扁平化UI设计面试作品学生作业手机APP界面模板PSD分层源文件素材
《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》 教案
《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》教案一、教学目标1. 掌握Photoshop CC的基本操作和功能。
2. 学习移动UI设计的基本原则和技巧。
3. 能够运用Photoshop CC设计出符合用户需求的移动UI界面。
二、教学内容1. Photoshop CC的基本功能介绍图像处理基础选择工具和修饰工具图层和蒙版色彩和色调调整2. 移动UI设计原则设计规范和标准界面布局和结构色彩搭配和视觉效果字体和图标设计三、教学方法1. 讲授法:讲解Photoshop CC的基本操作和功能,以及移动UI设计的原则和方法。
2. 演示法:通过实际操作演示设计过程,让学生更好地理解和掌握操作技巧。
3. 实践法:让学生通过实际操作练习,提高设计能力。
四、教学准备1. 计算机和投影仪2. Photoshop CC软件3. 移动UI设计素材和案例五、教学过程1. 导入:介绍教案主题,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解:讲解Photoshop CC的基本操作和功能,以及移动UI设计的原则和方法。
3. 演示:通过实际操作演示设计过程,让学生更好地理解和掌握操作技巧。
4. 练习:让学生通过实际操作练习,提高设计能力。
6. 作业布置:布置相关的练习题目,巩固所学知识。
六、教学评估1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,提问和回答问题的积极性。
2. 练习作品:评估学生在实践环节的设计作品,包括创意、技巧和符合设计原则的程度。
3. 作业完成情况:检查学生完成作业的情况,包括及时性和质量。
七、教学反思1. 教学方法:反思所采用的教学方法是否适合学生的学习需求,是否能够有效地促进学生的理解和掌握。
2. 教学内容:反思教学内容是否全面,是否能够满足学生的学习目标。
3. 教学效果:评估学生的学习成果,反思教学目标和教学方法的实现程度。
八、教学拓展1. 移动UI设计趋势:介绍当前移动UI设计的趋势,如扁平化设计、materialdesign等。
ui设计师面试常见问题及答案
Q1:你为什么要做UI?你之前不是这个专业的,怎么想起来做UI的?我很早就知道UI这个工作,并且我有朋友是从事互联网这个行业的,在与他的交谈我们曾涉及过UI这个领域,也因此使我一直对UI都十分感兴趣,并且我也花费了大量的精力学习(时长:几个月至半年),身边也有业内辅导我。
目前互联网前景良好,特别是5G的到来,人工智能的发展,物联网、大数据的普及,UI设计比我自身所学的专业更有发展前景,因此我选择来从事UI行业。
Q2:请介绍一下你自己?你是怎么知道我们公司的?你对我们公司有什么了解?(针对该公司的近期的发展动向,组织相对的回答模式)例:某之前做网页的公司想开拓APP业务。
我曾做过n个APP的改版/我长期关注一些APP用户体验交互的现况,非常擅长APP的交互动画/色彩/排版/功能/产品定义。
我在应聘贵公司之前,对贵公司就有所耳闻,贵公司的XXX业务在行业中是处于XXX地位,可简述公司创始人及股东的资源来源。
贵公司的XXX(公司产品)最近是处于XX的状态,同时亦可分析竞争对手产品的优劣势。
Q3:你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?你平时是怎么整理素材的?你一般去哪里找素材?在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。
我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。
其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。
Behance、Dribble、Pinterest也经常上。
另外,因为喜欢设计,我自己也是千图网的VIP会员。
