1.3计算机输入和输出设备

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按录音室对麦克风最通用的分类法,把麦克风分为动 圈麦克风和电容麦克风。 当声压作用于振膜时,振膜就会随着波形做出各种轻 微振动,然后这种震动再通过电容量的变化,引起输出电 压的变化,而正是这种输出电压的变化构成了麦克风的输 出信号。
3.5 手写板
手写绘图输入设备对计算机来说是一种输入设备,最常见的是 手写板(也叫手写仪),其作用和键盘类似。基本上只局限于输 入文字或者绘画,也带有一些鼠标的功能。 手写板一般是使用一只专门的笔,或者手指在特定的区域内 书写文字,如图3-24所示。手写板通过各种方法将笔或者手指走 过的轨迹记录下来,然后识别为文字。对于不喜欢使用键盘或者 不习惯使用中文输入法的人来说是非常有用的,因为它不需要学 习输入法。手写板还可以用于精确制图,如可用于电路设计、 CAD设计、图形设计、自由绘画以及文本和数据的输入等。
扫描仪的种类很多,按不同的标准可分为不同的类型。按用 途可将扫描仪分为用于各种图稿输入的通用型扫描仪和专门用于 特殊图像输入的专用型扫描仪如条码读入器、卡片阅读机等。
平面扫描仪获取图像的方式是先将光线照射扫描的材料上, 光线反射回来后由CCD光敏元件接收并实现光电转换。
扫描仪的性能指标主要有表示扫描仪精度的分辨率、表示 扫描图像灰度层次范围的灰度级、表示扫描图像彩色范围的色 彩数,以及扫描速度和扫描幅面等。
请正确输入下列字符: KlDwGfIoJwQaSzXcVbMtNyUrH 3 :$ ! H # 7 * ( ? < [ / @ 0 | % & 6! kM3pui28erQnVc
3.2 鼠标
“鼠标”的标准称呼是“鼠标器”,英文名“MOUSE”。鼠 标到目前为止,也是重要的输入设备之一,并且已经有近40年的 历史了。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键 盘那繁琐的指令。 鼠标的接口可分为串口、PS/2口、USB口和无线鼠标。 按外形分为两键、三键滚轮鼠标、感应鼠标、3D鼠标等。
计算机应用基础
1.3 微型计算机的输入/输出设备
执教老师:李茜 2011.08.30
教学目标
1、了解常用输入设备及其作用 2、了解常用输出设备及其作用
本节学习要点
1、键盘 2、鼠标 3、扫描仪 4、麦克风 5、手写板 6、触摸屏 7、数码相机和数码摄像机
3.1 键盘
(1) CRT显示器
常见CRT显示器的外观如下图所示。
CRT显示器的外观
Baidu NhomakorabeaRT显示器的主要参数
1. 显像管 (1) 球面管 (3) 柱面管
(2) 平面直角管 (4) 纯平显像管
蓝色
红色 0.24mm 绿色 蓝色
绿色
蓝色
2.显像管尺寸 市场上常见的显像管尺寸有: 14英寸、15英寸、17英寸、19 英寸和21英寸。
键盘(KEYBOARD)是常用的输入设备,由一组开关矩阵组成, 包括数字键、字母键、符号键、功能键及控制键等。每一个按键在 计算机中都有它的惟一代码。当按下某个键时,键盘接口将该键的 二进制代码送入计算机主机中,并将按键字符显示在显示器上。 3.1.1 键盘的分类 作为重要的输入工具,键盘向着多媒体、多功能和人体工程 学方向不断研发,凭借新奇、实用、舒适等风格,不断巩固着 输入设备重要的地位。 而键盘在计算机应用方面来分,即台式机键盘和笔记本计算 机键盘。
键盘是计算机的主要输入 设备,是人与计算机进行交流 必不可少的工具,掌握键盘的 使用方法非常重要。
台式机键盘:按键数曾出现过83、93、96、101、102、104键 等。 常见的104键盘是在101键盘的基础上为Win9X平台增加了三个 快捷键,因此也被称为Win9X键盘。 按工作原理,常规的键盘又分为机械式和电容式两种。 按外形可分为标准键盘和人体工程学键盘。
将光标向左移动一个字符
将光标向右移动一个字符
将光标向上移动一行
将光标向下移动一行 向上翻一页 向下翻一页 将光标移动到当前行的行首 将光标移动到当前行的行尾
Insert
Delete Print Screen Sys Rq
