VB第十章 图形操作

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图形操作

图形操作

图形操作本章要点●图形操作基础:VB中的坐标系统;使用颜色。

●使用图形控件绘图:Line控件和Shape控件。

●使用绘图方法画图:Line、PSet和Circle方法。

使用图形可以美化应用程序界面,实现特殊的动态图像效果。

在计算机应用中,图形操作是令人感兴趣的部分,同时也是较复杂、较难掌握的内容。

VB提供了丰富的图形操作工具以及功能强大的绘图方法,利用它们可以设计出美观实用的图形应用程序。

12.1 图形操作基础在VB中,图形操作主要是在窗体和图片框(PictureBox)对象上进行。

在讨论具体的图形操作之前,首先需要了解一些与绘图有关的基础知识,包括对象的坐标系统、颜色的使用以及相关的常用属性和方法。

12.1.1 坐标系统VB中的各种可视对象都定位于存放它的容器内。

例如,在窗体内绘制控件或图形,窗体就是控件或图形的容器。

窗体处于屏幕(Screen对象)内,屏幕则是窗体的容器。

如果在图片框内放置控件或绘制图形,该图片框就是控件或图形的容器。

对象在容器内的位置由该对象的Left和Top属性确定。

移动容器时,容器内的对象也随着一起移动,而且与容器的相对位置保持不变。

对象可以在容器内移动,如果将对象的一部分(或全部)移出了容器的边界,则移出部分(或全部)不予显示。

对象定位使用的是容器的坐标系,每个容器都有一个坐标系。

坐标系由三要素构成:坐标原点,坐标度量单位(刻度),坐标轴的长度与方向。

1. 坐标原点与坐标轴方向在默认的VB坐标系统中,原点(0,0)位于容器内部的左上角,X轴的正向水平向右,Y轴的正向垂直向下。

对于窗体和图片框来说,这里所说的“容器内部”是指可以容纳其他控件并且可用于绘图的区域,该区域称为绘图区或工作区。

绘图区不包括边框,窗体的绘图区还要将标题栏和菜单栏(若有)除外。

因此,窗体中控件的Left属性是指控件左上角到窗体绘图区左边的距离,Top属性是控件左上角到窗体绘图区顶边的距离。

VB图形和绘图操作

VB图形和绘图操作

VB图形和绘图操作VB图形和绘图操作一、坐标:X值:是沿X轴的位置,窗体中最左端是缺省位置0Y值:是沿Y轴的位置,窗体中最上端是缺省位置0X,Y的值可以小于0,也可以大于容器宽度或高度二、坐标值的刻度:缺省使用缇(Twip)为测量单位. 「Twip」中文译为"缇",是一种和屏幕无关的长度单位,目的是为了让应用程序元素输出到不同设备时都能保持一致的计算方式。

打印机的一个点,即我们说的“磅”,相当于20个 Twips,一英吋相当于 1440个Twips, 一公分(厘米)则相当于567 Twips ,也就是说,如果屏幕上某个对象的长度是1440 Twip的话,将会印出一英吋来。

由于我们在屏幕上操作时会习惯用「像素」(也就是我们常说的屏幕分辨率DPI,系统可以设置各种DPI值),所以我们直接输入数字时必须再将「像素」换算成「Twip」。

当DPI设置为96时(系统默认值),1个像素=(1/96)*1440=15 Twip;当DPI设置为120时,1个像素=(1/120)*1440=12 Twip。

当DPI为96时,如果希望窗体的高是「400」像素,宽是「300」像素,属性的设定值就是:Height=400×15=6000 Twip,Width =300×15=4500 Twip.在VisualBasic应用程序中,屏幕(Screen)是一个对象。

其Width和Height属性以Twip为单位反映出屏幕的宽度和高度。

而TwipsPerPixelX和TwipsPerPixelY这两个属性只与硬件有关,而与屏幕上可设定的分辨率无关。

将Width除以TwipsPerPixelX可以计算出屏幕的水平分辨率(像素数),同样将Height除以TwipsPerPixelY 也可以计算出屏幕的垂直分辨率。

要想保持一个窗口或是控件的物理大小不变,只要计算出设计时的分辨率与实际运行时的分辨率的比值,然后根据这个比值来调节窗口和其中的控件的大小和相对位置,以及显示的字体尺寸,就可以保持同一应用程序的窗口在不同的系统下的物理外观(当然在不同尺寸的显示器上只能保持比例不变,物理大小还是不同的)。