Q4:你是怎么决定一个产品的配色的?首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。
其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。
当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。
ui设计师面试常见问题及答案
ui设计师面试常见问题及答案问题一、Android手机的常用设计尺寸有_________.怎么适配ios和安卓。
答案:安卓320 X 480是常规模拟器、但现在的开发都是用360x640做一倍率。
480 X 800(1.5倍率)、720 X 1280(2倍率)、1920*1080(3倍率)ios用sketch软件出375*812的1倍率的设计图,直接生产标注,1倍率中1px=1pt=1dp。
方便程序员理解。
Ios适配安卓将375缩小间距至360,文字大小不变,图标大小不变,图片按等比缩小。
也出一倍率标注。
1px=1dp。
适合程序员开发。
问题二、认为UI和平面的区别是答案:UI是英文User和interface的缩写,是用户与界面2个部分组成。
带交互及用户体验,一个好的UI设计师,更多的价值体现在用户体验及交互上的优势。
怎么样设计出更符合人操作习惯的用户界面,怎么设计出更简洁明了的用户界面,怎么更符合用户群体的审美。
如手机手势的使用,移动场景变化的时候,界面的呈现,手持设备的交互等。
平面的更多是纯图形的设计。
考虑更多的是产品的受众人群,符合他们的审美观点,符合他们的使用习惯,符合他们的价值区间的设计。
更多考虑的是现实场景中的使用状态。
如海报,VI,易拉宝等。
问题三、你如何使用色彩?答案:去寻找自己app的配色心理学的色彩分析,具体用文字说明。
用户群体,年龄分析,app的内容分析点方面去考虑。
考虑明度的对比,我国色盲男性5%-8%,女性0.5%-1%。
全球男性8%,女性0.5%,所以在设计的时候,要充分考虑到色盲大众群体的需求。
问题四、你怎么理解UI设计的一致性原则。
答案:制作app的初始的规范设计,包括从色彩,字号,按钮,图标细节等各方面的一致性设计。
主要是考虑到;风格的一致性:用户友好度更好,降低用户学习成本,同样条件的情况下更快速的识别。
问题五、做过平面类的设计吗,平面印刷要注意什么。
答案:做过,一年或两年。
移动UI设计(微课版) 教案
移动UI设计(微课版)教案全套第一章:移动UI设计概述1.1 课程目标让学生了解移动UI设计的基本概念让学生掌握移动UI设计的基本原则和流程1.2 教学内容移动UI设计的定义和重要性移动UI设计与UX设计的区别移动UI设计的基本原则移动UI设计的流程1.3 教学方法讲授法:讲解移动UI设计的概念和原则案例分析法:分析优秀的移动UI设计案例1.4 教学资源微课视频:讲解移动UI设计的基本概念和原则案例素材:提供优秀的移动UI设计案例供学生分析1.5 教学评估课堂讨论:学生分享对优秀移动UI设计案例的分析课后作业:让学生完成一个简单的移动UI设计项目第二章:移动UI设计的基本元素2.1 课程目标让学生了解移动UI设计的基本元素让学生掌握如何使用基本元素进行有效的移动UI设计2.2 教学内容移动UI设计的基本元素:图标、按钮、文本、图像等基本元素的使用原则和技巧基本元素的布局和排列方法2.3 教学方法讲授法:讲解基本元素的概念和作用实践操作法:学生动手实践,使用基本元素进行UI设计2.4 教学资源微课视频:讲解基本元素的使用原则和技巧设计工具:提供适合移动UI设计的设计软件供学生实践2.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,完成一个简单的UI设计任务作品展示:学生展示自己的UI设计作品,进行互相评价第三章:移动UI设计的色彩与字体3.1 课程目标让学生了解移动UI设计中色彩和字体的运用让学生掌握如何通过色彩和字体提升UI设计的视觉效果3.2 教学内容色彩的基础知识:色相、饱和度、明度等字体的基本类型和特点色彩和字体的搭配原则色彩和字体在移动UI设计中的应用技巧3.3 教学方法讲授法:讲解色彩和字体的相关知识案例分析法:分析优秀的移动UI设计案例,探讨其色彩和字体的运用3.4 教学资源微课视频:讲解色彩和字体的相关知识及应用技巧色彩和字体搭配示例:提供色彩和字体的搭配示例供学生参考3.