复习资料)总共50题共100分一、单选题(共20题,共40分)1. 假定一个二维数组的定义语句为“int a[3][4]={{3,4,{2,8,6;”,则元素a[2][1]的值为()。
(2分)A.0B.4C.6D.8★标准答案:A2. 以下说法中正确的是()。
(2分)A.C++程序总是从第一个定义的函数开始执行B.C++程序总是从main函数开始执行C.C++函数必须有返回值,否则不能使用函数D.C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中★标准答案:B3. 在下面循环语句中循环体执行的次数为()。
int i=0,s=0; while(s<20) {i++; s+=i; (2分)A.4B.5C.6D.7★标准答案:C4. 虚函数的定义是在基类中进行的,定义时需要冠以关键字(2分)A.staticB.frendC.virtualD.public★标准答案:C5. 为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择()。
(2分)A.内联函数B.重载函数C.递归函数D.函数模板★标准答案:A6. 设x和y均为bool量,则x || y为假的条件是( )。
(2分)A.它们均为真B.其中一个为真C.它们均为假D.其中一个为假★标准答案:C7. 若数组名作实参而指针变量作形参,函数调用时实参传给形参的是(2分)A.数组的长度B.数组第一个元素的值C.数组所有元素的值D.数组第一个元素的地址★标准答案:D8. 字符串”a+b=12\n”的长度为()。
(2分)A.6B.7C.8D.9★标准答案:C9. 程序中主函数的名字为()。
(2分)A.mainB.MAINC.MainD.任意标识符★标准答案:A10. 假定下列x和y均为int型变量,则不正确的赋值为()。
(2分)A.x+=y++B.x++=y++C.x=++yD.++x=++y★标准答案:B11. do语句能够改写为()语句。
C语言程序设计复习资料
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C语言程序设计复习资料C语言程序设计复习资料一、选择题(常识概念)1.已知函数fread的调用形式为fread(buffer,size,count,fp),其中buffer 代表的是( B )。
A 存放读入数据项的存储区B 存放读入数据的地址或指向此地址的指针C 一个指向所读文件的文件指针D 一个整形变量,代表要读入的数据项总数2.以下程序的输出结果为( C )。
void main( ){int i=010, j=10;printf("%d, %d\n", i++, j--);}A 11, 9B 9, 10C 8, 10D 9, 93、下面是一个初始化指针的语句:int *px = &a;其中指针变量的名字应该是( D )A、*pxB、aC、&aD、px4.设i和k都是int类型,则for循环语句( D )。
for(i=0, k=-1; k=1; i++, k++)printf("****\n");A 循环结束的条件不合法B 循环体一次也不执行C 循环体只执行一次D 是无限循环5.以下程序的输出结果为( D )。
main( ){char c;int i;for(i=65; i<68; i++){c=i+32;switch(c){case 'a':case 'b':case 'c': printf("%c,",c); break;default: printf("end");}}}A a, b, c, endB a, a, a, endC a, a, a,D a, b, c,6、若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是( C )A、数组第一个元素的值B、数组中全部元素的值C、数组的首地址D、数组元素个数7、下面定义语句中,错误的是( B )A、int a[ ]={1, 2};B、char *a[ ];C、char s[10]=“BASI”;D、int n=5,a[n];8、下面程序main(){int x, y, z;x = 2;y = x++;z = ++x;printf(“%d \t %d \t %d\n”, x, y, z); }运行后输出的数据是( A )A、4 2 4B、4 2 2C、2 4 4D、4 4 49、下列程序main(){ int x;int *p1, *p2;x = 10;p1 = &xp2 = p1;printf(“%d \t %d\n”,*p1,*p2);}运行后输出的数据是( A )A、10 10B、10 0D、0 1010、下列程序:#include”stdio.h”struct entry{ int datd;int *ip;};main(){ int i;struct entry v;v.ip = &iv.data = 100;*v.ip = 50;printf(“%d %d %d\n”, v.data, *v.ip, i));}运行后输出的数据是( A )A、100 50 50B、100 50 0C、50 50 50D、50 50 011、下列数据中,为字符串常量的是( C )A、‘M’B、‘$you’C、”hello”D、basic12、若y为int 型变量,则执行以下语句后,y的值是( C )y=8;y+=y-=y*y;A、64B、-56D、-4813.设a为int型变量,执行下列赋值语句后,a的取值分别是( B )。
C程序设计复习要点
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C程序设计复习要点第一点:C程序设计基础知识回顾C程序设计作为计算机科学中的一门基础课程,其重要性不言而喻。
复习C程序设计,首先要从基础知识开始。
1.1 数据类型与变量C语言中的数据类型是构建程序的基础,主要包括基本数据类型、构造数据类型、指针类型和空类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
构造数据类型包括数组、结构体、联合体和枚举。
指针类型是指向内存地址的变量,它在C程序设计中具有重要作用。
空类型用于定义无返回值的函数。
对于变量,它是程序中用于存储数据的容器。