VB第十章 绘图

VB第十章 绘图
Visual Basic 程序设计
第10章 绘图程序
本章要点
坐标系统 绘图属性 绘图方法 应用实例
第10章 绘图程序 10.1 坐标系统
10.1 坐标系统
绘图语句所绘制的图形,通常是通过容器控件 (窗体、图片框)输出的,而每个容器控件都有一个 坐标系统,坐标系是在容器控件中绘图必备的条件。 一个坐标系,包含坐标度量单位、坐标原点、坐 标轴的长度与方向等要素。 由坐标的原点、长度和方向三个要素确定绘制的 图形在容器中的位置。
格式: [对象名.] Circle [ [Step] (X,Y),半径[,颜色] [,起始角][,终止角][,长短轴比率]]]
可控制画圆还是椭圆 默认值为1,画圆。 功能:在由[对象名 指定的容器内,在坐标系中以 取值为.] [-2π , 2π]
可控制画圆弧和扇形
(X,Y)为圆心画圆或椭圆或圆弧或扇形。
演示 程序
第10章 绘图程序 10.1 坐标系统
方法二:
Private Sub Form_Click()
格式:[对象.]Scale[(xLeft,yTop)-(xRight,yBottom)]
演示 程序
Form1.Scale (-14, 14)-(14, -14) Form1.CurrentX = -14 Form1.CurrentY = 14 Print "(-14,14)" Form1.CurrentX = 11 Form1.CurrentY = -13 Print "(14,-14)" Form1.CurrentX = 0 Form1.CurrentY = 0 Print "(0,0)" Form1.Line (-14, 0)-(11, 0), vbRed Print "X轴正方向" Form1.Line (0, -14)-(0, 14), vbRed Print "Y轴正方向"

vb图形控件和图形方法

vb图形控件和图形方法

二.AutoSize 属性(逻辑类型)
➢ AutoSize属性值为Ture时,图片框的边界会 随着所装入图片的大小变化而变化。此时在设 计窗体过程中就应该特别小心,图片将不考虑 窗体上其他控件而自动调整大小,可能导致意 想不到的后果,如覆盖其他控件等。所以应慎 用,以免影响窗体界面的完整性。
三.Align属性(整数0~4)
二.Stretch属性(逻辑类型)
➢影响框控件Stretch属性设置为Fakse(默认值)时,可 根据图片的大小手工调整控件的大小,以达到满意的显 示效果;当设置为True时,将根据控件的大小来自动调 整图片的大小,这时若调整影像框的大小,可能会使图 片变形,影响图像的真实显示。
阶段2 影像框控件常用事件
任务2 图片框控件
阶段1 图片框控件常用属性 阶段2 图片框控件常用方法
阶段1 图片框控件常用属性
一.Picture 属性(字符串类型)
⑴ 设计时选取:在界面设计时,选中该图片框控件属性 窗口中该属性,在弹出的Load_Picture对话框中选择所 要显示的图片文件,相应的图片随之被加载到图片框中。 ⑵ 运行时装入:程序运行时,可用LoadPicture函数装 入图片到图片框控件中。
ScaleWidth属性:该属性值为容器自身的宽度值。 ScaleHeight属性:该属性值为容器自身的高度值。 CurrentX、CurrentY属性:分别表示当前点在容器内
的横坐标、纵坐标。
阶段2 改变容器坐标系的Scale方法
➢容器坐标系中,坐标系刻度单位的默认值为 “缇”(1缇≈0.01764毫米),容器的最小坐 标值为左上角坐标,容器的最大坐标值为右下 角坐标。 ➢利用Scale方法可以改变原点的坐标并随之改 变最大坐标值。 格式:容器名.Scale (x1,y1)-(x2,y2)

VB6.0教程

VB6.0教程
??????????????为可选章第一章第一章visualbasic程序设计概述概述11visualbasic语言简介111程序设计语言的发展一面向机器的语言通常针对某一种类型的计算机和其他设备而专门编写的由二进制代码所组成的机器程序语言所以这类程序一般可以充分发挥硬件的潜力然而与人类的自然语言相差较大所以面向机器的程序的可读性很差差较大所以面向机器的程序的可读性很差
首先说明一下“工程”的概念。VB把一 个应用程序称为一个工程(Project),而一 个工程又是各种类型的文件的集合,这些文件 包括工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、 标准模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、 资源文件(.res)、ActiveX 文档(.dob)、 ActiveX 控件(.ocx)、用户控件文件(.ctl)、 属性页文件(.pag)。
“标准”工具栏各按钮的作用如图所示。
二.其他窗口
1.窗体窗口
“窗体窗口”也称为“对象窗口”,
主要用来在窗体上设计应用程序的界面, 用户可以在窗体上添加控件来创建所希
望的界面外观。例如,当新建一个工程
时,VB自动建立一个新窗体,并命名为 Form1,如图所示。
2.代码(code)窗口
双击窗体或窗体上的 控件就可以弹出代码窗口。代 码窗口是专门用来进行程序设 计的窗口,可在其中显示和编 辑程序代码(如图1-11所示)。 也可以通过点击菜单栏上的 【视图】—>【代码窗口】, 调出代码窗口。 代码窗口标题栏下面 有两个下拉列表框,左边是 “对象”下拉列表框,可以选 择不同的对象名称;右边是 “过程”下拉列表框,可以选 择不同的事件过程名称,还可 以选择用户自定义过程的名称。
1.3 Visual Basic 6.0集成开发环境 1.3.1窗口介绍