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,为某个移动应用设计色彩和字体作品展示:学生展示自己的设计作品,进行互相评价第四章:移动UI设计的交互与动画4.1 课程目标让学生了解移动UI设计中交互和动画的重要性让学生掌握如何通过交互和动画提升用户体验4.2 教学内容交互设计的基本原则和技巧动画的基本类型和效果交互和动画在移动UI设计中的应用案例4.3 教学方法讲授法:讲解交互和动画的基本概念和应用技巧实践操作法:学生动手实践,创作交互和动画4.4 教学资源微课视频:讲解交互和动画的基本概念和应用技巧设计工具:提供适合移动UI设计的交互和动画制作工具供学生实践4.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,为某个移动应用创作交互和动画作品展示:学生展示自己的设计作品,进行互相评价第五章:移动UI设计的实战项目5.1 课程目标让学生了解移动UI设计的实战项目流程让学生掌握如何完成一个完整的移动UI设计项目5.2 教学内容实战项目的需求分析和规划设计草图和线框图的制作设计元素的布局和排列设计色彩和字体的搭配5.3 教学方法讲授法:讲解实战项目的流程和关键环节实践操作法:学生动手实践,完成一个完整的移动UI设计项目5.4 教学资源微课视频:讲解实战项目的流程和关键环节设计工具:提供适合移动UI设计的实战项目案例供学生参考5.5 教学评估项目评审:学生展示自己的实战项目,进行互相评价-第六章:移动UI设计的用户测试与反馈6.1 课程目标让学生了解移动UI设计中用户测试和反馈的重要性让学生掌握如何进行用户测试和收集反馈的方法6.2 教学内容用户测试的基本方法和流程用户反馈的收集和分析技巧用户测试和反馈在移动UI设计中的应用案例6.3 教学方法讲授法:讲解用户测试和反馈的基本概念和方法案例分析法:分析优秀的移动UI设计案例,探讨其用户测试和反馈的运用6.4 教学资源微课视频:讲解用户测试和反馈的基本概念和方法用户测试工具:提供适合移动UI设计的用户测试工具供学生实践6.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,进行简单的用户测试和反馈收集作品展示:学生展示自己的用户测试和反馈结果,进行互相评价第七章:移动UI设计的趋势与创新7.1 课程目标让学生了解移动UI设计的最新趋势和发展方向让学生掌握如何将创新元素应用到移动UI设计中7.2 教学内容移动UI设计的最新趋势:如扁平化设计、Material Design 等创新元素的应用:如AR、VR、等在移动UI设计中的应用创新设计思维和方法7.3 教学方法讲授法:讲解最新趋势和创新元素的基本概念和应用案例分析法:分析具有创新元素的移动UI设计案例7.4 教学资源微课视频:讲解最新趋势和创新元素的基本概念和应用创新设计工具:提供适合移动UI设计的创新设计工具供学生实践7.5 教学评估课堂讨论:学生分享对最新趋势和创新元素的理解和应用想法作品展示:学生展示自己的创新UI设计作品,进行互相评价第八章:移动UI设计的案例分析与解析8.1 课程目标让学生了解各种类型的移动UI设计案例让学生掌握如何分析和解构优秀的移动UI设计案例8.2 教学内容各种类型的移动UI设计案例:如社交、电商、教育等类型的移动应用分析和解构优秀移动UI设计案例的方法和技巧从案例中吸取经验和启示8.3 教学方法讲授法:讲解不同类型移动UI设计案例的特点和共性案例分析法:分析优秀的移动UI设计案例,探讨其成功的原因8.4 教学资源微课视频:讲解不同类型移动UI设计案例的特点和共性案例素材:提供丰富的优秀移动UI设计案例供学生分析8.5 教学评估课堂讨论:学生分享对优秀移动UI设计案例的分析和解构过程作品展示:学生展示自己的UI设计作品,进行互相评价第九章:移动UI设计的创业与实战9.1 课程目标让学生了解如何将移动UI设计应用于创业项目让学生掌握如何将移动UI设计应用于实际项目实战9.2 教学内容移动UI设计在创业项目中的应用策略和方法移动UI设计在实际项目实战中的流程和技巧创业项目和实际项目实战中的案例分析9.3 