在C语言中,变量需要提前声明并初始化。
声明变量时,需要指定变量的数据类型以及变量名。
初始化变量时,可以为变量赋予一个初始值。
1.2 运算符与表达式C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
算术运算符主要用于数值计算,如加、减、乘、除等。
关系运算符用于比较两个值的大小关系,如大于、小于、等于等。
逻辑运算符用于连接两个或多个逻辑表达式,如与、或、非等。
位运算符用于对二进制数进行位操作,如按位与、按位或、按位异或等。
表达式是由运算符、变量和常量组成的式子,它表示了某种计算关系。
在C语言中,表达式的结果可以是数值、布尔值或其他数据类型。
1.3 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程。
C语言中的控制语句主要包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句包括if语句和switch语句。
if语句根据条件执行不同的代码块,switch语句根据变量的值选择不同的代码块。
循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。
for循环通过循环计数器控制循环次数;while循环在条件为真的情况下继续执行;do-while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否为真。
跳转语句包括goto语句和continue语句。
goto语句可以使程序跳转到指定标签的位置执行;continue语句用于跳过当前循环的一次迭代。
第二点:C程序设计高级技巧在掌握了C程序设计的基础知识后,接下来要学习一些高级技巧,以提高程序的质量和性能。
C程序设计复习资料知识点总结C语言
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C程序设计知识点都懂了;一定过第1章 C语言概述1.1.C语言属高级语言;区分字母的大小写;以函数为基本单位采用模块化程序设计;可直接访问内存;进而对硬件进行操作..1.2.用C语言编写和程序称作C源程序;简称C程序;C程序可由若干个文本文件组成;文件扩展名为C使用C++编译器时默认扩展名为CPP..C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件目标程序..预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行;每个C程序有且仅有一个主函数;因此;每个C程序文件中至多有一个主函数..1.4.C语句以分号结尾;用{}括起来的一组语句称作复合语句;复合语句可省略花括号之后的分号..1.5.允许一行内写多个C语句;也允许一个C语句占用多行;但保留字和标识符不可拆行..1.6.在C集成环境VC++ 6.0中;新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5..第2章 程序设计的灵魂——算法2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法..算法和数据结构是程序的两个主要要素.. 2.2. 算法具有确定性、有穷性、有效性等特点..2.3. 算法可用自然语言、流程图、N-S 图、计算机语言、伪代码等描述..伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法..2.4. 算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构..↓↓↓↓←- --Y ┌ 条件 ┐N 条件 ┐N││││条件┘Y--- ← ┘ ↓N图2.2 顺序结构 图2.3 选择结构 图2.4 当循环 图2.5 直到循环图直到循环2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序;结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口..结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法..第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型3.2.字母或下划线开头;由字母、数字、下划线组成;超出32个字符部分被忽略最好不超过8个字符..3.3.以0开头的整数为八进制整数;以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数..3.4.-32768~32767为int型;0U~65535U为unsignedunsigned long型;-~-32769、32768~和-L~L为long型..后缀U和L不区分大小写和次序..3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof查询;括号内可是数据、表达式或类型名..3.6.有符号整数int和long3.7.定点数含小数点数和浮点数统称C实型常量;浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中;尾数为定点数或整数;除码为整数..标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后..后缀L或l的实型常量为长双精度;无后缀实型常量为双精度..3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量;其值为该字符的ASCII码1字节无符号整数..3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号..3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'或'\X整数'中的整数分别为八进制、十六进制;表示以此整数为ASCII码的字符..3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量;串中字符数称作串长;可以为0..