第10章 VB图形操作

第10章  VB图形操作
rgb101坐标和颜色表1012rgb函数的参数参数描述red必要参数数值范围从0到255表示颜色的红色成分green必要参数数值范围从0到255表示颜色的绿色成分blue必要参数数值范围从0到255表示颜色的蓝色成分101坐标和颜色表1013一些常见的标准颜色值label1forecolorrgb2550255设定标签的前景色为洋红色颜色红色值绿色值蓝色值黑色255绿色255255红色255洋红色255255黄色255255白色255255255101坐标和颜色qbcolor函数可返回一个long值用来表示所对应颜色值的rgb颜色码
必要参数,数值范围从0到255,表示颜色的蓝色成分
10.1 坐标和颜色

表10-1-3 一些常见的标准颜色值
颜色 黑色 蓝色 红色值 0 0 绿色值 0 0 蓝色值 0 255
绿色
青色 红色 洋红色 黄色 白色

0
0 255 255 255 255
255
255 0 0 255 255
0
255 0 255 0 255
【例10-5】代码
10.2 图形控件

图10-2-1 例10-5运行界面
10.2 图形控件


10.2.2 图像框(Image)控件
Image控件的用途与PictureBox控件相似。但 它只能用于显示图形,不能作为其他控件的容 器,也不支持PicureBox控件的高级方法。
10.2 图形控件
10.1 坐标和颜色

以下规则用于 Visual Basic坐标系统:




当移动控件或调整控件的大小时,使用控件容器的坐标 系统。如果直接在窗体上绘制对象时,窗体就是容器。 如果在框架或图片框里绘制控件时,框架或控件是容器 。 所有的图形和 Print 方法,使用容器的坐标系统。 一些用来调整窗体大小或移动窗体的语句,用来表示窗 体的位置和大小。 当创建用来调整窗体大小或移动窗体的代码时,应先检 查 Screen 对象的 Height 属性和 Width 属性,以确保窗 体在屏幕上大小合适。 任何容器的缺省坐标系统,都是由容器的左上角(0,0 )坐标开始。

第10章 图形操作.ppt

第10章 图形操作.ppt
第10章 图形操作
• 本章主要任务:
1.掌握建立图形坐标系统的方法。 2.掌握VB的图形控件和图形方法及其应用。 3.掌握简单几何图形的绘制。
目录 10.浙1 江10科..2技学10院.3教1信0.4系计10算.5机本基章础小教结学网作站业:www.Goit.1Net
10.1 图形控件
• VB提供了四个图形控件,分别是 • 图像控件( Image ) • 图片框( Picture Box ) • 形状控件( Shape ) • 直线控件( Line ) • 图形控件的优点是可以使用较少的代码
Picture1.AutoSize = True End Sub Private Sub Cmdimage_Click()
Image1.Height = 1620 Image1.Width = 1800 Image1.Stretch = True End Sub Private Sub Cmdexit_Click() End End Sub
10.1 图形控件
图片框有两个特有的属性AutoSize属性和Align属性
图片框的AutoSize属性值为True时,图片框会自动调 整尺寸以适应所装载的图片大小。利用Align属性 可以手工创建工具栏或状态栏,Align属性值用来 确定图片框出现在窗体上的位置,下面是Align可 取的值:
0—缺省值 1—放于窗体顶部 2—放于窗体底部 3—放于窗体左边 4—放于窗体右边
富的文本控件能够提供字处理功能相似,图片框 能够进行图形处理,例如在图片框中装载图像、 在磁盘上保存图像、用图形方法绘图、打印、逐 个处理像素、设置图像比例等等。此外,图片框 还可以作为其它控件的容器。 • 图片框加载图片的方法与图像控件中的方法一样。