教学方法讲授法:讲解移动UI设计在创业项目和实际项目中的应用策略和方法案例分析法:分析创业项目和实际项目实战中的移动UI设计案例9.4 教学资源微课视频:讲解移动UI设计在创业项目和实际项目中的应用策略和方法实战项目素材:提供真实的创业项目和实际项目供学生参考9.5 教学评估课堂讨论:学生分享对创业项目和实际项目实战中的移动UI设计的理解和应用作品展示:学生展示自己的实战项目,进行互相评价10.1 课程目标让学生展望移动UI设计的发展前景10.2 教学内容探讨移动UI设计的未来发展前景和趋势10.3 教学方法讨论法:让学生讨论移动UI设计的未来发展前景和趋势10.4 教学资源未来发展趋势资料:重点和难点解析重点环节1:移动UI设计的基本概念和原则需要重点关注的原因:了解基本概念和原则是进行移动UI设计的基础,对于后续设计流程和元素应用至关重要。
Photoshop移动UI界面设计实用教程全彩超值版
Photoshop移动UI界⾯设计实⽤教程全彩超值版Photoshop移动UI界⾯设计实⽤教程全彩超值版1初识UI界⾯设计1.1 认识UI设计1.2 常⽤UI设计单位解析1.3 UI设计常⽤图像格式1.4 UI设计准则1.5 UI设计与团队合作关系1.5.1 团队成员1.5.2 UI设计与项⽬流程步骤1.6 智能⼿机操作系统简介1.7 UI界⾯设计常⽤的软件1.7.1 Photoshop1.7.2 Illustrator1.7.3 CorelDRAW1.8 UI⾊彩学基础知识1.8.1 颜⾊的概念1.8.2 ⾊彩三要素1.8.3 加法混⾊1.8.4 减法混⾊1.8.5 补⾊1.8.6 芒塞尔⾊彩系统(Munsell Color System)1.9 UI设计常见配⾊⽅案1.10 UI设计配⾊秘籍1.11 UI设计⾊彩学1.11.1 ⾊彩与⽣活1.11.2 ⾊彩意象1.12 精彩UI界⾯设计赏析1.13 本章⼩结2精致按钮及旋钮设计2.1 理论知识——移动APP按钮尺⼨分析2.2 课堂案例——下单按钮2.2.1 打开素材2.2.2 添加质感2.3 课堂案例——下载按钮2.3.1 打开素材2.3.2 添加质感2.4 课堂案例——简洁进度条2.4.1 打开素材2.4.2 复制变换图形2.5 课堂案例——⾳量滑动条2.5.1 打开素材2.5.2 绘制图形2.6 课堂案例——圆形开关按钮2.6.1 制作背景并绘制图形2.6.2 添加⽂字2.7 课堂案例——功能旋钮2.7.1 制作背景并绘制图形2.7.5 添加⽂字2.8 课堂案例——⾦属旋钮2.8.1 制作背景并绘制图形2.8.2 制作质感2.8.3 制作指⽰标记2.8.4 制作滑块图形2.8.5 制作插孔2.9 课堂案例——⽪⾰旋钮2.9.1 制作背景2.9.2 绘制图形2.9.3 制作控件2.10 课堂案例——品质⾳量控件2.10.1 制作背景2.10.2 制作控件2.10.3 制作细节2.11 课堂案例——⾳频调节控件2.11.1 制作背景并绘制图形2.11.2 绘制刻度2.11.3 制作控件2.12 本章⼩结2.13 课后习题2.13.1 习题1——⽩⾦质感开关按钮2.13.2 习题2——品质⾳量旋钮2.13.3 习题3——⾳量控件3趋势流⾏扁平风3.1 理论知识——扁平化设计3.1.1 何为扁平化设计3.1.2 扁平化设计的优缺点3.1.3 扁平化设计四⼤原则3.2 课堂案例——扁平铅笔图标3.2.1 绘制图标3.2.2 变换图形3.2.3 绘制细节3.2.4 制作阴影3.3 课堂案例——微信图标3.3.1 制作背景3.3.2 绘制图标3.4 课堂案例——淡雅应⽤图标控件3.4.1 制作背景3.4.2 绘制图形3.4.3 添加素材3.5 课堂案例——扁平化邮箱界⾯3.5.1 制作背景及状态栏3.5.2 添加⽂字3.6 课堂案例——iOS风格⾳乐播放器界⾯3.6.1 制作应⽤界⾯3.6.2 展⽰页⾯3.7 课堂案例——社交应⽤登录框3.7.1 制作背景3.8.2 添加素材并绘制图形3.9 课堂案例——个⼈应⽤APP界⾯3.9.1 制作背景3.9.2 绘制界⾯图形3.9.3 添加⽂字并制作细节3.9.4 绘制⼆级功能页⾯3.10 本章⼩结3.11 课后习题3.11.1 习题1——便签图标设计3.11.2 习题2——扁平相机图标3.11.3 习题3——天⽓Widget4超强表现⼒之写实风格4.1 理论知识——写实风格解析4.1.1 