字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码;并追加一个空字符'\0'1字节无符号整数0..3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据;不同类型的数值型数据可以混合运算;低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算..另外;字符常量为有符号短整数;两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理..3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量;则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型..3.14.C允许定义变量的同时赋初值..3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C教材第365页所示..3.16.强制数据类型转换的一般形式为:类型名数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量;作用于右侧时;返回变量自增、自减前的值..3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中;op为运算符 +、-、、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个..前者将右边表达式的值赋给左边的变量;后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量..整个赋值表达式取左边变量所赋的新值..3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式;其一般形式为:表达式; 表达式; …; 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值;并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值..3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级;分数线改为/时;分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法..第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句;即;表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中..4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar表达式功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符;并以该值为函数值自动强制转换为int型..(2)getchar格式:getchar功能:从标准输入设备输入一个字符;并以该字符为函数值..注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符;而且只提取输入中相应位置上的一个字符;因此;输入字符间无须分隔;否则也被视为输入字符..4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf格式控制串; 输出表列功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符;其中;%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代..输出表列是一组用逗号分隔的表达式又称输出项;可以为0项..格式控制串为字符串型数据可以是表达式..其中;格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式..格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.格式:scanf格式控制串; 地址表列其中;格式控制串为字符串型数据可以是表达式;地址表列是一组用逗号分隔的地址..功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据;并从左至右依次存储到所指定的存储单元..(3)地址表列中的地址可用表达式表示;通常形式为:&变量其中&是地址运算符;它表示取其后变量的存储起始地址..说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似..scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效;另外;表4.2 scanf的附加格式符说明(2)符;且被跳过;这为指定数据间分隔符提供了方便..(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%从左至右结合按一个普通字符%对待..第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数int;真、假分别为1、0..另外;字符、数、指针作为逻辑量时;非0、非空为真即1;0、空为假即0..逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到真则提前终止..5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到假则提前终止..5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C教材第365页..5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if条件语句功能:如果条件成立;方执行语句..(2)格式二:if条件语句1 else 语句2功能如果条件成立;执行语句1;否则执行语句2..