【VIP专享】VB第十一章课件《图形操作》

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系统会根据给定的坐标参数自动计算出ScaleLeft、 SclaeTop、ScaleWidth、ScaleHeight的值: ScaleLeft=xLeft ScaleTop=yTop ScaleWidth=xRight-xLeft ScaleHeight=yBotton-yTop 例如,Form1.Scale(-100,100) – (100,-100)将建立与例 11.1一样的坐标系。
5
对象的坐标系统允许由用户自定义,有2种 方法用于坐标系统的定义。
1.通过对象的ScaleTop、ScaleLeft、 ScaleWidth和ScaleHeight属性来实现。
属性ScaleTop、ScaleLeft的值用于控制对 象左上角坐标,所有对象的ScaleTop、 ScaleLeft属性的缺省值为0,坐标原点在对象的 左上角。当改变ScaleTop或ScaleLeft的值后, 坐标系的x轴或y轴按此值平移形成新的坐标原 点。
12
4.AutoRedraw属性 AutoRedraw属性用于设置和返回对象或控件是
否能自动重绘。
若AutoRedraw属性值为True时,使Form对象或 PictureBox控件的自动重绘有效,否则对不接收重绘 事件(Paint). 5.FillStyle和FillColor属性
封闭图形的填充方式由FillStyle和FillColor属性决 定。
第11章 图形操作
11.1 度量系统 11.2 坐标系统 11.3 绘图属性 11.4 图形控件 11.5 图形方法与事件 11.6 程序举例
1
VB提供了相当丰富的图形功能,既可通过 图形控件进行图形操作,也可通过图形方法在 窗体或图片框上输出文字或图形。灵活使用这 些图形控件和图形方法,不仅可以完成许多特 殊的功能,而且可以Windows的程序界面增加 活力。

vb最全最经典课件(免费)

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在中,将反映对象的属性和行为封装 在一起,是面向对象编程的基本元素。
本章目录
2.类的概念
类 同种对象的集合与抽象,是创建对象实例的 模板,包含所创建对象的属性描述和行为特征的 定义。 例如,人类是具体人的抽象。每个人有不同的身 高、体重等属性值和不同的行为。 工具箱中的可视图标是系统设 计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到 真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类 转换为对象,创建了一个控件对象(简称控件)。
本章目录
2.2 建立简单的应用程序
例2.2 编写一个人民币与美圆兑换的程序。 建立一个应用程序分为以下几步进行: (1) 建立用户界面的对象 (2) 对象属性的设置 (3) 对象事件过程及编程 (4) 保存和运行程序
代码说明
本章目录
对象事件过程及编程
代码窗口的对象列表框可显示窗体所有对象 过程列表框列出所选中对象的所有事件 例如,在按钮Button2的Click事件加入代码:
1.1 概述 1.2 集成开发环境 1.3 使用帮助系统
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1.1 概述
1.1.1 Visual Basic的发展 20世纪60年出现Basic语言; 20世纪80年代,True Basic、Quick Basic和 Turbo Basic等; 1991年Microsoft公司推出Visual Basic1.0,以 可视化工具为界面设计、结构化Basic语言为基 础,以事件驱动为运行机制。从1991年的VB1.0 至1998年的V B6.0的多次版本升级,功能更强 大、完善,应用面更广; 2002年正式发布Visual 。
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事件过程
事件过程 应用程序处理事件的步骤 它针对某一对象并与该对象的一个事件相联系 应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过 程的代码。事件过程的形式如下:

VB教程(10)

VB教程(10)

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Visual Basic程序设计教程
10.3.3 坐标属性 ·使用坐标属性可以更改容器的坐标刻度,也可以 自定义坐标系。
ScaleMode:设置坐标刻度,缺省值为1(缇) ScaleLeft:表示或设置对象左边界水平坐标 ScaleTop:表示或设置对象上边界垂直坐标 ScaleWidth:表示或设置对象内水平度量单位数 ScaleHeight:表示或设置对象内垂直度量单位数 CurrentX:当前输出的水平坐标。程序中使用。 CurrentY:当前输出的垂直坐标。程序中使用。 14 Visual Basic程序设计教程
图像一般是指绘制、摄制或印制的形象。
可将它们装载到图片框、影像框可窗体上
4
Visual Basic程序设计教程
【例10-1】设计一个模拟单摆 ·控件: 图片框控件Picture1:作单摆容器 直线控件Line1:作绳索 形状控件Shape1:作球(设计界面中为矩形) 定时器控件Timer1:控制摆动。
5
Visual Basic程序设计教程
·2个模块级变量A和D,表示摆动角度和方向。 ·2个事件过程: Form_Load,初始化界面和控件属性 Timer1_Timer,控制单摆的运动。
6
Visual Basic程序设计教程
Option Explicit Dim A As Integer, D As Integer ' 模块级变量,A表示角度,D表示方向 Const PI = 3.1415926 Private Sub Form_Load() Form1.Width = 1.3 * Form1.Height '设置窗体的宽度和高度比例 Picture1.Width = 1.5 * Picture1.Height '设置图片框的宽度和高度比例 Picture1.Scale (-150, -5)-(150, 195) '更改坐标系统 Shape1.FillStyle = 0 '使形状控件的填充模式为"实心 " Shape1.FillColor = vbRed '使形状控件填充红色 Shape1.BorderColor = vbRed '使形状控件的边界颜色为红色 Shape1.Width = 15 '按坐标系,更改形状控件大小 Shape1.Shape = 3 '使形状控件的形状为圆形 Line1.BorderColor = vbRed '使绳索颜色为红色 Line1.X1 = 0: Line1.Y1 = 0 '使绳索上端在原点(0,0)上 Picture1.AutoRedraw = True '使图片框的重绘属性为True Picture1.Line (-10, 0)-(10, 0) ' 顶端画一条固定绳索的横线 Timer1.Interval = 100 A = -20: D = -1 ' 设置初始角度和方向 End Sub