写实的艺术表现形式4.1.2 UI设计的写实表现4.2 课堂实例——写实计算器图标4.2.1 制作背景并绘制图形4.2.2 添加⽂字4.2.3 绘制按键4.3 课堂实例——写实邮箱图标4.3.1 制作背景并绘制图形4.3.2 制作⾼光质感4.3.3 制作阴影质感4.3.4 绘制细节图像4.3.5 绘制邮筒元素图像4.4 课堂实例——写实电视图标4.4.1 制作背景并绘制图形4.4.2 添加素材4.4.3 添加⾼光质感4.5 课堂实例——写实⼩票图标4.5.1 制作背景并绘制图形4.5.2 制作锯齿效果4.5.3 添加⽂字并制作阴影4.6 课堂实例——写实开关图标4.6.1 制作背景4.6.2 绘制图形4.6.3 制作控件4.7 课堂实例——写实⽜⽪钱包图标4.7.1 制作背景并绘制图形4.7.2 制作⾼光质感4.7.3 添加素材并制作质感4.7.4 制作细节4.8 本章⼩结4.9 课后习题4.9.1 习题1——写实⼿机图标4.9.2 习题2——写实闹钟图标4.9.3 习题3——写实钢琴图标4.9.4 习题4——写实开关设计5iOS风格界⾯设计5.2 课堂案例——苹果风格登录界⾯5.2.1 制作背景5.2.2 绘制图形5.2.3 添加素材5.2.4 绘制⽂本框5.3 课堂案例——电话界⾯5.3.1 制作背景并绘制图形5.3.2 添加⽂字5.3.3 制作界⾯元素5.3.4 添加素材5.4 课堂案例——⽤户界⾯5.4.1 制作背景5.4.2 添加素材5.4.3 绘制图形5.4.4 添加素材及⽂字5.4.5 绘制拟物图形5.5 课堂案例——会员登录框界⾯5.5.1 制作背景并绘制图形5.5.2 添加⽂字并绘制⽂本框图形5.6 课堂案例——翻页登录界⾯5.6.1 制作背景5.6.2 绘制图形5.6.3 制作界⾯细节5.7 本章⼩结5.8 课后习题5.8.1 习题1——摄影⽹站会员登录5.8.2 习题2——iPod应⽤登录界⾯5.8.3 习题3——⽊质登录界⾯6精品极致图标制作6.1 理论知识——了解图标6.1.1 图标的分类6.1.2 图标的作⽤6.1.3 图标的格式6.1.4 图标和图像⼤⼩6.1.5 精美APP图标欣赏6.2 课堂案例——简洁罗盘图标6.2.1 制作背景并绘制图形6.2.2 绘制表座6.2.3 绘制指针6.3 课堂案例——简洁进程图标6.3.1 制作背景并添加图像6.3.2 绘制图形6.4 课堂案例——唱⽚机图标6.4.1 制作背景并绘制图形6.4.2 制作纹理图像6.4.3 绘制托盘6.4.4 绘制卡座6.4.5 绘制线缆图形6.5 课堂案例——湿度计图标6.6 课堂案例——⼩黄⼈图标6.6.1 制作背景并绘制图形6.6.2 制作图标元素6.6.3 绘制眼镜图形6.6.4 绘制嘴巴图形6.7 课堂案例——流量计图标6.7.1 制作背景并绘制图形6.7.2 定义笔触6.7.3 绘制指针6.8 课堂案例——清新邮件图标6.8.1 制作背景并绘制图形6.8.2 绘制锁扣图形6.9 课堂案例——清新⾳乐图标6.9.1 制作背景并绘制图形6.9.2 制作光盘图形6.10 课堂案例——下载图标6.10.1 制作背景并绘制图形6.10.2 制作图标元素6.11 本章⼩结6.12 课后习题6.12.1 习题1——清新⽇历图标6.12.2 习题2——进度图标6.12.3 习题3——⽇历和天⽓图标6.12.4 习题4——指南针图标7流⾏界⾯设计荟萃7.1 理论知识——UI界⾯设计尺⼨7.1.1 iPhone和Android设计尺⼨7.1.2 Android 系统换算及主流⼿机设置7.2 课堂案例——天⽓界⾯7.2.1 制作背景7.2.2 绘制第1个界⾯7.2.3 添加⽂字及素材7.2.4 绘制第2个界⾯7.3 课堂案例——票券APP界⾯7.3.1 制作背景并绘制状态栏7.3.2 添加素材7.3.3 添加⽂字7.3.4 绘制按钮图形7.3.5 添加⽂字及素材7.4 课堂案例——下载数据界⾯7.4.1 制作背景并绘制状态栏7.4.2 绘制图形7.4.3 添加⽂字7.5 课堂案例——游戏界⾯7.5.1 制作背景7.5.2 绘制界⾯7.5.3 绘制界⾯元素7.5.4 添加⽂字7.5.5 制作按钮控件7.6.3 添加图标7.7 课堂案例——iOS风格电台界⾯7.7.1 制作背景并制作状态栏7.7.2 制作界⾯元素7.7.3 