注意:else不可独立使用;它与其前最近一个尚未配对的if配对;为避免歧义;通常只在else中嵌套if语句..5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件表达式1:表达式2功能:如果条件成立;取表达式1的值;否则取表达式2的值..说明:条件表达式可以嵌套;与其前最近一个尚未配对的if配对..5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch表达式{…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i;则从语句组i开始执行;否则执行语句组n+1..说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型包括字符型..(2)switch中的每个语句组称作一个分支;为使各分支独立;通常以break、return、exit等语句结尾..另外;“default: 语句组n+1”可以缺省..5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句..说明:break语句只能用于switch语句和循环..第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while表达式循环体功能:当表达式的值为真时;重复执行其后循环体..说明:循环体是循环语句的内嵌语句;可以是空或复合语句下同..6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体 while表达式功能:重复执行循环体;直到表达式的值为假..说明:do-while循环至少执行一次循环体..6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for表达式1; 表达式2; 表达式3 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时;重复执行循环体和计算表达式3..说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省;但保留分号..6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段结束本次循环..说明:continue语句只能用于循环..6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形..第7章数组7.1.同一类型数据的序列称作数组;数组中数据用相应下标变量访问;因此;数组亦可视为由下标变量组成的序列..7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度功能:为数组分配连续内存单元;用于存储数组中的下标变量低维优先;并将起始地址又称基址赋给数组名..说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式..7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度..各维的长度必须是常量;可用常量表达式表示;其值的整数位有效——截断取整..7.4.下标变量的格式为:数组名第1维下标…第n维下标7.5.下标从0开始;可用表达式表示;其值的整数位有效..下标最大值比长度小1..7.6.下标变量的使用与普通变量相同..7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值..格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度={数据表}功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量;未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0..说明:数据表中的数据必须是常量;可用表达式表示..第1维长度可省略;如果省略;其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度..7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组;它由一组字符型下标变量组成..除赋值外;字符数组名的使用与字符串变量相似..字符数组也可用字符串初始化..7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数..表7.1 常用字符串处理函数后的字符..7.10.掌握冒泡排序..第8章函数8.1.自定义函数的格式为:函数值类型函数名带类型声明的形参表列{函数体}8.2.函数值的默认数据类型为int..8.3.如果函数有返回值;则用return语句返回;其格式为:return 表达式; 或 return表达式;8.4.如果函数无返回值;即函数值类型为void;亦可用格式:return;结束本函数并返回调用者..8.5.函数一般调用格式为:函数名实参表列其中;实参表列为一组逗号分隔的表达式..实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参..8.6.如果函数调用在其定义之前;调用前应作相应声明;声明格式为:函数值类型名函数名形参及其类型声明表列;其中;形参可省略..8.7.函数不可嵌套定义;但允许嵌套调用;亦可直接或间接调用自身称作递归函数..8.8.递归函数的函数体的一般格式为:B班同学不作要求if递归条件语句1 /递归时;如何递归/else 语句2 /非递归时;如何处理/或if递归条件语句1 /非递归时;如何处理/else 语句2 /递归时;如何递归/8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量;它从定义处生效;且只在该函数内有效..因此;不同函数中的局部变量可以同名;但同名不同义..8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量;它从定义处生效..8.11.如果局部变量与全局变量同名;则同名全局变量被屏蔽..8.12.