第十章-图形操作

第十章-图形操作

当起始角、终止角取值前加一负号时, 当起始角、终止角取值前加一负号时,画出扇 负号表示画圆心到圆弧的径向线。 形,负号表示画圆心到圆弧的径向线。 aspect:垂直半径与水平半径之比,不能为负 :垂直半径与水平半径之比, 数。
二、缇的解释
根据缺省规定,使用缇为单位。 根据缺省规定,使用缇为单位。 (1440 缇等于一英寸;567 缇等于一厘米)。 缇等于一英寸; 缇等于一厘米)。
属性, 可通过设置 ScaleMode 属性,来重新定义 坐标度量单位。属性设置值见下表: 坐标度量单位。属性设置值见下表
0 1 2 3 4 5 6 7 用户定义 缇 磅。72 磅等于一英寸 像素。 像素。像素是监视器或打印机分辨率的最小单 每英寸里像素的数目由设备的分辨率决定。 位。每英寸里像素的数目由设备的分辨率决定。 字符。打印时, 英寸高、 字符。打印时,一个字符有 1/6 英寸高、1/12 英寸宽。 英寸宽。 英寸。 英寸。 毫米。 毫米。 厘米。 厘米。
Private Sub Form_Load() Show Timer1.Interval = 250 Picture1.ScaleTop = -1 Picture1.ScaleLeft = -1 Picture1.ScaleWidth = 2 Picture1.ScaleHeight = 2 Picture1.Line (-1, 0)-(1, 0) Picture1.Line (0, -1)-(0, 1) End Sub
方法: 二、Line 方法: 在对象上画直线和矩形。 在对象上画直线和矩形。
object.Line [Step] (x1,y1)- [Step] (x2, y2), [color], [B][F] 例如: 例如:
PSet (1200, 1200), vbRed PSet Step(400, 400), vbRed Line -Step(400, 400) Line -Step(400, 400), , B

VB程序设计课件(全套)

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在VB中,将反映对象的属性和行为封装在一起,是面向对 象编程的基本元素。
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2.类的概念
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类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象,它包 含所创建对象的属性描述和行为特征的定义。 例如,人类是人的抽象,一个个不同的人是人类的实例。各 个人具有不同的身高、体重等属性值和不同的行为。 在 VB中,工具箱上的可视图标是 VB系统设计好的标准控件 类。通过将控件类实例化,可以得到真正的控件对象,也就是 当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个 控件对象,简称为控件。
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事件
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2. 事件、事件过程和事件驱动 (1) 事件 事件就是发生在对象上的事情。同一事件,作用于不同的对 象,就会引发不同的反应,产生不同的结果。 例如,在学校,教室楼的铃声是一个事件,教师听到铃声就 要准备开始讲课,向学生传授知识;学生听到铃声,就要准备 听教师上课,接受知识;而行政人员对铃声可不于响应。 在VB中,系统为每个对象预先定义好了一系列的事件。 例如,单击 (Click) 、双击 (DblClick) 、改变 (Change) 、获 取焦点(GotFocus)、键盘按下(KeyPress)等。
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VB功能特点
2 功能特点 1) 具有面向对象的可视化设计工具 2) 事件驱动的编程机制 3) 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4) 结构化的程序设计语言 5) 强大的数据库功能 6) Active技术 7) 网络功能 8) 多个应用程序向导 9) 完备的Help联机帮助功能
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Visual Basic 程序设计简明教程
第一章 Visual Basic程序设计概述(2) 第二章 VB简单的程序设计(6) 第三章 VB语言基础(4) 第四章 基本的控制结构(8) 第五章 数组(5) 第六章 过程(4) 第七章 常用控件(2) 第八章 界面设计(2) 第九章 文件(2) 第十章 图形(1) 第十一章 数据库技术(自学) 第十二章 系统开发案例 (自学)

vb第10章 图形操作(2014下)

vb第10章 图形操作(2014下)