制作界⾯细节7.7.4 添加素材7.8 本章⼩结7.9 课后习题7.9.1 习题1——影视播放界⾯7.9.2 习题2——美⾷应⽤APP界⾯7.9.3 习题3——经典⾳乐播放器界⾯8综合设计实战8.1 课堂案例——精致CD控件8.1.1 制作背景并绘制图形8.1.2 绘制旋钮8.1.3 制作质感8.1.4 制作细节8.1.5 添加⽂字8.2 课堂案例——信息接收控件8.2.1 制作背景并绘制图形8.2.2 制作控件元素8.2.3 添加⽂字8.3 课堂案例——天⽓信息控件8.3.1 制作背景8.3.2 绘制界⾯8.3.3 添加⽂字8.4 课堂案例——Windows Phone界⾯8.4.1 制作背景8.4.2 绘制图形8.4.3 添加⽂字及素材8.5 课堂案例——APP游戏下载页8.5.1 制作背景并添加素材8.5.2 绘制图形8.5.3 绘制细节图形8.6 课堂案例——APP游戏安装页8.6.1 制作背景并绘制图形8.6.2 添加素材并绘制图形8.6.3 添加⽂字8.6.4 添加素材8.7 本章⼩结8.8 课后习题8.8.1 习题1——点餐APP界⾯8.8.2 习题2——概念⼿机界⾯光盘链接思维导图思维导图在线编辑链接:。
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ui设计面试题目(3篇)
第1篇1. 请简述UI设计的定义及其在产品开发中的作用。
2. UI设计主要包括哪些方面?3. 请解释什么是用户界面(UI)?4. 请说明什么是用户体验(UX)?5. 请列举一些常用的UI设计工具。
6. 请解释什么是原型设计?原型设计在UI设计过程中的作用是什么?7. 请说明什么是交互设计?交互设计在UI设计过程中的作用是什么?8. 请解释什么是色彩心理学?在UI设计中如何运用色彩心理学?9. 请说明什么是版式设计?版式设计在UI设计过程中的作用是什么?10. 请解释什么是图标设计?图标设计在UI设计过程中的作用是什么?11. 请说明什么是动画设计?动画设计在UI设计过程中的作用是什么?12. 请解释什么是响应式设计?响应式设计在UI设计过程中的作用是什么?13. 请说明什么是信息架构?信息架构在UI设计过程中的作用是什么?14. 请解释什么是用户研究?用户研究在UI设计过程中的作用是什么?15. 请说明什么是可用性测试?可用性测试在UI设计过程中的作用是什么?16. 请解释什么是无障碍设计?无障碍设计在UI设计过程中的作用是什么?二、UI设计流程与技巧1. 请简述UI设计的一般流程。
2. 请说明如何进行需求分析?3. 请解释如何进行竞品分析?4. 请说明如何进行用户研究?5. 请解释如何进行原型设计?6. 请说明如何进行界面设计?7. 请解释如何进行交互设计?8. 请说明如何进行色彩搭配?9. 请解释如何进行版式设计?10. 请说明如何进行图标设计?11. 请解释如何进行动画设计?12. 请说明如何进行响应式设计?13. 请解释如何进行信息架构设计?14. 请说明如何进行可用性测试?15. 请解释如何进行无障碍设计?三、UI设计案例分析1. 请以一款热门APP为例,分析其UI设计特点。
2. 请以一款热门网站为例,分析其UI设计特点。
3. 请以一款热门游戏为例,分析其UI设计特点。
4. 请以一款热门智能硬件为例,分析其UI设计特点。
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全有哦产品APP UI用户界面设计方案 论文.pdf
界面色彩界面风格
界面留白:UI设计中重要的要素之一就是留白的运用。
文字、按钮等元素周围的留白越大,越能提升存在感,有时候留白并不意味着页面的信息容量降低。
因为智能手机上下滚动是很舒适的,所以并没有必要为了让所有内容在一个页面内全展现出来而让字号变小。
这样做反而会让信息更加难以阅读。
信息容量大的界面,对
UI工程师曾经说过:“最好的设计不是用来看的,是用来体验的。
这意味着,你的UI应该让用户去体验,而不是放一些花哨的东西给用户看。
越简单,用户体验越好,所以我的界面中不会滥用设计元素。
界面像素是1136*640px,界面中的字体则采用苹果系统专用字体,基于中国用户的使用习惯,首页与多数的服务性APP客户端相似,用户可以在首页找icon,icon设计采用常用的icon,以便用户更快进入应用,在高效操作的同时,享受愉快的交互体验。