局部变量的存储方式分为:自动auto;默认、静态static、寄存器register..8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性;必须在定义变量时一并声明;关键字的排列顺序没有限制..变量的默认数据类型为int;默认存储方式为auto;但关键字auto和int不可同时缺省..8.14.auto型局部变量占用动态数据区;当函数调用结束时释放所占内存..register占用CPU中的寄存器;但寄存器不够用时;占用动态数据区..8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区;默认初值为相应数据类型的0..8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次..8.17.如果全局变量被声明为static型;则其它程序文件不能使用该全局变量..否则;其它程序文件也可使用该全局变量;但使用前应作extern声明..8.18.被声明为static型的函数;只在本程序文件中有效;不能被其它程序文件调用..否则;其它程序文件也可调用此函数;但调用前应作extern声明..8.19.常用数学函数在头文件math.h中..掌握基本初等函数..第9章预处理命令9.1.预处理命令在程序编译前执行;其主要功能是“文本置换”..9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名文本功能:在预处理时;将程序中宏名用相应的文本置换..9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名形参表列文本功能:在预处理时;将程序中带参数的宏用相应的文本置换;且文本中的形参被相应的实参所置换..注意:形参无须且做类型声明..9.4.终止宏定义的格式如下:格式 undef 宏名9.5.宏定义可以引用已有的宏;亦可重新定义所代表的文本..9.6.预处理命令无须以分号结尾;否则分号也参与置换..9.7.include命令的格式和功能如下:格式一:include "文件名"格式二:include <文件名>功能:在预处理时;用指定文件置换本命令——加载文件..置换后;被包含文件成为本文件的一部分;其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用;无须作extern声明..前一种格式先在当前目录中找指定文件;如果未找到;方到存放C头文件的目录中查找..后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件..9.8.条件编译命令的格式和功能如下:格式一:ifdef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名已定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..当程序段2为空时;else可省略下同..格式二:ifndef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名未定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..格式三:if 常量表达式程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定常量表达式的值为真非0;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..9.9.注释命令在预处理时被删除;不影响源程序和目标程序..注释命令的格式如下:/注释内容/第10章指针10.1.内存的基本单位是字节;每个字节都有相应的编号;称作地址或指针..借助于指针;C语言可以直接访问内存;从而对硬件进行操作..10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定;变量所占用内存的第1个字节的地址称作该变量的地址或指针;表为:&变量名10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型;它所指向数据用指针访问;可作为普通变量使用..10.4.指针本身也是一种数据类型;占用2字节内存;可作为无符号整数输出和参与关系运算、逻辑运算;但指针的其它运算不同于整数运算..10.5.指针运算可简单地分为以下五类:(1)单目运算有六个:、&、、++、--、sizeof..(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算..(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、 ..(4)强制类型转换运算: ..(5)结构体成员运算:->..其中;+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位..10.6.一维数组的数组名可作为指针调用;它指向数组中的第一个元素;以数组中元素的类型为基类型..数组名的值不可修改;且sizeof数组名的值为整个数组所占内存的字节数..10.7.对于一维数组来说;基址+i 和 &基址i均指向数组中的第i+1个元素i>=0;基址+i 和基址i均表示数组中的第i+1个元素i>=0..10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组;数组名可看作是指向数组中的第一个n-1维数组的指针..10.9.下标变量可作为实参;但不可作为形参;实际上;它被误认为指针..10.10.※ C源程序经编译后;系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地址;称作函数指针..在C源程序中;函数指针用函数名表示;其值不可修改..以函数指针为值的变量称作函数指针变量;其定义格式为:函数类型名函数指针变量名 ;可用下述格式代替函数名:函数指针10.11.※1函数返回值可以是指针;定义函数的一般格式为:基类型函数名形参列表{函数体}10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量;须做强制转换..