插入
删除光标后面的一个字符 复制屏幕
(四)小键盘区
小键盘区又叫数字键区, 数字锁定键 主要用于快速输入数字。
本节学习要点
1、显卡 2、显示器 3、声卡与音箱 4、打印机 5、绘图仪 6、投影仪
4.1 显卡
显卡又称显示适配器或图形卡(GRAPHICS CARD),是计算 机系统内处理和传输图像信号的重要组件。它能够将计算机内的 各种需要输出的数据转换为字符、图形及颜色等信息,并通过显 示器呈现在用户面前。 显卡是显示器与计算机主机间的桥梁,它能够通过专门的总 线接口与主板进行连接,并接收各种二进制图形数据。在经过计 算后,显卡将转换后的数据信号通过专用的数据接口和线缆传输 至显示器,使显示器能够生成各种美丽的画面。
在选购时,还需要注意以下几点: 1.外壳 2.扫描声音 3.支持软件 4.售后服务
3.4 麦克风
麦克风称之为“传声器”,由MICROPHONE翻译而来。 传声器是将声音信号转换为电信号的能量转换器件,也称话筒 或者微音器。 二十世纪,麦克风由最初通过电阻转换声电发展为电感、电容 式转换,大量新的麦克风技术逐渐发展起来,这其中包括铝带、 动圈(如图3-20所示)等麦克风,以及当前广泛使用的电容麦 克风和驻极体麦克风。
二、键盘操作姿势和指法
(一)键盘操作姿势
开始打字之前一定要端正坐姿。如果坐姿不正确,不但会影响打 字速度的提高,而且还会很容易疲劳,出错。正确的坐姿应该是: 1、身子要坐正,双脚平放在地上。 2、肩部放松,上臂自然下垂。 3、手腕要放松,轻轻抬起,不要 靠在桌子上或键盘 上。 4、身体与键盘的距离,以两手刚 好放在基本键上为准。
根据鼠标的工作原理,可以将鼠标分为光学式、机械式、光 电式鼠标。
由于使用了光模转化技术,其定位准确度和反应速度都 大大的提高,而由于没有了和桌面直接接触的轨迹球,鼠标 也不再会由于沾染灰尘而长时间使用后出现定位不准,反应 不迅速的问题了。因此,反应光学鼠标的性能主要有以下几 种特性: 1.分辨率 2.光学扫描率 3.接口类型 4.色盲问题
模拟调节旋钮
数控调节按钮
9. 辐射和环保标准 长时间工作在显示器前,会受到显示器的辐射。为了保 护使用者的身体健康,一些组织制订一些标准。购买显 示器时,应该选择贴有这些标志的产品。
(2) LCD显示器
常见LCD显示器的外观如下图所示。
常见LCD显示器的外观
LCD显示器的基本参数
1. 尺寸 液晶显示器的标注尺寸就是实际的屏幕尺寸,也就是最大, 即最佳显示尺寸。一般显示器的横纵比为4:3(1.33:1), 第四代宽银幕DVD格式的横纵比为16:9。有的LCD显示 器为了满足观看DVD的需求,采用了16:9宽银幕格式, 如下图所示。
4.1.2 显卡的组成结构
显卡的基本作用是控制计算机内图形图像的显示输出,其主要部件 包括显示芯片、显示内存、显卡BIOS和显卡插座等。
VGA插座,又 称D-sub插座
显存芯片
DVI插座 PCI-E接口
散热风扇
常见AGP显示卡,如下图所示。
显存芯片
VGA插座
DVI插座
AGP显示卡
散热风扇
显示卡的基本结构和性能指标
4:3和16:9格式的LCD显示器
2. 最佳分辨率 LCD显示器只有在显示跟该液晶显示板的分辨率(最大分辨 率)完全一样的画面时才能达到最佳效果。 3. 点距 LCD显示器则在整个屏幕上任何一处的点距都是一样的。 4. 亮度 亮度是指LCD显示器在白色画面之下明亮的程度,单位是 “流明/平米”cd/m2或是nits。目前普遍亮度在300流明以上。 5. 对比度 对比度是指显示器画面上最大亮度和最小亮度的比值。对比 度是直接体现该LCD显示器能否体现丰富的色阶的参数,对 比度越高,还原的画面层次感就越好。
显示卡的基本结构 下图是一个典型的AGP 4×/8×显示卡的结构 图(已经去掉散热风扇)。
显示卡的结构
4.2 显示器
显示器是用户与计算机进行交互时必不可少的重要设备, 它能够将计算机系统中的电信号转换成为人类可以识别的媒 体信息,用户只有通过显示器才能够查看计算机的运行状态 及处理结果。
常见的显示器进行简单的分类: 1.按尺寸划分 2.按显像技术(CRT、LCD、PDP) 3.按照屏幕比例