icon。
大学生创意个人作品集PPT模板动态简历求职竞聘室内平面设计展示 (45)
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简洁扁平化汇报通用PPT模板
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UID技术面试题库汇总
UID技术面试题库UI类:1、你平时用的网站和app你最喜欢哪个,列举两个并对其进行分析?为什么喜欢?答案:花瓣、站酷、追波、ui中国.花瓣、设计师、慕课网、优设网、qq音乐、高德地图。
2、你认为做手机UI最难的地方在哪?答案:尺寸众多。
3、对无线互联网未来的发展有什么看法?答案:全无线互联网的时代4、公司想针对于"节假日回家"这一行为开发一款互联网产品,需要写一个项目策划,用户潜在需求,时间和工作人员分工,功能流程框架,网站首页草图和另外某一屏草图。
5、列出至少5个国内外对应网站答案:GoogleVS百度人人VSfacebook 花瓣VSpinterset GmailVSfoxmail hitfmVS 虾米6、列出至少5个生活中用户体验不方便的案例,如电梯的上与下7、说说如何理解交互设计的答案:交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。
人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。
交互设计在于定义人造物的行为方式(the "i nteraction”,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。
5、给你个我们公司的网页,你能给我重新设计下吗?6、可以给我们公司设计一款公司员工内部用的app吗?7、你喜欢什么样的图标?为什么喜欢?答案:扁平、写实8、你认为ui设计师最注重的是什么啊?答案:创新9、对按卓手机的理解,安卓手机与iphone在界面设计上的区别,你认为在以往的工作中学到了什么,答案:通过实例来阐述界面设计中产品交互的重要性?11、你说说你平时喜欢的素材网都有哪些啊?答案:花瓣站酷千图 pinter12、你觉得现在的交友网还有哪一点没有满足客户的需求啊?答案:真实性13、你认为你现在在那个方面还是有欠缺的?答案:跟国外的设计师比创新还不够.14、你知道自己的作品的缺点是什么吗?答案:只能满足大部分的需要,还不能满足所有人。
基于扁平化的移动学习APP界面设计
基于扁平化的移动学习APP界面设计作者:沈晖来源:《电脑知识与技术》2016年第07期摘要:随着4G移动以及互联网技术的迅猛发展,移动学习已成为高校必不可少的学习方式。
移动终端的设计整体还是偏向于“重技术、轻艺术”的思路,以技术设计、平台架构居多。
该文通过扁平化的视角,从版式、图标、色彩、文字四个方面详细阐述了移动学习APP界面设计的原则,以期为APP界面设计提供新的思路。
关键词:扁平化;移动学习;APP界面设计中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)07-0214-02随着信息技术和移动通讯技术的不断发展,人类的生产、生活以及学习方式正在发生变化,传统的教育、教学模式面临巨大变革。
移动学习因其移动终端、学习地点、学习时间的自主性,受到越来越多学习者的青睐。
移动学习APP界面作为学习者与移动学习的直接媒介,其设计风格也影响着学习者的学习状况。
扁平化设计风格在近几年逐渐成为一种设计风潮,特别是以微软和苹果为主的几大公司在其APP界面设计上一改以往流行的拟物化设计风格,开始寻求一种新的界面设计语言,它抛开了立体装饰、阴影、渐变、透视等效果,崇尚以简洁、平面化的呈现方式,达到言简意赅的目的,给界面设计带来了一股新的风潮。
[1]将扁平化引入到移动学习APP界面设计,可以压缩信息结构层级,使其由多维转为二维平面衍生,减少交互,提高学习信息的识别性,增加学习资源的存储性;同时满足人们多变的审美倾向,实现学习效率的提高。
1 移动学习APP界面扁平化设计的理论依据扁平化一词来源于一种企业的管理手段,当企业扩大规模时,由原来的增加管理层次转换成增加管理幅度,当管理层次减少管理幅度增加时,金字塔的组织形式就变成扁平状,这是一种化繁为简的过程。