当指针变量的值为0时;称之为空指针..10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组..10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针;以指向指针的指针为值的变量称作指向指针的指针变量;其定义格式为:存储方式关键字基类型名指向指针的指针变量名10.15.※ C源程序经编译、连接所得目标程序exe文件可作为DOS外部命令使用;命令行的一般式为:路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n10.16.※ C主函数main可带两个形参;前者为int型;用于接收命令行中字符串个数;后者为字符串指针数组;用于接收命令行中各字符串..带参主函数的格式为:void mainint 形参1;char 形参2 {函数体}其中;形参1=参数个数+1形参20="路径\目标程序文件名"形参2i="参数i";i=1;2;…;n1标注※表示此部分为非考试内容。
C语言程序设计复习提纲基本的知识点

C语言程序设计复习提纲基本的知识点1.C语言基础知识1.1.C语言的发展历史1.2.C语言的特点和优势1.3.C语言的语法规则和规范1.4.C语言的数据类型和变量1.5.C语言的运算符和表达式1.6.C语言的流程控制语句2.函数和模块化编程2.1.函数的定义和调用2.2.函数的参数传递和返回值2.3.函数的声明和定义2.4.函数库的使用和自定义函数的编写2.5.模块化编程的概念和实现方法2.6.头文件的使用和函数库的链接3.数组和指针3.1.数组的定义和操作3.2.一维数组和多维数组3.3.数组作为函数参数的传递3.4.字符串和字符数组3.5.指针的概念和基本操作3.6.指针和数组的关系4.文件操作和输入输出4.1.文件的打开和关闭4.2.文件读写操作和数据类型的转换4.3.格式化输入和输出4.4.错误处理和异常处理4.5.标准输入输出和文件输入输出的区别5.动态内存管理5.1.内存的分配和释放5.2.堆和栈内存的概念和区别5.3. 动态内存分配函数malloc、calloc、realloc和free的使用5.4.内存泄漏和悬空指针问题的预防5.5.内存管理的注意事项和最佳实践6.结构体和联合体6.1.结构体的定义和使用6.2.结构体的嵌套和成员的访问6.3.结构体作为函数参数的传递6.4.结构体的对齐和内存对齐原则6.5.联合体的概念和使用方法6.6.结构体和联合体的区别和应用场景7.指针和链表7.1.指针和内存地址的概念和操作7.2.指针的自增和自减运算7.3.指针的加法和减法运算7.4.链表的定义和基本操作7.5.单链表、双链表和循环链表7.6.链表的插入、删除和查找操作8.排序和算法8.1.冒泡排序和选择排序8.2.插入排序和快速排序8.3.归并排序和堆排序8.4.顺序和二分8.5.效率分析和优化策略9.数据结构和算法9.1.栈和队列的概念和操作9.2.树和图的概念和操作9.3.查找和排序算法的实现和分析9.4.动态规划和贪婪算法的应用9.5.算法复杂度的计算和比较总结:本次复习提纲主要包括C语言的基础知识、函数和模块化编程、数组和指针、文件操作和输入输出、动态内存管理、结构体和联合体、指针和链表、排序和算法、数据结构和算法等方面的内容。
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《C语言程序设计》课程复习资料一、单项选择题:1.以下不是C语言的特点的是 [ ]A. C语言简洁、紧凑B.能够编制出功能复杂的程序C. C语言可以直接对硬件进行操作D. C语言移植性好2.以下不正确的C语言标识符是 [ ]A. ABCB. abcC. a_bcD. ab.c3.一个c程序的执行是从 [ ]A. main( )函数开始,直到main( )函数结束B.第一个函数开始,直到最后一个函数结束C.第一个语句开始,直到最后一个语句结束D. main( )函数开始,直到最后一个函数结束4.以下不正确的语句(设有int p,q)是 [ ]A.P*=3B.p/=qC.p十=3D.p&&=q5.下列四组选项中,均不是C语言关键字的选项是 [ ]A.defineB.getcC.includeD.whileif char sanf gotype printf case pow6.下面四个选项中,均是合法整形常量的选项是 [ ]A. 160B. -0xcdfC. -01D. -0x48a-0xffff 01a 986,012 2e5011 0xe 0668 0x7.下面四个选项中,均是不合法浮点数的选项是 [ ]A.160.B.123C.-.18D.-e30.12 2e4.2 123e4 0.234e3 .e5 0.0 1e38.若有代数式3ae/bc,则不正确的C语言表达式是 [ ]A.a/b/c*e*3B.3*a*e/b/cC.3*a*e/b*cD.a*e/c/b*39.若以下变量均是整形,且num=sum=7;则计算表达式sUM=num++,sUM++,++num后sum的值为[ ]A.7B.8C.9D.1010.若有定义:int a=7; float x=205 ,y=4.7; 则表达式x+a%3*(int)(x+y)%2/4的值是 [ ]A.2.500000B.2.750000C.3.500000D.0.00000011.sizeof(float)是 [ ]A.一个双精度型表达式B.一个整型表达式C.一种函数调用D.一个不合法的表达式12.设int n=3;则n十十的结果是 [ ]A.2B.3C.4D.513.设有说明:char w; int x; float y; double z;则表达式w*x+z-y值的数据类型为 [ ]A.floatB.charC.intD.double.14.若x,y均定义为int型,z定义为double型,以下不合法的scanf函数调用语句是 [ ]A.scanf(“%d%d1x,%1e”,&x,&y,&z)B.scanf(“%2d*%d%1f”,&x,&y,&z)C.scanf(“%x%*d%o”,&x,&Y)D.scanf(“%x%o%6.2f”, &x,&y,&z)15.以下说法正确的是 [ ]A.