3.自动重画(AutoRedraw)属性 AutoRedraw属性提供了重新显示窗体和图片框 内图形或字符的功能。 AutoRedraw属性为False(缺省值)。不具有 重画功能。 AutoRedraw属性为True时,对象具有自动重画 中能。 AutoRedraw 属性演示
10.4.2 Line方法
Line方法用于画直线和矩形。
[对象名.]Line [Step] [(x1,y1)]–[Step] (x2,y2) [,颜色 ][,B[F]]
【说明】① Step:可选项,当在(x1,y1)前出现时, (x1,y1)表示相对于当 前坐标位置的坐标;当在(x2,y2)前出现时表示, (x2,y2)表示相对于图 形起点的终点坐标
点,72点等于一英寸 像素,表示分辨率的最小单位 字符 英寸 毫米 厘米
例如: Form1.ScaleMode=7
3. 当前坐标
CurrentX属性:设置或返回容器对象的当前水平坐标。
CurrentY属性:设置或返回容器对象的当前垂直坐标。 例如在图片框Picture1中,使用以下语句可以在 指定的 当前坐标位置输出"欢迎使用Visual Basic 6.0" 。 Picture1.CurrentX = 1000 Picture1.CurrentY = 2000 Picture1.Print "欢迎使用Visual Basic 6.0"
vbBlack
vbRed vbGreen vbYellow
黑色
红色 绿色 黄色
vbBlue
vbMagenta vbCyan vbWhite
蓝色
[mə'dʒɛntə] 洋红色 ['saɪən] 青色 白色

VB第10章-图形和简单动画PPT课件

VB第10章-图形和简单动画PPT课件

Shape1(i).BackStyle = 1 ' 设置背景为不透明
Shape1(i).BackColor = QBColor(i) ' 设置背景颜色
Label1(i).Caption = "i=" & Str(i)
Next i
12End Sub
.程序设计
10.1.2用形状控件画几何图形
(3)在背景上画不同形式的线条图案。按下“填充线 条”按钮,执行cmdFill_Click()事件过程。
第10章 图形和简单动画
10.1 使用图形控件 10.2 绘图方法 10.3 使用PaintPicture 方法 10.4 窗体和控件的图形属性 10.5 设计简单动画
1
.程序设计
10.1 使用图形控件
10.1.1用直线控件画线
画直线工具----直线控件(Line)是基本控件, 使用时,可以从工具箱中选择和使用直线控 件,其图标为 。
改变FillStyle属性值,能够改变形状的填充风格
Private Sub cmdFill_Click()
'用不同的线形填充图形
For i = 0 To 5
Shape1(i).FillStyle = i+2
Label1(i).Caption = "i=" & Str(i + 2)
Next
End Sub
6 ─ Inside Solid 内实线
说明:当BorderWidth为1时可以用以上7种类型,若其 值不为1,则只有0和6有效)
3
.程序设计
10.1.1用直线控件画线
(2)BorderWidth:用于设置直线的宽度。 (3)BorderColor:用于设置直线的颜色。 (4)x1、x2、y1、y2:指定直线起点和终点的x坐

VB 第十章图形

VB 第十章图形

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算机应用基础6.0程序设计教程 算机应用基础-Visual Basic 6.0程序设计教程
坐标系统
• 缇:一个与屏幕无关的单位,用来保证屏幕应 一个与屏幕无关的单位, 用程序对屏幕元素的定位和比例在所有的显示 系统上的一致性。 系统上的一致性。一缇等价于 1/20 个打印机的 磅。一逻辑英寸大约有 1440 缇,一逻辑厘米约 567 缇(打印时的一英寸或一厘米所对应的屏幕 上的长度)。 上的长度)。
含 义 用户自定义 缺省值 每英寸72 72磅 磅(每英寸72磅) 像素 字符 英寸 毫米 厘米
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算机应用基础6.0程序设计教程 算机应用基础-Visual Basic 6.0程序设计教程
修改容器的坐标系统的属性
• • • • • ScaleHeight:确定容器的实际高度 : ScaleWidth:确定容器的实际宽度 : ScaleLeft:确定容器的左上角横向坐标 : ScaleTop:确定容器的左上角纵向坐标 : 当我们改变ScaleLeft和ScaleTop的值时 也可以说 的值时,也可以说 当我们改变 和ScaleTop的值时 移动了容器的坐标系的原点
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算机应用基础6.0程序设计教程 算机应用基础-Visual Basic 6.0程序设计教程
图形控件
1. PictureBox(图形框 图形框) 图形框 2. Image(图像框) (图像框) 3. Shape(形状) (形状) 4. Line(直线控件) (直线控件)
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算机应用基础6.0程序设计教程 算机应用基础-Visual Basic 6.0程序设计教程
算机应用基础6.0程序设计教程 算机应用基础-Visual Basic 6.0程序设计教程

VB2-第11章(图形操作)

VB2-第11章(图形操作)