随着设计产业的发展,设计管理者认识到需要多样的设计风格和形式不断交替,来满足大众的艺术需求。
从欧洲文艺复兴开始,到古典主义、现实主义美术、印象主义、新艺术运动,再到 20 世纪的立体主义、表现主义、抽象主义、波普艺术等的出现,艺术由开始的写实风格到后来出现抽象风格,形式不断地丰富并且流派也越来越多样化,使艺术走向一个多元化的发展。
UI设计app设计毕业答辩模板课件
设计过程和实现方法
设计过程
首先,我进行了市场调研,了解了同类产品 的优缺点。然后,我进行了用户调研,了解 了目标用户的需求和习惯。接着,我进行了 原型设计,确定了界面布局和主要功能。最 后,我进行了细节设计和调整,确保界面的 一致性和易用性。
实现方法
在实现过程中,我使用了Sketch和Figma进 行界面设计,使用Flutter进行开发。为了实 现数据记录功能,我使用了SQLite数据库。 同时,我使用了推送通知功能,以便及时向
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用户反馈和效果评估
用户调研和反馈收集
用户调研
通过问卷调查、访谈等方式了解用户对App的需求、使 用习惯和期望,为UI设计提供依据。
反馈收集
收集用户在使用过程中对App的意见和建议,及时调整 和优化设计方案。
效果评估和数据分析
效果评估
通过用户满意度调查、使用时长、留存率等指标评估 App的用户体验效果。
04
在原型制作时,交互细节考虑不够周全。
对未来UI/App设计的展望和计划
01
展望
02 期待UI/App设计行业持续发展,为用户带来更好 的体验。
03 希望新技术、新方法在UI/App设计中得到广泛应 用。
对未来UI/App设计的展望和计划
• 预见UI/App设计与其他领域的交叉将产生 更多创新。
• 感谢导师对我的关心和帮助,让我在学术上更加 坚定。
对导师和学校的感激之情
对学校的感激
感谢学校在UI/App设计领域 给予的大力支持。
感谢学校提供了优质的学术 氛围和资源。
感谢学校为我提供了展示才 华的平台。
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数据分析
北京ui设计面试题目(3篇)
第1篇一、基础知识与理论1. 请简要介绍UI设计的全称及其在产品开发中的作用。
2. 解释用户体验(UX)与用户界面(UI)设计之间的区别与联系。
3. 描述在设计过程中,如何运用色彩心理学来提升产品的视觉效果。
4. 请解释响应式设计在移动UI设计中的重要性,并举例说明。
5. 阐述信息架构在UI设计中的作用,以及如何进行有效的信息架构设计。
6. 什么是交互设计?请举例说明交互设计在UI设计中的应用。
7. 简述原型设计在UI设计流程中的作用,以及常见的原型设计工具。
8. 如何评估UI设计的可用性?请列举几种可用性测试方法。
9. 请解释扁平化设计、扁平化设计2.0和拟物化设计之间的区别。
10. 请说明如何将用户研究应用到UI设计中,以提高产品的用户满意度。
二、案例分析1. 请分析以下案例,并回答以下问题:- 案例一:以微信为例,分析其UI设计的特点及优缺点。
- 案例二:以支付宝为例,分析其UI设计在用户体验方面的优势。
- 案例三:以苹果手机为例,分析其UI设计在视觉风格上的特点。
2. 请针对以下场景,设计一个简单的UI界面:- 场景一:一款面向年轻用户的运动健身APP。
- 场景二:一款面向老年用户的健康管理APP。
- 场景三:一款面向儿童的绘画学习APP。
三、实战题1. 请根据以下需求,设计一个完整的UI界面原型:- 需求描述:设计一款在线教育平台的移动端界面,包括课程浏览、课程详情、学习进度跟踪、用户中心等功能模块。
2. 请针对以下问题,提出你的解决方案:- 问题一:如何提高移动端APP的用户留存率?- 问题二:如何通过UI设计来提升产品的易用性?- 问题三:如何将人工智能技术应用到UI设计中?四、创意题1. 请设计一个具有创新性的UI界面,并解释其设计理念:- 设计要求:界面风格不限,功能模块不限,需体现创新性和实用性。
2. 请针对以下场景,设计一个具有趣味性的UI界面:- 场景:一款面向儿童的在线学习平台。