输入项可以为一个实型常量,如scanf(“%f”,3.5)B.只有格式控制,没有输入项,也能进行正确输入,如scanf(“a=%d,b=%d”)C.当输入一个实型数据时,格式控制部分应规定小数点后的位数,如scanf(“%4.2f”,&f)D.当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf(“%f”,&f)16.以下程序的执行结果是 [ ]#include<stdio.h>main(){int sum,pad;sum=pad=5;pad=sum++;pad++;++pad;printf("%d\n",pad);}A.7B.6C.5D.417.巳知字母A的ASCII码是65,以下程序的执行结果是 [ ]#include<stdio.h>main(){char c1='A',C2='Y';printf("%d,%d\n",c1,c2);}A. A,YB.65,65C.65,90D.65,8918.为了避免嵌套的if-else语句的二义性,c语言规定else总是与( )组成配对关系 [ ]A.缩排位置相同的ifB.在其之前末配对的ifC.在其之前未配对的最近的ifD.同一行上的if19.逻辑运算符两侧运算对象的数据类型 [ ]A.能是0或1B.只能是0或非0正数C.只能是整型或字符型数据D.可以是任何类型的数据20.设x、y和z是int型变量,且x=3,y=4,z=5,则下面表达式中值为0的是 [ ]A. ’x’&&’y’B. x<=yC. x||y+z&&y-zD. !((x<y)&&!z ||1)21.若希望当A的值为奇数时,表达式的值为“真”,A的值为偶数时,表达式的值为“假”。
则以下不能满足要求的表达式是 [ ]A. A%2==1B. !(A%2==0)C. !(A%2)D. A%222.以下不正确的if语句形式是 [ ]A. if(x>y&&x!=y)B. if(x==y)x十=yC. if(x ! =y)scanf(“%d”,&x) e1se scanf(”%d,&y);D. if(x<y){x十十;y十十;}23.以下if语句语法正确的是 [ ]A.if(x>0)B.if(x>0)printf(“%f“,x) {x=x+y;printf(“%f“,x);}else printf(“%f”,-x) else printf(“%f”,-x)C.if(x>0)D.if(x>0){x=x+y;printf(“%f“,x);} {x=x+y;printf(“%f“,x);}else printf(“%f”,-x) else printf(“%f”,-x)else printf(“%f”,-x);24.以下程序 [ ]main(){int a=5,b=0,c=0;if(a=b+c) printf(“***\n”);else printf(“$$$\n”);}A.语法有错不能通过编译B.可以通过编译但不能通过连接C.输出***D.输出$$$25.以下程序运行结果是 [ ]main(){int a=100,x=10,y=20,ok1=5,ok2=0;if (x<y)if (y!=10)If(!ok1)a=1;elseif(ok2) a=10;a=-1;printf(“%d\n”,a);}A.1B.0C.-1D.不确定26.执行以下程序段后,变量a,b,c得值分别是 [ ]int x=10,y=9;int a,b,c;a=(--x==y++)? –x: ++y;b=x++;c=y;A.a=9,b=9,c=9B.a=8,b=8,c=10C.a=9,b=10,c=9D.a=1,b=11,c=1027.若w,x,y,z,m均为int型变量,则执行下面语句后的m值是 [ ]w=1; x=2; y=3; z=4;m=(w<x)? w:x;m=(m<y)? m:y;m=(m<z)? m:z;A.1B.2C.3D.428.语句while(!e);中的条件!e等价于 [ ]A. e==0B. e!=1C. e!=0D. ~e29.下面有关for循环的正确描述是 [ ]A.for循环只能用于循环次数已经确定的情况B.for循环是先执行循环体语句,后判定表达式C.在for循环中,不能用break语句跳出循环体D.for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用花括号括起来30.C语言中while和do-while循环的主要区别是 [ ]A.do-while的循环体至少无条件执行一次B.while的循环控制条件比的循环控制条件严格C.do-while允许从外部转到循环体内D.do-while的循环体不能是复合语句31.以下程序段 [ ]x=-1; do{x=x*x;} while(! x);A.是死循环B.循环执行二次C.循环执行二次D.有语法错误32.下面程序的运行结果是 [ ]#include <stdio.h>main(){int y=10;do{y--;}while(--y);printf(“%d\n”,y--);}A.-1B.1C.8D.033.以下正确的描述是 [ ]A.continue语句的作用是结束整个循环的执行B.只能在循环体内和switch语句体内使用break语句C.在循环体内使用break语句或continue语句的作用相同D.从多层循环嵌套中退出时,只能使用goto语句34.C语言中 [ ]A.不能使用do-while语句构成的循环B.do-while语句构成的循环必须用break语句才能退出C.do—whiLe语句构成的循环,当while语句中的表达式值为非零时结束循环D.do—while语句构成的循环,当while语句中的表达式值为零时结束循环35.在C语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许是 [ ]A.整型常量B.整型表达式C.整型常量或整型表达式D.任何类型的表达式36.在C语言中,一位数组的定义方式为:类型说明符数组名 [ ]A.[常量表达]B.整型表达式C.[整型常量]或[整型表达式]D.[整型常量]37.以下不能对二维整形数组a进行正确初始化的语句是 [ ]A.int a[2][3]={0}B.int a[][3]={{1,2},{0}}C.int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}}D.int a[][3]={1,2,3,4,5,6}38.