PSet 语句执行后的坐标位置 (x,y)
变成新的当前点 (CurrentX, CurrentY) 。
PSet 语句的效果
窗体和图片框) 宽度)、 取决于容器 (窗体和图片框 的 DrawWidth (宽度 、DrawStyle (实 窗体和图片框 宽度 实 虚线等) 绘图颜色的运算关系) 线、虚线等 和 DrawMode (绘图颜色的运算关系 的属性值。 绘图颜色的运算关系 的属性值。
Visual Basic
程序设计
(第十一章) 第十一章)
VB2第十一章
1
第11章 图形与图像 章
主要内容: 主要内容:
1. 图形控件 2. 图形的坐标系统 3. 绘图属性 4. 使用颜色 5. 常用绘图方法 4. 颜色函数
VB2第十一章 2
1. 图形控件
(P210)
VB有两种绘图方式:图形控件、绘图方法 有两种绘图方式:图形控件、 有两种绘图方式 图形控件有:Shape (形状 和 Line (直线 。 图形控件有: 形状) 直线)。 形状 直线 图形控件的用途:在窗体上画图形元素,修饰窗体。 图形控件的用途:在窗体上画图形元素,修饰窗体。 图形控件不支持任何事件。 图形控件不支持任何事件。 不支持任何事件 设计时,通过属性设置可确定图形形状。 设计时,通过属性设置可确定图形形状。 运行时,通过修改属性可显示动态图形。 运行时,通过修改属性可显示动态图形。
省略 object 时,具有焦点的窗体作为 object。 。 省略(x1, y1)时,以当前点 或左上角)。 省略 时 以当前点(CurrentX, CurrentY)为起点 (或左上角 。 为起点 或左上角 Step: 指定当前坐标原点为 (CurrentX, CurrentY)。 。 有参数“ 时 画矩形。无参数“ 时 画直线。 有参数“B”时,画矩形。无参数“B”时,画直线。 有参数“ 和 有参数“B”和“F”时,以矩形边框颜色实填充。 时 以矩形边框颜色实填充。 有 参 数 “ B” , 无 “ F” 时 , 则 矩 形 用 对 象 ( 窗 体 或 图 片 框 ) 的 当 前 FillColor 和 FillStyle 填充。注意:FillStyle 的缺省值为 (透明 。 填充。注意: 的缺省值为1 透明 透明)。
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对象.Zorder [position] Position:指出一个对象相对于另一个对象的位置的数值。 0:表示该对象被定位于Z序列的前面;
1:表示该对象被定位于Z序列的后面。
例:作出下列效果的界面
10.2 绘图属性(窗体、pictureBox和打印机对象所具有的属性) 一、当前坐标属性(当前坐标会随着输出内容而改变):
Form1.left
0
Form1.top
x
(scaleleft,scaletop) Form1.height Form1.scaleheight
y
3)属性ScaleMode决定对象坐标的度量单位,共有11种 (常用8种,默认的Twip),见下表:
常数 设置 描述 值
vbUser
vbTwips vbPoints vbPixels
Private Sub Form_Activate() Dim i As Integer Shape1(0).Shape = 0 Shape1(0).FillStyle = 2 For i = 1 To 5 Load Shape1(i) Shape1(i).Left = Shape1(i - 1).Left + 750 Shape1(i).Shape = i
For i = 1 To 2
For j = 1 To 2 k = (i - 1) * 2 + j Load Shape1(k) Shape1(k).Visible = True Shape1(k).Top = mtop: Shape1(k).Left = mleft
mleft = mleft + Shape1(0).Width
Private Sub Form_Click()
Dim j As Integer form1.CurrentX = 0 form1.CurrentY = ScaleHeight / 2 form1.DrawWidth = 1 For j = 0 To 6 form1.DrawStyle = j form1.Line -Step(ScaleWidth / 15, 0) Next j For j = 1 To 6
0
1 2 3
ScaleHeight等属性值中一个的或多个设置为自定义
缇(缺省) 磅 像素
vbChracters vbInches
vbMillimeters vbCentimeters
4 5
6 7
字符:水平每个单位=120缇,垂直每个单位=240缇 英寸
毫米 厘米
改变容器的ScaleMode属性值,不会改变容器的大小或 它在屏幕上的位置,只是改变了容器的度量单位,VB会重新 定义对象坐标度量属性ScaleHeight和ScaleWidth。 无论采用哪一种坐标单位,默认的坐标原点都为对象的左 上角,横向向右为X轴的正方向,纵向向下为Y轴的正向。
Private Sub Form_Click() Dim j As Integer, x As Single, y As Single y = Form1.ScaleHeight: x = Form1.ScaleWidth sp = 255 / y For j = 0 To y form1.Line (0, j)-(x, j), RGB(j * sp, j * sp, j * sp) For i = 1 To 10000 Next i Next j End Sub
Drawstyle属性给出了在这些对象上所画线条的线型,意义见下表:
常数 vbSolid vbDash 设置值 0 1 描述 实线(默认) 虚线
vbDot
vbDashDot vbDashDotDot
2
3 4
点线
点划线 双点划线
vbInsisible
vbInsideSolid
5
6
无线
内实线
例:通过改变DrawStyle属性在窗体上画出不同的线型。通过改变DrawWidth属性 画一系列宽度递增的直线。代码如下:
[对象名.] Scale [ ( xLeft , yTop )-(xRight, yBottom) ] 其中: (1)Scale:方法名
(2) ( xLeft , yTop )表示对象的左上角的坐标值, (xRight, yBottom)为对 象的右下角的坐标值。
只要给定了这两个值,VB系统会自动计算出ScaleTop、ScaleLeft、 ScaseHeight、和ScaleWidth的值:
form1.DrawWidth = j * 3
form1.Line -Step(ScaleWidth / 15, 0) Next j
End Sub
三、填充与色彩属性:
容器中用方法画出的封闭图形的填充方式和填充颜色由FillStyle和 FillColor这两个属性决定。FillColor指定填充图案的颜色,默认与Forecolor 相同。FillStyle指定填充的图案,共有8种,见P232图1.10.6 区别: FillColor 和ForeColor
1)VB默认采用对象的ForeColor绘图,即绘制出的线条颜色; 2) FillColor则是封闭图形的填充颜色。
两种颜色的设置可以使用属性窗口实现,也可以通过以下颜色函数指定色 彩。
1、RGB函数 格式:RGB(红,绿,蓝) 从理论上讲,用三基色混合可产生256*256*256种颜色,但实际使用时受 到硬件的限制。 2、QBColor函数
格式:QBColor(颜色码)
其中:颜色码的取值见下表:
颜色码 0 1 2
颜色 黑 蓝 绿
颜色码 6 7 8
颜色 黄 白 灰
颜色码 12 13 14
颜色 亮红 亮晶红 亮黄
3
4 5