(二)键盘指法
1、基本键
F键和J键上都有一个小横线,它们是用来 定位的。每次操作时,先将左右手的食指固定 在这两个基本键上,其它的手指顺序排开,这 样可保证手指所放位置正确。
2、手指分工
3、击键的方法
1、八个手指自然弯曲,轻轻放在基本键上,两个拇指 放在空格键上。 2、以指尖击键,瞬间发力,并立即反弹。击键不要过 猛,用力要适度,节奏要均匀。 3、击键后,手指应立即返回基本键。
按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,可以将触摸屏分为 4种:电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触 摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合。
认识输出设备
输出设备(Output Devices)是计算机与人进行交互 的一种部件,其主要作用是将计算机内部的二进制信息 转换为数字、字符、图形图像、声音等人们能够识别的 媒体信息。它使计算机系统能够与外部世界进行沟通, 为用户正常使用计算机提供了可靠保障。
常用的键盘有101个键,分为四个区:
功能键区 状态指示灯
主键盘区
光标控制键区
小键盘区
大写字母 (一)主键盘区 数字键 锁定键
回车键
退格键
字母键
空格键 换档键 控制键 你记住了吗?
(二)功能键区
Esc
退出菜单
F1
帮助
(三)光标控制键区
光标控制键及其功能如图:
光标控制键


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3.6 触摸屏
触摸屏作为一种最新的计算机输入设备,是目前最简单、 方便、自然的一种人机交互方式。它赋予了多媒体以崭新的 面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。
触摸屏出现在中国市场上至今只 有短短的几年时间,这个新的多媒体 设备还没有为许多人接触和了解,还 都把触摸屏当作可有可无的设备。事 实上,触摸屏是一个使多媒体信息或 控制改头换面的设备,它赋予多媒体 系统以崭新的面貌,是极富吸引力的 全新多媒体交互设备。
6. 最大显示色彩数 就目前TFT彩色LCD显示器所能还原的颜色数而言, 红、绿、蓝三原色都只能单色表现6位色,即26=64种颜 色,每个独立像素(RGB三种颜色)可以表现的最大颜 色数是64×64×64=262 144种颜色。
6. 带宽(Bandwidth) 视频带宽是指每秒钟电子枪扫描过的总像素数,等于 “水平分辨率×垂直分辨率×刷新频率×1.4”,带宽越高, 表示显示器的显示控制能力越强。 7. 扫描方式 水平扫描有两种方法,即隔行扫描(Interlaced)和 逐行扫描(Non-interlaced,非隔行扫描)。 8. 控制方式
红色
60 o
蓝色 红色
mm 8 2 0.
绿色 蓝色
3. 点距 点距(Dot Pitch)是指同一像 素中两个颜色相近的磷光粉像 素间的对角线距离。点距的单 位为毫米(mm)。
绿色
蓝色
红色
4. 最大分辨率 最大分辨率取决于显示器在水平和垂直方向上最多可 以显示的点的数目——像素(pixel)。分辨率 (Resolution)以“水平显示的像素个数×水平扫描线 数”表示。 5. 刷新率 刷新率即屏幕刷新的速度。刷新率越低,图像闪烁和 抖动就越厉害,眼睛疲劳就越快。采用70Hz以上的刷新 率才能基本消除闪烁感;通常分辨率提高的情况下,能 够支持的最大刷新率就会降低。 最佳分辨率 最佳分辨率是大多数显示器设计在85Hz刷新频率达 到的最高工作效率。
3.3 扫描仪
扫描仪是一种计算机外部设备,通过捕获图像并将之转换成 计算机可以显示、编辑、储厚和输出的数字化输入设备。对照片、 文本页面、图纸、美术图画、照相底片、菲林软片,甚至纺织品、 标牌面板、印制板样品等三维对象都可作为扫描对象,提取和将 原始的线条、图形、文字、照片、平面实物转换成可以编辑及加 入文件中的设备。
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