若有说明:int a[][4]={0,0};则下面正确的叙述是 [ ]A.数组a中每个元素均可得到初值0B.二维数组a的第一维大小为1C.因为二维数组a中第二维大小的值除以初值个数的商为1,故数组a的行数为1D.只有元素a0][0]和a[0][1]可得到初值0,其余元素均得不到初值039.若有说明:int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7};则a数组第一维的大小是 [ ]A.2B.3C.4D.无确定值40.下面程序的运行结果是 [ ]char c[5]={‘a’,’b’,’\0’,’c’c,’\0’};printf(“%s”,c);}A.‘a’’b’B.abC.ab cD.ab41.有两个字符数组a、b,则以下正确的输入语句是 [ ]gets(a,b);scanf(“%s%s”,a,b);scanf(“%s%s”,&a,&b);gets(“a”),gets(“b”);A.s[j+=]=s[i]B.s[++j]=s[i]C.s[j]=s[i]; j++D.s[j]=s[i]42.若使用一维数组名作函数实参,则以下正确的说法是 [ ]A.必须在主调函数中说明此数组的大小B.实参数组类型与形参数组类型可以不匹配C.在被调函数中,不需要考虑形参数组的大小D.实参数组名与形参数组名必须一致43.以下正确的说法是 [ ]A.如果在一个函数中的复合语句中定义了一个变量,则该变量只在该复合语句中有效B.在该函数中有效C.在本程序范围内均有效D.非法变量44.凡是函数中未指定存储类别的局部变量,其隐含的存储类别为 [ ]A.自动(auto)B.静态(static)C.外部(extern)D.寄存器(register)45.以下程序的运行结果是 [ ]#define MIN(x,y) (x)<(y)?(x):(y)main(){int i=10,j+15,k;k+10*MIN(i,j);printf(“%d\n”,k);}A.10B.15C.100D.15046.C语言的编译系统对宏命令的处理是 [ ]A.在程序运行时进行的B.在程序连接时进行的C.和C程序中的其它语句同时进行编译的D.在对源程序中的其它语句同时进行编译的47.下面程序的输出结果是 [ ]#include<stdio.h>#defineMUL(x,y)(x)*ymain(){int a=3,b=4,c;c=MUL(a++,b++);printf("%d\n",c);}A.12B.15C.20D.1648.以下程序的输出结果为 [ ]#definePT 5.5#defineS(x) PT*x*xmain(){inta=1,b=2;printf("%4.1\n",S(a+b));}A.12.0B.9.5C.12.5D.33.549.在“文件包含”预处理语句的使用形式中,当#include后面的文件名用<>括起时,寻找被包含文件的方式是 [ ]A.仅仅搜索当前目录B.仅仅搜索源程序所在目录C.直接按系统设定的标准方式搜索目录D.先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索50.以下正确的描述是 [ ]A.C语言的预处理功能是指定完成宏替换和包含文件的调用B.预处理指令只能位于C源程序文件的首部C.凡是C源程序中行首以“#”标识的控制行都是预处理指令D.C语言的编译预处理就是对源程序进行初步的语法检查51.设p1和p2是指向同一个字符串的指针变量,c为字符变量,则以下不能正确执行的赋值语句是[ ]A.c=*p1+p2B.p2=cC.p1=p2D.c=*p1*(*p2)52.设有程序段: chat s[]=”china”; char *p; p=s;则下列叙述正确的是 [ ]A.s和p完全相同B.数组s中的内容和指针变量p中的内容相等C.s数组长度和p所指向的字符串长度相等D.*p与s[0]相等53.下面程序的运行结果是 [ ]#include<stdio.h>#include<string.h>main(){char *p1,*p2,str[50]=”abc”;p1=”abc”; p2=”abc”;strcpy(str+1,strcat(p1,p2));printf(“%s\n”,str);}A.abcabcabcB.bcabcabcC.aabcabcD.cabcabc54.若有定义:int a[2][3];则对数组a的第i行第j列(假设i,j已正确说明并赋值)元数值的正确引用为 [ ]A.*(*(i+j)+j)B.(a+i)[j]C.*(a+i+j)D.*(a+i)+j55.若有定义:int (*p)[4];则标识符p [ ]A.是一个指向整型变量的指针B.是一个指针数组名C.是一个指针,它指向一个含有四个整型元素的一维数组D.定义不合法56.若有以下定义和赋值语句,则对b数组的第i行第j列(假设i,j已正确说明并赋值)元素地址的非法引用为 [ ] int b[2][3]={0},(*p)[3];p=b;A.*(*(p+i)+j)B.*(p[i]+j)C.(p+i)+jD.(*(p+i))[j]57.当说明一个结构体变量时系统分配给它的内存是 [ ]A.各成员所需内存量的总和B.结构中第一个成员所需内存量C.成员中占内存量最大者所需的容量D.结构中最后一个成员所需内存量58.C语言结构体类型变量在程序执行期间 [ ]A.所有成员一直驻留在内存中B.只有一个成员驻留在内存中C.部分成员驻留在内存中D.没有成员驻留在内存中59.以下对C语言中共用体类型数据的叙述正确的是 [ ]A.可以对共用体变量名直接赋值B.一个共用体变量中可以同时存放其所有成员C.一个共用体变量中不可能同时存放其所有成员D.共用体类型定义中不能出现结构体类型的成员60.C语言共用体型变量在程序运行期间 [ ]A.所有成员一直驻留在内存中B.只有一个成员驻留在内存中C.部分成员驻留在内存中D.没有成员驻留在内存中61.下面程序片段的输出结果是 [ ]int x=20;printf(“%d\n”, ~x);A.02B.–20C.-21D.-1162.在位运算中,操作数每左移一位,其结果相当于 [ ]A.操作数乘以2B.操作数除以2C.操作数除以4D.操作数乘以463.系统的标准输入文件是指( )。