红 晶红
9
10 11
亮蓝
亮绿 青亮
15
亮白
例:演示颜色的渐变填充过程
分析:要产生渐变效果,可多次使用RGB函数,每次对RGB( )函数的参 数稍做变化。现以线段填充矩形区,通过改变直线的起终点坐标和RGB函 数中的三基色的成分产生渐变效果。代码如下:
例:在Form_click事件中通过Scale方法定义Form1新的坐标系。
Private Sub Form_click() Form1.Cls Form1.Scale (-200, 250)-(300, -150) Form1.Line (-200, 0)-(300, 0) Form1.Line (0, 250)-(0, -150) CurrentX = 0: CurrentY = 0: Print 0 CurrentX = 280: CurrentY = 20: Print "X" CurrentX = CurrentY = 240: Print "Y" Form1.Line (0, 0)-(200, 180), QBColor(12) Form1.Line (0, 0)-(-200, 180), QBColor(14)
窗体、pictureBox或打印机(Printer)的CurrentX和CurrentY属性给出了这 些对象在绘图时的当前坐标。当坐标系确定后,常用这两个属性来指定一个坐 标点,再在这个点上输出内容。 例:用Print方法在窗体上随机输出1000个五角星。代码如下:
Private Sub Form_Click( ) For i = 1 To 1000
form1.CurrentX = Form1.ScaleWidth * Rnd
form1.CurrentY = Form1.ScaleHeight * Rnd form1.Print "★"
For j = 1 To 1000000
Next j Next i End Sub
二、线宽和线型属性:
窗体、图片框或打印机的DrawWidth属性给出这些对象上所画出(用 方法画出)线条的宽度或点的大小(以像素为单位,最小及默认值为1)。
Shape可以用来画矩形、正方形、圆、椭圆、圆角矩形和 圆角正方形。当Shape控件放到窗体时显示为一矩形,通过 Shape属性可确定所需要的几何形状。FillStyle属性为形状填 充图案。FillColor属性为形状着色。
例:用Shape控件的Shape属性显示Shape控件的6种形状,并 填充不同的图案。如图所示。
如:当新建一个窗体时,坐标原点在窗体的左上角, Height=3600,Width=4800,ScaleLeft=0,ScaleTop=0,
而:ScaleHeight=3195,ScaleWidth=4680
二、自定义坐标系统(对容器对象而言):
容器对象的默认坐标系统对绘制控件不会有影响,但对作图就有较大 的影响。因为习惯上绘图坐标原点是在窗体的中心。所以常需要对坐标原 点进行重新设置。设置方法为:
Private Sub Form_Load() Dim mtop As Integer, mleft As Integer Dim i As Integer, j As Integer, k As Integer mtop = Shape1(0).Top mleft = Shape1(0).Left + Shape1(0).Width
•B:表示画矩形;
•F:表示用画矩形的颜色来填充矩形,F必须和B一起使用,如果只有 B没有F,则矩形的填充由FillColor和FillStyle决定。
注意:用Line方法在窗体上绘制图形时,如果将绘制过程放在Form_load事 件内,必须将窗体的AutoRedraw属性设置为True,否则所绘制的图形将无 法在窗体上显示。
Next j
mtop = mtop + Shape1(0).Width / 2 mleft = Shape1(0).Left + Shape1(0).Width / 2 Next i End Sub
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